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1. Dato.- Son los objetos sobre los que opera una computadora.

2. Información.- Es el resultado del tratamiento de datos (en cualquiera de sus formas) y que
por lo general es útil para alguien o para algo.

3. Algoritmo.- es el conjunto ordenado y finito de pasos o instrucciones que conducen a la


solución de un problema. Aquí tiene algunos ejemplos de algoritmos
- La receta para preparar un chaufa.
- Los pasos o instrucciones para armar un robot.

Ejemplo de un algoritmo: Ir al instituto desde su casa

Me despierto
Me levanto de la cama
Me dirijo al baño a asearme
Me visto
Tomo el desayuno
Me despido
Me dirijo al paradero
Abordo el bus
Pago mi pasaje
Verifico el paradero donde voy a bajar
Bajo del bus
Camino hacia el instituto
Ingreso al instituto

Ejercicios:

Desarrolle los siguientes algoritmos, para esto considere que todos los materiales,
productos o insumos que necesita los tiene a la mano.
1. Encender una de las dos hornillas de una cocina a gas.
2. Preparar una limonada sin helar.
3. Cambiar el foco quemado de una de las habitaciones de la casa.

Características de un algoritmo
Preciso: Indica el orden realizado en cada paso.
Definido: Si se sigue dos o más veces, se logra el mismo resultado.
Finito: Tiene un final, esto es, un número determinado de pasos.

Tipos de algoritmos
Cualitativos: Son aquellos en los que se describen cada paso utilizando palabras.
Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los
pasos del proceso.

4. Metodología de la programación.- son los métodos que se utilizan para facilitar el


proceso de programación mediante la construcción de algoritmos que permitan dar
solución a problemas computacionales.

Para solucionar un problema con la computadora la parte lógica está en el algoritmo.


La eficacia de un programador no está en conocer la herramienta de programación, cosa
muy importante y necesaria, sino en saber resolver problemas con la computadora.
Una vez que la solución del problema ha sido expresada por medio de un algoritmo el paso
siguiente es convertirlo a programa para lo cual se determina el lenguaje de programación

Por tanto, un programa resulta ser la implementación de un algoritmo en un determinado


lenguaje de programación. Esto significa que un algoritmo es independiente del lenguaje
de programación.

Problema Algoritmo Programa

5. Herramientas algorítmicas
Existen dos herramientas de programación muy utilizadas estas son:
- Diagramas de flujo.
- Pseudocódigos.

6. Diagrama de flujo.- Es una representación gráfica de un algoritmo.


Es una herramienta que permite elaborar algoritmos de una manera fácil utilizando
símbolos los que indican las acciones a realizar. Los símbolos utilizados han sido
normalizados por el Instituto Norteamericano de Normalización (ANSI).

7. Pseudocódigo.- Es una herramienta que facilita la elaboración de algoritmos en la que las


instrucciones se escriben utilizando un lenguaje de pseudoprogramación, una imitación en
castellano de los lenguajes de programación de alto nivel. Por lo general las instrucciones se
escriben en lenguaje natural (castellano).

8. Programa.- Es un conjunto de instrucciones (ordenes) que guían a la computadora para


realizar alguna actividad o resolver un problema.

9. Lenguaje de programación.- Es el medio a través del cual le comunicamos a la


computadora la secuencia de instrucciones (programa) que debe ejecutarse para resolver un
problema.

10. Etapas para la solución de un problema con la computadora


Un programa para el programador es un problema que tiene que resolver, por tanto, para dar
solución a un problema con la computadora se debe tener en cuenta las siguientes etapas:

Análisis del Problema


El objetivo es comprender y definir claramente la naturaleza del problema para poder
llegar a una solución satisfactoria.
Comprende los siguientes aspectos:
a. Definición del problema.- ¿Qué hará el programa que se pretende construir?
b. Especificaciones de entrada.- ¿Cuáles serán los datos de entrada?
c. Especificaciones de salida.- ¿Cuáles son los datos de salida?

Lo que hace el programa

Diseño del Algoritmo


En esta etapa se determina como hace el programa la tarea solicitada, para esto se
utilizan herramientas algorítmicas como diagramas de flujo y pseudocódigos.
En esta etapa es muy importante comprobar manualmente el correcto funcionamiento
del algoritmo.
Prueba de escritorio permite comprobar si el algoritmo cumple con los objetivos
planteados, consiste en elegir un conjunto de valores de entrada y obtener los
correspondientes valores de salida y verificar si los resultados obtenidos son los
esperados

Como lo hace el programa

Codificación del programa


Etapa que consiste en escribir la solución del problema en una serie de instrucciones
detalladas, estas se escriben en un lenguaje de programación de alto nivel.
Para pasar del algoritmo al programa se necesita conocer la sintaxis (reglas de
escritura) de las instrucciones del lenguaje de programación elegido.
Terminada la codificación se obtiene el llamado programa fuente o código fuente.

Compilación y ejecución
Obtenido el código fuente se procede a la etapa de compilación. Este proceso consiste
en verificar la sintaxis de cada instrucción del programa, si no se han producido
errores, el compilador producirá el llamado programa objeto o código objeto.

Verificación y depuración
En esta etapa se verifica el correcto funcionamiento del programa con una amplia
variedad de datos de entrada, llamados datos de prueba.
La depuración es el proceso de encontrar los errores del programa y corregir o
eliminar dichos errores.

Documentación
Es una forma de comunicación escrita, esta puede incluir enunciados, procedimientos,
conclusiones, diagramas, etc.
Por lo general, un programa es escrito por una persona y es usado por otra. Por esta
razón la documentación sirve para ayudar a comprender a usar el programa o para
facilitar futuras modificaciones (mantenimiento).

Mantenimiento
Se realiza después de haber terminado el programa, cuando se determina que es
necesario hacer algún o algunos cambios, ajustes o complementación al programa
para que siga trabajando de manera correcta. Para llevar a cabo esta actividad es muy
importante contar con la documentación del programa.

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