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Una computadora es un
dispositivo electrónico utilizado para el procesamiento de datos. La misma
posee dispositivos de entreada y salida (E/S) ue permiten a los usuarios interactuar con
esta informacion."
Este procesamiento de datos es mucho mas amplio que apenas calcular números o
imprimir datos. Es posible esscribir notas e informes, proyectar, realizar complejos
calculos de ingenieria, utilizarla como medio para la creacion de obras fotograficas,
musicales y de video y por supuesto interactuar con otras personas.
Para continuar entendiendo que es una computadora, hay que saber reconocer dos
partes básicas, estas son: el hardware y el software.
El HARDWARE es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos
de la computadora, todo lo que se puede tocar.
El SOFTWARE es el termino que se le da a los programas que funcionan dentro de
una computadora.
¿Que es algoritmo?
En el árabe es donde podemos encontrar el origen etimológico del término algoritmo
que ahora vamos a analizar en profundidad. Más exactamente se halla en el nombre del
matemático Al-Khwarizmi, que nació en la Edad Media en una de las zonas de lo que
hoy se conoce como Uzbiekistán, en Asia central.Se denomina algoritmo a un grupo
finito de operaciones organizadas de manera lógica y ordenada que permite
solucionar un determinado problema. Se trata de una serie de instrucciones o reglas
establecidas que, por medio de una sucesión de pasos, permiten arribar a un resultado o
solución.
*CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO*
1.Carácter finito. "Un algoritmo siempre debe terminar después de un número finito de
pasos".
2.Precisión. "Cada paso de un algoritmo debe estar precisamente definido; las
operaciones a llevar a cabo deben ser especificadas de manera rigurosa y no ambigua
para cada caso".
3.Entrada. "Un algoritmo tiene cero o más entradas: cantidades que le son dadas antes
de que el algoritmo comience, o dinámicamente mientras el algoritmo corre. Estas
entradas son tomadas de conjuntos específicos de objetos".
4.Salida. "Un algoritmo tiene una o más salidas: cantidades que tienen una relación
específica con las entradas".
5.Eficacia. "También se espera que un algoritmo sea eficaz, en el sentido de que todas
las operaciones a realizar en un algoritmo deben ser suficientemente básicas como para
que en principio puedan ser hechas de manera exacta y en un tiempo finito por un
hombre usando lápiz y papel".
El símbolo de terminación marca el punto inicial o final del sistema. Por lo general,
contiene la palabra "Inicio" o "Fin".
Símbolo de Acción o Proceso
Un rectangulo solo puede representar un solo paso dentro de un processo ("agregar dos
tazas de harina"), o un subproceso completo ("hacer pan") dentro de un proceso más
grande.
Símbolo de Multidocumento
Representa el material o la información que entra o sale del sistema, como una orden del
cliente (entrada) o un producto (salida).
Símbolo de Preparación
Indica que el flujo continúa donde se ha colocado un símbolo identico (que contiene la
misma letra).
O Símbolo
Símbolo de Fusión
Símbolo de Ordenar
Indica un paso que organiza una lista de elementos en una secuencia o establece según
algunos criterios predeterminados.
Indica una secuencia de acciones que realizan una tarea específica incrustada dentro de
un proceso más grande. Esta secuencia de acciones podría describirse con más detalle
en un diagrama de flujo separado.
Indica una secuencia de comandos que continuarán repitiéndose hasta que se detenga
manualmente.
Indica una lista de información con una estructura estándar que permite buscar y
ordenar.
Símbolo de Visualización
¿QUE ES PSEUDOCODIGO?
Falso lenguaje (o pseudocodigo), se utiliza para plantear una idea de codigo, pero
dicho Algoritmo tiene que se lo mas parecido al lenguaje de programacion a utilizar y
tiene que estar en nuestro idioma
El pseudocódigo es una forma de escribir los pasos que va a realizar un programa
de la forma más cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar
posteriormente. Es como un falso lenguaje, pero en nuestro idioma, en el lenguaje
humano y en español.
*Definicion de problema
*Analisis del problema
*Seleccion de la mejor alternativa
*Crear diagrama de flujo
*Codificacion
*Compilacion
*Pruebas
*Documentacion externa