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EL ORDENADOR

EL LENGUAJE DE LOS ORDENADORES

Los ordenadores representan toda la información combinando únicamente dos dígitos: el cero y el
uno.

Así, lo que para nosotros es el número 19, para un ordenador es el número 10011. Esta forma de
representar los números recibe el nombre de sistema binario.

Conversión de un número binario a decimal:

El 10010110: para convertir el número binario en decimal, multiplicamos cada dígito por la
potencia en base 2 correspondiente a su posición, y la suma total nos da el número decimal 150.

Conversión de un número decimal a binario:

El 150: tenemos que dividirlo sucesivamente entre dos y ordenar los restos de los cocientes.

Código ASCII

Para almacenar los distintos caracteres del alfabeto y los diferentes símbolos utilizados por los
ordenadores, se asigna a cada uno una combinación de ceros y unos.Así, por ejemplo la letra A se
almacena 01000001. Esto es conocido como código ASCII (American Standard Code for
Information Interchange).

Bit

La unidad mínima de información que puede almacenar un ordenador (cero o uno) se conoce como
bit (binary digit).

Byte

Sin embargo esta unidad es muy pequeña y por ello se requiere agruparla para almacenar un
carácter en 8 bits.

La agrupación de 8 bits recibe el nombre de byte: 10011000, 01000100.

Equivalencias importantes

1 kilobyte (kb o k) equivale a 1024 bytes.

1 megabyte (Mb o M) equivale a 1024 Kb.

1 gigabyte (Gb o G) equivale a 1024 Mb.

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ARQUITECTURA Y FUNCIONAMIENTO

El trabajo del ordenador puede dividirse en cuatro etapas:

- entrada
- almacenamiento
- proceso
- salida

Hardware

El ordenador está formado por partes físicas, como el ratón o el teclado, que se pueden tocar y
reciben el nombre de hardware.

Software (o programas)

El ordenador dispone de datos y de instrucciones para manejar esos datos: es lo que se conoce como
software o programas.

Estructura

Todos los ordenadores tienen la misma estructura:

Unidad Central
(Microprocesador + Memoria)
+
Dispositivos conectados
a esta
(permiten obtener información del exterior o presentar la información almacenada)

Placa Base

La placa base es una gran placa sobre la que están conectados todos los componentes del ordenador.

En la placa base podemos encontrar:

● El microprocesador (o CPU): es el cerebro del ordenador, controla al resto de elementos y


ejecuta las instrucciones que le damos.

● La memoria

● Las ranuras de expansión (slots): permiten añadir nuevos componentes (tarjeta de sonido,
tarjeta de red, modem, etc...

● Los canales IDE: conectan el disco duro, la unidad de CD y la de DVD a la placa base.

● El chipset: es un conjunto de circuitos integrados que se encargan de controlar el flujo de


bits en la placa base (son como los guardias de tráfico)

Es preciso colocar una fuente de alimentación capaz de transformar la corriente alterna de 220V en
tensiones de 1,5 y 12V para los distintos componentes del ordenador que lo requieren.

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El Microprocesador

Es un circuito integrado formado por millones de pequeños transistores que trabajan de manera
coordinada para procesar las instrucciones y los datos que reciben de la memoria.

Los datos que determinan el rendimiento de un microprocesador son:

● La frecuencia del reloj, que marca el ritmo de trabajo. El reloj es un dispositivo que genera
impulsos eléctricos de modo continuo.

● El número de bits que puede utilizar en sus operaciones

La memoria

El microprocesador necesita datos e instrucciones que se almacenan en diferentes tipos de


memorias:

● Memoria RAM: es de lectura y escritura (al igual que el disco duro), en ella los datos quedan
almacenados temporalmente. EL microprocesador recibe los datos y escribe los resultados
en esta memoria, ya que el acceso a esta es mucho más rápido que en el disco duro. Pero
tiene el inconveniente de que no es capaz de retener la información sin energía eléctrica, por
lo que antes de cerra una aplicación debemos guardar los resultados en el disco duro.

● Memoria caché: la memoria RAM no es capaz de trabajar a la velocidad del


microprocesador. Por eso se coloca una memoria mucho más rápida entre la RAM y el
microprocesador que se encargará de almacenar los datos que el microprocesador utiliza con
más frecuencia.

● Memoria CMOS RAM: es la memoria encargada de almacenar la configuración del


ordenador , la hora y la fecha. Se mantiene con una pequeña pila.

● Memoria ROM BIOS: esta encargada de hacer una comprobación inicial mediante un
conjunto de instrucciones almacenadas de forma permanente y permitirá que la BIOS cargue
el sistema operativo si comprueba que todo está en orden.

Unidades de almacenamiento

Se utilizan para guardar datos de forma permanente:

– Unidades magnéticas: son el disco duro y los disquetes. Los bits se almacenan orientando
millones de pequeños imanes en dos posiciones que representan el 0 y el 1.

– Unidades ópticas: son el CD-ROM y el DVD, que almacenan los datos perforando muescas
sobre una superficie reflectante.

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EL SISTEMA OPERATIVO

Podemos dividir el software en tres categorías:

– Sistema operativo: se encarga de gestionar los recursos del sistema y de permitir su uso al
usuario y a las aplicaciones. Entre los más conocidos están las distintas versiones de Windows y
Linux. Funciones:

– Gestiona el microprocesador, enviándole las tareas que debe realizar.

– Gestiona la memoria y los sistemas de almacenamiento, facilitando espacio de disco


para las distintas aplicaciones.

– Posibilita la comunicación entre las aplicaciones y los dispositivos periféricos.

– Presenta un interfaz o entorno de trabajo al usuario para poder comunicarse con el


ordenador.

– Aplicaciones: procesadores de textos (Word), gestores de bases de datos (Acces), hojas de


cálculo (Excel), programas de diseño (Paint), antivirus, compresores, ....

– Lenguajes de programación: son programas que permiten crear otros programas, distintas
aplicaciones e, incluso, el sistema operativo.

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