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Por Matthew Dawkins, Dawkins, com contribuições e assistência de Kenneth
Hite, Jason Andrew, Karim Muammar, Martin Ericsson e Jason Carl.

Agradecimento especial à consultora Monica Valentinelli.

Esta Estória apresenta conteúdo e temas adultos.


A discrição do leitor é recomendada.
ADVERTÊNCIA
Devido ao desejo de fãs brasileiros em obter materiais de Mundo das Trevas não traduzidos para a língua portuguesa e não haver
previsão alguma deste livro ser publicado no Brasil e em língua portuguesa, decidimos por iniciativa própria efetuar a tradução do conteúdo
do Vampire the Masquerade 5th Edition Alpha Playtest e usando as suas artes originais, assim atendendo ao anceio de jogadores brasileiros.
O Vampire the Masquerade 5th Edition Alpha Playtest é um material que foi colocado gratuitamente pela White Wolf aos seus fãs,
portanto se você deseja obter este material e encontrar alguém tentando vendê-lo, evite esta pessoa e busque gratuitamente o download
dele na página de nossos parceiros que estarão disponibilizando gratuitamente para todos.
Equipe do RPG Pará Traduções Livres
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(Nosso 6º trabalho, concluído em Maio/2018)
VEIAS ENFERRUJADAS

Veias Enferrujadas atua como uma continuação controle do domínio, noite após noite.
tangencial da primeira crônica de Vampiro: A
Máscara, Forjado no Aço, e seus desdobramentos
em Das Cinzas às Cinzas e Do Pó ao Pó. Tal como
Forjado no Aço, Veias Enferrujadas é estabelecida Sistema
na cidade de Gary, Indiana, uma agora dilapidada Veias Enferrujadas é um cenário playtest para a
terra urbana desolada que uma vez esteve no co- mais nova edição de Vampiro: A Máscara, portan-
ração da indústria siderúrgica dos Estados Unidos to nem toda regra está codificada para o uso fu-
da América. turo. Ao invés, este cenário posicionará vários en-
contros para demonstrar novos sistemas que nós
(os desenvolvedores do cenário) desejamos testar.
Cenário Estes incluem:
Assim como em outras cidades no Cinturão da v Fome
Ferrugem dos Estados Unidos da América, Gary v Humanidade
sofreu horrivelmente desde os anos 1960 até a v Qualidades
presente noite, pois a indústria mudou-se, e nada v Frenesi
novo veio para a cidade para assumir o seu lugar.
v Disciplinas – Animalismo, Celeridade, Fortitu-
Figuras desempregadas e sem-teto crescem ano
de, Ofuscação, Potência, Presença e Metamor-
após ano. A cidade abraçou o título de “Capital
do Assassinato” mais de uma vez. O uso ilegal de fose
drogas é frequente. A corrupção da polícia é en-
dêmica.
Gary é um pardieiro, mas os vampiros não são
exclusivos ao glamour de Los Angeles e o brilho
Personagens
Um folheto separado detalha os personagens
de Vegas. Alguns Membros criam seus refúgios
para este cenário. Cada um dos protagonistas
na miséria urbana, pelo infortúnio de seus Abra-
ços, exilados de um domínio mais opulento, ou deste cenário tem um interesse pessoal, embora
voluntariamente escolhendo tal antro de vícios isto não faça eles automaticamente se oporem
como um esconderijo. Certamente, poucos vam- um ao outro. A coterie é ostensivamente Anar-
piros da Camarilla optam por revistar através quista, mas cada personagem é um indivíduo, e
de Gary para descobrir o alvo de uma Caçada de os jogadores devem se sentir livres para interpre-
Sangue: saber que eles estão em Gary é punição tar os seus papéis como eles acharem melhor.
o suficiente. Todos os protagonistas neste cenário sofre-
A Camarilla nominalmente possui a cidade, ram de alguma forma. Seja através do infortúnio
através do “Príncipe de Papel” Modius. A sua cor-
de nascer em uma cidade como Gary, ferimen-
te está amplamente vazia estas noites, pois os
to ou vício de muito tempo, ou simplesmente o
verdadeiros Membros da Camarilla sabem que é
melhor do que ficar em Gary se eles quiserem es- Abraço arruinando senão uma vida confortável,
calar a escorregadia hierarquia da seita. A maio- todos os personagens querem mais do que os
ria dos vampiros em Gary se identificam como seus atuais lotes. Isto é típico de qualquer um
Anarquistas, mas até eles são um grupo dissoluto. que esteja vivendo em uma cidade assolada pela
Seu líder é um autointitulado Barão se passando pobreza, onde a apenas uma cidade de distância,
pelo epíteto de “Malabarista”. Nos últimos anos, abundam oportunidades, a discriminação é mais
ele reuniu os neófitos sob seu estandarte, com o leve (ou melhor dissimulada), e a morte violenta
discurso de um avanço sobre Chicago, Milwaukee é consideravelmente menos provável. A tragédia
ou Indianópolis. A probabilidade é que o Ma-
destes personagens, e quaisquer personagens
labarista apenas queira um exército particular
vivendo no Mundo das Trevas de Gary, é que a
para chamar de seu. Ele não está deixando Gary.
Ninguém realmente deixa Gary. Malabarista e cidade é uma prisão. A maioria dos mortais que
Modius se envolveram em sua guerra particular vivem lá não possuem meios – material ou não –
por décadas, talvez agora séculos. As seitas têm de escapar. Esta mesma situação difícil constrin-
menos importância para estes dois do que tem o ge cada um de nossos protagonistas. Seja através

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V5 PLAYTEST

da falta de recurso financeiro, ou o medo parali- Um teste bem-sucedido de Manipulação + Em-


sante da Segunda Inquisição e uma falta de alia- patia ou Percepção + Empatia (Dificuldade 4) por
dos fora da cidade, a maioria dos Membros Abra- qualquer membro da coterie na sua presença diz
çados em Gary permanecem em Gary. Viajar não à vocês quais habilidades Sociais o Príncipe mais
é uma opção segura. provavelmente responderá favoravelmente nos
Os jogadores devem se sentir livres para cus- dias de hoje.
Um teste bem-sucedido de Raciocínio + Eti-
tomizar os seus personagens ao mudar nomes e
queta (Dificuldade 6) diz à vocês a mesma coisa
gêneros, mas para os propósitos do playtes, por
sobre o Príncipe, ao conversar com outros vampi-
favor considere manter as suas motivações, pois
ros da Camarilla.
as peças do cenário basearam-se em torno da
Fome, Humanidade, e outros são testados nas for-
mas que nós desejamos. Lordes do Território
Antes de jogar, você pode querer lembrar os jo- A sua coterie existe para proteger os seus cam-
gadores de que Gary é uma cidade 85% Negro Ame- pos de caça, ou qualquer outra coisa lá, de outros
ricana e que, a menos que explicitamente descrito vampiros.
+2 para todos os testes para caçar no seu terri-
diferente, todos os personagens e PNJs são negros.
tório local; +1 para testes para detectar, investigar
ou descobrir estranhos ou forasteiros no seu ter-
ritório local.
Coterie -2 para todos os testes para caçar fora de seu
Vampiro: A Máscara 5ª Edição terá sistemas de re- território local; -1 para outros testes nos quais seu
gras para construir juntos a sua coterie como um status fora, no território de um outro, possa ser
grupo de jogadores a partir de uma provisão de desvantajoso.
pontos, similar aos Antecedentes Agrupados das Qualquer um de você pode gastar 1 de Força
versões anteriores de Vampiro, e se comprometer de Vontade para estabelecer um fato mundano
sobre o seu território local: um prédio abando-
a construir um jogo ancestral de Vampiro, o Ars
nado, uma entrada de esgoto, um PNJ específico,
Magica. Os tipos de coterie final têm mais efeitos
etc. Você pode gastar 3 de Força de Vontade (in-
de Antecedentes variados e mais influência de
dividualmente ou de mais de um jogador) para
mecânicas similares para os jogadores e Narrado- estabelecer um fato sobrenatural ou vampírico
res – mas com sorte isto dará à você uma dica de sobre isto.
onde nós estamos indo com as regras de Coterie.
Por agora, tome um tempo se você quiser
selecionar o seu tipo de coterie a partir destas Senhores Aliados
quatro opções. Porque vocês estão juntos? O que A sua coterie existe porque todos os seus senho-
res são aliados por alguma complexa razão das
mantém vocês juntos?
mais altas políticas vampíricas. Esta aliança tem
sido bastante estável, mesmo com o surgimento
Os Cães de Caça do Príncipe da Segunda Inquisição e das Revoltas Anarquis-
A sua coterie existe porque Modius decretou a tas.
sua criação. Ele considera vocês como as suas Você pode usar o trabalho em grupo nos tes-
tes Sociais conta outros vampiros, pois você tem
bestas negáveis, dispensáveis e treinadas. Talvez
uma longa prática nas políticas faccionárias. Ig-
vocês o considerem como a sua melhor opção, ou
nore críticos bagunçados nestes testes.
até como o seu verdadeiro soberano. Vocês não
Uma vez por sessão, o Narrador pode pena-
têm uma oferta melhor de qualquer forma. lizar você em 2 dados em um teste Social contra
+1 para testes Sociais envolvendo vampiros um outro vampiro, pois seus senhores ofenderam
da Camarilla ou a estrutura de poder humana em esse vampiro ou o senhor dele ou um de seus alia-
Gary (exceto o Príncipe). dos.
-1 para testes Sociais envolvendo Anarquistas Qualquer um de vocês pode gastar 2 de Força
em Gary. de Vontade para se referir, recorrer ou se introdu-

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VEIAS ENFERRUJADAS

zir em algo da trama do universo maior das políti- cia vampírica é o estilo de vida da subsistência,
cas vampíricas. Isto pode dar à você um momento drenar fontes de uma noite para a outra, esperan-
da estória ou um pequeno bônus (+1 ou +2 para do pelo raro sabor do exótico sangue de um turista
um teste Social). Neste cenário, isso mais prova- ou comerciante entrando na parte errada da cida-
velmente envolve ser capaz de pedir um favor de de, e ansiando por uma pepita de informação in-
Chicago. trigante do mundo além dali. Rixas entre os Mem-
bros de Gary são geralmente insignificantes, mas
rapidamente escalam para um banho de sangue.
Célula Anarquista O menor dos desacordos é resolvido com uma fi-
A sua coterie existe porque vocês são uma célula nalidade violenta, neófitos usando fábricas, casas e
Anarquista, possivelmente inativa ou adormeci- usinas abandonadas como campos de batalha. Os
da. Você pode ainda não ter se rebelado aberta- Anarquistas colocam os inimigos para pastar em
mente. Ou você pode ter declarado: em uma zona uma chuva de balas antes de rasgar noite a dentro.
arrasada como Gary, até proclamar abertamente A maior rixa – em escopo, sem nenhuma im-
tendências Anarquistas não desqualifica vocês portância – existe entre os antigos rivais Modius
na presença de Modius, ou remove vocês da eco- e Juggler. Modius é o “Príncipe” Toreador de Gary,
logia vampírica da cidade. Na realidade, vocês embora esse título seja discutível. Como você pode
provavelmente preferem Modius à seja lá quem ser um Príncipe, quando poucos sujeitos temem
for que Chicago colocaria no comando como Prín- você, menos ainda respeitam você, e seu domínio
cipe advindo de sua queda. é uma ruína urbana? Com isso dito, Modius é um
-1 para testes Sociais envolvendo vampiros da poder em seu próprio direito. Ele tem idade, expe-
Camarilla ou a estrutura de poder humano em riência e, apesar de suas ilusões, os recursos e uma
Gary; a exceção é Intimidação em uma cena com remada para fazer qualquer passarinho incômodo
menos PNJs do que PJs. desaparecer sem muito rebuliço.
+1 para testes Sociais envolvendo Anarquistas Juggler nomeia-se como o “Barão” Anarquista
em Gary, e para testes de Manha. de Gary, mas a sua conexão com os Anarquistas de
Vocês estão mais adaptados ao submundo Chicago é tempestuosa na melhor das hipóteses.
humano de Gary, e alguns deles (talvez ridicu- Enquanto Gary condiz com o estilo de lei e ordem
lamente) tem fé em você. Os humanos em Gary Anarquista – não há nenhum – melhor do que
são no máximo Indiferentes com vocês para os operar sob as Tradições da Camarilla, os Membros
propósitos dos testes Socais; exceto para a polí- de Gary vêem Juggler como muito velho, muito
cia, autoridades da cidade, empresários ou outros egoísta e muito preso em seu rancor com Modius
membros da estrutura de poder existente. para se preocupar com os interesses Anarquistas.
Abaixo dos dois grandes, uma turba de algo
entre 10 a 20 Membros povoa Gary. Pode haver-
Cenário mais, mas ninguém está contando. Tal como o
gado deste domínio, a expectativa de vida de um
Este cenário é dividido em quatro cenas princi-
pais, embrulhado dentro de um prólogo e um epí- habitante Membro depende inteiramente em qual
logo. O conteúdo principal do playtest está dentro dos distritos da cidade um vampiro frequenta, os
de quatro cenas e seus opcionais. Qualquer dado e negócios que ele influencia, e os amigos e inimigos
comentário compilado através do uso do sistema, que ele faz. Sobre o Abraço de Membros, desde o
e da qualidade do cenário, seria incrivelmente útil colapso econômico de Gary, o número para sobre-
para nós (a equipe da White Wolf). viver ou permanecer em Gary por mais tempo do
que cinco anos está em um único dígito. Sobre a co-
terie protagonista, somente o Padre tem sido um
Prólogo vampiro por mais tempo do que algumas décadas.
As noites para os membros de Gary raramente
envolvem a politicagem de alto nível de uma me- À noite, esta coterie tem se mantido unida super-
trópole da Camarilla tal como Chicago. A existên- ficialmente através de uma mistura de ideias, co

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V5 PLAYTEST

nexões familiares, desespero e uma percepção de tresse. As coisas não serão tão fáceis mais tarde
qual qualquer que seguir sozinho em Gary acabará no cenário.
morto, traçando seu caminho para um traficante
de drogas nas perigosas e desoladas áreas indus- m Cenas de Viajem:
triais na margem norte da cidade. Alguns destes No prólogo, nenhuma cena deve distrair a cote-
Membros manuseiam drogas como uma voca- rie de seu objetivo por muito tempo. Estas cenas
ção, mas Zion opera a sua própria equipe de tra- existem para oferece sabor, estabelecer a possibi-
ficantes, e entrou na intendência do equivalente lidade de se alimentar, checar o Frenesi e inspe-
de 30G de H só esta noite. Sob a instrução de seu ção de curiosidade em geral. Nada incluído aqui
chefe, ele tem de vender este H por um par de saco- são exemplos para os personagens interagir com
las cheias de dinheiro, e então chamar o chefe por os mortais em seus ambientes naturais, tal como
mais instruções. Especificamente, o empregador de o Padre cuidando de seu rebanho, Zion falando
Zion disse à ele que ele iria querer uma coterie lhe com a sua equipe, ou a Um Round falando com a
dando cobertura, e não uma equipe mortal. Os de- sua família. Encoraje tais cenas, para estabelecer
talhes além disto são vagos, do contrário a venda a divisão entre humanidade / Membros, mas são
deve seguir para dentro de uma fábrica de auto- características específicas, e devem somente rece-
móveis Endron fechada, com um bando de 45ers ber uma breve atenção.
do Parque Glen. Por que eles vieram até Zion pelo Uma vez que o Narrador saiba quais persona-
H é problema deles, mas isso é uma transação in- gens estejam viajando juntos para a fábrica En-
comum. dron, ele deve ler uma ou duas destas cenas aos
A coterie faz o seu caminho para a fábrica En- respectivos agrupamentos de personagem e pro-
dron, logo na margem norte no Rio Grand Calu- vocar a interpretação dos personagens:
met, leste da ainda em funcionamento Gary Steel
Works, via métodos separados, Zion para fica visí- 1. A chuva pesada caindo nas ruas é o suficiente
vel com pelo menos um guarda-costas, enquanto para anular o mais resistente dos limpadores
que os outros Membros mantêm posições distan- de parabrisas. Estas vias seriam difíceis para
tes para garantir que terceiros não peguem a en- se dirigir, se alguém mais fosse tolo o sufi-
trega durante a negociação. ciente para colocar um carro nesta parte da
cidade. Os mendigos encontram algum lugar
Os jogadores devem apresentar seus personagens para se esconder quando o clima se enfurece
em poucas palavras, estabelecendo os seus rela- a este ponto, mas através das janelas molha-
cionamentos com os outros membros da coterie. das do carro, os Membros conseguem espiar
Nas cenas faltando não mais do que cinco minu- uma ocasional figura jogada em uma porta.
tos cada, os jogadores devem então discutir as for- Estes cansados mortais desistiram da vida.
mas que seus personagens se preparam para esta Há sempre alguns em noites como esta, ex-
negociação e seus pensamentos e dúvidas sobre postos às intempéries e improváveis de ver o
o que vai acontecer. Cenas de alimentação seriam amanhã. Eles facilitam, se a alimentação for
apropriadas aqui, se os jogadores quiserem que insípida, para aqueles muito inclinados a pa-
seus personagens saciados antes de seguir para rar o carro. [Se qualquer Membro se alimentar
os negócios. Quaisquer personagens que não se destes mortais desesperançados, um bebedor
alimentarem neste ponto, começam o cenário ganhará um dado adicional para os testes de
com Fome 2. Furtividade pelo resto do cenário, mas perca
O Narrador deve descrever o tom e aparência um dado em todos os testes de Força de Von-
de Gary enquanto os vampiros viajam através tade].
da cidade via seus vários métodos, e encoraje os 2. A maioria das dos postes de luz nesta parte da
personagens a viajar juntos para se engajarem cidade não funcionam mais, e alguns dos pré-
na interpretação dos personagens. Este é o ponto dios projetam luz a partir de dentro. Alguns
no qual as alianças podem se firmar, ou a para- estão desabitados, ou ligados à eletricidade
noia pode florescer. Adicionalmente, esta é uma nestas noites. A única iluminação vem dos
boa oportunidade para demonstrar o sistema de faróis do carro, isso ocasionalmente pega os
alimentação e Fome em um cenário livre de es- olhos dos itinerantes distraídos nesta parte

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VEIAS ENFERRUJADAS

da cidade, antes de assustá-los de volta para 5. Caminhar ao longo da rua a pesar da tempes-
as sombras. Mesmo os vampiros como você tade, um homem branco e idoso com uma
sabem que atrair muitos destes mendigos placa sanduiche sobre seus ombros e um sino
para fora pode ser ruim. O rumor em comum em sua mão direita. As palavras que estavam
considera que eles puxam os motoristas para no quadro estão ilegíveis dado ao tempo, mas
fora dos carros e desmonta as máquinas até o homem ressoa seu sino fervorosamente e
as porcas e parafusos. [Esta cena produz a canta Graça Maravilhosa enquanto ele avan-
tensão na rota para a negociação das drogas,
ça propositadamente através do clima frio e
como se dirigir um veículo através de uma
úmido. [Este homem errante é Sullivan Dane,
zona de guerra].
o caçador de vampiros que o Padre conhece e
3. Caminhar nesta chuva forte é lutar contra a
maré. Não leva mais do que meio minuto para fez um acordo com respeito ao Modius. Esta
a chuva ensopar um pedestre, logo ainda bem cena deve idealmente acontecer para o Padre,
que os mortos não sentem o frio quanto os vi- apenas para mostrar que Dane está por perto.
vos. Uma voz grita de uma das antigas casas Sullivan Dane irá acuar quaisquer vampiros
geminadas tipicamente abandonadas, uma que atacar ele (veja o seu portfólio de carac-
figura atarracada vendo o desespero do Mem- terísticas), mas se um protagonista for bem
bros lutando contra as intempéries. Esta mu- sucedido em mordê-lo, ele acha que o san-
lher não está acenando para os vampiros para gue dele queima como ácido de bateria e não
se juntarem à ela, mas chamando-os como transmite benefícios em nada].
“demônios loucos” que não deixam “o clima 6. Um espaço aberto e vasto de arbustos e espa-
de Deus” impedi-los de conseguir as suas tra- ços vazios de estacionamento cercam a fábri-
paças. Ela para na saída do abrigo para con- ca Endron. As únicas estruturas e objetos em
tinuar a sua condenação. [Se um vampiro se volta, do que antes foi um próspero complexo,
alimentar da fanática, eles ganham um dado
são os restos de lixo se acumulando. De sofás
adicional para testes de Intimidação pelo res-
e geladeiras à pilhas de fraldas e barris de de-
ta da cena, mas perca um dado em quaisquer
jetos de sabe lá quem e onde. Embora eles sir-
testes de Autocontrole / Compostura. Somen-
te um vampiro ganha este benefício]. vam como uma excelente cobertura improvi-
4. Um raro veículo faz o seu caminho pelo ou- sada em um tiroteio, eles adicionam somente
tro lado da via, se aproximando lentamente um ar de desolação aumentada à esta supe-
ao longo do meio-fio antes de um par de fi- restrutura já arruinada. Um prédio central e
guras magricelas serem forçados para fora de vários outros, cercados por armazéns meno-
uma hamburgueria O’Tolley’s – ainda aberto res dividem a fábrica. O prédio central é onde
a pesar do bloqueio das estruturas completa- esta negociação está programada para ocor-
mente vazias em volta dele. Elas podem ser rer, com suas grandes portas de aço há mui-
prostitutas, e este motorista pode estar bus- to arrancadas fora e soldadas como sucata. O
cando fazer uso de seus serviços. Dificilmente interior uma vez armazenou correias trans-
seja um uma visão estrangeira, mas a visão portadoras, equipamento de produção e até
de duas pessoas caminhando sendo enchar- um tanque, embora tudo não não tenha sido
cadas enquanto o motorista raivosamente vendido quando a fábrica fechou as suas por-
barganha com elas é um pouco perturbador.
tas e foi danificada além de reparos ou rouba-
[Esta cena em parte existe para despertar a
da. Uma grande passagem de metal rodeia o
curiosidade, mexer com a Humanidade ape-
chão da fábrica, levando para cima para o es-
nas levemente, e agir como uma tentação
para se alimentar apenas quando estas pros- paço do escritório e diferentes níveis de onde
titutas entrarem no carro. Infelizmente para antes teria havido os equipamentos operacio-
elas, isso faz delas uma presa fácil. As prosti- nais. Agora, onde o maquinário teria uma vez
tutas não transmitem quaisquer benefícios ocupado vãos no guindaste de ponte, restam
adicionais ao beber o seu sangue, embora ele somente buracos que levam direto para baixo
tenha um sabor doce na boca do vampiro be- no chão. Nenhuma janela neste prédio sobre-
bedor]. viveu à esta noite, permitindo que o vento e a

06
V5 PLAYTEST

chuva uivassem através da fábrica. Parece que um amplo ancoradouro em troca de uma par-
a coterie é a primeira a chegar no local. [Esta te do dinheiro deles., mas o mundo real nas
cena permite que a coterie explore a fábrica e ruas diz que a o Departamento de Polícia de
tome posições, se eles assim o desejarem fa- Gary apenas não considera os crimes de dro-
zer. Enquanto que esta descrição seja breve, gas uma prioridade.
ela cobre toda a informação necessária para v A Fábrica Endron caiu em desuso no final dos
esta cena. Os Narradores são bem-vindos a anos 80, e foi simplesmente fechada pela ci-
dade. Antes usada para a fabricação de carros,
elaborar mais além].
e dentro da visão das Siderurgias de Gary (o
7. Lynch leva um tempo para perceber, mas esta
chefe empregador da cidade), a fábrica ofere-
fábrica foi uma de suas primeiras tentativas
ce uma visão do que uma vez foi uma joia bri-
em construir um refúgio para os Anarquistas lhante da indústria nesta bagunça de cidade
viajantes. Ela o abandonou devido ao seu for- enferrujada. Os Cavaleiros são a gangue osten-
mato aberto e aberturas cavernosas muito al- sivamente no controle desta parte da cidade,
tas para se obstruir facilmente, onde as jane- mas alguns o fazem como seu caminho à para
las e partes da cobertura costumavam estar. as fábricas abandonadas. Não há muito o que
Disto isto, esta edificação ainda tem alguns fazer lá, e somente as outras pessoas que fre-
de seus abrigos revestindo as paredes, e pi- quentam esta área são aquelas que desejam se
lhas de barris e maquinário antigo serviriam esconder da lei, ou mendigos buscando evitar o
como posições defensivas decentes. [Esta contato humano.
cena permite que a coterie tome posições fi- v O comércio de drogas em Gary está longe do
xas em torno do prédio, oferecendo à eles um sólido ou florescente. Com a pouca riqueza
dado adicional para qualquer teste de ataque de qualquer tipo, a maioria dos usuários são
feito à distância ou de defesa enquanto esti- os drogados de metanfetamina solitários e
ver na propriedade, se eles usarem o cenário]. os viciados em heroína, embora o baseado e
a cocaína vêem um uso maior na Universida-
de de Indiana a nordeste, próximo do Parque
m Informação Disponível: Glen. As drogas em Gary são baratas, e de bai-
Em uma checagem bem-sucedida (Dificuldade 4) xa qualidade. Se o usuário de drogas perspi-
de Inteligência + Manha relacionada a qualquer caz existir, ele não compra em Gary. Em via de
das peças seguintes de informação abaixo, os per- regra, nenhum negócio grande é feito nesta
sonagens podem descobrir o seguinte: cidade, simplesmente devido a falta de com-
v Os 45ers do Parque Glen são uma gangue pradores. Isto resulta em um comércio de dro-
principalmente sediada na parte sul de Gary, gas caseiro, e a cidade sendo usada como uma
Indiana, conhecidos por sua dedicação ao passagem para negócios maiores em direção
vandalismo, assalto à mão armada, roubo de à Chicago, ou para o oeste.
carro e tráfico de drogas. O lado sul está entre
as partes mais povoadas da cidade, sujeita as Estes dois próximos fatos estão disponíveis com
recentes tentativas de gentrificação (muitas um teste (Dificuldade 3) de Inteligência + Etique-
das quais falharam), pois as usinas siderúrgi- ta:
cas ocupavam a maior parte do noroeste, e o
v Ninguém sabe como Modius por muito tempo
leste foi anteriormente ocupado pelas usinas
tem sido um ocupante de Gary, pois ele é um
siderúrgicas. É estranho que uma gangue do
dos poucos vampiros a realmente ficar pela
lado sul esteja se encontrando com a coterie cidade. Muitos acreditam que nenhuma ou-
na distante margem norte da cidade. A gan- tra cidade iria querer ele. Como um ex-colono
gue existe a vários anos, e fazem do extenso francês-africano, Modius deve ter agora pelo
Parque Glen um espaço inseguro para qual- menos um par de séculos de idade, e não hesita
quer um que não esteja querendo ir para lá em lembrar os outros Membros em Gary sobre
para uma negociação. Há um boato de que sua idade aproximada, como se qualquer um
os policiais dão à eles um amplo ancoradouro na cidade se importasse. Os vampiros de Gary

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VEIAS ENFERRUJADAS

consideram ele um Príncipe no papel, mas Cena 1:


devido à falta de reconhecimento formal da
Camarilla de seu domínio, ele está isolado.
Modius se envolveu com Juggler em uma guer- A Negociação de Drogas
ra de idas e voltas em Gary por anos. Os dois
tramam esquemas juntos sempre que eles co- deu Errado
locam peões uns contra os outros. Nenhum
vampiro em Gary serve abertamente à Modius, Representantes dos 45ers do Parque Glen chegam
mas todos sabem que ele tem agentes entre os em uma série de quatro caminhonetes modifica-
Anarquistas, e poucos se importam. Modius das e enferrujadas, optando pela discrição em vez
aparentemente fez seu refúgio em uma man- da cerimônia enquanto a sua música toca quie-
são fortificada que tem vista para a Praia de tamente nos sons estéreos do carro. Dez integran-
Miller, mas ninguém foi convidado para ir lá tes da gangue saem dos veículos, agachando-se
por debaixo da viga caída bloqueando a entrada
a anos. Rumores dizem que Modius e Juggler
principal da Fábrica Endron. Eles caminham em
estavam zangados novamente seguindo uma
audaciosamente, esmagando vidros quebrados e
recente tentativa de rejuvenescer a cidade que
agulhas usadas com seus Nikes.
ambos ajudaram e simultaneamente sabota-
Zion e Um Round reconhecem o rapaz da pon-
ram nos esforços de fazer melhor que o outro. ta incumbido de tratar do negócio pelo outro lado,
v Juggler age como coadjuvante de Modius, e as-
Jacob “Chacho” Adams, um traficante que cresceu
sim tem agido por décadas, talvez séculos. Os e frequentou por um tempo a mesma escola que
Anarquistas em Gary e Chicago debatem sobre eles. Ele não reage à estes rostos familiares, ten-
se os dois vampiros se conheceram em seus dias tando se manter como um gangster muito perigo-
de mortais e simplesmente transferiram a sua so para uma conversa fiada. O que um traficante
rixa para Gary, onde eles desde então ficaram pequeno como Chacho está fazendo, tratando de
presos por seus próprios esquemas. Juggler re- uma grande negociação de H, é uma incógnita.
centemente ganhou seu título de “Barão”. Um Com um assobio, dois membros de seu grupo cami-
filme de zumbi foi filmado em Gary na década nharam até ele e largaram um par de sacolas es-
passada, e chamou a atenção dos anarquistas portivas no chão entre os negociadores. “Está tudo
dos Estados Livres da Costa Oeste. Colocando as ai. Você vai checar? Irei dar à você um tempo, mas
impressões digitais metafóricas de Juggler por nós temos a noite toda”. Ele espera pela parte do
toda a celuloide, Isaac e Velvet dos Anarquistas Zion do negócio.
de Hollywood pediram que Brujah receba total
reconhecimento do Movimento. Improvável A coterie facilmente localiza dez integrantes
como ele parecer ser, a infâmia foi o suficiente de gangue dentro ou em volta do local da nego-
para outros Anarquistas começarem a chamar ciação, embora com um teste (Dificuldade 6) de
ele de Barão. Eles vêm o filme como um sutil Percepção + Manha, eles notam mais quatro em
esconderijos, com armas em punho. Eles não pa-
“foda-se” para a Camarilla. Por o desrespeito
recem estar prontos para atirar imediatamente,
que Modius recebeu por usar e abandonar as
mas assim o farão se as coisas correrem mal.
coteries de neófitos, Juggler é um pouco me-
Qualquer um negociando diretamente com
lhor. A única diferente é que Juggler faz isto
Chaco capta algo estranho sobre a sua maneira.
com um sorriso em seu rosto, e o conforto de Uma checagem (Dificuldade 4) de Percepção +
que “você vai conseguir o que lhe é devido uma Empatia revela o nervosismo dele. Por toda a sua
noite dessas”. Muitos Anarquistas consideram fala, ele quer que esta negociação acabe o quanto
Juggler como um criminoso egoísta, mas pou- antes possível. Se questionado sobre quem está a
cos desses mesmos Anarquistas conseguem frente do dinheiro, Chacho apenas dá de ombros,
afirmar o seu verdadeiro próprio altruísmo. O e declara verdadeiramente que os 45ers do Parque
refúgio de Juggler supostamente se locomove, Glen são a maior gangue em Gary, e enquanto for
com o Barão reivindicando cada fábrica aban- incomum para eles trocar esta quantidade de di-
donada, armazém e usina como parte de seu nheiro por H (eles têm outros métodos de adqui-
“crescente domínio “. rir estas drogas), comprar esta grande quantidade

08
V5 PLAYTEST

de uma vez só pareceu ser uma grande oportu- Membros criminosos, as chances são ligeiramen-
nidade para não se perder, mesmo no território te melhores. Os policiais agem legitimamente
dos Cavaleiros. A coterie pode suspeitar que um por primeiro, ordenando a todos para soltarem
vampire esteja por trás da compra deles, mas isto as armas, coloquem as mãos na cabeça e se dei-
é uma simples corrupção mortal. tem. Neste ponto, os policiais roubam os bens. Se
Chacho não irá falar muito afinal, mas os alguém tentar correr com uma das sacolas (de he-
seus dois subordinados imediatos Loot e Tamira roína ou dinheiro), os policiais abrem fogo.
zombam de Zion se ele parecer estar sozinho, ou Malort e Baggie reconhecem Palusinski como
zombam a coterie heterogênea se eles notarem um dos policiais, um policial corrupto que extor-
até quatro dos integrantes do grupo. Tamira aber- que usuários de drogas e outros criminosos. Se
tamente questiona a qualidade do H, dado o quão Malort e Baggie não estiverem em jogo, um outro
pouco eles estão pagando por ele. Os traficantes personagem consegue reconhecer Palusinski em
irão calar a boca somente se eles verem todos os um teste (Dificuldade 5) de Inteligência + Manha.
seis vampiros, mas eles ficarão mais confusos do Ele é conhecido por executar traficantes e reven-
que qualquer outra coisa. Estes Membros não se der o equipamento deles. Se ele notar a Malort ou
parecem com típicos traficantes, e isso não é uma qualquer personagem com quem faria sentido
típica negociação em Gary. para ele já ter lidado, ele sarcasticamente intimi-
Se alguém se der ao trabalho de abrir os sa- da esse personagem com a sua arma, esperando
cos de dinheiro, este encontra o dinheiro fechado que eles deem conta de colocar o dinheiro e as
em um embrulho fechado, e não é fácil de sepa- drogas no do banco de trás do seu carro. É possível
rar. Com esforço eles assim conseguem fazer, e para a Malort negociar com Palusinski, com um
descobrem que o dinheiro chega a US$ 20.000. teste bem difícil (Dificuldade 8) de Manipulação
Isto torna a próxima cena mais estressante, pois + Persuasão, ou através de um dos Brujah na cote-
o dinheiro separado é mais difícil de transportar. rie usando a sua Disciplina Presença para dobrar
Baggie ou Zion saberão que o volume de heroína a sua opinião. Ele pode ser levado a deixar o di-
negociado vale consideravelmente mais do que nheiro e pegar o H, ou ser convencido a apenas
US$20k, mas Chacho deixa claro que isto foi o so- não checar o conteúdo dessa “sacola vazia”, se os
licitado por “Mr. M”. personagens forem apropriadamente manipula-
Qualquer membro da coterie acostumado a tivos.
ser observador vê os três carros de polícia conver- Esta cena pode prosseguir de muitas formas.
gindo na localização deles com uma checagem Se a coterie permanecer breve e profissional du-
difícil e bem-sucedida (Dificuldade 7) de Percep- rante a negociação, eles podem sair da fábrica an-
ção + Sensitividade. Os carros não estão usando tes que os policiais cheguem. Se eles contrariarem
sirenes ou luzes. Marlot, ou qualquer personagem Chacho ou tentarem tomar tanto as drogas quan-
que obtenha êxito em uma checagem (Dificul- to o dinheiro, ou com os vampiros lentamente eli-
dade 4) de Inteligência + Manha, sabe sobre os minando os 14 membros do grupo um a um com
policiais em Gary que assaltam traficantes (ge- seus dons sobrenaturais.
ralmente executando eles), antes de roubá-los Se os policiais chegarem, um outro tiroteio
quaisquer drogas ou dinheiro disponível. Estes pode ocorrer. Uma chamada para o 911 rende um
policiais geralmente veem armados até os dentes. pedido de desculpa do operador, pois nenhum po-
Se a negociação ainda estiver ocorrendo den- licial estará disponível por uma hora.
tro de 20 a 30 minutos no tempo corrido do ce- No evento de uma cena de perseguição, os po-
nário, os policiais entram em ação com as armas liciais tentam primeiro manter a discrição – ne-
em punho. Chacho e seu grupo imediatamente nhuma sirene ou luzes – devido ao equipamen-
se dispersa onde for possível, ou cai no chão se to ilegal que eles têm em posse. Os personagens
não for. Os personagens que obtêm sucesso em notam este fato com um teste bem-sucedido de
um teste (Dificuldade 3) de Inteligência + Manha Percepção + Manha. Os policiais somente come-
sabem das repercussões por matar policiais em çam a agir como policiais legítimos se temerem
Gary, e sabem que não vale a pena para os crimi- por suas vidas, em cujo ponto eles pedem apoio
nosos mortais enfrentarem: eles nunca sobrevi- pelo rádio e jogam fora de seus carros o equipa-
verão uma noite na cadeira. Entretanto, para os mento roubado.

09
VEIAS ENFERRUJADAS

Se a coterie seguir os policiais até seu esconderi- 1. Há pelo menos dez deles, mas eles são mor-
jo, uma casa geminada antiga dentro do raio da tais, fracos e, apesar da merda do desodoran-
delegacia de polícia e a 15 minutos de carro para te de colônia que eles se banharam, parecem
o leste a partir da fábrica, eles podem arrombar jovens e cheios de vida. Derrubar um destes
(Dificuldade 5, Destreza + Segurança), se eles esti- traficantes poderia ser um caminho curto
verem preparados para enfrentar alguns policiais
para uma refeição satisfatória, e a quanti-
festejando enquanto contam o dinheiro, pesam a
dade de paixão e estresse aqui é o suficiente
heroína ou bebem cerveja para comemorar a sua
captura. Um personagem que obtiver sucesso em para aquece um apetite. [Se qualquer Membro
um teste (Dificuldade 4) de Inteligência + Segu- se alimentar de um membro dos 45ers do Parque
rança sabe que a coterie precisa trabalhar silen- Glen, o bebedor ganha um dado adicional em sua
ciosamente aqui, pois os tiros nas proximidades Manha pelo resto desta cena, mas perde um dado
da delegacia de polícia irão provocar uma respos- em quaisquer rolagens de Etiqueta].
ta catastrófica. 2. Somente quando o acordo estiver acontecen-
do que o Padre e Baggie percebem o par de
Dos policiais desonestos, somente Palusinski mendigos agrupados em um canto do piso da
sabe (vagamente) quem apontou para eles a di- fábrica, cercados por uma pequena fortaleza
reção da troca. Se interrogados, o policial corrupto
de metal enferrujado. Eles parecem assus-
diz que ele recebeu uma ligação dedurando para
tados com o que está acontecendo em volta
ele a negociação de um cara com uma “merda de
sotaque Eurolixo”. Ele não sabe que quem estava deles, o menor parecendo estar prestes a sair
ligando era o Juggler, aquele que disse à Palu- correndo enquanto que o outro apenas ba-
sinski para acabar com a negociação e roubar a lança a sua cabeça intencionalmente, como
sua mercadoria. Juggler não pediu por uma par- se para indicar que seria uma péssima ideia.
te, mas ameaçou que ele exigiria novamente no [Este casal de sem teto poderia tumultuar a nego-
futuro pela sua parte, uma vez que ele tenha ob- ciação ou Baggie e Padre poderiam pacificá-los,
servado o resultado. Um personagem que obtiver se eles optarem pela discrição. Os nomes dos dois
êxito em um teste (Dificuldade 7) de Inteligência mortais são Cornell e Toya, e eles estão aterroriza-
+ Etiqueta saberá que não haverá muitos mem-
dos com os traficantes usando a “casa” deles. Bag-
bros em Chicago com sotaques “Eurolixo”, embo-
gie e Padre tem estes personagens como Marcos. Se
ra Juggler e uma figura enigmática denominada
de Danov se qualifique. Há boatos de que o antigo qualquer vampiro se alimentar de um destes dois,
Gangrel Lucian tenha migrado para o leste nos um dos bebedores ganha um único nível de Ofus-
últimos anos. cação pelo resto da cena, mas perde um dado em
É de notar que, o dano colateral na forma de qualquer tentativa de persuadir, intimidar ou sedu-
mendigos acidentalmente sendo baleados deve zir alguém, pois eles se tornam inerentemente igno-
tocar na Humanidade dos personagens tais como ráveis. Se as suas vidas forem colocadas em risco
o Padre, a Lynch e o Baggie, os quais podem en- pelos 45ers ou uma bala perdida dos policiais do
carar testes de Compostura para evitar o Frenesi Palusinski colocar as vidas dos mendigos em risco,
como resultado. Se Baggie entrar em frenesi, ele os testes de Frenesi (dependendo do personagem)
leva a sua ira para os policiais.
são exigidos.
3. A braço-direito de Chacho, Tamira, mantém
m CENAS DE EXEMPLO:
as suas mãos nos bolsos de seu sobretudo
Estas cenas são opcionais, e fornecem mais deta-
pesado por todo o encontro. Não é preciso ser
lhes aos encontros em potencial dentro e em vol-
ta da fábrica Endron. Se os jogadores causarem os gênio para perceber que ela está afagando ar-
seus próprios problemas, estas podem não ser ne- mas em ambos os bolsos, e a julgar pela man-
cessárias, mas sinta-se livre para lê-las, para ver díbula cerrada e olhar intenso dela, ela parece
se alguma seja um atrativo para adicionar drama pronta para atirar a qualquer momento. [Se
ou perigo: o encontro estiver seguindo bem, esta cena pode

10
V5 PLAYTEST

injetar uma pequena paranoia nos acontecimen- alimente de qualquer dos policiais ganha o bene-
tos, dando à Tamira um dedo no gatilho. A maior fício de um nível de Potência até o fim da cena,
probabilidade é de que a coterie tente pacificá-la, o mas perde um dado em quaisquer testes de Com-
que é facilmente feito (Dificuldade 3) com um teste postura].
de Carisma + Empatia]. 7. Os policiais jogam cautela no vento enquanto
4. A troca é simples o suficiente, mas os vam- eles dirigem em velocidade a partir do local
piros com o mínimo de conhecimento sobre da negociação. As sirenes deles estão silencia-
o valor de drogas em Gary sabem que esta das, mas isto não os impede de ignorar vários
quantidade de heroína é ou para ser vendida códigos de trânsito enquanto eles chiam ao
virar esquinas, passar por sinais vermelhos e
por um preço ridiculamente baixo, ou está
evitar por pouco de atingir uma mulher atra-
diluído com merda o suficiente para torná-la
vessando a rua com o seu carrinho de com-
quase sem valor. O 45er que eles chamam de
pras. Em qualquer outra cidade, as pessoas
Pilhagem não consegue suprimir o seu sor-
estariam se debruçando nas janelas ou gra-
riso sobre o volume de H prestes a entrar no
vando esta atividade maníaca em seus telefo-
armazenamento da gangue, por uma quantia nes, mas em Gary os mortais mantêm as suas
muito insignificante. [Esta cena destaca o ponto cabeças abaixadas e apressam-se em evitar o
que há algo de errado sobre a negociação, e pode zumbido. [Esta cena ilustra a atitude de evitação
hostilizar Zion a dizer para Pilhagem calar a sua presente em Gary, permitindo aos personagens
boca]. uma cena de perseguição acalorada e relativamen-
5. Estes policiais estão longe dos cavaleiros te fácil, pois os poucos outros dirigem na via len-
brancos, cavalgando para defender a morali- tamente para permitir a passagem de veículos em
dade. Cada um dos seis tem armas em punhos velocidade].
e não hesitam em berrar seus comandos de 8. O prédio que você assume contar como escon-
“larguem as armas”, “caiam no chão” e “mãos derijo para estes policiais corruptos é um caso
na cabeça”. A pesar disto, está claro que os de concreto desgastado pelo tempo, de cober-
olhos deles estão no inventário entre a coterie tura faltando metade de suas telhas e as de
e os 45ers. Quatro dos policiais assumem po- janelas amplamente lacradas. O movimento
sições em volta do chão da fábrica enquanto dentro faz a luz solitária interna tremeluzir
os membros da gangue parecem prontos para para dentro e para fora da claridade, enquan-
disparar, enquanto que dois outros se aproxi- to figuras no prédio devam estar se movendo
mam da herína e do dinheiro. [Através do uso com alguma velocidade para realizar alguma
de Celeridade, é possível para um vampiro fugir tarefa. [Se os membros seguirem os policiais sem
sutileza, eles irão se armar no refúgio, preparan-
com ambas as sacolas, se ele desejar assim fazer,
do-se para o confronto com os Membros atacantes.
do contrário tirar o inventário do Palusinski requer
Se não, os policiais estarão tilintando com garra-
negociação ou combate. Se a coterie não descobriu
fas de cerveja abertas e celebrando a sua captura.
o casal de mendigos, um dos policiais pede a per-
O prédio tem três pontos de acesso – uma porta da
missão de Palusinski para executá-los como teste-
frente, uma porta de trás e uma janela no segun-
munhas. Isto dá aos Membros uma chance para do andar que poderia ser alcançada ao escalar a
intervir se eles desejarem, ou fazer um teste de Hu- casa geminada no final da quadra e correr ao lon-
manidade se não intervirem]. go das cumeeiras. O interior contém dois quartos,
6. O sangue dos policiais tem gosto ruim e gros- e apenas um deles abriga sacos de dormir e um
so, com uma pungência real de carne ver- colchão, um banheiro (sem água), e um salão no
melha. Conforme o sangue flui, enchendo a térreo, cozinha e sala de estar. Os seis policiais se
boca do vampiro e pingando em esguichos aglomeram na sala de estar, se armando ou prestes
no chão, ele transmite uma sensação de auto- a compartilhar bebidas. A única luz vem de três
ridade e otimismo. [Apenas um vampiro que se lanternas de acampamento na sala de estar].

11
VEIAS ENFERRUJADAS

m Personagens de Suporte (PNJs) “CHACHO”


Personagens Menores de Suporte não recebem Parada de Dados A: 6
Parada de Dados M: 4
fichas de personagem completas, ao invés têm
Parada de Dados B: 2
estatísticas determinadas pelo poder de decisão
Força de Vontade: 3
do Narrador. Quando os Narradores tiverem estes
personagens empreendendo ações, o Narrador Compostura: 3
Vitalidade: 7
deve decidir se este personagem tem uma chance
Equipamento: Glock 9mm (+3 de dano), Faca
alta (A), média (M) ou baixa (B) de sucesso. Perso- (+2 de dano), Sacos de dinheiro totalizando
nagens menores de suporte têm paradas de da- $20 mil.
dos designadas entre os índices A, M e B, depen-
dendo de seus níveis de ameaça geral. MEMBRO DE GANGUE
Parada de Dados A: 4
Parada de Dados M: 2
Ações nas quais estes personagens são extrema-
Parada de Dados B: 1
mente capazes (A): 6
Força de Vontade: 2
Ações nas quais estes personagens são capazes
(M): 4 Compostura: 1
Vitalidade: 6
Ações que estes personagens se esforçam para
Equipamento: Glock 9mm (+3 de dano).
realizar (B): 2
m INFORMAÇÃO DISPONÍVEL
v Os policiais de Gary têm uma reputação de
corrupção que data de décadas passadas, para
PALUSINSKI quando um distrito policial inteiro foi fecha-
do após a descoberta de que cada um de seus
Parada de Dados A: 6
policiais estavam em um negócio de “batida,
Parada de Dados M: 4
recepção e revenda”, onde eles rotineiramen-
Parada de Dados B: 2
te seguravam traficantes, atiravam neles, rou-
Força de Vontade: 3
bavam as suas coisas e vendiam para outras
Compostura: 2
gangues. Enquanto que o público reconhecia
Vitalidade: 7
que o departamento de polícia estava com
Equipamento: Pistola Beretta 10mm (+4 de pouco pessoal e mal pagos, e o governo ten-
dano), Cassetete (+2 de dano), Taser (nenhum
tava redimir este problema, poucas correções
efeito em vampiros).
permaneciam. Isto pode ser devido à natu-
reza entranhada e podre do departamento.
Qualquer policial em Gary dedicado a perma-
necer limpo geralmente se transfere para os
POLICIAIS GENÉRICOS departamentos de Indianápolis. Os policiais
de Gary cuidam dos seus, e não através da le-
Parada de Dados A: 5
aldade, mas por causa de que é mais provável
Parada de Dados M: 3
que eles chantageiem um ao outro em silên-
Parada de Dados B: 1 cio enquanto eles forem civis ou criminosos
Força de Vontade: 2 do lado de fora da força policial.
Compostura: 2 v Gary é uma ruína urbana a pesar dos contí-
Vitalidade: 6 nuos esforços de Modius em gentrificar a ci-
Equipamento: Pistola Beretta 10mm (+4 de dade. Provavelmente suas ações contribuam
dano), Cassetete (+2 de dano), Taser (nenhum para o estado lastimável de Gary, pois seus
efeito em vampiros). esforços para trazer a indústria, o comércio

12
V5 PLAYTEST

e turistas rotineiramente saem errado, afas- v O quanto a pichação marca quase todas as
tando possibilidades de investimento adicio- edificações a vista, denotando gangues ativas
nais. Isto não é completamente devido a sua ou a muito mortas, um testamento silencioso
incompetência. Juggler geralmente sabota os de uma geração permanentemente margina-
esforços de Modius. Uma trama Giovanni re- lizada;
centemente deixou um distrito inteiro na ci- v O quanto até mesmo para as criaturas que
dade como uma zona morta, onde os números não respiram, como os vampiros, um fedor de
de mortais que sofrem de câncer (geralmente mofo e apodrecimento permeia todas as ca-
mesotelioma atribuído à amianto) dispara- sas aqui, uma umidade infunde-se em todas
as paredes e assoalhos;
ram. Os vampiros de Chicago tendem a usar
v O quão além da chuva motriz, não há som.
Gary como um depósito de lixo para tudo o
Sem o aguaceiro, viajar através destas qua-
que os Membros não querem. Existem muitas
dras desoladas seria como dirigir ou caminhar
razões para o status de Gary como uma ruína
através de um cemitério do tamanho de um
persistir, e é claro, muitos delas são mortais. povoado, com casas posando como lápides.
Entretanto, é conveniente para outros Mem-
bros culpar Modius. Por sua parte, ele ignora O telefone de Zion toca, uma mensagem de tex-
todas as acusações de responsabilidade. to “Reporte-se ao telefone público #4 do lado de
fora da Corporação US Steel para instruções. M.”
Se este é quem Zion provavelmente suspeita que
CENA 2: seja, ele sabe que o M maiúsculo já descartou o
telefone usado para enviar a mensagem.
CONTATO COM MODIUS Cabe ao jogador de Zion se ele comparti-
Para onde quer que a coterie decida descansar lha esta mensagem com o resto da coterie, mas
após a cena anterior, requer uma descrição vívi- o Narrador deve dizer à ele que o remetente da
da. A pesar deste período ser calmo, seguindo do mensagem é Modius. Ligar de volta para o núme-
drama da negociação de drogas e possível interfe- ro usado para enviar a mensagem irá produzir ne-
rência da polícia, o ambiente em Gary nunca está nhuma resposta além de um telefone tocando. Se
sem um senso de interesse. Os Narradores devem a coterie ou o Zion sozinho passar nos telefones
enfatizar o seguinte: públicos, leia o seguinte texto em voz alta:
v O quão as precipitações trovejantes surram a A Corporação US Steel está a 15 minutos de
cidade a noite; carro a partir da fábrica Endron, os telefones
v O quanto uma única janela de vidraças cha- públicos do lado de fora dos portões frontais fe-
coalha em sua esquadrilha; chados estão todos vandalizados além do uso. As
v O quão diferente da maioria das cidades, em cabines estão marcadas com cartões de profissio-
Gary as luzes se apagam a noite, jogando a nais do sexo sobrepostas em cima de fliers soli-
citando trabalho em alamedas mais mundanas.
coterie na escuridão a menos que eles criem
Cada um com fedor de desespero e mijo. Nenhum
a sua própria;
destes telefones vai funcionar, e é improvável que
v O quanto os olhos dos catadores de lixo sem-
eles tenham visto qualquer uso a não ser como
pre parecem, apenas na periferia daqui, como
toalete por anos. É então que um toque de telefo-
desesperados, indivíduos famintos que pro- ne animado chama a atenção para o lado de baixo
curam por qualquer chance de tomar o que de uma das cabines. Amarrado no lugar há um ce-
eles querem ou precisam; lular descartável, agora a chamar.
v O quanto os prédios nesta cidade, embora Se Zion colocar a chamada no viva voz ou se
não particularmente antigas, desmoronam seu jogador preferir que o Narrador avance a con-
devido a falta de manutenção, mostrando ra- versa no privado, distante do grupo, é uma decisão
nhuras e rasgos onde cabos e metais foram dele. A pessoa que liga é Modius. Se a coterie for
retirados das estruturas, fazendo a cidade se ostensivamente de Anarquistas, Zion pode não
parecer a uma zona de guerra; querer compartilhar com os outros que o Príncipe

13
VEIAS ENFERRUJADAS

da Camarilla está ligando. Modius pergunta se a com o Vendedor, Modius perde a oportunida-
coterie tem o dinheiro. de, e as vidas da coterie não serão dignas de
cuspe. Ele enfatiza que o Vendedor somene
m POSSIBILIDADES: responde à cortesia, e detesta grosseria.
v Se eles não tiverem, ele exige que eles o recu-
O Padre checa o seu telefone no silencioso para ver
perem sob pena de tortura, destruição de co-
uma mensagem aguardando por ele enviada por
nexões mortais e qualquer coisa que a coterie
Sullivan Dane. Ele lê “Eu observei a negociação e
aprecie – Modius pode ser bem criativo, como
escutei a figura do dinheiro sendo anunciada. Se
um artífice das palavra do Clã Toreador. O
você estiver trabalhando para Modius, você deve
Narrador deve se empenhar em ser intimida-
pegar esta oportunidade para nos apresentar. Eu
dor aqui. Isso é muito dinheiro para Modius,
acredito que isto seja a sua única chance de reden-
e ele claramente precisa dele por uma razão ção aos olhos de Deus”.
importante. Dependendo do que aconteceu
com o dinheiro, esta rota pode assegurar que Tal como com Zion e Modius, o Padre pode que-
a coterie siga para o esconderijo dos policiais rer manter as suas comunicações com um discre-
(Malort perguntando pela vizinhança (Difi- to caçador de vampiros. Alternativamente, isto
culdade 5, teste de Manipulação + Manha) apresenta uma oportunidade para lidar com o
revela a sua localização, ou a coterie poderia Príncipe da Camarilla, e ganhar um poderoso alia-
tentar aterrorizar a informação de um patru- do. Se o Padre ligar para Dane, ele atende, e confir-
lheiro (Dificuldade 6, Força + Intimidação). ma que ele não pretende prejudicar a coterie. Nas
v Se eles o tiverem, ou pelo menos dizer que suas palavras, eles têm “muito a descer antes de
eles o tem, Modius fica extasiado, e soa cheio chegar às profundezas que Modius e Juggler ocu-
de alegria ao telefone. Ele promete grandes pam”. Ele não oferece nenhuma riqueza material
coisas à Zion por seu leal serviço (algo que por ajuda-lo em sua vingança contra o Toreador,
ele diga estar em fornecimento limitado nes- mas promete fazer o que ele puder para garantir
tas noites). Se a coterie pressionar pelo o que que um grupo que ele se refere como “a Socieda-
esta recompensa será, Modius explica que de” se afastará de Gary por mais alguns anos.
não pode ser nada do dinheiro – ele precisa O Narrador deve encorajar a coterie a discutir
de cada dólar. Entretanto, ele pode realizar fa- o que eles vão fazer com este dinheiro. $20.000
não é muito para dividir entre seis pessoas, mas
vores, recomendar vampiros para posições na
para um item é uma cifra alta, especialmente em
Camarilla, até oferecer coloca-los no Conselho
dinheiro. As possibilidades que a coterie pode
de Primogênitos de Gary (não existente).
v Modius expressa que uma negociação urgen- possuir, e as reações apropriadas do Narrador são
como a seguir:
te de uma vez na vida exige o dinheiro. Ele diz v Se a coterie decidir seguir a exigência de Mo-
à Zion que um “Vendedor Ambulante” está
dius e seguir direto para a Igreja Metodista na
passando por Gary com algo que ele deseja,
Rua Washington 577 no extremo noroeste da
e somente ele irá se beneficiar disto. Modius cidade, eles chegam antes do Vendedor Am-
diz à coterie que ele já acertou com o Ven- bulante, dando à eles tempo para se preparar
dedor para fazer um refúgio temporário na conforme necessário. O Narrador deve dizer
Igreja Metodista arruinada de Gary, na Rua ao jogador do Padre que este é um dos seus
Washington 577, onde sem que ele soubesse, refúgios congregacionais, e os usuários de
Padre regularmente abriga seus sermões. O droga mendigos estarão por toda a área en-
Vendedor somente aceita dinheiro. Se a cote- quanto eles o tratarem como um santuário.
rie não entregar o dinheiro esta noite, e agir v Se a coterie decidir ligar para Juggler e expli-
com toda a polidez e etiqueta formal nas falas car que eles tem os $20 mil em dinheiro do

14
V5 PLAYTEST

Modius, ele ri (pois ele precisava dos policiais Os grupos prejudicados na cena anterior de-
para obter o dinheiro e a heroína), e sugere sejam recuperar o seu dinheiro e/ou heroína,
que eles descubram o que o Vendedor Viajan- e lançar qualquer ataque sutilmente. Tal cena
te está oferecendo antes de ligar para ele de leva a uma briga silenciosa na qual o único
volta. Juggler pergunta onde o encontro irá som próximo ao da chuva vem do quebrar de
ocorrer, pois ele pretende emboscar a cote- paredes, mobília e assoalhos. Atenue qual-
rie com seus policiais se eles forem honestos quer grito ou berro nesta cena.
com Modius. 2. Lembre os personagens que este dinheiro po-
v Se a coterie decidir ficar com o dinheiro e se deria significar muito para os seus Marcos e
esconder ou fugir, Modius rapidamente des- para as suas próprias não-vidas. Para a Um-
-Round, este dinheiro poderia colocá-la em
cobre (o vendedor liga para ele para dizer que
um torneio de boxe oficial, pagar parte das dí-
ninguém apareceu para fazer a troca). Ele liga
vidas de seus pais, ou colocar o seu irmão Zion
para Zion e ameaça as famílias e conexões
de volta à escola. Para o Padre ou Lynch isto
mortais próximos e queridos de todos do
poderia seriamente ajudar um ou dois indi-
grupo, e se isso não funcionar, ele usa a sua
víduos desprovidos, mendigos ou ferimentos
testada e aprovada tática de deixar o caçador de relevância. Baggie poderia até usá-lo para
Sullivan Dane saber as localizações de refúgio enviar alguém para a reabilitação, enquanto
de um dos membros da coterie. Modius é im- que Malort poderia dar de presente à sua filha
prudente, mas não estúpido. pequena ou mãe idosa.
v Se a coterie deliberar por uma duração pro- 3. A coterie poderia se tornar tema para uma
longada, no momento que eles chegarem na emboscada enquanto está em trânsito, mas
igreja, o vendedor estará esperando ou pres- muito combate pode reduzir o fluxo deste
tes a ir embora, e sua disposição se torna Hos- cenário, portanto avalie isto cuidadosamen-
til (Dificuldade 8 em testes Sociais). te. Os perpetradores de tal ataque poderiam
incluir os policiais, os 45ers, os Cavaleiros (por
Espere a deliberação, a negociação e a decisão do terem feito uma negociação em seu territó-
melhor lado, dos Anarquistas (Juggler) ou da Ca- rio), ou até outros Anarquistas servindo à Ju-
marilla (Modius, talvez Zion), nesta cena. ggler. O Narrador deve lembrar Zion que ele
Qualquer que seja a rota que a coterie esco- está cruzando com os Anarquistas por estar
lher, eles devem se sentir inclinados a visitar a fazendo esta negociação por Modius, a menos
igreja na sua conclusão. Enquanto isso, lembre os que ele pretenda trair o Príncipe. Emboscadas
jogadores da fome de seus personagens, e do roer podem assumir a forma de uma barreira ro-
da Besta seguindo pelo estresse da negociação de doviária, um tiroteio, uma tentativa de forçar
os vampiros para fora da estrada, ou até um
drogas.
atirador solitário pegando eles enquanto eles
saem de seus veículos.
m CENAS DE EXEMPLO:
Se estas discussões se rapidamente, o Narrador m INFORMAÇÃO DISPONÍVEL:
pode desejar abrir um novo estratagema. Acon- v Sullivan Dane é um caçador lendário, e im-
teça o que acontecer nestas cenas, não deve ser pressionante idade considerando a quan-
berrante, pois os personagens se depararam com to tempo ele vem enfrentando as criaturas
o desejo de mover-se furtivamente e se safar, tal- da noite. Sempre presente no Cinturão da
vez tentem roubar ou matar os membros sem Ferrugem, caçando vampiros e lobisomens
chamar a atenção do gado ou outros Membros. igualmente, Dane verdadeiramente acredi-
Os exemplos incluem: ta que ele é um instrumento da vontade de
1. Um observador na coterie percebe policiais/ Deus, entoando “Deus vult” sempre que esti-
membros dos 45ers esgueirando-se em sua ver atacando um vampiro. Contos falam de
direção posição em um teste bem-sucedido sua imunidade à coerção mental, e robustez
(Dificuldade 5) de Percepção + Sensitividade surpreendente quando estiver encarando os

15
VEIAS ENFERRUJADAS

mortos-vidos em combate. Alguns membros segura uma maleta em uma mão e checa a tela de
afirmam que a força dele aumenta para se seu telefone enquanto ele ilumina o rosto pálido
igualar ao de seu oponente, como se Deus dela. Ela olha para cima quando ela percebe que
permitisse à ele compensar contra a prole de a coterie comparece. “Desculpe. Eu estava apenas
Caim. Outros dizem que a artrite agora afli- mandando uma mensagem para Modius para
ge as suas mãos, impedindo-o de tocar o seu checar se ainda estava de pé”. O sotaque dela soa
amado violino, enquanto que o câncer destrói Escocês ou talvez Irlandês. “Se vocês têm o meu
os seus pulmões. Nas recentes noites, o velho- dinheiro, nós podemos selar este negócio rapida-
te tem se desvanecido de sua proeminência, mente e eu posso voltar para a estrada. Eu tenho
mas rumores dizem que ele ainda reside em de retornar para Chicago esta noite”.
Gary.
v A Igreja Metododista é uma das ruínas urba- A mulher é o Vendedor Ambulante, e o homem
nas mais bem conhecidas em Gary, e uma que próximo à ela é seu carniçal, Emmanuel. Ela tem
o gado se agarra a despeito de seu mau esta- pouco desejo de se envolver em uma conversa rá-
do por décadas seguindo o declínio da cidade. pida, mas o fará se a coterie reter o pagamento
Nestas noites, cercas e arame farpado cercam em dinheiro dela ou envolvê-la educadamente. A
grosseria força ela a fazer cara feia e sair da igreja,
a igreja e todos os vitrais foram removidos
onde ela raivosamente patrulha o perímetro en-
para o museu da cidade. Fendas nas cercas
quanto Emmanuel conduz a negociação por ela.
permitem que mendigos encontrem abrigo
embaixo do que resta da cobertura, em uma
“Eles começaram a me chamar de Vendedor Via-
estrutura de prédio que alguns ainda conside-
jante nas últimas duas décadas, mas meu nome é
ram como santuário. O Padre ocasionalmente
Bronwyn. Eu era dona de um bar em Chicago, mas
cuida de seu rebanho neste prédio, e todos os
como as coisas estão assim estas noites, eu peguei
membros da coterie já visitou o prédio uma
a estrada. Você sabe como é. Você quer fugir da fa-
ou duas vezes atrás de paz, reflexão ou para
mília e fazer alguma coisa na vida”. Ela olha expli-
realizar uma transação sem temer a intrusão citamente entre Um-Round e Zion. “Acontece que
da sociedade civilizada. eu sempre tive um faro para o Sangue e a fome que
conduz um vampiro”.
CENA 3:
Ela leva a coterie à sua van estacionada do lado de

O VENDEDOR AMBULANTE fora da igreja, e toma o guarda-chuva do Emma-


nuel para que ele possa abrir a letaral do carro,
A igreja está longe de estar vazia. Embora exposta revelando um mortal tremendo e emaciado com
aos elementos, o interior do prédio ainda abriga olhos ardentes, entre vários outros. O homem é
seis mortais agrupados em volta de um barril com Kenny, o irmão mais jovem de Zion e Um-Round.
fogo, aparentemente indiferente para o Vendedor Ele não demonstra reconhecê-los, e apenas range
Ambulante, embora eles mantenham os olhos na os seus dentes enquanto choraminga suavemen-
coterie enquanto eles passam. Baggie e Malort re- te. Ambos os vampiros precisam fazer testes con-
conhecem alguns deles como usuários de drogas tra o Frenesi ao ver seu irmão neste estado, com
que frequentam esta parte da cidade. a sua raiva direcionada para Bronwyn e seu car-
O empregador de Zion / Modius não estava niçal.
completamente certo sobre a identidade do Ven-
dedor Viajante, e isto se torna óbvio quando a co- “Eu encontrei este pequeno perdido da última vez
terie localiza o indivíduo na casca da Igreja Meto- que eu passei por Chicago. Irônico que o tipo de
dodista da cidade. Uma mulher, escultural em um fonte mais procurado em Gary, a partir de Gary no
terno feito sob medida, enquanto que um homem caminho de volta. Não, eu não direi à vocês o que
menor do que ela segura um guarda-chuva sobre a seu sangue pode fazer para vocês, se vocês o bebê-
cabeça dela para protege-la do chuvisco. A mulher -lo, e vocês não serão capazes de dizer se vocês dão

16
V5 PLAYTEST

apenas uma mordida. Vocês devem pagar um ex- v A vendedora carrega um pequeno livro preto
tra pelo catálogo que eu escrevi, e Modius fez esse cheio de códigos, que traduz os efeitos bené-
pagamento, não vocês”. ficos do sangue de uma variedade de fontes.
Este seria o catálogo que ela estava se refe-
Se a coterie se conter em atacar Bronwyn e trocar rindo, do qual Modius tem uma cópia. De-
o dinheiro por Kenny, Emmanuel drapeia ele com codificar o livro requer um teste prolongado
um casaco e conduz ele a partir da van, automa- muito difícil (Dificuldade 8) de Inteligência +
ticamente colocando a mão da fonte na mão da Linguística ao longo das próximas noites. Um
Um-Round se ele estiver ou não ciente da cone- método mais simples é usar a chave cripto-
xão familiar. gráfica que ela tem armazenada em seu tele-
fone, embora descobrir que isto está lá exige
Há várias formas desta cena poder ser desenro- interrogar ela ou o Emmanuel.
lada: v A decodificação bem-sucedida do livro revela
v Se os protagonistas pegarem Kenny sem re- que o sangue de Kenny pode reproduzir uma
buliço, e com total intenção de entregar ele imunidade vampírica aos olhares rápidos da
à Modius, Juggler, ou às suas próprias bocas, Segunda Inquisição, permitindo que um vam-
Um-Round e Zion (ambos os quais tem Ken- piro efetivamente se deixe indetectável, des-
ny como um Marco) perdem pelo menos 2 de de que ele mantenha uma fonte deste tipo.
Humanidade – as suas próprias ações conde- Kenny, portanto, vale cada centavo.
naram o seu Marco. v Se qualquer membro da coterie falar para Ju-
v Se ameaçada, a Vendedora Ambulante asse- ggler onde a negociação está ocorrendo, ele
gura a coterie de que ela representa uma rede aparece quando a negociação termina, com
que nunca mais visitará Gary se ela morrer dois Gangrel Anarquistas, Seb e Bricks. Ele
aqui. Ela quer dizer que isto seja uma contra exige a fonte para si, fazendo uma contraofer-
ameaça, negando à Gary o acesso aos segre- ta de $30 mil. Se Modius quiser algo, Juggler o
dos do Sangue e da ideia de “Você é o que você quer ainda mais. Ele pouco se importa com os
come”, mas para os humanitários na coterie laços de família da coterie, Juggler está aber-
isto pode ser uma coisa boa. Bronwyn é uma to à negociação e não vai ficar aqui para uma
combatente sólida se eles atacarem ela, mas briga. Se ameaçado a fugir, ele diz à coterie
contra todos os seis membros da coterie, ela e que eles estão mortos para os Anarquistas de
Emmanuel têm poucas chances. Gary, e precisará começar a procurar em Chi-
v Também na van da Vendedora estão alguns cago por amizade.
vagabundos e veteranos conhecidos por Pa-
dre, Baggie e Lynch. Isto deve aumentar a m CONTEÚDO DO PEQUENO LIVRO PRETO:
chance ao frenesi e questionar as seitas de A seguir estão exemplos de fontes preciosas re-
vampiros que permitem tal Membro operar gistradas no livro de Bronwyn:
livremente. 1. Homem branco heterossexual, nunca votou
v Kenny está com o cérebro drenado devi- nos Democratas, possuir uma arma de fogo
do à cortesia do repetido laço de sangue de pessoal (não através de emprego), inclinado à
Bronwyn, e o constante uso da Disciplina Do- raiva, casado pelo menos uma vez = aumenta
minação temperado com o estilo Malkavian a confiança (ao ponto da estupidez) e aumen-
dela. Ele está além da recuperação, pelo menos ta a atratividade para uma audiência seleta,
nesta cena. Ele está fisicamente fraco devido mas igualmente aumenta a fragilidade do
à drenagem regular de sangue, com Bronwyn ego. Requer mais pesquisa (adicione ou remo-
extraindo um litro a cada semana. Enquanto va algumas características?), ou descarte do
ele não estiver morrendo deste tratamento, conjunto.
a pulsação dele estiver constantemente alta, 2. Usuário de drogas no momento alto em duas
suas respirações estiverem curtas e ele estiver das três: fenciclidina, heroína, vodca (nenhum
perto do choque com pouca dificuldade. outro álcool parece ativar o efeito) = permite

17
VEIAS ENFERRUJADAS

ao bebedor escutar em novos comprimentos Força de Vontade: 3


de ondas por um tempo, mas leva a seguir à Compostura: 1
uma fome devastadora. Nenhum impacto na Vitalidade: 8
vista (veja a percepção de aura), embora tes- Equipamento: Adaga (+3 de dano), revólveres
S&W .38 (+3 de dano).
tes ainda sejam continuados. Nota: uma se-
gunda fonte é necessária para acompanhar.
m INFORMAÇÃO DISPONÍVEL:
3. Indivíduo classificado pela sociedade como
v Bronwyn representa uma organização inter-
“mendigo” por pelo menos uma década = pa-
nacional de Membros conhecida como o Sis-
rece naturalmente aumentar a furtividade do
tema Circulatório, interessada em negocias
bebedor, mas aumenta a probabilidade de ser
fontes que contêm sangue que transmitem
ignorado quando indesejado, ou cuspido em
certos atributos. A pesquisa ainda está em
um grupo educado. Os Sangues Azuis agem
progresso para a sua confiabilidade, mas nos
com repulsa contra aqueles que bebem este
domínios da Camarilla, os serviços do Siste-
sangue.
ma Circulatório chegaram ao auge do inte-
4. A terceira criança, fujona, irmão dominador,
resse. A própria Bronwyn é uma Lunática do
pai abusivo, possui talentos artísticos = pare-
Clã Malkavian, de Chicago até recentemen-
ce anular a detecção da Segunda Inquisição.
te. Ela tem uma visão friamente apática das
Teoria: o relacionamento vis-à-vis da Canali-
suas fontes, considerando-os comódites para
zação de Zillah entre Enoque (irmão) e Caim
venda e pesquisa. Conhecida em muitos do-
(pai)? Deve beber o suficiente para fazer a fon-
mínios simplesmente como “a Viajante Am-
te desmaiar.
biente”, Bronwyn e seu carniçal Emmanuel
5. Indivíduo com plena confiança (muito difí-
orquestram negócios em uma variedade de
cil de quantificar) = tem efeito alternado de ambientes. Se o preço for justo, ela fará uma
queimar nossas entranhas ou a oferenda de negociação desde a traseira de uma van, até à
purificação dos altigos crimes (tal como dia- entregar um lote de gado em um container de
blerie). É necessária mais pesquisa. navio ou avião privado.
v Kenny é o irmão mais jovem de Zion e Syd-
EMMANUEL, O CARNIÇAL ney Middleton, desaparecido de Gary por
Parada de Dados A: 6 vários anos. Enquanto ele não consegue se
Parada de Dados M: 5 comunicar plenamente no momento, ele caiu
Parada de Dados B: 1
em uma multidão de bonecas de sangue em
Fortitude: 2
Chicago, em um lugar chamado o Lounge
Força de Vontade: 3
Compostura: 2 Veludo Azul, que já pertenceu à Bronwyn. O
Vitalidade: 7 proprietário informou ela de seu sangue pe-
Equipamento: Adaga (+3 de dano). culiar, portanto ela retornou à Chicago com
o dinheiro em mãos e pegou Kenny como
ANARQUISTAS GANGREL um recurso para pesquisa e finalmente para
Parada de Dados A: 7 venda. Neste período, ela lavou a mente dele
Parada de Dados M: 5 através tanto de meios mundanos quanto de
Parada de Dados B: 3 meios sobrenaturais. Estas noites ele nada fez
Fortitude: 2 para resistir às ações de Bronwyn.

18
V5 PLAYTEST

CENA 4: tornar imediatamente aparentes, exceto em


uma cena onde Sullivan Dane embosque a

E AGORA? coterie e acredite que o vampiro que bebeu


o sangue de Kenny seja um mortal. A sua se-
A chuva finalmente para e o amanhecer se aproxi- gunda visão não consegue identificar vampi-
ma rápido. A coterie tem uma grande decisão para ros com este sangue no seu sistema. A perda
tomar. Claramente esta fonte é uma alta deman- de Humanidade por permitir isto é grande (2
da através da cidade. Tanto Juggler quanto Modius ou 3 pontos, dependendo de quem drena Ken-
irão pagar um alto preço por ele, embora Modius ny), e pode haver um conflito dentro da cote-
já tenha trocado o seu dinheiro através da coterie. rie como resultado.
v A coterie foge com a fonte para um outro do-
Este cenário dá total poder de conclusão à cote- mínio. Chicago parece melhor do que este,
rie, e não deve levar à uma outra cena de ação, a mas ele contém um monte de Membros dese-
menos que eles a queiram. A resolução ideal desta jando pagar bem por tão importante sangue.
cena vê a coterie chegando à uma resolução in- É também um proeminente domínio da Ca-
tegrada, ou implodida. Ninguém deve ir embora marilla, significando que a coterie se depara
sem a sua opinião ser ouvida. Para garantir que com novos desafios se eles seguirem por essa
isto oconteça, Juggler, Modius, ou até Sullivan rota.
v
Dane podem ser envolvidos pessoalmente ou por Juggler ligar para a coterie se ele ainda esti-
telefone, embora o Narrador deva garantir que ver por perto, e dobra a oferta de Modius para
Membros de estatura similar à coterie acompa- ter acesso ao Kenny, o qual ele promete que
nhe eles. poderá viver uma vida “ao ar livre”. Juggler
Os jogadores devem discutir como persona- compra Kenny e mantém ele seguro, apenas
gem as suas opiniões, as quais o Narrador pode para foder com Modius, em um teste difícil
levantar: v (Dificuldade 8) de Manipulação + Persuasão.
v Eles desejam fornecer tal recurso ao Príncipe, Enquanto a coterie toma a sua decisão, Sulli-
ou aos Anarquistas? van Dane exige que eles libertem Kenny
v Eles ainda podem libertar Kenny, preservan- (mesmo se eles pretenderem assim fazê-lo).
O antigo caçador garante à eles que ao mes-
do as suas Humanidades, mas irritando Mo-
mo tempo ele provavelmente não conseguirá
dius (e provavelmente Juggler) de uma forma
destruir todos eles se eles tentarem mata-lo,
significativa. Se Kenny for libertado, ele vai
pois a sua fé irá permitir à ele eliminar meta-
embora como uma casca vazia de um mortal,
de antes dele cair. Ele se oferece para cuidar
com a sua mente corroída pelo tempo gasto
de Kenny durante a recuperação dele, e man-
com a Malkavia Bronwyn.
tê-lo seguro de quaisquer outros vampiros
v Eles podem dar Kenny (ou vendê-lo para um
em Gary.
preço maior) à Modius, perdendo Humani-
dade conforme anotado nas regras, pois as Uma outra opção, e uma que Sullivan Dane livre-
consequências para Kenny devem ser óbvias. mente oferece à Padre ou outros membros da co-
Modius paga qualquer coisa até $20 mila terie se ele for mantido informado, é se apresen-
mais pela fonte, e pode ser negociado em tar à Modius no lugar de Kenny. Ele é de encarar o
deixar Gary inteiramente, se ele for ficar com Modius, e também de levar a luta até ele, ou acei-
este membro especial do gado. O sangue dele tar o Beijo do Toreador para que a sua fé desen-
irá deixar Modius invisível para a Inquisição, freada queime o vampiro por dentro. Modius não
portanto ele vale todo o sacrifício. Modius sabe como Kenny ou Sullivan Dane se parecem,
ameaça de guerra a todos se ele não conse- portanto uma trocaseria bem simples.
guir o que ele pagou. Seja o que a coterie decidir, o Narrador deve
v Um membro da coterie poderia drenar Kenny aplaudir as suas insensibilidades, as suas gene-
para descobrir os benefícios. Eles não irão se rosidades ou as suas monstruosidades, como for

19
VEIAS ENFERRUJADAS

apropriado. Esta cena teria visto eles confrontan- Ele não responde aos seus irmãos, ou até à seu
do a possibilidade da Fome, Humanidade e Frene- nome. [Esta cena permite que uma dupla da
si em várias ocasiões. Se todos eles conseguirem e coterie consiga entrar em contato com a sua
ficarem juntos, eles são merecedores de congratu- Humanidade e a sua raiva. Eles podem deci-
lações, e um resumo das consequências em Gary dir livrar Kenny de seu sofrimento, embora o
seguindo as suas decisões! Narrador deva enfatizar que os efeitos a lon-
go prazo são de modo algum garantidos. Uma
noite, ele pode simplesmente voltar à realida-
m CENAS DE EXEMPLO:
de. Kenny não arma sequer uma confusão se
Estas cenas expandem algumas das possíveis ro- a coterie o despachar para Modius ou Juggler.
tas que a estória pode tomar. O Narrador deve so- Ele está completamente vazio].
mente usar as cenas apropriadas ao caminho que 3. Um homem magro, com um queixo acentua-
os jogadores vivenciarem no cenário. Com um do e olhos caídos, envelhecido antes do tem-
pouco de ajuste nos nomes dos personagens ou po, zomba mas acena para a coterie. “Eu sou
locais, um Narrador poderia coletar estes exem- Dane. Enquanto eu tiver uma querela com a
plos para a estória não importa a sua direção: sua raça, a minha batalha não é com vocês
demônios desta noite. Eu busco proximidade
1. O cheiro metálico do sangue e aço é rico no com o Modius. Eu acredito que vocês sabem a
ar a partir de onde a chuva bateu na cidade. melhor forma de me fazer chegar perto, para
Há um alívio do silêncio, nenhum trânsito, livrar Gary deste flagelo para sempre”. [Sulli-
nenhum grito ou choro, nenhum aguaceiro. van Dane somente se mostra se tiver havido
anteriormente contato com ele durante a
Mas então o telefone de Zion toca e é Modius
cena. É importante para ele não aparecer se
novamente. “Você fez a negociação, corre-
a coterie tiver explicitamente ignorado ele.
to? Você tem a minha fonte especial, e pode
Dane tem uma real vingança contra Modius,
trazê-la para mim? Eu irei lhe dar o meu en- e escutará qualquer trama contra o Príncipe].
dereço. Você pode deixa-lo do lado de fora do 4. Pensamentos de atos pecaminosos se perpe-
portão, e um dos meus servos irá trazê-lo para traram em uma única noite corrida através
mim. Não é necessário você entrar no terre- das mentes dos vampiros da coterie. Uma ne-
no...” [Esta é a última chance para a coterie ver gociação de drogas, colocando inocentes em
Modius pelo o que ele é: fraco, mesmo sendo perigo, cruzando com policiais, participando
cômico as vezes, mas ainda é Camarilla. Ele em uma forma de tráfico de humanos, ma-
não tem intensão alguma de tornar Zion um tança... Esta noite foi como nenhuma outra, e
membro da Primigênie, ou recompensá-lo de ela lembra cada vampiro na coterie do dano
alguma forma que não seja com mil dólares que Gary toma nas almas de seus habitantes.
para fazê-los calar as suas bocas, se eles re- [Gary, rapaz. Nós Estamos Realizando Gran-
clamarem sobre a sua situação. Enquanto des Coisas, de fato].
ele zomba levemente, ele oferece grandes 5. A decisão da coterie de não participar do jogo
do Modius é em parte devido ao puxão da sua
pagamentos por serviços futuros. Se lhe for
moralidade, mas também devido à sua relu-
negada a sua fonte, ele começará a ameaçar
tância em se curvar à uma autoridade que
as conexões mortais antes de seguir para as
eles nunca vêem e quem o resto da cidade
ofertas de dinheiro ou status]. despreza. Talvez seja a hora de deixar a cida-
2. Kenny fita distraidamente para a distância de, usando qualquer dinheiro disponível para
ocasionalmente se abraçando e balançando deslocar famílias mortais ao lado. Uma úni-
em seus calcanhares. Parece que ele foi sub- ca conexão deixada em Gary é um alvo para
metido a um rigoroso regime de terapia ele- Juggler ou Modius atormentar. [Esta atraente
trochoque. Tal brilhante jovem, agora deixado opção dá à coterie a opção de fugir com Ke-
como uma vítima babosa de um Malkavian. nny, mas poucos membros da coterie arcar

20
V5 PLAYTEST

com o custo de deslocar todas as suas cone- Chicago possui uma riqueza de oportunida-
xões mortais, garantindo o risco de perda de des a apenas uma fração fora do alcance.
Humanidade por qualquer um que eles aban-
donem para Modius ou Juggler].
EPÍLOGO
m INFORMAÇÃO DISPONÍVEL O Conselho de Primogênitos de Chicago entra em
v A teoria de que “Você é o que você come” é palco pela direita, saindo para a exclusiva plata-
uma antiga, natural à condição vampírica. Os forma de observação do segundo andar para ter
Membros sempre souberam de que o sangue vista dos dançantes Membros e gado girando e
de suas vítimas molda eles e suas Discipli- dançando na pista de dança do Clube Succubus.
nas, e muitos têm as suas teorias pessoais de Eles assumem as suas posições, Critias sentando
como isto funciona. O relacionamento entre próximo à Rosa com uma garrafa e dois copos
a fonte e o efeito parece elusivo, talvez fluido entre eles, Son de pé sozinho, fitando a audiência
e mutável. No entanto, os Membros envidam friamente, Khalid inclinado sobre a balaustrada
esforços para compreender este princípio usando o rosto de uma outra pessoa, Annabelle
pois eles precisam de toda vantagem que eles e Capone rindo juntos enquanto eles saem pelas
conseguirem pegar nestas noites. Não é uma cortinas de volta para os cômodos. Marcel sai por
ciência exata, nem conectada explicitamente último, e bate palmas. “Conforme dita a tradição,
à raça, sexualidade, gênero ou personalidade eu devo me colocar no lugar de nosso amigo Nico-
da fonte, Malkavians, Toreadores e outros, lai enquanto as questões Vienenses dos Feiticei-
Membros estranhos citam a numerologia, es- ros demandam a sua atenção. Deixem-nos discu-
trelas em alinhamento, o tarô e incontáveis tir a situação de Gary”.
outras razões para alguns mortais conterem Os jogadores assumem novos papéis para o
sangue mais valioso do que outros. A Cama- breve epílogo, descritos conforme a seguir:
rilla atualmente vai à distâncias drásticas v Critias, o Antigo Brujah Grego filósofo,
para catalogar todo tipo de gado com “sangue v Rosa, o Gangrel que odeia lobisomens,
especial”, com o grupo de tráfico Sistema Cir- v Júnior, o charmoso Malkavian psicopata,
culatório apenas sendo uma das redes mais v Khalid, o sábio e cansado Nosferatu,
v bem conhecidas lidando com esta tarefa. v Annabelle, a Toreadora ostensivamente insí-
Chicago é vista como a terra prometida para pida,
mortais e vampiros de Gary, mas a realidade v e Capone, o Ventrue criminoso que se tornou
está longe da verdade. Do lado de fora do cen- político de Chicago.
tro opulento e afligido por turistas, a cidade
passa pelas suas repetidas corrupções polí- Estes personagens cada um têm resenhas nos fo-
ticas, constantes conflitos de gangues e alto lhetos que os Narradores devem dar aos jogado-
índice de assassinatos. No entanto, no centro res.
acima citado, os Membros da Camarilla po- Os Narradores devem deixar claro que eles sa-
dem beber o sangue enquanto se recostam bem mais ou menos sobre as atividades em Gary,
em loungs bem acima do chão na Torre John conforme os jogadores desejarem.
Hancock, Elísio hospedeiro no Clube Succu- O Narrador assume o papel do representante
bus, conhecido como um dos maiores clu- do Clã Tremere, o gângster e traficante Marcel, o
bes de vampiros no mundo, e eclodir tramas qual apoia as atividades do Sistema Circulatório
cercadas pela beleza do extravagante Shedd em Chicago. Marcel irá avaliar o Primogênito das
Aquarium, para se referir apenas a alguns atividades em Gary. A opinião de Marcel é o que o
dos prazeres da cidade. Quando comparado Narrador desejar que seja. É razoável assumir que
à Gary, onde o status é um sonho impossível, se Bronwyn foi atacada, ou Modius a mate via o

21
VEIAS ENFERRUJADAS

o esquema do Dane, ele será cauteloso em aceitar “Esta foi uma discussão frutífera, mas não os deixe
qualquer Membro de Gary. esquecer que o novo Príncipe se interessa por estes
Como Marcel, o Narrador deve transmitir tipos de bandos Anarquistas. Por todos os nossos
uma visão distorcida das atividades da coterie, desejos, nós talvez tenhamos de recuar se ele deci-
junto com um alerta de sua aproximação, ou en- dir expurgar Gary. Claro que, ele pode dar as boas
corajamento pela aumentada perseguição dos vindas à sua coterie errante com os braços abertos.
Anarquistas. Ele deve oferecera possibilidade de Eu ouvi dizer que ele tem procurado construir um
assumir a coterie como “cachorrinhos estimados”, exército de cães de caça, e eu não desejo estar do
ou deixa-los ter a fuga de Gary como cães selva- lado errado do Príncipe quando isso acontecer...”
gens. Se a Camarilla de Chicago celebrar o sucesso
de Modius ou o seu nariz sangrando, são eles que
escolhem.
Nenhuma rolagem de dados é necessária para
esta cena, permitindo que a cena inteira se desen-
role em narrativa, e com o Marcel fechando a cena
em um bilhete apropriadamente ameaçador:

22
“DOUTOR” CRITIAS

Um dos mais antigos vampiros na América, Critias consiste em um


Matusalém em idade e poder, tendo sido Abraçado em 423 A.E.C. O
Ateniano de olhar idoso, rechonchudo e barbudo é um filósofo Grego,
e enquanto muitos de seus pensamentos e métodos são antiquados
nas noites modernas, ele ainda se empenha em forçar as ideias de de-
mocracia, alívio do Sangue, e um certo grau de devassidão para com
os vampiros mais jovens de Chicago. Um Brujah orgulhoso, Critias é
um polemista feroz. Ele ama um debate intenso, embora ele se esfor-
ce para se manter no topo de sua fúria fervente e condução à violên-
cia. Ele considera o ato de equilíbrio um desafio prazeroso. Até Critias
não sabe como ele resistiu ao chamado que muitos outros vampiros
antigos sentiram, levando-os para longe da América. Na realidade,
ele afetuosamente gostaria de ir, mas se sente conectado à Chicago
por uma razão que ele não consegue compreender.
ROSA HERNANDEZ “ROSE”

Somente preenchendo recentemente a vaga de Primogênito deixada


por sua desaparecida predecessora Inyanga, a jovial Rosa Hernandez
traz o fogo e a territorialidade que os Gangrel são bem conhecidos
para o conselho. Somente Abraçada em 1974, mas já calejada, ela acre-
dita que Chicago deva adotar uma guerra permanente para se opor
aos Lupinos, a Segunda Inquisição e até os Anarquistas. As suas expe-
riências com o seu senhor propenso ao Sabá ensinaram à ela nunca
acreditar em um vampiro que se se intitula “Cainita”, e suas muitas
batalhas com os lobisomens asseguraram à ela que a Camarilla é o
melhor santuário para o qual um vampiro possa esperar. Rosa ignora
as acusações de que ela traiu o seu clã, e muitos deles deixaram a Ca-
marilla. Ela acredita que Chicago pertence ao seu clã tanto quanto à
qualquer outro, e promete à qualquer Gangrel buscando uma trégua
de que eles podem encontrar isto debaixo de suas asas. Provavelmen-
te a mais informal dos Primogênitos, esta Latina atraente raramente
se veste ou se deixa levar na pompa e circunstância que seus pares
apreciam.
JASON NEWBERRY “JÚNIOR”

Os poucos Membros que conhecem a verdadeira natureza de Júnior,


não conseguem compreender como ele sobreviveu por mais de um
século. Abraçado em 1893, Filho esteve torturando e assassinando
igualmente gado e Membros durante quase todo o século 20, e atra-
vés dos meios de chantagem, eliminação de oponentes, charme e sa-
gacidade prontos, e uma recente devoção fanática à Camarilla, este
sorridente psicopata ocultou a onda de infâmia por todo o caminho
até o Conselho de Primogênitos de Chicago. Rumores dizem que ele
até assassinou o seu predecessor Maureen O’Leary (Avô, para o Filho),
mas não se recorda. Com a cidade inteira nas suas mãos, ele matou
e corrompeu mais Membros na última década do que ele já fez an-
tes de se juntar ao Conselho. A pesar de sua idade, Jason parece ter
apenas 18 anos de idade, com seu imaculado cabelo loiro penteado
para trás, e com suas bochechas avermelhadas a pesar de seu estado
morto-vivo.
“KHALID AL-RASHID”

Se as histórias estiverem corretas, Khalid foi Abraçado no século 12 e


foi tentado a conduzir Chicago em um caminho equilibrado desde a
sua chegada no século 19. Ele permaneceu afastado das várias tramas
através dos séculos, fomentadas pelos obsessivos Matusaléns, e focou
somente na arbitragem da justiça entre os Membros. Khalid é justo
e misericordioso. Ele acredita que deva ser permitido a todos os seres
um punhado de erros antes de receberem uma punição irreversível.
Khalid é amado, mesmo de fora do seu clã. Infelizmente, Khalid não é
Khalid. O verdadeiro Khalid deixou Chicago, com o Aceno chamando
ele através do Atlântico. Em seu lugar, um Nosferatu chamado Cedrik
Calhoun se mascara como o Primogênito desaparecido (às vezes nem
sequer altera a sua aparência, pois poucos de fora do clã se preocu-
pam em distingui-los). Ele teve de enfrentar um rival Rato de Esgoto
chamado Nathaniel Bordruff pela função, e Nathaniel ainda carrega
um rancor (e cicatrizes). Agora, Cedrik encontra-se desesperadamen-
te em apuros. Ele conhece bem menos do que seu predecessor, tendo
sido um vampiro por apenas quase um século, comparado ao quase
milenar Khalid. Ele aspira manter a função de justiça e misericórdia,
mas fraqueja quando a Camarilla endurece as suas restrições em tor-
no dos Membros da cidade.
ANNABELLE TRIABELL

A bela e decadente Toreadora conhecida como Annabelle Triabell é o


coração e a alma dos Membros de Chicago. Se ela não está na festa,
a festa não é dignia de comparecer. Se ela não estima a arte ou o ta-
lento de um recém-chegado, esse recém-chegado provavelmente não
merece estar aqui. Annabelle é respeitada, em parte pela sua idade
(ela alega ter sido Abraçada na Paris do século 17) e em parte devido à
sua dedicação à Chicago. Annabelle é uma hedonista, mas na Cama-
rilla cada vez mais sufocada destas noites, o entusiasmo dela é bem-
-vindo. Ela recruta recorta toda noite o seu cabelo loiro-cinza em um
estilo diferente, geralmente usa lentes para acentuar os seus olhos
azul-céu, e sempre veste a última moda. O segredo sombrio dela é
o seu Abraço de Modius no século 19, mas por enquanto a sua cria
está se mantendo quieta. Ela desejou a Práxis de Chicago por vários
anos seguindo a Morte Final do Príncipe anterior, mas seus colegas
membros do conselho deixaram claro à ela do quão necessário eles
acham ela no Conselho. Se as alegações deles forem verdadeiras, ou
eles apenas queriam limitar o alcance da Toreadora, Annabelle agora
nutre um ressentimento para com seus pares por segurá-la.
CAPONE

Quando o novo Príncipe assumiu a sua posição, ele insistiu que um


membro de seu próprio clã assumiu um lugar no Conselho de Primo-
gênitos, para colocar as suas ações sob controle. Os Ventrue de Chi-
cago se colocaram a se atacar, tanto abertamente quanto sutilmen-
te, em uma guerra sombria que dura por quase dez anos. O último
homem de pé quando a fumaça passou era Capone. Há rumores de
que ele estava segurando uma metralhadora e fumando um cigarro,
mas Capone reprime esses rumores com uma fúria violenta sempre
que ele os escuta. Se há alguma coisa que Capone odeia, é ser uma
paródia de si mesmo. Ele é Al Capone, mas ele não é de todo a repre-
sentação do filme de Al Capone. Como um senhor do crime moral,
Capone foi desenfreadamente bem-sucedido. Como um vampiro de
negócios, Capone é tão cruel e experiente quanto um Ventrue deve
ser, seja em uma sala de reuniões ou numa quebra de joelhos de car-
niçais ou Anarquistas que saem da linha. Capone tem muito a provar,
e resolveu ser leal ao Príncipe até o fim. Embora as suas conexões do
crime organizado estejam agora obsoletas, os seus bolsos são fundos,
a sua própria gangue é de tamanho considerável e ele aponta as ar-
mas à qualquer um que estiver procurando se opor ao Clã Ventrue.
MARCEL
(SOMENTE O NARRADOR)

Nicolai foi o último Primogênito Tremere. Ele foi chamado de volta


para Viena por volta de uma década atrás. Abraham DuSable e Erich-
tho debateram sobre quem deve assumir o seu lugar, e o Primogênito
alegremente fez a sua aposta em quem assumiria a função. Quando
eles juntos abordaram o Conselho para dizer “devido ao incidente em
Viena, o Tremere não se juntará ao Conselho, e no lugar designamos
um representante”, os Primogênitos ficaram perplexos ao descobrir
que Marcel estava representando os Bruxos.
Marcel é um Seguidor de Set. Enquanto que o Clã das Serpentes
progressivamente se nomeou como o Clã da Fé nestas noites, nin-
guém entre os Primogênitos acredita no relacionamento entre os
Tremere e os Setita. Dito isto, eles prefeririam trabalhar com a Ser-
pente do que contra ela.
Marcel – um gangster, traficante e representativo para muitos
vampiros desprivilegiados em Chicago – é um charmoso e até ami-
gável homem que alega ser de descendência Haitiana. A sua função
peculiar no Conselho é a de um mediador. Agora que eles totalizam
novamente sete indivíduos, ele atua como o desempate entre os fre-
quentes blocos de Khalid, Critias e Capone vs. Annabelle, Filho e Rosa.
Mais do que qualquer outro membro Primogênito, Marcel tem fortes
conexões para sentir as ruas, os desejos dos Anarquistas, e os proble-
mas em Gary e Milwaukee.
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