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Ai ADOBE ILLUSTRATOR CS5 | TALLER DE DISEÑO DIGITAL 01

¿Qué es Illustrator? Herramienta con la que podremos crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales.

A) Gráfico vectorial
• Se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas.
• Cada elemento se denomina objeto, el cual es una entidad completa con propiedades tales como
color, forma, contorno, tamaño y posición en la pantalla.
• Cada objeto se puede mover, cambiar sus propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y
nitidez originales, sin afectar a los restantes objetos de la ilustración.
• No dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida
por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc.

B) Mapa de bits
• Están compuestas por puntos individuales (píxeles), dispuestos y coloreados de formas diversas
para formar un patrón.
• Si aumenta el tamaño del mapa de bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las
formas tengan un aspecto dentado.
• Debido que cada píxel tiene un color propio, pueden crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento
de la intensidad de color.
• Los distintos elementos no se pueden manipular (por ejemplo mover) de forma individual.
• Su calidad depende de la resolución.

Comenzando a trabajar:

Adobe ILLUSTRATOR se abre como cualquier programa de Windows.


• Con doble clic en el icono de acceso directo del escritorio.
• Desde el menú Inicio, en la lista de programas.
• Desde la caja de búsqueda de Windows Vista.

Cuando arranca la aplicación, lo primero que encontramos es la pantalla de


bienvenida

Si no aparece ir a:
Ayuda> Pantalla de bienvenida.
Opciones en la parte izquierda de la Ventana:

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Abrir un documento reciente, podemos abrir trabajos que ya hemos estado haciendo directamente o abrir buscando en
carpetas.

Opciones en la parte derecha:


Crear nuevos, con diferentes opciones

Generalmente optaremos por Documento para imprimir, o Documento para Web.

Nuevo > Documento para imprimir

• Le ponemos un nombre, elegimos


imprimir,
• Decidimos el número de mesas de
trabajo (hasta 100), cantidad de
columnas y espacio entre ellas (se
aconsejan por lo menos 10 mm),
también el orden de visualización de
las mesas de trabajo con los iconos
con flechas.
• El área de recorte (viene por defecto
A4), la medida, las unidades de
medida, la orientación.
• El sangrado (ver candado).
• En avanzado podemos elegir modo de
color (CMYK 300 ppi si es para
impresión y RGB 72 ppi si es para
pantalla).
• Le damos ok y podemos empezar a
trabajar sobre ese documento nuevo.

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Nuevo > Desde plantilla

Nos permite abrir plantillas de diseño preestablecidas sobre las que


podemos trabajar.

A la izquierda y en la parte inferior


de la ventana encontramos
• enlaces a la ayuda
• el icono de no volver a
mostrar, si no queremos ver
la pantalla de bienvenida
cuando arranque el
programa.

Abrir un documento existente

Opción para editarlo o continuar trabajando con él.

Podemos hacerlo desde la pantalla de bienvenida, eligiendo un documento reciente o pulsando en Abrir.

Esto también lo podemos hacer si ya estamos trabajando en otro documento. Desplegando el menú
Archivo encontramos el submenú Abrir archivos recientes, con los recientes y el comando Abrir.

La ayuda
• Menú > Ayuda
• Pulsando la tecla F1
• Escribiendo sobre un tema en la caja de búsqueda de la parte superior.

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Entorno de Illustrator

Se compone de una serie de paneles, barras y ventanas, que podemos mover y desplazar. Y cualquier disposición de estos elementos se
conoce como área de trabajo.

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Barra de menús.

Es la barra superior, común a la mayoría de las aplicaciones Windows

Panel de control o Barra de Opciones

• Situada debajo de la Barra de menús, aparecen opciones propias del objeto que tengamos seleccionado.
• Estas opciones variarán según el tipo de objeto.

Panel de herramientas.

• En el lateral izquierdo encontramos este panel, que agrupa las herramientas de


dibujo, edición, etc.
• La líneas divisorias separan las herramientas según su función

• Si mantenemos el cursor sobre cada ícono aparece una ventana descriptiva

• Algunas herramientas aparecen agrupadas en un mismo icono, las cuales se


diferencia por tener un triangulo pequeño en su esquina inferior derecha. Para
desplegarlas hay que mantener pulsado el mouse unos segundos.
• Los grupos de herramientas se pueden separar y ubicar libremente en la pantalla

• Podemos acceder a sus propiedades haciendo doble clic (no en todas las
herramientas).

• Los últimos cuatro sectores manejan la forma de trabajo y visualización

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Paneles.

• Los paneles o paletas, normalmente situados a la derecha, muestran un grupo de


opciones y propiedades relacionadas, como puede ser el Navegador, Color o Pinceles.
• Pueden estar agrupados en el Menú o Grupo de paneles o podemos encontrarlos
flotantes, y aparecer apilados o acoplados.
• Todos los paneles se pueden agregar desde el menú Ventana.
• Podemos acoplarlos con los triángulos del ángulo superior derecho.
• Podemos arrastrarlos desde la barra gris de arriba del panel y organizarlos según
nuestra necesidad.
• Hay varias disposiciones predefinidas en la barra
de Menú

Ventana del documento.

Cada documento aparece en una ventana, que podemos minimizar, maximizar o cerrar.

En la esquina inferior izquierda de esta ventana encontramos el Zoom para aumentar o


disminuir el documento. También es denominada Ventana de ilustración.

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Dentro de esta ventana podemos encontrar mesas de trabajo. Estas mesas, dividen el documento en zonas. Luego podremos, por
ejemplo, exportar sólo esas zonas. Las mesas, aparecen como un recuadro blanco, quedando el fondo de la ventana del documento un
poco más oscuro.

Para ver solamente el área de trabajo:


• Al pulsar la tecla Tab (tabulador) se ocultan o visualizan todos los elementos salvo la Ventana del documento.
• Si en vez de eso pulsamos Shift + Tab se ocultarán sólo los paneles.

• Con Alt+Tab alterno con otros programas o carpetas abiertas (mantengo el Alt apretado y alterno con Tab).

Reglas, cuadrículas y guías

Illustrator dispone de una serie de elementos que nos pueden ayudar a posicionar de forma precisa elementos en nuestro documento.

Reglas.
Aparecen en la parte superior y derecha de la ventana del
documento, y nos facilitan la tarea de colocar y medir objetos.

Para visualizarlas u ocultarlas:


• menú Ver → Mostrar reglas (cuando se muestran cambia
a Ocultar reglas),
• botón derecho > menú emergente
• Combinación de teclas Ctrl + R

• Miden desde la esquina superior izquierda de la mesa de trabajo inicial.


• Este punto es denominado origen de la regla, y podemos desplazarlo pulsando donde ambas reglas se unen (punto de inserción de
las reglas), y arrastrando.
• Para restaurar el origen, basta con hacer doble clic en el punto de inserción.
• Las reglas también nos indican la posición del cursor a través de una pequeña línea punteada
en cada regla.
• La unidad de medida de las reglas depende del tipo de perfil que hayamos elegido al crear el
documento.
• Podemos cambiar las unidades haciendo clic derecho sobre la regla.

También podemos mostrar reglas independientes para cada mesa de trabajo


Ver> Mostrar reglas de la mesa de trabajo (Alt + ctrl. + R).

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Cuadrícula

• Es una cuadrícula o rejilla que aparece de fondo en el


documento
• No se imprime, solo nos sirve de guía o patrón para colocar
nuestros elementos.
• Podemos visualizarla u ocultarla
o menú Ver > Mostrar cuadrícula / Ocultar
cuadrícula.

Para alinear objetos a la cudrícula: Menú Ver > Ajustar a cuadrícula

Guías

Nos sirven para alinear texto y objetos. No se imprimen.

• Para crearlas debemos de tener las reglas visibles (Ctrl + R).


• Pulsamos sobre una de las reglas, y arrastramos hasta el lugar del documento donde queremos situarla.
• La guía, por defecto, se muestra como una línea del color azul cyan.

• Podemos crear una guía partiendo de gráficos vectoriales.


o Para ello, seleccionamos un objeto y escogemos en le menú Ver → Guías → Crear guías o botón derecho del mouse.

Guías inteligentes > Hacen que los objetos se ajusten entre sí


Si queremos trabajar libremente las desactivamos

• A partir de una guía, podemos crear guías nuevas copiándola y pegándola.


• Podemos cambiar su ubicación arrastrándolas, y
eliminarlas borrándolas como cualquier objeto.
• Si hemos creado una guía a partir de un objeto vectorial,
podemos recuperarlo eligiendo en el mismo menú la
opción Soltar guías o botón derecho del mouse.

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Colocar (importar)

Lo usaremos para insertar una imagen o una página de un documento PDF.

Archivo > Colocar

El cuadro de diálogo que se mostrará es casi idéntico al cuadro de diálogo Abrir, y se utiliza igual. La única diferencia son tres opciones
que encontramos a la izquierda, junto al tipo de archivo:

• Enlazar
No se copia el archivo al documento, si no que se vincula. Si
editamos el archivo fuera de Illustrator, al abrir el documento, el
gráfico colocado reflejará los cambios. En cambio, al desmarcar la
casilla, el archivo quedará embebido en el documento.
• Plantilla
Carga el archivo como una plantilla, como una guía para
ayudarnos a crear el documento, pero sin insertar realmente el
objeto.
• Reemplazar
Esta opción aparecerá cuando hayamos pulsado en Colocar
con un objeto seleccionado. Si la marcamos, al abrir colocar
el archivo sustituirá al que estaba seleccionado.

- Cuando lo que coloquemos sea una imagen basada en un mapa de bits, no se mostrarán más opciones y la imagen aparecerá en el
documento.
- Si colocamos un PDF con varias páginas, podremos elegir qué página mostrar
- Podemos elegir opciones de formato si es un documento con capas de Photoshop.

Para editar archivos enlazados, podemos abrirlos directamente desde Illustrator, a través de la
ventana Enlaces. Si no se muestra, la podemos abrir desde el menú Ventanas → Enlaces.

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Guardar

Para salvar el documento sin perder ninguna de sus propiedades, capas, etc, para poder luego, seguir trabajando con él:

Archivo > Guardar - en el formato propio de Illustrator, con la extensión .ai


Si es la primera vez que guardamos, mostrará el diálogo Guardar como, para que elijamos la ubicación y formato del archivo.

Otras opciones:
Guardar como:
Guarda los cambios en un archivo nuevo, pudiendo elegir otra ubicación o formato.
Guardar copia:
Como su nombre indica, crea una copia del documento, parecido a la opción Guardar como, pero nos permite seguir trabajando
con el documento original.
Deberemos guardar el documento a medida que vayamos realizando cambios. La forma más rápida es utilizar la combinación de teclas
Ctrl + S, que produce el mismo efecto que ir a Archivo > Guardar.

Exportar

Para obtener un archivo en otro formato como PNG o JPG para publicarlo en una Web o
guardar la imagen, un archivo de Flash, o cualquiera de los múltiples formatos que
soporta la aplicación.
Archivo → Exportar

Solo se guarda la parte del documento que aparece dentro de la mesa de trabajo (el
rectángulo negro).

El diálogo que se muestra es parecido a Guardar como. La única diferencia es el tipo de


archivo que podemos elegir.

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Estos son formatos que no conservan las propiedades de Illustrator, aunque algunos, como el formato de Photoshop si permiten exportar
algunas características, como las capas.
Por eso es importante guardar una copia del documento en formato de Illustrator para poder volver a editarlo.
Dependiendo del formato que elijamos, al pulsar Exportar nos aparecerán unas opciones de conversión u otras. Por ejemplo, exportar a
PNG podremos elegir la resolución y el color de fondo, incluyendo transparencias; si elegimos un JPEG podremos elegir entre mejor
calidad o un archivo más pequeño, la resolución, aspectos del formato...; y si elegimos algo más complicado, como Flash, encontraremos
una gran cantidad de opciones específicas para ese formato.

Si lo que queremos es obtener una imagen para publicarla en una Web, una
forma más interesante de exportar es la opción Guardar para Web... que
podemos encontrar en el menú Archivo.

Esta opción resulta más completa para este fin, porque nos permite, por ejemplo,
comparar cómo quedaría en distintos formatos, para poder ajustar mejor la calidad y
el tamaño, y ver cuanto tardaría en descargarse, que son aspectos muy importantes
para una Web.

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