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FACULTAD DE INGENIERÍA
Departamento de Informática
JONATHAN CATALÁN
JORGE COCIO
MATIAS GOMEZ
SERGIO MEDINA
PATRICIO VARGAS
Arturo Álvarez
Santiago – Chile
2017
ii
TABLA DE CONTENIDO
Índice de tablas ix
1 INTRODUCCIÓN 1
1.1 Motivación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 Objetivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2.1 Objetivo principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.2.2 Objetivos especı́ficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.3 Organización del documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.4 Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
3 Canvas 45
3.1 Canvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
3.1.1 Segmentos de Mercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
3.1.2 Propuestas de valor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
3.1.3 Canales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
3.1.4 Relaciones con clientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
3.1.5 Fuentes de Ingreso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
3.1.6 Recursos clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
3.1.7 Actividades clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
3.1.8 Asociaciones clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
3.1.9 Estructura de costes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
3.2 Modelo de negocio desde un diagrama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
4 MODELO ARQUITECTURAL 53
4.1 Plataformas tecnológicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
4.1.1 Plataformas aplicación móvil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
4.1.1.1 Frameworks Nativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
4.1.1.2 Frameworks Multiplaraforma o Hı́bridos . . . . . . . . . . . . . . . . 55
4.2 Servicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
4.2.1 Servicios de bases de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
4.2.2 Servicios de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
4.3 Repositorios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
4.4 Comunicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
5 FODA 65
5.1 FODA Empresa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
5.1.1 Fortalezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
5.1.2 Oportunidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
5.1.3 Debilidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
5.1.4 Amenazas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
5.2 FODA Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
5.2.1 Fortalezas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
5.2.2 Oportunidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
5.2.3 Debilidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
5.2.4 Amenazas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
iv
7 5P O MEZCLA DE MARKETING 75
7.1 Producto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
7.1.1 Servicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
7.2 Precio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
7.2.1 Segmentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
7.2.2 Polı́ticas de variación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
7.2.2.1 Tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
7.2.2.2 Recargos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
7.2.2.3 Descuentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
7.3 Plaza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
7.3.1 Localización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
7.3.1.1 Empresa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
7.3.1.2 Clientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
7.3.1.3 Usuarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
7.3.2 Área geográfica de operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
7.3.3 Infraestructura de la empresa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
7.4 Promoción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
7.4.1 Canales de promoción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
7.4.2 Publicidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
7.4.3 Impacto de la promoción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
7.4.3.1 Facebook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
7.4.3.2 Twitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
7.4.4 Google Admob . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
7.4.5 Cómo medir el impacto de la publicidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
7.5 Posventa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
7.5.1 Soporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
7.5.2 Mantención . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
7.5.3 Nuevas necesidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
7.5.4 Mejoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
8 ANÁLISIS TÉCNICO 87
8.1 Restricciones tecnológicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
8.1.1 Fase de Desarrollo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
8.1.2 Fase de Producción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
8.1.2.1 Antenas de conectividad móvil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
8.1.2.2 Restricciones de equipos móviles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
8.1.2.3 GPS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
9 ANÁLISIS LEGAL 93
9.1 Restricciones legales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
9.1.1 Funcionalidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
9.1.2 Derechos de terceros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
9.1.3 Derechos de autor o propiedad intelectual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
9.1.4 Términos y Condiciones de Uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
9.1.5 Permisos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
9.1.6 Protección de Datos Personales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
9.1.7 Plataformas de distribución digitales de aplicaciones móviles . . . . . . . . . 97
9.1.7.1 Google Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
9.1.7.2 App Store . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
9.1.8 Cookies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
9.2 Restricciones Éticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
v
10 ANÁLISIS ECONÓMICO 101
10.1 Costos de diseño y construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
10.2 Costos de Promoción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
10.2.1 Promoción nacional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
10.2.2 Promoción internacional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
10.2.3 Promoción a clientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
10.2.4 Total . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
10.3 Costos de Distribución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
10.3.1 Google Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
10.3.2 App Store . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
10.3.3 Total . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
10.4 Costos de Soporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
12 MAQUETAS 109
13 CONCLUSIONES 113
14 ANEXOS 117
14.1 Encuesta usuarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
14.2 Encuesta clientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
14.3 Carta Gantt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Bibliografı́a 125
vi
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES
Figura 11.1 Precios por año para pagos mensuales (en UF) . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Figura 11.2 Precios por año para pagos anuales (en UF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
vii
Figura 12.1 Boceto mapa de servicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Figura 12.2 Boceto chat general . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Figura 12.3 Boceto menú lateral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Figura 12.4 Boceto descarga de mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
viii
ÍNDICE DE TABLAS
ix
x
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN
1.1 MOTIVACIÓN
de los viajeros que recorren Chile con fines recreativos o de vacaciones y que a su vez sea una
herramienta útil para que servicios de alimentación, centros de hospedajes y complejos turı́sticos
promocionen sus servicios a bajo costo. Para englobar de mejor manera todas las caracterı́sticas
que esta aplicación posee la empresa ha decidido definirla como una red social de viajeros.
Con el fin de definir correctamente el mercado objetivo del proyecto, sus caracterı́sti-
y otros aspectos importantes a considerar antes del desarrollo informático, es que se necesita
realizar un estudio de mercado que ayude a PioneerLabs a definir una estrategia de operación y
un plan de negocios.
El principal motivo de este estudio tiene directa relación con la viabilidad del proyecto
que las experiencias de cliente y usuarios se conecten fielmente con las ideas plasmadas por la
1.2 OBJETIVOS
potenciales.
Realizar distintos análisis a la empresa y al producto entre los cuales se destaca: modelo
Realizar una primera versión de los modelos arquitecturales, legales y financieros del
producto.
Presentar primeros bocetos y modelos de los aspectos visuales que la aplicación ChileTrips
ofrecerá.
del mercado.
podido determinar ciertos puntos que ajustan, añaden o eliminan ciertas caracterı́sticas de la
aplicación consideradas hasta el informe previo. Sin embargo, siempre es necesario revisar
2
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN
otros aspectos del proyecto de manera paralela. Todos estos conceptos serán detallados a
continuación.
los clientes y usuarios de la aplicación y se estiman los precios a cobrar por la publicidad en el
producto. En el capı́tulo 3 se presenta el modelo Canvas que permite conocer las principales
arquitectural de las tecnologı́as que dan forma a ChileTrips. En el capı́tulo 6 se incluyen los análisis
FODA tanto para la empresa como para el proyecto. Luego, la mezcla de marketing o análisis 5P
1.4 HERRAMIENTAS
ShareLatex, Gantter for Google Drive para generar la carta gantt de la entrega, proto.io para la
de microsoft para preparar las presentaciones, Trello para la coordinación del trabajo y los
3
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN
4
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS
NECESIDADES
impuestos internos (SII), en la actualidad existen más de 48 mil establecimientos que se dedican
al rubro de los servicios destinados a satisfacer las necesidades de los viajeros que recorren
Chile. Hospedajes, centros de alimentación y complejos turı́sticos son los sitios que se consideran
dentro de este universo de posibles clientes. Por otro lado se estima que el total de personas que
viajan por el paı́s con motivo de vacaciones supera los 10 millones, de los cuales un porcentaje
2.1.1.1 Clientes
La forma en que operan todos los distintos servicios que los clientes ofrecen no
son relevantes para el estudio que PioneerLabs realiza, sin embargo, la manera en que estos
se publicitan si son importantes de tener en consideración, pues son estos los servicios que
ChileTrips ofrece para ellos. A continuación se listan las formas más comunes que adoptan este
Afiches: Otro mecanismo de publicidad son las tı́picas pancartas que se encuentran
Redes sociales: Actualmente redes sociales como Facebook, Twitter, Instagram y otras
Aplicaciones móviles: Otro sistema que utilizan algunos hospedajes como publicidad es a
Páginas web: Al igual que con las aplicaciones web, este es un método de publicidad que
do de la popularidad del ente elegido para publicar se paga un monto monetario por el
servicio.
Si bien existen varias alternativas para publicitar sus establecimientos, aún existen
prefieren competir en el mercado sin esta forma de atraer más público. Según un estudio llevado
a cabo el año 2011 y que propone una estrategia para fomentar el turismo en Chile (tanto externo
como interno), nuestro paı́s se posicionó en el lugar 94 de un total de 139 paı́ses en cuanto al
dinero que invierten los servicios relacionados con el turismo en publicidad y promoción. La idea
del plan de gobierno es subir al paı́s dentro del ranking y alcanzar el puesto 74[1].
Lo anterior hace intuir que pese a las maravillas turı́sticas que se encuentran en
posibilidad de acelerar la llegada de una mayor cantidad de extranjeros o bien aumentar el flujo
2.1.1.2 Usuarios
Para el caso de los usuarios la realidad es similar a la de los clientes, como estos
últimos no cuentan con un mecanismo claro de publicidad resulta difı́cil para aquellos viajeros
que visitan una zona encontrar servicios que se adapten a sus presupuestos y necesidades.
Pese a que aún se desconoce con exactitud la razón del porqué gran parte de los servicios no
promocionan sus establecimientos, está claro que aquellas grandes marcas que poseen ingresos
anuales más elevados con respecto al resto si cuentan con la posibilidad de mostrarse a la ola de
viajeros que circulan por Chile, en cambio, aquellos que no lo hacen pasan desapercibidos y no
de acuerdo a su alcance, con el fin de ahorrar dinero y destinarlo a disfrutar al máximo sus
viajes. Como el actual sistema no posee la totalidad de la información, o bien ésta se encuentra
condicionados por las pocas opciones que en la actualidad si cuenta con un área de marketing y
publicidad.
Con respecto a la información que si circula por la web y que es accesible para
los usuarios, el problema real radica en la dispersión de ésta. Los viajeros para encontrar una
propuesta de solución no solo deben buscar alternativas en un solo sitio, sino que deben visitar
diferentes páginas o aplicaciones pues no existe una única herramienta para recopilar todo lo
hospedajes en otra, y si se quisiera buscar las rutas del transporte público de una región la
realidad indica que los usuarios deben minimizar ambas aplicaciones y utilizar el buscador de
Una vez que la aplicación móvil ChileTrips sea lanzada al mercado, una de las
7
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
principales necesidades es adoptar una medida de publicidad adecuada y que permita alcanzar la
mayor cantidad de usuarios posibles. Si la cantidad de personas que usan la red social de viajeros
es alta, muchos de los posibles clientes potenciales sentirı́an deseo y motivación de suscribirse
mercado aumentan.
Con un aumento de clientes crecen también las posibilidades de los usuarios, estos
dispondrán de una mayor cantidad de información, por lo cual ChileTrips se convertirá en una
están satisfechos con la aplicación, no sólo se está apuntando a generar una red social
colaborativa para el beneficio de los usuarios, sino que también se hace un aporte directo al
turismo nacional y las posibles ganancias económicas que el paı́s adquiere a partir éste. De esta
misma manera si los dineros obtenidos del turismo aumentan, el aporte de éstos sobre el PIB
2.2.1 Necesidad
Chile es un paı́s que se caracteriza por sus paisajes, tradición y cultura, pero hoy
pero la verdad es que no han conseguido cautivar a la mayor parte de éstos. Campings, hostales,
hosteles y residenciales generalmente no usan este medio y por ende se privan de la posibilidad
existe en la web. En algunos casos, los servicios si poseen publicidad en la internet, pero luego,
8
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
por motivos personales, han cambiado su información y no se han actualizado los registros de
problemas de los viajeros, éstos son algunos de los aspectos esenciales que se deben considerar.
Para resumir, la necesidad a satisfacer se puede mirar desde las perspectivas del
cliente y del usuario. Para el cliente, la necesidad es publicitar de manera efectiva sus negocios
y de esta forma captar una mayor cantidad de clientes en comparación con las que ya posee.
Por otro lado, en el caso de los usuarios, la necesidad radica en un sistema que le ofrezca la
mayor cantidad de información posible para que con ésta pueda disfrutar de mejor manera sus
vacaciones.
ChileTrips es una aplicación móvil que busca formar una red social de viajeros que
intenta satisfacer dentro de una misma aplicación la mayor cantidad de interrogantes, necesidades
e inquietudes de aquellos que buscan información respecto a los servicios que se ofrecen en
Chile. A continuación se define de forma detallada el alcance del producto, los aspectos que
ChileTrips incluye un mapa en donde se sitúan según su posición los centros de hospedaje,
ChileTrips incluye una modalidad de chat grupal por hospedaje, donde para ingresar los
usuarios deben obtener una contraseña establecida por el administrador del establecimien-
9
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
to.
ChileTrips incluye una modalidad de chat persona a persona donde los usuarios podrán
comunicarse mediante mensajes escritos con otros usuarios que se encuentren en una
ChileTrips incluye un mapa en donde los usuarios podrán posicionar los puntos de interés
que encuentren en una determinada zona. Dentro de estos puntos se encuentran, por
ejemplo, los locales de arriendo de bicicletas, ferias artesanales, ”picadas”de comida, entre
otros.
ChileTrips incluye la información del transporte público en las distintas zonas geográficas.
ChileTrips incluye información de eventos y actividades ingresadas por los propios viajeros.
ChileTrips incluye un sistema de comentarios y calificaciones para que los usuarios evalúen
los establecimientos que visitan, eventos a los que asistan, puntos de interés de otros
ChileTrips incluye un sistema de comentarios para que los clientes respondan las
pago.
de impuestos internos.
ChileTrips dispone de un servicio de notificaciones que alerte a los usuarios sobre los
Chiletrips no maneja transacciones monetarias entre los clientes y usuarios del sistema.
Chiletrips no mejora los problemas de conectividad que hoy por hoy condicionan el avance
general de Chile.
encargan de resolver las necesidades de clientes y usuarios. Aplicaciones web y móviles ofrecen
publicidad a hoteles y restaurantes gastronómicos, mientras que otros que no poseen el suficiente
las que ChileTrips encarna, además como actualmente se vive una era digital la mayor parte de
las personas opta por informarse por medio de sistemas que se conecten a internet y de esta
común encontrar información de este tipo en terminales de buses o aeropuertos donde se genera
Otro de los avances tecnológicos son las redes sociales como Facebook, Twitter e
Instagram entre otros que son algunas de las plataformas favoritas de la gente. En algunos casos
los servicios de hospedaje, alimentación o complejos turı́sticos optan por crear perfiles personales
dentro de estas redes y mantener el contacto con sus usuarios por medio de publicaciones y
comentarios. Otra de las ventajas que se ha obtenido a partir de estos sistemas son los servicios
de posventa que buscan satisfacer de cierto modo las inquietudes o reclamos de la gente.
Por último se tienen aquellos casos en que las empresas optan por no promocionar
e intentar captar gente solo de forma natural, es decir, que las personas que sin intención pasen
El estudio de mercado es una tarea que toda empresa debe desarrollar a la hora de
comenzar un nuevo proyecto. A partir de este análisis la compañı́a esta en condiciones de definir
los puntos claves de sus idea, dimensionar una cantidad de clientes y usuarios, y determinar si
una dirigida a los usuarios y otra enfocada en los clientes potenciales del sistema, servicios de
formulario de Google y su duración es entre los dı́as 23 de marzo y 28 del mismo mes.
aunque la forma de ejecutarla es distinta. Como la idea es tener un trato cercano con estos
establecimientos, se decide llamar por teléfono o bien asistir directamente a los sitios donde se
encuentran. Las comunas a visitar son las de residencia de los miembros del equipo o bien las
que se encuentre en las cercanı́as de éstas, mientras que los dı́as de ejecución serán el martes
28 y miércoles 29 de marzo.
2.3.2.1 Clientes
buscan un diálogo rápido y directo, pues de esta forma se logrará captar su atención y no
rellenar una conversación que quizás no quieran entablar. El detalle de las preguntas y posibles
La razón de porqué se realizó directamente, tiene que ver con esta misma cercanı́a.
Es muy probable que sı́ la encuesta hubiese sido de forma online muchos de los clientes ni
siquiera hubiese tenido interés en abrir el enlace y su opinión no hubiese sido conocida.
2.3.2.2 Usuarios
La razón por la cual la encuesta se realizó de forma online, es por la popularidad que
han alcanzado las redes sociales hoy en dı́a. Muchas personas utilizan Facebook, por lo que se
utilizó esta plataforma para publicar el formulario enfocando los esfuerzos en aquellos grupos de
la misma red que se encuentran dedicados a la cooperación entre viajeros. Grupos de mochileros
y viajeros, que no solo poseen usuarios de Chile sino que también cuentan con gran afluencia
conocer la mayor cantidad de detalles posibles desde todas las perspectivas. El detalle de todas
análisis que se puede realizar a partir de estos. Los resultados que permiten estimar la demanda
A partir de estos rangos es posible determinar que los usuarios son del tipo adulto joven y
jóvenes. Entre ambos grupos se superan el 85 por ciento de las respuestas lo que se refleja
en la realidad, ya que son justamente este tipo de personas quienes más se acercan a las
Bajo esta perspectiva, se puede pensar en un desarrollo orientado a este tipo de usuarios,
relación al aspecto visual se deberı́a incurrir en un diseño atractivo y llamativo, que quede
La intención de esta pregunta era conocer la opinión tanto del turista interno como externo.
Sin embargo, por temas de tiempo y alcance solo se logró acceder a viajeros propios de
Chile.
Pese a los inconvenientes se alcanzó a recoger información útil que permite entender el
En este caso la respuesta fue sorpresiva pues en primer lugar está la aplicación más
actual plataforma nacional (Chile Travel) se encuentra la opción ninguna, es decir, existe
un porcentaje importante de personas que no conoce ni utiliza una aplicación para apoyar
sus viajes. En la figura 2.3 se presentan los resultados respecto a esta pregunta.
16
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
Como se puede apreciar en la figura 2.4 el tema de acompañantes de viaje está bien
disperso, pero sin lugar a dudas hay que considerar que el menor porcentaje de los casos
Para dimensionar de mejor manera en aquellas respuestas en que las personas viajan con
amigos o la familia, resulta necesario conocer el tamaño del conjunto con el que realizan el
Figura 2.5: Respuesta tamaño del grupo de viaje proporcionada por Google
caso las respuesta arrojan que la mayorı́a viaja en grupos de a lo más 5 personas aunque
Figura 2.6: Respuesta han viajado por Chile proporcionada por Google
Más del 90 % de los encuestados ha viajado por Chile independientemente de las razones,
en este caso se desprende entonces que suelo nacional es una alternativa para los viajeros.
Más adelante se preguntará a aquellos que no lo han hecho aún, si estarı́an dispuestos a
hacerlo en el futuro.
18
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
Dadas las caracterı́sticas de los resultados es imposible expresar los hechos en un gráfico,
pero lo que se puede destacar de las respuestas, es que todos los servicios expuestos
es importante recalcar las opiniones vertidas en la opción otros, donde destacaron ideas
y zonas aisladas.
Las alternativas propuestas por los encuestados son ideas que se analizarán para las
El gráfico de la figura 2.7 demuestra que un poco menos del 50 por ciento de las veces
las búsquedas de servicios por internet no resultan satisfactorias, lo que deja un sector de
Sin duda las respuestas acá son variadas, pero el principal motivo es la información falsa
o desactualizada. Esta falencia hace notar la importancia de mantener un sitio único con
suprima cuando ya no exista. En la figura 2.8 se presentan los detalles de esta pregunta.
19
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
Figura 2.8: Respuesta principal falencia de las búsquedas proporcionada por Google
Las zonas aisladas son la principal razón de la no conexión a internet, es por esto que
ChileTravel ofrece servicios de mapas offline que permitan descargar información antes de
un imprevisto o también captar la mayor cantidad de datos cuando se acceda a algún punto
con conexión.
La respuesta a si viajarı́a por Chile en el caso de no haberlo hecho antes de los encuestados:
viajaron por Chile están dispuestas a hacerlo en algún momento. Las respuestas indican
que el 70 % de los encuestados que aplican en esta categorı́a si considera territorio chileno
20
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
Figura 2.10: Respuesta viajarı́a por Chile si no lo hizó proporcionada por Google
Los resultados indican que el 66 y 72 por ciento de las respuestas si considera interesante
conocer personas nuevas, mientras que para el resto no es primordial durante el viaje. Esta
solo participa de conversaciones si acepta el hecho de ser visible para los demás viajeros.
21
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
La figura 2.11 corresponde a los casos en que las personas aún no viajan por Chile, mientras
que los de la figura 2.12 ya lo han hecho por lo menos en una ocasión.
En los casos que se exponen en las figuras 2.13 y 2.14 las personas si consideran necesario
un sistema de colaboración, es decir están de acuerdo con una plataforma como la que
propone ChileTrips. Estos casos son en los que no han viajado por Chile y en el que si lo
hicieron.
Figura 2.13: Respuesta necesidad de un sistema colaborativo caso 2 proporcionada por Google
22
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
Figura 2.14: Respuesta necesidad de un sistema colaborativo caso 2 proporcionada por Google
encuestados:
La mayor parte de los posibles usuarios no pagarı́an por contar con una aplicación con estas
caracterı́sticas, aunque existe un número razonable que incita a analizar una futura versión
con usuarios premium que tengan la ventaja de contar con funcionalidades adicionales
sujetas a pago.
Finalmente se hace necesario saber cuánto estarı́an dispuestos a gastar por la aplicación si
ésta fuese pagada, de lo que se obtienen resultados muy dispersos. Como en esta primera
2.4 CLIENTE
del turismo en Chile. Sus servicios se enfocan en satisfacer las necesidades de los viajeros
que recorren territorio nacional y que buscan disfrutar de las maravillas que se ofrecen en suelo
chileno. Dentro de las empresas que se dedican a este rubro se consideran como posibles clientes
dominios para que los viajeros puedan alojar durante sus vacaciones. Las tarifas que estos cobran
por lo general se basan en precio por noche de hospedaje y se cancela de forma individual, es
decir por persona que usa el servicio. Sin embargo, existen casos en que el cobro se hace de
manera familiar y por otros rangos de tiempo definidos por los dueños del recinto.
económicos y otra que incluye hoteles y cabañas. Esta diferenciación se explica a continuación:
usuarios que gustan de ahorrar al momento de viajar y que además, estos clientes, no tienen
• Camping: Lugar ubicado al aire libre donde se puede acampar y que dependiendo de
sus propietarios cuenta con servicios como calefacción, duchas, luz, etc.
de la cantidad de personas que viajen juntos. Los servicios que ofrecen dependen de
• Hostel: La diferencia entre hostal y hostel radica en que la segunda no cobra por el
arriendo de habitaciones, sino que los usuarios pagan por el uso de las camas del
local. Debido a esto existe la posibilidad en que los viajeros de un mismo hostel, pese
clientes que buscan lugar para hospedarse. En estos, las habitaciones son exclusivas de
quienes las reservan o contratan, y por lo general el pago es por noche de ocupación.
Cabañas: Domicilios o viviendas que se ofrecen de forma completa para que los viajeros las
disponibilidad de los administradores pueden contar con una serie de servicios adicionales,
continuación:
comidas para que sus clientes las consuman. Existen diferentes tipos de restaurantes y se
pueden clasificar de distintas formas, por ejemplo el estilo de comida que preparan (chilena
o internacional).
Cantinas: Son locales en los cuales se mezcla el servicio de comida con el de bebidas y
tragos.
Se usa esta terminologı́a para definir a los resorts. Estos son establecimientos
similares a los hoteles pero que cuentan con servicios adicionales que se pueden denominar
de lujo. Entre estos servicios se pueden encontrar por ejemplo termas, spa, sesiones de masajes,
2.5 USUARIOS
todas aquellas personas que recorren el paı́s con motivo de vacaciones. Dentro de este conjunto
se incluyen viajeros nacionales o internacionales, sin considerar ningún tipo de distinción salvo el
motivo de viaje.
Es importante que la totalidad de usuarios sea amplia para ası́ cautivar a los clientes
potenciales a unirse a ChileTrips, y para motivar esta situación se entrega el servicio de forma
gratuita a los viajeros, siempre teniendo en cuenta que en el futuro se pueda escalar en el rubro y
ofrecer un servicio premium con funcionalidades adicionales para aquellos usuarios que si están
dispuestos a pagar.
2.6 STAKEHOLDERS
Viajeros: usuarios principales del sistema los cuales presentan las necesidades destacadas
Corfo: Entidad que entregará recursos para financiar parte del proyecto.
permisos, etc.
2.7 PRECIOS
ofrece la competencia en el mercado y los resultados de la encuesta hacia los clientes, Tripadvisor
que es una de las aplicaciones de turismo más grande a nivel mundial, actualmente cuenta
con un sistema de suscripción anual con un valor de 22,34 UF. Otro grande competidor es
Booking que cuenta con un sistema de comisión según la cantidad de habitaciones que posea
el hospedaje, cobrando una comisión del 14 % por el valor de la habitación. Finalmente a partir
de los resultados de la encuesta en promedio un camping estarı́a dispuesto a pagar entre 0,45
a 0,57 UF mensuales, mientras que un restaurante estarı́a dispuesto a pagar entre 0,38 UF y
0,76 UF, dada la dificultad de obtener la información por parte de los clientes no se obtuvieron
respuestas de los hoteles y complejos turı́sticos, sin embargo los precios a estos tipos de servicios
se calcularon en base a los que ofrece hoy en dı́a el mercado, los precios de las suscripciones se
muestran a continuación:
28
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
que ChileTrips tendrá, a continuación se identifican las más destacadas y que se consideran
2.8.1.1 TripAdvisor
para realizar. A partir de su buscador principal las personas pueden encontrar las mejores
tos, los precios de estos, la capacidad, los horarios, comentar sus experiencias con respecto al
servicio, calificar los recintos visitados, validar las opiniones de otros, entre otros.
Este sistema es una red mundial que no solo tiene su alcance en suelo chileno y que
es una alternativa válida para que los dueños de dependencias publiciten sus recintos. Según
cifras que entrega la propia aplicación, alrededor del mundo son aproximadamente 7 millones de
En relación con los precios por su utilización, los usuarios no pagan por navegar
dentro del sitio ni por usar las funcionalidades de la plataforma. En el caso de los clientes el tema
básica, pero para acceder a opciones avanzadas como las de reservas en lı́nea se debe contratar
una membresı́a, donde la más económica tiene un costo de suscripción anual de 835 euros, el
cual tiene un precio equivalente a la fecha (lunes 27 de marzo 2017) de $722 CLP, alcanzando la
29
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
2.8.1.2 Booking
Otro sistema web y móvil es Booking. Con esta alternativa los usuarios tienen la
Aplicando filtros por zona, fechas de llegada y salida, precios, calidad y otros los
viajeros pueden encontrar las alternativas que se ajustan de mejor manera a sus presupuestos.
Este servicio no tiene costo para los usuarios pero para generar ingresos cobra una
comisión del 14 % por cada reserva que se realice por medio del sistema.
30
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
cómo llegar a distintos establecimientos como restaurantes, hoteles, campings y otros. Por otro
cuenta con 160 destinos inscritos y posee una calificación de 3.1 en la PlayStore de Google.
Este servicio no tiene costo de uso para los usuarios ni tampoco para los recintos
que se promocionan. Estos últimos corresponden solo a los centros registrados y certificados en
el sistema de Sernatur.
31
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
Las redes sociales se han transformado en un apoyo importante para todo tipo de
emprendimientos y empresas. Con el avance que han alcanzado estas redes, aplicaciones como
Facebook, Youtube, Instagram y Twitter se han posicionado como una opción válida que permite
intercambiar información, los clientes pueden promocionar las ofertas de sus establecimientos y
entre ambas partes se pueden establecer acuerdos previos que simulan un sistema de reservas,
las plataformas las prestan de forma gratuita. Además, con el paso de los años, éstas se adaptan
2.8.1.5 FlipFlop
ésta los usuarios pueden conocer viajeros que se encuentren en una zona común, enterarse de
que por medio de recomendaciones los usuarios tengan una referencia de viaje o bien se enteren
es gratuito para usuarios, mientras que para establecimientos de hospedajes entrega la opción
suscribirse y promocionarse. Sin embargo, el valor del servicio no es conocido y para acceder a
él es necesario contactar a la organización y esperar una respuesta, algo que hasta la fecha aún
no se cumple.
32
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
2.8.1.6 Zomato
gratuita la información dentro del sistema de la aplicación, que se encuentra disponible tanto para
Existe además una modalidad de paga donde aquellos que se adhieran a esta
oportunidad tendrán la opción de contar con publicidad más llamativa y aparecer primeros en
las búsquedas de resultados que los usuarios realizan. También es posible generar estadı́sticas
de desempeño y además, obtener un servicio de registro de llamadas que permite rastrear lo que
Pese a que no se conoce con certeza el precio que Zomato cobra por este servicio
adicional, se sabe que dentro de los acuerdos entre ambas partes, la aplicación se compromete
33
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
2.8.2.1 Facebook
Muchas aplicaciones del tipo móvil y web basan sus registros de usuarios a partir
de una API de Facebook, ésta es de carácter gratuito y su uso simplifica bastante la necesidad
de crear nuevas cuentas tanto a las personas como a los desarrolladores. Como los datos del
usuario provienen directamente de su perfil no es necesario que se ingresen uno a uno y por lo
sistema operativo acorde al mismo tipo. Más adelante, en los aspectos técnicos, se detalla para
En el caso de que los usuarios deseen operar ChileTrips desde sus iphones deberán
contar con un sistema operativo iOS. Al igual que para el caso de los sistemas operativos Android,
35
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
Los usuarios Andorid que quieran descargar la aplicación lo deben hacer desde la
36
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
2.8.2.5 iTunes
API que proporciona la información climática por zona geográfica y que se encuentra
37
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
2.9.1 Usuarios
Para realizar una estimación de la demanda por parte de los usuarios es necesario
contar con cifras aproximadas del mercado objetivo, en este caso todos los posibles usuarios que
Para que la estimación sea mas precisa es necesario recopilar datos de una muestra
representativa del total de la población, para este propósito se utilizó la fórmula para calcular el
tamaño muestral, la cual es un indicador basado en proporciones (5), dado que el universo es
Z 2 ∗ p ∗ (1 − p)
n= (2.1)
e2
Z: Nivel de confianza.
38
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
n: Tamaño de la muestra.
mercado objetivo se utiliza el valor por defecto, es decir p = 0.5. Se decidió utilizar un nivel de
confianza del 90 % con un margen de error máximo de 6 % dando como resultado lo siguiente:
A partir de este resultado entonces se tiene que para que el estudio de mercado
sea considerado valido, se necesita un total de 188 encuestados. Se obtuvieron un total de 196
respuestas por lo que es posible realizar el análisis y obtener una estimación mas precisa.
smartphone, por lo que se considera que del universo total un 96,43 % posee un dispositivo
smartphone dando un total de 9.643.000 posibles usuarios. Dado que los servicios de ChileTrips
están orientados a los viajeros, es decir, a aquellas personas que viajan con motivo de vacaciones
hay que realizar la correspondiente distinción, de los encuestados un 91,53 % respondió que viaja
con motivo de vacaciones quedando un total de 8.826.237 posibles usuarios. Como la mayorı́a de
los servicios de ChileTrips requieren conexión a internet se considera un caso pesimista, donde
aquellos usuarios que no tuvieron conexión a internet durante sus viajes no utilizarán la aplicación,
del total de encuestados un 87,28 % respondió que tuvo conexión a internet durante sus viajes por
lo que queda un total de 7.703.539 posibles usuarios. Dentro de las principales funcionalidades
de ChileTrips esta la búsqueda de servicios, por lo que aquellas personas que no utilizaron la
aplicación, del total de encuestados un 87,42 % respondió que realizó búsquedas de servicios
por internet quedando un total de 6.734.433 posibles usuarios. Finalmente considerando un caso
pesimista, a todas aquellas personas que les fue de utilidad la información que encontraron
información que encontró por internet, quedando un total de 3.979.376 posibles usuarios, en el
Dado que de los encuestados más del 90 % viaja en pareja o grupo, puede ocurrir
que en cada grupo solo se descargue una vez la aplicación, por lo tanto, es necesario dimensionar
la cantidad de posibles usuarios en el caso de que esto ocurra, de los encuestados el número mas
común de los grupos es entre 2 a 3 personas que corresponde al 48,47 %, seguido de los grupos
caso medio en donde se forman grupos de a 3 personas y solo 1 descarga la aplicación, el total
año, en el quinto año solo se espera un 0,5 % de crecimiento debido a los posibles cambios
para el tercer año, un 17 % para el cuarto año y un 20 % para el quinto año, este incremento
41
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
2.9.2 Clientes
Para el caso de los clientes a partir de los datos publicados por el Sernatur y el
Servicio de Impuestos Internos a finales de febrero, las cifras para cada entidad es la siguiente:
oficialmente registrados, mientras que, para el caso de los más económicos como campings,
hostales, hosteles y residenciales alcanza un total de 3.318 locales. Al sumar ambos valores
Servicios de alimentación: A lo largo del territorio nacional existen un total de 40.629 locales
nacional.
establece que en Chile existen y funcionan 47.415 locales que podrı́an llegar a contratar la
42
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
N ∗ Z 2 ∗ p ∗ (1 − p)
n= (2.3)
(N − 1) ∗ e2 + Z 2 ∗ p ∗ (1 − p)
valor por defecto 0.5. Dada la dificultad de obtener entrevistas con los clientes se decide utilizar un
Dado que solo se consiguieron 14 respuestas por parte de los clientes es necesario
modificar la formula anterior subiendo el error a un 22 % para considerar el estudio válido. De los
encuestados un 85,71 % dijo que estarı́a dispuesto a publicitarse en una aplicación móvil, por lo
que el universo total de clientes que se espera llegar es de 40639. Se utilizará el mismo criterio
43
CAPÍTULO 2. DEFINICIÓN DEL MERCADO OBJETIVO Y SUS NECESIDADES
requerido por parte de todos los usuarios y clientes de ChileTrips. Dado que Amazon web services
que utilicen la aplicación es necesario aumentar el plan según el tráfico que se utilice en el
momento.
Una de las ventajas que tiene el servicio de AWS de amazon, es que los planes que
el cliente contrata se pueden acomodar según crezca su demanda de manera fácil. Amazon tiene
su sistema listo para que todo sea automatizado y no sea necesario bajar el servidor, teniendo ası́
un servicio continuo. Obviamente el cambio de plan que se realice se verá afectado en el ámbito
44
CAPÍTULO 3. CANVAS
3.1 CANVAS
Un modelo canvas se puede describir como una herramienta para agregar valor a
En este módulo definiremos los grupos de personas o entidades a los que se dirige
nuestro proyecto, que corresponde a un mercado multilateral, ya que se dirige a dos segmentos de
mercado independientes, puesto que ChileTrips se ofrece de manera gratuita para los usuarios,
pero necesitamos tener un gran número de usuarios para que los dueños de servicios de
alojamiento, comida o complejos turı́sticos quieran contratar nuestro servicio y ası́ convertirse
en nuestros clientes. .
Aquı́ se define qué es lo que crea valor para los segmentos de mercado a los cuales
está enfocado el proyecto. En el caso de los usuarios se les ofrece ser parte de la mayor red social
de viajeros en el territorio nacional, lo cual es algo novedoso y que no lo ofrece ningún sistema
actualmente. Los usuarios tendrán acceso a toda la información necesaria para moverse dentro
del paı́s. Mientras que para los servicios de alojamiento, comida y complejos turı́sticos, es decir,
los clientes de ChileTrips, la propuesta ofrece la posibilidad de llegar a una mayor cantidad de
3.1.3 Canales
mercado para poder entregar la propuesta de valor de ChileTrips y ası́ dar a conocer a la aplicación
los usuarios y clientes a evaluar nuestra propuesta de valor?,¿Cómo pueden comprar o adquirir
aplicaciones que oferta un mercado para que anunciantes compren espacio en sites para
dispositivos móviles y también a través de Google Play y App Store. Además se está pensando
en la realización de un video que serı́a alojado en Youtube para poder mostrar la aplicación y
sus funcionalidades a los posibles clientes y usuarios. Finalmente también se realizará contacto
telefónicos y correos electrónicos, tanto para ventas como para posventa y servicio técnico de
la aplicación.
Por otro lado se define una creación colectiva con los usuarios donde estos a través
Las empresas deben preguntarse lo siguiente: ¿Qué valor está dispuesto a pagar
cada segmento de mercado? y ası́, respondiendo esta pregunta, se puede crear una o varias
Para nuestro caso nuestra principal fuente de ingresos consta de una cuota de
suscripción que deben pagar los clientes para acceder a todas las funcionalidades de nuestra
aplicación y ası́ llegar a una mayor cantidad de personas a través de la publicidad de su negocio
Los recursos clave son los que nos permiten crear y ofrecer una propuesta de
valor, llegar al mercado, establecer relaciones con los usuarios y clientes y percibir ingresos.
Los recursos clave pueden ser fı́sicos, económicos, intelectuales o humanos y pueden ser
propiedad nuestra, arrendados u obtenerlos de socios claves que se detallarán más adelante.
Principalmente para el desarrollo se debe contar con un lugar fı́sico (oficina en nuestro caso) y con
computadores. Además se debe contar con servidores para poder alojar los datos necesarios para
expertos en las herramientas a utilizar.Finalmente otro recurso clave es el dinero necesario para
para que funcione nuestro modelo de negocio. Una de las actividades claves en un inicio es la
recopilación de información precisa y fidedigna de los puntos de interés. Otra actividad clave es
47
CAPÍTULO 3. CANVAS
el desarrollo y mantención de la aplicación. Además de mantener una relación cercana con los
clientes.
Aquı́ se detallan los proveedores y socios que son fundamentales para el desarrollo
del proyecto y el correcto funcionamiento del modelo de negocio. Nuestros socios clave son:
nos proveerá de servidores para alojar datos, ArcGis nos proveerá la información de mapas,
Weezzoo nos proveerá información del clima y Currencylayer información del cambio de moneda.
con el proyecto CiceroT. Aunque ambas aplicaciones se enfocan en un mismo mercado el nicho al
que apuntan es distinto. En el caso de ChileTrips la misión es entregar información con respecto a
diferentes servicios, mientras que CiceroT se encarga de ofrecer guı́as turı́sticos para los viajeros,
es decir, en ningún punto se consideran competencia. Es por esto que se establece una alianza
clave con la empresa fuTurista, en la cual ambas se promocionaran abiertamente sin efectuar en
cobros adicionales.
En este último módulo se detallan todos los costos que implica la puesta en marcha
del modelo de negocio, entre los cuales podemos encontrar: sueldos, arriendo de espacio de
48
CAPÍTULO 3. CANVAS
Figura 3.1: Modelo de Negocio Canvas
49
CAPÍTULO 3. CANVAS
los principales actores: clientes, usuarios y proveedores, junto a la interacción que tienen con los
50
CAPÍTULO 3. CANVAS
Figura 3.2: Diagrama del modelo de negocio
51
CAPÍTULO 3. CANVAS
caracterı́sticas, contenida por la empresa PioneerLabs. Por un lado, se tienen los diferentes
frameworks que dan la información que la aplicación requiera (mapas, clima, cambio de divisas),
ası́ como la principal fuente de información SERNATUR, en donde dichos datos se almacenan
la poder llegar a los clientes y usuarios. Los medios de difusión Play Store y App Store son
los encargados de que tanto clientes como usuarios puedan descargar la aplicación y utilizar
las diferentes caracterı́sticas que ésta posee. Los clientes y usuarios son los encargados de
utilizar la aplicación, en donde ambos se conectan con un módulo CRM (Customer Relationship
Management ó Gestión de la relación con los Clientes), el cual se basa en soporte y ayuda para
estos actores. Finalmente se requiere del uso de la plataforma Amazon web services que haga
52
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
contar con una adecuada plataforma que lo permita. Para esto, se debe contar en primer lugar con
una visión global de los principales actores que estarán involucrados en él, tanto como aportando
información al sistema propuesto, como recibiendo información de distintos aspectos del proyecto
para determinados propósitos. Es por esto que se necesita contar con un modelo de arquitectura
Las plataformas tecnológicas tienen relación con los sistemas que sirven de base
para todas las funcionalidades de determinados módulos de software y hardware que se tienen
propuestos para una aplicación determinada. Por lo tanto, es necesario detallar las plataformas
a utilizar tanto por parte de los clientes, por parte de los usuarios y por parte de la empresa
PioneerLabs. El conjunto de plataformas darán paso al flujo correcto de todas las funcionalidades
permita el desarrollo en Android y/o para iOS, ya que como se ha podido mencionar en el informe
El framework seleccionado para este proyecto, debe ser elegido en base a las
caracterı́sticas que ofrece como también a la compatibilidad que este posee con la aplicación
53
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
propuesta, dadas sus condiciones funcionales como no funcionales. En base a esto, pasaremos
está estrictamente programado para un único sistema operativo. Los siguientes lenguajes de
programación son ocupados para los sistemas operativos mas utilizados en la actualidad:
Android: Java.
móvil nativo es el que proporciona mayores garantı́as de rendimiento y una experiencia de usuario
fluida.(7)
operativo, es más costoso de desarrollar tanto en tiempo como en dinero, ya que requiere
programar a menor nivel. Esto requiere mayores conocimientos de programación, ya que para
una misma tarea en un framework hı́brido, en un framework nativo puede tomar mayor cantidad
Android Studio. Este IDE permite desarrollar aplicaciones nativas, proporcionando herramientas
para depurar, para mejorar el rendimiento e incluso un emulador Android para ejecutar pruebas
54
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
Apple. Cuenta con una serie de extensiones que permiten desarrollar aplicaciones según las
Sin embargo, una de las restricciones de este framework nativo es que requiere de
un dispositivo Apple para desarrollar aplicaciones. Es decir, sólo funciona en MacOS. Es por esto
Permite cubrir los principales sistemas operativos (Android e iOS) con un único
código fuente, permitiendo un desarrollo más veloz y económico en la mayorı́a de los casos.
Son muchos los frameworks para emplear en el desarrollo hı́brido. Aquellos con
PhoneGap
Ionic
Cordova
Xamarin
Corona
Unity
55
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
Titanium
o no hay interconexión con hardware, el desarrollo hı́brido podrı́a ser la opción más recomendable.
Esto debido a que como es un framework hı́brido, utiliza mayores recursos para poder ser
mayores a los de un framework nativo. Por lo que si se tienen estas consideraciones para una
aplicación, no habrı́an mayores problemas para utilizar una de estas alternativas. (7)
Sin embargo, dadas las condiciones tentativas del proyecto ChileTrips, es necesario
contar con ciertas funcionalidades especı́ficas que un framework hı́brido no podrı́a tener, o con
las que no podrı́a dar abasto. Una de ellas es la cantidad de usuarios a las que debe entregar
servicios, como también el uso comercial al que estará destinado. Es por esto que tentativamente
4.2 SERVICIOS
los servicios en la nube de Amazon web services a través de su servicio Amazon EC2.
los costos y acuerdos legales que este servicio entrega. La siguiente tabla muestra el principal
56
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
Es sabido que para contar con una buena calidad en el servicio de almacenamiento,
es necesario contar con una infraestructura que la corresponda. Es por esto que contar con
estos estándares de calidad en el uptime permite que el uso de la aplicación a nivel nacional
tenga caracterı́sticas que a nivel global son consideradas mas que aceptables. Además, el alto
mantenimiento de esta infraestructura sea manejado por especialistas en el área. De esta manera,
de mapas interactivos, la principal alternativa viene por parte de Google con su servicio de Google
maps. Dentro de sus principales caracterı́sticas, existe la gran cantidad de APIs al servicio de
A continuación, se mencionan las principales APIs con las que cuenta Google maps
a la disposición de desarrolladores:
57
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
Google Maps Web Service: Integración con sitios web con poco código.
Estas APIs son de bastante utilidad y pueden ser utilizadas por la aplicación
ChileTrips, sin embargo, es necesario contar también con la diferencia entre el servicio gratuito y
descarga de información de la plataforma a través de sus APIs para ser utilizada por terceros,
especificado en sus términos y condiciones (9), donde menciona que: ”Cuando se utiliza la API de
Google Maps, es posible que se apliquen ciertas restricciones: Google actualiza continuamente
58
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
las imágenes de Maps, por lo que el almacenamiento en caché puede dar lugar a imágenes
visibles o datos de lugares (incluidos listados de empresas) para su uso en otras aplicaciones”.
Además, menciona que ”Es una conducta prohibida realizar descargas masivas o crear lotes del
Contenido”.
Google y sólo puede ser utilizada dentro de la aplicación oficial de Google. Sin embargo, es
Maps.me
ArcGis
Open Street map es otra alternativa recomendable debido a que ya existe una
implementación en Android de sus funcionalidades web, a través de una API en su más reciente
versión lanzada el 4 de febrero del año 2017 (10). Además, existe un repositorio en Github que
es de libre acceso para el uso de cualquier usuario, integrando las funcionalidades online de
59
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
Creator”que se adhiere a las funcionalidades de OSMDroid, ya que permite crear contenido offline
de manera automatizada. A través del sitio web ”mobac.sourceforge.net”se entregan los pasos
en la que se obtuvo que el rendimiento era deplorable, con tiempos de carga superiores a
abierto, consta de una serie de funcionalidades de bastante utilidad para nuestra aplicación.
Por una parte cuenta con funcionalidades de descarga de mapas según el paı́s en el que te
encuentres o desees buscar. Esta información descargada no supera los 100mb por zona del
paı́s, debido a que el formato de los mapas se encuentra vectorizada. Además, cuenta con
según disponibilidad.
60
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
Maps.me cuenta con APIs utilizables tanto para iOS como para android, señalados
en su página web de la APi maps.me/en/api. Además utiliza los mapas de Open Street Maps pero
de manera optimizada, añadiendo las funcionalidades que necesitamos para el proyecto, como la
Por lo tanto Maps.me forma parte de los competidores directos de nuestra aplicación,
pero a su vez puede ofrecernos los servicios que necesitamos como base para añadir sobre él
Sin embargo, existe un gran inconveniente para su uso offline, ya que requiere la
descarga de la aplicación oficial para hacer uso de esta funcionalidad. Por lo que debe quedar
descartado debido a que con la aplicación ChileTrips se busca unificar sistemas y no lo contrario.
donde se encontró la plataforma ArcGIS SDK, que se complementa de forma sencilla con
Android SDK y con IDEs para iOS, permitiendo desarrollar aplicaciones con funcionalidades
offline de forma nativa. Esto tiene un potencial bastante grande, ya que como se ha mencionado
anteriormente, las caracterı́sticas de estas aplicaciones están muy por sobre las desarrolladas
Dentro de las distintos métodos de pago que ofrece se encuentra un servicio gratuito,
orientado a desarrolladores, por lo que inicialmente se puede optar por desarrollar la aplicación
62
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
de manera gratuita, pero que al comenzar con pruebas que requieran mayor contenido se puede
realizar un cambio en el plan de la plataforma según sean las necesidades del proyecto.
ARCGIS, de acuerdo a las funcionalidades ofrecidas por esta plataforma y por la factibilidad de
ocupar distintas APIs entregadas por la compañı́a del software. Ası́, es posible desarrollar una
4.3 REPOSITORIOS
se obtendrán datos para poblar la aplicación ChileTrips. Estos datos serán extraı́dos de distintas
Es necesario mencionar que existe mas información que se debe utilizar para la
aplicación, sin embargo, en su mayorı́a corresponden a información que proveen las APIs sobre
4.4 COMUNICACIONES
de los procesos que deben realizarse en la empresa, es necesario contar con protocolos
63
CAPÍTULO 4. MODELO ARQUITECTURAL
de comunicación. Por una parte los usuarios los necesitan para realizar todas aquellas
funcionalidades que se esperan de ChileTrips, como también los clientes para poder realizar los
pagos a nuestra empresa, entre otros. El conjunto de operaciones de la aplicación debe estar
una estandarización de las peticiones. A través de las API de ArcGis se realizarán la mayorı́a de
las implementaciones para los viajeros, soportadas por el IDE de Android Studio.
64
CAPÍTULO 5. FODA
DAFO o FODA, es una herramienta de análisis que permite obtener como resultados
aspectos tanto negativos como positivos de una situación, producto, proyecto o empresa
estudiada. En base a estos resultados se pueden tomar distintas decisiones acordes a los
Oportunidades (O), Debilidades (D) y Amenazas (A), las que se analizan a continuación tanto
5.1.1 Fortalezas
Equipo de trabajo con buenas habilidades y capacidades técnicas para el desarrollo del
se tienen integrantes que han trabajado en reiteradas ocasiones con proyectos móviles y
otros. Por lo que la creación de una aplicación móvil no debiese ser un problema.
Buen nivel educacional en el área informática por parte de todo el equipo de trabajo,
dado que todo el equipo de trabajo está en el último año de carrera en la Universidad de
Santiago de Chile, una de las entidades educacionales destacadas por formar a los mejores
5.1.2 Oportunidades
Gracias a los proyectos futuros de aspecto innovador, PioneerLabs se puede situar dentro
variedad de opciones dentro de las que se pueden elegir. Por ejemplo las herramientas de
mapas para celulares, en donde existen varias opciones, por lo que podemos seleccionar la
5.1.3 Debilidades
Empresa nueva, con poca experiencia en el ámbito del desarrollo. Es por esto que se debe
generando un riesgo importante. Sin embargo, la idea ChileTrips es tan buena que lo anterior
5.1.4 Amenazas
rubro. A pesar de esto, PioneerLabs posee gran calidad humana que hace especial al equipo
de trabajo, con caracterı́sticas especiales que identifican a cada uno de sus miembros.
66
CAPÍTULO 5. FODA
5.2.1 Fortalezas
Producto que reúne las principales preocupaciones y necesidades de viajeros. No existe una
aplicación tan completa como la que se quiere construir en ChileTrips, ya que la mayorı́a de
las aplicaciones que existen se enfocan en la búsqueda de algún lugar de interés, reserva de
algún alojamiento o solo entregan información al usuario. ChileTrips propone una aplicación
completa, en donde el usuario pueda encontrar todo lo que busca y necesiten en un mismo
lugar.
Nicho de posibles usuarios es bastante alto, por lo que de llegar a concretarse un número
Precios más baratos que la competencia. Esta es una de las estrategias a través de las
cuales se quiere capturar clientes, ya sean nuevos o los que ya están publicitados en alguna
5.2.2 Oportunidades
que propone ChileTrips es tener una base de datos completa con todos los servicios de
hospedaje, de tal manera que el usuario pueda considerar todas las opciones y elija la que
Alto aumento de viajeros dentro del territorio nacional. Según la información que entrega el
a las personas extranjeras, ha aumentado en un 26 % el año 2016 respecto del 2015 (11),
67
CAPÍTULO 5. FODA
cifra bastante alentadora para el proyecto y que se puede corroborar con el gran aumento
El uso masivo de dispositivos móviles a nivel mundial. Si bien el aumento del último año
2016, que es de el 2,5 % respecto del 2015, no es tan grande como el de años anteriores
(12), aún sigue al alza y se cree que es debido a que la gente está en casi su totalidad
conectada y son cada vez menos los que aún no tienen dispositivos inteligentes, a los cuales
muchas veces es difı́cil llegar debido a los recursos de éstos. Sin embargo las cifras van en
5.2.3 Debilidades
no son de fácil acceso como se quisiera. Es por esto que se ha incurrido a las oficinas
del SERNATUR (Servicio nacional de turismo) para obtener la información necesaria y ası́
o no.
Desconocimiento de la marca ChileTrips. Al ser ésta una marca nueva, inicialmente costará
obtener usuarios que hagan uso de la aplicación. Es por esto que la publicidad es esencial,
pero no cualquier publicidad, sino que una publicidad original e inteligente, situándola en
por ello que se quiere implementar la funcionalidad principal para ser utilizada de manera
5.2.4 Amenazas
Aplicaciones ya existentes de turismo poseen una gran valoración, por lo que en cierta parte
ChileTrips le debe quitar usuarios a dichas aplicaciones. Es por esto que ChileTrips propone
una gran cantidad de caracterı́sticas que los usuarios valorarán mucho y que le dan valor a
la aplicación.
Imitabilidad. Si bien la idea de juntar todo lo que un viajero necesita en una sola aplicación
es innovadora, siempre existe la posibilidad de que alguien pueda desarrollar una aplicación
con caracterı́sticas similares o mejores, dado que no existen grandes barreras para ingresar
al mercado.
69
CAPÍTULO 5. FODA
70
CAPÍTULO 6. CINCO FUERZAS DE PORTER
diferentes puntos de vista, y ası́, poder realizar estrategias que aprovechen las oportunidades del
Dentro de los clientes se encuentran todas las empresas o instituciones que presten
Para realizar el análisis del poder de negociación con los clientes se puede ver desde
hosteles y residenciales.
de alimentación.
actualidad no existe ninguna herramienta o sustituto que ofrezca todas las funcionalidades que
ofrece ChileTrips para este tipo de clientes. Además, como se cuenta un sistema de suscripción,
los clientes no podrán comprar en grandes volúmenes como para influenciar en el precio que
En el segundo caso el poder negociación con el cliente es alta, ya que para este tipo
de clientes existen múltiples medios y herramientas por los cuales pueden publicitarse, por lo que
es bastante probable que se deba negociar con los clientes el precio de los servicios que ofrece
ChileTrips, ası́ como también estar constantemente en competición para adecuarse al valor que
se encuentra en el mercado.
71
CAPÍTULO 6. CINCO FUERZAS DE PORTER
ninguna aplicación que ofrezca todos los servicios de ChileTrips, sin embargo existen múltiples
herramientas y sustitutos que ofrecen servicios similares tanto nacional como internacionalmente,
pero de manera separada. Dado todos estos factores el poder de negociación con el cliente es
alto.
la nube de Amazon web services, que serán utilizados para almacenar toda la información de los
usuarios, de los clientes, de los mapas y los puntos de intereses agregados tanto por ChileTrips
como de los usuarios. El poder de negociación con Amazon es baja, ya que los precios que
ofrece Amazon web services no son modificables y tampoco existe la posibilidad de descuento,
sin embargo debido al prestigio del servicio y a la posibilidad de mejorar con el tiempo se escoge
este proveedor. Otro proveedor importante para ChileTrips es Sernatur ya que esta institución
provee la información de los clientes, sin embargo como la información es pública no existe nivel
de negociación.
ChileTrips es la facilidad que existe para el desarrollo de aplicaciones móviles con las mismas
caracterı́sticas por parte de otros equipos de desarrollo, esto es debido al gran crecimiento que
hoy en dı́a existe por el uso de dispositivos móviles. Es por esto que se analizarán las 6 barreras
de entradas de Porter y ası́ poder ver que dificultad existe para entrar al mercado.
presente en casi todas las industrias y la idea es reducir el costo fijo unitario de cada producto,
móviles no es posible mantener costos fijos, debido a que constantemente se crean nuevas
nuevas funcionalidades o expandirse a las nuevas tecnologı́as, lo que provoca que varı́en los
posicionarse fuerte como producto y hacer la diferencia frente a la competencia, sin embargo
hoy en dı́a es difı́cil marcar la diferencia sin tener una base fuerte de usuarios, por lo que es
recomendable atacar fuertemente con publicidad para obtener usuarios, PioneerLabs al ser una
empresa pequeña y con recursos limitados le es muy difı́cil invertir fuertemente en publicidad, por
entrar al desarrollo de aplicaciones móviles, debido a que no se necesita una empresa numerosa,
además de la facilidad y bajo costo que existe para tener acceso a las herramientas que hoy se
ofrecen, por lo que en un principio no es necesario una gran inversión de capital para entrar en el
mercado.
ser una empresa nueva no posee experiencia en el desarrollo de aplicaciones móviles, lo cual no
genera ninguna barrera para impedir la entrada de nuevos competidores que apuntan al mismo
mercado objetivo.
la industria de desarrollo móvil casi no existen barreras, ya que todas las aplicaciones utilizan los
mismos medios para difundirse, ya sea Google Play o AppStore que son los sistemas utilizados
existen barreras muy restrictivas con respecto a la formación de nuevas empresas, sólo se debe
cumplir con todo lo establecido por parte del gobierno, por lo tanto esta barrera es muy baja con
Al analizar las 6 barreras de Porter se puede observar que existe una gran amenaza
73
CAPÍTULO 6. CINCO FUERZAS DE PORTER
de nuevos competidores, puesto que en general las barreras de entradas son muy bajas.
turı́stico, sin embargo ninguna aplicación ofrece todas las caracterı́sticas y funcionalidades que
ChileTrips ofrece, además ChileTrips abarca un sector que ninguna otra aplicación satisface como
lo son los servicios turı́sticos económicos, por lo que por lo menos para este nicho del mercado
es fuerte, por lo que constantemente existe rivalidad entre las empresas para captar la mayor
cantidad de usuarios y clientes y ası́ mejorar sus ingresos. No obstante, en Chile pocas empresas
se encargan de realizar aplicaciones orientadas al rubro del turismo por lo que la competencia
a nivel nacional se vuelve un poco más débil, sin embargo a nivel internacional la competencia
es mucho mas fuerte debido a las conocidas aplicaciones orientadas al turismo como lo son
TripAdvisor o Booking que cuentan con una gran base de usuarios activos.
74
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
que busca definir el proyecto de acuerdo a 5 puntos importantes. Su nombre es producto de las
iniciales de las 5 grandes áreas a considerar: producto, precio, plaza, promoción y posventa.
7.1 PRODUCTO
dentro del alcance de éste. Es importante explicar correctamente este punto pues es lo que
es decir, aquellos que son clientes de ChileTrips. De la misma forma, aquellos puntos de interés
ingresados por los viajeros también contarán con marcadores propios del tipo de punto.
Dentro del mapa los usuarios podrán realizar búsquedas personalizadas, en las
cuales según filtros escogidos se limitaran los resultados a los deseos de estos. Los filtros que se
acceder a un perfil modificable en el cual se incluirán sus fotos, números de contacto, servicios
ofrecidos y precios por servicio ofrecido. Para el caso de los usuarios, estos tendrán un perfil
personal en el cual podrán definir sus intereses, información personal, foto de perfil y el registro
Para las caracterı́sticas que se definen en el alcance y que no tiene relación con la
ubicación dentro de un mapa, la aplicación propondrá un menú lateral que permita seleccionar
la función que el usuario necesita. Ingresar rutas, cambio de moneda, información climática, de
En el caso de las rutas sugeridas por los usuarios, estos deberán ingresar los
distintos puntos que visitaron, el valor aproximado que se gastó durante el viaje y los artı́culos
ejecutará de peso chileno a dólar o viceversa, luego ingresar el monto a convertir, y la aplicación
de estos lugares ordenados según región y con posibilidad de filtrar de acuerdo a una zona
especı́fica.
presentará la información el cual puede estar en idioma español como en inglés. Por otro lado,
dentro de las configuraciones se podrán activar y desactivar las funciones de chat, leer términos
encuentran en dos modalidades donde la primera es una conversación grupal por hospedaje, y la
segunda es un chat persona a persona entre viajeros que se encuentren a lo más 10 kilómetros
de distancia. Además, se debe considerar que para acceder a la plataforma grupal se debe hacer
mediante una contraseña de seguridad definida por el administrador de cada lugar de hospedaje.
interés, evento y actividad puede ser comentado por los clientes y usuarios de ChileTrips. Estos
a partir de sus experiencias podrán describir su paso por el lugar y la calidad de éste. En el caso
76
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
de los eventos, las personas también tienen la opción de confirmar su asistencia el dı́a y la hora
exacta.
7.1.1 Servicios
Servicios de información: Como se explicó previamente son muchos los servicios de este
tipo que se ofrecen en la aplicación. Hospedajes, alimentación, picadas, rutas, clima y otros
más son solo algunos de los recursos informativos que podrán usar los viajeros.
Servicios de comunicación: Por medio de los chat grupales y de las conversaciones persona
a persona, los viajeros podrán disponer de un mecanismo que les permita comunicarse con
otros usuarios.
Servicios de calificación: Los viajeros podrán calificar según sus experiencias los estableci-
mientos que visiten y los puntos de interés que otros usuarios agreguen.
7.2 PRECIO
7.2.1 Segmentación
El cobro por tipo de establecimiento tiene que ver directamente con el potencial
económico que estos tienen. No es justo cobrar un monto excesivo a restaurantes si se compara
77
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
contratar el servicio por un solo mes se evita acceder a los beneficios que clientes adquieren al
segmentación de los clientes, esto pues es necesario competir contra ellos eligiendo un precio
ver afectado. La idea es considerar los principales factores de cambio, como lo son el tiempo,
7.2.2.1 Tiempo
productos. Las variaciones constantes en la economı́a de un paı́s muchas veces hacen subir o
los años futuros pues de esta forma se logra dar a conocer la aplicación y además invitar a que
7.2.2.2 Recargos
por esto que ante el retraso en el pago de una de las cuotas por suscripción se adicionará un total
78
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
de $2.000 CLP por dı́a de retraso. En el caso de superar los 10 dı́as sin pago, el servicio adicional
7.2.2.3 Descuentos
En relación con los descuentos, los clientes solo poseen beneficios de este tipo de
acuerdo a los meses de suscripción que adquieren. Al contratar la aplicación por un solo mes se
El descuento antes descrito tiene directa relación con el tipo de servicio que se
contrata.
7.3 PLAZA
7.3.1 Localización
la propia empresa.
7.3.1.1 Empresa
Carnicer número 17, comuna de Providencia, ciudad de Santiago, región Metropolitana, Chile. En
79
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
la siguiente imagen obtenida desde la aplicación de Google, Google maps ilustra la ubicación de
la oficina.
7.3.1.2 Clientes
La razón es que la aplicación solo considera el turismo por vacaciones dentro del paı́s.
7.3.1.3 Usuarios
ser un apoyo para los viajeros que visiten Chile, se puede interpretar que cualquier persona del
mundo podrı́a venir al paı́s con motivos de vacaciones, por lo tanto los usuarios no tienen una
los clientes para publicitar y ofrecer el servicio que ChileTrips les proporciona, el área se expande
de ahı́ su nombre, con una sala de reuniones con capacidad para 8 personas. El horario de
funcionamiento es de lunes a viernes en horario continuado desde las 9:00 am hasta las 20:00
pm (13).
7.4 PROMOCIÓN
Para promocionar la aplicación no solo basta con dirigirse al ámbito nacional sino
Las redes sociales escogidas para publicitar en Chile son Facebook y Twitter, esto
debido a sus caracterı́sticas informativas y a la gran popularidad que han alcanzado en suelo
chileno (14), las posicionan como una correcta alternativa para promociona la aplicación.
Para el caso de la publicidad exterior la alternativa es asociarse con Google para que
internacional es a través de internet por medio de otros servicios móviles que se ofrecen. En el
caso de los clientes la publicidad se realizará de forma directa, es decir el procedimiento consistirá
7.4.2 Publicidad
se hará mediante redes sociales o bien aplicaciones asociadas a Google. A través de afiches y
dejar marca y crear una aplicación que este en el colectivo de los viajeros que recorran Chile. Si
bien los espacios para publicitar son pequeños se debe procurar entregar una visión completa del
las oportunidades que se pueden llegar a crear, ventajas sobre la competencia y cómo se planea
El análisis previo del impacto de la publicidad se realiza para cada medio por
7.4.3.1 Facebook
Facebook es la red social más utilizada en Chile y por ende la inversión en ésta
debe ser potente. De acuerdo a los montos que se deciden invertir en esta plataforma se realiza
82
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
un estudio que permite similar la posible capacidad de personas que recibirán la publicidad de
ChileTrips.
espera es de 110.000 usuarios mientras que el tope máximo que la propia red social sugiere es
de 280.000 personas, números alentadores dadas las estimaciones que se tienen (15).
7.4.3.2 Twitter
y equivale a$3.300 pesos diarios. La razón es que pese a ser una plataforma popular, en Chile no
la estimación de Twitter indica que la cantidad de usuarios que visualizará la publicidad será de
deja la publicidad. Primero se comparará el primer año estimado con el alcance real de usuarios,
luego en el segundo año se verificará el cambio en el total de usuarios con respecto al primero, y
Otro aspecto para estudiar el impacto que se genera con la publicidad es comparar
las variaciones de usuarios con el total de anuncios que se generan. Cada plataforma que se
83
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
con una relación entre el aumento o disminución de usuarios respecto a la estimación de las
7.5 POSVENTA
clientes en un futuro. Todos los aspectos que se analizarán se manejaran desde ambas
perspectivas.
7.5.1 Soporte
caso de lo clientes, como estos son quienes pagan por contar con el servicio se habilitará un
servicio telefónico que permita rápida conexión con los afectados. De esta misma forma también
puedan ocurrir.
7.5.2 Mantención
sistema con la menor cantidad de fallas posibles. Es de suma relevancia entonces realizar
mantención constante al producto de manera tal que se proponen diferentes medidas para la
mantención.
84
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
en una primera instancia se realice cada 1 mes pero que con el paso del tiempo, y el aumento
de los usuarios, se realizará semanalmente para evitar las dificultades que la aplicación pueda
presentar.
y se intentará estudiar las nuevas tendencias del mercado, de manera tal que la aplicación se
7.5.4 Mejoras
será abordada una vez por semestre en una reunión general del equipo de PioneerLabs.
85
CAPÍTULO 7. 5P O MEZCLA DE MARKETING
86
CAPÍTULO 8. ANÁLISIS TÉCNICO
para la aplicación ChileTrips, además de ciertas caracterı́sticas que esta aplicación debe tener
para solventar las necesidades analizadas en el informe anterior. Sin embargo, es necesario
establecer las restricciones tecnológicas para las dos grandes fases del proyecto.
necesario realizar una separación para las dos fases de mayor importancia: la fase de desarrollo y
la de producción. Para la primera fase, en base a los análisis realizados hasta el dı́a de hoy, se ha
planeado que tendrá una duración de 10 meses. Por lo tanto, considerando una fase intermedia
de lanzamiento al mercado, comienza la fase de producción como tal, con todos los servicios de
proyecto.
Dentro de las principales restricciones a las que estará sometido el proyecto, son las
El uso del servicio de mapas ArcGIS para el desarrollo de ChileTrips, requiere una
cas involucradas están por parte de las versiones de los sistemas operativos involucrados, y la
87
CAPÍTULO 8. ANÁLISIS TÉCNICO
estos términos, no existen grandes restricciones para la fase de desarrollo, ya que las licencias
de las plataformas para esta fase son gratuitas y la implementación de esta aplicación considera
conectividad móvil a lo largo de nuestro paı́s (17). Miles de personas han informado acerca de
las localidades que poseen antenas de señal 3g-4g. Ya que la información de cada compañı́a
se encuentra dispersa en la actualidad, o de manera muy vaga, este sitio web es una buena
En la siguiente imagen, se puede apreciar en general nuestro paı́s con los distintos
servicio.
88
CAPÍTULO 8. ANÁLISIS TÉCNICO
controlar en esta información, como información falsa, desactualizada o incompleta. Es por esto
que se deben tomar los resguardos necesarios para utilizar esta fuente de información no oficial.
89
CAPÍTULO 8. ANÁLISIS TÉCNICO
que zonas serán de mayor importancia para funcionalidades de conectividad como de manera
Otro punto importante a mencionar son las restricciones para los dispositivos móviles
aplicación para ciertas versiones de los sistemas operativos mas utilizados en la actualidad,
mencionados a continuación:
especı́ficos, ya que ciertas funcionalidades deben hacer uso de caracterı́sticas mı́nimas en estos
GPS.
Conectividad 3g o superior.
8.1.2.3 GPS
paı́s, son las antenas satelitales de posicionamiento GPS, ya que proveen de esta información sin
necesidad de conectividad de internet. Por lo tanto, si existen condiciones adversas para el uso
de este último, las antenas satelitales son una fuente de información necesaria y relevante para
91
CAPÍTULO 8. ANÁLISIS TÉCNICO
92
CAPÍTULO 9. ANÁLISIS LEGAL
Cuando pensamos en hacer un análisis legal del proyecto debemos tener en cuenta
todos los términos legales y normativas que envuelven tanto el desarrollo y comercialización
de nuestra aplicación, para poder estar protegidos tanto nosotros como empresa y nuestra
aplicación. Ası́ podemos evitar posteriores sanciones o determinar las posibles causas legales
10 años de existencia y es por esto que a veces no se le presta mucha atención a los aspectos
legales, más que nada por desconocimiento o inexistencia de normas que las regulen.
9.1.1 Funcionalidades
está regulada por la Ley N° 19.496 de protección de los derechos de los consumidores (18).En
esta ley se establece derechos y obligaciones para consumidores y empresas, donde se estipula
que los consumidores tienen: “El derecho a contar con información veraz y oportuna sobre los
usuarios y clientes respecto a las cosas que podrán y no podrán hacer con la aplicación,
qué servicios estarán disponibles con conexión y que funcionalidades estarán disponibles sin
Para todos los recursos que utilicemos, tanto para el desarrollo como la puesta en
gráficos, música, textos, entre otros, debemos contar con las respectivas licencias para el uso de
éstos. Debemos leer todas las condiciones de los recursos a utilizar para evitar problemas, ya que
de ésta y antes de la puesta en producción para ası́ evitar algún plagio, copia o imitación de
nuestra idea.
Industrial, a que alude la Ley 19.039 (20), y su Reglamento, es el INAPI o Instituto Nacional de
será obligatoria la publicación de un extracto de ésta en el Diario Oficial en la forma y plazos que
determina el reglamento.
deba aceptar para poder hacer uso de la aplicación. Este documento debe ser redactado en base
a la ley en Chile y nos permitirá eximirnos de responsabilidades que puedan incurrir por un mal
94
CAPÍTULO 9. ANÁLISIS LEGAL
9.1.5 Permisos
que se instalan y ejecutan en éstos, debemos ser claros y explı́citos en la solicitud de permisos
al usuario y detallar bien todos los recursos a los cuales la aplicación podrá o necesitará acceder,
Polı́tica, la Ley 19.628 “Sobre protección de la vida privada y Protección de Datos de Carácter
Organismos Públicos.
que se realice a través de encuestas, estudios de mercado o sondeos de opinión pública u otros
instrumentos semejantes, sin perjuicio de los demás derechos y obligaciones que esta ley regula,
se deberá informar a las personas del carácter obligatorio o facultativo de las respuestas y el
propósito para el cual se está solicitando la información. La comunicación de sus resultados debe
omitir las señas que puedan permitir la identificación de las personas consultadas.
Según el artı́culo 4° de la Ley 19.628: “El tratamiento de los datos personales sólo
puede efectuarse cuando esta ley u otras disposiciones legales lo autoricen o el titular consienta
expresamente en ello. La persona que autoriza debe ser debidamente informada respecto del
aunque sin efecto retroactivo, lo que también deberá hacerse por escrito.
personas jurı́dicas privadas para el uso exclusivo suyo, de sus asociados y de las entidades a que
están afiliadas, con fines estadı́sticos, de tarificación u otros de beneficio general de aquéllos”.
ración algunos proyectos de ley en trámite que buscan suplir las falencias de las leyes actuales y
brindar un nivel de protección adecuado a los datos personales entre los cuales se encuentran:
redes sociales que eliminen sus datos personales, esto es, el “derecho al olvido”.
en redes sociales en Internet. Los cuales no podrán ser utilizados por terceras personas,
para otros fines, más que para aquellos, que dentro del contexto doméstico o socializador de
la red social, sean utilizados o estén disponibles, a menos que cuente con el consentimiento
modificar la ley actual. Dentro de los cambios más significativos a tener en consideración que
pudiendo ejercer acciones colectivas en contra de los responsables ante los jueces civiles,
con el fin de que se les apliquen multas e indemnicen los perjuicios que éstos causen a los
afectados.
para que resulte válida y deberá quedar constancia a través de cualquier medio fı́sico o
Se introducen los principios de protección de datos reconocidos por la OCDE y que forman
parte del marco regulatorio de todas las normativas modernas en materia de protección de
datos, a saber, los principios de: proporcionalidad, calidad de los datos, especificación del
titular, y de transparencia.
bajo las cuales se le solicita su información personal. De esta manera, el responsable del
tratamiento de los datos personales deberá informar al titular de modo expreso, preciso,
entre otras.
Las plataformas de distribución de aplicaciones móviles son uno de los puntos más
importantes a tener en consideración a la hora de los aspectos legales, ya que se debe cumplir
con todas las estipulaciones que estas tengan para poder comercializar nuestra aplicación. Hay
que tener en consideración aspectos como las comisiones que se deben pagar por las ventas
desde la app, los contenidos prohibidos, avisos especı́ficos, entre otros, para evitar cualquier tipo
de problema una vez que estemos listos para subir nuestra aplicación.
97
CAPÍTULO 9. ANÁLISIS LEGAL
Para subir una aplicación lo primero que se debe hacer es registrarse y obtener
una cuenta de programador de Google Play. Para nuestro caso como vamos a cobrar a nuestros
clientes debemos saber si podemos crear una cuenta y si somos compatibles con el registro de
poder crear una cuenta y ası́ poder subir nuestra aplicación a la Store, donde los puntos más
importantes se refieren a:
o si no nos regimos bajo la ley de Estados Unidos o de otros paı́ses incluyendo el paı́s de
nuestra residencia.
Con respecto a precios y pagos Google puede aplicar impuestos al precio que se cobra a
empresa y para los productos pagados se debe responder a los clientes dentro de 3
Contenido restringido como: contenido sexual explı́cito, peligro infantil, violencia, bullying,
discurso del odio, actividades ilegales, entre otros Se debe pagar una cuota única de 25
Luego se debe completar la información de cuenta y una vez completada la parte del
registro, estaremos listos para subir una aplicación. Se debe subir el archivo .apk compilado,
categorı́a, precio e idioma. Después de esto la aplicación aparecerá en Google Play en cuestión
de minutos.
Para subir una aplicación a Apple Store, similar a Google Play primero debemos
registrarnos como desarrollador donde debemos aceptar el contrato y pagar una cuenta de 99
Luego se debe crear 3 certificados a través del Member Center y ya con esos
cuadrado sin bordes redondeados, ya que es Apple quien se encarga de hacer los cantos
redondeados.
Además del icono se deben añadir las capturas de promoción y el nombre de nuestra
aplicación, donde las dimensiones son distintas para los distintos iPhones y los distintos iPads.
9.1.8 Cookies
Como una buena práctica se puede dar un aviso informativo a los usuarios con la
99
CAPÍTULO 9. ANÁLISIS LEGAL
información básica de qué son las cookies, para que sirven y cómo rechazarlas.
Con respecto a las restricciones éticas nosotros como empresa para el desarrollo de
el presente proyecto y proyectos futuros nos vamos a regir por el Código de Ética del Colegio de
citecodigoetica que define un conjunto de normas que regulan la conducta de los ingenieros en
el ejercicio de la profesión. Este código nos servirá para definir la conducta ética nuestra y llevar
El código presenta las normas generales a seguir, las normas como profesionales,
las relaciones entre profesionales, las relaciones con mandantes, relaciones con la comunidad y
100
CAPÍTULO 10. ANÁLISIS ECONÓMICO
de la empresa encargados del desarrollo en android e iOS, serán los encargados del diseño y
Según un estudio realizado por IT-Hunter acerca de los sueldos del área de las
android en una empresa pequeña es de 45,38 UF, sin embargo debido a que todos los miembros
del sueldo mencionado anteriormente dando como resultado un total de 27,23 UF. Dado que
también se cuenta con un desarrollador en iOS a este se le pagará un 10 % más del sueldo de un
las redes sociales, ya que según los resultados de la encuesta, el mayor porcentaje de usuarios
tiene una edad entre los 18 y 26 años y según un estudio de statista en enero del 2017(1) el mayor
número de usuarios que utilizan las redes sociales en Chile pertenecen a este nicho. Dentro de
las redes sociales mas utilizadas a nivel mundial se encuentran Facebook y Twitter (26), es por
esto que estas serán las redes sociales donde se promocionará la aplicación.
101
CAPÍTULO 10. ANÁLISIS ECONÓMICO
CTR (Click Througt Rate) de 0.07 % (27), como Facebook es la red social más utilizada en
diarias.
Twitter: otra de las principales redes sociales utilizadas en Chile, sin embargo aún esta muy
por debajo del potencial de usuarios que tiene Facebook, es por esto que se le destinará
menos presupuesto con un total de 3,78 UF mensuales para poder llegar a un estimado de
en la plataforma publicitaria de Google para móviles AdMob, de esta forma se espera llegar a los
visitas a terreno explicando personalmente los servicios que ofrece ChileTrips, además se
que posean redes sociales o correos electrónicos. Para el desarrollo del vı́deo promocional se
utilizará la herramienta online Powtoon el cual tiene un precio de suscripción mensual de 2,23 UF
10.2.4 Total
A partir de los valores anteriores se estima que el costo total en promoción para el
primer año del proyecto serán 15,13 + 3,78 + 7,55 + 2,23 + 113,31 = 142 UF.
aplicación en Google play para los usuarios con sistema operativo Android y App Store para
Para publicar la aplicación en Google play es necesario pagar una suscripción como
desarrollador por un total de 0,63 UF, ya que la aplicación será gratuita no se agregará ningún
Para subir la aplicación en App Store es necesario pagar una suscripción como
desarrollador por un total de 2,48 UF al año, al realizar este pago no se incluyen pagos extras
10.3.3 Total
De los precios anteriores se calcula que en una proyección de 5 años el total a gastar
103
CAPÍTULO 10. ANÁLISIS ECONÓMICO
la aplicación, es por esto que se contratará un ejecutivo de call-center el cual mediante asistencia
telefónica, proveerá de soporte para todos aquellos clientes que requieran de asistencia en el
caso de que exista algún problema con las funcionalidades de la aplicación, el sueldo que se le
104
CAPÍTULO 11. LISTA DE PRODUCTOS Y SERVICIOS
En este capı́tulo se establecen estrategias a seguir para hacer aún más atractivo
11.1 ESTRATEGIA
Una de las estrategias para establecer los precios consta de un análisis del mercado,
desarrollado por nuestra empresa puede llamar la atención de los clientes frente a estas
11.2 PROMOCIONES
de esta membresı́a. De esta manera, es posible atraer una gran cantidad de clientes en el primer
año de producción.
competencia en este mercado, por lo que contar con precios atractivos y que compitan
directamente con plataformas similares, es un punto importante a explotar por nuestro producto.
11.3 PRECIOS
En la tabla 11.2 se ven las proyecciones de precios para el pago mensual de cada
105
CAPÍTULO 11. LISTA DE PRODUCTOS Y SERVICIOS
cliente. En el primer año se tiene el precio descrito en capı́tulos anteriores, con un descuento del
25 % en su valor debido a la promoción de inicio del proyecto. El segundo y tercer año los precios
vuelven a su precio original sin el descuento. Para el cuarto y quinto año, se realiza un alza en los
Figura 11.1: Precios por año para pagos mensuales (en UF)
Para el caso del pago anual se tiene la misma situación, teniendo las mismas alzas
y descuentos porcentuales en los distintos años. Los precios se pueden apreciar en la tabla 11.2
106
CAPÍTULO 11. LISTA DE PRODUCTOS Y SERVICIOS
Figura 11.2: Precios por año para pagos anuales (en UF)
107
CAPÍTULO 11. LISTA DE PRODUCTOS Y SERVICIOS
108
CAPÍTULO 12. MAQUETAS
encuentra una barra con imágenes que representan a los distintos servicios. Por ejemplo, si el
usuario quiere buscar algún alojamiento basta con presionar la imagen de una persona durmiendo
en una cama para que aparezcan los lugares disponibles en el mapa. Adicionalmente se tiene un
buscador en la barra inferior, en donde se pueden buscar tanto servicios como alguna región o
opciones en la parte superior. Por un lado se encuentra el chat general, el cual funciona con
un radio predeterminado según la ubicación actual del usuario. También se encuentra el chat por
Ası́ también se encuentra un menú lateral con las caracterı́sticas de la aplicación, las
cuales al ser presionadas llevarán al usuario a la actividad deseada. En la parte superior izquierda
manera offline, en donde se debe elegir la región que se quiera descargar. Luego, aparecerá una
poseer el mapa de dicha región, se mostrará el mapa en si. También se añade un buscador para
encontrar alguna localidad, comuna, entre otros, para posteriormente descargar el mapa de la
región.
112
CAPÍTULO 13. CONCLUSIONES
Sin lugar a dudas siempre que se inicia un proyecto, la empresa que se encarga
de la puesta en marcha debe conocer las distintas aristas que se encuentran influenciando el
proyecto. El no considerar un factor puede ser tan relevante que incluso, en el peor de los casos,
el proyecto podrı́a no ser necesario y las inversiones puestas en juego podrı́an ser desperdiciadas
por completo.
con aquellos individuos que se ven directamente relacionados con el proyecto. Usuarios, clientes,
entidades gubernamentales y patrocinadores económicos que son solo algunas de las partes
En este tipo de análisis se suelen realizar diferentes actividades de apoyo como por
El objetivo de todas éstas es similar y donde lo primordial es obtener el punto de vista de la contra
En el caso de los usuarios las respuestas tuvieron menor dificultad de acceso en comparación
con los clientes quienes en varias oportunidades se negaron a contestar las peticiones. Pese a
los imprevistos se logró captar algunas impresiones las cuales fueron útiles para el estudio.
ChileTrips son correctos y que las funcionalidades pensadas si son valoradas por los clientes
a cobrar por el servicio o bien se detectan ideas a considerar dentro de futuras versiones, lo que
Sin embargo no todo lo tratado en este informe tiene que ver con el estudio de
mercado sino que además se abordan temáticas del área legal, ámbito técnico y aspectos
financieros que son de suma importancia tener en cuenta para las futuras etapas del proyecto.
113
CAPÍTULO 13. CONCLUSIONES
Pese a que aún no son componentes totalmente definidos, es importante poseer un punto de
después del estudio es posible caracterizar tanto a clientes como a usuarios desde las
y sus puntos débiles han de ser solventados con las funcionalidades de ChileTrips, de la misma
forma es necesario ofrecer algún tipo de valor agregado para alcanzar popularidad frente a las
plataformas ya existentes.
cumplimiento de cada uno de ellos y para esto se presenta a continuación un listado con el
Realizar y analizar una encuesta para clientes y otra para usuarios: Logrado, pese a las
dificultades para acceder a los clientes potenciales, fue posible encuestar a un grupo de
establecimientos y ası́ conocer sus opiniones y puntos de vista. Para el caso de los usuarios,
las dificultades fueron menores y sin mayores inconvenientes, logrando abarcar una buena
cantidad de ellos.
Realizar distintos análisis a la empresa y al producto entre los cuales se destaca: modelo
Canvas, las 5 fuerzas de Porter, análisis FODA y modelo de las 5 P: Completado, aunque
se logró realizar esta fase, ésta no estuvo libre de dificultades. El desconocimiento fue la
principal traba para el desarrollo fluido de este objetivo, aunque con mucha motivación y
Realizar una primera versión de los modelos arquitecturales, legales y financieros del
cumplir con las especificaciones necesarias. Si embargo, para los aspectos técnicos, fue
necesario buscar de manera continua plataformas que cumplan con las necesidades del
producto planteado.
Presentar primeros bocetos y modelos de los aspectos visuales que la aplicación ChileTrips
114
CAPÍTULO 13. CONCLUSIONES
fehacientes de que este objetivo se cumplió correctamente y que se tienen los principales
buena manera aunque aún hay temas por detallar, como lo son las áreas financieras, legales y
técnicas. Con esto se da fin al estudio de mercado esperando lograr comprender correctamente
los aspectos relevantes que giran entorno a éste, además de los actores que se ven involucrados
al tema.
115
CAPÍTULO 13. CONCLUSIONES
116
CAPÍTULO 14. ANEXOS
Como equipo estamos realizando un estudio de mercado para un emprendimiento que busca
crear una red social de viajeros que recorran el territorio chileno. La idea es tener un punto de
partida, que a futuro se puede extender por todo latinoamérica, y porqué no por todo el mundo.
Si
No
Menos de 18
entre 18-25
entre 26-35
entre 36-45
entre 46-60
Más de 60
3. ¿Cuál es su nacionalidad?
Chileno/a
Otra
Vacaciones
Negocios
117
CAPÍTULO 14. ANEXOS
Salud
Visita a familiares
Otra
Chile Travel
FlipFlop
TripAdvisor
Ninguna
Otra
Solo
Pareja
Amigos
Familia
2-3
4-5
6 o más
Si
No
Si
118
CAPÍTULO 14. ANEXOS
No
10. ¿Utilizó la conexión para buscar servicios que necesitó durante su viaje?
Si
No
Servicios de hospedaje
Servicios de alimentación
Servicios de entretención
Eventos o actividades
Servicios de emergencia
Otra
Si
Algunas veces
No
13. ¿Cuál fue la principal falencia a la hora de buscar servicios durante su viaje?
Falta de información
Dispersión de la información
No tuve problemas
Otra
14. ¿Cual fue el principal motivo por el que no tuvo conexión a Internet?
119
CAPÍTULO 14. ANEXOS
Zonas aisladas
No me interesa
No confio en la información
Otra
Si
No
17. ¿Cuál/es de los siguientes servicios considera que son fundamentales a la hora de
vacacionar?
Servicios de hospedaje
Servicios de alimentación
Servicios de entretención
Eventos o actividades
Servicios de emergencia
Otra
Si
No
Precio
Calidad
Comodidad
Seguridad
Otra
Vehı́culo personal
Bus público
Taxi
Bicicleta
Si
No
22. ¿Estarı́a dispuesto a pagar por contar con un servicio que apoye su viaje dentro de Chile?
Si
No
24. $0
25. $1 - $1000
consulto.
Hospedaje
Alimentación
Complejo turı́stico
Promotores
Aplicaciones móviles
Diarios y revistas
Afiches
No publicita su establecimiento
Satisfecho
Medianamente satisfecho
Insatisfecho
1 a 3 meses
4 a 6 meses
Más de 6 meses
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CAPÍTULO 14. ANEXOS
Si
No
Respuesta abierta
123
124
[1] Statista, “Distribution of facebook users worldwide as of january 2017, by age and gender,”
2017.
[2] Sernatur, “Reglamento clasificación, calificación, calificación y registro de establecimientos
de alojamientos turı́sticos denominados residenciales y camping,” 1992.
[26] Statista, “Most famous social network sites worldwide as of january 2017, ranked by number
of active users,” 2017.
[27] Convierta, “Facebook en chile,” 2016.
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