Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
ADMINISTRACIÓN INDUSTRIAL
CARRERA: INFORMATICA
SECCIÓN: 201-A3
PROFESOR: ROMULO RAMOS
COMPONENTES DE LA
COMPUTADORA
Software y hardware
Pardo Jhonny
C.I:19.510.359
1
Índice
Pág.
Introducción 3
Partes de la Computadora 4
Monitor 4
Caja 4
Teclado 4
Ratón 5
Bocinas 5
Impresora 5
Tarjeta Madre 5
Fuente de Alimentación 6
Unidad de Disco Optico 6
Memoria RAM 6
C.P.U. 6
Disco Duro 6
Software 7
Software del Sistema 7
Lenguaje de Programación 7
Software de Aplicaciones 7
Software de Base 8
Hardware 8
Windows 8
Linux 8
Anexos 9
Conclusión 14
Bibliografía 15
2
INTRODUCCIÓN
3
Partes de la computadora
La computadora está compuesta por varias piezas tales como los que les
presentare a continuación.
Monitor:
El monitor de computadora, aunque también es común llamarlo “pantalla”,
es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados
del procesamiento de una computadora.
Figura 1.0
Caja:
Es la estructura metálica o plástica, cuya función consiste en proteger los
componentes internos.
Figura 1.1
Teclado:
Es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado
de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para
que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y
108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
Figura 1.2
4
Ratón:
El ratón es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones
por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible
en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición
de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica
ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el
futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en
el reconocimiento de voz.
Figura 1.3
Bocinas:
Las bocinas del computador están fabricadas para amplificar el sonido
que transmite la tarjeta madre, al nosotros usar la computadora.
Figura 1.4
Impresora:
Es un dispositivo periférico del computador que permite una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato
electrónico.
Figura 1.5
Partes que van dentro de la caja o el gabinete de la computadora
Esta caja o gabinete es el encargado de proteger las partes que hacen
operar a la computadora y esta compuesta por las siguientes partes.
Tarjeta madre:
Tarjeta madre es una placa de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro
de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y
otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general está hecha
de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos
conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja. La
placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le permite realizar
las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo
del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
Figura 1.6
5
Fuente de alimentación:
Es un dispositivo que convierte la tensión alterna, en una o varias
tensiones, prácticamente continuas, que alimentan las distintas partes que van
en la caja tales como: tarjeta madre, unidades ópticas disco duro entre otros.
Figura 1.7
Unidad de disco óptico:
Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas
cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de
datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero
las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras.
Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término
lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos
de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas
unidades.
Figura 1.8
Memoria RAM:
La memoria de acceso aleatorio es la memoria desde donde el procesador
recibe las instrucciones y guarda los resultados. La frase memoria RAM se utiliza
frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los
computadores personales y servidores.
Figura 1.9
C.P.U:
Procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Los CPU proporcionan la característica
fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo,
junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida.
Figura 2.0
Disco duro:
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un
sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de
uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada
por la rotación de los discos.
Figura 2.1
6
Software
¿Qué es software?
El software son las instrucciones electrónicas que van a indicar al
ordenador que es lo que tiene que hacer. También se puede decir que son los
programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o
un hardware.
Figura 2.2
Tipos de Software
El Sistema Operativo:
Dirige las operaciones globales de la computadora, instruye a la
computadora para ejecutar otros programas y controla el almacenamiento y
recuperación de archivos (programas y datos) de cintas y discos. Es el software
que controla la ejecución de todas las aplicaciones y de los programas de
software de sistema. Son una serie de programas que administran los recursos
del computador. Este indica como interactuar con el usuario y como usar los
dispositivos: discos duros, teclado y monitor. En cuanto a su función se puede
decir que es el núcleo de toda la actividad del software, este monitorea y
controla todas las entradas y salidas de sistemas de computación. Asimismo,
responde a las indicaciones provenientes del usuario, o de un conjunto
previamente definido de comandos. Además, controla la ejecución de varios
programas, simultáneamente. Igualmente, actúa como traductor, entre las
operaciones y la respuesta de la maquina; informa al usuario de cualquier error
que presente la máquina. También, posee un programa llamado "manipulador
de discos" opera con un circuito electrónico llamado controlador de discos, este
ayuda a traducir las ordenes de los programas para encontrar la pista
adecuada.
Lenguajes de Programación:
Utilizado para escribir programas. Mediante los programas se indica a la
computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es
7
preciso introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.
En principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en código máquina,
es decir, el específico de la computadora. Sin embargo, a partir de éstos se
elaboran los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.
Software de aplicaciones:
Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades
concretas del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música
entre otros.
Software de base:
Conjunto de programas para facilitar la utilización de un ordenador.
Hardware
¿Qué es Hardware?
Es todo lo que podemos tocar o palpar, Componentes físicos del
ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el
hardware en dos tipos:
- Los que se encuentra dentro de la caja o key, y que por lo tanto no podemos
ver a simple vista.
Figura 2.3
Sistemas Operativos
Windows:
8
de Windows, su versión estándar funciona con computadoras, aunque también
existe una versión para teléfonos (Windows Mobile).
Figura 2.4
Linux:
Al ser software libre, es accesible para que cualquier usuario pueda estudiarlo y
modificarlo. La licencia de Linux no restringe el derecho de venta, por lo que
diversas empresas de software comercial distribuyen versiones de Linux.
Además de esto, esté sistema cuenta con muchas distribuciones y gestores de
ventanas para el entorno gráfico.
Figura 2.5
9
ANEXOS
10
Figura 1.0 Figura 1.1
11
Figura 1.6 Figura 1.7
12
Figura 2.2 Figura 2.3
Figura 2.4
Figura 2.5
13
Conclusión
14
BLIBIOGRAFÍA
http://cedecomsa.webcindario.com/cpu.html
http://www.partesdeunacomputadora.net/
http://definicion.de/windows/#ixzz46expSM5i
15