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Disciplina de Informática I
Tutorial de
Elaborado por:
Índice:
Primeira etapa: Configurações iniciais ................................................................................................3
Segunda etapa: Modelando uma cadeira..............................................................................................5
Terceira Etapa: Modelando a mesa....................................................................................................10
Quarta Etapa: Duplicando as cadeiras ...............................................................................................13
Quinta Etapa: Transformando os objetos em COMPONENTES: .....................................................17
Bibliografia: .......................................................................................................................................17
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
CENTRO UNIVERSITÁRIO METODISTA IZABELA HENDRIX
Faculdade de Arquitetura e Urbanismo - Disciplina de Informática
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Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela Hendrix - Arq. Ezequiel Mendonça Rezende
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2. Vá ao menu WINDOW→System Preference e abrirá o quadro abaixo. Escolha o template
Centimeters.
Obs: Escolhendo o template Centimeter, cada novo modelo iniciado, será com as unidades em
centímetros.
Você também pode modificar as unidades no menu WINDOW→Model Info e na aba
UNITS. Ajuste os valores encontrado em Length Units para a seguinte configuração:
Format: DECIMAL e CENTIMETERS
Precision: 0.0
Enable Snap Length: 5cm
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2. Utilizando o comando
RECTANGE , desenhe um
retângulo a partir da origem (a
origem é o local da interseção
dos eixo vermelho, verde e
azul - red-green-blue -
representando os eixo X, Y e
Z respectivamente) com as
dimensões de 45x45cm.
Sempre observe os valores
apresentados na caixa de
controle de valores (Value Control Box) .
a. Você também pode entrar com os valores na caixa de controle de valores (Value Control
Box), apenas digitando: “ 45;45 ” sem as aspas.
b. Observe que o SketchUP cria uma superfície que foi definida pelas arestas do retângulo
criado.
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3. Clique em ZOOM
EXTENTS e depois clique
em ISO VIEW para
visualizar em perspectiva.
5. Observe que existem dois modos diferentes de utilizar o mouse neste comando, sendo:
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i. Arrasta o mouse e
verifica na Value
Control Box se o
valor correto já foi
entrado, e então,
clica novamente o
botão esquerdo do
mouse para fixar
este valor.
ii. Arrasta o mouse
para o lado
desejado da
extrusão, e digita o
valor 5cm e
termina com um
ENTER no teclado.
Este modo será o
melhor para
situações onde a
precisão numérica
é desejável.
6. Preste atenção na
utilização do mouse
para mover toda a
caixa que representa
o assento da cadeira
para uma nova
coordenada. Iremos
mover no sentido do
eixo Z (eixo azul)
um total de 40cm,
ficando portando, o
topo do assento da
cadeira, com uma
altura de 45cm.
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▪ Observe que aparece uma linha pontilhada também azul. Isto indica que você está
movendo o objeto exatamente no mesmo sentido do eixo Z. Se por acaso aparecer uma
linha tracejada preta, não execute o comando ainda, pois você ainda não conseguiu
indicar para o programa que o movimento deve ser feito no eixo Z. Mova o mouse até a
linha ficar tracejada
azul. Verifique que
aparece também a dica
ON BLUE AXIS,
indicando que o
movimento está sendo
feito corretamente no
eixo Z. (dica: você
pode utilizar a tecla
SHIFT, segurando-a
enquanto arrasta o
mouse, para poder
travar o movimento em
cada um dos eixos X,
Y ou Z).
▪ Mova todos os objetos no eixo
Z em um valor de 40cm,
ficando portanto, o assento da
cadeira com uma altura total
de 45cm. Lembre-se que o
procedimento de uso do
mouse é semelhante ao
explicado no item anterior de
extrusão (Segunda Etapa -
Item 5).
▪ Com o comando
RECTANGLE , desenhe
quatro retângulos que serão os
pés da cadeira.
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9. Com o comando PUSH/PULL , faça a extrusão de cada pé da cadeira com exatos 40cm,
naturalmente no sentido negativo do eixo Z.
10. Construiremos agora o encosto da cadeira. Para isto, com o comando ORBIT , volte a
visualizar o modelo por cima.
11. Com o comando LINE , leve o mouse até o ponto nº 1 da figura ao lado e sem dar nenhum
clique, espere um pouco. Irá aparecer o SNAP Endpoint. Ainda sem dar nenhum clique, leve o
mouse para o ponto nº 2. Irá aparecer a opção de Snap On Edge. Perceba que apareceu uma
linha de auxilio saindo do ponto nº 1 até o ponto nº 2. Agora clique no ponto nº 2 para começar
a desenhar a linha e finalmente termine a linha no ponto nº 3 quando aparecer novamente o
Snap On Edge.
12. Com o comando PUSH/PULL , faça extrusão do polígono do encosto da cadeira em exatos
35cm. O seu trabalho deverá
estar parecido com a figura ao
lado.
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▪ Se você der dois cliques no objeto agrupado, aparecerá uma caixa pontilhada em volta de seu
objeto e o restante do desenho ficará todo mais claro. Isto indica que você esta trabalhando
dentro do grupo (veja figura ao lado). Note que mesmo estando dentro do grupo você poderá
modificar qualquer propriedade do objeto. Poderá mudar suas dimensões, acrescentar novos
objetos, ou mesmo modificar a suas cores, sem ter de desgrupá-los
2. Seguindo um processo
semelhante ao utilizado para
modelar as cadeiras, construa
um retângulo de
140cm x 90cm.
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MOVE , mova os objetos no eixo Z em um valor de 75cm, ficando portanto, a mesa com
uma altura total de 80cm.
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selecione apenas a face superior do tampo. Quando selecionada, esta face ficará toda destacada
em amarelo.
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19. Vá ao menu WINDOW→ Material Browser, ou clique no ícone PAINT BUCKET , aparecerá
o quadro de materiais (Materials).
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7. Com o comando
MOVE/COPY , faça a
cópia da cadeira para a outra
extremidade, bastando para
isto, pressionar primeiro a
tecla CONTROL (Ctrl).
Depois é só clicar na tela que
junto ao ícone de MOVE ,
aparecerá um sinal de mais (+),
indicando que a ferramenta
está na opção de cópia e não
mais de mover.
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10. Para a construção das outras cadeiras, copie uma destas cadeiras existente para a parte superior
da tela e a selecione com o comando SELECT .
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▪ Mova as cadeiras para um ponto específico, como por exemplo, faça coincidir o pé da cadeira
com o pé da mesa.
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20. Com as linhas de construções colocadas em seus lugares corretos, com o comando SELECT ,
selecione as duas cadeiras laterais.
23. Para finalizar, vá ao menu EDIT→Erase Construction Geometry para poder apagar todas as
linhas de construção.
Bibliografia:
SketchUp 4.0 for Windows - User Guide - (SU40-User-Guide-EN-WIN.pdf) - 394p.
FRANCO, Cecília Amélia Santos - SketchUp 4.0 - Manual de referência e tutoriais (2005) -
Unicentro Izabela Hendrix da Igreja Metodista - Apostila
ROSKES, P.E. BONNIE, The SketchUp® Version 4 Workbook - Conceptual Product Development,
Inc.
--- FIM --- emr-16-07-2005
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Revisão: Cecília Franco
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