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Concepto
Ciencia “nueva”, rama de la Tecnología, que estudia la imitación artificial de la inteligencia
humana.
¿Por qué se llama ciencia?
Los estudios humanos se consolidan en hipótesis, luego en teorías que se convalidan con la
EXPERIMENTACIÓN.
Nació como mero estudio filosófico de la inteligencia humana, mezclada con la inquietud del
hombre de imitar su propia naturaleza.
Algunos científicos coinciden en pensar que la IA ya tiene sus orígenes desde Platón y
Aristóteles quienes en sus escritos esbozaron la intensión y la curiosidad de imitar su propia
naturaleza.
Por los años 30 ya surge el genio matemático ALAN TURING quien publicó un artículo de
bastante repercusión sobre los "Números Calculables", que puede considerarse el origen oficial
de la Informática Teórica.
En este artículo, introdujo la Máquina de Turing, una entidad matemática abstracta que
formalizó el concepto de algoritmo y resultó ser la precursora de las computadoras digitales.
Con ayuda de su máquina, Turing pudo demostrar que existen problemas irresolubles, de los
que ningún ordenador será capaz de obtener su solución, por lo que a Alan Turing se le
considera el padre de la teoría computarizada.
También se le considera el padre de la Inteligencia Artificial, por su famosa Prueba de Turing,
que permitiría comprobar si un programa de ordenador puede ser tan inteligente como un ser
humano.
Por los años 50 William Shockley inventa el transistor que hizo posible una nueva generación de
computadoras mucho más rápidas y pequeñas.
De la mano de esta invención cobra vital importancia la participación de John McCarthy quien
convoca a una convención internacional en Dartmouth College (Estados Unidos) a científicos
destacados de las distintas ciencias y allí es donde logran centralizar y formalizar a la IA como
ciencia.
A partir de esta convocatoria universal se resume que la IA incluye características humanas tales
como el aprendizaje, la adaptación, el razonamiento, la autocorrección, el mejoramiento
implícito, y la percepción modelar del mundo. Esta instancia fue vital para la IA ya que
estableció, determinó y formalizó la participación de distintas ciencias de estudio y también
herramientas de análisis que desarrollaremos a posteriori.
Para la década de los 70 se destaca un desarrollo marcado en la ROBÓTICA. La primera
instalación de un robot fue realizada en 1961 en Ford Motor Company (para fundiciones).
Ya para los años 80 la historia surge de la mano de los japoneses el comienzo de las
investigaciones mas destacadas sobre los sistemas expertos. También en este tiempo se
desarrollaron los primeros lenguajes de programación para la IA, LISP (MacCarthy 1957) y
PROLOG.
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INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ETAPAS DE LA IA
Década Nombre Temas principales Detalle
30-50 Inicios Primeras investigaciones
50-60 La edad oscura Redes Neuronales La primera tendencia de la IA fue
investigar el comportamiento humano
mediante el estudio de las Redes
Neuronales, pero se abandonó porque
la tecnología del momento no era
suficiente y además el conocimiento
biológico del cerebro humano era
incompleto para poder progresar.
60-70 La edad de la Lógica automática Ante el fracaso anterior se intenta
razón retomar tratando a hombre y máquinas
como procesadores de resolución de
problemas, en términos de almacenar,
comparar y manipular símbolos,
utilizando la lógica como razonamiento.
70-80 El movimiento Ingeniería del La lógica automática no fue suficiente
romántico conocimiento entonces se comenzó a estudiar el
desarrollo de sistemas que presenten
comportamientos inteligentes en
dominios limitados pero con gran
experiencia y dotados de gran cantidad
de información. Proliferan los Sistemas
expertos y surgen los primeros
lenguajes de programación específicos.
80-90 La ilustración Aprendizaje La profundización de los sistemas
automático expertos, sumado al avance tecnológico
Redes Neuronales y al conocimiento detallado del
funcionamiento humano llevó a
conducir los estudios sobre la capacidad
de aprender resurgiendo con fuerzas las
Redes Neuronales.
¿A qué llamamos Sistemas Expertos?
Son aquellos que poseen un conocimiento muy amplio sobre algún tema específico. Ej: GPS.
También llamados Sistemas basados en el conocimiento. Administran y cotejan gran cantidad de
información, son extremadamente veloces.
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INTELIGENCIA ARTIFICIAL
TECNICAS PRINCIPALES de la IA
A lo largo del desarrollo de esta ciencia se han utilizado y aún se utilizan distintas herramientas
mediante las cuales se producen nuevas descubrimientos e investigaciones.
Citaremos en este escrito las más destacadas:
Notas al pie……
ROBOTICA: Posee 2 acepciones, es utilizada para continuar los estudios de la IA y además
también se constituye como ciencia propiamente dicha.
LÓGICA DIFUSA: Si bien pueden resultar términos encontrados (¿cómo algo lógico puede ser
difuso?), justamente dentro de la IA en donde se considera el procesamiento de información
incompleto o incierto y se incorpora el término “tolerancia”. La tolerancia es aquella pequeña
franja de error permitida y tolerada con el fin de lograr una solución de compromiso ante una
toma de decisión. Ejemplo: ¿cuál es la edad media de los seres humanos? 35, 40, 45??
REDES NEURONALES: Comparación de la conectividad y transmisión entre neuronas humanas
(sinapsis) con la conectividad entre nodos de trabajo. Aquí hacemos referencia al tema Redes
estudiado en forma previa, fundamentalmente al Red Malla que es la que comunica todos los
nodos contra todos y cada uno de ellos posee
procesamiento (procesamiento distribuido). Todo este
sistema es comparable en cierta medida con el
funcionamiento de las redes neuronales biológicas (del
hombre).
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INTELIGENCIA ARTIFICIAL
representación que implique simplificar la resolución de problemas. Aquí también cabe señalar
la relación con la lógica difusa en lo que respecta a la tolerancia.
También cabe aclarar la relación de esta herramienta con los lenguajes de programación de la
IA, de características simbólicas y de inferencia.
BÚSQUEDA HEURÍSTICA: El término heurístico proviene del griego “hallar” y está relacionado
con el reconocimiento de patrones.
Esta búsqueda intenta resolver problemas mediante la experimentación y los métodos de
ensayo y error.
En conjunto con las otras herramientas estudiadas intenta de algún modo minimizar la
problemática (tolerancia) y llegar a la resolución, sin que esta minimización produzca errores
significativos.
Esta herramienta es la típica utilizada en los algoritmos de búsquedas de spam y virus varios.
Muchos algoritmos en la inteligencia artificial son heurísticos por naturaleza, o usan reglas
heurísticas. Un ejemplo reciente es SpamAssassin que usa una amplia variedad de reglas
heurísticas para determinar cuando un correo electrónico es spam. Cualquiera de las reglas
usadas de forma independiente pueden llevar a errores de clasificación, pero cuando se
unen múltiples reglas heurísticas, la solución es más robusta y creíble. Esto se llama alta
credibilidad en el reconocimiento de patrones (extraído de las estadísticas en las que se
basa). Cuando se usa la palabra heurística en el procesamiento del lenguaje basado en
reglas, el reconocimiento de patrones o el procesamiento de imágenes, es usada para
referirse a las reglas.
PADREDE(A,B)
PADREDE(B,C)
ENTONCES (A,C) -> ABUELODE(A,C)
EJEMPLOS:
le_gusta_a(juan,maria).
valioso(oro).
tiene(juan,libro).
da(juan,libro,maria).
PREGUNTAS:
?-le_gusta_a(maria,X).
?-progenitor(Y,damian).
APLICACIONES de la IA
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PROCEDIMENTALES (destacados)
DISEÑOS, PREDICCIONES, PREVENSIONES, DIAGNÓSTICOS, INTERPRETACIONES,
CONSTRUCCIONES, SELECCIONES, INVESTIGACINES, DESARROLLOS, ETC.
Consideraciones generales
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