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TRABALHO

DE
EDUCAÇÃO
FÍSICA
BEISEBOL

Aluno: Gabriel
Professor: Flávio
BEISEBOL
O Baseball (escrito em inglês) ou Beisebol é um desporto pouco popular fora dos Estados
Unidos da América (apesar de ser enorme nesse país que foi o seu desenvolvedor), apesar
de existir alguns sítios onde tem crescido imenso a sua popularidade, como no Extremo
Oriente em países como o Japão e em alguns países da América Central.

História do Beisebol
Não se sabe bem desde quando é que começou a surgir o beisebol, havendo já alguns
relatos desde o século XIV em alguns documentos, de jogos parecidos com o beisebol
atual.
Mas foi só no ano 1744 que existe alguma referência mais concreta de Beisebol, no Reino
Unido, sendo que foi uma evolução do jogo de rounders que já era jogado nessa região, e
que acabou por ser levado e depois popularizado por imigrantes ingleses na América do
Norte.
Foi ainda durante cerca de 20 anos, desde 1992 a 2012, um desporto Olímpico, mas como
é um desporto que tem pouca visibilidade fora dos EUA, acabou por ser retirado do
programa.

Fundamentos do Beisebol
O objetivo principal do baseball, é simplesmente acertar a bola com um taco,
normalmente o mais longe possível e corretamente, dentro dos limites do campo, e correr
pelas quatro bases que estão no campo até chegar à ultima onde é marcado um ponto.
Ao contrário de a maioria dos desportos em que a duração do jogo é fixa por um tempo
pré-determinado, no Beisebol, para o jogo acabar, pelo menos uma equipa tem que fazer
27 eliminações, salvo raras exceções. Cada entrada (ou inning) acaba quando 3 jogadores
são eliminados, por isso o jogo é composto por 9 innings. Se no final dessas 9 innings as
equipas continuarem empatadas, a equipa que se conseguir adiantar primeiro nas
próximas innings ganha.
Campo de Beisebol
O campo de Beisebol é em forma de quadrado, sendo que a sua posição faz parecer que
é um losango (daí ser chamado de diamante).
Este campo é dividido em duas partes principais: infield e outfield.
O infield tem o solo em terra e é em forma de quadrado (o diamante), tendo ele quatro
bases, as quais tem de ser alcançadas pelo jogador que esta a atacar e cada uma tem um
jogador a defende-las.
O outfield por sua vez tem o solo grama, sendo ele a parte após o infield até ao muro e é
protegido por mais 3 jogadores, os quais estão sempre atentos aos lançamentos que são
longos e altos (flyballs).
O “monte” onde o arremessador manda a bola é uma circulo de terra com um raio de 2,4
metros e a distancia entre bases é de 120 metros, havendo duas linhas que saem da “home
plate” e que forma um ângulo de 90 graus entre elas.

Equipas e Jogadores
Estes números variam entre ligas de beisebol, mas a Major League, que é a principal liga
de baseball que existe (a principal liga dos Estados Unidos) normalmente é composta por
25 jogadores cada equipa.
Estes números dividem-se assim: 8 jogadores de defesa (recetor, defensores internos e
externos), o arremessador inicial, 6 relief pitchers, sendo um deles um closer
(arremessador extremamente eficaz que joga no final do jogo quando é preciso garantir a
vitoria), 1 arremessador reserva, 2 defensores internos reservas, 2 defensores externos
reservas, um rebatedor, recetor ou relief extra e um HP (jogador que rebate pelo pitcher).
Ainda á também o staff, como o manager, e os seus assistentes que são os treinadores,
tendo cada um as suas funções.
Posições e Distribuição no Campo
 Arremessador/Pitcher: É o principal jogador de uma equipe de beisebol. Sua
função é arremessar a bola, com a intenção de que ela não seja rebatida pelo
jogador do time adversário.
 Receptor/Catcher: Sua função é pegar as bolas que são arremessadas pelos
lançadores, caso ela não seja rebatida pelo jogador do time adversário.
 Primeira-base/First baseman: Sua função é a de defesa da primeira base a ser
percorrida e de cobertura das jogadas nela feitas.
 Segunda-base/Second baseman: Sua função é ocupar a segunda base e executar,
juntamente com o primeira base, uma jogada chamada double play.
 Terceira-base/Third baseman: Sua função é ocupar a terceira e defendê-la, bem
como cobrir as jogadas que podem ser feitas nela.
 Interbases/shortstop: Ocupa os espaços entre a segunda e a terceira base. Sua
função é a de cobrir a região da segunda base em caso de double play.
 Campista esquerdo/Left fielder: É um jogador responsável pela defesa do
chamado campo esquerdo.
 Campista central/Center fielder: É um jogador responsável pela defesa do
chamado campo central.
 Campista direito/Right fielder: É um jogador responsável pela defesa do chamado
campo direito.
 Rebatedor/Hitter: É o responsável por rebater a bola lançada pelo arremessador.

Lançamentos
Como já foi dito, o objetivo do arremessador é mandar a bola em direção á “home plate”
seguindo certas regras, evitando que o rebatedor acerte na bola, mas isso nem sempre
acontece como é claro.
Vamos ver quais são as situações podem acontecer nos lançamentos.
Strike
Este é o principal objetivo do Pitcher. Ele pode conseguir o strike de várias formas:
– Arremessar a bola na zona de strike e o rebatedor tentar acertar e falhar (a zona de strike
é uma zona em forma de quadrado imaginária que se situa entre os joelhos e o peito do
rebatedor);
– Arremessar a bola em qualquer zona e o rebatedor tentar rebater mas falhar na bola.
– O rebatedor mandar a bola para fora de campo, sendo assim falta (para trás ou para
forma das linhas que saiem da home plate);
Ao fim de 3 strikes no jogador é considerado “Strike Out” e o jogador é eliminado.
Ball
Quando o arremessador manda a bola para fora da zona de strike e o rebatedor não tenta
rebater, é considerado Ball. Se o arremessador mandar 4 balls no mesmo jogador, este
pode avançar para a primeira base.
Se a primeira base estiver cheia, o jogador na primeira base avança para a segunda e assim
sucessivamente.
Dead Ball
Quando o arremessador faz o seu lançamento e a bola acidentalmente vai contra o
rebatedor, é considerado Dead Ball e o jogador vai automaticamente para a primeira base.
Se estiver ocupada, acontece o mesmo que na Ball.
Bola em Jogo
Se o jogador que esta a rebater conseguir rebater a bola (e ela ficar em campo) e ela tocar
no chão caso não saia do campo, então ele pode ir a correr para a primeira base na tentativa
de roubar a base.

Eliminações
O inning (ou entrada) só acaba quando a equipa que esta a defender consegue eliminar 3
jogadores da equipa adversária. Para estas eliminações acontecerem existem várias
formas de o fazer, e elas são:
Strike Out
Um Strike Out acontece quando o arremessador consegue conquistar 3 strikes sobre o
rebatedor e o jogador é eliminado. No 3º strike, se for foul não conta, só se for um bunt
(jogada em que o jogador não balança o taco e apenas o encosta contra a bola).
Fly Out
Fly Out é quando o rebatedor consegue rebater a bola e um dos defesas eventualmente
consegue agarrar a bola sem que ela toque no chão.
Ground Out
Quando o rebatedor acerta na bola e ela toca no chão o jogador começa a correr em
direção á primeira base. Se um defesa conseguir agarrar a bola e mandar para o defesa
que estiver em contato com a primeira base e ele a agarrar antes que o rebatedor chega na
primeira base, ele é eliminado.
Force Out
É exatamente a mesma situação que no Ground Out mas em vez de ser na primeira base
com o rebatedor é aos jogadores que estão já na primeira, segunda ou terceira base.
Tag Out
É quando um jogador da defesa que tem a bola toca no adversário e ele não esta em
contato com nenhuma base.
Numa jogada não tem de haver apenas uma eliminação, podendo haver uma Double Play,
ou uma Triple Play (o que é bastante raro), sendo que é uma junção de várias eliminações.
Rebatidas
Os jogadores que vão rebater têm as suas áreas definidas onde podem estar e pisar para
rebater, havendo duas, uma do lado direito e outra do lado esquerdo da home plate, para
facilitar os jogadores destros e canhotos.
O jogador pode optar por fazer um swing normal, que é tentar fazer uma rebatida larga,
ou um bunt, que consiste em deixar o taco parado e tentar fazer com que a bola encoste
nele, de forma a mandar uma rebatida extremamente curta pelo chão, geralmente usado
como sacrifício enquanto outro jogador da sua equipa rouba alguma base para avançar no
campo.
A jogada mais emblemática que toda a gente já ouviu falar mesmo quem não gosta de
beisebol, é o Home Run, que é o rebatedor conseguir rebater para fora do campo,
geralmente para as arquibancada. Ai o jogador que rebateu e todos os jogadores que estão
na base automaticamente marcam uma corrida, já que podem correr entre bases sem a
preocupação da bola ser posta em jogo.

Marcar Pontos
Para alguma das equipas ganhar tem definitivamente de conquistar corridas (pontos) e se
no final das 9 innings tiver mais que o adversário ganha. Para marcar essas corridas os
jogadores têm que fazer percorrer as 4 bases, sem ser eliminados, apontando assim uma
corrida cada vez que o façam.
Os jogadores podem avançar nas bases de algumas formas:
Roubar Bases
Após o arremessador começar o movimento para mandar a bola, o jogador que esta na
base pode começar a correr para a próxima base, caso ela esteja vazia ou o seu
companheiro que la esta correr também, e tentar chegar lá antes que o jogador que esta a
proteger aquela base receba a bola e lhe toque ou apenas esteja a tocar na base (para
eliminar o jogador desta maneira, é importante que o catcher consiga fazer uma arremesso
forte e preciso para o jogador que esta na base receber a bola),
Erro
Se os defesas da equipa adversária cometerem algum erro, também é uma oportunidade
para tentar roubar as bases.

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