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Ai ADOBE ILLUSTRATOR CS5 | TALLER DE DISEÑO DIGITAL 03

Dibujar a mano alzada

• Es la forma de dibujar más natural, sobre todo si se utiliza una tableta gráfica en vez de un ratón.
• Al seleccionar la herramienta, el cursor tomará su forma (por ejemplo, con el lápiz).
• Hacemos clic y arrastramos el cursor siguiendo la forma del trazo deseado.

• Para cerrar, presionar la tecla Alt

• Tenemos tres herramientas para dibujar a mano alzada:


• Lápiz , Pincel y Pincel de manchas .

Herramienta Lápiz

• Permite crear trazos a mano alzada, arrastrando el cursor por la pantalla.


• No permite decidir dónde se colocan los puntos de ancla en el trazo, aunque podemos editarlos después.
• con Alt presionado, el trazado se cierra

Modificar trazados con el lápiz

Con un trazado seleccionado, al situarnos sobre él con la herramienta Lápiz, la x del cursor desaparece .
(En las opciones de la herramienta debe estar activado “Editar trazos seleccionados”)
Esto indica que el nuevo trazo se añadirá al existente.

Con esto podemos realizar básicamente tres acciones:

· Prolongar un trazo
· Cambiar su forma
· Podemos conectar dos trazados distintos.

Seleccionamos los trazos a unir, dibujamos desde el trazado de origen, y mantenemos pulsada la tecla Ctrl al soltar en
el trazado final.

Opciones de las herramientas - Hacemos doble clic sobre su icono

En Tolerancias podemos configurar:


• Fidelidad
o Distancia entre puntos de ancla en el trazado.
o Cuanto menor sea > menos puntos de ancla > el trazado será más suave.
o Valor alto > se generarán ángulos más cerrados.
• Suavizado
o Mayor valor > hará el trazado más suave > menos puntos de ancla.
o Menor valor > trazado más sensible a las irregularidades del dibujo.

En Opciones podemos marcar:


• Rellenar nuevos trazos de lápiz
o El trazado se rellena con el relleno seleccionado. Si es abierto, se rellenará el área
encerrada al unir los extremos.
• Mantener seleccionado
o El trazado permanece seleccionado tras crearlo.
• Editar trazos seleccionados
o Permite editar trazados existentes con el lápiz (redibujar sobre trazados ya hechos).
• En x píxeles
o A qué distancia como mínimo debe de estar el cursor del trazo para que pueda editarlo.

Añadir expresividad al trazo

En la barra de propiedades puedo cambiar:


• Color, Espesor, Perfil y Opacidad
Herramienta Anchura Permite crear trazos de anchura variable

Herramienta Suavizar

• Cada vez que se pase sobre un trazado, se


suavizará un poco más, teniendo cada vez menos
puntos de ancla.
• Usando mano alzada > presionamos la tecla Alt >
cambia a la herramienta Suavizar.
• Dispone de unos valores de Suavizado y Fidelidad
configurables

Herramienta Borrador de trazados

Divide un trazado seleccionado en fragmentos

Herramienta Pincel

• Se usa igual que la herramienta Lápiz


• Tiene mayor fidelidad y el trazo queda más suavizado.
• Podemos lograr gran variedad de efectos con las puntas disponibles en el panel Pinceles.
• Tenemos una amplia Biblioteca de pinceles
• Haciendo doble clic sobre las distintas variantes puedo cambiar su propiedades
• Podemos crear Nuevos pinceles
• Podemos borrar pinceles

Herramienta Pincel de manchas

• Crea un trazado sólo con relleno, sin trazo.


• A diferencia del Lápiz y Pincel donde creamos un trazo, y el relleno puede aparecer sólo si cerramos este trazado.

Si cruzamos los trazos, el pincel de mancha los fusionará, permitiéndonos crear así rellenos más
extensos.

Opciones del pincel de manchas - doble clic sobre su icono .

• Las opciones Fidelidad y Suavizado > como en otras herramientas


• Podemos definir la punta del pincel:
o El Tamaño, el ancho de la punta.
o La Redondez, que es la diferencia entre ancho y alto de la punta.
o El Ángulo, que es la inclinación de la punta, sólo apreciable si la redondez
es menor al 100%.
• Todas las opciones contienen un desplegable que por defecto está como Fijo. Podemos ponerlo al Azar, lo que hará que cada trazado
pueda ser distinto, dentro de los parámetros que establezcamos en Variación.

Panel Trazo

Permite el cambio de los extremos de una línea abierta y/o giros o esquinas

Seleccionar el objeto.
Si las opciones no están visibles, elegir Mostrar opciones del menú del panel.

Remate:
• Extremo plano
• Extremo redondeado
• Extremo proyectado

• Vértice:
• Unión de ángulo biselada.
• Unión redondeada Crea líneas redondeadas con ángulos redondeados.
• Biselada Crea líneas trazadas con ángulos cuadrados.

Alinear trazo
Si el objeto es un trazado cerrado, se puede
- Alinear trazo al centro
- Alinear trazo al interior
- Alinear trazo al exterior

Creación de líneas discontinuas

Seleccione el objeto.
En el panel Trazo, seleccione Línea discontinua. Si la opción no está visible, escoja Mostrar opciones del menú del panel Trazo.
Haga clic en el icono para alinear los guiones con los ángulos y extremos de los trazados, ajustando las longitudes para que encajen.

Ajuste de guiones con los ángulos (2 íconos punteados)


- Mantener la misma longitud de los guiones y huecos
- Guiones alineados con los ángulos y finales de los trazados, ajustando las longitudes para que encajen

Especificar la secuencia de la línea discontinua indicando la longitud de los


guiones y de los huecos.
Los números que se introducen se repiten en secuencia.

Adición de puntas de flecha


Se pueden añadir puntas de flecha y ajustar el tamaño.
Nota: Para eliminar las puntas de flecha de los objetos, elija la opción Ninguna
en la lista desplegable.

Opciones trazado en Menú> Objeto> Trazado

Dibujar un trazado con el lápiz

Ir al menú > Objeto > trazado

• Unir: Une las puntas de un trazado (ctrl.+J)


• Promediar: Probar en horizontal y en vertical
• Contornear trazado: Probar
• Simplificar: Probar opciones
Herramienta Pluma - (tecla P)

• La herramienta Pluma permite dibujar un trazado, haciendo clic donde queramos crear un punto de ancla.
• La herramienta Añadir punto de ancla crea un nuevo punto de ancla al trazado sobre el que pulsemos, y en la posición del clic.
• La herramienta Eliminar punto de ancla elimina el punto de ancla existente sobre el que hagamos clic.
o Podemos alternar entre estas dos herramientas pulsando la tecla Alt, con cualquiera de ellas activa.
• La herramienta Convertir punto de ancla transforma un punto ya existente. Un punto suavizado se convertirá en un vértice. Si
hacemos clic sobre un vértice y arrastramos, podremos controlar las líneas de dirección y transformarlo en un punto suavizado.

Dibujar con la Pluma

La pluma irá dibujando a medida que hacemos clics.


Para finalizar el trazo, podemos
• elegir otra herramienta o
• pulsar la tecla Ctrl para cambiar al cursor de selección

Dibujar una recta.


Hacemos clic en el punto de origen y otro clic en donde queramos que acabe la línea.

Manteniendo pulsada la tecla Mayúsculas limitaremos el ángulo del segmento a múltiplos de 45º. Esto nos facilitará crear rectas verticales u
horizontales.

Dibujar un polígono.
Hacer clic en cada vértice del polígono, sin arrastrar.
Para cerrar el trazado, el último clic lo haremos sobre el primer punto de ancla, cuando se muestre
un circulito junto al cursor.

Dibujar un segmento curvo.

Hacemos clic, y sin soltar el botón del ratón lo arrastramos.


Aparecen los manejadores de dirección del punto de ancla.
Los controles de dirección, permiten controlar el ángulo y la curvatura del segmento.
Una vez definido el arco, hacemos clic en el lugar donde queramos que éste finalice, y el
segmento aparecerá curvo.
Si en vez de soltar el clic final, lo mantenemos pulsado y arrastramos, podremos controlar
también las líneas de dirección de este punto.
Si movemos las líneas en la dirección opuesta a como las hemos movido en el primer punto,
obtendremos un arco, pero si las movemos en la misma dirección, obtendremos una "S".

Convertir un punto existente.


Si mantenemos pulsada la tecla Alt con la herramienta Pluma, esta se transforma en la herramienta Convertir puntos de ancla.
Hacemos clic sobre el punto de vértice y arrastramos hasta obtener la curva deseada.

Para volver a convertirlo en un punto de vértice, bastaría con hacer clic con la herramienta Convertir puntos de ancla sin arrastrar.

Combinar segmentos rectos y curvos.


Para crear un segmento recto seguido de uno curvo, creamos primero el recto haciendo
dos clics, sin arrastrar al final.
Seguidamente, nos situamos sobre el último punto de ancla hasta que el cursor de la
pluma muestre un triángulo .
Hacemos clic y arrastramos. Vemos que en este caso sólo aparece una línea de dirección,
que corresponde al futuro segmento.
Despues, hacemos clic en el lugar donde finalizará el nuevo segmento.
Utilizando la tecla Alt mientras manejamos las líneas, cambiamos la dirección del extremo final.
Editar trazos con la Pluma

Si situamos la herramienta Pluma sobre el trazado que estamos creando, o sobre uno ya
existente y seleccionado, se comportará como la herramienta Añadir punto de ancla. Al hacer
clic añadirá un punto de ancla.

Si situamos el cursor sobre un punto de ancla, excepto los extremos, y hacemos clic, la
herramienta pasará a Eliminar punto de ancla.

Para continuar un trazado abierto ya existente, tras seleccionarlo, debemos hacer clic sobre uno de sus
extremos, cuando aparezca un segmento en el cursor.

- Si nos equivocamos al colocar un punto de ancla, podemos eliminarlo con Deshacer (Ctrl + Z) sin que nos salgamos del trazo
- Pulsando la tecla Espacio antes de soltar el ratón podemos desplazar la ubicación del punto de ancla.

- Podemos cambiar a la herramienta Convertir puntos de ancla sin deseleccionar la Pluma al mantener pulsada la tecla Alt.

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