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Fundamentos de Física
Unidad 1: Conceptos básicos de física
Clase 1: OBJETIVOS
1. Transformar unidades.
2. Despejar ecuaciones básicas.
3. Conocer las características principales de un
gráfico.
4. Conocer las coordenadas cartesianas y
realizar un gráfico con éstas.
5. Analizar los gráficos lineales y cuadráticos.
LAS MEDICIONES EN FÍSICA
velocidad = (metros/segundo)
ANÁLISIS DIMENSIONAL DE
UNA MAGNITUD
El análisis dimensional está asociado a la
naturaleza de una magnitud derivada.
÷ 1.000
m km
s x 36/10 h
÷ 3.600
x 1.000
m km
s ÷ 36/10 h
x 3.600 Fuente: circulaseguro.com
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
d[m]
1
Fuente: sindicatoast.org
0 3 6 9 t[s]
d[m]
• El conjunto de todos los puntos será
una línea recta o curva, que es el
gráfico de la ecuación. En este caso, es 3
una recta.
2
• En la práctica, basta obtener unos
cuantos puntos y unirlos 1
convenientemente para obtener, con
0 3 6 9 t[s]
bastante aproximación, el gráfico.
d t
[metros] [segundos]
0 0
5 2
10 4
15 6
Ejercicio:
Sentido
Dirección
Módulo
• Par ordenado
Y
a a x , a y
ay
• Componentes a
rectangulares ax X
a ax ˆi a y ˆj
Módulo de un vector
El módulo representa la
medida o tamaño del
vector y se determina
mediante:
Y
ay
a a a 2
x
2
y a
ax X
Ejercicio:
Determine c =
a) 4
b) 2
c) 0
d) -2
e) -4
Ponderación de un vector
(multiplicación por un escalar)
• El vector ponderado tiene la
misma dirección del original.
• Si el escalar es distinto de
(+1 o -1) Su módulo (tamaño)
varía.
Suma de vectores
Para sumar dos o más
vectores, se trasladan
paralelamente, de modo que
el origen de uno coincida con
el extremo del otro.
Finalmente, se unen los
extremos libres desde el
origen hasta el extremo del
otro vector.
Resta de vectores
Restar un vector es
equivalente a sumar el
inverso aditivo del vector
sustraendo.
A) ZX a b
B) XY b a
C)
XW b
D) YW a 2b
E)
XZ a b
Componentes de un vector
Un vector queda identificado por los
dos números siguientes:
Obs: Dos vectores son iguales si tienen igual módulo, igual dirección e igual sentido
Ejercicio:
Dados los siguientes vectores, ¿cuál de ellos
corresponde al de la figura adjunta?
A) (1,7)
C) (2,5)
B) (2,1)
D) (5,7)
E) (3,6)
Operatoria algebraica de vectores
La suma de vectores es una operación muy fácil de hacer cuando
se trabaja con componentes; basta sumar las dos componentes, la
1ª con la 1ª y la 2ª con la 2ª.
El procedimiento de la resta de vectores es equivalente.
Ejercicio:
a b
a) (4,-1)
b) (4,-7)
c) (-1,4)
d) (-4,-1)
e) (-3,0)
Ejercicio:
3a 2b
a) 9i + j
b) -3i + 17j
c) -3i + j
d) 4i - j
e) 3i + 17j
Ejercicio:
El movimiento
es relativo
• DEPENDE DEL
SISTEMA DE
REFERENCIA.
SISTEMA DE REFERENCIA: Conjunto de coordenadas (“lugar”) que sirve para describir las
Posiciones y movimientos de un cuerpo.
d
V
t
Es una magnitud escalar Es una magnitud vectorial
Aceleración vs Tiempo
Problemas
Problemas
Movimiento Rectilíneo uniformemente
acelerado (MRUA)
Cuando un cuerpo experimenta un cambio en su velocidad (módulo o dirección), este
Cuerpo acelera (o desacelera).
v v f vi
a
t t
La aceleración puede ser:
• Positiva. Unidades para aceleración
• Negativa. S.I.: (m/s2)
C.G.S.:(cm/s2)
Depende del sistema de
referencia elegido
Movimiento rectilíneos con
aceleración constante
• MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
(M.R.U.A.)
El móvil aumenta uniformemente su velocidad.
Los vectores velocidad y aceleración tienen igual dirección y sentido.
velocidad
aceleración
Fuente: devisracing.com
velocidad
aceleración
Fuente: devisracing.com
Ecuaciones para MRUA - MRUR
1 2
x f xi vi t at (1)
2
2. Velocidad en función del tiempo.
v f vi at (2)
El Signo de la aceleración
depende del sistema de
referencia
Casos particulares
v v 2ad
2
f
2
i
(3)
d[m]
Xi
t[s]
Gráfico Velocidad vs tiempo para un MRUA
v[m/s]
vi
t[s]
Gráfico aceleración vs tiempo para un MRUA
a[m/s2]
a
Vf - V i
Comportamiento gráfico de un MRUR
d[m]
Xi
t[s]
Comportamiento gráfico de un MRUR
v[m/s]
vi
d
Comportamiento gráfico de un MRUR
a[m/s2]
a
Vi - V f
Interpretación gráfica
El gráfico corresponde al movimiento de un automóvil.
Ejercicio:
Para el movimiento rectilíneo de un móvil descrito por la
gráfica de la figura, se puede afirmar que
A) Sólo I
B) Sólo II
C) Sólo III
D) Sólo I y II
E) I, II y III
Ejercicio:
Aplicaciones: MRUA
Caída libre
Es un caso particular de
movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado.
A) 5 [m/s]
B) 20 [m/s]
C) 100 [m/s]
D) 200 [m/s]
E) 400 [m/s]
Aplicaciones: MRUA
Lanzamiento Vertical hacia ABAJO
A) Sólo I
B) Sólo II
C) Sólo I y II
D) Sólo I y III
E) I, II y III
Aplicaciones: MRUR
Lanzamiento vertical hacia ARRIBA
Es un caso particular de
movimiento rectilíneo
uniformemente retardado.
La aceleración de gravedad va
en contra del movimiento inicial.
Ejercicio:
A) 30 [m]
B) 50 [m]
C) 75 [m]
D) 165 [m]
E) 210 [m]
Simetría en lanzamiento vertical
A) Sólo I.
B) Sólo II.
C) Sólo I y II.
D) Sólo I y III.
E) I, II y III.
Dinámica
Objetivos
A) va aumentando.
v
B) va disminuyendo.
C) es constante.
D) es nula.
E) ninguna de las anteriores
t
Ejercicio:
A) Sólo I
B) Sólo II
C) Sólo III
D) Sólo I y II
E) Sólo I y III
Leyes de Newton
Diagrama de cuerpo libre (DCL)
Corresponde a la representación
gráfica de las fuerzas que actúan sobre
un cuerpo en estudio. F
- Para resolver problemas utilizando
DCL, se debe seguir los siguientes F3
pasos:
F4
1) Hipótesis de movimiento.
2) Dibujar las fuerzas sobre cada cuerpo
F2
(DCL).
3) Plantear F = m · a para cada eje,
resolver ecuaciones e interpretar
resultados.
Ejercicio:
m
A) 3 s 2
m
B) 4 s 2
C) 6 sm
2
12N 4N
m
D) 8 s 2 m
E) 12 sm 2
Tipos de Fuerzas:
• PESO
La masa [kg] es la medida de DCL del PESO:
cuánta materia hay en un
objeto.
El peso [N] es la medida de
qué tanta fuerza ejerce la
gravedad sobre un objeto. mg
La fuerza peso siempre está
dirigida hacia el suelo.
Para calcular el PESO:
P m g
mg mg
Ejercicio:
A) 1250 [kg]
B) 125,0 [kg]
C) 12,50 [kg]
D) 1,250 [kg]
E) Otro valor.
Tipos de Fuerzas:
• NORMAL
DCL de la NORMAL:
• La fuerza normal es una fuerza de
reacción a la que ejerce un
cuerpo al estar en contacto con
N
una superficie.
I) Np = mpg
II) Nq = Np
III) Nq = mqg
A) Sólo I.
B) Sólo II.
C) Sólo III.
D) Sólo I y II.
E) Sólo I y III.
Tipos de Fuerzas:
• TENSIÓN
• Es la fuerza transmitida a través de una cuerda inextensible y
de masa despreciable ejercida por un cuerpo ligada a a ella.
• Se representa por un vector dirigido a lo largo de ella.
T T
T T
mg T
T
Ejercicio:
A -120 [N]
B) -12 [N]
C) 0 [N]
D) 12 [N]
E) 120 [N]
Ejercicio:
N
f roce F
P
Para calcular la fuerza de roce:
f roce N
Donde: Unidades para fuerza de roce
: Coeficiente de roce S.I.: Newton
N: Fuerza normal C.G.S.: Dina
Fuerza de roce
Puede ser:
• ESTÁTICO
Actúa cuando el
cuerpo está en
reposo.
• CINÉTICO
Actúa cuando el
cuerpo está en
movimiento.
Fuerza de roce estático
f K K N
El roce cinético es siempre
menor que el roce estático
Roce estático y cinético
Guía Dinámica II: Fuerza de roce
Ejercicio N° 10
Un bloque de 100 [kg] de masa es empujado con una fuerza
horizontal de 80[N] paralela a la superficie.
Si el bloque está en reposo y el coeficiente de roce estático entre el
bloque y la superficie es 0,12, el módulo de la fuerza de roce es de:
A) 0 [N]
B) 40 [N]
C) 60 [N]
D) 80 [N]
E) 120 [N]
Fuerza Elástica
Ley de Hooke
La deformación y la fuerza
necesaria para producirla son x
directamente proporcionales Fe
mientras la deformación no
sea excesiva.
F (Módulo de la fuerza)
Fe k x
El signo “-” indica que la
fuerza elástica se opone a
Δx (deformación) la deformación.
Fuerza Elástica
Ley de Hooke
Por lo general: Si quisiéramos calcular
la constante k:
FD m g x
Fe FD
Fe
k x m g
Fe k x
m g
P k
x
La constante k tiene unidades N/m
Ejercicio:
A) 5 Nm
B) 10 m
N
15 m
N
C)
25 m
N
D)
E) 50 Nm
Acción de una fuerza en cuerpo rígido
• Traslación
Si aplicamos una fuerza paralela al plano horizontal.
Acción de una fuerza en cuerpo rígido
• Rotación
Si aplicamos una fuerza perpendicular a un brazo de palanca.
Movimientos Rotacionales: Torque
F
r F Fuente: fidelitylocksmith.com
r F
• Paralela al brazo.
• En el eje de rotación.
F2
F1
Ejercicio:
A) 0,36 [Nm]
B) 3,6 [Nm]
C) 36 [Nm]
D) 360 [Nm]
E) 3600 [Nm]
Ejercicio:
La figura muestra una barra rígida que puede girar en torno a un eje O.
Una fuerza F1 cuyo módulo es 20[N], se aplica en el punto A,
siendo OA =60 cm, una fuerza F2 de módulo 30[N], se aplica en el
punto B, siendo OB =30 cm.
Determine el torque generado por F1 , respecto de O.
F2
A) –1.200 [N·m]
60º
B) –12 [N·m] A
C) 0 [N·m]
D) 12 [N·m] B O
E) 1.200 [N·m]
F1
Palancas:
Corresponde a una barra rígida, sometida a dos (o más) fuerzas y apoyada en un punto.
Según la posición del punto de apoyo, las palancas se clasifican en:
Palancas de primera clase: son aquellas en la cuales su punto de apoyo está entre la
resistencia y la fuerza motriz.
Palancas:
Palancas de segunda clase: En este tipo de palancas el punto de apoyo está en un
extremo de ella, la potencia o fuerza motriz (F) en el otro extremo y la resistencia
(R) en algún punto intermedio.
Palancas:
Palancas de tercera clase: la potencia o fuerza aplicada, se encuentra entre la
resistencia y el punto de apoyo.
Condición de equilibrio:
La condición para que una palanca se mantenga en equilibrio es que la suma de los
torques de fuerza motriz y de la resistencia sean iguales a cero.
Si un cuerpo experimenta
un desplazamiento por la
acción de una fuerza
externa, se dice que esa
fuerza ha realizado un
trabajo mecánico
W F d
W F d cos
F
Trabajo mecánico:
D
Ejemplo:
A) 0 [J]
B) 1.500 [J]
C) 3.000 [J]
D) 15.000 [J]
E) 30.000 [J]
Ejemplo:
A) 5 [J]
B) 7,5 [J]
C) 12,5 [J]
D) 20 [J]
E) 25 [J]
POTENCIA MECÁNICA
W
P
t
W F·d
P P F·V
t t
Unidad para Potencia
S.I.= Joule/segundo = Watt
Ejemplo:
A) 2 [m]
B) 4 [m]
C) 12 [m]
D) 16 [m]
E) 20 [m]
ENERGÍA CINÉTICA
• La energía cinética de un
cuerpo es directamente
proporcional a su masa y al
cuadrado de su rapidez.
• Está relacionada con la
rapidez del cuerpo.
1
E C mv 2
x
h
TRABAJO – ENERGÍA CINÉTICA
W E C
W E Cf E Ci
1
W m vF vI
2
2 2
TRABAJO – ENERGÍA POTENCIAL
W EP
W EPi EPf
W mg(hi hf )
k(x 2i x 2f )
W
2 Fuente: lanacion.com.ar
ENERGÍA MECÁNICA TOTAL
E M EC EP
Fluidos
Objetivos:
Fuente: monografias.com/trabajos63
Fluidos
Líquidos
Fuente: portalmagallanes.com
Fuente: Kalipedia.com
Fluidos
Gases
m
V
F
P
A
A
h .
• ρ es densidad. h
• g aceleración de la gravedad. mg
• ∆h es profundidad.
Unidades de presión
P0 101.293Pa 101.300Pa
P0 1atm
P P0 g h
P
Donde:
P P0 g h
P
Donde: