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EJEMPLOS DE ANIMACIÓN EN SCRATCH

Simulación de que personaje camina, y al tocar los bordes regresa y así la cantidad de veces que uno decida
o por siempre

Movimiento: indicando la posición de inicio del movimiento y cambio de disfraces

Movimiento y sonido: programando un carro en movimiento con el sonido adecuado.

Programando un semáforo: que cambie de luz al presionar determinadas teclas, (a, rojo; b, ámbar: c,
verde)

Ojo: este es un solo objeto, el asunto es que lleva 3 disfraces editados con los colores del semáforo
Programando un semáforo: que cambie cada cierto tiempo y que a la vez aparezca un mensaje y audio
indicando en que luz esta

Ejemplo:

Crear un personaje con varios objetos, al hacer clic en cada uno de los objetos, indicara para que sirve ese
objeto.

Primero se programan los objetos:, el objeto2 (pelota) llevara esta secuencia , y asi con
el resto de objetos.

Luego se programará al personaje que dira para que sirve cada objeto.