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PFR Programación Aplicada a la Industria

SOFTWARE DE ADQUISICIÓN Y
CONTROL
Programación Aplicada a la Industria

Índice
OBJETIVOS
INTRODUCCIÓN
EXPLORANDO LABVIEW
1. Instrumentos Virtuales (Vis)
2. Partes de un VI
3. Inicio de un vi
4. Explorador de proyectos

BIBLIOGRAFÍA

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OBJETIVOS
Objetivo General.
• Estudiar los conceptos fundamentales, la terminología
empleada y los métodos básicos de utilización del
sistema de desarrollo LabVIEW.
Objetivos Específicos.
• Manejar las diferentes herramientas de programación
• Programar usando el software de adquisición y
control.

INTRODUCCIÓN
LabVIEW “Laboratory Virtual Instrument Engineering
Workbench” es uno de los softwares mas versátiles y
completos de la actualidad, su programación grafica
hace de este uno de los mas sencillos de usar y a la par
se tienen una gran cantidad de librerías y protocolos de
comunicación.

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MAPA CONCEPTUAL

EXPLORANDO LABVIEW

INSTRUMENTOS EXPLORADOR DE DIAGRAMA DE


PARTES DE UN VI INICIO DE UN VI PANEL FRONTAL
VIRTUALES PROYECTOS BLOQUES

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EXPLORANDO LABVIEW

En esta unidad veremos el entorno LabVIEW. También se


describirán el uso de menús, uso de las barras de
herramientas, paletas, herramientas, ayuda, etc. También
podremos observar el funcionamiento del Labview y su
entorno de programación.

1.INSTRUMENTOS VIRTUALES (VI’s)

Al programar en LabVIEW se generaran las extensiones *.VI, que


son los denominados “Instrumentos Virtuales” ya que su
funcionamiento imita a los instrumentos físicos, tales como son los
osciloscopios y multímetros. En LabVIEW podemos encontrar una
gran cantidad de herramientas para la adquisición de datos ,
análisis, supervisión y manejo de datos.

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2.PARTES DE UN VI
El LabVIEW esta compuesto por tres elementos principales:
• Panel frontal
• Diagrama de bloques
• Panel de iconos / conectores.

Figura Panel frontal de VI

2.PARTES DE UN VI
DIAGRAMA DE BLOQUES
El diagrama de bloques es la ventana que usaremos para realizar la
programación, aquí podremos observar el lenguaje “G”, que se usa en LabVIEW,
así como de los bloque, conectores, estructuras, etc., que se van a usar

Figura Diagrama de bloques

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2.PARTES DE UN VI
PANEL DE ICONOS Y CONECTORES
Este panel de iconos nos permite editar el icono de nuestro sub-VI, ya que
cuenta con un editor de iconos.
El panel de conectores nos permite determinar las entradas y salidas de nuestro
Sub-VI ya que al momento de cablear este bloque nos mostrara los conectores
que le tengamos configurados.

Figura panel de iconos y conectores.

3.INICIO DE UN VI
Al iniciar el LabVIEW aparece el Getting Started, la cual nos sirve para crear
proyectos o Vis, tambien nos permite el uso de plantillas y otras herramientas.

Figura Ventana Getting Started de LabVIEW

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4.EXPLORADOR DE PROYECTOS
El explorador de proyectos es una herramienta que nos servirá para la
elaboración de ejecutables o instaladores y descargar archivos. Al guardar un
proyecto, LabVIEW genera un archivo con la extención (.lvproj).

Figura Explorador de proyectos

Bibliografía
• LabVIEW CORE 1 2010 National Instruments CO.
• Ni-DAQmx recuperado de http://www.ni.com/white-paper/2835/es el 16-04-
2013
• LabVIEW Descargas, recuperado de http://www.infoplc.net/descargas/50-
national-instruments el 31/30/13.
• LabVIEW Developer Zone, recuperado de
http://search.ni.comnisearch/app/main/p/ap/tech/lang/es/pg/1/sn/n6:Control,ssn
av:dzn/ el 31/03/13.
• Video tutoriales de LabVIEW, recuperado de
http://www.ni.com/academic/students/learnlabview/esa/programming.htm el
31/03/13

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FIN DE LA UNIDAD

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