Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Apostila AutoCad - Semana - Engenharia PDF
Apostila AutoCad - Semana - Engenharia PDF
MINI-CURSO
COMANDOS BÁSICOS DE
AUTOCAD
2) Comando LINE 2
3) Comando ERASE 2
4) Comando CIRCLE 2
5) Comando RECTANGLE 3
6) Comando OSNAP 4
7) Comando ARC 6
8) Comando POLYGON 6
9) Comando ZOOM 7
ATIVIDADE I 31
ATIVIDADE II 32
ATIVIDADE III 33
ATIVIDADE IV 34
ATIVIDADE V 35
1) COMANDO: NEW – Cria um novo desenho (insere uma folha de trabalho)
Seqüência de execução:
Exemplo:
Seqüência de execução:
Para fazer um segmento (linha) a partir de um ponto especifico com tamanho e ângulo
definido.
Primeiro ponto
Próximo ponto
Retangular
D) Digitar @
E) Digitar posição o valor da posição do eixo x
F) Digitar vírgula “,” para inserir o valor da posição do eixo y <enter>
Polar
D) Digitar @
E) Digitar posição o valor da posição do eixo x
F) Digitar “<” para inserir o valor do angulo <enter>
Opções do comando:
SELECIONAR OBJETO
Esquerda para direita – seleciona apenas o objeto que for coberto totalmente.
Direita para esquerda – seleciona qualquer objeto q for tocado.
3) COMANDO: ERASE – Permite apagar o objeto selecionado.
Seqüência de execução:
Seqüência de execução:
Exemplo:
Opções do comando:
- Centro e diâmetro:
Seqüência de execução:
Exemplo:
Ou
Opções do comando:
Exemplo:
- Desenhando um retângulo com os quatro cantos chanfrados:
Exemplo:
6) COMANDO: OSNAP – Permite ativar os comandos de precisão.
Acesso:
A) Digite OS <enter>
Principais opções:
...Extension: gera uma linha de extensão temporária que auxilia no traçado de linhas
verticais/horizontais
Exemplo Geral:
7) COMANDO: ARC – Permite desenhar um arco de circunferência.
Exemplo:
8) COMANDO: POLYGON – Desenha polígonos regulares (lados iguais).
Seqüência de execução:
Exemplo:
Principais opções:
A) ZOOM WINDOW – Deve-se abrir uma janela ao redor do objeto a ser ampliado.
D) ZOOM ALL – mostra o limite da “folha” e tudo o que estiver desenhado na área gráfica.
Digite: Z <enter> A <enter>
E) ZOOM EXTENTS – Amplia o máximo possível tudo o que estiver na área gráfica
Digite: Z <enter> E <enter>
A) Digite RE <enter>
10) COMANDO: PAN – Desloca a folha com o desenho para a posição desejada. A posição do
desenho em relação à folha não é alterada.
Seqüência de execução:
Exemplo:
EXERCÍCIOS PROPOSTOS
B) COORDENADAS POLARES: @distância<ângulo – consiste em se digitar a
distância a ser percorrida e o ângulo de rotação.
Exemplo:
EXERCÍCIOS PROPOSTOS:
12) COMANDO: MOVE – Permite mover um objeto de sua posição original para uma posição
qualquer.
Seqüência de execução:
Seqüência de execução:
Opções do comando:
Exemplo:
14) COMANDO: TRIM - Corta o excedente de objetos que se interseccionam com outros
objetos.
Seqüência de execução:
DICA: Depois de acionar o comando tecle ENTER novamente, assim será possível
apagar as partes excedentes sem a necessidade de definir limites.
15) DIMENSIONAMENTO (COTAS): Dimensionamento ou cotas é o processo de acrescentar
medidas a um desenho.
Seqüência de execução:
Exemplo:
Seqüência de execução:
Exemplo:
Seqüência de execução:
Exemplo:
Seqüência de execução:
Exemplo:
Seqüência de execução:
Exemplo:
DIMENSIONAMENTO CONTÍNUO – Gera vários dimensionamentos consecutivos a partir de
um dimensionamento linear do objeto.
Seqüência de execução:
Exemplo:
Seqüência de execução:
Exemplo:
MARCA DE CENTRO – indica o ponto central de um círculo ou arco
Seqüência de execução:
Exemplo:
Exemplo:
16) COMANDO: LAYER – são como camadas transparentes que se sobrepõem umas às
outras. Um layer é caracterizado por uma cor e um tipo de linha.
Seqüência de execução:
Seqüência de execução:
Seqüência de execução:
Exemplo:
19) COMANDO: ARRAY – Gera cópias de um conjunto de objetos de maneira arredondada.
B) Selecione
*Dica: (Pick Row Offset/ Pick Column Offset) este ícone é utilizado para
determinar a partir de qual ponto será medida a distância entre as linhas e/ou colunas.
Exemplo:
Seqüência de execução: “Array Polar”
B) Selecione
Exemplo:
Seqüência de execução:
Exemplo:
Seqüência de execução:
Exemplo:
22) COMANDO: BHATCH – Permite inserir uma hachura em uma área fechada.
Seqüência de execução:
Exemplo:
*Nota: As hachuras em desenho técnico servem para indicar as partes maciças atingidas pelo
corte. Além disso, servem para indicar o tipo de material a ser empregado na produção do
objeto representado.
Seqüência de execução:
A) Digite: DT <enter>
B) Clicar o ponto inicial do texto
C) Definir a altura do texto
D) Definir a rotação do texto (0 = horizontal; 90 = vertical)
E) Digite o texto
F) Para finalizar tecle <enter> <enter>
Exemplo:
Seqüência de execução:
A) Digite DT <enter>
B) Digite J <enter>
C) Digite MC <enter> (alinha o texto pelo seu ponto médio central)
D) Clicar o ponto central do texto
E) Definir a altura do texto
F) Definir a rotação do texto
G) Digite o texto
H) Para finalizar tecle <enter> <enter>
Exemplo:
Seqüência de execução:
A) Digite ED <enter>
B) Clicar sobre o texto que se deseja modificar
C) Corrigir o texto
D) Tecle OK
E) Para finalizar tecle <esc> ou <enter>
Seqüência de execução:
*Obs: As cotas também sofrem a aplicação do comando SCALE. Caso seja necessário,
edite o valor das cotas.
Exemplo:
Antes e depois do comando SCALE
26) COMANDO: PROPERTIES – Permite alterar as propriedades dos objetos existentes. Nota-
se que, dependendo do objeto selecionado, tipos diferentes de bancos de dados aparecerão
para que sejam editadas as características peculiares daquele objeto.
Seqüência de execução:
27) COMANDO: STYLE – Permite carregar novos estilos de texto para o desenho atual.
Seqüência de execução:
A) Digite ST <enter>
B) Teclar opção NEW, digite um novo estilo e tecle OK
C) Clicar em FONTE NAME e escolher a opção de texto desejada
D) Clicar APLLY (salva o estilo para o desenho atual)
E) Clicar em CLOSE (fecha o quadro de diálogo e retorna para o desenho atual)
A) Digite DT <enter>
B) Digite S <enter> (opção estilo)
C) Digite o nome do estilo
D) Definir a altura e rotação do texto
E) Digite o texto
F) Tecle <enter> <enter> para finalizar
28) COMANDO: SPILNE – Desenhe linhas sinuosas.
Seqüência de execução:
Opções do comando:
29) COMANDO: EXTEND – Faz um acréscimo no comprimento de uma linha. Para isso é
necessário informar os objetos que servirão como limites ao objeto a ser estendido.
Seqüência de execução:
*Notas: - Qualquer objeto poderá servir como barreira: círculo, retângulo, linha, etc.
- A opção: UNDO -> U <enter> permite desfazer um segmento previamente esticado.
- Selecionado todos os objetos e a seguir teclando <enter> fará com que os objetos
selecionados assumam a função de “Barreiras”.
30) COMANDO: DDIM – Abre o quadro de diálogo DIMENSION STYLES que permite
alterar/ajustar parâmetros de dimensionamento/cotagem.
Seqüência de execução:
Opção do comando:
- USE SCALE OF = 1: Permite ajustar/alterar o tamanho físico das cotas. Basta alterar o
valor padrão do AutoCad = 1 para o valor desejado.
*Nota: Para que as cotas apresentem o número de casas decimais definidas na operação
PRECISION, certifique que as opções LEADING e TRAINLING estejam ambas desativadas.
Seqüência de execução:
*Nota: Caso o objeto seja uma poli linha, a opção P <enter> fará com que todos os cantos do
objeto sejam simultaneamente chanfrados com o valor das distâncias especificadas
anteriormente.
32) COMANDO: OFFSET – Cria uma cópia paralela do objeto selecionado com um
deslocamento determinado por uma distância.
Seqüência de execução:
Exemplo:
33) COMANDO: EXPLODE – Desmembra um objeto composto nos objetos primitivos que o
compõem. Após serem explodidos, os objetos permanecem no mesmo lugar, porém suas
características de cor e tipo de linha podem mudar.
Seqüência de execução:
Seqüência de execução:
*Nota: Para termos acesso aos estilos de textos carregados através do comando STYLE,
proceda da seguinte forma:
A) DT <enter>
B) Digite S <enter> (Style – Permite tornar corrente no desenho um estilo pré-
selecionado)
C) Digite o nome do estilo (Ex. A, B, C, 1, 2, 3)
D) Demais passos, proceda como explicado no comando DT
35) COMANDO: WBLOCK – Criando um bloco externo
Bloco é um conjunto de objetos agrupados que formam um só objeto
Permite criar uma biblioteca de objetos que poderão ser utilizados em TODOS
os desenhos além do atual.
Seqüência de execução:
D) Opção: PICK POINT – Clicar sobre o objeto um ponto que servirá como referência
ao inseri-lo dentro de outro arquivo de desenho.
E) Opção: SELECT OBJECTS – Selecione o objeto e em seguida tecle <enter>
F) Opção: RETAIN – Mantém o objeto selecionado no desenho atual e envia uma cópia
para o diretório especificado na opção LOCATION
G) Opção: OK – Salva o objeto como um bloco dentro do diretório especificado na
opção LOCATION
36) COMANDO: INSERT – Permite inserir um bloco arquivado em uma biblioteca no desenho
atual.
Seqüência de execução:
*Nota: Caso seja necessário fazer alguma alteração no bloco inserido, deveremos
primeiramente explodi-lo e a seguir fazer as modificações desejadas.
Seqüência de execução:
Seqüência de execução:
Seqüência de execução:
A) Digite DI <enter>
B) Especifique o ponto inicial (P1)
C) Especifique o ponto final (P2)
D) A seguir leia as informações de comandos.
Seqüência de execução:
Seqüência de execução:
- SCALE: Permite ajustar a escala de impressão. Ex: 1=1, 1=10, 2=1, 5=1, 10=1...
- SCALE TO FIT: Ajusta o desenho para caber na folha. Imprime o desenho sem
escala
- FORM VIEW
- PROPERTIES:
ATIVIDADE I
ATIVIDADE II
ATIVIDADE III
ATIVIDADE IV