Você está na página 1de 19

 

 
 
 

MÚSICA DE LAS ESFERAS 
(para Ensamble Electroacústico) 
 
 
 
 

PABLO MARTÍN FREIBERG 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
‐ 2016 ‐ 
INDICACIONES GENERALES

DESCRIPCIÓN DE LOS INSTRUMENTOS

. A1 .
Generalidades: Sonido impulsivo tipo bolita (canica) de vidrio, rebotando en un piso cerámico.
Altura: Constante.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque y caída muy cortos.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.
Varios: Añadir al sonido leves variaciones aleatorias en general, a fin de conseguir, ante su repetición, mayor naturalidad.

. A2 .
Generalidades: Sonido impulsivo tipo pelota de Ping-Pong
Altura: Constante.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque y caída muy cortos.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.
Varios: Añadir al sonido leves variaciones aleatorias en general, a fin de conseguir, ante su repetición, mayor naturalidad.

. A3 .
Generalidades: Conjunto de sonidos impulsivos provenientes del rebote natural de una bolita (canica) de vidrio en un piso
cerámico. La nota indicada en la partitura indica sólo el comienzo de la sucesión. El sonido continuará hasta su propia
extinción, dependiendo su duración de la indicación de la dinámica sobre el ataque (a modo “tiempo de reverberación”).
Sólo será interrumpido abruptamente el devenir propio del revote, ante el símbolo utilizado para indicar “silencio total del
instrumento” ( ).
Altura: Constante (siempre será el mismo objeto, incluso en el caso en que se encuentre escrito en diferentes alturas por
cuestiones de organización gráfica).
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque y caída muy cortos, en cuanto a los eventos individuales. En cuanto a la dinámica general;
aquella derivada de la sucesión natural de los sonidos.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.

. A4 .
Generalidades: Sonido de pelota de basquetbol, rebotando sobre un piso análogo al propio de las canchas de dicho
deporte.
Altura: Constante.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque y caída muy cortos.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.

. A5 .
Generalidades: Pelota de goma de inmensas dimensiones (lo más grande posible), de las utilizadas para realizar gimnasia
de elongación, rebotando a partir de un impacto violento sobre una superficie rígida.
Altura: Constante.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque y caída muy cortos.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.

. A6 .
Generalidades: Múltiples bolitas plásticas pequeñas (de 1⁄2 cm. de diámetro aproximadamente), cayendo sobre una
superficie metálica resonante, tipo bacha de cocina. De ser necesario, las bolitas pueden ser reemplazadas por garbanzos.
Altura: Constante.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque y caída muy cortos.
Espacialización: OMNIDIRECCIONAL

. A7 .
Generalidades: Bolas chinas chocando entre sí, con su respectiva resonancia desarrollándose hasta su extensión natural
(“silencio total del instrumento” ( ).
Altura: Constante.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque muy corto y caída proveniente de la resonancia.
Espacialización: Monoaural. Tanto la percusión de las bolas chocando entre sí como la resonancia, proceden del mismo
lugar. La posición, se define en la partitura.

I
. A8 .
Generalidades: Mismo sonido que A7 . . Las diferencias se encuentran en torno a la espacialización.
Altura: Ídem A7 . .
Timbre: Ídem A7 . .
Envolvente Dinámica: Ídem A7 . .
Espacialización: Percusión al centro y resonancia a los lados (como si se percutieran al frente de la cabeza, desplazándose
de inmediato, cada una de ellas, a un oído diferente). ATENCIÓN: El paneo se representará sobre una misma bola, de modo
que la segunda aparecerá siempre situada en espejo. De esa manera, al representarse un movimiento de GIRO, se
percibirán las resonancias de las dos bolas desplazándose en espejo en torno a la cabeza del oyente. (Obsérvese que si el
paneo se grafica a la izquierda, las resonancias se percibirán de todas maneras a ambos lados).

. A9 .
Generalidades: Sonido del taco, percutiendo sobre una bola de billar. Su resonancia será el recorrido de esta última sobre
la mesa (pudiendo ser de gran duración). La indicación ( ) indica el sonido del choque de la bola sobre un borde de la mesa
de juego (bola chocando con sordina).
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque muy corto y caída proveniente de la resonancia (bola girando por la mesa de juego).
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.

. A10 .
Generalidades: Globo grande (tipo piñata), explotando.
Altura: Constante.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Ataque y caída muy cortos.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.

. A11 .
Generalidades: Bola blanca de Pool, chocando contra las 15 bolas ubicadas en forma de triángulo al comienzo del juego.
Han de percibirse, a modo de resonancia, el cúmulo de bolas chocando entre sí y con los bordes de la mesa, sus trayectorias
sobre ésta y algunas entrando en agujeros. Se recomienda tomar varias muestras diferentes de este evento, para utilizarlos
de manera aleatoria, incrementando la variedad en la obra.
Altura: Variable, acorde a los sonidos en cuestión.
Timbre: Variable, acorde a los sonidos en cuestión.
Envolvente Dinámica: Variable, acorde a los sonidos en cuestión.
Espacialización: Sonido omnidireccional (como si el oyente tuviera su cabeza en medio de la mesa de juego, y escuchara
distintos sucesos en torno a él).

. B1 .
Generalidades: Sonido de globo de cumpleaños inflándose (un solo soplo). Debe intentar respetarse la duración de la nota
escrita. Los soplos muy breves, no deben perder su naturaleza tímbrica.
Altura: Levemente variable, acorde a la naturaleza del soplo.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.

. B2 .
Generalidades: Silbido de un globo desinflándose, producido al tirar con las dos manos, de manera opuesta, del pico del
mismo (a modo “lengüeta doble”).
Altura: Señalada en el pentagrama (altura aproximada).
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Indicada en la partitura en cada intervención.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.

. B3 .
Generalidades: Sonido a globo de cumpleaños, desinflándose en el aire, al soltarlo, una vez bien inflado, desanudado (se
recomienda tomar varias muestras de la misma acción, a fin de no utilizar siempre el mismo sonido).
Altura: Constante.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Indicada en la partitura en cada intervención.
Espacialización: Monoaural, definiéndose su posición en la partitura.

. B4 .
Generalidades: Fusión entre . B3 . y . B2 . , con reverberación y ecualización adecuadas, a fin de conseguir un sonido tipo
Trueno, conservando algunas características de la esencia de los sonidos originales. Puede utilizarse un sonido de Trueno
real como complemento (por ejemplo, aplicando una convolución al conjunto).
Altura: Muy grave, indefinida.
Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”.
Envolvente Dinámica: Indicada en la partitura en cada intervención.
Espacialización: Definida en la partitura.

II
. C1 .
Generalidades: Sonido de bolita de vidrio girando permanentemente en el interior de un molde para pizza (de aluminio).
Altura: Variable, acorde al sonido en cuestión.
Timbre: Variable, acorde al sonido en cuestión.
Envolvente Dinámica: Indicada en la partitura en cada intervención.
Espacialización: Si bien ante un paneo circular deberá pensarse al oyente en medio del molde para pizzas, al escribirse el
sonido estático, es decir sonando desde una sola dirección, deberá pensarse al sonido de giro “detenido”.

. C2 .
Generalidades: Sonido de una inmensa bola, transitando a lo largo de un inmenso tubo.
Altura: Variable, acorde al sonido en cuestión.
Timbre: Variable, acorde al sonido en cuestión.
Envolvente Dinámica: Indicada en la partitura en cada intervención.
Espacialización: Definida en la partitura.

. C3 .
Generalidades: Bolo de bowling o bola de billar, rodando por un piso de madera.
Altura: Variable, acorde al sonido en cuestión.
Timbre: Variable, acorde al sonido en cuestión.
Envolvente Dinámica: Indicada en la partitura en cada intervención.
Espacialización: Definida en la partitura.

. C4 .
Generalidades: Bolas chinas (metálicas) frotadas constantemente en círculo con una sola mano.
Altura: Variable, acorde al sonido en cuestión.
Timbre: Variable, acorde al sonido en cuestión.
Envolvente Dinámica: Indicada en la partitura en cada intervención.
Espacialización: Definida en la partitura.

DESCRIPCIÓN DE LOS EFECTOS AUTOMATIZADOS

Reverberación 1 (Rev.1)
Características generales: Ambiente amplio y reverberante (Iglesia o Gimnasio). Debe ser cuadrafónica.
- Mix (Dry/Wet): Regulado en la partitura
- PAN: Regulado en la partitura (al centro=Omnidireccional)

Superficie (Sup.)
Características generales: Define si la pelota en cuestión rebota sobre una superficie rígida (cerámica, por ejemplo),
semidura (madera) o blanda (goma, como la de una paleta de ping-pong).
- Se automatizan tales variables a partir de: S (soft) y H (hard)

15mb
Características generales: Agrega al evento un sonido situado dos octavas por debajo de sí.
- Mix (0% - 100%): Regulado en la partitura. (0%: sólo sonido original - 50%: mitad del sonido original junto con la
mitad del sonido octavado - 100%: Sólo sonido procesado).

Delay 1
Características generales: Delay Simple
- R (rhythm): Regulado en la partitura. Expone la figura musical a la que deben atenerse las repeticiones.
- FB (Feedback): Regulado en la partitura. (0%: sin delay - 100%: delay infinito).
- PAN: Espacialización de los sonidos del Delay.

Chorus 1 (Ch.1)
Características generales: Efecto tipo coro, a varias voces.
- Dry (Dry/Wet): 0%=Sin Chorus - 100%=Sin señal original
- Frec.: Frecuencia del Chorus
- Depth: Profundidad del Chorus

Trémolo 1 (Tr.1)
Características generales: Efecto de trémolo (Modulación en amplitud).
- Frec.: Frecuencia (en Hz) de la modulación en amplitud.
- Depth: Profundidad del Trémolo. 0%=sin trémolo - 100%=Máximo trémolo, es decir, alternancia entre sonido y
silencio.

III
Thunder
Características generales: Efecto que representa los estadios del trueno (Comienzo con rompiente hacia el agudo,
rítmicamente clara [tipo “grrrrr”], y luego resonancia continua profunda y grave). Puede generarse por convolución.
- Se automatiza el momento del trueno. 0=comienzo del trueno (sección rompiente prolongada en el tiempo) -
100%=Parte final del sonido del trueno (Profunda, grave, envolvente).

Densidad (D)
Características generales: Hace referencia a la cantidad de eventos por segundo. Por ejemplo, si pensáramos en gotas de
agua, los valores bajos corresponderían a las primeras gotas de una incipiente lluvia, mientras que los altos, a una lluvia
torrencial.
- Se automatiza la densidad de los eventos. 0%=No hay eventos - 50%=cantidad moderada de eventos (lluvia leve) -
100%=Lluvia torrencial.

HPF
Características generales: Filtro pasa altos con una pendiente lo más pronunciada posible.
- FC: Se automatiza la frecuencia central (aproximada).

INDICACIONES GENERALES DE ESCRITURA

Permitir que la nota suene hasta la extinción natural de su resonancia

Indicación gráfica de la posición espacial del sonido (Sólo plano horizontal)


Línea superior: Canal Izquierdo
Línea Inferior: Canal derecho

Línea Continua: Sonido Delante


Línea de Guiones: Sonido en Medio
Línea Punteada: Sonido detrás
* Curvas horizontales: Denotan desplazamientos en ambos ejes del
plano horizontal.

Gráficos tipo Péndulo: Denotan ubicaciones específicas estáticas.

Gráficos tipo Péndulo, con una “R” dentro del círculo: significa que la
ubicación deberá modificarse aleatoriamente entre todos los puntos.

Ligadura entre Péndulos: Glissando espacial.

Círculo con flecha: Indica que el gráfico superior debe ser interpretado
como giro, en la dirección de la flecha. Su función es la de aclarar la
información suministrada por el gráfico superior.

PAN Omnidireccional: Sonido con sensación de espacio completo.

IV
1

MÚSICA DE LAS ES FERAS
PABLO MARTÍN FREIBERG
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

Você também pode gostar