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Programación lll
CATEDRATICO:
SECCION:
01
TEMA:
General
Objetivos específicos
Cimentado en esto, se decidió crear una aplicación que permita facilitar esta
actividad para los encargados de la misma, proporcionando una herramienta que
permita al usuario ingresar la cantidad de alumnos que asistieron a la clase presencial
de la asignatura que se imparte en el aula asignada, y permitiendo que se realice de
manera segura, todo esto realizado mediante la identificación del usuario.
N° Característica Descripción
1 Versión 1.0
2 Tamaño 20MB
3 Desarrolladores PapuCorporation
Actualizadas
Además, pueden existir otras clases de problemáticas, como por ejemplo grupos
asisten de manera irregular o que otros estudiantes reemplacen a los que deben
tomar obligatoriamente el curso.
Recolección de información
Descripción del proyecto
Estructuración de la información
Propuesta de desarrollo
Introducción a objetivos
Introducción al marco de trabajo
Inicialización del proyecto Android base código
Implementación
Prueba y evaluación
2.2 Descripción de objetivos
Facilitar, optimizar y renovar entre otros más, que componen el objetivo que
engloba el proyecto con el fin de mejorar en todos los ámbitos que competen este
proyecto.
2.3 Justificación
2.6 Presupuesto
3. Propuesta de la solución
Nombre: List
Idea Central:
Pantallas a desplegar:
- Nombre de los Creadores PapuCorporation “PC”
Menú Admin:
Materias en Curso:
*Nombre Materia* :
o Sección
Docente
Horario
Código de la materia
Parametrización de Asistencia
Guardar
Compartir
NOTA: ESTO SE DESPLEGARA TANTAS VECES SEA NECESARIO, SEGÚN
LA CANTIDAD DE MATERIAS QUE EL DOCENTE IMPARTA
Menú Usser:
*Nombre Materia* :
Guardar
Parametrización de Asistencia
Guardar
Compartir
3.1.1 Descripción de los autores
La descripción de los autores de esta aplicación, no va más allá de ser 5 alumnos de
Ingeniería en sistemas y computación, que tienen como visión principal: la superación
personal en el ámbito de la programación, ya sea de plataformas web, programas desktop o
programación en dispositivos Android. Jóvenes emprendedores que se han propuesto
sobresalir en su materia de Programación III, creando su primera aplicación que pueda ser
de mucha utilidad para el ámbito Universitario donde ellos se desarrollan e interactúan.
Requerimient Descripción
os
R1 La aplicación contará con una parametrización en la
asistencia de estudiantes, ya sea mensual o
R2 semanal. el código de vinculación entre
La aplicación reconocerá
administrador y usuario-instructor
R3 La aplicación, autogenerará desde la base de datos más del
80% de
R4 losLa aplicación
campos no generará
requeridos gráficasdedeprocesar
al momento parametrización
información
Configuración: su función es básica, solo permitirá poder alterar las alertas de la aplicación
y poder cerrar de manera definitiva la cuenta del usuario.
Docente: En este apartado, la aplicación solo se centra en ejecutar todo aquello que el
docente tiene permitido realizar en la aplicación, cargar su perfil, así como también, poder
tener un pequeño listado de sus estudiantes (no mostrado en tablas sino solamente cargado
en el sistema)
Notificaciones: Encargada de generar las alertas básicas en la aplicación, como que entres
a ella o que estés pendiente de la asistencia de tus grupos de clases.
Perfil: Es el formulario que muestra todos los datos del usuario, según el tipo de usuario que
este en modo login
4.2 Diseño de la interface
5.Diseño de instrumentos de recolección de información
Lluvia de ideas
Como alumnos de tercer año de la carrera de ingeniería en sistemas y
computación, buscamos problemas cuyas necesidades pudiesen solventarse
mediante la implementación de sistemas de información dinámica y compacta, que en
este caso describen a las aplicaciones móviles. Para poder tomar una decisión,
se realizó un lluvia de ideas, de la cual surgieron las propuestas que se presentan
a continuación:
1) Una aplicación móvil que permitiese al alumno ingresar un código para
identificarse, de manera que al hacerlo, el alumno pueda corroborar su
asistencia a la clase presencial.
3) Una aplicación móvil llamada List que permita al instructor mantener un control
organizado de la asistencia de los alumnos.
Pantalla de Login
La pantalla principal de la aplicación,
aparecerá cuando la misma sea ejecutada en
algún dispositivo móvil (Smartphone, Tablet),
contendrá aspectos sencillos, como el logo de
la aplicación y su nombre, así como los textos
que capturaran las credenciales de un usuario
ya registrado con anterioridad, el apartado usuario
recibirá como valor el correo del individuo, y
el apartado password capturara la contraseña
del usuario.
Los botones de la parte inferior tienen las
funciones de acceder a la cuenta del usuario
(Login) y la de crear un perfil (Crear Cuenta),
para aquellos usuarios que aún no posean una
cuenta, al transferirlos al formulario adecuada
para ese fin.
Pantalla de Registro
Después de oprimir el botón de “Crear Cuenta”,
se nos mostrará un formulario que nos
permitirá in gre sa r nuestros datos para poder
quedar almacenados en la base de
datos del sistema, las funciones a las que
podremos acceder, dependerán de la opción
que elijamos en el aparatado profesión, pues
es en ese punto en el cual el sistema
discrepara en cuanto a
cual será nuestra responsabilidad dentro de la
aplicación.
PERFIL DEL USUARIO
En este apartado se mostrará el perfil del usuario el cual estará haciendo uso
de dicha app, para lo cual se mostrará una foto del usuario y sus datos personales, en
este apartado no se mostrarán contraseña por el motivo de seguridad que requiere dicho
usuario para su uso.
En esta app tendrá un botón de home el cual los llevará a la página
principal de la app, así como un botón de menú que los llevará a cualquier
apartado que se desee y al final un botón de retroceso para salir de dicho
apartado.
HOME
Entrada visual en primer plano de la aplicación list.
Dentro de esta pantalla, el usuario podrá ver un menú que permite al usuario ver y
cambiar sus datos personales; un mensaje de bienvenida a la aplicación; un menú de
asignaturas dentro del cual podrá observar detalladamente las asignaturas inscritas
en el ciclo actual; poosee también un botón de cancelar y salir, que pregunta al usuario
si desea regresar al login de acceso; y finalmente, un boton de Acerca de, que mostrará
al usuario la información de los desarrolladores de la aplicación.
Menú
Dentro de este menú se pueden observar los datos del docente, así
tambien se pueden editar.
Cancelar y salir
Este acceso muestra una ventana que necesitará de una confirmación de parte
del usuario para salir de la cuenta al acceso login, en caso que el usuario no lo desee,
podrá optar por cancelar la operación de salida.
Asignaturas
El enlace inscritos redireciona hacia una tabla (documento PDF) con la cantidad de
alumnos, sus carnets y nombres. El enlace gráfica de parametrización de asistencia
redirecciona la aplicación hacia una pantalla donde se muestran gráficos comparativps de
la asistencia durante el período actual, en contraste con períodos pasados propios del
ciclo actual.
Alumnos inscritos
Parametrización de asistencia
--
-- Indices de la tabla `usuarios`
--
--
7.3 Explicación de cada tabla posible a utilizar en el
CONCLUSIONES