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CICLO: IX
HERBERT
SECCION: I-505
AÑO: 2018
LOS DERECHOS DE AUTOR DE CREADORES DE VIDEOJUEGOS EN EL
PERÚ-THE COPYRIGHT OF VIDEO GAME CREATORS IN PERU
ALDO ALEXIS ALLCA LINARES
El presente ensayo tiene como propósito, analizar, cuales son las circunstancias en las que
se aplica el derecho de propiedad intelectual, en temas relacionados a la creación de
videojuegos, en el Perú, además de precisar, cuales son las instituciones encargadas de
verificar dichas circunstancias, en nuestro país, y los derechos que le corresponden a cada
creador de dichos videojuegos.
The objective of this essay is to analyze the circumstances in which the intellectual
property right is applied, in issues related to the creation of videogames, in Peru, the laws
of difficult situations, in our country, and rights that correspond to each creator of said
videogames
Concordante con ello, podremos inducir que, los temas de la protección de los derechos
de autor (reconocidos mediante decreto legislativo N°822- Ley sobre Derecho de autor)
de los videojuegos, poseen una complejidad al momento de otorgamiento de los derechos
de autor, debido a la basta cantidad de creadores y programadores, que patentaron y
reconocieron sus obras, y la infinidad de creación existentes en nuestra sociedad.
1
Jorge Renato Ubillupus Meléndez (2016), “Entorno de desarrollo de videojuegos en Lima -Perú
2
Erick Iriarte Ahón (2013), “Guía de derecho de autor para creadores y productores de videojuegos”,
Primera Edición, Editorial, Perú. pág. 29.
Aunque parezco complejo, una vez reconocido, como propietario de la presente creación,
el mismo autor, podrá hacerse reconocer los derechos que le corresponde, según ley (sean
derechos patrimoniales (que incluyen a los derechos de reproducción, distribución de
traducción, adaptación o transformación del videojuego, o de prohibir la importación al
país copias no autorizadas de sus videojuegos) o los derechos morales( haciendo
referencia a los derechos de divulgación, paternidad, integridad, modificación, retiro de
obra del comercio, o de acceso )3 respecto a los materiales implementados en su respectiva
creación, sean estos el código fuente, el código objeto, la documentación técnica y
manuales de uso o usuario, el uso de determinados personajes y nombre del juego, así
como los elementos gráficos aplicados para el presente juego, los cuales quedaran
protegidos mediante el reconocimiento del derecho de autor y, de ser el caso, por los
derechos conexos a este.
En caso de violación o uso sin autorización del mismo creador del videojuego, acarrea la
posibilidad de denunciar tal hecho, ante la Dirección de derecho de Autor del INDECOPI
para que se verifique el menoscabo de sus derechos y se sancionen a quien haya realizado
tal acto de infracción. En caso si posea la autorización del creador, más incumple el
determinado pacto con el autor, será facultativo del cumplimiento de dicho pacto, o de lo
que corresponda conforme ley (sean, por ejemplo, los articulo N° 216 al 221 del Código,
3
Ley sobre el Derecho de Autor: DECRETO LEGISLATIVO Nº 822
penal, en la cual, serán facultativos de denuncia, ante las autoridades penales judiciales
correspondientes.
Un dato adicional es saber sobre la temporalidad de los derechos de autor, el cual radica
en 60 días, contados a partir del primero de enero, del año siguiente, al de su primera
publicación o, a de su terminación, culminación en la cual, dicho videojuego pasara a ser
de DOMINIO PÚBLICO4, donde cualquier persona, son autorización previo o previo
pago remunerativo, podrá hacer uso de estos.5
CONCLUSIONES
Aunque no poseamos empresas reconocidas creadores de estos productos, como son los
casos de NINTENDO, SONY, KONAMI, VALVE, BLIZZAR, etc., las empresas de
nuestro país, como CHICHA GAMES, BAMTANG O BONELESS, continúan con la
producción y mejoramiento de sus programas de videojuegos. Es por ello, que, como
entidad del Estado, se debe hacer más práctico y asequible el reconocimiento de los
derechos de autor en nuestra comunidad, con el objeto de incentivar a nuestra generación
a sumergirse en la creación y programación de estos productos, que contribuirán con el
reconocimiento y desarrollo de nuestro país.
4
Constitución Politica del Perú de 1993. Art 73.
5
Francisco Martínez Vázquez, ¿QUE ES EL DOMINIO PUBLICO?,THEMIS, extraído de
file:///C:/Users/hp/Downloads/10212-40462-1-PB.pdf
BIBLIOGRAFIAS
LIBROS
Erick Iriarte Ahón (2013), “Guía de derecho de autor para creadores y productores
de videojuegos”, Primera Edición, Editorial, Perú.
Decreto Legislativo Nº 822: Ley sobre el Derecho de Autor
ENLACES ELECTRONICOS
http://www.igda.pe/empresas/
http://chichagames.com/