Este documento presenta la visión, misión y objetivos de una carrera de computación e informática. La visión es formar individuos competentes en sistemas y programas de computación que puedan crear soluciones a problemas sociales. La misión es formar estudiantes con conocimientos sólidos en computación, programación, sistemas operativos y diseño de software. Los objetivos incluyen brindar conocimientos básicos de matemáticas y enseñar el desarrollo de sistemas de computación e informática.
Este documento presenta la visión, misión y objetivos de una carrera de computación e informática. La visión es formar individuos competentes en sistemas y programas de computación que puedan crear soluciones a problemas sociales. La misión es formar estudiantes con conocimientos sólidos en computación, programación, sistemas operativos y diseño de software. Los objetivos incluyen brindar conocimientos básicos de matemáticas y enseñar el desarrollo de sistemas de computación e informática.
Este documento presenta la visión, misión y objetivos de una carrera de computación e informática. La visión es formar individuos competentes en sistemas y programas de computación que puedan crear soluciones a problemas sociales. La misión es formar estudiantes con conocimientos sólidos en computación, programación, sistemas operativos y diseño de software. Los objetivos incluyen brindar conocimientos básicos de matemáticas y enseñar el desarrollo de sistemas de computación e informática.
VISION DE LA CARRERA: Centro Universitario de Izabal
Proyectar individuos que sean competentes
CUNIZAB en desarrollar sistemas y programas en el medio de la informática y la computación y que puedan crear nuevas vías para el desenvolvimiento social, dándole herramientas que puedan utilizar para la solución de problemas. MISION DE LA CARRERA: Para más información comunícate al Formar estudiantes que tengan fuertes teléfono 7947 5792 o visítanos en conocimientos en computación, técnicas de Centro Universitario de Izabal programación, sistemas operativos, diseño CUNIZAB, entrada al Hospital General de base de datos, diseño de software y en Japón Guatemala. diseño e implementación de computadoras. OBJETIVOS:
Brindar conocimientos básicos en
matemáticas. Aprender a desarrollar sistemas de computación e informática. Enseñar a enseñar en el ámbito de la tecnología. Profesorado en Enseñanza Media Investigar y resolver problemas de (P.E.M.) en computación e informática. acuerdo a lo que se requiera de cada individuo. QUE ES LA COMPUTACION: PENSUM: Programación científica comercial. Programación comercial II. La computación está referida a la Pedagogía I. Didáctica especial de la tecnología en sí que permita el manejo y Automatización de procesos. computación. la movilidad de información en cuanto a Técnicas de aprendizaje. Historia de Guatemala. esta ciencia o conocimiento se refiere. Matemática básica. Cultura filosófica. También a los fundamentos teóricos de Estudios gramaticales. Inducción a la docencia II. la información que procesan las Pedagogía II. computadoras. Organización y administración Lenguaje II comunicación. escolar. Matemática de computación I. Proyectos de programación. Algoritmo. Redes. Introducción a la programación. Seminario. Práctica docente. Psicología del aprendizaje. Historia de Guatemala. Evaluación escolar. QUE ES LA INFORMATICA: Didáctica general. Matemática de computación. La informática es la que se encarga del Programación científica. tratamiento automático de la Mantenimiento y reparación. información. También se aboca a los tratamientos de software por parte de los La educación media y la formación. usuarios referidos a programas, Programación científica II. hardware y estructura de las Programación comercial I. computadoras. Evaluación escolar II. Introducción a la docencia I. Base de datos.
Inteligencia artificial: Lo que usted necesita saber sobre el aprendizaje automático, robótica, aprendizaje profundo, Internet de las cosas, redes neuronales, y nuestro futuro