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Impresión:
Imprenta XXX
Diseño e ilustración:
Andrés Hannach
www.mineduc.cl
ISBN: 978-956-292-370-5
ÍNDICE
Introducción
Estrategias orientadas a favorecer
aprendizajes de mayor calidad ............................................................................... 5
Orientaciones generales
Ámbito de Experiencias para el Aprendizaje
Relación con el medio natural y cultural ............................................... 7
Núcleo de Aprendizaje
Material didáctico
¿Por qué es importante el material didáctico?.......................................... 13
Materiales didácticos para el aula .................................................................... 14
Sugerencias de Experiencias de Aprendizaje .............................................. 16
Experiencias de Aprendizaje
Hora de guardar los materiales ............................................................................ 18
Buscando semejanzas ................................................................................................ 21
Agrupando objetos ....................................................................................................... 24
Vamos a contar ............................................................................................................... 27
Contando con los naipes de dedos .................................................................... 30
Contando movimientos ............................................................................................. 33
El tren de las diferencias .......................................................................................... 36
Agregando uno ................................................................................................................ 39
Las casas en el árbol.................................................................................................... 42
¿Qué figura escondí? ................................................................................................... 45
Comparando longitudes y alturas ...................................................................... 48
3
INTRODUCCIÓN
En este contexto, a partir del año 2011 la División de Educación General ha enfatizado,
además del lenguaje, el fortalecimiento de la matemática en las escuelas, desde el Primer Nivel
de Transición en adelante. Este desafío implica que educadoras y docentes cuenten con herra-
mientas y recursos pedagógicos que favorezcan la implementación de estrategias metodoló-
gicas efectivas y pertinentes a dicho aprendizaje.
5
O R I E N TA C I O N E S G E N E R A L E S
Como referente curricular del nivel, las Bases Curriculares de la Educación Parvularia orga-
nizan estos aprendizajes en una estructura integrada por tres ámbitos de experiencias para el
aprendizaje, el tercero de los cuales se refiere a la “Relación con el medio natural y cultural”. A su
vez, este ámbito contiene tres núcleos de experiencias para el aprendizaje:
• El primero de ellos referido a “Seres vivos y su entorno”, que progresa en Educación General
Básica como sector de Ciencias Naturales.
• El segundo está constituido por el Núcleo de “Grupos humanos, sus formas de vida y acon-
tecimientos relevantes”, que se articula en Educación General Básica con el sector de
Historia, Geografía y Ciencias Sociales.
• El tercero se denomina Núcleo de “Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación”, que
continúa en Educación General Básica como sector de Matemática.
El propósito de este ámbito es favorecer que niños y niñas, “además de identificar los
distintos elementos que conforman el medio natural y cultural, progresivamente vayan descu-
briendo y comprendiendo las relaciones entre los distintos objetos, fenómenos y hechos, para
explicarse y actuar creativamente distinguiendo el medio natural y cultural”2. Es decir, que junto
con conocer su entorno y reconocer elementos básicos del medio, reconozcan sus múltiples
interdependencias.
1 Contreras, D.; Herrera, R.; y Leyton, G. (2007). “Impacto de la educación preescolar sobre el logro educacional. Evidencia para Chile”.
Departamento de Economía, Universidad de Chile. Santiago, Chile; Pág. 4.
2 Mineduc, UCE. (2005). “Bases Curriculares de la Educación Parvularia”. Pág. 70.
7
O R I E N TA C I O N E S G E N E R A L E S
Para lograr este propósito es necesario realizar esfuerzos para enriquecer, expandir y luego
profundizar las experiencias infantiles que potencian habilidades para conocer y comprender,
explicar e interpretar la realidad, para luego recrearla y transformarla.
Para ello, es fundamental favorecer en los procesos educativos, de manera transversal, la
exploración activa de niños y niñas del medio que los rodea, lo que les permitirá en forma progre-
siva dimensionar el tiempo y el espacio, utilizar diversas técnicas e instrumentos para ampliar
sus conocimientos, buscar soluciones y resolver problemas cotidianos, cuantificar la realidad,
plantearse supuestos y proponer explicaciones simples sobre lo que sucede a su alrededor, como
asimismo inventar, disentir y transformar objetos y/o su entorno.
Favorecer la exploración activa del medio implica también fortalecer actitudes fundamen-
tales para aprehender e indagar su medio, tales como la capacidad de asombro, la sensibilidad,
el interés por la conservación y cuidado del medioambiente, el respeto por la diversidad cultural,
expresiones artísticas, celebraciones y costumbres, además de la valoración por la invención
humana y sus aplicaciones en la vida cotidiana.
En el campo de la Educación Parvularia sus profesionales cuentan con 26 Aprendizajes
Esperados, organizados en tres Ejes de Aprendizaje:
• Eje de “Conocimiento del entorno social”, del Núcleo Grupos humanos, sus formas de vida
y acontecimientos relevantes, con seis aprendizajes esperados.
8
O R I E N TA C I O N E S G E N E R A L E S
Núcleo de Aprendizaje
Relaciones lógico-matemáticas y
cuantificación
3 Mineduc, UCE. (2009). “Fundamentos del ajuste curricular en el sector de matemáticas”. Pág. 2. En http://www.curriculum-
mineduc.cl/docs/apoyo/articulo_fundamentos_ajuste_matematica_300309.pdf.
4 Baroody, A. J. (1988). “El pensamiento matemático de los niños”. Ed. Visor-MEC. Madrid, España. Pág. 34.
5 Berdonneau, C. (2008). “Matemáticas activas (2-6 años)”. Editorial GRAÓ. Barcelona, España. Pág. 11.
6 Duhalde M. Elena y González M. Teresa (2007). “Encuentros cercanos con la matemática”. Editorial Aique. Buenos Aires, Argentina.
Pág. 31.
7 Mineduc, UCE. (2008). “Programa Pedagógico Segundo Nivel de Transición”. Pág. 127.
8 Ídem, pág. 127.
9
O R I E N TA C I O N E S G E N E R A L E S
De tal manera, deben ser capaces de ofrecer experiencias de aprendizaje claras y preci-
samente intencionadas, e implementarlas de manera sistemática considerando “tres procedi-
mientos claves: observación, relación y estrategias de resolución de problemas:
9 En Baroody, A. J. (1988). “El pensamiento matemático de los niños”. Ed. Visor-MEC. Madrid, España. Pág. 20.
10 Ídem, págs. 30 y 31.
11 Alsina, C.; Burgués, C.; Fortuny, J.; Giménez, J.; Torra, M. (1998). “Enseñar matemáticas”. 2da edición Editorial Grao. Barcelona,
España. Pág. 78.
10
O R I E N TA C I O N E S G E N E R A L E S
• Relación: Actividad mental que implica los objetos que relacionamos y cómo lo hacemos,
independientemente de las relaciones establecidas con anterioridad; esto permite que el
resultado sea distinto para cada persona y pase a formar parte de la estructura mental de
cada individuo.
No obstante, respecto de este último procedimiento, es necesario recordar que —tal como lo
asevera Ressia (2009)— “no se aprende matemáticas solamente resolviendo problemas. Es nece-
sario, además, un proceso de reflexión sobre ellos y también sobre los diferentes procedimientos
de resolución que pudieran haber surgido entre los integrantes de la clase”13.
De todo esto se desprende la labor mediadora de la educadora o educador, quien debe:
• Ofrecer experiencias pedagógicas.
• Propiciar instancias de reflexión que permitan a los párvulos establecer relaciones entre
sus acciones y las nociones que están conociendo o ejercitando.
• Plantear situaciones que motiven al curso a reflexionar.
• Organizar los tiempos necesarios.
Ejes de Aprendizaje
Los logros de aprendizaje del Núcleo de Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación, para el
primer y segundo ciclo, se presentan en dos ejes o dominios específicos, que se derivan de los
Mapas de Progreso del Aprendizaje, los cuales distinguen razonamiento lógico-matemático y
cuantificación.
1. Razonamiento lógico-matemático. “Se refiere a la capacidad de descubrir, describir y
comprender gradualmente la realidad, mediante el establecimiento de relaciones lógico-
matemáticas y la resolución de problemas simples”15.
L os recursos de apoyo para el aprendizaje que se envían a las escuelas subvencionadas, tienen
como propósito enriquecer los ambientes de aprendizaje de los párvulos y apoyar a sus familias
y educadoras para potenciar aprendizajes significativos y de calidad.
El material educativo constituye un elemento esencial a la hora de implementar estrategias
educativas orientadas a promover el aprendizaje, al ofrecer una gama de posibilidades de inte-
racción, exploración y creación e integración de las experiencias de aprendizaje.
17 Puyol: J. Formación abierta: Ejes principales para su diseño y realización. En Revista RED Educación a Distancia N° 9, Febrero –
Mayo. Madrid, España, 1994.
13
M AT E R I A L D I D Á C T I C O
Materiales didácticos
para el aula
14
M AT E R I A L D I D Á C T I C O
3. Cubos multiencaje
Descripción: Set de 100 cubos de plástico de 2 centímetros
cada uno, conectables entre sí. Cada set contiene cubos de
diez colores diferentes (verde, azul, amarillo, rojo, anaran-
jado, café, negro, gris, blanco y rosado), considerando diez
cubos de cada color. El set se presenta organizado en una
caja de plástico transparente con tapa y etiqueta de iden-
tificación, favoreciendo el orden y almacenado del material
en el aula.
Cantidad: Cada curso recibe tres sets de cubos multiencaje.
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M AT E R I A L D I D Á C T I C O
Sugerencias de Experiencias
de Aprendizaje
Trabajo en el aula
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Debido a la versatilidad del material didáctico seleccionado para los niveles de transición, es
importante favorecer el uso de cada recurso con diversos fines educativos. Por ejemplo:
• Juegos de asociación entre número y cantidad, usando los materiales didácticos con que
cuentan.
• Juegos grupales de asociación, donde un niño(a) lanza un dado y un compañero(a) debe mostrar
ese número o cantidad, ya sea a partir de los naipes o afiches de dedos, o a partir de elementos
cuantificables, como cubos multiencaje o figuras de la familia. Los naipes y dados tienen
número.
• Actividades para componer y descomponer números mayores a diez, en base a grupos de diez.
Por ejemplo, representar el número 15 a partir de un grupo de diez figuras de la familia lógica
conectados a través de sus manos, además de cinco figuras sueltas o bien, representar el
número 18 a partir de una torre o tren de diez cubos multiencaje y ocho cubos sueltos.
• Usar torres o trenes compuestos por distintas cantidades de cubos multiencaje para efectuar
juegos de seriación de acuerdo a altura o longitud, respectivamente.
• Actividades de adición (agregar) y sustracción (quitar), a partir de juegos con los dedos de
las manos, los que posteriormente pueden ser representados mediante los naipes cuenta
dedos. Otra alternativa es efectuar juegos de adición o sustracción a partir de la manipulación
concreta de figuras de la familia lógica o cubos multiencaje.
• Juegos de agregar al lanzar los dados en dos oportunidades, para luego descubrir cuántos
puntos se obtuvieron en total.
• Actividades de clasificación a partir de uno o más atributos en común. Por ejemplo, agrupar los
cubos multiencaje de acuerdo al color, o formar grupos con aquellas torres de cubos que tienen
la misma altura. Otra alternativa es agrupar las figuras de la familia lógica que son del mismo
sexo, color y/o tamaño.
• Formar secuencias a partir de patrones hechos con cubos multiencaje o figuras de la familia.
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M AT E R I A L D I D Á C T I C O
Aprendizaje
Esperado
• Organización del tiempo Bajo lo
• Ambiente educativo esperado
Experiencia de • Estrategias metodológicas
RDA18
Aprendizaje • Estrategias de mediación
• Evaluación Sobre lo
esperado
• Participación de la familia
Hora de guardar
los materiales
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Establecer semejanzas y diferencias entre
elementos mediante la clasificación por tres
Establecer semejanzas y diferencias
atributos a la vez y la seriación de diversos mediante la seriación de 3 objetos
objetos que varían en su longitud, tamaño o
capacidad (PP NT2, AE3). que varían en su tamaño.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Tenga listo...
Antes de iniciar esta experiencia de aprendizaje tenga a mano los siguientes materiales.
• Familia Lógica para cada integrante del grupo: 3 figuras del
mismo sexo, mismo color, y de diferentes tamaños. Guarde el
resto de las figuras para evitar confusión durante el desarrollo
de la experiencia.
• Consiga al menos 3 conjuntos de objetos cotidianos para conformar
3 series de objetos de tamaños diferentes. Por ejemplo, los
siguientes elementos en 3 tamaños distintos: 3 gomas de borrar, 3
libros de cuentos, 3 pelotas, 3 zapatos, etc.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 1 Hora de guardar los materiales
Inicio
• Invite al grupo a sentarse en un semicírculo y ubique al frente un grupo de elementos concretos.
Anime a observar y describir los elementos que ven con preguntas como:
- ¿Qué objetos ven aquí? ¿Cómo son?
- ¿En qué se parecen? ¿En qué se diferencian?
• Anime a un niño o niña a salir adelante y pídale que ordene los elementos de acuerdo a su tamaño.
Estimule que fundamente su respuesta y apoye con preguntas: ¿Cómo podrías ordenar estos
elementos de acuerdo a su tamaño? Ahora que lo terminaste, cuéntame cómo lo hiciste. ¿Por qué
ubicaste este elemento primero? ¿Qué pasaría si yo pusiera este elemento al medio? Etc.
• Incentive que continúen formando series con el resto de los elementos concretos.
Desarrollo
• Invite a ubicarse en sus puestos de trabajo, y entregue individualmente un set de tres figuras de
la familia lógica del mismo color y sexo, pero de diferentes tamaños.
• Una vez que todos cuentan con su material, pida que ordenen las figuras a partir de sus tamaños.
Anime que justifiquen verbalmente el orden que han dado a su material. Por ejemplo, “los ordené
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 1 Hora de guardar los materiales
Bajo lo esperado
• Permita que exploren material concreto para seriar de acuerdo al tamaño, por ejemplo, pelotas,
cajas, ovillos de lana, etc. Mientras buscan la manera de establecer la serie, apoye con preguntas
tales como:
- ¿Cómo son estos materiales?
- Observa su tamaño, ¿cuál de estos objetos es grande? ¿Y cuál es pequeño?
- ¿Cómo podrías ordenarlos del más grande al más pequeño?
• Estimule que establezcan comparaciones uno a uno para identificar cuál es el elemento más
pequeño y el más grande de la serie. Luego, sugiera que incorporen el elemento mediano para
completar la serie.
Sobre lo esperado
• Luego de haber formado sus series, entregue un set de cuatro elementos de diferentes tamaños
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 2
Buscando semejanzas
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Establecer semejanzas y diferencias entre
elementos mediante la clasificación por tres
Establecer semejanzas entre
atributos a la vez y la seriación de diversos elementos mediante la clasificación
objetos que varían en su longitud, tamaño o
capacidad (PP NT2, AE3). por un atributo a la vez.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 2 Buscando semejanzas
Inicio
• Invite al grupo a sentarse en un semicírculo y ubique
los materiales en medio de él.
• Pida que los observen para describir las caracterís-
ticas o atributos del material. Oriente con preguntas:
- ¿Qué ven aquí?
- ¿Cómo son estas figuras o cubos?
- ¿En qué se parecen? ¿Cómo lo saben?
- ¿En qué se diferencian?
Desarrollo
• En el mismo semicírculo, proponga que se reúnan en parejas para formar grupos con las figuras
o cubos multiencaje, considerando un criterio en común, por ejemplo, el sexo o el color.
• Para la realización de este juego tenga dos recipientes (ojalá transparentes) y pida que, por
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
turnos, comiencen a introducir las figuras o cubos en los recipientes, con el objetivo de formar
grupos con aquellos elementos que son del mismo sexo o color. Por ejemplo, en este recipiente
van las mujeres y en este otro los hombres.
• Una vez que han agrupado los materiales, agregue a cada recipiente una etiqueta que represente
el criterio que se ha considerado para la agrupación. Por ejemplo, una etiqueta que contenga el
dibujo de un cubo multiencaje verde.
• Anime a las parejas a intercambiar el material para continuar agrupando elementos de acuerdo
a sus semejanzas. Pregunte:
- ¿Cómo podemos formar grupos usando estas figuras o cubos?
- ¿Qué atributos vamos a observar para formar los grupos?
- ¿Cómo quedaron formados los grupos? ¿Por qué?
Cierre
• Establezca una conversación sobre lo que aprendieron durante el desarrollo de esta experiencia.
Pregunte:
- ¿Qué aprendimos hoy?
- ¿Qué tenemos que considerar para formar un determinado grupo?
- ¿Qué materiales podríamos agrupar en nuestra sala?
- ¿Qué materiales no podrían estar juntos en un mismo recipiente? ¿Por qué?
• Pida que observen atentamente los elementos que hay en su hogar, para identificar qué objetos
están agrupados y descubrir cuál es el atributo que tienen en común. Si lo considera pertinente,
solicite el apoyo de las familias para que conversen con sus hijas o hijos respecto del trabajo que
llevaron a cabo en la escuela.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 2 Buscando semejanzas
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Entregue apoyo de manera individual para que puedan descubrir los atributos que tienen en
común las figuraso cubos.
• En primer lugar, pida que reúnan todos los elementos que sean del mismo color. Si es necesario,
muéstreles una tarjeta de atributos que los ayude a comprender la característica que deben
observar.
• Repita este procedimiento para que continúen agrupando el resto de los materiales.
Sobre lo esperado
• Pida que le ayuden a agrupar algunos de los materiales disponibles en el aula. Por ejemplo,
agrupar los lápices de acuerdo al tipo y color. Durante este trabajo apoye con preguntas como:
- ¿Qué materiales quieres agrupar?
- ¿Cómo son estos elementos?
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 3
Agrupando objetos
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Establecer semejanzas y diferencias entre
elementos mediante la clasificación por tres
Establecer semejanzas entre
atributos a la vez y la seriación de diversos elementos mediante la clasificación
objetos que varían en su longitud, tamaño o
capacidad (PP NT2, AE3). por dos atributos a la vez.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Tenga listo...
Antes de iniciar esta experiencia, separe y seleccione las figuras de la Familia lógica y los cubos
multiencaje de acuerdo a los siguientes criterios:
• Cubos de dos colores.
• 4 figuras masculinas o femeninas, de dos colores y de dos tamaños. Por ejemplo, hombre
grande verde y amarillo, y hombre pequeño verde y amarillo.
Guarde el resto de las figuras para evitar que los grupos se confundan.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 3 Agrupando objetos
Inicio
• Proponga al grupo que formen un semicírculo y ubique al frente los cubos multiencaje. Anime a
que describan lo que ven y a mencionar las semejanzas y diferencias que observan.
• Luego, pida que sugieran algún criterio que podrían usar para agrupar los cubos de acuerdo
a sus semejanzas. Apoye con preguntas: ¿En qué se parecen estos elementos? ¿Qué diferen-
cias tienen? ¿Cómo podríamos agrupar estos cubos? ¿Por qué? ¿Qué pasa si ponemos los cubos
verdes en este grupo? ¿Cómo lo sabes? ¿Por qué reuniste estos cubos acá? ¿Qué característica
tienen en común? Etc.
Desarrollo
• Anime al curso a reunirse en dos grupos y ubique al frente un set de la familia lógica, conside-
rando solo un tipo de figuras, de dos tamaños y colores diferentes.
• Presente el material y pida que mencionen sus características. Pregunte: ¿En qué se parecen
estas figuras? ¿En qué se diferencian? ¿Cómo creen ustedes que podríamos agruparlos, de
acuerdo a sus semejanzas?
• Oriente para que seleccionen una de las características que tengan en común y solicite que
Cierre
• Invite al grupo a reunirse en un círculo grande y anime que comenten el trabajo que acaban
de realizar. Oriente para que verbalicen los criterios que consideraron para agrupar los cubos
multiencaje y ayúdelos a descubrir que, en el caso de las figuras, lograron agrupar elementos de
acuerdo a dos características en común a la vez.
• Pregunte: ¿Qué fue lo que más les gustó de esta experiencia? ¿Qué característica consideraste
para agrupar los elementos? ¿Se podrían agrupar de otra manera? ¿Cómo? ¿Qué aprendimos?
¿Para qué les servirá este aprendizaje?
• ¿Qué cosas podrías agrupar en tu casa? ¿Cómo lo harías?
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 3 Agrupando objetos
Bajo lo esperado
• Permita que exploren material concreto para agrupar de acuerdo a un criterio. Mientras buscan
la manera de agruparlos, apoye con preguntas:
- ¿Cómo son estos materiales?
- Observa su color, ¿cómo podrías agruparlos?
- ¿Hay alguna otra manera de agrupar estos materiales?
• Permita que ejerciten la agrupación por un criterio antes de incorporar un segundo atributo.
Sobre lo esperado
• Entrégueles otros materiales para que continúen ejercitando la habilidad de clasificación por
dos criterios a la vez, utilizando características menos evidentes que las anteriores.
• Dé un set de la familia lógica considerando figuras de dos tipos y dos colores distintos, y
anime que los agrupen de acuerdo a sus semejanzas. Por ejemplo, hombre rojo y azul, mujer
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
roja y azul.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 4
Vamos a contar
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Emplear los números para completar
o continuar secuencias numéricas de
Emplear los números para completar o
uno en uno al menos hasta el 20 (PP continuar secuencias numéricas de 1
NT2, AE9).
en 1 al menos hasta el 5.
Tenga listo...
Antes de comenzar la experiencia:
• Disponga de la cantidad de cubos multiencaje suficientes para que todo el curso participe.
Considere un set de cinco cubos por persona.
• Materiales para contar: 5 lápices, 5 libros, 5 pegamentos, 3 tijeras, 3 plasticinas, 3 pinceles, 1 goma,
1 mochila, 4 reglas, 4 sacapuntas, 2 estuches, 2 papeles lustre.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 4 Vamos a contar
Inicio
• Invite al grupo a formar un círculo con las sillas y a contar los elementos que usted pondrá en el
centro (ver lista de materiales para contar).
• Incentive que cuenten los elementos de manera individual o bien, apoye que inicien el conteo
de los elementos desde un número mayor que uno.
• Utilice las siguientes preguntas de apoyo:
- Contemos todos juntos cuántos lápices hay aquí, ¿cuántos hay entonces? Hasta aquí llevamos
contados tres lápices, ¿puedes seguir contando cuántos hay en total?
- Ayúdenme a terminar de contar estos libros, llevo dos, ¿quién puede seguir contándolos?
Desarrollo
• Proponga que se ubiquen en sus puestos de trabajo para iniciar un juego y entregue el set de
cinco cubos multiencaje a cada uno. Recuérdeles las normas de convivencia que deben consi-
derar durante los juegos al interior del aula, por ejemplo, no gritar, respetar turnos, levantar la
mano en caso de necesitar ayuda, etc.
• Explique que el juego consiste en construir una torre por etapas, siguiendo las indicaciones.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Deberán escuchar atentamente las instrucciones que les dará, y deberán poner sobre la mesa la
cantidad de cubos que les indique, para formar paso a paso una torre.
• Inicie el juego diciendo en voz alta la primera instrucción y espere a que puedan ejecutar la
acción indicada. Continúe entregando diversas instrucciones, animando al grupo a ejercitar el
conteo en voz alta de uno en uno. Entregue indicaciones como las siguientes:
- ¿Cuántos cubos tienes?
- Los invito a construir una torre, pongan un cubo sobre la mesa, ¿pueden seguir contando
hasta poner cuatro cubos?
- Pongan dos cubos, ¿pueden seguir contando hasta poner cinco?
• Utilice las siguientes preguntas de apoyo:
- ¿Cuántos cubos ha puesto cada uno?
- ¿Puedes completar las torres de cada uno hasta llegar a cinco?
- ¿Puedes contar cuántos cubos tiene cada torre ahora?
Cierre
• Proponga revisar grupalmente el trabajo realizado y reflexionar sobre lo aprendido. Pregunte:
- ¿Cuántos cubos tiene esta torre?
- Si contamos solo dos, ¿puedes continuar contando hasta el cinco?
- ¿Qué aprendimos hoy?
- ¿Fue fácil o difícil para ti? ¿Por qué?
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 4 Vamos a contar
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Es probable que tengan dificultades para recordar información y completar o continuar secuen-
cias numéricas.
• Utilice los números escritos en los afiches, naipes de dedos u otros materiales, para acompañar
visualmente su trabajo.
Sobre lo esperado
• Proponga a este grupo contar otros elementos, por ejemplo, formando secuencias de cinco
elementos con piedras, ramitas de árboles u otros elementos.
• Incentive que uno(a) comience a contar y luego otro(a) continúe el conteo de elementos para
que, en conjunto, completen las secuencias numéricas.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 5
Tenga listo...
• Antes de comenzar la experiencia, prepare
y son
en hojas de bloc las siguientes dos tarjetas:
• Naipes de dedos del uno al cinco.
Inicio
• Proponga que se ubiquen en un semicírculo y muéstreles los naipes de dedos del 1 al 5. Pida que
digan los números que ven y utilicen sus propios dedos para simbolizarlos.
• Apoye por medio de preguntas: ¿Cuántos dedos hay en este naipe? ¿Puedes mostrarme 4 dedos?
• Recuérdeles que solo deben contar los dedos estirados de la mano.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 5 Contando con los naipes de dedos
Desarrollo
• En el mismo semicírculo, motive que realicen diversos juegos con los dedos y naipes. Muéstreles un
dedo de una mano y dos dedos de la otra, y diga: En esta mano tengo un dedo y en esta otra mano
tengo dos dedos más. Si los juntamos todos, ¿cuántos dedos tengo en total? Sugiérales que los
cuenten en voz alta para descubrir la respuesta.
• Luego, utilice los naipes de dedos y palabras para formar la
siguiente frase en la pizarra o en un papelógrafo: y son
• Diga en voz alta la frase: Un dedo y dos dedos, son…
• Incentive que busquen la respuesta entre los naipes restantes. Una vez que descubran la
respuesta, diga en voz alta la frase completa: Entonces, un dedo y dos dedos más, son tres
dedos. ¿Podemos hacerlo con nuestras manos?
• Anime al grupo a verbalizar la respuesta y luego agregue el naipe correspondiente. En caso
de que entreguen una respuesta incorrecta, agregue el naipe a la frase y pida que cuenten los
dedos en voz alta, para comprobar si corresponde al total de dedos estirados.
• Solicite que recreen la frase escrita utilizando sus manos.
Continúe el trabajo con nuevas combinaciones. Por ejemplo:
y son
• Luego, utilice un segundo set de naipes de dedos, para trabajar con combinaciones como las
siguientes:
y son y son
• Formule las siguientes preguntas de apoyo: Si tenemos un naipe con un 1 y otro con un 1,
¿cuántos dedos estirados ven en total? ¿Cómo lo sabes? ¿Puedes mostrarme el resultado usando
los dedos de tus manos?
• Invite a formar grupos de cuatro integrantes y dé un set de naipes de dedos por grupo. Motive
que se organicen en turnos para continuar realizando juegos de adición con el material. Recalque
que solo deben considerar los dedos que están estirados en cada mano.
• En caso de que alguien manifieste dificultad para responder, dé apoyo personal y anime a repre-
sentar cada frase usando sus dedos, para luego buscar la respuesta en los naipes. Procure no
entregar las respuestas.
• Oriente el juego por medio de preguntas: ¿Cuántos dedos hay en este naipe? ¿Cuántos dedos
más le quieres agregar? ¿Cuántos dedos hay si juntamos estas dos cartas? ¿Cómo lo sabes? Etc.
• Sugiera al grupo que usen sus dedos para representar cada frase numérica, contando en voz alta
los dedos que tienen estirados para comprobar si sus respuestas son correctas.
31
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 5 Contando con los naipes de dedos
Bajo lo esperado
• Apoye personalmente para resolver cada frase. Sugiera que usen los dedos de sus manos para
representar cada frase numérica o bien, muestre con sus dedos el ejercicio, de manera que
cuenten con un modelo estático para observar al momento de buscar la respuesta.
Sobre lo esperado
• Entregue diferentes tipos de materiales concretos para jugar a agregar elementos, dentro del
ámbito numérico del 5. Por ejemplo, lápices de colores, piedras, botones, etc.
• Es importante que usted acompañe este proceso para que puedan secuenciar el trabajo. Por
ejemplo: Aquí tenemos tres lápices y ahora agregamos dos, ¿cuántos lápices tenemos en total?
¿De qué otra forma podríamos obtener las misma cantidad de lápices? (4 y 1). Etc.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 6
Contando movimientos
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Emplear los números para completar
o continuar secuencias numéricas de
Emplear los números para completar o
uno en uno al menos hasta el 20 (PP continuar secuencias numéricas de 1
NT2, AE9).
en 1 al menos hasta el 5.
Inicio
• Invite al curso a ubicarse en un semicírculo frente a los afiches colgados. Proponga que observen
atentamente estos recursos y pregunte: ¿Qué material es este? ¿Para qué nos servirá?
• Incentive al grupo a comprobar si el orden de los afiches es el correcto. Para esto, pida que digan
en voz alta y de manera pausada los números del 1 al 5. Luego, muéstreles uno a uno los afiches
de dedos y pida que nombren el número que corresponde en cada oportunidad. Pregunte: ¿Cómo
están ordenados estos afiches? ¿El primer número que nombramos es el dos? ¿Cuál es? ¿Cómo
lo saben? ¿Qué podemos hacer para ordenar estos afiches?
• Pida ayuda para reordenar los afiches y solicite que nombren los números que están escritos;
sugiera que lo hagan sin contar uno a uno los dedos asociados al número. Repitan la serie
numérica una vez más y pídales que muestren los dedos que corresponden, partiendo desde
un dedo y levantándolos de a uno hasta llegar a cinco. Luego, pregunte: ¿Cómo podríamos
decir esta serie de números hacia atrás? ¿Qué pasaría si partiéramos contando desde el cinco
hasta el uno?
33
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 6 Contando movimientos
• Anime al curso a contar en voz alta desde el cinco hasta el uno y sugiera que acompañen el
conteo con sus manos, iniciando el juego con cinco dedos estirados y bajándolos de a uno a
medida que dicen los números.
Desarrollo
• Proponga que se organicen en un círculo en el patio o en la sala, muéstreles un dado de puntos y
pregunte: ¿Conocen este objeto? ¿Cómo se llama? ¿Qué tiene dibujado en sus caras? ¿Todas las
caras tienen la misma cantidad de puntos? (voltéelo para que vean las otras caras) ¿Cuál creen
que es la cara que manda en los juegos con dados? Vea que descubran que la cara que se mira
al jugar con dados corresponde a la cara superior, ya que es la que queda a la vista.
• Inicie el juego y lance el dado hacia el centro del
círculo. Pida que digan cuántos puntos señala la cara
de arriba. Anime a decir el número sin contar uno a
uno los puntos, a menos que sea necesario. Repita
este ejercicio al menos en tres oportunidades.
• Motive a realizar un juego de dados y movimientos.
Pida a un voluntario(a) que pase al centro del círculo
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
34
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 6 Contando movimientos
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Ubíquese cerca del grupo y pida que cuenten uno a uno los dedos de sus manos y de los naipes.
• Luego, estimule que cuenten los puntos del dado, hasta encontrar la pareja.
• Si no recuerdan un numeral, diga que pueden observar los afiches que están en la pared o en el
papelógrafo.
Sobre lo esperado
• A quienes se encuentran en este rango, pida que muestren seis dedos. Una vez que lo logren,
diga que busquen en diversos medios escritos el numeral correspondiente.
35
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7
4º
3º
2º
1º
Tenga listo...
• 4 sillas para formar un tren.
• Figuras de la Familia lógica.
Inicio
• Forme con cuatro sillas un tren e invite a un niño a sentarse en el primer carro (la primera silla)
y pida que una niña se siente en el carro siguiente.
• Pregunte al grupo: ¿Qué diferencias hay entre X (niño del primer carro) e Y (niña del segundo
carro)? Posibles respuestas del grupo pueden ser las siguientes: En el primer carro hay un niño,
en el segundo carro hay una niña, uno(a) tiene cuatro años y el otro(a) tiene cinco años.
• Favorezca respuestas completas, para que usen palabras precisas y nombren las categorías a las
que pertenecen.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7 El tren de las diferencias
• Luego invite a otro niño(a) a sentarse en el tercer carro, y pregunte: ¿Qué diferencias hay entre
Y (niña del segundo carro) y Z (niño(a) del tercer carro)?
• Recuerde favorecer respuestas completas. Continúe hasta el cuarto carro.
• Durante este juego procure fortalecer descripciones objetivas, en un ambiente de respeto y
bienestar.
Cierre
• Invite al grupo a conversar sobre lo aprendido en esta experiencia. Oriente el diálogo por medio
de preguntas como: ¿En qué se parecen los integrantes de la familia lógica? ¿En qué se diferen-
cian? ¿Cómo lo sabes?
• Pida que busquen en sus casas objetos que posean semejanzas y diferencias. Aliente que
comenten esto con sus familias, para luego compartir la información con su curso.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 7 El tren de las diferencias
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Dialogue con este grupo mostrándoles solo dos figuras y formulando una a una las preguntas de
cada propiedad.
• Anime a comentar si son diferentes o no. Considere atributos como color, sexo y tamaño.
Sobre lo esperado
• A quienes se encuentran en este rango, pídales que comparen las figuras de la familia lógica,
pero considerando tres diferencias.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
EXPLORACIÓN PREVIA
Previo al uso de cualquier material
estructurado, es necesario destinar
tiempo para que lo exploren libre-
mente. En ese momento es importante
establecer diálogos respecto a cómo
se llaman, las propiedades físicas que
poseen, incluso, en qué son iguales y
en qué son diferentes (de manera más
informal). Permita que expresen de
manera libre qué juegos o actividades se
podrían hacer con ellos, y establezca la
responsabilidad de registrar la cantidad
de piezas que deben ser entregadas en
buenas condiciones, sin que ninguna se
pierda.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 8
Agregando uno
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Emplear los números para completar
o continuar secuencias numéricas de
Emplear los números para completar o
uno en uno al menos hasta el 20 (PP continuar secuencias numéricas de 1
NT2, AE9).
en 1 al menos hasta el 5.
Modelo 8.1
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 8 Agregando uno
• Pida que descubran cuántas sillas hay en cada fila, contando en voz alta a medida que usted
muestra cada fila: uno, dos, tres, cuatro.
• Al realizar este ejercicio, las sillas deben ordenarse de manera similar al esquema que se
presenta en el modelo 8.1.
Desarrollo
• Sugiera que se ubiquen en sus puestos de trabajo, y entregue un recipiente o bolsa con diez
cubos multiencaje por persona. Anime a jugar formando torres, siguiendo las indicaciones que
usted les entregará en voz alta.
• Inicie el juego con indicaciones como las siguientes:
- Para formar la primera torre, pongan un solo cubo o caja sobre la mesa.
- A un lado pongan la misma cantidad de cubos (uno) y luego agreguen uno más. Pregunte:
¿Cuántos cubos hay en la nueva torre? Verifique que todo el curso haya formado las torres con
uno y dos cubos respectivamente, y espere respuestas.
- A continuación, pida que formen una nueva fila, poniendo sobre la mesa la misma cantidad
de cubos que usaron antes (dos). Luego, pida que agreguen uno más, verifique que las torres
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Cierre
• Manteniendo las torres formadas anteriormente, invite a dibujar el trabajo que han efectuado
con los cubos multiencaje. Entregue hojas blancas y variados tipos de lápices.
• Incentive a dibujar las torres que han formado con los cubos, siguiendo el orden de la secuencia
numérica. Durante este trabajo pida que verbalicen los pasos que deben seguir para completar
la secuencia. Refuerce el uso de la explicación acerca de agregar uno, y si tienen dudas sobre su
trabajo, sugiera que observen las torres con cubos que formaron anteriormente.
• Recuerde que la calidad de los dibujos no es
relevante, ya que la atención de esta expe- UNO MÁS QUE EL ANTERIOR
riencia está centrada en la formación de Esta experiencia favorece que construyan
secuencias numéricas. la estructura del número natural. A partir
• Sugiera que compartan sus trabajos con sus de esto comprenden de manera lógica
compañeros(as) de mesa y comenten lo apren- el orden de los números. La secuencia
dido en esta experiencia. de palabras-números no solo se repite
como consecuencia de una imitación
del lenguaje de los adultos, sino porque
comprenden que el número que continúa
la secuencia es uno más que el anterior.
40
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 8 Agregando uno
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• A quienes tienen dificultad para anticipar las dos acciones sucesivas para construir el siguiente
número, apoye realizando la experiencia paso a paso y pregunte qué hacíamos primero. Espere
respuesta (construir una torre con la misma cantidad que la anterior) y pida que la construyan.
• Pregunte: ¿Y ahora qué debemos hacer? Espere respuesta (agregar uno más) y finalmente
cuenten en conjunto cuántos cubos tiene la torre.
Sobre lo esperado
• Pregunte cómo continuaría la secuencia:
- ¿Qué deben hacer primero y qué deben hacer después?
- ¿Cuántos cubos tendrá la siguiente torre?
41
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 9
Tenga listo...
• Antes de iniciar esta experiencia, diseñe un diagrama grande de árbol en el suelo de la sala o
patio, con tiza o cinta. Debe considerar que el tamaño del diagrama sea lo suficientemente
grande como para permitir que algunos niños puedan estar de pie sobre él (ver modelo 9.1).
• Figuras de la familia lógica, bolsa no transparente, tarjetas de atributos grandes (sexo y tamaño),
diagramas de clasificación de árbol por dos variables).
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 9 Las casas en el árbol
Inicio
• Invite a sentarse en filas frente al diagrama dibujado en el suelo y muéstreles las tarjetas de
atributos (sexo y altura) que aparecen en él. Pregunte: ¿Qué dicen estas tarjetas? (alto y bajo).
Luego muestre las otras tarjetas (hombre y mujer) y pregunte: ¿Qué dicen estas tarjetas?
• Invite a dos niños (uno alto y otro más bajo) y a dos niñas (una alta y otra más baja) a pararse al
frente del grupo. Proponga al curso que los observen. Pida a la niña alta que se pare a la entrada
del árbol. Pregunte: ¿Qué camino debe recorrer ella para llegar a la casa que le corresponde?
¿Por dónde debería caminar primero? ¿Por qué? Espere respuesta (el camino “alta”).
• Invite a la niña a seguir este camino y al llegar a
la siguiente bifurcación pregunte: ¿Y ahora qué TAMAÑO GRANDE, MEDIANO Y CHICO
camino debe seguir? ¿Por qué? Espere respuesta
(el camino “mujer”). Incentive a la niña a seguir
este camino para llegar hasta la casa al final del
diagrama.
• Repita el procedimiento con los otros tres niños
en el siguiente orden: niño bajo, niño alto, niña
baja.
Cierre
• Invite a intercambiar sus figuras para iniciar nuevamente el juego.
• Verifique que completen los diagramas ubicando las figuras en las casas que les corresponden
y estimule que justifiquen el orden en que las ubicaron. Promueva la verbalización de ambos
valores de la variable. Por ejemplo: Esta figura es pequeña y es hombre.
43
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 9 Las casas en el árbol
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Ayude a identificar el significado de las tarjetas de atributos, a través de preguntas como: ¿Cuál
de estas tarjetas representaría a los hombres?
• Realice lo mismo con las tarjetas: mujer, tamaños grande, mediano y chico. Apoye con preguntas
específicas: ¿Esta figura-hombre es de tamaño grande, mediano o pequeño?
Sobre lo esperado
• Una vez que tienen su diagrama completo, propóngales que cierren los ojos y cambie algunas
figuras de posición. Una vez que abran los ojos, pida que descubran lo que sucedió y argumenten
su descubrimiento utilizando una negación (por ejemplo: Esta figura no puede estar aquí, porque
no es hombre, o porque no es grande).
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
44
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 10
Tenga listo...
• Antes de iniciar esta experiencia, diseñe un diagrama de doble entrada en el suelo de la sala
o patio, con tiza o cinta. Debe considerar que el tamaño del diagrama sea lo suficientemente
grande como para permitir que algunos niños puedan estar de pie sobre él (ver modelo 10.1).
• Figuras de la familia lógica, tarjetas de atributos grandes (sexo y tamaño), diagramas de clasifi-
cación de Carroll (dos variables).
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 10 ¿Qué figura escondí?
Inicio
• Invite a organizarse en filas frente al diagrama dibujado en el suelo, muestre la fila que corres-
ponde al hombre y pregunte: ¿Quiénes deben ir en esta fila? Realice lo mismo con la fila de
mujer, y luego con las columnas de alto y bajo.
• Muestre el primer casillero del diagrama, y pregunte: ¿Quién debe ir en este casillero? (con
ambas manos indique la tarjeta hombre y la tarjeta alto).
• Invite a dos niños (uno alto y otro más bajo) y a dos niñas (una alta y otra más baja) a pararse al
frente. Anime al curso a decidir hacia qué casillero debe caminar cada niño y niña, de acuerdo
a lo que indican las tarjetas de atributo. Apoye con preguntas como: ¿En qué tarjeta de altura
debe pararse? ¿Hasta qué casillero debe caminar? ¿Por qué? Realice este procedimiento en el
siguiente orden: niño bajo, niña alta, niña baja, niño alto.
Desarrollo
• Invite al curso a organizarse en grupos de cuatro integrantes, indicando que al interior del grupo
cada uno podrá elegir un color de figura. Entregue a cada grupo los cuatro diagramas de clasi-
ficación de Carroll (de dos variables: tamaño y sexo) y el set de figuras de la familia lógica (24
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Cierre
• Una vez que cada grupo ha completado su diagrama, invite a participar de un nuevo juego, deno-
minado ¿Qué figura escondí?
• Explique que el juego consiste en que se turnarán para que uno(a) cierre los ojos y el otro(a)
sacará una figura y la esconderá en su mano. Quien cerró los ojos, los abrirá y deberá mirar
atentamente el diagrama, para adivinar cuál falta. Cuando lo descubra, deberá describir las dos
variables que lo caracterizan, por ejemplo, es mujer y pequeña. Si adivina, su pareja pone la
figura en el casillero y cambian de roles.
• Una vez finalizado el juego, anime a comentar la experiencia. Apoye con preguntas como:
- ¿En qué se fijaron para completar el diagrama?
- ¿Cómo descubriste cuál era la figura que faltaba?, PARA SABER MÁS
etc. El diagrama de doble entrada, deno-
minado Diagrama de Carroll, permite
ordenar los elementos, coordinando dos
variables simultáneamente.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 10 ¿Qué figura escondí?
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Oriente personalmente para que discriminen las tarjetas de atributos, mostrándoles ambas
tarjetas y preguntando:
- ¿Cuál representaría a los hombres y cuál representaría a las mujeres?
- Haga lo mismo con las tarjetas de grande, mediano y pequeño.
• Cada vez que tomen una figura, pida que muestren la tarjeta que le corresponde por tamaño y
pongan la figura sobre ella.
• Luego, proponga que busquen la tarjeta que representa el sexo de la figura, sugiriendo que con
su dedo recorran esa fila y, con ella, bajen por la columna hasta encontrarse con la fila corres-
pondiente.
Sobre lo esperado
• Entrégueles un set de la familia lógica y pida que completen una tarjeta de clasificación por
47
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 11
Comparando
longitudes y alturas
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Establecer semejanzas y diferencias entre
elementos mediante la comparación de sus
Establecer relaciones de diferencia
diferentes atributos (forma, color, tamaño, de longitud o altura al comparar
uso, longitud, grosor, peso, capacidad para
contener), (PP NT2, AE2). objetos y dibujos.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Tenga listo...
• Cordeles, cintas o huinchas de 3 longitudes diferentes.
• 21 cubos multiencaje para cada trío de integrantes.
• Letreros con aseveraciones (longitud y altura).
Inicio
• Invite a organizarse en grupos de cuatro integrantes para iniciar un juego de comparación.
Comente que les entregará algunos materiales y cada grupo deberá poner especial atención
para descubrir sus semejanzas y diferencias.
• Entregue a cada grupo dos objetos que varían solo en su longitud (por ejemplo, cordeles o lanas
de un mismo color); incentive que los exploren para descubrir sus semejanzas y diferencias. Pida
que indiquen cuál de los elementos es largo y cuál es corto, y que fundamenten sus respuestas.
Apoye con preguntas: ¿Cómo son estos cordeles? ¿Qué puedes decir de sus largos? ¿Cuál es el
cordel largo? ¿Cuál de estos cordeles es corto? ¿Cómo lo sabes?
• Entregue a cada grupo un tercer cordel o lana, más largo que los anteriores. Pida que comparen
los tres objetos y los presenten ordenados desde el más corto hasta el más largo. Solicite que
verbalicen la relación entre los cordeles en ambos sentidos.
48
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 11 Comparando longitudes y alturas
• Posteriormente, anime al curso a explorar otros objetos. En esta oportunidad, entregue dos
elementos que solo varían en su altura (por ejemplo, lápices, palos de helado o torres de cubos),
y motive a repetir el procedimiento antes descrito. Recuérdeles que en esta oportunidad deben
comparar la altura de los objetos, no su longitud.
Desarrollo
• Invite a organizarse en grupos de seis, indicándoles que al interior de cada grupo, trabajarán
en tríos. Entregue a cada trío un recipiente con cubos multiencaje o cajas de fósforos de tres
colores diferentes. Verifique que haya material suficiente por persona.
• Solicite que cada integrante del trío elija un color y construya un tren con cuatro cubos (color
A), otro tren con siete cubos (color B) y otro tren con diez cubos (color C) respectivamente.
• El otro trío debe armar una torre con cuatro cubos (color A), otra con siete cubos (color B) y una
última torre con diez cubos (color C), respectivamente.
• Luego, anime a ubicarlos sobre la mesa para compararlos en función de su longitud o altura,
según corresponda.
Cierre
• Invite a recordar las comparaciones realizadas anteriormente y pregunte: Si comparamos la
longitud de los objetos, ¿qué palabras debemos usar? Apoye escribiendo en la pizarra: corto -
más corto y largo - más largo. Pregunte: Si comparamos la altura de los objetos, ¿qué palabras
debemos usar? Apoye escribiendo en la pizarra: bajo - más bajo y alto - más alto.
• Permita que usen libremente los cubos multiencaje para crear nuevas comparaciones de longitud
y altura con sus compañeros de mesa.
49
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 11 Comparando longitudes y alturas
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Ayude a expresar las relaciones de longitud o altura, formulando preguntas específicas como:
¿Cuál es el cordel corto y cuál es el largo?
• Luego, al entregar el tercer cordel, pregunte: ¿Es más corto o más largo que este? (mostrando el
cordel largo).
• Sugiera que primero ordenen los tres dibujos de menos a más y luego los peguen en los casi-
lleros.
Sobre lo esperado
• Asígneles más cubos multiencaje y pida que agreguen una torre o tren a su serie de elementos.
Anime a verbalizar la relación de la comparación en ambos sentidos.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 12
Buscando patrones
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Identificar los atributos estables y variables
de sencillos patrones al reproducir
Identificar los atributos estables
secuencias de tres elementos y secuencias y variables de sencillos patrones
de un elemento que varía en más de una
característica (PP NT2, AE6). al reproducir secuencias de un
elemento que varía en más de una
característica.
Inicio
• Invite a organizarse de pie en un círculo y anime a participar de un juego para formar patrones.
Modele la secuencia: aplauso - chasquido - apretón de manos, y continúe esa secuencia
manteniendo un ritmo pausado. Incentive al grupo a reproducir el patrón junto con usted.
• Luego, pida a un trío que pasen adelante y que sugieran un movimiento corporal para cada
elemento del patrón, indicando que estos movimientos deben ser realizados con la misma
parte del cuerpo. Si es necesario, modele la acción o entregue algunas sugerencias. Por
ejemplo: saltar a pies juntos hacia adelante - saltar a pies juntos hacia atrás - saltar a pies
juntos hacia un lado; o bien, subir y bajar ambos brazos - extender hacia el lado y cerrar
ambos brazos - estirar hacia adelante ambos brazos y volverlos a pegar al cuerpo (repita cada
secuencia, al menos cinco veces).
51
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 12 Buscando patrones
• Realice dos secuencias y pregunte: ¿Qué fue lo semejante en cada secuencia de patrones?
Espere respuesta (movimiento con la misma parte del cuerpo).
• Pregunte: ¿Qué fue lo diferente en cada secuencia de patrones? Espere respuesta (la dirección
del movimiento).
Desarrollo
• Invite a reunirse en grupos de cuatro para continuar jugando a crear patrones. Entregue a cada
grupo dos recipientes con figuras de la familia aptas para formar patrones, por ejemplo, mujeres
grandes amarillas y mujeres pequeñas azules. Verifique que la cantidad de material sea sufi-
ciente para que todos puedan participar y pida que elijan un elemento para representar el chas-
quido y otro para representar al aplauso.
• Dé un breve tiempo para que se organicen y empiece la secuencia. Guíe con la secuencia
aplauso-chasquido para que ordenen su secuencia con los elementos que tienen a su dispo-
sición. Procure que todos los grupos participen y continúen correctamente su secuencia de
patrón.
• Pida que devuelvan el material al recipiente y desafíe a los grupos a formar la secuencia chas-
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Cierre
• Sugiera que se reúnan en parejas. Pida a un integrante de cada pareja que forme una secuencia
con las figuras de la familia lógica, a partir del patrón que elija, y que muestre su secuencia a su
pareja, para que pueda descubrir cuál es el patrón oculto.
• Una vez que lo descubre, deberá usar las figuras para continuar la secuencia, respetando el
patrón indicado por su pareja.
• Si lo desean, pueden intercambiar roles para continuar jugando.
• Durante este trabajo apoye con preguntas como:
- ¿Qué elementos hay en esta secuencia?
- ¿En qué se parecen?
- ¿Qué diferencias tienen?
- Si acá hay una mujer pequeña verde, ¿qué viene a continuación?
52
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 12 Buscando patrones
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Para quienes presentan dificultad para traducir el patrón a movimiento o a representación con
objetos, realice más lento el patrón y nombre en voz alta el movimiento al aplaudir y al chas-
quear los dedos para que lo reproduzcan.
Sobre lo esperado
• Asígneles otro patrón, por ejemplo: aplauso - aplauso - chasquido - chasquido - aplauso, y
anime que descubran todas las posibilidades de variables con un patrón de un elemento que
varía en más de una característica.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 13
Quitando elementos
Aprendizaje esperado: Aprendizaje esperado específico:
Resolver problemas simples de adición y
sustracción, en situaciones concretas, en un
Resolver problemas simples de
ámbito numérico hasta el 10 (PP NT2, AE12). sustracción en un ámbito numérico
hasta el 10.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
Tenga listo...
• Con anticipación a esta experiencia, consiga una fuente o bandeja y 10 unidades de cualquier
fruta (o cebollas, papas, etc.).
• Figuras de la familia lógica.
• Tarjetas con situaciones de sustracción (ver modelos 13.1 y 13.2).
Inicio
• Invite a reunirse en un semicírculo para realizar un nuevo juego con cantidades y números.
Ubique frente al grupo una mesa con una fuente y ponga en su interior seis frutas. Pregunte:
- ¿Cuántas frutas hay en esta fuente?
- ¿Qué tenemos que hacer para descubrir esta respuesta?
• Anime a contar en voz alta las frutas, para comprobar si sus respuestas son correctas.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 13 Quitando elementos
• Comente: Si preparo una ensalada de frutas y ocupo dos de las frutas que tenemos acá, ¿cuántas
frutas quedan en la fuente? Espere respuestas e invite a un voluntario(a) a salir adelante para
demostrar su respuesta. Pida que saque de la fuente las dos frutas y pregúntele: ¿Cuántas frutas
sacaste? ¿Cuántas frutas quedaron en la fuente? ¿Qué tenemos que hacer para descubrir la
respuesta a esa pregunta? Pídale que cuente en voz alta las frutas que quedaron en la fuente
para comprobar su respuesta. Muéstreles una tarjeta que represente este problema a través de
dibujos (ver modelo 13.1), a medida que verbaliza el problema.
Modelo 13.1
• Repita este ejercicio con nuevas combinaciones de números en un ámbito numérico hasta 10.
Por ejemplo: Tenía diez frutas, pero me comí cinco. ¿Cuántas frutas quedan? Tenía ocho frutas,
pero me comí cuatro. ¿Cuántas frutas quedan?
Modelo 13.2
quedan
Cierre ...................
• Invite a participar de una puesta en común. Pregunte: ¿De qué se trató la experiencia que acabamos
de realizar? ¿Qué tuvieron que hacer para descubrir las respuestas? Focalice la atención en que la
acción para resolver el problema es quitar las personas que se han bajado del bus.
• Finalmente, pida que retiren todas las figuras que han utilizado y que tachen con X a las personas
que quitaron en cada tarjeta.
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE 13 Quitando elementos
R ES P UESTA A LA D IV E R S IDA D D E A PR E N D IZ A J E
Bajo lo esperado
• Sugiera que pongan las figuras sobre los dibujos que ya están en el bus, para luego leer la infor-
mación de los que bajan, retirar esa cantidad de figuras y tachar con una X los dibujos respec-
tivos. Finalmente, anime a contar los que quedan.
Sobre lo esperado
• Plantee nuevas situaciones y anime a anticipar la respuesta, sin usar material concreto ni tachar
aún los dibujos. Luego, pida que comprueben (tachando los dibujos) si su respuesta es acertada.
Relaciones lógico-matemáticas y cuantificación - NT1 y NT2
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