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Redes locales
Unidad 1
Caracterización de redes locales
CONTENIDOS
1. Introducción
2. Redes de área local
3. Redes de área extensa
4. Otras redes
5. Características de la LAN
6. Topologías de red
7. Familias de protocolos
8. El modelo de referencia OSI
9. Elementos de la red
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1. Introducción
Una red de ordenadores es un conjunto de ordenadores conectados entre si para
comunicarse y compartir recursos. La función de la red será transmitir la señal y
asegurarse de que la información llega correctamente al destino.
Los ordenadores no son seres humanos y, por lo tanto, no pueden establecer una
comunicación organizada utilizando únicamente las reglas que les dicta el sentido
común. Los ordenadores necesitan reglas rápidas y estrictas para hacer frente a
cualquier eventualidad.
Los protocolos de red son las reglas o normas que debe seguir cada ordenador
de una red para poder establecer una comunicación con otros equipos de la red. Y
también se les llama protocolos a las aplicaciones que le dicen al ordenador, lo que
tiene que hacer en cada momento para seguir esas normas.
• La red de área local debe ser privada, toda la red pertenece a la misma
organización.
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3. Redes de área extensa
3.1. Computación en la nube
La computación en la nube (cloud computing) es un nuevo modelo de utilización de los recursos
informáticos de modo que todo se brinda como servicio deslocalizado. Por ejemplo, aunque se esté
trabajando desde un ordenador personal, el espacio de almacenamiento de donde se guardan los ficheros
puede estar en un proveedor de almacenamiento al otro lado de Internet (en la nube). Si en un momento
dado cambiamos de PC, los datos seguirán estando disponibles en la nube puesto que no residen en el PC.
El objetivo funcional de la nube es que los usuarios puedan Las nubes pueden ser :
utilizar los recursos desde cualquier dispositivo electrónico (PC, • privadas, en donde toda la
portátil, Smartphone, etc.) situado en cualquier lugar, utilizando infraestructura necesaria es
propiedad del propietario
como herramienta un navegador de Internet o una aplicación que
(normalmente situadas en
permita el acceso a Internet. una intranet).
• públicas, en donde la
En la nube podemos tener: infraestructura se contrata
• El almacenamiento, herramientas con proveedores externos a
colaborativas, la corporación que
• Un sistema operativo con nuestro proporcionan servicios
escritorio y nuestras aplicaciones públicos.
• Un equipo con la configuración y • híbridas, en las que se
los servicios que queramos dispone de infraestructuras
instalar privadas complementadas
8 con otras públicas.
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4. Otras redes
4.3. Redes inalámbricas
La comodidad de una instalación sin cables junto con el descenso significativo de los
costes de fabricación ha redundado en un importante auge de las comunicaciones
telemáticas inalámbricas.
Las tecnologías Wi-Fi para redes de área local y WiMAX para redes metropolitanas,
se agrupan bajo el nombre WLAN (Wireless Local Area Network).
3. Verdadero o falso:
a) La tasa de error es mayor en las LAN que en las WAN.
b) La velocidad de transmisión es menor en las LAN que en las WAN.
c) Los elementos de una red de área local deben ser privados.
d) Las redes WAN no tienen restricciones geográfica
e) Las WAN utilizan líneas públicas.
f) Las LAN intercomunican equipos en un área geográfica muy amplia.
g) Wi-Max es una tecnología WLAN.
h) Las redes PAN suelen ser inalámbricas.
i) Las redes inalámbricas son las más seguras.
j) Los proveedores cobran los servicios según la base establecida y por la cantidad de recursos
consumidos.
k) La nube se puede usar para almacenar nuestros archivos, para ejecutar aplicaciones pesadas que
requieren una capacidad de procesamiento muy alta, o para tener una máquina virtual potente que
administre ciertos servicios de mi empresa.
l) El Cloud Computing ofrece ventajas como el ahorro en hardware, en licencias y actualizaciones de
software, en soporte técnico y antivirus locales y en seguridad, ya que los hackers atacan antes a un
equipo local que a un almacenamiento en la nube.
m) Los servicios de computación que ofrece la nube van desde aplicaciones individuales de negocios como
el programa Padre para calcular la declaración de la renta, hasta la realización de complejos diseños en
3D o de nuestras propias aplicaciones Web, o la utilización de plataformas de educación online.
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4. ¿Cuál es el objetivo funcional de la nube?¿Qué recursos podemos tener en la nube?
5. Explica qué tipos de computación en la nube hay actualmente, según la propiedad de los
servicios. Pon ejemplos
6. ¿Dónde residen los datos cuando se usa cloud computing? ¿Y las aplicaciones?
7. Indica los inconvenientes de las redes inalámbricas
8. Rellena indicando si es LAN, WAN, MAN, PAN, WLAN o Cloud Computing:
a) Una conexión por módem a Internet es ………………………………………………….……..
b) Un televisor recibe una transmisión televisiva por cable es ……………………..……………
c) Un ordenador se conecta a una red para imprimir por una impresora de red es ………...…
d) Una agenda electrónica sincroniza el correo electrónico utilizando Bluetooth es …….…….
e) Varios usuarios comparten una conexión a Internet sin necesidad de cables es .….………
f) Una aplicación accede a sus datos en Internet desde cualquier lugar es …………………..
g) Dos campus universitarios en la misma ciudad, pero distantes, se conectan mediante
fibra óptica………………………………………
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h) Un receptor de radio recibe por su antena la radiodifusión de un programa musical……….
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6. Topologías de red
La topología de una red es la propiedad que indica la forma física de la red.
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6. Topologías de red
6.3. Otras topologías
Aunque es posible especificar algunas
topologías básicas en las
instalaciones reales se suelen
mezclar varias topologías.
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Investiga:
18 ¿Cómo se llaman los estándares de la red Ethernet? ¿Y el de la red Token Ring?
¿Qué topología tiene la red del aula? ¿Y la del departamento? Dibújalas.
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7. Familias de protocolos
7.1. Conceptos preliminares
Es habitual que los protocolos estén expuestos públicamente como normativas o
recomendaciones de las asociaciones de estándares. Los fabricantes que se ajustan a estas
normativas tienen la seguridad de ser compatibles entre sí en aquellos aspectos regulados por
el protocolo.
A. El concepto de capa o nivel
Con el fin de simplificar la complejidad de cualquier red, los diseñadores de redes han
convenido estructurar las diferentes funciones que realizan y los servicios que proveen en una
serie de niveles o capas.
Las capas están jerarquizadas. Cada capa se construye
sobre su predecesora. El número de capas y, en cada
una de ellas, sus servicios y funciones varían con cada
tipo de red. Sin embargo, en cualquier red, la misión de
cada capa es proveer servicios a las capas superiores
haciéndoles transparentes el modo en que esos servicios
se llevan a cabo.
En resumen, cada capa debe ocuparse solo de su nivel
inferior, a quien solicita servicios, y del nivel superior, a
19 quien devuelve resultados.
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7. Familias de protocolos
12. Cada oveja con su pareja:
13. El conjunto de reglas que dos ordenadores deben seguir para que puedan comunicarse es:
a) Un protocolo.
b) Un estándar.
c) Una topología.
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7. Familias de protocolos
7.2. Familias de protocolos usuales
B. Familia NetBeui
Microsoft dispone de diversos sistemas operativos para resolver las comunicaciones en las
redes de área local, pero en todos ellos se usaba NetBeui para construir redes locales entre
iguales. NetBeui es un protocolo desarrollado por IBM en 1985.
Esta familia utiliza la interfaz NetBios que permite que otros tipos de red como Netware o
TCP/IP puedan usar el protocolo NetBeui
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7. Familias de protocolos
7.2. Familias de protocolos usuales
14. Cada oveja con su pareja:
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8. El modelo de referencia OSI
OSI es el nombre del modelo de referencia de una arquitectura de capas para redes de
ordenadores y sistemas distribuidos, propuesta por la ISO como estándar de interconexión de
sistemas abiertos.
Se dice que es un estándar de IURE porque fue diseñado para que fuera un estándar, al contrario
que TCP/IP que fue construido para la comunicación de los equipos con sistema UNIX y más tarde
al extenderse su uso a otros sistemas fue considerado un estándar. Por eso se dice que TCP/IP es
un estándar de facto.
8.1. Descripción básica de OSI
OSI realmente no es una arquitectura de red sino un
modelo de referencia, es decir, un punto de mira
desde el que calibrar cómo deben relacionarse unas
redes con otras por contraste con un modelo teórico,
que es OSI.
El modelo propuesto por OSI estructura los servicios
de red en siete capas o niveles.
La primera capa es la más cercana al medio físico de
transmisión mientras que la séptima capa es la más
cercana a las aplicaciones de usuario.
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8. El modelo de referencia OSI
8.1. Descripción básica de OSI
18. ¿Qué es TCP/IP? ¿Por qué decimos que es un estándar de Facto?
19. ¿Qué es OSI? ¿Por qué decimos que es un estándar de IURE o un modelo de
referencia?
20. Completa:
Mientras la información se mueve hacia abajo por las capas del modelo OSI, cada
capa añade un encabezado y un trailer si es necesario, antes de pasarla a una capa
inferior. A este proceso se le llama ______________________________
En el equipo receptor se extraen esos encabezados y trailers para examinar la
información de control que contienen y asegurar la apropiada entrega de los datos. A
este proceso se le llama _________________________
21. Ordena los nombres de las capas del modelo OSI de mayor a menor:
físico, red, presentación, transporte, enlace, aplicación, sesión
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8. El modelo de referencia OSI
8.2. Niveles OSI orientados a la red
Los niveles inferiores están más próximos a la red, de hecho la capa física se ocupa del
hardware. Se dice que las capas física, de enlace y de red están orientadas a la red y son
específicas para cada medio de transmisión.
A. El nivel físico o nivel 1
La capa física se ocupa de definir las características mecánicas, eléctricas, funcionales y de
procedimiento para poder establecer y liberar conexiones entre dos equipos de la red.
• Se ocupa de las transmisiones de los bits expresados como señales físicas.
B. El nivel de enlace de datos o nivel 2
• Encapsula los paquetes de la capa de red con un encabezado y un tráiler formando una
trama o frame.
• Si el paquete es muy grande lo fracciona en 2 o más tramas.
• En el encabezado de cada trama añade la dirección física (MAC) del equipo de origen y
destino del mensaje.
• Decide cuando es el momento de colocar la trama al medio de transmisión y lo envía
utilizando los servicios de la capa física.
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• También se ocupa del tratamiento de los errores que se produzcan en la transmisión.
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8. El modelo de referencia OSI
8.2. Niveles OSI orientados a la red
C. El nivel de red o nivel 3
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8. El modelo de referencia OSI
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APOSTROFE
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8. El modelo de referencia OSI
26. Cada oveja con su pareja
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8. El modelo de referencia OSI
27. La siguiente imagen representa las capas del modelo TCP/IP. Escribe al lado de cada
capa la/las capas del modelo OSI que se corresponden con cada una.
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9. Elementos de la red
9.3. Nodos de la red
Los nodos pueden estar conectados a la red mediante cable o de modo
inalámbrico. Cada nodo requiere al menos una interfaz de red (tarjeta de red
o similar) para que pueda interactuar el software de la red.
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Créditos:
Diapositivas elaboradas por Carmen Alcalde Rodríguez.
Material utilizado:
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