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I
Abril
TEORIA DE LAPROBABILIDAD
- CONTENIDOS
A Conceptos de probabilidad
I
Reglas y axiomas de la probabilidad
Análisis Combinatorio
T
Relaciones entre eventos
orma:
Competencia:
Conceptúan la teoría de probabilidad, identificando
sus definiciones, axiomas, análisis combinatorio y
aplicaciones, para resolver problemas casos y obtener
conclusiones de problemas agroindustriales.
Docente:
ESTADISTICA II Msc. Shalin Carhuallanqui Avila
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MSc. CARHUALLANQUI AVILA,
Shalin
TARMA –2017
Hay fenómenos que necesitan otro tipo de modelos matemáticos, que se denominan NO
DETERMINISTICOS, PROBABILISTICOS o ESTOCASTICOS. Ejemplo: Un
agricultor necesita saber cuanta lluvia va a caer en los próximos meses, antes de decidir si
le conviene sembrar o no esta temporada. Aquí el resultado es la probabilidad (un valor).
1. VARIABLES ALEATORIAS
Una variable aleatoria es aquella que asume sus valores de acuerdo a los resultados de un
experimento aleatorio. Se representa por las últimas letras del alfabeto: X, Y o Z. Una
variable aleatoria X es una función cuyo dominio es la colección de eventos del espacio
muestral S y cuyo rango Rx, es un subconjunto de los números reales. Ejemplos:
X: La suma que aparece al lanzar un par de dados.
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Y: Se fabrican artículos en una línea de producción y se cuenta el número de artículos
defectuosos producidos en 24 horas S= {0,1,2,3,4….N}
I. CONCEPTO DE PROBABILIDAD
La probabilidad de que ocurra un suceso A, asociado a un espacio muestral Ω, esta dado
por:
N º de casos favorables de..ocurrencia..del..evento A #A
P( A) O P ( A)
N º total de casos posibles #S
Observaciones sobre esta definición: Es válida solo para espacios muestrales finitos, es
válida solo para el supuesto de equiprobabilidad y se cumple cuando el experimento se
realiza un gran número de veces.
Ejemplo:
1. Hallar la probabilidad de obtener en número 2 en el lanzamiento de un dado. Solución:
2. En una agencia bancaria hay dos sistemas de alarma A y B. El sistema A funciona en 7
de cada 10 atracos, B funciona en 8 de cada 10 y los dos a la vez lo hacen 6 de cada 10
atracos. ¿Cuál es la probabilidad de que en caso de atraco funcione al menos una de
estas alarmas? P ( A ) 0, 7 P( B ) 0,8 P( A �B ) 0, 6
P ( A U B ) P ( A ) + P ( B ) - P ( A �B ) 0, 7 + 0,8 - 0, 6 0,9
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cisternas para leche fabricados por cierta compañía presenta grietas en la n !( N - n)!
parte inferior del bastidor principal. Suponga que una ciudad tiene 18 de estos tanques
cisternas, y que han aparecido grietas en 5 de ellos.
A ¿De cuántas formas se puede seleccionar una muestra de 7 tanques de los 18 para
una inspección completa? 18!
C7
18
31824
7!(18 - 7)!
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B ¿En cuántas formas puede una muestra de 7 tanques contener exactamente 3 con
grietas visibles?
Sea el evento A = {una muestra de 7 tanques contiene exactamente 3 con grietas}
5! 13!
N ( A) C35 xC413 x 7150
3!(5 - 3)! 4!(13 - 4)!
Permutaciones Combinaciones
Interesa la posición de los elementos en Nos interesa la presencia de los
el grupo formado elementos en el grupo formado no
interesa la posición
EJERCICIOS DE PERMUTACION
Se tiene Se tiene 4 equipos de futbol y se quiere asignar a los equipos campeones hay y
subcampeones.
EJERCICIOS DE COMBINACIONES
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Se tiene Se tiene 4 equipos de futbol y se quiere asignar a los equipos campeones hay y
subcampeones
¿De cuantas maneras pueden quedar asignados los títulos de CAMPEÓN Y DE
SUBCAMPEON? Rpta 12
ABCD
AB BA CA DA
AC BC CB DB
AD CD CD DC
_________________
Se tiene 4 equipos A, B C y D
¿Cuantos son los posibles partidos para definir los grupos de CAMPEON y
SUBCAMPEON? Rpta: 6 posibilidades partidos para definir campeón y sub campeón
aplicando la formula sale 6
ABCD
Partido de la final
AB
AC
AD
BC
BD
CD
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Se tiene Se tiene 4 equipos de futbol y se quiere asignar a los equipos campeones hay y
subcampeones ¿De cuantas maneras pueden quedar asignados los títulos de
CAMPEÓN Y DE SUBCAMPEON? Rpta 12
ABCD
AB BA CA DA
AC BC CB DB
AD CD CD DC
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EJEMPLOS:
B) ¿Cuántas cantidades de cuatro cifras se pueden formar con los dígitos 0, 1, 2, 3 y 4 si se permite
la repetición? Solución:
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P ( A ) 0, 7 P( B ) 0,8 P( A �B ) 0, 6
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Cada vez que realizamos un cálculo matemático para resolver un problema, lo que
estamos haciendo es aplicar un modelo matemático a un fenómeno de la realidad. Ejemlo:
Este fenómeno puede ser la caída de un objeto desde una altura, y acá se usa el modelo que
es la Ley de la gravedad.
¿Qué es un Modelo?
Si enfrentamos un problema de física, química, ingeniería u otro tipo, estamos analizando e
investigando un aspecto de la realidad que nos rodea. Para resolver el problema,
necesitamos modelar esa realidad, es decir, construir una representación en la mente de
cómo ocurren los hechos, junto con ecuaciones matemáticas que permitan calcular los
efectos de los mismos. El modelo de fuerza gravitatoria que permite estudiar la caída de un
cuerpo en el vació.
En ningún caso se debe confundir modelo con realidad. Un modelo es solo una
representación de la realidad, utilizando para estudiar y analizar dicha realidad. Los
modelos matemáticos que mencionamos hasta ahora, después de efectuar los cálculos nos
dan un resultado numérico preciso, por ejemplo, que la velocidad de un automóvil es de
75,5 Km/Hr. Podemos calcular la corriente eléctrica que circula por un cable con la ley de
V
Ohm, por ejemplo un resultado de 5,7 Amperes. I 5,7 A . Este tipo de modelos
R
matemáticos se denominan DETERMINISTICOS.
Hay fenómenos que necesitan otro tipo de modelos matemáticos, que se denominan NO
DETERMINISTICOS, PROBABILISTICOS o ESTOCASTICOS. Por ejemplo,
supongamos que un agricultor necesita saber cuanta lluvia va a caer en los próximos
meses, antes de decidir si le conviene sembrar o no esta temporada. Aquí el resultado no es
un valor determinado sino la probabilidad de un valor.
Variables Aleatorias
Una variable aleatoria es aquella que asume sus valores de acuerdo a los resultados de un
experimento aleatorio. Usualmente se representa por las últimas letras del alfabeto: X, Y o
Z. Una variable aleatoria X es una función cuyo dominio es la colección de eventos del
espacio muestral S y cuyo rango Rx, es un subconjunto de los números reales.
Ejemplos de variables aleatorias:
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X: La suma que aparece al lanzar un par de dados.
Y: El número de caras que aparecen al lanzar una moneda tres veces.
Z: El número de errores que se encuentran en la página de un libro.
W: El número de yogures defectuosos que se encuentran en una producción.
Experimento 1:
Se lanza un dado y se anota el numero que aparece en la cara superior
Experimento 2: Se fabrican artículos en una línea de producción y se cuenta el número de
artículos defectuosos producidos en 24 horas S= {0,1,2,3,4….N}
Donde N es el número máximo que pudo ser producido en 24 horas
Para cada experimento, se define el ESPACIO MUESTRAL como el conjunto de todos
los resultados posibles que pueden producirse al realizar el experimento.
Experimento 3: Se arroja una moneda cuatro veces y se anota a sucesión de caras ( C) y
sellos (S) obtenidas:
E.M=S={…………………………………………………………………………………..}
I. CONCEPTO DE PROBABILIDAD?
La probabilidad es una disciplina abstracta que se usa como modelo para hacer
deducciones relativas a eventos que posiblemente pueden ocurrir.
1. 1. TIPOS DE PROHABILIDAD
Existen tres enfoques para el estudio de la probabilidad.
1.1.1. PROBABILIDAD CLÁSICA
Llamada también probabilidad a priori debido a que es posible conocer el resultado
con anterioridad, es decir, sin llevar a cabo el experimento y sólo basado en un
razonamiento lógico. Se calcula a través de:
Casos..Favorables..de..Ocurrencia..del ..evento ( A)
p ( A)
Total..de..casos.. posibles
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Suceso elemental
Suceso elemental es cada uno de los elementos que forman parte del
espacio muestral.
Suceso compuesto
Por ejemplo al tirar un dado un suceso sería que saliera par, otro, obtener
múltiplo de 3.
Suceso seguro
Suceso seguro, E, está formado por todos los posibles resultados (es
Por ejemplo al tirar un dado un dado obtener una puntuación que sea menor
que 7.
Suceso imposible
Sucesos compatibles
común.
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Sucesos incompatibles
en común.
A y B son incompatibles.
Sucesos independientes
Sucesos dependientes
Extraer dos cartas de una baraja, sin reposición, son sucesos dependientes.
Suceso contrario
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Axiomas de la probabilidad
0 ≤ p(A) ≤ 1
p(E) = 1
Propiedades de la probabilidad
de éste.
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entonces:
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Problemas de probabilidad
1Dos caras.
2Dos cruces.
3Un dado está trucado, de forma que las probabilidades de obtener las
4Se lanzan dos dados al aire y se anota la suma de los puntos obtenidos.
Se pide:
1Salga 6 en todos.
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7Se sacan dos bolas de una urna que se compone de una bola blanca, otra
8Una urna tiene ocho bolas rojas, 5 amarilla y siete verdes. Se extrae una
al azar de que:
1Sea roja.
2Sea verde.
3Sea amarilla.
9Una urna contiene tres bolas rojas y siete blancas. Se extraen dos bolas
2Sin reemplazamiento.
10Se extrae una bola de una urna que contiene 4 bolas rojas, 5 blancas y 6
11En una clase hay 10 alumnas rubias, 20 morenas, cinco alumnos rubios y
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1Sea hombre.
cada 5 disparos y el segundo una pieza cada 2 disparos. Si los dos disparan al
que una persona elegida al azar sea un hombre o tenga los ojos castaños.
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extraer:
1 4 ases.
24 ases y un rey.
33 cincos y 2 sotas.
Solucion
1Dos caras.
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2Dos cruces.
P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
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P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
pide:
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P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
1Salga 6 en todos.
P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
Se sacan dos bolas de una urna que se compone de una bola blanca, otra
E = {BB, BR, BV, BN, RB, RR, RV, RN, VB, VR, VV, VN, NB, NR, NV, NN}
E = { BR, BV, BN, RB, RV, RN, VB, VR, VN, NB, NR, NV}
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P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
Una urna tiene ocho bolas rojas, 5 amarilla y siete verdes. Se extrae una al
azar de que:
1Sea roja.
2Sea verde.
3Sea amarilla.
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Una urna contiene tres bolas rojas y siete blancas. Se extraen dos bolas al
2Sin reemplazamiento.
P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
10
Se extrae una bola de una urna que contiene 4 bolas rojas, 5 blancas y 6
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que falta:
1Sea hombre.
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12
dibujo de un coche:
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5 disparos y el segundo una pieza cada 2 disparos. Si los dos disparan al mismo
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mitad de las mujeres tienen los ojos castaños. Determinar la probabilidad de que
una persona elegida al azar sea un hombre o tenga los ojos castaños.
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Un grupo de 10 personas se sienta en un banco. ¿Cuál es la probabilidad de
P r o bl e m a s r e s u e l t o s d e p r o b a b i l i d a d
19
Se extraen cinco cartas de una baraja de 52. Hallar la probabilidad de
extraer:
1 4 ases.
24 ases y un rey.
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33 cincos y 2 sotas.
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