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INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO PRIVADO DEL ALTIPLANO

CARRERA PROFESIONAL DE CONTABILIDAD

PERIFÉRICOS:
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 Entrada
 Salida
 Entrada y salidaperifericos
 Almacenamiento [Subtítulo del documento]

 comunicación

Cristhian Wilber Muñoz Paucar

 LOURDES PANCCA PANCA


 CRISTHIAN WILBER MUÑOS PAUCAR
 YENI PAMELA CUNO AROQUIPA

PUNO-PERÚ
PERIFERICOS

DEDICATORIA

Dedicamos con mucho amor a nuestros padres quienes con nobleza y entusiasmo
depositaron en nosotros su apoyo para ser útil a la sociedad, ellos con esfuerzo hacen
que nosotros estudiemos en el instituto superior técnico del altiplano que con su honor y
comprensión han sabido guiarnos.

A nuestro docente ROYER QUISPE CAIRA por el apoyo profesional y moral que nos
brindan, quien nos entrena e insta a seguir en este largo camino del conocimiento.

CRISTHIAN, LOURDES, PAMELA, LISBETH

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PERIFERICOS

AGRADECIMIENTO

A Dios por habernos concedido la vocación de ser estudiantes de contabilidad y a la vez


que nos protege y nos brinda oportunidades en este regalo que es la vida, a nuestros
padres quienes depositaron toda su confianza en nosotros , porque a ellos les debemos
la vida.

A nuestras compañeras y amigos que de uno u otro modo nos ayudaron y así este trabajo
esté completo, en especial a mi docente ROYER QUISPE CAIRA por impulsarnos a
hacer este trabajo para poder aprender y comprender más sobre los periféricos de entrada,
salida, mixtas , almacenamiento y de comunicación y de esta manera contribuir con
nuestra formación profesional.

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PERIFERICOS

ÍNDICE

Contenido
DEDICATORIA ........................................................................................................................... 1
AGRADECIMIENTO................................................................................................................... 2
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................ 5
PERIFÉRICOS: .......................................................................................................................... 6
1. IMPORTANCIA DE LOS DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS: ....................................... 6
2. CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS: .......................................................................... 6
3. PERIFÉRICOS DE ENTRADA: ....................................................................................... 7
 TECLADO: ...................................................................................................................... 7
 RATÓN (MOUSE): ......................................................................................................... 7
 TOUCHPAD (PANEL TÁCTIL): ............................................................................. 8
 TRACKBALL: ............................................................................................................ 8
 LÁPIZ ÓPTICO:......................................................................................................... 8
 PALANCA DE MANDO (JOYSTICK): ................................................................... 9
 GAMEPAD: ................................................................................................................. 9
 ESCÁNER (SCANNER): ............................................................................................... 9
 ESCÁNER DE IDENTIFICACIÓN:....................................................................... 10
 CÁMARA WEB (WEBCAM): .................................................................................... 10
 CÁMARA DIGITAL: ................................................................................................... 10
 MICRÓFONO: .............................................................................................................. 10
4. PERIFÉRICOS DE SALIDA:.......................................................................................... 11
 MONITOR DE COMPUTADORA: ............................................................................ 11
 LOS MONITORES CRT: ........................................................................................ 11
 LOS MONITORES LED O TAMBIÉN LOS MONITORES CON
TECNOLOGÍA LCD:....................................................................................................... 12
 IMPRESORA: ............................................................................................................... 12
 PROYECTOR DE VÍDEO: ......................................................................................... 12
 TARJETA DE SONIDO:.............................................................................................. 13
 ALTAVOZ O PARLANTES: ...................................................................................... 13
 AURICULARES: .......................................................................................................... 14
5. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA (MIXTAS): ................................................. 14
 PANTALLA TÁCTIL................................................................................................... 14

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PERIFERICOS

 IMPRESORA MULTIFUNCIONAL: ........................................................................ 14


6. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO:................................................................. 14
 DISCO FLEXIBLE (DISQUETE) ................................................................................... 15
 DISCO DURO ................................................................................................................... 15
 UNIDAD ZIP ..................................................................................................................... 15
 CD-ROM:........................................................................................................................... 16
 UNIDAD DE CINTA ........................................................................................................ 16
 DISCO DURO: .............................................................................................................. 16
7. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN: ....................................................................... 17
 FAX: ............................................................................................................................... 17
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 TARJETA DE RED: ..................................................................................................... 17
 HUB USB: ...................................................................................................................... 18
 TARJETA BLUETOOTH: .......................................................................................... 18
 CONTROLADORES DE PUERTOS: ........................................................................ 18
 PUERTO PARALELO: ............................................................................................ 18
 PUERTO INFRARROJO: ....................................................................................... 18
8. CONCLUSIÓN .................................................................................................................. 19
9. WEBGRAFÍA ......................................................................................................................... 20

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PERIFERICOS

INTRODUCCIÓN
El nombre "periférico" proviene de la ubicación de estos dispositivos alrededor de una
computadora en relación con la CPU y a la memoria principal. Se denominan unidades
de entrada o salida según sea su función.

La función básica de los periféricos es convertir señales que representan datos externos
en internos, cuando la operación es de entrada, y hacen lo opuesto cuando la operación es
de salida.

Un periférico es como una frontera entre el exterior y el interior de una computadora. En


una PC existen periféricos que se ubican fuera del gabinete, como por ejemplo el teclado,
la impresora o el monitor, y existen otros que se ubican dentro del mismo, por ejemplo,
el CD ROM, un módem interno, etc.

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PERIFERICOS

PERIFÉRICOS:
Un periférico es un dispositivo físico, de carácter electrónico que se conecta a un
ordenador, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa base,
alimentación,...) de la misma. Los periféricos sirven para comunicar el ordenador con el
exterior (ratón, monitor, teclado, etc.) o como almacenamiento de información (disco
duro, unidad de disco óptico, etc.). Por tanto, los periféricos son parte del hardware del
ordenador, es decir son accesorios en sentido general. Los periféricos se conectan a la
CPU a través de grupos de hilos que se conoce como buses.

1. IMPORTANCIA DE LOS DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS:

El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial, ya que sin
tales dispositivos la computadora no sería útil a los usuarios. Los dispositivos periféricos
nos ayudan a introducir los datos para comunicarnos con la computadora, para que esta a
su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que
nosotros no podamos realizar manualmente.

2. CLASIFICACIÓN DE PERIFÉRICOS:

A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de «adicional pero no


esencial», muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El
monitor, es prácticamente el único periférico que la gente considera imprescindible en
cualquier computadora personal (no lo fue en los primeros computadores) pero a pesar de
ello, técnicamente no lo es. El ratón o mouse es posiblemente el ejemplo más claro de
este aspecto. A principios de la década de 1990 no todas las computadoras personales
incluían este dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía
una interfaz de línea de comandos para la que no era necesaria el empleo de un ratón,
todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema
operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparición de Windows cuando el ratón
comenzó a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora
personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden
prescindir del ratón como, por ejemplo, algunos sistemas. El caso del teclado es también
emblemático, pues en las nuevas computadoras tabletas, sistemas de juego o teléfonos
móviles con pantalla táctil, el teclado se emula en la pantalla. Inclusive en casos de
adaptaciones especiales los teclados dejan de ser el periférico de entrada más utilizado,
llegando a desaparecer en algunos casos por el uso de programas reconocedores de voz.

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PERIFERICOS

Los periféricos pueden clasificarse en las siguientes categorías principales:

3. PERIFÉRICOS DE ENTRADA:

Captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro
dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.

Los periféricos de entrada permiten que el usuario se comunique con la computadora,


mediante dispositivos que ayudan al ingreso de información desde el exterior. Estos datos
pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.

Los periféricos de entrada más habituales son:

 TECLADO:

Un teclado de computadora es un periférico,


físico o virtual, utilizado para la introducción
de órdenes y datos en una computadora. Tiene
su origen en los teletipos y las máquinas de
escribir eléctricas, que se utilizaron como los
teclados de los primeros ordenadores y
dispositivos de almacenamiento (grabadoras
de cinta de papel y tarjetas perforadas).
Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por
la distribución del teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es
común a todos los dispositivos y fabricantes.

 RATÓN (MOUSE):

El mouse (del inglés, pronunciado maʊs) o ratón es un


periférico de entrada de uso manual para computadora, utilizado
como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos
manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el
monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era
transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos
rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos

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PERIFERICOS

debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra.
Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo
es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a
apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable
el uso de alfombrillas.

El ratón es el tipo de dispositivo apuntador o señalador más utilizado; existen también:


Touchpad, Trackball, lápiz óptico, palanca de mando (joystick), juegos, gamepad, etc.

 TOUCHPAD (PANEL TÁCTIL):

Touchpad es un término tecnológico inglés para referirse a un panel táctil que permite
controlar un cursor o facilitar la navegación a través de un menú o de cualquier interfaz
gráfica.

 TRACKBALL:

El trackball o bola se seguimiento es el dispositivo apuntador estacionario, compuesto


por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación
de la bola en dos ejes (como un ratón de computadora de tipo mecánico, boca arriba, con
la bola sobresaliendo en la parte superior).

 LÁPIZ ÓPTICO:

El lápiz óptico es un periférico de entrada para


computadoras, en forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados
en un televisor de CRT o un monitor, en una manera
similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud
posicional. Este periférico es habitualmente usado
para sustituir al mouse o, con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un
cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que
el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el
equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o
presionando éste contra la superficie de la pantalla.

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PERIFERICOS

 PALANCA DE MANDO (JOYSTICK):

Dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de


ordenador o computadora, pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o
palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que
está acoplada una palanca vertical. Es normalmente un dispositivo señalador relativo, que
mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que
detiene el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones industriales de control, el
joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto.

 GAMEPAD:

Un gamepad es un dispositivo de entrada usado para interaccionar con un videojuego ya


sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interaccionar
con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir
los objetivos.

 ESCÁNER (SCANNER):

Es una unidad de ingreso de información. Permite la


introducción de imágenes gráficas al computador
mediante un sistema de matrices de puntos, como
resultado de un barrido óptico del documento. La
información se almacena en archivos en forma de mapas
de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como
Jpeg o Gif.

Existen scanners que codifican la información gráfica en blanco y negro, y a colores. Así
mismo existen scanners de plataforma plana fija (Cama Plana) con apariencia muy similar
a una fotocopiadora, y scanners de barrido manual. Los scanners de cama plana pueden
verificar una página entera a la vez, mientras que los portátiles solo pueden revisar franjas
de alrededor de 4 pulgadas. Reconocen imágenes, textos y códigos de barras,
convirtiéndolos en código digital.

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PERIFERICOS

 ESCÁNER DE IDENTIFICACIÓN:

En la actualidad, las contraseñas proporcionan


algo de protección, pero recordar y saber dónde
están guardados los diferentes códigos de cada
máquina es un problema en sí mismo. Con las
tarjetas inteligentes, sucede algo similar: si
perdemos nuestra tarjeta no podremos hacer uso
de las facilidades que brinda. Parecería lógico
utilizar algún identificador que no se pudiese
perder, cambiar o falsificar. Las técnicas de la biometría se aprovechan del hecho de que
las características del cuerpo humano son únicas y fijas. Los rasgos faciales, el patrón del
iris del ojo, los rasgos de la escritura, la huella dactilar, y otros muchos son los que se
utilizan para estas funciones, incluyendo el ADN.

 CÁMARA WEB (WEBCAM):

Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no


tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar,
y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente
para videoconferencias por Internet, pero mediante el software
adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y
tomar fotos estáticas.

 CÁMARA DIGITAL:

Se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta,


pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de
que este mal.

 MICRÓFONO:

Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía


acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales
de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo
ambos transductores los elementos más significativos en cuanto a las
características sonoras que sobre imponen a las señales de audio.

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PERIFERICOS

Existen los llamados micrófonos de diadema que son aquellos, que, como su nombre lo
indica, se adhieren a la cabeza como una diadema cualquiera, lo que permite al usuario
mayor comodidad ya no necesita sostenerlo con las manos, lo que le permite realizar otras
actividades.

4. PERIFÉRICOS DE SALIDA:

Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que
sea perceptible por el usuario

 MONITOR DE COMPUTADORA:

El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de


salida más importante del conjunto, ya que sin él no
podríamos saber qué es lo que está pasando en la
computadora.

Este dispositivo de visualización está constituido por


diversos puntos luminosos denominados píxeles, siendo la cantidad de píxeles lo que
determina la resolución gráfica del mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de píxeles,
mayor es la resolución, pues la misma imagen es reproducida en un número mayor de
puntos mejorando la visualización de los detalles.

Existen dos tipos principales de monitor, el denominado CRT o tubo de rayos catódicos
y los nuevos monitores de panel planos, de los cuales podemos encontrar en el mercado
dos variantes, de LED o LCD.

 LOS MONITORES CRT:

son el tipo más antiguo de visualizador, prácticamente en


desuso en la actualidad, en el mercado ya no se consiguen
nuevos, esto es debido a que han sido reemplazados por
los monitores de LCD o LED, los cuales otorgan una
larga serie de ventajas con respecto a éste.

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PERIFERICOS

 LOS MONITORES LED O TAMBIÉN LOS MONITORES CON


TECNOLOGÍA LCD:

Utilizan métodos muy diferentes a las usadas con los monitores


CRT, y ofrecen muchas ventajas con respecto al modo en que
se presentan los datos en la pantalla, generalmente más grande
y en formato de pantalla ancha.

 IMPRESORA:

La impresora es otro de los periféricos de salida más


importantes, ya que fueron diseñadas para poder perpetuar en
papel los resultados o datos procesados por la computadora.

Al contrario que en el caso del monitor, la impresora no es un


dispositivo imprescindible, pero es de especial importancia cuando necesitamos
representar la información procesada por la PC en papel en forma de listados, gráficos,
dibujos, imágenes y demás.

En la actualidad existen varios tipos de impresoras, siendo las más utilizadas en el


momento las de láser y las impresoras multifunción, una clase especial de dispositivo que
reúne scanner, fotocopiadora e impresora en un mismo aparato.

Cabe destacar que también podemos encontrar otros tipos de impresoras, las cuales son
utilizadas en ámbitos más especializados. Entre ellas podemos mencionar las impresoras
láser color, plotters e impresoras para gigantografías, todas ellas usadas en el ámbito
gráfico y las impresoras de matriz de puntos, si bien una tecnología bastante antigua, aún
muy utilizadas por comercios.

 PROYECTOR DE
VÍDEO:

Un proyector de video o video


proyector es un aparato que recibe una
señal de video y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes,
permitiendo así mostrar imágenes fijas o en movimiento.

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PERIFERICOS

Todos los proyectores de video utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y
los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los
ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de
presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar
aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes
fuentes, como un sintonizador de televisión (terrestre o vía satélite), una computadora
personal, etc.

 TARJETA DE SONIDO:

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una


tarjeta de expansión para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador
(driver).

El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en


hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia
del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen
composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede
hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos (como computadoras personales) tienen la tarjeta ya
integrada a la placa base, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También
hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.

 ALTAVOZ O PARLANTES:

Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos


emitidos por la computadora, tales como música,
sonidos de errores, conferencias, etc.

Las placas base suelen llevar un altavoz que emite


pitidos para indicar posibles errores o procesos, o para
indicar acciones para las personas con discapacidades visuales, como la activación del
bloq num o bloq mayús.

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PERIFERICOS

 AURICULARES:

Los auriculares (también conocidos como


audífonos) son transductores que reciben una señal
eléctrica originada desde una fuente electrónica
(como por ejemplo una radio, sintoamplificador o
reproductor de audio) que por su diseño permiten
colocar cerca de los oídos unos altavoces para
generar ondas sonoras audibles.

Los auriculares son normalmente desmontables e intercambiables, es decir, que pueden


enchufarse o desenchufarse con facilidad del equipo que los requiere, y que los mismos
auriculares pueden ser usados por diversos sistemas de audio.

5. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA (MIXTAS):

Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza la computadora para mandar y para
recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma permanente o
virtual, todo aquello que hagamos con la computadora para que pueda ser utilizado por
los usuarios u otros sistemas.

 PANTALLA TÁCTIl

Permite la entrada de datos y ordenes al dispositivo

 IMPRESORA MULTIFUNCIONAL:

Una impresora multifunción o dispositivo multifuncional es


un periférico que se conecta a la computadora y que posee las
siguientes funciones dentro de un único bloque físico:
Impresora, escáner, fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original, fax
(opcionalmente). Lector de memoria para la impresión directa de fotografías de cámaras
digitales. En ocasiones, aunque el fax no esté incorporado, la impresora multifunción es
capaz de controlarlo si se le conecta a un puerto USB. También, pueden poseer un disco
duro (las unidades más grandes utilizadas en oficinas) para almacenar documentos e
imágenes.

6. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO:

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PERIFERICOS

Proporcionan un espacio físico donde almacenan los datos de forma permanente aunque
se apague la computadora .existen medios de diversas clases, y cada una posee sus propias
características , lo cual lo hacen adecuados para diversos usos .

Estos dispositivos difieren básicamente en:

 Capacidad de almacenamiento
 Velocidad de acceso a la información y trasferencia de datos
 Tipo de conexión
 Portabilidad
 Medios

Los dispositivos de almacenamiento mas comunes son :

 DISCO FLEXIBLE (DISQUETE)

Los disquetes contribuyen el medio de


almacenamiento básico de cualquier computador
personal (Pc). Además de guardar y recuperar
información, los disquetes tienen una cualidad
sumamente útil .

Transportar datos de una computadora a otra

 DISCO DURO

Esta es una unidad de almacenamiento permanente. Se


ubica en el interior del gabinete cpu y esta
completamente cerrado

 UNIDAD ZIP

Esta unidad es uno de los medios de almacenamiento


externos que se caracteriza principalmnte por su gran
confiabilidad y su alta velocidad de transferencia de
datos

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PERIFERICOS

 CD-ROM:

Es un medio de almacenamiento óptico. Para leer los


datos grabados en un CD-ROM se utiliza un haz de rayo
láser. Los datos ahí almacenados no se pueden
modificar (son sólo de lectura). En este aspecto, difiere
mucho del almacenamiento en disco duro en el que
puedes escribir, borrar y leer datos. Su costo es bajo,
pero su velocidad de transferencia y tiempo de acceso no son tan rápido como el disco
duro. Los CD-ROMs y los discos compactos (CDs) musicales son prácticamente
idénticos, la única diferencia es la clase de datos que almacenan.

 UNIDAD DE CINTA

El almacenamiento de datos en cinta


magnetica fue la primera tecnologia que se
utilizo para almacenar grandes cantidades de
informacion . las unidades de cinta aun se
siguen utilizando aunque ya no como medio
de almacenamiento primario sino para
respaldar

 DISCO DURO:

Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la


CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez
que han sido eliminados de la memoria principal, ya que
ésta se borra cada vez que se apaga la computadora.
Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles,
como un CD o DVD. Los más comunes son:

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PERIFERICOS

7. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN:

Los periféricos de comunicación facilitan la interacción entre dos o más computadoras, o


entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Permitiendo
interactuar con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para
enviar y recibir información. Un periférico de comunicación permite la conexión de la
computadora con otros sistemas informáticos a través de diversos medios.

El medio más común es la línea telefónica. El periférico de comunicación más utilizado


es el módem (modulador-demodulador).

Son ejemplos de periférico de comunicación:

 FAX:

Aparato que convierte las señales digitales en


analogías y viceversa que permite la
comunicación entre dos computadoras a través de
la línea telefónica

 TARJETA DE RED:

La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar


los datos en la red.

 TARJETA WIRELESS:

Una tarjeta Wireless permite conectarte a un access point


que da internet inalámbrico. El access point es conectado
a internet por un modem. Sirve para navergar por wi-fi y
crear redes inalámbricas con otros computadores o
dispositivos como PDAS.

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PERIFERICOS

 HUB USB:

Es un dispositivo que permite concentrar varios puertos USB


(Universal Serial Bus: bus universal en serie), permitiendo la
conexión con una máquina mediante un solo bus. Podría
definirse como un distribuidor o concentrador de puertos USB.

 TARJETA BLUETOOTH:

Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área


Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos
entre diferentes dispositivos mediante un enlace por
radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.

 CONTROLADORES DE PUERTOS:
 PUERTO PARALELO:

El puerto paralelo (protocolo Centronics) se utiliza generalmente


para manejar impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene
un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para
hacer prácticas experimentales de lectura de datos y control de
dispositivos.

Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un periférico cuya principal


característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte (8 bits) completo o
más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos
formando un bus.

 PUERTO INFRARROJO:

(IrDA) Los puertos IrDA se utilizan para comunicación


inalámbrica entre los dispositivos y el ordenador. Este tipo
de puertos es más habitual en ordenadores portátiles que en
ordenadores de sobremesa, en los que se suelen usar
adaptadores USB IrDA.

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8. CONCLUSIÓN
Como se ha podido observar existen muchos tipos de dispositivos que utiliza la
computadora y que son indispensables para poder comunicarnos con la máquina. Un
ejemplo muy claro lo es el Teclado y el Mouse.
A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnología avanza cada día más en busca
de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario.
Por ello debemos tener en cuenta como utilizar los dispositivos periférico del ordenador
para obtener un mayor aprovechamiento de cada uno de estos y hacer nuestro trabajo más
rápido y con la mayor comodidad posible, para lograr facilitar nuestras labores cotidianas
en las ayuda de estas máquinas..

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9. WEBGRAFÍA
(https://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_de_entrada, s.f.)

http://www.monografias.com/trabajos/perifericos/perifericos.shtml

http://www.monografias.com/trabajos72/dispositivos-perifericos/dispositivos-
perifericos.shtml

http://www.monografias.com/trabajos/perifericos/perifericos.shtml

http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-
perifericos.shtml

http://es.slideshare.net/SILVIS528/perifericos-de-entrada-10418760

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