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COREL DRAW

Corel Draw es un programa intuitivo y versátil para crear


ilustraciones vectoriales de alta calidad. Permite diseñar logos,
crear revistas y todo tipo de publicaciones.
Al ingresar al programa la primera pantalla que aparece es la
siguiente:

Ingresando a CorelDraw

Para ingresa a Corel realizar lo


siguiente:

1. En la pantalla de inicio haz


clic en buscar.
2. Escribe CorelDraw
3. Haz clic en el programa
4. En la primera pantalla elige
Nuevo documento vacio
5. En la siguiente ventana
configura las características
de documento.
Entorno de trabajo de CorelDraw

El entorno de CorelDraw está organizado por los siguientes


elementos:
1. Barra de Menú
2. Barra de propiedades
3. Barra de herramientas
4. Regla
5. Area de trabajo
6. Paleta de colores
7. Etiqueta de la pagina

Edición de las propiedades del documento


Al iniciar el trabajo en CorelDraw se realiza la configuración previa,
sin embargo es preciso saber cómo modificar las características
iníciales, para ello se realiza lo siguiente
1. Haz clic en Diseño de la barra de menú.
2. Elige la opción Preparar pagina
3. En la siguiente ventana modifica las propiedades y haz clic en
Aceptar.
Figuras geométricas: Rectángulo, Elipse y Polígono

Rectángulo

Existen dos tipos, el rectángulo


tradicional que se activa presionando
la tecla F6 y el rectángulo de 3 puntos.

a) Tamaño de objeto
b) Anchura de contorno

Elipse

Existen dos tipos, la elipse tradicional


que se activa presionando la tecla F7 y
la elipse de 3 puntos.
Polígono
La herramienta Polígono tiene 5 opciones
que se activan al hacer clic en la pequeña
negra que se encuentra en la parte inferior
derecha de la herramienta.

Colorea objetos
Los pasos para pintar los objetos son
los siguientes:
1. Activa la herramienta Selección
presionando la barra espaciadora
o haciendo clic en el icono de la
herramienta
2. Haz clic en un objeto o selecciona
varios manteniendo presionada la
tecla Shift y haciendo clic en otros objetos.
3. En la paleta de colorea haz clic sobre un color.

La Herramienta Zoom
Esta herramienta es muy importante
porque permite la precisión al
momento de trabajar.
1. Shift + F2 sirve para acercar el
objeto previamente
seleccionado.
2. Al presionar F2 se activa la lupa
con el signo + sirve ampliar la
zona requería haciendo clic y
arrastrando el mouse.
3. F3 sirve para alejarse del objeto.
4. F4 sirve hacer Zoom a
todos los objetos.

Guardar los diseños

Al concluir el trabajo guarda


el diseño haciendo clic en el
menú Archivo guardar. En
formato CDR.
FORMAS BÁSICAS

Corel tiene un conjunto de Formas


Básicas agrupadas en 5 opciones.
En la barra de propiedades se
encuentras las diferentes
características que se pueden
configurar.

Propiedades de Formas
Básicas
Luego de seleccionar se activan 3
opciones importantes:
1. Formas perfectas
2. Estilo de línea
3. Anchura de contorno

Propiedades de las Formas de


Flecha
Luego de seleccionar, al lado
derecho de la barra se activan 3
opciones importantes.
1. Formas perfectas
2. Estilo de línea
3. Anchura de contorno

Propiedades de las Formas de


diagrama de flujo
Las formas perfectas de diagrama
de flujo que se activan al lado
derecho de la barra de
propiedades son:
Propiedades de las formas de orla
Las formas perfectas de orla que se
activan al lado derecho de la barra de
propiedades son:

Propiedades de las Formas de notas


Las formas perfectas de botas que se
activan al lado derecho de la barra de
propiedades son:

Sesgar y girar
Para la transformación un objeto haz
clic en el centro de la figura.
1. Las flechas curvas que se
activan en cada vértice sirven
para girar el objeto.
2. Las flechas rectas de doble
entrada que están al medio de
cada lado sirven para sesgar la
figura hacia una ubicación
diferente.

DAR FORMA

Intersección
Sirve para generar un nuevo elemento a partir de dos objetos que
tienen una parte intersectada.

Para trabajar con esta opción realiza lo siguiente:


Selecciona los objetos.

1. Selecciona los objetos


2. Despliega la lista del panel Dar forma y elige intersección.
Activa las dos casillas de verificación y haz clic en el botón
intersección.
3. Haz clic sobre el objeto de la intersección y mueve hacia otra
posición.
Soldar
Sirve para convertir dos objetos en uno
Para trabajar con esta opción se realiza lo siguiente:
1. Selecciona los objetos
2. Despliega la lista del panel Dar forma y elige soldar. Activa las
dos verificación y haz clic en el botón soldar a.
3. Haz clic sobre el nuevo objeto creado y mueve hacia otra
posición.

Recortar
Sirve para eliminar el objeto superpuesto.
Para trabajar con esta opción realiza lo siguiente:
1. Selecciona los objetos
2. Despliega la lista del panel Dar forma y elige Recortar. Activa
las dos verificaciones y haz clic en el botón Recortar.
3. Haz clic sobre la zona que se requiere recortar y mueve hacia
otra posición.
NOMBRE: Sashenska Sardon Mosquera
GRADO: 5to ”C” – Primaria
PROFESOR: Ruben
CURSO: Computación

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