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Análisis_

Cómics al servicio de la prospectiva tecnológica

Literatura de anticipación
Obras de ficción, literatura o cómic describen las consecuencias de ciertos avances
tecnológicos y los cambios que va a experimentar la sociedad. Es el caso de La Visión,
que protagoniza un humano sintético, del grupo de superhéroes Los Vengadores
Palabras clave: medios, cómic, literatura, lenguaje, transhumanismo, robots, inteligencia artificial

Gabriel H. Walta

© Marvel / Gabriel H. Walta.


Comics at the Service of
Technological Future
Literature of Anticipation
Fiction, literature or comics works describe
the consequences from technological
developments and the changes that society
is going to experience. This is the case of
Vision, a synthetic human, from the group of
superheroes called The Avengers
Keywords: media, comics, literature,
language, transhumanism, robots, artificial
intelligence

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S
Análisis_

Siempre me gustó el término literatura planetarios enteros y que suelen estar


de anticipación. Define mucho mejor situados en un futuro lejano. Suelen
que ciencia ficción -una mala traduc- resultar más interesantes, sin embargo,
ción del término anglosajón science-fic- los relatos que exhiben una escala más
tion- el verdadero interés de muchas de doméstica, cercana al lector tanto en la
las obras adscritas a este género. temática como en el marco temporal.
En la mayoría de relatos de ficción Un gran ejemplo de este tipo de
científica, el autor anticipa las consecuen- narración es la novela Crónicas Mar-
cias que ciertos avances tecnológicos u cianas (1950) de Ray Bradbury, en
otros cambios en la sociedad podrían te- la que el autor describe las consecuen-
ner. Lo hacen enfrentando al lector a si- cias de la colonización de Marte por
tuaciones hipotéticas que siempre parten parte de los habitantes de la Tierra,
de una base bastante rigurosa. haciendo hincapié en las pequeñas his-
Por supuesto, y tras más de un siglo torias de marcianos y humanos en lu-
de historia, el género se ha diversificado gar de describir con detalle elementos
y ha dado lugar a obras de muy diferente como la tecnología que propicia esos
carácter. Así, en las grandes sagas ga- viajes interplanetarios.
lácticas la anticipación se refiere a cam- Hoy, las claves propias de esta lite-

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bios tecnológicos, macroeconómicos o ratura de anticipación se han populari-
sociales que, a veces, afectan a sistemas zado hasta extremos impensables hace
unos años. De hecho, muchos de los vi-
deojuegos más vendidos o de las pelícu-
las y series de televisión más celebradas

Muchos de los videojuegos


presentan temáticas típicas de la ficción
científica, como los futuros distópicos
o los riesgos de la investigación cientí-

más vendidos o de las fica desprovista de una ética, por poner


solo un par ejemplos.

películas y series de En este sentido, la serie de televi-


sión británica Black Mirror1 (Charlie

televisión más celebradas


Brooker, 2011) es una magnífica mues-
tra del tipo de narración que mejor apro-

presentan temáticas
vecha las ventajas del género. Así, en los
distintos capítulos de esta serie se nos
presenta el impacto que ciertos avances

típicas de la ficción tecnológicos tienen en la sociedad, se


centra en casos particulares y sitúa la

científica, como los futuros acción en un futuro sospechosamente


parecido a nuestro presente.

distópicos o los riesgos de


En cuanto al cómic, son numerosos
los ejemplos de obras que podrían en-
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marcarse dentro de la ficción científi-

la investigación científica ca, encontrando ejemplos notables

desprovista de una ética 1 La serie Black Mirror gira en torno a cómo la tecnología afecta a
nuestras vidas, en ocasiones sacando lo peor del ser humano:
https://www.theguardian.com/technology/2011/dec/01/charlie-
brooker-dark-side-gadget-addiction-black-mirror

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Análisis_

El cómic de superhéroes
ha encontrado sus
propias claves y se ha ido
separando de los cánones
de la ficción científica

tan distantes en su fecha de publica-


ción como Flash Gordon2 (Don Moo-
re y Alex Raymond, 1934) o Akira3
(Katsuhiro Otomo, 1982), por citar
solo dos de las series que más impacto
han tenido en la historia.
El propio género de superhéroes
podría definirse como una especie de
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subgénero dentro de la ciencia ficción,


habida cuenta de que muchas obras
pertenecientes a este tipo de historietas
tienen su origen en premisas propias de
esta rama de la literatura especulativa.
De esta forma, nos encontramos
con la historia de un extraterrestre
que llega a la Tierra siendo un recién
nacido y que, a pesar de poseer una
fisiología que le da características es- la aparición espontánea de individuos brehumanos o las eternas luchas con Así, en la serie limitada Watchmen4
peciales, es educado por una familia con capacidades superiores a las del antagonistas con ansias de domina- (Alan Moore y Dave Gibbons, 1986)
humana en los valores éticos y mora- común de los mortales (X-Men). ción mundial han terminado por tener se nos muestra un presente distópico
2 F lash Gordon es una historieta de ciencia ficción
creada por el dibujante Alex Raymond en enero les propios de una localidad rural del Debemos tener en cuenta que, des- más peso específico en el imaginario en el que la existencia de un ser huma-
de 1934 para competir con las aventuras de
Buck Rogers y rápidamente desarrolló un éxito
centro de Estados Unidos (Super- de que Superman sobrevolara Metró- popular que la inicial combinación del no con poderes extraordinarios obte-
muy superior y más perdurable en el tiempo. Fue man); también podemos vivir casi en polis por primera vez allá por 1938, género de aventuras con los relatos nidos, una vez más, en un accidente
adaptado a la televisión y el cine, y posiblemente
constituyó el icono más conocido de la ciencia primera persona los cambios físicos y el cómic de superhéroes ha ido encon- de especulación científica. Incluso en radioactivo, produce un desequilibrio
ficción visual hasta la aparición de Star Wars. personales que producen los efectos trando sus propias claves y se ha ido las propias pretensiones narrativas de exagerado entre las potencias mun- 4 Watchmen (Vigilantes en español) es una serie de
3 Akira es un manga en el que también se basa comics books creada por el guionista Alan Moore,
la película homónima de animación japonesa.
exacerbados de la radiación en dis- separando, en cierta forma, de los cá- muchos autores. diales, con los consiguientes efectos el dibujante Dave Gibbons y el entintador John
Ambas obras tuvieron un reconocimiento tintos individuos (Spider-Man, Hulk, nones de la ficción científica. A pesar de ello, las obras más nota- en las vidas de una serie de personajes Higgins. La serie fue publicada por la compañía
instantáneo como clásicos dentro de sus estadounidense DC Comics durante los años 1986
respectivos géneros. El manga, de más de dos Los 4 Fantásticos...); o, por poner solo De ese modo, algunas constantes bles que ha dado en los últimos tiem- que terminan constituyendo uno de y1987 como una serie limitada de 12 números. Ha
mil páginas, fue escrito y dibujado por Katsuhiro
Otomo entre 1982 y 1990 obteniendo un éxito
otro ejemplo, podemos experimentar como las identidades secretas, los pos la historieta superheróica beben los entramados más complejos de la sido reeditada varias veces y traducida a distintos
idiomas, entre ellos el español, además de
significativo en Japón y en el resto del mundo. los conflictos sociales provocados por uniformes coloridos, los poderes so- claramente de las fuentes originales. historia del medio. obtener prestigiosos premios.

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Análisis_

Un relato protagonizado por un


superhéroe con más de medio
siglo de historia nos dio pie a tratar
temas como la xenofobia, los
prejuicios, las relaciones familiares
y, por supuesto, las posibilidades
futuras de la inteligencia artificial

Esta misma situación de desequi- sidera una existencia normal. Para ello, te de poseer, por un lado, unas capaci-
librio entre potencias mundiales es construye una familia compuesta por dades superiores a las de todos los que
también uno de los pilares de Batman. una esposa y un hijo y una hija adoles- los rodean y, por otro, con la dificultad
The Dark Knight Returns (Frank Mi- centes con los que se traslada a vivir a un añadida de estar en continuo conflicto
ller, 1986), cómic que supuso toda una típico barrio residencial de Arlington, en entre la programación recibida y lo que
pérdida de la inocencia para personajes el estado norteamericano de Virginia. su estatus de humanos exige de ellos.
clásicos como Batman y Superman, éste Desde el comienzo de la serie se De esta forma, un relato protago-
último convertido aquí en el adversario plantea la hipótesis de qué consecuen- nizado por un superhéroe con mas
institucional del rebelde protagonista. cias tendría la convivencia entre huma- de medio siglo de historia nos dio pie
Precisamente, lo que más me gustó nos y humanos artificiales. Uno de los a tratar temas como la xenofobia, los
de la propuesta de La Visión5 fue la sen- mayores aciertos de la serie fue que li- prejuicios, las relaciones familiares y,
sación de que era un relato que podía mitamos la acción al ámbito más cerca- por supuesto, las posibilidades futuras
enmarcarse completamente en la orto- no de esta familia sintética. En lugar de de la inteligencia artificial.
doxia de la ficción científica, en lugar de enfrentarse a seres todopoderosos en Una de las mayores satisfacciones
asimilarse a algunos de los clichés que, la concurrida ciudad de Nueva York, que nos ha dado La Visión ha sido com-
en mi opinión, han provocado un paula- la familia de La Visión deberá apren- probar cómo muchas de las ideas que
tino desgaste en el genero superheróico. der las convenciones sociales y tratar queríamos reflejar en la serie han sido
Por poner en antecedentes al lector con unos vecinos que les regalan unas captadas por la mayoría de los lecto-
que no conozca la serie, el punto de par- galletas que no sirven de nada a unos res, estableciendo, incluso, un vínculo
tida del relato es el deseo de Visión, un androides que no ingieren alimentos. emocional con los personajes prota-
humano sintético, de vivir lo que él con- Tendrán, además, que soportar las mi- gonistas. Y es que una de las mejores
radas extrañadas de los compañeros del herramientas con las contamos los ar-
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instituto que les preguntan con total tistas a la hora de desarrollar nuestro
5 L a Visión, cómic de 12 números, ha sido escrita por Tom
King e ilustrada por Walta. En este 2017, ha ganado el primer
descaro: “¿sois normales?”. trabajo es que podemos establecer una
premio a la mejor obra extranjera en el Salón del Cómic En definitiva, se encontrarán en si- comunicación íntima con el destinata-
de Barcelona, y más recientemente, el Premio Eisner —
conocido popularmente como “los Oscar del cómic”. Aborda tuaciones parecidas a las que podría en- rio de nuestro mensaje.
la historia más íntima de Visión, uno de los personajes más
famosos del grupo de superhéroes Los Vengadores, creado
contrarse cualquier ser humano normal Eso se hace aún más patente en me-
en 1968 por Roy Thomas. en un ambiente extraño, con el agravan- dios como la literatura o el cómic,

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Análisis_

Las obras de ficción


pueden servir para
adelantar, anticipar,
narración en la que se trate ese mismo
tema, logrará acceder al ámbito personal
de ese lector, haciendo que una situación

algunas de las tan improbable, de momento, como la


existencia de seres humanos sintéticos se

cuestiones a las que convierta en una realidad plausible.


Por supuesto, ninguna narración pue-

nos enfrentaremos en
de sustituir a la experiencia real. ¿Quién
sabe como reaccionaremos si, en un futu-

los próximos años en


ro, las inteligencias artificiales logran el
grado de complejidad necesario para in-
teractuar en igualdad de condiciones con

relación a esos avances nosotros? ¿Podríamos confiar en un ser


fabricado por nosotros mismos?¿Hasta

tecnológicos qué punto el uso de la tecnología nos po-


dría llegar a convertir a nosotros mismos
en híbridos transhumanos?
Resulta imposible saber, a ciencia
cierta, cuáles serán nuestras reacciones
ante tales posibilidades, pero lo cierto
es que las obras de ficción pueden ser-
vir para adelantar, anticipar, algunas de
las cuestiones a las que nos enfrentare-
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mos en los próximos años en relación a


esos avances tecnológicos. Es, incluso,
posible proponer debates éticos y mo-
rales relacionados con dichos avances
desde la plataforma que ofrece esa re-
lación entre autor y lector de la que ha-
blaba anteriormente.
En ese sentido, creo firmemente que
los artistas tenemos la responsabilidad de
dotar a nuestras obras de un sentido tras-
donde no son necesarias muchas perso- cendente, más allá de crear únicamen-
nas para llevar a cabo una obra. Debido te productos de consumo. Y, teniendo
a ello, el espíritu de dicho mensaje sufre en cuenta la desconexión casi total que
menos adulteraciones y el lector tiene la existe hoy en día entre el arte contempo-
posibilidad de recibir de primera mano lo ráneo y la sociedad, será de los medios

Bibliografía que el autor o autores le quieren contar.


Por ejemplo, si una persona ve un do-
llamados de consumo la tarea de intentar
servir de vehículos de esas reflexiones © Marvel / Gabriel H. Walta.
cumental de investigación sobre las posi- que tan necesarias son para la sociedad.
King, T.; H. Walta, G. y Bellaire, J. (2016): La Visión. Visiones
Del Futuro (12 volúmenes). Barcelona, Panini. bilidades de la inteligencia artificial po-
Salavetz, J. y Drate, S. (2010): Creating comics: 47 master drá obtener una idea más o menos realista
artists reveal the techniques and inspiration behind their de lo que nos deparará el futuro. Pero si
comic genius. Rockport Publishers
Cheng, K. (2012): See what I mean: how to use comics to
un autor consigue que el lector se impli-
communicate ideas. Rosenfeld Media que intelectual y emocionalmente en una

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