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Grupo: 3
Tema: EL CEREBRO. HEMISFERIO DERECHO E
IZQUIERDO
Profesor: LIC. ADM. Gustavo Alexander Diaz Chacon
Integrantes:
INDICE
DEDICATORIA .................................................................................................................. 5
INTRODUCCION ............................................................................................................... 6
SEMANA 1 ........................................................................................................................ 7
CAPITULO I ...................................................................................................................... 8
INTRODUCCION A LA CREATIVIDAD: HISTORIA.......................................................... 8
ERA PRIMITIVA ......................................................................................................... 8
LA ANTIGÜEDAD ...................................................................................................... 9
EDAD MEDIA: ALQUIMIA Y TRANSFORMACIÓN ................................................... 9
EL RENACIMIENTO: LOS GRANDES GENIOS ........................................................ 9
SIGLO XX: SURREALISMO, ARTE E INCONSCIENTE .......................................... 10
PSICOLOGÍA DE LA CREATIVIDAD ...................................................................... 10
CREATIVIDAD EN LA ERA DEL CEREBRO .......................................................... 10
II. CREATIVIDAD ............................................................................................................ 11
DEFINICION ............................................................................................................. 11
BAJO EL PUNTO DE VISTA HUMANO: ................................................................. 11
BAJO EL PUNTO DE VISTA COGNITIVO: ............................................................. 11
BAJO EL PUNTO DE VISTA NEUROCIENTÍFICO: ................................................ 11
III. CARACTERISTICAS DE LA CREATIVIDAD.......................................................... 12
CONECTIVIDAD ...................................................................................................... 12
ORIGINALIDAD ....................................................................................................... 12
FLUIDEZ .................................................................................................................. 12
FLEXIBILIDAD ......................................................................................................... 12
VALOR ..................................................................................................................... 12
IV. GENERACIONES DE LA CREATIVIDAD .............................................................. 12
PRIMERA GENERACION ........................................................................................ 13
SEGUNDA GENERACION ....................................................................................... 13
TERCERA GENERACION ....................................................................................... 13
LA CUARTA GENERACION .................................................................................... 13
V. FUENTES DE LA CREATIVIDAD ........................................................................... 13
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LA INOCENCIA ........................................................................................................ 13
LA MOTIVACIÓN ..................................................................................................... 14
EL JUICIO ACERTADO ........................................................................................... 14
AZAR, ACCIDENTE, ERROR Y LOCURA ............................................................... 14
EL ESTILO ............................................................................................................... 14
LA LIBERACIÓN...................................................................................................... 14
EL PENSAMIENTO LATERAL ................................................................................ 15
VI. ETAPAS DE LA CREATIVIDAD ............................................................................ 15
LA PREPARACION ................................................................................................. 16
INCUBACION ........................................................................................................... 16
ILUMINACION .......................................................................................................... 16
EVALUACION .......................................................................................................... 16
SEMANA 2 ...................................................................................................................... 17
CAPITULO II ................................................................................................................... 18
PROCESOS Y NIVELES DE LA CREATIVIDAD ............................................................ 18
VII. PROCESOS DE LA CREATIVIDAD ...................................................................... 18
SEGÚN G.WALLAS .................................................................................................... 18
PREPARACIÓN ....................................................................................................... 18
INCUBACIÓN ........................................................................................................... 18
ILUMINACIÓN .......................................................................................................... 18
VERIFICACIÓN ........................................................................................................ 18
SEGÚN A. KOESTLER ............................................................................................... 18
FASE LÓGICA ......................................................................................................... 18
FASE INTUITIVA...................................................................................................... 18
FASE CRÍTICA......................................................................................................... 18
VIII. NIVELES DE LA CREATIVIDAD .......................................................................... 19
NIVEL DE RECREACION ........................................................................................ 19
NIVEL DE DESCUBRIMIENTO ................................................................................ 19
NIVEL DE EXPRESION ........................................................................................... 19
NIVEL DE PRODUCCION ........................................................................................ 19
NIVEL DE INVENSION............................................................................................. 19
NIVEL DE INNOVACION ......................................................................................... 19
NIVEL DE RACIONALIZACION ............................................................................... 19
IX. ETAPAS DE LA CREATIVIDAD ............................................................................ 19
ETAPA DE PERCEPCIÓN ....................................................................................... 20
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DEDICATORIA
INTRODUCCION
El presente trabajo realizado tiene como objetivo estudiar, discutir e interiorizar los
contenidos sobre LA CREATIVIDAD que no llevas a deducir la importancia de esta.
Hablo sobre Las teorías, procesos, desarrollo, tipos, características, etapas y fases
de la CREATIVIDAD.
Con esto en mente, en este artículo hablaremos sobre las habilidades creativas,
para que se pueda descubrir y entender el mundo de manera crítica, sintiéndose
estimulados a practicar tales habilidades
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CAPITULO I
I. HISTORIA
La creatividad ha acompañado al hombre a lo largo de búsquedas, descubrimientos
y realizaciones.
Hasta 1920 la creatividad era una disciplina estudiada como “el arte o la ciencia que
trata sobre personas fuera de lo común”.
Una rama de la historia del arte, algo anecdótico sobre algunos descubrimientos e
inventos, basaba sus principios en las biografías de los grandes genios, no para
imitarlos, sino para ver lo lejos que estábamos de sus capacidades.
Solo en los últimos 80 años se ha venido descubriendo que esta habilidad
sistemática y científica puede ser desarrollada como muchas otras.
Se ha roto el paradigma de que la creatividad es un don atribuido a “unos pocos
elegidos”.
El concepto creatividad es reciente, y su definición se refiere a una herramienta de
análisis de personas, productos, ambientes y procesos que han permitido al hombre
llegar a cosas nuevas y diferentes. Esta definición pertenece al campo de la
psicología; los primeros en hablar de creatividad fueron los psicólogos. Teresa
Amabile, sobre la psicología de la creatividad escribe: ¿Cuál es el origen de toda
producción creativa? ¿Puede ser atribuida a una habilidad específica, o a una
constelación de rasgos combinados que posee el creador? ¿Existen ingredientes
especiales en el proceso creativo que hacen de un escrito o una pintura, una obra
maestra?
Los historiadores hablaron sobre los creadores de su tiempo, contando las
habilidades que los grandes genios desarrollaron, pero sin hablar de creatividad.
ERA PRIMITIVA
Hace más de 30.000 años los humanos sufrieron un cambio sustancial en su modo
de vida: fabricaron las primeras herramientas para cazar, crearon los primeros
intentos de lenguaje hablado, y desarrollaron las primeras obras artísticas (arte
rupestre).
Las máscaras fueron la primera manifestación artística del hombre primitivo para
conectarse con el mundo de lo desconocido. A través de la máscara el hombre se
apropiaba de una divinidad que le permitía dominar la naturaleza. El tótem era un
animal protector de la tribu. El chamán era un artista sacerdote, mensajero de
fuerzas de otro mundo, intermediario entre la comunidad y las fuerzas de la
naturaleza.
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LA ANTIGÜEDAD
Los artistas del Renacimiento son científicos consumados. Todo lo observan, todo
lo estudian. Quieren imitar la naturaleza. Los tonos sobrenaturales del medioevo,
son reemplazados por cielos y paisajes perfectos. Lo plano de la edad media, es
reemplazado por las tres dimensiones. La arquitectura se vuelve funcional para el
hombre, y no solo para alcanzar a dios.
Los pintores estudian las proporciones del cuerpo humano, y la ciencia de la
perspectiva, resultado de una observación minuciosa de la realidad, y un profundo
estudio de las matemáticas.
“Si la obra de un pintor está al nivel de su razón, cuando la juzguemos será una
triste señal. Si es mejor que su razón, peor aún. Así sucede con el que se asombra
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de haber hecho algo bueno. Es buena señal cuando su razón está por encima de la
obra terminada. Tal artista será un excelente trabajador; creará pocas obras, pero
en cambio, serán tales que la gente se detendrá maravillada a
contemplarlas”. Leonardo Da Vinci.
PSICOLOGÍA DE LA CREATIVIDAD
II. CREATIVIDAD
DEFINICION
La creatividad es una capacidad gracias a la cual pueden generarse nuevas ideas
o nuevas asociaciones entre ideas ya conocidas. En la misma intervienen diversos
procesos mentales, relacionados entre sí, que aún no han sido explicados en su
totalidad.
La creatividad está íntimamente asociada a la imaginación, pero en los individuos
creativos también se han observado el desarrollo de características como la
sensibilidad y la curiosidad.
Las empresas necesitan de personas creativas para encontrar nuevas soluciones
de problemas antiguos, crear nuevos productos, desarrollar mejor que la
competencia, encontrar nuevos caminos entre planes y resultados, atraer al cliente,
adivinar lo que el cliente desea, aumentar su participación en el mercado o hacer
algo que ninguna empresa pensó en hacer antes.
BAJO EL PUNTO DE VISTA HUMANO:
Creatividad es obtener nueva colocación de ideas y conceptos ya existentes
formando nuevas tácticas o estructuras que resuelvan un problema de forma atípica
u obtengan resultados de valor para un individuo o una sociedad. Creatividad
también mostrar resultados de valor estético o perceptual que tengan como
característica principal una fuerte distinción con relación a las “ideas
convencionales”.
Hoy en día, más y más personas reconocen que ser creativo es algo fundamental
para la felicidad y el éxito profesional. Las personas creativas son aquellas que se
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ORIGINALIDAD
Uno de los principales criterios para evaluar el producto creativo es su originalidad,
ya arriba hemos mencionado la relatividad de este criterio, en todo caso se pueden
establecer una suerte de gradientes de creatividad. Además el criterio de
originalidad cuando se evalúa la creatividad con pruebas psicológicas se establece
con referencias a resultados estadísticos en la población evaluada, juzgando como
creativas las menos frecuentes en el grupo evaluado.
FLUIDEZ
Se refiere a la gran productividad de ideas, de asociaciones, de pensamientos,
de imágenes que aparecen en la mente del creador; tiene que ver con la facilidad
para movilizar y combinarse esas asociaciones, ideas, imágenes, etc.
FLEXIBILIDAD
La característica de poder cambiar de enfoques, de perspectiva, de afrontes; el
mudar de ideas, para desarrollar otras.
VALOR
Una obra es creativa cuando resulta valiosa, para el grupo familiar, la comunidad o
la humanidad.
PRIMERA GENERACION
Se encuentra e individuos portadores de ciertas habilidades.
SEGUNDA GENERACION
Se vincula con la sociedad para solución de problemas.
TERCERA GENERACION
Asume la creatividad como estilo de vida para poder realizarnos como seres humanos en
diversas facetas de nuestra existencia.
LA CUARTA GENERACION
Implica tener la habilidad para combinar los deseos individuales con las necesidades
colectivas.
Torrance (1973) considera que la creatividad es un proceso que vuelve a alguien sensible
a los problemas, deficiencias, grietas o algunas en los conocimientos y lo lleva a identificar
dificultades, buscar soluciones, hacer especulaciones o formular hipótesis, aprobar y
comprobar esas hipótesis, a modificarlas si es necesario, además de comunicar los
resultados.
Guilford (1978), señala que la creatividad implica huir de lo obvio, lo seguro y lo previsible
para producir algo que, al menos para el niño, resulta novedoso”.
Lea (1993), en su artículo “La evaluación de la creatividad: revisión y crítica, señala que la
evaluación de la persona creativa, considera la creatividad como un rasgo estable ha
determinado la construcción de pruebas psicométricas para evaluar las aptitudes o los
rasgos de personalidades creativas.
V. FUENTES DE LA CREATIVIDAD
LA INOCENCIA
La creatividad como consecuencia de la inocencia es la creatividad clásica de los
niños. Si uno no conoce el procedimiento habitual, la solución usual, los conceptos
corrientes, posiblemente producirá una idea nueva. Si uno no está inhibido por el
conocimiento de las restricciones, se siente mucho más libre para sugerir un
enfoque novedoso de cualquier cuestión. Los niños suelen ser muy espontáneos y
originales, pero también pueden ser inflexibles, hasta el punto de negarse a
proponer nuevas alternativas. En ellos, la creatividad surge precisamente de su
enfoque espontáneo e inocente, pero no de la búsqueda deliberada de un nuevo
punto de vista.
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LA MOTIVACIÓN
La creatividad de la motivación es muy importante porque la mayoría de las
personas creativas extraen su creatividad de esta fuente. Poseer motivación
significa seguir buscando nuevas alternativas cuando todos los demás se
conforman con las conocidas, supone ser suficientemente curioso para buscar
explicaciones, significa probar y estudiar. Un aspecto muy importante es la
disposición a detenerse a observar lo que nadie se ha preocupado por observar, el
simple proceso de prestar atención a hechos que son considerados como obvios es
una poderosa fuente de creatividad. Tener motivación supone una inversión de
tiempo y esfuerzo y un intento de ser creativo. Gran parte de lo que parece talento
creativo no es más que motivación creativa.
EL JUICIO ACERTADO
La persona que posee un juicio afinado no genera ideas, sino que reconoce el
potencial de una idea en una etapa muy temprana, toma la idea y la convierte en
realidad. La capacidad de darse cuenta del valor de una idea es en sí misma un
acto creativo.
EL ESTILO
Fuente aparente de creatividad. Este tipo de creatividad puede tener mucho valor
práctico, pero no equivale a la generación de ideas nuevas como tales. En algunos
casos, la creatividad de un artista surge de la posesión de un estilo firme y valioso.
LA LIBERACIÓN
Tiene cierto valor pero no es suficiente porque el cerebro no está naturalmente
destinado a ser creativo, al liberarlo solo lo hacemos un poco más creativo.
El cambio de una cultura en una organización puede producir valiosos productos
creativos. Liberarse de inhibiciones y temores, “soltarse”, es un elemento importante
de la creatividad, que proporciona grandes resultados, pero es un primer paso y eso
no es suficiente.
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EL PENSAMIENTO LATERAL
Las técnicas creativas sistemáticamente del pensamiento lateral pueden usarse
formal y deliberadamente como generadoras de nuevas ideas y modificaciones de
percepciones. Además, es perfectamente posible aprender y practicar estas
técnicas y estos procedimientos.
LA PREPARACION
La creatividad no nace en el vacío, para que nuestro cerebro produzca una
idea novedosa lo tendremos que alimentar con material para que pueda
trabajar. El primer paso para producir una idea es tratar de entender aquello
que queremos solucionar o sobre lo cual queremos hacer un aporte. No es
posible descubrir la cura del cáncer sin haber dedicado un largo periodo de
tiempo al estudio de la enfermedad.
INCUBACION
Período durante el cual las ideas vagan libremente en nuestra mente por debajo del
umbral de conciencia. Es durante este tiempo que pueden formarse conexiones
inusuales entre ideas. Cuando trabajamos intencionadamente en un problema,
procesamos información de forma lineal y lógica. Pero cuando las ideas colisionan
unas con otras sin que nadie les dirija, combinaciones inesperadas pueden llegar a
surgir. Esas combinaciones inesperadas son el embrión de las ideas geniales.
ILUMINACION
EVALUACION
En este punto es donde decidimos si la idea que acaba de surgir es buena o no, si
merece un mayor esfuerzo o debe ser descartadas. Cuando las ideas afloran en
nuestro nivel consciente es porque parecen prometedoras, pero no significa que es
la solución ideal. Es necesario que sea evaluada.
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CAPITULO II
SEGÚN G.WALLAS
Es el Número de etapas que contribuyen en el proceso creativo que postuló en su
libro “El arte del pensamiento” (1926) son 4 que se re realimentan entre si creando
un bucle.
PREPARACIÓN
Sería la recogida de información para definir el problema y la utilización de
conocimientos adquiridos, realización de esquemas, etc.
INCUBACIÓN
Sería la fase en la que circulan todas las ideas.
ILUMINACIÓN
Se encuentra la solución al problema. La persona “presiente” que esa es la solución
o es próxima y salta a la conciencia.
VERIFICACIÓN
Terminado el acto creativo se elabora la idea teniendo en cuenta la objetividad y
realismo de esta. Se elabora y se aplica.
SEGÚN A. KOESTLER
Koestler (1959), distingue 3 fases que se corresponden con los estados de la
consciencia de la neurociencia. Tornándose de nuevo en un bucle del fin al inicio en
el proceso creativo.
FASE LÓGICA
Se define el problema, la recopilación de datos relativos al problema y una primera
búsqueda de soluciones.
FASE INTUITIVA
Después de la fase lógica y no conforme con la solución, el problema se va
haciendo autónomo (problema no consciente), vuelve a ser elaborado y comienza
una nueva incubación de la solución y una maduración de las opciones. Se produce
la iluminación, es decir, la manifestación de la solución.
FASE CRÍTICA
Esta es la fase donde analiza con profundidad su descubrimiento, verifica que es
una buena solución y le da los últimos retoques.
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ETAPA DE PERCEPCIÓN
En la que se busca que los sujetos perciban los problemas y aumenten su
información respecto a estos (INQUIETUD ANTE EL PROBLEMA).
ETAPA DE FORMULACIÓN
En la que se define y expresa claramente el problema (PREPARACIÓN).
ETAPA DE HALLAZGO
En la que se pretende encontrar la mayor cantidad de alternativas de solución
(INCUBACIÓN).
ETAPA DE EVALUACIÓN
Convergencia hacia la solución más adecuada, evaluando las alternativas a la luz
de los criterios (VISIÓN E ILUMINACIÓN).
ETAPA DE REALIZACIÓN
Que es la etapa de puesta en marcha de la alternativa de solución, que ha sido
concebida como la más adecuada para la solución del problema (PRODUCCION,
VERIFICACION Y DISTANCIAMIENTO).
CONECTIVIDAD
Se refiere a la actividad combinatoria por la cual se mira en diversas perspectivas
buscando más de una respuesta. La persona creativa construye vínculos entre lo
afectivo y cognitivo, entre lo racional e irracional, entre lo individual y grupal, entre
pasado y futuro, concilia distintos puntos de vista para observar desde perspectivas
múltiples.
ORIGINALIDAD
Uno de los principales criterios para evaluar el producto creativo es su originalidad,
ya arriba hemos mencionado la relatividad de este criterio, en todo caso se pueden
establecer una suerte de gradientes de creatividad. Además el criterio de
originalidad cuando se evalúa la creatividad con pruebas psicológicas se establece
con referencias a resultados estadísticos en la población evaluada, juzgando como
creativas las menos frecuentes en el grupo evaluado.
FLUIDEZ
Se refiere a la gran productividad de ideas, de asociaciones, de pensamientos, de
imágenes que aparecen en la mente del creador; tiene que ver con la facilidad para
movilizar y combinarse esas asociaciones, ideas, imágenes, etc.
FLEXIBILIDAD
La característica de poder cambiar de enfoques, de perspectiva, de afrontes; el
mudar de ideas, para desarrollar otras.
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VALOR
Una obra es creativa cuando resulta valiosa, para el grupo familiar, la comunidad o
la humanidad.
FLUIDEZ
Producción de muchas ideas o productos.
FLEXIBILIDAD
Capacidad para cambiar pautas de pensamiento, generalmente evitando caminos y
procedimientos habituales.
ORIGINALIDAD
Muy relacionado con la creatividad, como ya hemos visto anteriormente, sobresalen
sobre todo por la "RAREZA" de sus ideas o productos.
ELABORACION
Consiste en ampliar y embellecer proyectos con ideas nuevas y detalles.
Con estos cuatro puntos se trataría de estimular al máximo a los sujetos para
promover la curiosidad, el riesgo y que disfruten con problemas y desafíos
empleando en la mayor medida de lo posible la imaginación, favoreciendo de igual
modo el máximo desarrollo posible de sus capacidades creativas. Para ellos un
ambiente adecuado, abierto y receptivo, es uno de los mejores aliados para ayudar
a los sujetos a desarrollar y ejercitar al máximo su potencial creativo.
CREATIVIDAD INVENTIVA
Se logran inventos y descubrimientos gracias al desarrollo de relaciones
novedosas, que evidencian gran flexibilidad y provocan sorpresa. Es un nivel propio
de la ciencia y el arte. En él se encuentra una mayor dosis de invención y capacidad
para descubrir nuevas realidades; además exige flexibilidad perceptiva para poder
detectar nuevas relaciones, es válido tanto en el campo de la ciencia como en el del
arte. Se opera con componentes propios, que se relacionan de modo nuevo, hasta
ese momento no usual -inventos, descubrimientos. Se basan en la elaboración de
relaciones novedosas gracias a la flexibilidad. Se pueden descubrir nuevas maneras
de ver viejas cosas.
CREATIVIDAD INNOVADORA
Se produce una modificación de principios, que refleja una comprensión profunda
del campo problemático. En este nivel se logran productos que alcanzan valor en
ámbitos culturales amplios. En este nivel interviene la originalidad. Dominio de los
principios fundamentales del campo de actuación. Los productos ya no se miden en
el nivel individual sino en ámbitos culturales.
CREATIVIDAD EMERGENTE
Se crean nuevos principios. Es el nivel de mayor complejidad ya que no se
modifican principios existentes, sino que se plantean nuevos parámetros, nuevas
formas de pensar, o productos absolutamente desconocidos. Es el que define al
talento o al genio; en este nivel no se producen modificaciones de principios
antiguos sino que supone la creación de principios nuevos. Se destacan las ideas
de las nuevas escuelas. Los nuevos paradigmas. Hay un elevado grado de
reestructuración de lo existente.
Por su parte, Mauro Rodríguez ofrece una forma bastante simple de ordenar los
resultados creativos, pero de gran valor operativo:
Nivel elemental o de interés personal.
Nivel medio o de resonancia grupal.
Nivel superior o de creación trascendente y universal.
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CAPITULO III
EL CEREBRO
XIII. DEFINICION
El cerebro es el órgano más importante del cuerpo humano. Está protegido en el
interior del cráneo y es el centro de mando del sistema nervioso. Por lo tanto, tiene
el control de todos los órganos del cuerpo, las funciones motrices y cognitivas y la
producción hormonal. Está formada por células cerebrales, llamadas neuronas, que
reciben y transmiten las informaciones. El cerebro está formado por seis lóbulos
repartidos en dos hemisferios. El cerebro se alimenta de glucosa para poder
funcionar.
LÓBULO OCCIPITAL
En el lóbulo occipital reside la corteza visual y por lo tanto está implicado en nuestra
capacidad para ver e interpretar lo que vemos.
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LÓBULO PARIETAL
El lóbulo parietal tiene un importante papel en el procesamiento de la información
sensorial procedente de varias partes del cuerpo, el conocimiento de los números y
sus relaciones y en la manipulación de los objetos.
LÓBULO TEMPORAL
Las principales funciones que residen en el lóbulo temporal tienen que ver con la
memoria. El lóbulo temporal dominante está implicado en el recuerdo de palabras y
nombres de los objetos. El lóbulo temporal no dominante, por el contrario, está
implicado en nuestra memoria visual (caras, imágenes,…).
LÓBULO FRONTAL
El lóbulo frontal se relaciona con el control de los impulsos, el juicio, la producción
del lenguaje, la memoria funcional (de trabajo, de corto plazo), funciones motoras,
comportamiento sexual, socialización y espontaneidad. Los lóbulos frontales asisten
la planificación, coordinación, control y ejecución de las conductas.
Los test de inteligencia miden sobre todo la actividad de este hemisferio. Muchas
de las actividades atribuidas al consciente le son propias.
HEMISFERIO DERECHO
El hemisferio derecho gobierna tantas funciones especializadas como el izquierdo.
Su forma de elaborar y procesar la información es distinta del hemisferio izquierdo.
No utiliza los mecanismos convencionales para el análisis de los pensamientos que
utiliza el hemisferio izquierdo.
Sin embargo, como resultado del estudio de pacientes con el cerebro dividido
(seccionado), o con pacientes que padecen lesiones en el hemisferio izquierdo, se
ha detectado un pequeño grado de comprensión verbal en el lóbulo parietal
derecho, que tiene la capacidad de comprender una selección de nombres y verbos
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Por lo tanto, aunque el hemisferio derecho está, sin duda, especializado, en las
funciones no verbales, concretamente en las viso-espaciales, no resulta fácil
discernir las diferencias entre los dos hemisferios.
Controla, además, el lado izquierdo del cuerpo humano. En este caso, una embolia
puede producir pérdida funcional o afectar las destrezas motoras del lado izquierdo
del cuerpo. También puede causar alteración de la atención normal a la parte
izquierda del cuerpo y sus alrededores aun con el otro.
Deduce Imagina
Explicito Implícito, tácito
Convergente, continuo Divergente, discontinuo
Pensamiento vertical Pensamiento horizontal
Sucesivo Simultaneo
Intelecto Intuición
Secuencial Multiple
ESCRIBIR
Se pueden escribir historias cortas de ficción o de la vida real. El hemisferio derecho
visualiza lo que se escribe. También se puede practicar la escritura automática, sin
analizar el sentido, la puntuación ni la ortografía. Es un método para desarrollar la
creatividad y conectarse con el presente.
MÚSICA
Actividades musicales como cantar y tocar un instrumento, aprender la letra o
partitura de una canción desarrollan la memoria. La música es un aliado de la
imaginación y de la creatividad. Bailar y escuchar música también ejercitan el
cerebro.
DIBUJAR
Pintar, dibujar y esculpir desarrollan la conciencia visual y la creatividad. Requieren
concentración pero abren paso a la intuición. Garabatear sin un fin es otro ejercicio
para desarrollar el hemisferio derecho Posteriormente se pueden buscar imágenes
dentro de los garabatos.
TAREAS MANUALES
Tejer, bordar y coser desarrollan el lado derecho del cerebro. El arte japonés del
origami mejora las capacidades motrices.
MAPAS MENTALES
Constituyen una herramienta útil para analizar problemas o estudiar, que permite
organizar la información de manera gráfica. Su forma de diagrama incluye palabras,
imágenes, flechas y garabatos. Esta forma de representar ideas y conceptos ejercita
ambos hemisferios a la vez. Estimula la imaginación, la memoria y la comprensión
del todo.
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JUEGOS
Los juegos de cartas y de mesa, los juegos visuales e incluso algunos digitales
hacen trabajar el hemisferio derecho por su capacidad de analizar el todo. Existen
juegos especialmente diseñados para el desarrollo cerebral.
LA LECTURA
La lectura tiene una importancia primordial para el buen funcionamiento cerebral.
No solo el entretenimiento relaja y permite que el sistema nervioso trabaje mejor,
sino que los propios textos instructivos o de contenido complejo ayudan a desarrollar
el pensamiento cognitivo, la memoria y la creatividad. Agiliza los procesos
mentales y nos provee de una serie de ideas y experiencias que expanden las
habilidades de este ya de por sí poderoso órgano llamado cerebro.
CUESTIONARSE EL MUNDO
¿Alguna vez te has preguntado por qué los niños preguntan siempre por qué? Es el
mecanismo básico a través del cual no solo aprenden, sino que desarrollan su
sistema nervioso y sus procesos racionales. Cuestionarse el mundo, hacerse
preguntas y buscar sus respuestas es una excelente herramienta para estimular la
salud cerebral y la imaginación.
CAPITULO IV
XVIII. LA INTELIGENCIA MULTIPLES Y LA CREATIVIDAD
Los estudios de la creatividad han analizado los muy diversos ámbitos en los que se ve
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CREATIVIDAD E INTELIGENCIA
Una interrogante que surge frecuentemente se refiere a cuál es la relación entre creatividad
e inteligencia. ¿Se necesita ser inteligente para ser creativo? ¿Si somos muy
inteligentes también somos muy creativos?
LÓGICO MATEMÁTICA
Permite usar los números de manera efectiva y el razonamiento lógico para la solución de
problemas lógicos y matemáticos. Se ve claramente representada e los científicos.
VERBAL-LINGÜÍSTICA
La poseen las personas que tienen una gran fluidez verbal, los poetas, los escritores, los
periodistas.
ESPACIAL MECÁNICA
Permite a la persona visualizar el mundo en tres dimensiones, así como
manejar dimensiones como color, forma, figura, espacio, y la relación que existe entre ellos.
Los ingenieros, los cirujanos, los artistas visuales, los pintores, los fotógrafos y los
escultores tienen muy desarrollada esta capacidad.
MUSICAL.
Permite tener una gran sensibilidad para identificar el tono, el ritmo y el timbre, así como
identificar patrones de sonido. Los cantantes, compositores, directores de orquesta o
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grupos musicales, bailarines y personas que tienen facilidad para aprender idiomas
tienen desarrollada esta inteligencia.
CORPORAL CENESTÉSICA
Es la que se manifiesta en los bailarines, en los deportistas, en las personas que realizan
con mucha habilidad actividades que involucran la coordinación motora, como sería el caso
de un cirujano o de un ejecutante de un instrumento musical.
INTERPERSONAL SOCIAL
Involucra la capacidad para interactuar con otros, reconocer sus emociones, ser empático
e influir y persuadir a otros. Esta inteligencia la tienen muy desarrollada los grandes líderes
sociales. Personas con esta capacidad pueden dedicarse la psicología, a la docencia, a
la política, entre otras profesiones.
INTRAPERSONAL
Permite conocerse a sí mismo y estar cociente de los propios intereses, motivaciones y
emociones. Esta capacidad es útil en cualquiera de las profesiones y actividades que
hemos mencionado con anterioridad.
NATURALISTA
Una excelente capacidad de observación de la naturaleza que permite ordenar, clasificar y
organizar el conocimiento adquirido de dicha observación. Este tipo de inteligencia es
evidente en los biólogos y las personas que disfrutan de jardinería.
XX. LA PERCEPCIÓN CREATIVA
¿QUÉ ES LA PERCEPCIÓN?
La percepción se puede definir como la capacidad para captar, procesar y dar sentido de
forma activa a la información que alcanza nuestros sentidos. Es decir, la percepción es el
proceso cognitivo que nos permite interpretar nuestro entorno a través los estímulos que
captamos mediante los órganos sensoriales. Esta capacidad cognitiva es de gran
importancia, pues la usamos a diario. Afortunadamente, podemos mejorar la percepción
mediante entrenamiento cognitivo. Esto es así porque la percepción es un proceso activo.
No somos sujetos pasivos, limitados a un procesamiento ascendente o Bottom-Up (guiado
por los estímulos que llegan a nuestros estímulos), sino que también interpretamos la
información mediante un procesamiento descendente o Top-Down (tenemos importantes
expectativas que dirige nuestra percepción).
Vista o percepción visual: Capacidad para interpretar la información que la luz del
espectro visible hace llegar hasta nuestros ojos. El área del cerebro encargada de
los estadios básicos de la percepción visual es la corteza occipital (Corteza visual
primaria V1 y Corteza visual secundaria V2).
Oído o percepción auditiva: Capacidad para recibir e interpretar la información que
llega a nuestros oídos mediante las ondas de la frecuencia audible transmitidas por
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el aire u otro medio (sonido). El área del cerebro encargada de los estadios básicos
de la percepción auditiva es el lóbulo temporal (Corteza auditiva primara A1 y
Corteza auditiva secundaria A2).
Tacto, percepción táctil, somato sensorial o háptica: Capacidad para interpretar
la información de presión y vibración recibida en la superficie de nuestra piel. El área
del cerebro encargada de los estadios básicos de la percepción háptica es el lóbulo
parietal (Corteza somato sensorial primaria S1 y Corteza somato sensorial
secundaria S2).
Olfato o percepción olfativa: Capacidad para interpretar la información de las
sustancias químicas disueltas en el aire (olor). Las áreas cerebrales encargadas de
los estadios básicos de la percepción olfativa son el Bulbo olfativo (Corteza olfativa
primaria) y la Corteza piriforme (Corteza olfativa secundaria).
Gusto o percepción gustativa: Capacidad para interpretar la información de las
sustancias químicas disueltas en la saliva (sabor). Las áreas cerebrales encargadas
de los estadios básicos de la percepción olfativa son las Áreas gustativas primarias
G1 (Circunvolución pos central inferior, lóbulo parietal ventral, ínsula anterior,
opérculo fronto-parietal medial) y las Áreas gustativas secundarias G2 (corteza
orbito frontal caudolateral y corteza cingulada anterior).
FASES DE LA PERCEPCIÓN
La percepción no es un proceso unitario y que se lleve a cabo de manera espontánea, sino que
se tienen que dar una serie de fases para la correcta percepción de los estímulos. Por ejemplo,
para percibir información visual, no basta con que la luz reflejada en un objeto estimule las
células receptoras de nuestra retina y mandemos esa información a nuestras áreas visuales del
cerebro (aunque sí es necesario que esto ocurra). Dado que la percepción es un proceso activo,
nosotros debemos seleccionar, organizar e interpretar dicha información:
Digo algo acerca de este tipo de percepción. Cuando hablamos de percepción en general
significamos y decimos: hemos percibido algo. Eso significa, que hemos percibido algo que existe.
La buena percepción aún no existe. Es una percepción creativa. Proviene de un movimiento del
espíritu. ¿Qué es el movimiento del espíritu? Es un movimiento creativo. ¿Qué significa:
conocimiento del espíritu? ¿Qué es lo que reconoce el espíritu? Reconoce algo que está por venir,
algo que aún no existe. Cuando percibo bien a alguien y permanezco en un movimiento del espíritu,
percibo lo que será de él. Esa es una percepción creativa. Tiene un efecto que aún no existe. Esta
percepción siempre proviene de un movimiento de amor, de amor hacia aquello que está por venir.
Mediante una completa evaluación neuropsicológica podemos medir de una manera eficaz
y fiable la percepción y otras habilidades cognitivas.
Los tests que emplea CogniFit para medir estas habilidades cognitivas, están basados en los
clásicos Test de Stroop, Test de Variables Of Attention (TOVA), Test of Memory Malingering
(TOMM), Continous Performance Test (CPT), Hooper Visual Organisation Task (VOT) y el test
NEPSY (de Korkman, Kirk y Kemp, 1998). Además de la percepción, estos tests también miden
denominación, memoria contextual, tiempo de respuesta, memoria de trabajo, actualización,
memoria visual, velocidad de procesamiento, atención dividida, atención focalizada,
coordinación ojo-mano, flexibilidad cognitiva, inhibición y escaneo visual.
CAPITULO V
ACTITUD CREATIVA
La creatividad suele entenderse como la capacidad para crear nuevas ideas cuyo
desarrollo abastece un fin. Popularmente, la creatividad se percibe como un don
inmanente a algunos pocos elegidos, un talento que todos quisieran poseer pero
que solo unos pocos tienen realmente, como un atributo de personalidad propio.
XXIV.¿QUE ES ACTITUD?
La actitud es el comportamiento habitual que se produce en diferentes
circunstancias. Las actitudes determinan la vida anímica de cada individuo. Las
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actitudes están patentadas por las reacciones repetidas de una persona. Este
término tiene una aplicación particular en el estudio del carácter, como indicación
innata o adquirida, relativamente estable, para sentir y actuar de una manera
determinada.
Lo que significa poder percibir que somos los verdaderos artífices de nuestros actos.
Es lo que hacemos en la vida lo que nos va a dar identidad. “El Yo solo es fuerte en
la medida en que actúa.” En resumen, creer en uno mismo y en lo que hemos sido
capaces de hacer, pues solo con nuestras experiencias tenemos conocimientos
reales.
LA CAPACIDAD DE ACEPTAR EL CONFLICTO Y LA TENSIÓN
QUE SURGEN DE LA POLARIDAD
Es decir, de las cosas contradictorias u opuestas, y no negarlos.
Los conflictos son el origen del sentimiento de asombro, del desarrollo de la
fortaleza.
Tomar conciencia de los conflictos, experimentarlos profundamente, aceptarlos, es
una de las condiciones de la creatividad.
Sobre todo, poder ver que hay cosas que son iguales y a la vez distintas, y que esa
diferenciación es parte de la creatividad de la propia existencia.
LA VOLUNTAD DE NACER TODOS LOS DÍAS
Que significa, ir pasando fases, adquiriendo capacidades nuevas, hacia nuevos
estados donde poder utilizar las fuerzas de un modo más libre y completo.
Y dice Fromm “Ser creativo significa considerar la trayectoria vital como un proceso
de nacimiento constante, sin concebir ninguna fase de la vida como final.
La voluntad de nacer, es decir, la voluntad de renunciar a todas las “certezas” y
espejismos, requiere valentía y fe: valentía para abandonar todas las certezas,
valentía para ser diferente y soportar el aislamiento.”
Y para esta valentía, añade, hace falta Fe, “creer en la propia experiencia cognitiva
y sentimental, ser capaz de creer en ella, de apoyarse en ella durante la trayectoria
de la vida.
Pese a todo, hay algunos rasgos que parecen comunes entre quienes son creativos.
Sobresalen los que te señalamos a continuación.
SUEÑAN DESPIERTOS
La gente creativa busca situaciones que le permitan romper con su rutina diaria. No
se trata necesariamente de quienes echan todo al fuego y se van a recorrer caminos
desconocidos. Es más bien una actitud en la que la variedad es vista con
beneplácito y entusiasmo.
Casi todas las personas creativas tienen algún interés por el arte. Bien sea como
productores o como espectadores. La música, el teatro, el cine, la pintura y todas
las artes ejercen una fuerte atracción sobre ellos. Es un lenguaje no obvio que
alimenta su intuición.
Quienes son creativos ven en el error una realidad casi maravillosa. Al fin y al cabo,
el error es un descubrimiento. Pensaban que estaban en lo correcto y de pronto
fueron sorprendidos por una equivocación. Esto, en lugar de desmotivarlos, se
convierte para ellos en una revelación que los incita a seguir adelante.
XXVIII. TALENTO
TALENTO CREATIVO
Todos dicen que tenemos talento creativo natural en estado de latencia. Y todos
podemos desarrollar ese talento latente con un poco de ayuda. Y lo primero que
tendrá que hacer esa ayuda es despejar esa suerte de convencimiento colectivo de
que la creatividad, siempre, es un don que reciben al nacer algunos pocos. Hay
unos pocos que la tienen y otros muchos que no.
Lo cierto es que todos somos creativos en nuestra vida diaria, encontramos infinidad
de pequeñas soluciones a los múltiples problemas que surgen durante un día
cualquiera. Casi siempre damos con alguna solución ingeniosa cuando la necesidad
nos obliga a superar dificultades. ¿Falta algún ingrediente para realizar algún plato?
Lo reemplazamos por otro y de pronto descubrimos que salió igual o mejor. ¿No
tenemos la herramienta adecuada para arreglar una rotura? Recurrimos al
"alambre" y a otra cosa.
Espontaneo
Tener confianza
Ser disciplinario
Saber disfrutar
ser atrevido
Ser original
Pensar engrande
Saber improvisar
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BARRERAS DE LA CREATIVIDAD
CONCEPTO:
Durante el proceso de recuperación creativa debemos concientizar al ser inferior de donde
provienen los impulsos y las pasiones negativas, y observar cómo aparecen la envidia, los
celos, la competencia y las culpas. Este es el camino hacia el conocimiento de los
sentimientos de pequeñez, debilidad e indignidad. El camino del auto conocimiento es la
aceptación de esos sentimientos para transformarlos en lugar de protegerse mediante la
negación o la agresión que simulan una autoestima falsamente elevada.
Estas reflexiones nos permiten revisar a fondo los valores que se transmiten por
generaciones, consciente e inconscientemente en los niveles personal y social, Al conocer
cómo los juicios de valor generan bloqueadores, se puede entender cómo muchas
emociones se ignoran y se anestesian como mecanismos de defensa. Esta toma de
conciencia favorece el entendimiento ya que permite comprender como surgieron estos
bloqueos, de esta manera, poder transformarlos.
Una barrera bloqueadora es, en ocasiones, la máscara que se utiliza como mecanismo de
defensa, para no exponerse y no ser criticado, evaluado o enjuiciado.
Durante el crecimiento la máscara se vuelve dura por las diferentes experiencias negativas,
e impone un estigma a la persona que cree que es según su imagen interna, en el aquí y
ahora; pero la aleja de su centro, de la realidad, de la verdad.
Por eso funciona como un gran bloqueador para acercarse a algún problema interno o
externo, y lo distorsiona por temor e inseguridad.
Los bloqueos son actitudes negativas que impiden expresar él yo, son obstáculos que tienen
una carga afectiva negativa, llena de energía que impide la expresión, la comunicación, la
experimentación y la creación.
Bloqueos emocionales:
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Bloqueos físicos:
Bloques Culturales:
Se manifiestan en las normas y los valores de la sociedad y la cultura que se transmiten por
generaciones a través del inconsciente colectivo y otras formas.
Presiones conformistas mediante las rutinas, modas, órdenes y normas que atacan el placer
del descubrimiento por uno mismo y a la actitud de responsabilidad personal; fomentan la
disciplina formal y la rigidez intelectual.
Para más detalle podemos clasificar los factores de bloqueo en: Perceptuales, Emocionales
y Culturales.
Iniciaremos con los que corresponden a las inversas de las características de los creativos.
Y junto con los emocionales forman el grupo de factores que hemos llamado internos
mientras que los culturales son los externos. Estos factores inhibidores de la creatividad
adoptan formas espectaculares cuando fracasa un proyecto aprobado por un grupo
directivo de empresas o instituciones. La descripción irónica de las actitudes cambiantes del
grupo durante ese proceso nos señala otras maneras para desalentar cualquier novedad,
una vez olvidada la primera reacción de entusiasmo:
Desilusión
Desesperación
Una nueva educación es posible. Hoy en día en las escuelas se enseña mucha lógica: se sigue
un protocolo basado en escuchar, memorizar y aplicar el conocimiento. Pero no se premia
el valor de ser audaz, de atreverse, de salirse del protocolo.
Según Fernando, "tenemos que premiar la valentía de equivocarse. Las ideas ilógicas. Y hay
que hacerlo desde las escuelas para poder extrapolarlo después a la sociedad".
2. La sociedad
Vivimos con unos modelos sociales muy arraigados. Y en cuanto alguien se sale de ellos, es
desplazado por los demás.
Así que, ¿cómo se pueden compatibilizar las ideas locas con los protocolos que marca la
sociedad?
Fernando propone llenar el mundo, y sobre todo las escuelas, de sitios donde se puedan
probar y experimentar cosas nuevas.
3. La educación
Una nueva educación es posible. Hoy en día en las escuelas se enseña mucha lógica: se sigue
un protocolo basado en escuchar, memorizar y aplicar el conocimiento. Pero no se premia
el valor de ser audaz, de atreverse, de salirse del protocolo.
4. La sociedad
Vivimos con unos modelos sociales muy arraigados. Y en cuanto alguien se sale de ellos, es
desplazado por los demás.
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Así que, ¿cómo se pueden compatibilizar las ideas locas con los protocolos que marca la
sociedad?
Fernando propone llenar el mundo, y sobre todo las escuelas, de sitios donde se puedan
probar y experimentar cosas nuevas.
Nadie pone en duda actualmente que hay diferentes factores que influyen negativamente
en la creatividad. Y la mayoría de los autores establecen una clasificación, muy parecida en
todos los casos, que recoge tres tipos de limitaciones o bloqueos a la creatividad (Baños,
2006).
Simberg (1975) establece una clasificación de tipos de obstáculos que coincide, en líneas
generales, con la utilizada por otros importantes autores. Sikora (1979), aunque utiliza la
misma clasificación, incorpora una matización importante al afirmar que los bloqueos no se
producen de una manera uniforme en todos los aspectos relacionados con la creatividad,
sino que cada uno de sus parámetros tiene unos bloqueos específicos por lo que no cree
que estemos ante una enumeración exhaustiva sino, más bien, ante un lista de ejemplos de
diferentes bloqueos que pueden inhibir la creatividad de las personas. En esta clasificación
se distingue entre los bloqueos perceptuales, culturales y emocionales, aunque existen
variaciones a la hora de denominar cada una de las categorías. Así, Sikora (1979) o García
García (1984) se refieren a bloqueos cognoscitivos, emocionales y culturales. Por su
parte, De Guzmán (1994) habla de los bloqueos de origen afectivo, de tipo cognitivo y
culturales, y de los ambientales. En resumen, se suelen agrupar en tres categorías:
1. Bloqueos cognoscitivos
Estos bloqueos hacen referencia a las dificultades en alguna aptitud intelectual que influyen
negativamente en la capacidad para descubrir soluciones nuevas cuando nos enfrentamos
a un problema.
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Hay una larga variedad de bloqueos incluidos en esta categoría, de los que podemos
destacar:
Los bloqueos perceptuales. Son los más evidentes porque afectan a nuestra forma
de entrar en contacto con el mundo exterior, contacto que se produce a través de
los sentidos que se encargan de transmitir las informaciones relacionados con el
entorno al cerebro. A lo largo de este proceso se pueden producir errores que
limitan la capacidad para proponer nuevas soluciones al problema.
Sujeción funcional. Hace referencia a la influencia que tienen, a la hora de
enfrentarse a la resolución de problemas nuevos, las experiencias anteriores en
relación con la búsqueda de soluciones a un problema similar.
La fijación del modo de solucionar. Se trata de actuar de una manera mecánica y
rígida ante los problemas; conocemos una forma de solucionarlos y no nos
preocupamos de buscar otras posibles soluciones que podrían ofrecer una mayor
eficacia.
Teorías dominantes. Cuando damos un valor excesivo a una teoría dominante, la
creatividad puede verse frenada al no incitar a buscar nuevas ideas.
Simberg (1975) interpreta de una manera diferente los bloqueos perceptuales ya que los
define como la imposibilidad para ver cual es el verdadero problema o qué es lo que
realmente anda mal en una situación determinada; cada vez que nos enfrentamos al
problema lo vemos siempre de la misma manera, por lo que incluye en esa categoría la
dificultad para aislar el problema, la incapacidad de definir términos, la dificultad por una
limitación excesiva del problema, la incapacidad de utilizar todos los sentidos para la
observación, la dificultad de percibir relaciones remotas, la dificultad en no investigar lo
obvio y la incapacidad de distinguir entre causa y efecto.
Por otra parte, debemos tener en cuenta, como señala Estera Sanza (1994), que en la
percepción tiene una gran repercusión el estado anímico del individuo, incluso diferentes
personas es frecuente que perciban una misma situación de forma completamente distinta.
Y de Bono (1992) cuando nos propone utilizar “Seis pares de zapatos para la acción” pone
de relieve la importancia de las rutinas para poder prestar más atención a las cosas que son
verdaderamente importantes en lugar de tener que preocuparnos por todos y cada uno de
los detalles; así, el cerebro, cuando se enfrenta a una situación nueva, en lugar de tener que
analizarla completamente, reconoce esa situación siguiendo una pauta de percepción, y la
creatividad surge precisamente cuando desafiamos esas percepciones o esas pautas.
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2. Bloqueos emocionales
Para Simberg (1975) los bloqueos emocionales están dentro de nosotros mismos, y pueden
llegar por diferentes vías: a veces estarán provocados por las tensiones de la vida cotidiana,
otras, serán fruto de emociones muy fuertes que pueden cegarnos, también los temores y
ansiedades que acompañan a las nuevas situaciones. Sikora (1979) incluye en este apartado
“todas las angustias individuales, los temores, las inseguridades, que impiden al individuo
actuar de modo creativo. No se habla de angustias producidas por el contacto social con
otros hombres, sino de aquellas condicionadas por la psicología individual”. Entre los
bloqueos más importantes de este tipo tenemos:
3. Bloqueos culturales
capacidad creativa del sujeto está en constante crecimiento y que aumenta con los años de
la misma manera que ocurre con la inteligencia verbal.
deberes en posiciones de los mayores, el sentido del deber, los tabúes, los mitos, los
ejemplos y los modelos inducidos.
Los bloqueos arraigados semiinconscientes. Aquí actuarían las pautas arraigadas de
los procesos lógicos, el aprendizaje racional, la organización sistémica del
conocimiento, la tendencia a evocar y recordar lógica y ordenadamente.
Bloqueos asociados a la conciencia racional y social. Tenemos la habituación de la
respuesta de pensamiento, decisión, actividades y lenguaje automáticos; la
autoridad imponente o impositiva del que manda y obliga; la solución, el refrendo o
aprobación social; el orden social externo e impuesto; el orden moral de los valores
socialmente aceptados.
Los bloqueos de la Supraconciencia creadora humanitaria. De Prado (2006)incluye
en este cuarto tipo de bloqueos la existencia de un pensamiento primario y
primitivo, el tuyo diferente y segregado de todos los seres, la discriminación y
segregación social, la despersonalización por un exceso de afirmación del propio yo
y el yo sólido, firme e inmutable.
Y para cada uno de estos cuatro niveles, el autor propone diferentes fórmulas y técnicas
desbloqueadoras que liberan una creatividad atrapada y amordazada.
Finalmente, es interesante recordar el papel que tienen las personas que nos rodean para
estimular o limitar la creatividad del individuo. Clark (1975) escribe un texto con el
sugerente título, El aplastamiento de las ideas, donde habla de las frases asesinas que
frustran las nuevas ideas. Otros muchos autores han incorporado diferentes clasificaciones
de este tipo de frases que, a veces de forma involuntaria, aniquilan la creatividad, incluso
antes de que pueda demostrar su eficacia. Y ante las frases asesinas, la única solución suelen
ser las frases defensivas que para estos autores pueden llegar a ser tan destructivas y
peligrosas para la creatividad como las otras, ya que tratan de justificar las propuestas
presentándolas de una manera que, siguiendo con este tipo de expresiones, podemos
denominar suicida.
A continuación un video que resume las ideas que hemos tratado y el ejemplo de un
maestro y su proceso creativo “desbloqueador”, el modo en el que venció para siempre
“sus” determinadas informaciones, actitudes, acciones u omisiones que dificultan, paralizan
o simplemente cercenan el ejercicio de la creatividad, los bloqueos que acechan y sufren
los seres creativos, todos nosotros sin excepción.
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Hay personas que parecen tener el don de la creatividad. Son capaces de resolver cualquier
tipo de situación o reto con ideas nuevas y conceptos originales.
Las personas creativas tienen la capacidad de mezclar en su cabeza ideas y conceptos
aprendidos, de una forma nueva, creando nuevas ideas y nuevas formas de ver las
situaciones.
Los niños son pequeñas máquinas creativas. Todo es nuevo para ellos y su capacidad de
asimilación y de imaginación son infinitas. Si a ello le sumamos el hecho de que todavía no
han aprendido a censurar algunas de sus ideas porque “no son convenientes” o
simplemente porque “no se hace así”, tenemos una pequeña indicación de cómo funciona
la creatividad.
¿Se puede aprender a ser creativo? Sí. De hecho, podríamos decir que se puede recuperar
la creatividad que hemos ido perdiendo a lo largo de los años.
Aquí te presentamos cuatro técnicas prácticas para conseguir volver a sacar al niño que
llevas dentro.
Brain Storm
La tormenta cerebral. Tal y como su nombre indica, la técnica se trata de dejar que tu
cerebro haga llover ideas sobre ti. De forma desestructurada, sin censura, tal y como cae la
lluvia, sin orden.
Coge un papel en blanco y algo para escribir, o una grabadora si prefieres hacerlo más
dinámico. Escoge un tema sobre el que quieres ser creativo, por ejemplo, nuevos platos de
cocina. Ahora se trata de que vayas dejando salir ideas de tu cabeza sin censurarlas.
¿Sardinas con chocolate? Fantástico. ¿Huevos con merluza y miel? No tiene mala pinta.
¿Mascarpone con helado de romero a la vinagreta de tomate? ¡Por qué no!
Apunta o graba todo lo que se te va ocurriendo. No lo juzgues, simplemente anótalo.
Cuando ya no tengas más ideas, olvídate de las notas que has tomado y vuelve sobre ellas
al cabo de un rato. Entonces estarás listo para evaluar la posibilidad de llevar a cabo tus
ideas o no.
La Creatividad del Sueño
Estás a punto de dormirte y, de repente, te asalta esa idea maravillosa. Ves claramente
cómo hacerlo y te preguntas a tí mismo cómo no se te había ocurrido antes. Pero te da
pereza levantarte y piensas “mañana lo escribo en un papel”. Y te duermes pensando que,
por la mañana lo recordarás.
¿Te ha pasado alguna vez? ¿Lo has recordado a la mañana siguiente? Lo más probable es
que no. O al menos no con tanta lucidez como lo veías por la noche. ¿Verdad?
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De eso va esta técnica. Cuando estamos a punto de dormir nuestras áreas cerebrales
encargadas de la consciencia y el control se van “apagando” poco a poco. Es en ese
momento cuando el inconsciente, nuestro cerebro más niño, puede dar rienda suelta a su
creatividad.
Es por ello por lo que se recomienda tener siempre al lado de la cama una libreta con un
bolígrafo o, mejor aún, una grabadora. Cuando se te ocurra la idea, sólo tendrás que estirar
el brazo, grabarla o escribirla y mañana podrás analizarla tranquilamente, valorando sus
pros y sus contras.
Dibujo libre
Dicen que el dibujo de un niño es la expresión de su subconsciente. Es por ello por lo que
muchos expertos en psicología infantil utilizan el dibujo del niño como base para iniciar la
intervención.
¿Y si dejamos que nuestro niño interior dibuje?
Escoge tres objetos que tengas cerca. Tres objetos simples. Redúcelos a líneas simples en
un dibujo (por ejemplo, una botella podría ser un cilindro, un rollo de papel de WC una
espiral, un lápiz un rectángulo alargado…).
Con las tres figuras que tienes sobre el papel deberás crear un nuevo dibujo que las
contenga. Intenta dejar la mente en blanco y haz que tus manos dibujen solas. No censures,
no te preocupes si no tiene la calidad de un pintor, no buscamos eso.
Cuando tengas la hoja llena de garabatos, coge una nueva y sigue. Hasta que no te queden
más ideas en la cabeza o hasta que se te canse el brazo, lo que suceda antes.
Deja reposar los dibujos y vuelve sobre ellos al cabo de un rato o al día siguiente.
¿Una variante divertida de esta técnica? Si tienes niños en casa pídeles que jueguen
contigo. Que dibujen todo lo que les sugieran las tres formas que tú has dibujado. Verás
cómo salen un montón de ideas geniales y, además, pasáis un rato divertido.
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PENSAMIENTO LATERAL
INTRODUCCIÓN
En todos los tiempos, en las escuelas y en las universidades, se ha estimulado y cultivado el
pensamiento lógico o vertical, pero éste, si bien es eficaz, resulta incompleto. El pensamiento
lógico, selectivo por naturaleza, ha de complementarse con las cualidades creativas del
pensamiento lateral.
El pensamiento lateral es el conjunto de procesos destinados al uso de información de modo
que genere ideas creativas mediante una reestructuración inteligente de los conceptos ya
existentes en la mente.
El pensamiento lateral está íntimamente relacionado con los procesos mentales de la
perspicacia, la creatividad y el ingenio. Se trata de una forma definida de aplicar la mente a
un tema o problema dado, oponiendo nueva información con ideas viejas. Se obtendría así
una modificación de la idea antigua como resultado de los nuevos conocimientos.
La enseñanza se fundamenta en el supuesto de que es suficiente una comunicación eficaz de
la información para que ésta se ordene automáticamente en ideas útiles. Con ese fin hemos
desarrollado medios para el mejor tratamiento de la información, tales como operaciones
matemáticas y el pensamiento lógico. El método más eficaz para transformar ideas no es
externo, como la contraposición de nuevas ideas, sino interno, mediante la reestructuración
de la información disponible a la luz de la perspicacia (por perspicacia se entiende en el
contexto de esta obra la profunda y clara visión interna de un tema o de parte de un tema). El
pensamiento lateral se ha desarrollado como un instrumento para el uso consciente y
deliberado de la perspicacia.
La aplicación del pensamiento lateral y la enseñanza tienen su razón de ser en el hecho de
que el último fin de ésta, no es la memorización de los datos, sino su uso óptimo. La mente
opera creando modelos con los conocimientos adquiridos para su uso posterior.
La perspicacia y el ingenio se basan en una reestructuración de los modelos, al igual que la
creatividad, aunque ésta exige ante todo la superación del efecto restrictivo derivado de la
rigidez de los modelos. El pensamiento lateral tiene mucho en común con la creatividad; pero
mientras esta última constituye con excesiva frecuencia sólo una descripción de resultados,
el pensamiento lateral incluye la descripción de un proceso. Ante un resultado creativo sólo
puede sentirse admiración; pero un proceso creativo puede ser aprendido y usado
conscientemente. Cada vez se valora más la creatividad. Como factor de cambio y de
progreso; se le confiere un valor superior al conocimiento técnico a causa de que éste es más
asequible.
La creatividad es un modo de emplear la mente y manejar información. Tal es la función del
pensamiento lateral. El pensamiento lateral tiene como fin la creación de nuevas ideas,
normalmente se relacionan las ideas nuevas con el ámbito de la invención técnica; sin
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embargo, la invención de nuevos dispositivos técnicos es sólo uno de los múltiples aspectos
que derivan de la creatividad.
El pensamiento lateral tiene como función también la liberación del efecto restrictivo de las
ideas anticuadas. Ello conduce a cambios de actitudes y enfoques, a la visión diferente de
conceptos inmutables hasta entonces, a la visión diferente de conceptos inmutables hasta
entonces. La liberación del efecto moralizador de las viejas ideas y el estímulo de nuevas
ideas es una doble función del pensamiento lateral.
En el pensamiento lateral se busca a veces información que nada tiene en común con el
problema que se estudia; en el pensamiento vertical sólo se busca lo que está relacionado con
dicho problema.
El pensamiento lateral no pretende sustituir al pensamiento vertical: ambos son necesario en
sus respectivos ámbitos y se complementan mutuamente; el primero es creativo, el segundo
selectivo.
El pensamiento lateral permite una investigación del concepto primario original, así como
una comprobación de la corrección de cualquier conclusión, independientemente del grado
de certeza que se posea a causa de su elaboración lógica.
El pensamiento lateral aumenta la eficacia del pensamiento vertical, al ofrecerle nuevas ideas
para su elaboración lógica. El pensamiento lateral es un modo de usar la mente. Constituye
un hábito y una actitud mental.
El pensamiento lateral (del inglés lateral thinking) es un método de pensamiento que puede
ser empleado como una técnica para la resolución de problemas de manera imaginativa.
La mente se caracteriza por la creación de modelos fijos de conceptos, lo que limita las
posibilidades de uso de la nueva información disponible, a menos que se disponga de algún
medio de reestructurar los modelos ya existentes, actualizándolos objetivamente con los
nuevos datos.
La función del pensamiento lógico es el inicio y el desarrollo de modelos de conceptos. La
función del pensamiento lateral es la reestructuración (perspicacia) de esos modelos y la
creación de otros nuevos (creatividad).
La necesidad del pensamiento lateral deriva de las limitaciones inherentes al comportamiento
de la mente, constituida como sistema de memorización optimizado.
El término “pensamiento lateral” cubre en rigor una gran variedad de metodologías para
concebir el desafío de pensar de una forma distinta a la usual, incluyendo ciertas
provocaciones que podrían sacarnos de nuestros estándares de pensamiento.
Así, es posible cruzar nocivas barreras muchas veces auto-impuestas, logrando desarrollar
un sistema de auto organización, en donde la propia percepción juega un papel clave.
El "pensamiento lateral" ha alcanzado difusión en el área de la psicología individual y social.
Este se caracteriza por producir ideas que estén fuera del patrón de pensamiento habitual.
La idea central es la siguiente: al evaluar un problema existiría la tendencia a seguir un patrón
natural o habitual de pensamiento (las sillas son para sentarse, el suelo para caminar, un vaso
para ser llenado con un líquido, etc.), lo cual limitaría las soluciones posibles. Con el
pensamiento lateral sería posible romper con este patrón rígido, lo que permitiría obtener
ideas mucho más creativas e innovadoras para representar todos esos caminos alternativos o
desacostumbrados, que permiten la resolución de los problemas de forma indirecta y con un
enfoque creativo. En particular, la técnica se basa en que, mediante provocaciones del
pensamiento, se haría posible un desvío del camino o patrón habitual del pensamiento.
Según esta teoría, la aplicación del pensamiento lateral a la vida cotidiana, así como la técnica
de alumbrar los problemas desde distintos puntos de mira, permitiría encontrar diferentes,
nuevas e ingeniosas respuestas para problemas ya conocidos .
El pensamiento lateral puede ser un motor del cambio. Como técnica o habilidad personal
puede ser utilizado en la resolución de problemas de la vida cotidiana, tanto laborales como
domésticos ya sea individual o en grupo.
Bono plantea que el pensamiento lateral puede ser desarrollado a través del entrenamiento de
técnicas que permitan la apertura a más soluciones posibles, y a mirar un mismo objeto desde
distintos puntos de vista.
FUNCIONAMIENTO DE LA MENTE
La comunicación es la transferencia de la información. En la comunicación entre unidades
militares suele utilizarse un sistema de lenguaje codificado, en que basta ordenar la ejecución
de un plan determinado para poner en acción una serie de medidas. La comunicación por
códigos requiere la existencia de una ordenación de la información en modelos concretos y
definidos.
Cada modelo tiene un título codificado; de esta manera, cuando se desea transferir la
información contenida en un modelo, se cita sólo el título, el cual actúa como impulso
iniciador para la identificación e invocación del modelo en cuestión. Las ventajas de un
sistema de códigos son inmensas. Con rapidez y facilidad puede comunicarse cualquier
cantidad de información. Permite reaccionar ante una situación tan pronto como puede
definirse por su número de código, en vez de tener que describirla con detalle.
La comunicación es normalmente un proceso doble: por una parte, alguien trata de enviar un
mensaje y por la otra, alguien trata de entenderlo.
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se entiende también a una secuencia de tales ideas, pensamientos o imágenes que pueden
repetirse en una forma que le confiere carácter unitario.
El pensamiento lateral trata de descomponer las estructuras de los modelos con el fin de que
las diferentes partes de éstos se ordenen de forma distinta.
Al descomponer un modelo y reordenarlo en una forma diferente se obtiene una visión
inteligente. La finalidad de esta reestructuración es conseguir un modelo óptimo, que
constituya la más alta expresión de la info disponible.
El pensamiento lateral es a la vez una actitud mental y un método para usar información.
Dicho pensamiento prescinde de toda forma d enjuiciamiento o de valoración. El
pensamiento lateral no enjuicia ni calcula la validez o efectividad de los modelos existentes,
intenta sólo contrarrestar la rigidez con que se han formado. También es un método de
manipular información con el propósito de provocar una reestructuración de los modelos, no
se usa por su valor intrínseco, sino por su efecto.
El pensamiento lateral se basa en las características del mecanismo de manipulación de la
información de la mente. Descompone los modelos establecidos para liberar la información
que contienen. Estimula la formación de nuevos modelos por yuxtaposición de datos
provenientes de otras fuentes. La efectividad de estas medidas deriva de la propia capacidad
de optimización de la mente, que espontánea y automáticamente ordena la info disponible en
nuevos modelos.
USO DEL PENSAMIENTO LATERAL.
Nuevas ideas.
La creación deliberada de nuevas ideas es siempre difícil. El pensamiento lateral ofrece
técnicas específicas para el desarrollo de la creatividad.
Alternativas.
En la búsqueda lógica se aspira al mejor enfoque posible, mientras que en la búsqueda lateral
se aspira al mayor número posible de enfoques, prescindiendo de su valor práctico real.
La búsqueda lógica se interrumpe cuando se llega a un enfoque satisfactorio. En el
pensamiento lateral se reconoce también la calidad de un enfoque satisfactorio, pero se
continúa la búsqueda de enfoques alternativos. En la búsqueda lógica de alternativas se
consideran sólo aquellos conceptos que poseen cierto sentido común.
En la búsqueda lateral se aceptan inicialmente alternativas exentas de todo sentido común.
La búsqueda lateral no cesa ante un resultado. Por consiguiente, la principal diferencia reside
en la finalidad de la búsqueda.
La inclinación lógica es buscar alternativas para encontrar la mejor solución, mientras el
pensamiento lateral tiene como objetivo, no el hallazgo inmediato de una solución óptima,
sino la superación de la rigidez de los modelos conceptuales, provocando su disgregación y
subsiguiente reordenación en nuevos modelos.
Revisión de supuestos.
Constituyen los estereotipos, un modo clásico de analizar las cosas y de describirlas.
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Son supuestos lógicos que se aceptan como válidos en sí mismos. La continuidad histórica
(o historicismo) mantiene la mayor parte de los supuestos, no una periódica revisión de su
validez.
El pensamiento lateral no niega la validez de los supuestos ni trata de valorar su efectividad.
Busca únicamente alternativas a los mismos.
La aceptación de un supuesto u otro puede hacer que la solución de un problema sea difícil,
a veces imposible.
Aplazamiento de juicios y opiniones.
El objetivo del pensamiento lateral no es elaborar ideas correctas, sino gran número de ideas;
luego se examinan éstas a efectos de valoración.
En el pensamiento vertical o lógico se produce la elaboración de un criterio o juicio
simultáneo a la concepción de las ideas; en cada fase de la creación lógica se comprueba la
validez de cada concepto, desechándose toda idea que no se apoye sobre una base sólida o
que contradiga el sentido común, y al final de toda idea se repite este escrutinio crítico, no
sólo desde el punto de vista de solidez lógica, sino en función de su adaptación a la realidad
concreta, o sea de su utilidad.
En el pensamiento lateral se prescinde de valorar la corrección de las ideas en el proceso de
su elaboración; no se valoran ni su utilidad práctica ni su solidez lógica. Sólo después de
obtenerse un número considerable de ideas laterales se procede a formalizar un juicio crítico.
La enseñanza universitaria se basa en la necesidad de una solidez sistemática de las ideas en
todas sus fases de elaboración.
En las entidades docentes se valoran hechos y los procedimientos para extraer correctas
deducciones de los mismos. Se aprende así a pensar correctamente, desarrollando una
sensibilidad especial hacia todo lo que es incorrecto o ilógico, que hace que las ideas que
carezcan de base sólida o se hallen en contradicción con otras premisas sean automáticamente
descartadas, orientándose el encadenamiento de ideas hacia conceptos susceptibles de
demostración lógica.
Esta exclusión de toda idea incorrecta y reorientación del pensamiento lógico es lo que
confiere a la mente su gran efectividad, su racionalidad y su utilidad práctica. Sin embargo,
ello implica también una desventaja: el falso convencimiento de que es suficiente una base
sólida y un proceso lógico para alcanzar todas las ideas y soluciones. La necesidad de que
todas las fases del pensamiento sean correctas es la principal barrera a la concepción de
nuevas ideas.
Es preferible que algunas de las ideas concebidas sean erróneas que no llegar a ninguna idea
creativa. Al fin y al cabo, las ideas erróneas se desechan luego en la valoración final.
La naturaleza del pensamiento lateral hace q una idea errónea pueda conducir a una idea
correcta.
Aplazamiento del juicio
En el aplazamiento del juicio crítico durante los procesos del pensamiento lateral, no sólo se
aplaza la condena de las ideas que parecen inadecuadas, sino también cualquier valoración
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positiva. El aplazamiento del enjuiciar, en los casos anteriores, comporta las siguientes
posibles ventajas: las ideas sobreviven.
Fraccionamiento o división
El objetivo del pensamiento lateral es proporcionar diferentes enfoques a los problemas,
reestructurar los modelos de las ideas establecidas y crear alternativas.
El objetivo del fraccionamiento es romper la sólida unidad de los modelos de ideas.
Mediante el uso de divisiones artificiales se crean las condiciones para ordenar las partes en
un nuevo modo.
El método de inversión
El fraccionamiento o división, en sus diferentes formas, constituye un método útil para la
obtención de nuevos enfoques de un problema, pero presenta también sus limitaciones: las
fracciones, a pesar de provenir de una división artificial, son en sí mismas modelos fijos
estandarizados.
Su selección se efectúa normalmente sobre una base lógica que tiende a seguir las líneas
divisorias naturales, conlo que las fracciones vuelven a ordenarse en la misma disposición
estándar.
En el método de inversión se toma impulso apoyándose en los modelos fijos existentes para
alejarse en dirección contraria. En el método de la inversión se consideran los problemas y
las situaciones en su estructura real y se invierte ésta en un sentido u otro: de arriba abajo, de
fuera a dentro, etc. Luego se analizan los resultados. Se ha provocado un reordenamiento
forzado de la información.
Sesiones para fomentar la imaginación creativa.
Estímulo recíproco.
En las sesiones de imaginación creativa el estímulo y el factor disgregador provienen de las
ideas evocadas por los otros miembros del grupo. Como estas ideas, por provenir de otras
personas y basarse en técnicas del pensamiento lateral, difieren mucho de las ideas propias
de cada participante, ejercen una eficaz función estimulante y reestructuradora.
En dichas sesiones el estímulo es recíproco. Como cada participante tiende a seguir una
secuencia diferente de ideas, es más difícil que las idas del grupo se vean bloqueadas por un
enfoque único de las situaciones.
En estas sesiones se tendrá que tener en cuenta la suspensión de la valoración de ideas para
estimular la imaginación.
Las reuniones tratadas poseen la eficacia adicional de un estímulo recíproco.
El pensamiento es una actitud mental, un tipo de pensamiento. No es una técnica especial y
mucho menos un marco específico.
Analogías
Analogía es la relación de semejanza entre dos o más cosas. Las analogías pueden ser usadas
para acelerar el flujo de ideas. (Una bola de nieve que se desliza por una pendiente como
analogía de los rumores).
Selección del punto de entrada de la mente y área de atención.
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Esta técnica es desarrollada por Edward De Bono y posee gran difusión en la actualidad. Se
enfoca en producir ideas que estén fuera del patrón de pensamiento habitual de la o las
personas que la ejecutan, por el contrario de otras técnicas como lluvia de ideas o
brainstorming.
TIPOS DE PROVOCACIONES
El Dr. De Bono desarrolló varios tipos de provocaciones, aquí solamente tocaremos tres de
estos, los mas usados.
Palabra aleatoria: se trata de introducir una palabra al azar (punto de entrada), luego
generar una palabra que esté relacionada con la misma, y así recursivamente,
repitiendo este último paso. Cada vez que se cambie de palabra se intentará unir esta
al problema para el cual se está buscando una solución, generando posibles ideas.
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Metodología
Esta técnica puede ser utilizada en dinámicas grupales donde se utilice un moderador y un
anotador o individualmente, aunque el primer caso es el mas efectivo. De todas formas, si
tienes un problema complejo o por tu área laboral lidias con estos habitualmente y no tienes
la oportunidad de integrar una dinámica creativa de todas formas te recomiendo aplicarla
individualmente, realmente te sorprenderás de los resultados que obtienes. Antes de empezar,
recuerda, ten abierta tu mente. Aquí la idea es romper con lo habitual así que no te asustes de
ponerle alas a un auto.
Ejemplo
Una vez una empresa que se dedicaba a brindar acceso a internet telefónico evaluaba la
situación de encontrarse en un mercado sumamente saturado, donde crecía el mercado de la
banda ancha. Esta se planteaba como obtener mayores ingresos, debido a su deficiente
situación económica. Utilizando varias provocaciones llegaron a negar una característica del
cliente, el pago. "Brindar el servicio sin cobrar" era el concepto, y de esto surgió la estrategia
de mercado que le permitió seguir en el mismo, cobrándoles a otras empresas por espacios
publicitarios que le solicitaban al cliente que vieran a cambio del servicio.
Otro ejemplo
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Un grupo de profesores de primaria se planteaban como vencer las barreras educativas con
las que lidiaban en el salón de clases. A través de varias provocaciones la palabra aleatoria
brindó resultados: en base a una cadena de estas llegaron a "supermercado". Viendo que una
características de los supermercados es que uno mismo puede elegir lo que desea comprar
idearon que presentándoles a los alumnos un menú de puntos a tocar durante el curso ellos
pudieran elegir los que mas les interesaban para tratar con mayor profundidad, incrementando
de esta forma el interés en general por el curso en conjunto.
desarrollo de pensamiento lateral. Si uno se detiene mientras come, percibirá mejor el sabor
de lo que está comiendo; de igual forma, si uno se detiene mientras piensa, prestará mayor
atención al punto en el que se ha detenido. Hay que tener en cuenta que es trata de ser un
procedimiento breve y ligero, no una tarea exigente o desafío.
Búsqueda de alternativas: generalmente elegimos una opción de entre las alternativas de las
que disponemos y este proceso nos lo planteamos como algo finito; como al observar la carta
de un restaurante, elegiremos uno de los platos que ahí se nos presentan, pero ¿eso quiere
decir que no puedo buscar alternativas a lo que se consigna? quizás pueda plantearle al
camarero si me puede traer media ración si no tengo mucho apetito, o proponerle que me
haga un arroz blanco si siento malestar de estómago en ese momento, aunque ninguna de
estas opciones se refleje en la carta. Normalmente las posibilidades nos pueden parecer fijas,
pero realmente son infinitas, y las ocasiones en las que podemos dedicar esfuerzo a generar
alternativas nuevas también. No nos quedemos con la primera posibilidad que se nos ocurra.
Palabra aleatoria: Si uno se ha quedado bloqueado y se ha quedado sin ideas a lo largo del
proceso creativo esta técnica es muy interesante. Se trata de introducir una palabra al azar,
luego generar una palabra que esté relacionada con la misma, y así recursivamente, repitiendo
este último paso. Cada vez que se cambie de palabra se intentará unir esta al problema para
el cual se está buscando una solución, generando posibles ideas.
Piedra en el camino: aquí la idea es exagerar, distorsionar o modificar de cualquier forma
conceptos que rodean al problema, y de ahí quizás surjan nuevas ideas ante el cambio de
percepción de la situación.
Consejos finales
No nos enfoquemos a la solución de primeras, sino proponte buscar hacerte las preguntas
adecuadas que nos vayan guiando a conocer el tipo de solución que estamos buscando.
Es necesario que las ideas al final del proceso sean concretas y específicas, no tanto así al
principio del proceso creativo.
Busquemos ámbitos semejantes y diferentes, no para encontrar el concepto correcto, sino
diversas posibilidades.
Evita la concatenación lógica de ideas.
Ten en cuenta que de las ideas más improbables puede surgir algo útil si hacemos un esfuerzo
de “movimiento”. Además, si superamos el temor a usar premisas erróneas y nos permitimos
pensar ideas provocativas, liberamos nuestra mente de estructuras fijas y encasilladas.
Escuchar constructivamente a los demás no genera ideas creativas en sí, pero puede
contribuir al surgimiento y desarrollo de alternativas a posteriori.
Si nos proponemos practicar, puede que no encontremos una idea creativa siempre que lo
deseemos, pero con el tiempo, el hábito de detenernos y esforzarnos por encontrarla, dará sus
frutos. Entrenamiento y práctica continuada es lo esencial.
CONCLUSIONES
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La enseñanza ha girado siempre en torno a la secuencia lógica del pensamiento, como único
proceso adecuado para elaborar la información.
La creatividad se ha considerado en todos los tiempos como algo misterioso, innato o
espontáneo.
Como complemento de esta forma tradicional del pensamiento, se ha tratado en esta obra el
pensamiento lateral, cuya misión es conferir mayor eficacia al pensamiento lógico o vertical.
Las dos funciones básicas del pensamiento lateral son el uso de la info como estímulo de
nuevas ideas y la superación de los conceptos comúnmente aceptados como absolutos.
El pensamiento lateral es creativo, el pensamiento vertical es selectivo. Su combinación
aumenta la efectividad del pensamiento en general.
El pensamiento tradicional cesa su investigación de posibles alternativas cuando encuentra
una solución que cree adecuada; por otra parte, tan pronto como algo es insatisfactorio, se
detiene.
Y sin embargo puede haber todavía soluciones mejores, cuya visión queda velada por el
efecto concentrador que ejerce la solución adecuada. En tales casos el pensamiento lateral
permite explorar otras posibilidades, al actuar al margen de lo obvio.
El pensamiento lateral es especialmente útil en la solución de problemas prácticos y en la
concepción de ideas creativas, pero no se limita a estas aplicaciones, sino que es una parte
esencial del acto de pensar.
La necesidad de cambiar ideas es cada vez más acuciante a medida que la tecnología acelera
el ritmo de las comunicaciones y del progreso tecnológico.
En el pasado no elaboramos nunca métodos satisfactorios para el cambio de ideas; el único
utilizado hasta ahora consistía en el conflicto entre ideas diferentes u opuestas.
El pensamiento lateral provoca cambios de ideas mediante la reordenación de las partes
integrantes de los modelos ya establecidos.
Ello permite la asimilación de las técnicas específicas del pensamiento lateral, cuyo objetivo
es doble: adquirir experiencia en su aplicación práctica y desarrollar una actitud que tienda a
su uso cotidiano.
El pensamiento lateral no provoca dudas ni caos en las ideas establecidas. Reconoce la
extrema utilidad de éstas y se limita a negar el carácter axiomático que la mente tiende a
conferir a los conceptos establecidos a causa de su esfuerzo por perpetuarlos