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Conquistador por 1 día
¿Cuándo? ¿Dónde? ¿Para qué? Pasos
Se sugiere dos veces al En una plaza pública, Para presentar las Obtener el permiso público.
año, este 2017 las fechas feria, parque o cualquier actividades del Club a la Invitar a la comunidad.
son el 12/03 y el 17/09. lugar utilizado por las comunidad. Invitar a Instalar carpas y
Día y hora: domingo en personas para caminar, ir adolescentes de 10 a 15 actividades.
el período en el que hay de compras o hacer años y/o sus padres para Dar “Me gusta” a
una mayor circulación de turismo, preferiblemente experimentar lo que la fanpage oficial en
personas en el lugar. cerca de la Iglesia significa Facebook y publicar en las
(9-12h; 12-15h, etc.) Adventista. ser #Conquispor1dia.
redes sociales las fotos,
Lograr inscribir nuevos
videos, etc. con el
miembros al Club.
hashtag #Conquispor1dia
“Un buen Club de Conquistadores ofrece a sus adolescentes: aventura, amigos y
superación. Las actividades del #Conquispor1día pretende demostrar estas tres
cosas para la comunidad en la región, distrito o ciudad donde se ubica la Iglesia
Adventista.”
¿Qué es?
“Conquistador por 1 día” es una acción coordinada en plaza pública, feria, o parque para demostrar a otros adolescentes
y padres algunas actividades de los Conquistadores, con el objetivo de divulgar el Club y matricular a nuevos participantes.
¿Qué puedo hacer ese día?
Haz lo que piensas que es conveniente e interesante para dar a conocer lo que es un Club de Conquistadores y alcanzar
nuevas inscripciones al Club.
¿Qué debo hacer?
#Conquispor1dia es una acción para romper los prejuicios y difundir el Club.
Por eso no realizarás las siguientes actividades: decir el Voto y la Ley, la oración, el canto del himno, dar estudios bíblicos,
hablar sobre el 666, anunciar el fin del mundo, etc. Estas cosas tienen otro lugar y tiempo para hacerlas, pero no son en
este día.
El período total no debe exceder las 4 horas de actividad. Por lo tanto, si se inicia a las 9 horas se terminará al mediodía
aproximadamente. Ajusta el tiempo de acuerdo a la circulación de personas en el lugar.
¿Cuáles serían las tareas y actividades de los directores y consejeros?
Los directores y consejeros serán los guías que explicarán todo lo que está en exposición, respondiendo a las preguntas
posibles e incluso invitándolos a experimentar un comando del orden cerrado, aprender un nudo, tocar un instrumento,
sentarse alrededor del “Fuego del Consejo”, etc. Si es posible, mantendrán una o dos Unidades aprendiendo alguna
Especialidad.
PASO 1: PERMISO PÚBLICO
La primera acción consiste en obtener el permiso con la entidad pública
correspondiente para realizar el “Conquistador por 1 día” en el lugar
público previsto de antemano.
PASO 2: INVITAR A LA COMUNIDAD
Los miembros del Club invitan a sus vecinos, amigos, compañeros de la
escuela para ir al lugar donde será el evento #conquispor1dia
PASO 3: INSTALAR CARPAS Y ACTIVIDADES
Instalación del lugar Uniformes Actividades Despedida
Instalar en el sitio lo Los Conquistadores deben Las actividades deben ser las Al final de la visita “en el
siguiente: carpas, banderas y usar el uniforme y participar más emocionantes y Club”, quite el “pañuelo” del
banderines de las Unidades, en la recepción, divertidas. visitante y pide a la persona
sillas de camping plegables, demostración de orden El tiempo que los visitantes que hable sobre su impresión
exposición de manualidades unida (orden cerrado), o la pasan como “Conquistador de los Conquistadores.
hechas por los presentación de la Banda o por 1 día” dependerá de su Después de eso, pregunta si
Conquistadores como: Afiche Fanfarria (si lo hay), la interés. Puede ser de 5 desea inscribirse en el Club
de Especialidades, nudos y demostración de cómo hacer minutos a cuando se desee. (si tiene de 10‐15 años); o
amarras; tipos de semillas; nudos y amarras, cómo Cualquier persona de 9 años para el adulto, pregunta si él
materiales del Club; Fanfarria encontrar los puntos a 90 años, puede ser tiene hijos, sobrinos o
o Banda; etc. Puede cardinales, y otras invitada, pero debe conocidos que él desea que
montarse algunos tipos de curiosidades. La creatividad explicarse que el Club es para también sean
fuegos de madera (pero sin debe ser explotada para las edades de 10 a 15 años. Conquistadores.
fuego); o preparar un “Fuego demostrar que el Club
del Consejo” con leña en el ofrece: aventura, amigos y
formato estrella (sin fuego) y superación. Mientras que un
las sillas de camping grupo de Conquistadores
alrededor. invita a otros adolescentes o
padres para saber lo que es
ser #conquispor1dia, en la
recepción, los invitados del
Club reciben un “pañuelo” de
tela TNT de color amarillo
(barato y desechable) para
comenzar a disfrutar de una
algunas actividades “dentro
del Club”.