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I. INFORMACION GENERAL
1.1. GRE: Arequipa 1.2. UGEL: Camana
1.3. Institución Educativa: Reino de España 1.4. Área: E.P.T. computación e informática
1.5. Director (a): Iris Carazas Gamarra 1.6. Profesor (a): Pluvia Estrada Canales
1.7. Ciclo y nivel: VI 1.8. Grado y sección: 1°- sección única
1.9. Horas semanales 2 semanales 1.10. Turno Mañana
utilizada en operación de
Utiliza elementos básicos del
ergonomía, normalización de
de productos o servicios
mercado de operación de
iluminación, antropometría,
Explica condiciones de
Selecciona hardware y
aplicando técnicas de
Realiza el estudio de
procedimientos de
producto o servicio
Aplica técnicas y
comercialización
UNIDAD/SITUACIÓN CAMPOS
computadoras
líneas, escalas.
EN
computadoras
informáticos
publicidad y
PRODUCTO
informático
informático
marketing
informático
producto
SEMANAS TEMÁTICOS
software
SIGNIFICATIVA
trabajo
/SESIONES
Unidad de Proyecto N° 1
Título
“Mecanografía”
Situación significativa
El avance de la tecnología Oportunidades de
es vertiginoso, los trabajo
estudiantes deben Diseño del bien
desarrollar habilidades de 9 Promoción del Concurso de
digitación para ello sesiones
X X X X X X X X X producto digitación
organizaran y participaran Mecanografía
en un concurso de Cmaptools
Paint
digitación.
¿Qué necesitamos para
realizar un concurso?
¿Cómo nos
organizaremos?
Unidad de Aprendizaje Elementos básicos del
diseño: punto, línea,
N°1 plano, textura.
Título Procesos generales del
“Aplicación del diseño” diseño: analítico,
Situación significativa creativo y de
formalización.
Dada la diversidad corporal Técnicas de dibujo: a
de los usuarios de un bien, mano alzada y con
es importante tomar en instrumentos. Álbum de
9
cuenta los elementos del sesiones
X Dibujo geométrico: objetos
líneas. artesanales
diseño para su elaboración; El boceto y el croquis.
por tanto los estudiantes del Procesador de textos
primer grado representaran aplicados al
procesamiento de
objetos artesanales en información y
Paint. elaboración de
documentos, utilizados
en la producción de
bienes o servicios
Unidad de Proyecto N° 2
Oportunidades de Dípticos sobre
Título 18
“El cambio climático” sesiones X X X X X X X X X trabajo el cambio
Diseño del bien climático
Situación significativa
La Planchada es un anexo Promoción del
de Camaná, ubicado en la producto
Panamericana Sur, la Estructura y
funciones de
principal actividad
Publisher
económica es la pesca, la Picasa
cual se ve afectada por los Freemind
cambios climáticos que
ocurren por efectos de la
contaminación del
ambiente.
Los estudiantes difundirán
las consecuencias de la
contaminación a través de
dípticos y trípticos
elaborados en Publisher.
Unidad de Aprendizaje
N°2
Título
“Conocemos el mundo del
trabajo”
Situación significativa Mercado Local:
características,
Algunos estudiantes al recursos y
culminar sus estudios oportunidades de
secundarios continúan negocios.
estudios superiores,
cuando deben elegir una Mercado laboral: Las
profesiones
opción vocacional tienen universitarias, las
dudas, es importante que 9 X X familias Mapas
los estudiantes de primer sesiones profesionales conceptuales
grado conozcan las técnicas.
profesiones que ofrecen las
Habilidad para el
instituciones de la localidad. trabajo: necesidades
¿Qué instituciones brindan humanas, la
formación profesional y motivación, toma de
técnica en nuestra decisiones,
localidad? conflictos, resolución
¿Qué opciones laborales de problemas
necesita el mundo actual?
¿Qué habilidades debemos
desarrollar emocionales se
necesitan en el trabajo?
Unidad de Aprendizaje Características del Idea de
N°3 empresario negocio
“Formulamos ideas de Roles que las
personas
negocio”
8 desempeñan en las
Situación significativa
sesiones
X empresas
Los estudiantes de la informáticas.
institución educativa Mercado Local:
reciben una formación características,
técnica que desarrolla recursos y
habilidades laborales, al oportunidades de
culminar los estudios negocios
secundarios, algunos informáticos.
Experiencias
continúan estudios
emprendedoras de
superiores, otros se generación de
insertan en el mercado pequeñas empresas.
laboral y otros generan sus Materiales: naturales
propios negocios. Por tanto (madera, arcilla,
los estudiantes formularan algodón, cuero, etc.)
ideas de negocio en Transformados
operación de (metales, plásticos,
vidrio, papel) y
computadoras.
nuevos materiales
¿Qué necesitamos para ser (fibra de vidrio,
emprendedores? sintéticos).
¿Qué necesita nuestro Tecnología
mercado local? tradicional.
¿Cómo empleamos la Estructuras:
tecnología en nuestras funciones, tipos,
ideas emprendedoras? elementos (soportes
o pilares, vigas,
escuadras y tirantes)
esfuerzos que
soportan; tracción,
compresión y flexión,
triangulación.
Total de semanas,
sesiones y número de
veces que se trabaja cada
53 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1
capacidad
V. PRODUCTO(S) IMPORTANTE(S)
Concurso de digitación
Álbum de objetos artesanales
Dípticos sobre el cambio climático
Mapas conceptuales
Idea de negocio
Mecanografía
I. INFORMACION GENERAL
1.1GRE: Arequipa 1.2 UGEL: Camana
1.3 Institución Educativa: Reyno de España 1.4 Área: E.P.T. Computación e Informática
1.5 Director (a): Iris Carazas Gamarra 1.6 Profesor (a): Pluvia Estrada Canales
1.7 Ciclo y nivel: VI 1.8 Grado y sección: 1°- sección unica
1.9 Duración 9 semanas 1.10 Turno Mañana
Concurso de mecanografía
V. EVALUACIÓN
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES INSTRUMENTOS
Realiza el estudio de mercado de operación de Realiza el estudio de mercado de operación de computadoras en un
Ficha de observación
computadoras. directorio.
GESTIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS Elabora el diseño del teclado y su distribución. Elabora el diseño del producto informático en hojas de trabajo. Lista de cotejo
Elabora el presupuesto de la producción informática Elabora el presupuesto de la producción informática en una hoja de
Ficha de observación
cálculo.
Realiza ejercicios impresos como prácticas con las teclas
superiores.
EJECUCION DE
Realiza ejercicios impresos como prácticas con las teclas
PROCESOS inferiores. Ficha de observación
Desarrolla habilidades en mecanografía
PRODUCTIVOS
Realiza ejercicios impresos como prácticas con las teclas
alfanuméricas.
Realiza ejercicios impresos como prácticas con las teclas
numéricas.
GESTION DE Planifican y comercializan su revista.
Aplica técnicas y procedimientos de
PROCESOS Ficha de observación
comercialización
PRODUCTIVOS
Para el estudiante:
Cuaderno de trabajo
Portafolio
---------------------------------------- ----------------------------------------
FIRMA PROFESOR AREA FIRMA DEL DIRECTOR DE LA I.E.
UNIDAD DE APRENDIZAJE N° 1
APLICANDO EL DISEÑO
I. INFORMACION GENERAL
1.1 GRE: Arequipa 1.2 UGEL: Camana
1.3 Institución Educativa: Reino de España 1.4 Área: E.T.P. Computación e Informática
1.5 Director (a): Iris Carazas Gamarra 1.6 Profesor (a): Pluvia Estrada Canales
1.7 Ciclo y nivel: VI 1.8 Grado y sección: 1° sección única
1.9 Duración 9 semanas 1.10 Turno Mañana
V. EVALUACIÓN
COMPETENCIA CAPACIDADES INDICADORES INSTRUMENTOS
Identifica la importancia, relación de la creatividad, el arte Identifica la importancia, relación de la creatividad, el arte
y la artesanía. y la artesanía en un cuadro comparativo.
Ficha de observación
Identifica los campos de aplicación empresarial del Identifica los campos de aplicación empresarial del
COMPRENSION Y
diseño. diseño en informática. Lista de cotejos
APLICACIÓN DE
Utiliza instrumentos y materiales de dibujo. Utiliza instrumentos y materiales de dibujo para
TECNOLOGIAS
representar el hardware de la computadora.
Ficha de observación
Elabora bocetos y croquis de bienes o servicios Elabora bocetos de bienes o servicios informáticos.
informáticos.
Rúbrica
Para el estudiante:
Cuaderno de trabajo
Portafolio Computadora
Impresora
Papel Bond
---------------------------------------- ----------------------------------------
FIRMA PROFESOR AREA FIRMA DEL DIRECTOR DE LA I.E.