Você está na página 1de 3

VISION DE LA CARRERA: Centro Universitario de Izabal

Proyectar individuos que sean competentes


CUNIZAB
en desarrollar sistemas y programas en el
medio de la informática y la computación y
que puedan crear nuevas vías para el
desenvolvimiento social, dándole
herramientas que puedan utilizar para la
solución de problemas.
MISION DE LA CARRERA:
Para más información comunícate al
Formar estudiantes que tengan fuertes teléfono 7947 5792 o visítanos en
conocimientos en computación, técnicas de Centro Universitario de Izabal
programación, sistemas operativos, diseño
CUNIZAB, entrada al Hospital General
de base de datos, diseño de software y en
Japón Guatemala.
diseño e implementación de computadoras.
OBJETIVOS:

 Brindar conocimientos básicos en


matemáticas.
 Aprender a desarrollar sistemas de
computación e informática.
 Enseñar a enseñar en el ámbito de la
tecnología. Profesorado en Enseñanza Media
 Investigar y resolver problemas de (P.E.M.) en computación e informática.
acuerdo a lo que se requiera de cada
individuo.
QUE ES LA COMPUTACION: PENSUM:  Programación científica comercial.
 Programación comercial II.
La computación está referida a la  Pedagogía I.
 Didáctica especial de la
tecnología en sí que permita el manejo y  Automatización de procesos.
computación.
la movilidad de información en cuanto a  Técnicas de aprendizaje.
 Historia de Guatemala.
esta ciencia o conocimiento se refiere.  Matemática básica.
 Cultura filosófica.
También a los fundamentos teóricos de  Estudios gramaticales.
 Inducción a la docencia II.
la información que procesan las
 Pedagogía II.
computadoras.  Organización y administración
 Lenguaje II comunicación.
escolar.
 Matemática de computación I.
 Proyectos de programación.
 Algoritmo.
 Redes.
 Introducción a la programación.
 Seminario.
 Práctica docente.
 Psicología del aprendizaje.
 Historia de Guatemala.
 Evaluación escolar.
QUE ES LA INFORMATICA:  Didáctica general.
 Matemática de computación.
La informática es la que se encarga del  Programación científica.
tratamiento automático de la  Mantenimiento y reparación.
información. También se aboca a los
tratamientos de software por parte de los  La educación media y la formación.
usuarios referidos a programas,  Programación científica II.
hardware y estructura de las  Programación comercial I.
computadoras.  Evaluación escolar II.
 Introducción a la docencia I.
 Base de datos.

Você também pode gostar