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5: Funciones nuevas
Contenido
1. Track versions ............................................................................................................................................................... 2
2. Track visibility ............................................................................................................................................................... 5
3. Detección de hitpoints .................................................................................................................................................. 7
4. Modo Re-Record ........................................................................................................................................................... 8
5. Mejoras al Score Editor ................................................................................................................................................. 9
6. Instrument (t)Rack 2.0 ................................................................................................................................................ 10
7. Plugin: Groove Agent SE4 ........................................................................................................................................... 12
8. Plugin: Halion Sonic SE2 .............................................................................................................................................. 14
9. Nuevos Construction Kits ............................................................................................................................................ 16
10. FX: Loopmash FX ....................................................................................................................................................... 17
11. FX: REVelation ........................................................................................................................................................... 18
12. FX: Magneto 2 ........................................................................................................................................................... 19
13. VST Connect SE 2 ...................................................................................................................................................... 20
1. Track versions
Esta función permite crear versiones múltiples de los eventos y partes de una pista, lo cual es útil para iniciar nuevas
grabaciones, comparar diferentes compilaciones editadas o para organizar tomas de grabaciones multipista. Está
disponible para seis tipos de pistas:
• Audio
• Instrumento
• MIDI
• Acorde
• Métrica (signature)
• Tempo
Veamos cómo funciona esta función. El menú contextual se habilita al dar clic en la flecha a la derecha del nombre de la
pista.
Demos clic en New Version. Al hacerlo, se limpia el secuenciador para dar lugar a los nuevos eventos y se indica el
código de la versión a la derecha del nombre de la pista, en este caso V2 indica la segunda versión de la pista.
Inspector
La sección Track Versions en el inspector permite manejar los parámetros de las versiones creadas: nombre y código
(ID). Para cambiar el nombre de una versión se da doble clic en el nombre y se digita el nombre nuevo, confirmando con
la tecla Enter o Return. Aquí también están disponibles los comandos para crear una nueva versión y duplicar o eliminar
la versión actual.
El menú Project cuenta con las opciones para manejar track versions. Para crear una versión nueva para varias pistas:
Al hacer esto, todas las pistas reciben el mismo código o "Track version ID". De esta manera la versión puede ser
activada simultáneamente para todas las pistas que comparten el código.
De igual modo, es posible seleccionar todas las pistas que comparten el mismo código, al seleccionar Project >
TrackVersions > Select Tracks with same Version ID
1. Seleccionar todas las pistas en las que se desea activar la misma versión
2. Clic en la flecha negra a la derecha del nombre de una de las pistas
3. Seleccionar la versión deseada
Todas las funciones para el control de varias pistas con track versions se simplifica al utilizar Group Editing. Al activar
esta función, todas las funciones de TrackVersions afectan a todas las pistas en la carpeta.
Además, el filtro para tipos de pistas o Track Types Filter, hace lo que su nombre describe. El botón se ubica en la barra
de herramientas y también por encima del tracklist o lista de pistas.
Los agentes son funciones que permiten habilitar la visibilidad grupos de pistas según diferentes propiedades.
Es posible hacer que las pistas visibles en el secuenciador sean iguales a los canales visibles en la consola. El comando
"Syn project and mix console" permite lograrlo.
3. Detección de hitpoints
Esta función realiza automáticamente la detección de picos (hitpoints) en las formas de onda de los archivos de audio
grabados o importados al proyecto. De esta manear, el usuario puede navegar a través de los hitpoints detectados
utilizando comandos de teclado.
Es posible desactivar la detección automática de hitpoints. Para lograrlo: File > Preferences > Editing > Audio, y
desactivar Enable Automatic Hitpoint Detection.
La seccion Hitpoints del sample editor contiene los parámetros necesarios para manejar los hitpoints.
Esto permite ganar fluidez en la grabación cuando el intérprete comete algún error y no se desea conservar la toma.
Sin la función re-record, sería necesario: Detener la reproducción, borrar el evento de audio, posicionar el cursor y
reiniciar la grabación.
Al utiliza esta función, simplemente se presiona el botón record y la grabación se reinicia automáticamente desde la
posición donde se inició anteriormente, eliminando el evento grabado.
• El tab Symbols contiene todas las funciones relacionadas con partitura, las cuales se explican en la segunda parte
del manual de operación de Cubase.
• El nuevo tab Inspector ofrece funciones relacionadas con MIDI, tales como quantize, transpose y lenght. Al tener
estas opciones disponibles en el Score Editor se habilitan posibilidades de notación en partitura y otras
funciones familiares presentes en el key editor, simplificando la transición para personas que están iniciando con
el Score Editor.
En la parte superior de VST instruments se ubican las pistas de instrumentos y en la sección inferior los instrumentos de
rack, es decir, los que están relacionados a pistas MIDI.
Ahora es posible configurar salidas múltiples para las pistas de instrumento. En otras palabras, las pistas de instrumento
pueden recibir varias entradas MIDI de pistas MIDI distintas para controlar diferentes timbres en una sola instancia del
instrumento virtual asociado con la pista de instrumento. Veamos cómo lograrlo:
Para controlar los diferentes timbres del instrumento, es necesario agregar pistas MIDI adicionales y direccionarlas sus
salidas al canal MIDI de entrada correspondiente e el instrumento virtual cargado en la pista de instrumento.
La nueva ventana de VST Instruments
Como se mencionó anteriormente, en la parte superior de la ventana se muestran los instrumentos de las pistas de
instrumento, y en la sección inferior se muestran los instrumentos de rack, relacionados con pistas MIDI.
Su apariencia es muy similar a su Groove Agent ONE. Contamos con las mismas secciones principales:
Pads de instrumento
Esta sección cuenta con 8 grupos para los 16 pads, lo cual ofrece un total de 128 posibles recipientes para cargar
muestras. Cada pad está mapeado a una nota MIDI que se puede cargar ya sea cargando un preset de instrumento, o
agregando contenido manualmente arrastrando las muestras de audio con el mouse (desde el secuenciador o incluso
desde el gestor de archivos del sistema operativo: el explorador o finder).
El botón pattern activa la seción de patrones, la cual contiene 16 pads. Cada uno de estos puede utilizarse para disparar
una secuencia de eventos con las muestras cargadas en la sección instrument. Es posible arrastrar patrones MIDI a los
pads desde el mediabay, el secuenciador o el gestor de archivos del sistema operativo (explorer/finder).
• Para cambiar el nombre de un pad: clic derecho sobre el pad y seleccionar Rename Pad antes de digitar el nuevo
nombre y confirmar con [Enter].
• Es posible editar múltiples pads seleccionados. El primer pad seleccionado se muestra con un marco amarillo, el
resto de los pads seleccionados con un marco amarillo claro.
• Para seleccionar un pad sin disparar una muestra o patrón: Alt/Opción + clic en el pad.
• Para disparar diferentes velocidades del sonido en un pad, se da clic en diferentes áreas de su longitud vertical.
La sección inferior del pad dispara velocidades bajas y la sección superior dispara velocidades altas.
• Es posible enmudecer o activar solo en cualquier pad de instrumento, mediante el ícono correspondiente
• Para eliminar muestras de un pad de instrumento: clic derecho/ctrl clic en el pad y seleccionar Remove All
Samples.
En el menú contextual de clic derecho también se ubica la opción Reset Pad, que restablece el pad a su estado
original. Para restablecer todos los 128 pads, se utiliza el ítem Reset All Pads en el menú contextual.
Para los pads de instrumento, esto elimina todas las muestras y restablece el nombre, color, y nota de disparo
de los pads a sus valores por defecto.
Para los pads de patrones, esto elimina el archivo MIDI y el nombre de los pads y restablece el color y la nota de
disparo a los valores por defecto.
8. Plugin: Halion Sonic SE2
El instrumento Halion Sonic SE2 es la versión mejorada de su predecesor, HalionSonic SE. Su interfaz gráfica ha sido
modificada y cuenta con un nuevo módulo de síntesis llamado Trip.
Trip es un sintetizador analógico virtual que incluye tres osciladores, un suboscilador, un modulador de anillo, y un
generador de ruido. Ofrece 13 diferentes formas de filtro y 5 modos de filtrado.
Otro método para tener acceso a Trip en la zona de los filtros consiste en seleccionar la categoría Library name, dando
clic en una de las columnas de los filtros y seleccionando Audio Assets > Library name. De esta manera es posible filtrar
para buscar en diferentes librerías de Halion Sonic, incluyendo Artist, Basic, Hyrbid, Pro, Trip y Rock Pop Toolbox.
• Página Oscilador: Ofrece las formas de onda clásicas: sinusoidal, triangular, sierra y cuadrada, además de otras
versiones de sincronía adicionales integradas en los 3 osciladores.
• Página sub: Esta página contiene los ajustes del oscilador subsónico, además de los parámetros para la
modulación de anillo y el generador de ruido.
• Página modulación: contiene los ajustes para modulación LFO en la sección superior y vibrato en la sección
inferior.
• Página arp: Incluye todas las funciones relacionadas con el arpegiador integrado y el secuenciador por pasos
(step sequencer)
En el curso Cubase Expert se analizan a fondo estas y otras funciones de Halion Sonic SE.
Estos nuevos construction kits incluyen el llamado EDM toolbox, el cual cuenta con 30 kits, lo cual representa alrededor
de 800 loos MIDI.
Todo este contenido está disponible a través del mediabay, fácilmente ubicable a través de su navegador, conocido
también como la columna define locations.
Utilizar loopmash FX es muy simple. Primero se selecciona el valor de cuantización dando clic en la figura musical
correspondiente. Loopmash FX divide el material de la pista de audio en segmentos cuya duración corresponde a la
figura seleccionada. Posteriormente, al presionar los botones llamados performance controls el sonido se modifica de
diferentes modos según la longitud de los segmentos.
• Los botones rojos simbolizan modificaciones a la reproducción, como scratch, reverse, backspin y tapestops.
• Los botones verdes toman un segmento de audio y lo repiten, repitiéndolo 2, 3, 4, 6, ú 8 veces durante la
duración del segmento. Los botones con los números 2 y 4 estiran el segmento dos o cuatro veces.
• Los botones azules reproducen el audio en ciclos de diferentes longitudes.
• Finalmente, los botones amarillos silencian o reproducen los segmentos en modo stacatto.
1. Agregar Loopmash FX a la pista de audio deseada, mediante la sección Inserts de dicha pista.
2. Reproducir el audio de la pista en ciclo.
3. Crear una pista MIDI
4. Modificar la salida de la pista MIDI, seleccionando Loopmash FX
De esta manera, las notas interpretadas en el teclado virtual o controlador MIDI configurado para controlar la pista
MIDI, controlará el comportamiento de los performance controls.
11. FX: REVelation
Revelation es un efecto que produce reverberación algorítmica de alta calidad. Se caracteriza por tener parámetros
flexibles para reflexiones tempranas y cola de reverberación.
Las reflexiones tempranas son las responsables de la impresión espacial en los primeros milisegundos de la
reverberación. Para emular diferentes salas, es posible elegir entre diferentes patrones de reflexiones tempranas y
ajustar sus tamaños. La cola de reverberación, o reverberación tardía, ofrece parámetros para controlar el tamaño de la
habitación y el tiempo de reverberación. Es posible ajustar el tiempo de reverberación individualmente en 3 bandas de
frecuencia.
Además, REVelation cuenta con otros parámetros comunes en otros procesadores de reverberación logarítmica, tales
como filtros básicos, controles simples de modulación y el deslizador mix que modifica la relación entre la reverberación
y el sonido directo.
12. FX: Magneto 2
Este plugin de distorsión es la nueva versión de su predecesor, Magneto. Simula la saturación y compresión propias de
las grabadoras analógicas de cinta magnética.
La nueva versión incluye grabación MIDI, permitiendo enviar información MIDI en tiempo real a través de la web. Esto
permite la colaboración entre personas ubicadas en diferentes lugares.
• VST Connect SE
• VST Connect SE Cue Mix
• VST Connect SE Performer
Los primeros dos son utilizados por el ingeniero, en la estación de grabación para la recepción de la señal de grabación y
la transimisión de la mezcla de monitoreo.
VST Connect SE se inserta en un canal de entrada, preferiblemente en el que está conectado el micrófono de talkback.
Este plugin proporciona la interfaz de usuario con para configurar el video y los controles del intérprete.
VST Connect SE Cue mix envía audio al intérprete. No tiene interfaz de usuario. Simplemente se inserta en el canal de
grupo que reúne las señales deseadas para la mezcla de monitoreo.
VST Connect Performer es la contraparte utilizada por el intérprete para conectarse a la grabación remota y transmitir
los datos tanto de audio como MIDI hacia la estación de grabación remota. Su descarga es gratuita y no requiere
ninguna licencia.