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unidad

Estructura de un equipo
microinformático
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Historia de los ordenadores

Ordenador: máquina electrónica dotada de una memoria de gran


capacidad y de métodos de tratamiento de la información, capaz de
resolver problemas aritméticos y lógicos gracias a la utilización
automática de programas registrados en ella.

Era mecánica de los ordenadores

Hace más de 3000


años • ábaco

• La calculadora mecánica de Wilhelm Schickard.


Siglo XVII • La pascalina.
• La máquina aritmética (Wilhem von Leibniz).

1800 • telar automático (Joseph Marie Jacquard).

1822 • La máquina diferencial (Charles Babbage)

1837 • La máquina analítica (Charles Babbage)


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Era mecánica de los ordenadores

1854 • Álgebra de Boole (George Boole)

1890 • La máquina tabuladora (Herman Hollerith)

1931 • El analizador diferencial (Vannevar Bush)

1944 • Mark I (Howard H. Aiken)


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Historia de los ordenadores

Era electrónica de los ordenadores


Los elementos electrónicos sustituyen a los mecánicos, con lo
que las máquinas pasan de ser simples calculadoras a convertirse en
auténticos ordenadores.

Los ordenadores se clasifican por generaciones, cada una


de las cuales se caracteriza por los componentes que
forman parte de los mismos.

Primera generación Desde 1946 hasta mediados de 1950

Segunda generación Desde 1956 hasta 1964

Tercera generación Entre 1965 y 1971

Cuarta generación Desde 1971 hasta 1983

Quinta generación Desde principios de los 80


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La arquitectura Von Neumann

John von
Neumann con
ENIAC
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La arquitectura Von Neumann

Unidad central de proceso


Dispositivo del equipo que tiene por función buscar en la memoria las
instrucciones contenidas en los programas allí almacenados,
interpretarlas y ejecutarlas.

Procesa los datos introducidos a través de las unidades de


entrada y los envía a las unidades de salida.

La CPU está integrada por los siguientes elementos:


•La unidad de control CU
•La unidad aritmético-lógica ALU
•Los registros del sistema

Además existen unas líneas de conexión, denominados buses


internos de la CPU
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La arquitectura Von Neumann

Memorias de muy poca capacidad y


Los registros
acceso muy rápido situadas en el interior
del sistema
de la CPU.

• Registros de trabajo o propósito general


• Registros de control

• Buscar en la memoria las instrucciones


del programa en ejecución, interpretarlas
y ejecutarlas.
Unidad de • Generar las señales de control
control necesarias para que el resto de
componentes del ordenador realicen las
tareas oportunas en el instante adecuado.
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La arquitectura von Neumann

Unidad central de proceso

La unidad Realiza operaciones aritméticas y lógicas


aritmético con números bajo el control de la unidad
lógica (ALU) de control (CU).

Operaciones aritméticas con números


enteros, operaciones lógicas entre dos
números y operaciones de
desplazamiento de bits.

Unidad de coma Realiza operaciones aritméticas entre dos


flotante (FPU) números en coma flotante.

Caminos o rutas (eléctricas o digitales)


Los buses del por los que circula la información entre
sistema las distintas unidades funcionales del
ordenador.

Bus de direcciones Bus de datos Bus de control


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La arquitectura von Neumann

La memoria
Cualquier dispositivo en el que se almacene la información en
formato digital, es decir, en bits o valores binarios (0 o 1).

Memoria principal o primaria


Por su ubicación
Memoria secundaria

Memorias volátiles
Otra clasificación
Memorias no volátiles
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La arquitectura von Neumann

La memoria

La memoria principal Elemento del ordenador que almacena


(RAM) la información.

Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio): el tiempo de


acceso a cada dirección de memoria es el mismo, pues no hay que
pasar por las posiciones previas.

Serie de celdas en las que se almacena la información en valores


binarios (0 o 1). Cada vez que se realiza una operación se accede a un
conjunto de bits, que tiene una dirección única que lo identifica: la
dirección de memoria.
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La arquitectura von Neumann

La memoria

Memoria intermedia que se sitúa entre la


La memoria caché memoria principal y la CPU para acelerar los
accesos a memoria.

Bastante más rápida que la RAM, pero también bastante


más cara, por lo que su tamaño es pequeño (10 KB a 1 GB).

L1

Niveles L2

L3

Read Only Memory (memoria solo de


La memoria ROM lectura) cuya finalidad es contener las
rutinas de inicio del equipo.

POST (Power On Self Test)

BIOS (Basic Input-Output System)


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La arquitectura von Neumann

Ciclo de ejecución de una instrucción


Los ordenadores trabajan con datos y con instrucciones en las que se
indica al equipo lo que debe hacer con esos datos. Para ejecutar cada
una de esas instrucciones se sigue una serie de pasos que están
divididos en dos fases:

Fase de búsqueda Fase de ejecución

Para ejecutar una Para llevar a acabo las


instrucción primero hay que acciones que indica la
localizarla, en la memoria instrucción, por lo que
RAM, y llevarla a la unidad dependerá del tipo de
de control para ejecutarla. instrucción a ejecutar.
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La arquitectura von Neumann

Dispositivos independientes que permiten


Periféricos introducir información en ese equipo o
extraerla de él.

Periféricos de entrada

Periféricos de salida

Periféricos de entrada y salida

Periféricos de almacenamiento

Periféricos de comunicación

Los periféricos tiene una parte mecánica y electrónica y el


controlador del dispositivo o driver.
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El software
Incluye tanto los programas que permiten el funcionamiento del
ordenador y su comunicación con los usuarios como otros
elementos intangibles necesarios para el funcionamiento del equipo.

Su función es servir de interfaz entre el


Software de sistema
usuario y el hardware, controlando totalmente
o de base el mismo.

Sistemas operativos, controladores de dispositivos, etc.

Permite al usuario llevar a cabo tareas


Software de
específicas referidas al cumplimiento de sus
aplicación objetivos.

Procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos, juegos, etc.

Permite crear y desarrollar otros


Software de
programas informáticos mediante el uso de
programación los lenguajes de programación.

Compiladores, enlazadores, etc.

Licencias de software

Libre No libre Freeware Shareware

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