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Ellis Island
George Perec, Robert Bober
(1995, New Press, New York)
Available on line Open Library
Il ne s'agit donc pas d'un exercice technique sur un projet de jeu vidéo. Il est laissé toute
liberté d'interprétation du sujet tant que la relation entre la proposition et le sujet est explicitée
et fondée. Il n’y a ni contrainte liée à la nature de la proposition : jeu vidéo (aventure, jeu de
rôles, stratégie, jeu de puzzle classique ou toute autre forme originale à préciser), œuvre
transmédia jeu en réalité alternée, jouet numérique, installation interactive... ou la nature de la
plate-forme envisagée (jeu de société, jeu sur PC, consoles, téléphone mobile ou toute forme
mixte).
Le dossier envoyé peut être au format paysage ou portrait, dactylographié avec taille de police
12 minimum, le dossier ne doit pas dépasser un maximum de 20 pages (attention, le non-
respect de ces contraintes de forme peut être éliminatoire).
Ce dossier doit être constitué d’une page de garde et d’une table des matières suivie :
1. D’un chapitre commun : un projet de 3 à 5 pages comportant, le principe général du
jeu, des éléments de scénario et des principes de navigation, d'éléments
particulièrement originaux de la conception visée et une bibliographie comportant la
liste des documents consultés (livres, articles, sites Web, films et vidéo, sources
visuelles et sonores...)
1
2. D’un chapitre spécifique au parcours envisagé de 5 à 15 pages :
2
✓ De quatre images fixes ou animées
✓ D’une explication sur le mode de réalisation de ces images (2 à 3 pages)