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3/13/2018

Comunicación de Datos y Redes


Cátedra #1: Introducción

Profesor Patricio Galdames


Departamento de Sistemas de Información,
Universidad del Bío-Bío, Concepción
pgaldames@ubiobio.cl

Horario del Curso 2018/1


• Cátedras
– Martes 08:10 09:30 Sala S101CE
– Jueves 08:10 09:30 Sala S101CE
• Ayudantía Programación y Presentación de
Tareas
– Martes 11:10 11:50 Lab. de Redes FACE
• Laboratorios
– Martes 12:40 a 14:00 o 14:10 a 15:30, Lab. de Redes
FACE

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Descripción del Curso


• Al final de este curso:
– Habrás adquirido familiaridad con herramientas de
diagnostico estándares, el desarrollo de aplicaciones de
red y los diseños y configuraciones de red mas comunes.
– Tendrás una buena comprensión de los elementos
principales que integran y hacen funcionar a la Internet.
• Prerrequisitos (deseables):
– Sistemas Operativos, dominio de algún lenguaje de
programación como Java (o C++).

Unidades Programáticas
• Unidad 1: Conceptos básicos
• Unidad 2: Capa de Aplicación (Application Layer)
• Unidad 3: Capa de Transporte (Transport Layer)
• Unidad 4: Capa de Red (Network Layer)
• Unidad 5: Capa de Enlace y Fisica (Link and Physical
Layers)
• Unidad 6 Tópicos Avanzados (Si el tiempo lo permite)

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Evaluaciones
3 Certámenes (65 %)
Dos Partes: 1) Teoría (50%) 2) Programación (50%)
2 o mas tareas de programación (15 %)
•Individuales
•Presentación de tarea en horario de ayudantía
•Código debe ser instalado en servidor del curso
Participación en clases (5%)
5 o más sesiones de laboratorios (15%)

Asistencia menor al 80 % al laboratorio => Nota 1.0 en Lab.

No hay Evaluación Integradora

Material del Curso


• Plataforma Adecca
• Programa del curso
• Notas
• Enunciado tareas, soluciones
• Consultas en foro
• Etc.
• Si no tienes acceso, envía email al profesor

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Textos de Referencia
• Kurose J., Ross K. “Computer Networking:
A Top-
Top-Down Approach”, 6ed, 2013
• Peterson L., Davie B. “Computer Networks:
A Systems Approach”, 5ed, 2012
• Tannenbaum A., “Computer Networks”, 5ed,
2011
• Keshav S. “An Engineering Approach to
Computer Networking” 3ed
• Stevens R. “TCP/IP Illustrated”, 1994

Algunas reglas del juego


Puntualidad
En la medida de lo posible…
Cambio de fechas
No solicitar por email. Solo en clases. Al menos con una semana de
anticipación.

Código de Ética: Honestidad


Copia en Tareas, certámenes, tests, etc Nota de la
1.0
evaluación será
Evaluación recuperativa
Justificación medica

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Introducción
1.1 ¿Qué es la Internet?
1.2 Red periférica
1.3 Medios físicos
1.4 Red central (core)
1.5 Red de acceso y medios físicos
1.6 Estructura de Internet y ISPs
1.7 Retardos & pérdidas en redes de
paquetes conmutados
1.8 Capas de protocolos, Modelo de servicio

¿Qué es la Internet?
• Millones de dispositivos router
workstation
de cómputo conectados:
hosts = sistema terminal server
movil
• Éstos corren las ISP local
aplicaciones de red
• Enlaces de
comunicaciones
ISP regional
– fibra, cobre, radio, satélite
– Tasas de transmisión =
ancho de banda
(bandwidth)
• routers: re-envía
paquetes (montón de Red de
datos) compañía

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Internet de las Cosas


(Internet of Things)

• Extiende la Internet a
objetos y posiciones
del mundo real
• Adhiere tags a objetos
o lugares
• Los tags pueden ser
leídos desde un
dispositivo móviles

Electrodomésticos conectados a
la Internet

Tostadora Web +
Predictor de tiempo

Marco de fotos IP
http://www.ceiva.com/

Tweet-a-watt:
Monitorea uso de energia

Slingbox: ve, controla


remotamente tu TV cable
Refrigerador IP
Telefonos Internet

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¿Que es la Internet?
Red móvil
• Internet: “red de redes”
– ISP Interconectados ISP global
• protocolos controlan envío, y
recepción de mensajes Red de
– e.g., TCP, IP, HTTP, Skype, casa
ISP regional
802.11
• Estándares Internet
– RFC: Petición de Comentarios
– IETF: Fuerza de Tareas de la
Internet

Red
institutional

El núcleo de la Internet de Hoy


• Extremadamente compleja de • Bloque básico: Router
gestionar y controlar – Opera como una oficina de
• Difícil innovar correo
• “ossificacion” de la red – Su Tareas son:
• Reenvío (Plano de Datos)
• Seleccionar rutas (Plano de
Control)

En rigor este es un mapa de la web que no es lo mismo que la Internet, pero nos da una idea de su complejidad

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¿Futuro?: Redes Definidas por


Software (SDN)
• Desacoplar el plano de datos y
control
• El router es eliminado y
reemplazado por dos
dispositivos:
– Switch (Plano Datos)
– Controlador (Plano Control)
• Crear un Sistema Operativo de
la Red
• Nuevas aplicaciones
• Flexibilidad
OpenFlow
• Microsoft, Google, Cisco, IBM,
Ericsson,…. Presionan a su favor

¿Que es la Internet?
Red móvil
• Infraestructura que
provee servicios a
ISP global
aplicaciones (apps):
– Web, VoIP, email, juegos, e-
commerce, redes sociales, … Red de
casa
• Provee una interfaz de ISP regional
programación a las
aplicaciones
– Gancho que permite que las apps
se conecten a la Internet
– Provee opciones de servicios,
análogo al servicio postal
Red
institutional

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Aplicaciones: Protocolos
• ¿Como las partes de un software de red
pueden dialogar entre si para cumplir con
su objetivo?
– Navegador web Servidor Apache
– Usuario de Whatsapp Usuario de Whatsapp
– VLC cliente Servidor de Video

¿Qué es un protocolo?
Protocolos humanos: Protocolos de red:
• “¿Qué hora es?” • Máquinas en lugar de
• “Tengo una pregunta” humanos
• Todas actividad de
… mensaje específico es comunicación en
enviado Internet es gobernada
… acción específica es por protocolos
tomada cuando el
Los protocolos definen un
mensaje u otros
eventos son recibidos formato, orden de mensajes
enviados y recibidos entre
entidades de la red, y las
acciones tomadas al transmitir
o recibir mensajes

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¿Qué es un protocolo?
Un protocolo humano y un protocolo de redes de computadores:

Hola Requerimiento de conexión TCP

Hola
Respuesta de conexión TCP
Tienes hora?
Get http://www.face.ubiobio.cl/~pgaldames
2:00
tiempo <file>

Q: ¿Ejemplos de otros protocolos humanos?

Introducción
1.1 ¿Qué es la Internet?
1.2 Red periférica
1.3 Medios físicos
1.4 Red central (core)
1.5 Red de acceso y medios físicos
1.6 Estructura de Internet y ISPs
1.7 Retardos & pérdidas en redes de
paquetes conmutados
1.8 Capas de protocolos, Modelo de servicio

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Una mirada mas cercana a la


estructura de la red
• Borde de la red: red móvil

– hosts: clientes y servidores


ISP global
– Los servidores a menudo
están en data centers
red
acceso a la red, medios casera
ISP regional
físicos: enlaces de
comunicación por cable
e inalámbricos
Núcleo de la red:
Routers interconectados
Red de redes Red
institutional

Host: envía paquetes de datos


Acciones del emisor:
•Toma los mensajes provenientes
de la aplicación
•Un mensaje puede ser: dos paquetes,
– Un archivo de texto de L bits cada uno
– Una imagen fotográfica
– La voz de un usuario que emplea el
micrófono de su PC
– La imagen tuya captura desde tu 2 1
webcam
– Una película que se transmite desde
Netflix host
– Etc…
•Los divide en pequeños ¿Por qué agrupar los datos en
montones conocidos como paquetes?
paquetes, de largo L bits. Lo veremos …

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Host: envía paquetes de datos


Acciones del emisor:
•Toma los mensajes provenientes
de la aplicación
•Los divide en pequeños dos paquetes,
montones conocidos como de L bits cada uno
paquetes, de largo L bits
•transmite paquete a la red de
acceso a una tasa de transmisión 2 1
R
– Tasa de transmisión del host R: tasa de transmisión del enlace
enlace, termino también
o tasa de bits
referido como capacidad, o
ancho de banda del enlace

Retardo de Tiempo necesario


= para transmitir un = L (bits)
transmisión
de un paquete paquete de L-bit R (bits/seg)
en un enlace

Redes de acceso y medio fisico media

Q: ¿Cómo se conectan los


terminales a los routers?
Redes de acceso residencial
Redes de acceso
institucional (escuelas,
empresas)
Redes de acceso
inalámbricas
Mantén en mente:
Ancho de banda (bits por
segundo) de las redes de
acceso
¿Enlace compartido o
dedicado?
Introduction 1-24

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Introducción
1.1 ¿Qué es la Internet?
1.2 Red periférica
1.3 Medios físicos
1.4 Red central (core)
1.5 Red de acceso y medios físicos
1.6 Estructura de Internet y ISPs
1.7 Retardos & pérdidas en redes de
paquetes conmutados
1.8 Capas de protocolos, Modelo de servicio

Medio físico
bit: representa un 0 o 1
Señal física que lo representa
Par trenzado (TP)
se propaga entre pares Dos alambres de cobre
transmisor/receptor aislados
enlace físico: medio que une el Categoría 5: 100 Mbps,
transmisor & receptor Ethernet 1 Gpbs
Categoría 6: 10Gbps
medio guiado:
señales se propagan en un
medio solido: cobre, fibra,
coaxial
medio no guiado:
Señales se propagan
libremente, e.g., radio

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Red de acceso: digital subscriber line (DSL)


oficina central red
telefonica

DSL splitter
modem DSLAM

ISP
voz, datos son transmitidos
a diferentes frecuencias sobre Multiplexor de
líneas dedicadas a la oficina central acceso DSL

Use línea telefónica existente hasta DSLAM en la oficina central


DSLAM
Datos sobre la línea telefónica DSL va hacia la Internet
Voz sobre la línea telefónica DSL va hacia la red telefónica
< 2.5 Mbps tasa de transmisión de subida (típicamente < 1 Mbps)
< 24 Mbps tasa de transmisión de bajada (típicamente < 10 Mbps)

Red de acceso: red por cable


Terminal del cable

cable splitter cable modem


modem CMTS Sistema de terminación

datos, TV transmitido en diferentes


frecuencias sobre una red de ISP
distribución por cable compartido

HFC: hybrid fiber coax (Hibrido coaxial fibra)


asimétrico: hasta una tasa de transmisión de bajada de
30Mbps, tasa de transmisión de subida de 2 Mbps
red de cable, fibra conecta las casa a los routers ISP
Las casas comparten red de acceso hasta el terminal del cable
Por el contrario DSL, tiene un acceso dedicado hasta la
oficina central

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Redes de Acceso Inalámbrico


Red de acceso inalámbrico compartido que conecta un sistema
terminal a un router
vía una estación base aka “punto de acceso”
LAN inalámbrico: acceso inalámbrico de área ancha
dentro de un edificio (100 ft) Ofrecido por el operador de
802.11b/g (WiFi): tasa de telecom (celular) , 10’s km
transmisión 11, 54 Mbps entre 1 y 10 Mbps
802.11 ax, tasa de transmision 3G, 4G: LTE
de 10 Gbps (2019) 5G(2020): 10Gbps

a la Internet
a la Internet

Red de acceso: red casera


dispositivos
inalámbricos

desde/hacia al
Terminal u oficina central
a menudo en
una sola caja

cable o modem DSL

Punto de acceso router, firewall, NAT


inalámbrico (54 Mbps)
Ethernet por cable (100 Mbps)

1-30

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Redes de acceso Empresarial (Ethernet)

enlace institucional a
ISP (Internet)
router institutional

Switch Servidores web,


Ethernet correo institucional mail

Típicamente usada en empresas, universidades, etc


Tasas de transmisión 10 Mbps, 100Mbps, 1Gbps, 10Gbps
En la actualidad, los sistemas terminales están conectados a
un switch Ethernet

Medio físico: coaxial, fibra

cable coaxial: cable fibra óptica:


Dos conductores de cobre Vidrio de fibra lleva pulsos de
concéntricos luz, cada pulso es un bit
bidireccional Operación de alta velocidad:
Banda ancha: Transmisión de alta velocidad
múltiples canales en cable punto-a-punto (e.g., tasas de
transmisión de 10’s-100’s Gpbs)
HFC
Baja tasa de error:
Repetidores muy separados en
distancia
inmune a ruidos electromagnéticos

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Medio físico: radio


Señales son llevadas en el Tipos de radio enlace:
espectro electromagnético Microonda terrestre
no hay un “alambre” físico e.g. canales de hasta 45 Mbps
bidireccional LAN (e.g., WiFi)
Efectos del medio de 11Mbps, 54 Mbps
propagación: Área-ancha (e.g., celular)
reflexión 3G celular: ~ unos pocos Mbps
obstrucción por objetos satelital
interferencia Canal de Kbps hasta 45Mbps (o
múltiples canales mas pequeños)
Retardo extremo-extremo de 270
mseg
geo síncrono versus baja altitud

Introducción
1.1 ¿Qué es la Internet?
1.2 Red periférica
1.3 Medios físicos
1.4 Red central (core)
1.5 Red de acceso y medios físicos
1.6 Estructura de Internet y ISPs
1.7 Retardos & pérdidas en redes de
paquetes conmutados
1.8 Capas de protocolos, Modelo de servicio

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¿Cómo construir la red (o núcleo) de


interconexión ?
Pregunta: Dado que hay millones de redes y de hosts,
¿como conectarlos entre si?
red red

red

red
red

red
red

red red

red
red

red
red
red red
red

¿Cómo construir la red (o núcleo) de


interconexión ?
Opción: conectar a todos con todos?

Red Red

Red

Red
Red

Red
Red

Conectar cada ISP con el


Red
resto directamente no es Red

escalable: Orden O(N2)


Red conexiones
Red

Red
Red
Red Red
Red

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Diseño del Núcleo de una Red


Conmutación de Circuitos Redes de Telefonía
Publica
Conmutación de Paquetes Opción elegida para
la Internet (dividir datos en grupos)
Opción intermedia Conmutación de Circuitos
Virtuales

Repaso: Multiplexión/Demultiplexión
• Mux:
– Múltiples líneas de datos entradas son reguladas para que
compartan una misma línea de datos de salida
– ¿Cómo regular que entrada tiene acceso a la salida?
• Demux:
– Una línea de datos de entrada es regulada para generar
múltiples líneas de salida
• ¿Recuerda el Mux en curso de Arquitectura de
Computadores?

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Conmutación de Circuitos: Voz


• El trafico de voz se caracteriza por:
– Periodos de ráfaga (habla) alternados por silencio
• La tasa de transmisión durante la ráfaga debe ser estable
• No tolera el jitter (variaciones de la latencia o de la tasa de
transmisión)
– Los datos de voz deben llegar de forma “ordenada” al
destino
– Demanda baja latencia (menor a 10 mseg)
– La voz presenta cierto grado de redundancia por lo que
cierta perdida de voz u errores es tolerable

¿Cómo garantizamos un retardo fijo o máximo?


Trafico de voz demanda cierta exclusividad en el uso del canal de comunicación

Conmutación de Circuitos: Historia

• Redes de Telefonía Publica


• Conexión física dedicada entre los teléfonos

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Conmutación de Circuitos
Recursos de extremo a extremo
reservados por “llamada” entre la
fuente y el destino:
• En el diagrama, cada enlace tiene
cuatro circuitos.
– La llama toma el 2do circuito del
enlace superior y el 1er circuito den
enlace de la derecha.
• Recursos dedicados: no hay
compartición
– Rendimiento (garantizado)
– No se comparte, un segmento puede
mantenerse ocioso durante una • Retardo inicial: para establecer
llamada conexión de extremo a extremo
– Comúnmente usado en la redes de • Luego el retardo existente es SOLO
telefonía tradicional de propagación (lo veremos…)
– No hay “cabecera” (metadatos) que
agregar a los datos

Conmutación de Circuitos
Problema:
Si usuarios están ociosos (no
transmiten), pero canal físico no
puede ser entregado a otros
usuarios

Solución (parcial)
Regulemos uso del canal físico!!
Pero manteniendo cierta
exclusividad para cumplir con los
requerimientos del trafico de
voz

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Conmutación de Circuitos:
Algunos Tipos de Técnicas de
Multiplexión

FDM WDM TDM


FDM, WDM y TDM son ideas para mejorar el uso de enlace
de comunicación y así mejorar la eficiencia de la
conmutación de circuitos

Señal de voz

• Para Telefonía: Se protege hasta 4khz (suficiente


para que nos extendamos)
• Para calidad CD/DVD: 20 khz

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FDM: Multiplexión Basada en División de


Frecuencia

MUX

DEMUX
6.45

¿Es suficiente FDM?


• ¿Qué pasa si dos usuarios no usan la
frecuencia asignada…..?

– … perdida de recursos de comunicación


– Por que no asignar una frecuencia por un
cierto periodo de tiempo…
– Pero necesitamos hacer un tratamiento
especial a la voz…

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¿Como digitalizar la voz?

• Teorema de Nyquist
Tasa de muestreo debe ser el
DOBLE de la frecuencia
máxima.

IDEA: Sincronizar turnos de tiempo con tasa de muestreo

TDM: Multiplexión Basada en


División de Tiempo

Considere que solo tenemos una frecuencia para transmitir..

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Ejemplo: TDM

Note que TDM requiere agrupar los datos.


A este grupo se le llama trama o frame (paquete)

Ejemplo: TDM (2)

MUX y DEMUX operando en sincronía


¿Requiere que las tramas lleven metadatos?

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Aunque TDM hace un uso mejor de un


Enlace Compartido que FDM aun podría
ser ineficiente

¿Alguna idea para hacerlo mas eficiente?

Posibilidad (1): Combinar FDM y TDM


Ejemplo:
FDM 4 usuarios

frecuencia

tiempo
TDM ranura/slot/canal
+ =?
frecuencia

tiempo

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Posibilidad (2): Usar CDM (+FDM y TDM)

• Considere que múltiples usuarios pueden


compartir al mismo tiempo una misma
frecuencia…
– Pero hablan en “idiomas” (códigos) distintos
– CDM: Code Division Multiplexing

Ejemplo numérico
• ¿Cuánto tiempo toma enviar un archivo de
640.000 bits desde un host A al host B por
una red conmutada por circuitos?
– A y B están conectados por un enlace TDM de 1.536
Mbps
– El enlace TDM posee 24 ranuras, slots o canales
– Asuma que A y B usan un canal de forma exclusiva
– 500 mseg son requeridos para establecer el circuito
extremo a extremo
– ¿Que pasa si A y B utilizan múltiples canales?. A esto se
le llama “Bundling”
¡Resolverlo!

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INTERNET: Conmutación de
• Malla de routers
Paquetes
interconectados
• Conmutación de paquetes:
hosts divide mensajes de la
capa de aplicación en
“pedazos de datos”
llamados paquetes
– Reenvía paquetes de un
router al próximo router,
usando ;los enlaces del camino
de la fuente al destino
– Cada paquete es transmitido a
plena capacidad del enlace

Conmutación de Paquetes: Datos


• El trafico de datos se caracteriza por:
– Altamente tolerable (solo la paciencia del usuario) a la
latencia
– No se aceptan errores en los datos ni perdida
– Altamente tolerable a fluctuaciones de la tasa de
transmisión.
– No importa si los datos llegan desordenados ya que estos
se ordenan fácilmente en el receptor (lo veremos como..)

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Conmutación de paquetes:
Router: Almacenar-y-reenviar

• Le toma L/R segundos transmitir


(empujar) paquetes de L-bit en un
enlace a una tasa de R bps Ejemplo numérico de 1 hop:
• Almacenar y reenviar: el paquete L = 7,5 Mbits
completo debe llegar al router R = 1,5 Mbps
antes que este pueda ser Retardo de transmisión
transmitido en el próximo link en un hop = 5 seg
Retardo de extremo a extremo = 2L/R
(asumiendo que retardo de propagación
es cero) Mas sobre retardos mas adelante…

NO HAY UNA RUTA EXCLUSIVA DE EXTREMO A EXTREMO

Conmutación de paquetes: Multiplexión


y Demultiplexión
R = 100 Mb/s C
A
D
R = 1,5 Mb/s
B
cola de paquetes
esperando por
enlace de salida

¿Como un enlace puede ser compartido por múltiples


emisores (Ay B)?

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Conmutación de Paquetes: Multiplexación


Estadística
10 Mb/s
A Ethernet multiplexación estadística C

1.5 Mb/s
B Asuma:
Cola de paquetes A C
Esperando por enlace D
de salida B D

Secuencias de paquetes de A y B no tiene patrón fijo


multiplexación estadística.
Q: ¿Cómo entonces los paquetes pueden ser demultiplexados
si no hay un patrón fijo?

Resumen: ¿Por qué dividir los


datos?
1. Optimizar uso de los canales de comunicación
(minimizar tiempo de ocio de la red)
Multiplexión Estocástica (Uso de metadatos)
2. Pero si transmitimos todo lo que queramos sin que
haya tiempo ocioso…
1. Las redes de transmisión de datos no son perfectas
– ¿Que pasa si hay un cable dañado, un conector mal instalado,
un equipo de red defectuoso?
– Se alteran los datos… ¿como saber que bit(s) es el alterado?
– ¿Cómo sabemos que los datos están alterados?
2. ¿Cuándo tendrá opción un nuevo usuario a transmitir?
3. ¿Que pasa si el receptor posee recursos
de memoria limitados?

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¿Por qué dividir los datos?


• Lectura: “Los paquetes, las cadenas de
suministro, y el camino a Alejandría”
• Responder preguntas

Paquetización
• MTU: Maximum Transmission Unit
– Define el tamaño máximo que puede ser transmitido en un
enlace o canal de comunicación
– El tamaño empleado es función de balance entre:
• Si es muy largo mas memoria en receptor, mas
tiempo de espera de otros usuarios para transmitir,
mayor costo si hay corrupción
• Si es muy pequeño poco eficiente (datos versus
metadatos), mayor tiempo de espera en receptor
– Hoy en día se emplean diversas MTU, pero el valor mas común es de
1500 B (Ethernet)
– (Recordaremos esto cuando analicemos en mas detalle la capa de red)

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El encargado de procesar
paquetes en una red: Router
• Datos llegan a la interfaz
de red de un router (y a un
host) bit por bit
– Se requiere memoria
para verificar su
integridad
– Luego el grupo de
datos es analizado para
conocer su destino
(metadatos)

Controlador posee búfer de recepción

Dos funciones claves del Router


ruteo: determinar la ruta fuente- reenvío: mover paquetes de la entrada de
destino tomada por los paquetes un router a la salida apropiada del router
Algoritmos de ruteo

Algoritmo de ruteo

1
Tabla de reenvio local
Valor cabecera Enlace salida 3 2
0100 3
0101 2
0111 2
1001 1

Dirección de destino
en la cabecera del paquete

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Conmutación de paquetes:
retardos de conmutación y perdida
R = 100 Mb/s C
A
D
R = 1,5 Mb/s
B
cola de paquetes
esperando por
enlace de salida

Conmutación de paquetes le saca mas provecho a la


red pero ¿a que costo?
Bien si el nivel de trafico es bajo pero si este se incrementa…

Conmutación de Paquetes:
Retardos y perdida
R = 100 Mb/s C
A
D
R = 1,5 Mb/s
B
cola de paquetes
esperando por
enlace de salida

Cola y perdida:
Si tasa de llegada (en bits) al enlace excede la tasa de transmisión del
enlace en un periodo de tiempo:
Paquetes son encolados, esperando ser transmitidos en un enlace
Paquetes pueden ser eliminados (perdidos) si memoria (buffer) se
llena

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Conmutación de Paquetes versus


conmutación de circuitos
Conmutación de paquetes permite que más usuarios usen
la red!
• 1 Mb/s link
• Cada usuario:
– 100 kb/s cuando están
“activos”
– activos 10% del tiempo

• Conmutación de circuitos: N usuarios


– ????
• Conmutación de paquetes: 1 Mbps link
– Calcule N tal que la
probabilidad que mas de 10
usuarios se comuniquen
simultáneamente sea
menor a 0.0005.
– ??????

Conmutación de Paquetes versus


conmutación de circuitos
Conmutación de paquetes permite que más usuarios usen
la red!
• 1 Mb/s link
• Cada usuario:
– 100 kb/s cuando están
“activos”
– activos 10% del tiempo

• Conmutación de circuitos: N usuarios


– 10 usuarios
• Conmutación de paquetes: 1 Mbps link
– con 35 usuarios,
probabilidad de tener más
de 10 usuarios activos es
menor que .0004

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Conmutación de paquetes versus


conmutación de circuitos
¿Es la conmutación de paquetes un ganador?
• Excelente para datos en ráfagas
– Se comparten los recursos
– Más simple, no requiere establecimiento de llamado.
• Excesiva congestión: retardo de paquetes y pérdidas
– Protocolos necesarios para la transferencia de datos
confiable y control de congestión
• Q: ¿Cómo proveer un comportamiento similar al de
conmutación de circuitos?
– Ancho de banda garantizado requerido en aplicaciones de
audio y video
– Aún un problema no resuelto (más adelante en el curso en
redes multimediales …)

Resumen
Redes de
Telecomunicaciones

Redes de conmutación Redes de conmutación


De circuitos de paquetes

Redes con
Redes de
FDM TDM Circuitos
Virtuales
Datagramas

•Aunque, el núcleo de la Internet basa su diseño en conmutación de paquetes,


igual intenta ofrecer un servicio de transporte que se aproxime al que ofrece
una red basada en circuito (TCP, servicio orientado a conexión).
•También la Internet ofrece un servicio de transporte similar a conmutación de
paquetes (UDP, no orientado a conexión)

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Conmutación de Paquetes versus


Conmutación de Circuitos Virtuales

¿Cual es cual?

26/12/16 Catedra # 1

Próximo Capitulo..
1.1 ¿Qué es la Internet?
1.2 Red periférica
1.3 Medios físicos
1.4 Red central (core)
1.5 Red de acceso y medios físicos
1.6 Estructura de Internet y ISPs
1.7 Retardos & pérdidas en redes de paquetes
conmutados
1.8 Capas de protocolos, Modelo de servicio

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