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La Sociomotricidad de P.Parlebas
La Sociomotricidad es una motricidad en relación en la que la motricidad individual
se ve afectada por la motricidad de los adversarios y de los compañeros de juego
así como por el entorno en que se desarrolla la actividad física. Este concepto y su
correlato tienen para el autor su terreno propio en los deportes colectivos.
Corriente Centroeuropea
Esta corriente hace su aportación a la generalización de habilidades.
Se compone de tres líneas: La gimnasia escolar austriaca, la corriente de las
habilidades genéricas y la escuela alemana.
Corriente de las habilidades básicas (U.S.A)
Su aportación se dirige a las habilidades básicas y preceptivo-motrices.
Existen cuatro enfoques: perceptivo-motriz, de organización neurológica, dinámico
y a través de los modelos cognoscitivos.
Corriente Multideportiva
Esta corriente contiene y desarrolla las habilidades específicas para llegar
posteriormente a las especializadas. Algunos autores establecen la enseñanza
multideportiva en tres categorías: deportes individuales, deportes de adversario y
deportes colectivos.
Corriente Alternativa
Son deportes alternativos denominados de aventura, de riesgo, etc donde los
valores femeninos están en alza, forman parte de un proceso de personalización y
la información posee gran importancia. Son actividades físicas que participan de
las características de la posmodernidad.
La Fuerza;
La Resistencia;
La Velocidad,
La Flexibilidad (depende de las dos capacidades)
Situaciones problema: Son una estrategia docente que permite a los niños
explorar sus propios recursos y resolver con autonomía la problemática propuesta.
En las situaciones problema se pone en juego el grado de habilidad de los sujetos
según el grado de complejidad de la tarea. El niño debe plantearse una estrategia
para superar el obstáculo.
El modelo: Puede tomar significado si es disparador de nuevas experiencias para
el que observa y trata de reproducir lo observado desde sus posibilidades. Los
niños al observar a otros niños y a los adultos prueban como pueden realizar
ciertas “pruebas”. Tratan de reproducir lo que han visto.
Los vínculos afectivos: Los niños tienen como motor el afecto y construyen con los
adultos vínculos de seguridad y confianza que promocionan todas sus
manifestaciones (Corkille). En la relación entre los niños y docentes se van
conformando vínculos que favorecen la comunicación. Esta dimensión vincular
permite a los niños ir alcanzando de manera placentera su competencia motriz.
Los juegos: El juego toma un significado relevante en el transcurso de la etapa del
nivel inicial, sobre todo el juego espontaneo y el juego propuesto por el docente.
Los juegos no siempre se resuelven de la misma manera. Lo importante es el
valor del juego en sí mismo, mantener vivo el espíritu de jugar por jugar. El juego
también puede utilizarse como estrategia para alcanzar determinados
aprendizajes.
El ambienta para desarrollar actividad física tiene que ser seguro y estimulante, y
los aparatos que podemos utilizar no tienen como categoría ser buenos o malos,
cobran significado con la utilización que le damos.
Juegos Motores y Creatividad: Eugenia Trigo Aza
Los nuevos enfoques de la pedagogía:
La escuela ha sido y continúa siendo resistente al cambio. La escuela debe pasar
por un cambio interno y profundo y tiene que adentrarse en las vías de la
democracia cultural, donde cada cual viva y realice la cultura mediante la actividad
personal, la creatividad y la participación.
Existen distintos tipos de educación:
Educación Formal;
Educación No Formal,
Educación Informal
La escuela que tenemos actualmente se caracteriza por ser una escuela del
trabajo cuyo único objetivo radica en las futuras tareas laborales de los niños.
La pedagogía actual apunta hacia el ocio (tiempo libre).
Democracia cultural;
Aunamiento de todos los tipos de educación;
Educar para el futuro;
Educar en la cooperación y la participación;
Preocuparse por los elementos procesuales;
Todo bajo el signo de la creatividad,
La educación debe partir del propio individuo
¿Cuáles son las líneas pedagógicas que debe seguir la educación física?
Conclusiones:
Correa-Correa
En el siglo V Platón y en el siglo XVII Descartes establecen un dualismo espíritu-
cuerpo del ser humano y hablan de la existencia de dos mundos, el mundo de las
ideas y el mundo de las cosas materiales. El cuerpo es entendido como un
conjunto de estructuras orgánicas que le sirven de instrumento a la mente. El
cuerpo es asimilado a una máquina y el movimiento al producto de esta. Era
necesaria la formación de un cuerpo productivo, fuerte, saludable, obediente y
disciplinado.
Prieto afirma que el movimiento corporal puede abordarse desde dos enfoques,
uno positivista, en el que el movimiento se entiende como el desplazamiento del
cuerpo en un espacio, y el otro es la expresión del cuerpo a través de los gestos.
Le boulch plantea que la motricidad construye una forma concreta de relación del
ser humano consigo mismo, con los otros y con el mundo a través de su
corporeidad.
Breviario:
_ Intervención Psicomotriz: La intervención de la psicomotricidad se basa en
ofrecer un espacio y un tiempo para que el niño ponga en juego sus capacidades
de elaboración y resolución de obstáculos (Calmels).
Conjunto de conocimientos, métodos, competencias, técnicas y estrategias que
debe conocer el psicomotricista para realizar una labor con garantías (Franc).
No hay una manera específica y única de trabajar ya que la misma varía según los
fines institucionales, el ámbito en el que se encuentra, las características de cada
niño y su familia (González).
Seguros;
Atractivos;
Adecuados a diferentes hechos, gustos, experiencias y edades;
No pueden ofrecer ningún peligro;
No se deben romper con facilidad,
Deben ser fácilmente lavables.
Seguro;
Amplio;
Luminoso;
Posible de ser armado, desarmado y rearmado;
Estable y a la vez variable;
Un espacio pleno de formas;
Colores;
Objetos,
Figuras
Un docente “progresista”;
Sincero, que expresa lo que siente;
Entabla una buena relación con los alumnos, dando lugar a muchas
situaciones de intercambio;
Que haga vencer el miedo a la dificultad y que fomente la resolución y el
coraje para superar los problemas;
Debe sentir y manifestar rechazo frente a cualquier tipo de discriminación
porque ofenden tanto a la persona como al ser docente,
Construir un modelo de rol docente que sea crítico, transformador,
innovador y que sea consciente de su accionar diario.
Para Vigotsky el juego es el escenario donde los niños reproducen y recrean los
conocimientos que tienen del mundo que los rodea.
Los contenidos en los juegos funcionales son los movimientos, sonidos. Palabras
que el niño repite por el mero placer de su ejercicio. Juega con los objetos que
encuentra a mano.
Los contenidos en los juegos simbólicos están relacionados con la experiencia del
niño en su medio familiar. El niño se vale de los objetos del medio a los cuales les
da el sentido que le dicta su imaginación.
No puede compararse el juego del bebe con el del adolecente porque los
supuestos son diferentes en una y otra edad.
Capacidades Coordinativas:
Capacidades Condicionales:
Conclusiones:
La educación física estará basada en el principio de globalidad.
El juego debe convertirse en un fin en sí mismo y no solamente en un
medio para adquirir habilidades.
Los juegos estarán gobernados por la cooperación, la participación, la
recreación y la creatividad.
Criterios:
Para que se pueda hacer una buena selección de juegos es necesario que el
docente tenga un variado repertorio de juegos y que sepa jugarlos.
No haga nada;
Sus clases sean rutinarias,
Las propuestas no estén bien organizadas.
Responde a necesidades;
Anima como adulto;
Participa activamente pero siempre desde su rol;
Interviene con autoridad si el juego y la actividad aparenta peligro,
Orienta, regula, da seguridad y estimula.
El propio cuerpo;
Los otros;
Los objetos,
Los espacios.
El cuerpo propio
El cuerpo en su relación con los demás
El juego;
La relación con la naturaleza;
La gimnasia;
La expresión en movimiento,
El agua.
La labor del docente: Se tiene que ubicar en el lugar del niño, dejando
tiempo para una libertad creativa y que permita al individuo “hacer” de
manera espontánea. Debe llegar a tiempo, tener el espacio y el material
preparado, saber cuántos niños presentes hay, no perderlos de vista,
conservar el orden, observar sus juegos, ofrecer ayuda, poner un tiempo,
tener en cuenta las edades, escucharlos y adecuar el abrigo.
Desarrollo motor: Consiste en el gran perfeccionamiento de las formas
motoras y en las primeras formas de movimiento. El acervo motor se
manifiesta en tres direcciones las cuales son el aumento cuantitativo del
movimiento, el mejoramiento cualitativo y un aumento de la disponibilidad
variable de las formas de movimiento.
Planificación del trabajo: El objetivo principal que se busca es el niño
físicamente educado. En el aspecto perceptivo se busca que el niño pueda
sumar experiencias vividas para hacer más rica la interaccion con el medio.
Para ello contamos con diferentes recursos:
_ La exploración objetal: conocimiento de las características de los
elementos que trabajamos;
_ La organización temporal: ajuste de un movimiento a diferentes tiempo o
ritmos,
_ La estructuración espacial: representación mental de la orientación
espacial.
En el aspecto postural-motor se busca un adecuado tono y acentuar la
flexibilidad natural de los nenes tendiendo a una correcta postura,
alineación, conocimiento y utilización de su cuerpo.
Evaluación: su objetivo es determinar los conocimientos o contenidos de
que dispone el alumno al finalizar un periodo determinado.
_Tipos de juegos:
Niños de cuatro años: Pasa más tiempo en una relación social con el grupo de
juego. Tiene un sentido de competencia y cooperación. Pide al adulto que lo
observe y apruebe sus logros tanto individuales como grupales. Piden juegos
donde alla uno o varios ganadores. Valoran mucho la palabra del adulto y su
aliento durante el juego. Aparece la noción de regla.
_ Tipos de juegos:
_ Tipos de juegos:
Juegos de construcción
Juegos grupales de competencia o cooperación con reglas simples
-el juego como cultura: el jardín es el espacio indicado para que el niño vaya
apropiándose de las características del entorno social en el que vive, se va
constituyendo como sujeto social miembro de una comunidad con características
parecidas y diferentes a las demás. Dentro de este apartado, hay dos planos de
intervención:
Para clasificar juegos habría que tener en cuenta por un lado al grupo de niños,
los espacios, los materiales, y por otro, las características propias del juego.
Criterios:
*en relación con la forma de participación de los niños: más allá de la complejidad
de las reglas, los juegos más sencillos son aquellos en los que todos hacen lo
mismo.
*en relación con la coordinación del juego: algunos juegos requieren un
coordinador (juegos que requieren de un director que no juega, juegos donde el
coordinador juega, y juegos donde no se requiere a un coordinador).
*en relación con la cantidad de niños: pueden ser individuales o grupales.
*en relación con los materiales: juegos con objetos o sin objetos.
*en relación con el ganador/perdedor.
*en relación con los desplazamientos y movimientos de los niños: se debe tener
en cuenta el espacio.
*en relación con el espacio que se requiere: amplios o reducidos.
*en relación al tiempo.
Para que se pueda hacer una buena selección de juegos es necesario que el
docente tenga: un variado repertorio de juegos y que sepa jugarlos.
“Aportes para la construcción curricular del área de educación física”-DGCyB
El PEI es una propuesta integral, de cada institución escolar, elaborado por todos
sus miembros de manera democrática, centrado en las necesidades de los niños.
Es una propuesta porque intenta formular y concretar los propósitos que se
plantea para el mediano y largo plazo, y es integral porque abarca todos los
ámbitos que se desarrollan en la institución.
El PEI está conformado por tres dimensiones:
*Dimensión comunitaria: comprende la vinculación de la escuela con la
comunidad, mediante acciones desde y hacia la comunidad.
*Dimensión administrativa-organizacional: se tiene en cuenta los recursos
humanos y materiales. Lugares de trabajo, tiempos, acciones e interrelaciones.
*Dimensión pedagógico-didáctica: se incluyen los alumnos, docentes, contenidos,
aprendizaje y enseñanza. Está representada por el proyecto curricular institucional
(PCI).
Estas tres dimensiones están cruzadas por la evaluación.
El PCI se organiza en base a:
Concepciones de enseñanza y aprendizaje: se enseñan contenidos del
área, escritos en el diseño curricular. Se enseña para favorecer las
capacidades motrices de los niños. Se aprenden las actividades
relacionadas con el juego.
Expectativas de logro: le dan una intención al proceso de aprendizaje y
orientan la enseñanza.
Contenidos secuenciados y organizados por área, por ejes, para cada
sección: los contenidos son los que se les presentan a los niños para que
desarrollen sus capacidades motrices. Se organizan en ejes para facilitar la
tarea de los docentes.
Dichos contenidos están organizados en el diseño curricular en 6 ejes: el
hombre, su cuerpo, su motricidad; el hombre y los objetos; los hombres y
los otros; el hombre y el medio ambiente; eje del campo tecnológico; y eje
de la formación ética.
Estrategias didácticas: modos de enseñanza.
Sistema de evaluación: la evaluación debe ser funcional, es decir, que
cumpla con informar sobre el proceso del alumno, y debe ser válida, es
decir, que nos informe de aquello de lo que necesitamos saber. Hay tres
momentos evaluativos: evaluación diagnóstica, evaluación de proceso, y
evaluación final.
“Un lugar para la educación física en la formación y en la práctica docente”-Ana
María Porstein
A través de la educación física los docentes harán que los niños sean motrizmente
más competentes. Ser competentes supone tener un repertorio de respuestas
pertinentes para situaciones que son nuevas. Se posee conocimientos y actitudes
que permiten una práctica más autónoma. Cuando los niños desarrollan recursos
necesarios para responder a las demandas de la situación, están aprendiendo a
ser competentes.
La competencia motriz es el conjunto de conocimientos, actitudes y sentimientos
que intervienen en las interacciones que el niño realiza en su medio y con los
demás.
La postura al enseñar en relación con el aprendizaje motor en el jardín, debería
pasa por la mediación. Una mediación necesaria del adulto para que el niño se
apropie de la cultura de su entorno. El docente debe: observar para apoyar mejor
al niño, debe armar espacios problemáticos con distintos juegos, debe pensar las
modificaciones de estos espacios para la seguridad del nene, acompañar desde la
mirada, alentar con la palabra y poner límites cuando sea necesario.