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22 de Abril de 2018
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Autor: Shimbe (staff at peaso dot com) Protegió mi infancia
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1: Valis - The Fantasm Soldier Motiva a jugar ambas versiones
· (Sega Genesis)
Me quita las ganas de jugar
24/07/2015
2: Valis 2 - Syd of Valis (Sega Es innecesario / ridículo
· Genesis)
¡Me siento estafado!
24/07/2015
· 3: Valis 3 (Sega Genesis) Sólo juego los originales
24/07/2015 Nunca supe de los cambios
En una civilización tan antigua que nada de ella queda hoy, el primer gran florecimiento del conocimiento humano produjo
· 4: Super Valis 4 notables avances en las ciencias de la biología y la genética. Estos ancestros sin nombre usaron su conocimiento para
09/07/2015 crear nuevas formas de plantas y animales que supuestamente mejorarían la vida en la tierra... pero, inevitablemente,
algunos pervirtieron la ciencia y moldearon violentas bestias de guerra con una perversa inteligencia. Los monstruos voto
5: Wizardry 5 - Heart of the
· Maelstrom aterrorizaron a la gente, y la civilización comenzó a derrumbarse.
Resultados
09/07/2015 Eventualmente, dos fuerzas se enfrentaron por la tierra: los Caballeros de la Luz y de la Oscuridad. Encuestas
Esta guerra finalizó cuando se hizo uso del arma definitiva... un cometa, que rebosaba radiación y una extraña luz. La
votos: 2476
Últimos 3 trucos añadidos llegada del cometa destruyó a esa raza, y mutó a mucha personas y animales en formas malvadas, que buscaron
Comentarios: 3
esconderse en los rincones más profundos del mundo.

· 1: Final Fantasy 4 (Bug: Sin límites) En las eras que siguieron, desde la época de egipcios y babilonios hasta los incas, el Cometa Caótico continuó
(Shimbe) - 28/07/2015 retornando cada 800 años... siempre trayendo épocas de oscuridad, destrucción y enfermedad. Leyendas fragmentadas
acerca de los efectos del cometa, y pistas en torno a su origen, eran pasadas de una civilización a la siguiente; pero a
2: Lamborghini - American medida que estas naciones se levantaban y caían, y el tiempo convertía sus esfuerzos en polvo, sólo unos pocos tesoros
· Challenge (Minijuego con el Super permanecieron ocultos en las más antiguas ruinas del mundo.
Scope)
(Loukratos) - 22/07/2015 Nuestra historia comienza en la era de la exploración, una época de grandes descubrimientos donde valientes
exploradores retiraban los oscuros mantos de las fábulas y arrojaban luz sobre las maravillas de los antiguos. En ese
· 3: Skyblazer (Sendero Secreto) entonces, un grupo de aventureros de la ciudad costera conocida como South Cape comenzaron un viaje, decididos a
(MickMisterious) - 22/07/2015 descifrar uno de los más grandes misterios: la legendaria Torre de Babel. Olman, el líder, condujo a sus compañeros, y a
su propio hijo, Will, a la torre. Pero algo sucedió, y la expedición acabó perdiéndose, sin dejar ningún rastro... excepto
por uno. El joven Will sobrevivió, pero desafortunadamente, no podía recordar lo sucedido, ni cómo había sido salvado; ni
Top 3 descargas TOTAL siquiera cómo había sido capaz de regresar a casa luego del desastre. Más extraño aún era el hecho de que Will ahora
poseía el poder de movilizar objetos, sólo con el pensamiento.

· 1: Super Mario World (143737) En esta aventura acompañarás a Will y sus amigos mientras buscan una respuesta a la expedición perdida. Iniciarán su
· 2: Donkey Kong Country (117290) viaje sin sospechar que, eventualmente, los llevará alrededor del mundo... ni que el destino del mundo recaerá en sus
inexpertas manos. Deberán aprender a madurar y moldear sus personalidades a la altura de los héroes, mientras
3: Super Mario World 2 - enfrentas a los monstruos creados por el cometa en épocas pasadas. No todos sus amigos completarán el viaje; algunos
· Yoshi's Island (117131)
se alejarán para encontrar nuevos destinos. Y a lo largo del camino, la ayuda llegará desde fuentes inesperadas: de
Gaia, el espíritu de la tierra; Freedan, el poderoso caballero; y el misterioso Shadow.

Pero será Will quien realizará la mayor parte de tal empresa, combatiendo sin pausas hasta alcanzar la Torre de Babel,
donde intentará acabar con la plaga del cometa, y averiguar qué sucedió con su padre. Y donde Will vaya, tú irás con él.

Originalmente llamado Illusion of Gaia, y rebautizado como Illusion of Time para su lanzamiento en Europa, este título
nos presenta la segunda parte de la saga Heaven and Earth, iniciada con Soul Blazer. Esta vez, el futuro no estará en
manos de un enviado del cielo, sino en las de alguien nacido en la tierra... cuya misión será buscar una solución al mal
que la amenaza.

Otra diferencia con su predecesor está en el guion. Encontrarás una historia inusualmente profunda, que toca diferentes
temas sensibles sin desviarse del objetivo central; la construcción de pueblos se verá reemplazada por búsquedas,
historias secundarias y situaciones de vida que otorgan una sensación de mayor continuidad. Se ha añadido una mayor
cuota de estrategia a la hora de combatir monstruos; aún hay Puzzles, pero normalmente los resolverás en el mismo sitio
cuota de estrategia a la hora de combatir monstruos; aún hay Puzzles, pero normalmente los resolverás en el mismo sitio
y no visitando los pueblos.

Will pronto encontrará aliados que tomarán prestada su forma, para pelear en su lugar; cada uno tiene su propio estilo, y
según progresen, ganarán habilidades y poderes que resultarán indispensables. Aprende a usarlos bien, porque aunque
son igualmente útiles, hay zonas en las que sólo uno de ellos podrá avanzar.

Aunque no tuvo las mejores gráficas de su tiempo, sin duda está muy bien logrado; Will y sus aliados están llenos de
detalles, aunque no pueda decirse lo mismo de los NPC. Por lo general verás mayor atención puesta en las zonas de
combate que en los pueblos; esto se verá compensado con variados eventos intermedios e intervenciones a cargo de tus
compañeros de viaje, y con el obvio crecimiento de los laberintos a medida que avanzas. El sonido, por otra parte, no
resultó ser tan afortunado; algunas melodías son realmente memorables, pero en general la música es escasa, y muchas
veces se apoya en la generalidad o el silencio.

Sin duda Illusion of Gaia/Time brinda una experiencia atrapante, que ofrece más y más posibilidades a cada paso que
das. Y si bien nunca llegó a ser un gran destacado entre sus congéneres, tiene la cualidad de dejar grandes recuerdos
en cualquiera que se atreva a llegar hasta el final.

La saga Heaven and Earth finalizaría dos años más tarde, con el tristemente relegado Terranigma.

Año: 1994
Fabricante: Quintet / Enix

Efectos de la política de censura de Nintendo

Comparado con la versión japonesa:

- Se han eliminado referencias religiosas.

- En la escena inicial, los personajes aparecen en la escuela. Originalmente, se trata de una iglesia; en concordancia con
el cambio, la cruz del fondo fue reemplazada por una estatua.

- Al inicio, si hablas con el monje/profesor, te hará recitar un poema, en lugar de guiar a tu personaje en una oración.

- La tribu en Angkor Wat ya no está compuesta por caníbales (los huesos ahí son identificados como gente que murió de
hambre, y no como víctimas de los locales).

Esta ROM tiene 2 guía/s:

Guía de Juan Carlos Algaba (v1.1)


Archivo: guia_illusion_of_time_sp.txt
Autor: Juan Carlos Algaba
E-mail de contacto: algaba@alumni.uv.es
Versión: 1.1

Guía de Sinaku
Archivo: iloftime_sinaku.txt
Autor: Sinaku
E-mail de contacto: sinaku_ainoa@hotmail.com

Esta ROM tiene 1 carátula/s:

Carátula frontal japonesa


Tamaño: 300 x 549
Peso: 49 KB

Esta ROM tiene 2 ROM/s alternativa/s:

Versión americana
Título: Illusion of Gaia

Principales diferencias:

- Versión en inglés, lanzada en América.

- El aspecto del título ha sido modificado para asemejar al de The Legend of Zelda.

Peso: 1.56 MB

Versión beta
Título: Soul Blazer: Illusion of Gaia

Principales diferencias:

- El título explicita su relación con Soul Blazer.

- La pantalla de títulos es diferente.

- Los protagonistas son llamados Tim y Karen, en lugar de Will y Kara.

- Hay algunos cambios en el guión.

Peso: 1.55 MB

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