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Se aprecia que la Película Men, Women and Children en relación con los dos textos
relacionado con la ética, la moral, la tecnología, y sobre todo la sociedad actual, que
mucho a todo lo relacionado con la comunicación, a un punto que podemos saber del otro sin que
sea necesario preguntarlo, el caso de “google maps” de google y “¿Dónde estoy?” de Facebook,
en general la se puede afirmar con ayuda de lo anterior que el mundo incluso en los videojuegos
la comunicación no tiene límites y esto permite que las personas hablen de cualquier cosa sin
tener en cuenta que las información que circula puede afectar a las demás personas.
En el caso del joven que sufría de Bullying en su escuela porque había desertado del
equipo de futbol porque leyó un libro y pensó que debía tener otro propósito, este decide jugar un
video juego conocido como “Guild of wars”, el nombre del videojuego no interesa mucho y
mucho menos de que trate ya que lo que realmente importa es como este joven luego de que su
personas con las que “tenía contacto” por medio esa aplicación de ocio en la computadora ellos
responde con palabras que no tienen nada que ver, como por ejemplo “Ella es una perra” o “No
valía la pena” y esto no ayudaba mucho al chico, por el contrario le bajaba el animo y lo quería
Luego de que conoce una chica con una situación un tanto complicada por parte de su
madre, comienza a tener un cambio que se podría decir un poco para bien, ya que tenía alguien
con quien realmente hablar, que podría ayudarlo de alguna manera independientemente, que lo
podría escuchar, cosa que todos queremos, y de algún modo influye en muchos de los aspectos
de nuestra personalidad.
El chico luego de ver una publicación de su madre nota que ella se va casar, le comento
eso a su cibergrupo y ellos comienzan a hacer comentarios dañinos, su padre se entera y el joven
se deprime, intenta hablar con su amiga, la única que lo escucha de verdad y por diferentes
circunstancias suplantan la identidad de la chica y le escriben que se aleje esto causa que el joven
se intente suicidar.
realidad con el juego y en referencia al segundo texto notamos que el medio causante de algún
modo fue el internet, en efecto cada acción que se ejecuta en la red a ser un medio tan masivo
puede hacer que choquen de muchas maneras sentimiento que ni siquiera tengan que ver con la
verdadera realidad únicamente por no querer pensar y aceptar las cosas que de algún modo otros
Ruben
201….codigo
Ética y Sociedad.