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APLICACIONES DE LAS LEYES DE NEWTON
Fx = m . ax
F = m . a Fy = m . ay
a) Se trata de un sistema físico que podría estar en equilibrio, en reposo o moviéndose ambos cuerpos
con velocidades constantes, o bien estar acelerados. Por acción de la atracción gravitatoria, el cuero B
puede caer, arrastrando hacia arriba al cuerpo A sobre el plano inclinado, o bien, el cuerpo A cae
sobre el plano y el cuerpo B asciende. Que ocurra cualquiera de estas situaciones dependerá, como
veremos, de las masas de los cuerpos y del ángulo del plano inclinado.
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Capítulo N°5
c) Representar todas las fuerzas que actúan sobre los mismos, realizando el DCL de cada uno:
d) Representar (si se conoce o puede preverse) el vector aceleración (recordar que no es una fuerza).
De los casos que hemos considerado posibles, suponemos uno de ellos (esto es arbitrario en este
caso) que el sistema se acelera de modo que A asciende y B desciende.
aA
T2
N T1
aB
PB
PA
e) Escoger y dibujar los ejes coordenados “x” e “y” y representar el sentido positivo de cada uno. De
acuerdo con la aceleración que suponemos adquiere el sistema, escogemos el eje “x” en la dirección y
sentido de la aceleración para el cuerpo A y el eje “y” para el cuerpo B. De este modo, ambas
aceleraciones tienen una única componente y ésta es positiva. De este modo, la elección del sentido
positivo del eje “y” perpendicular al eje “x” en el Bloque A es indistinto, porque no hay componente
de la aceleración en esa dirección.
axA ≠ 0
aA
ayA = 0 aA
y T2
x axB = 0
T1 aB ayB ≠ 0
N
PB
y
PA
f) Calcular las componentes de todas las fuerzas en las direcciones de ambos ejes. En este caso, sólo es
necesario descomponerla fuerza PA:
PAX = mB . g . cos
PAy = mA . g . sen
aAx
y x T2
N T1
mA . g . sen mA . g . cos
mB . g ayB
mA . g y
Para el Bloque A:
Fy = mA . aAy → N - mA . g . cos = 0 (1)
Fx = mA . aAX → T1 - mA . g . sen = mA .aAX (2)
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Capítulo N°5
Para el Bloque B:
Fy = mB . aBy → mB . g – T2 = mB .aBy (3)
h) Comprobar que se dispone de un sistema de n ecuaciones con n incógnitas, y calcular la/s
incógnita/s resolviendo matemáticamente el sistema.
En este caso, tenemos entonces tres ecuaciones, en las que se desconocen N, T y a. Como se solicita
sólo la aceleración, la ecuación (1) no aporta información y debemos resolver el sistema de las dos
ecuaciones anteriores:
mA . g . sen + mA .a = mB .g - mB . a
mA .a + mB . a = mB .g - mA . g . sen
i) Verificar la validez de las soluciones halladas. Analizando la expresión anterior, vemos que:
También vemos que cuanto mayor es la inercia total del sistema (mA + mB), menor es la aceleración
que éste adquiere.
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Capítulo N°5
Depende da la naturaleza y estado de las superficies en contacto.
Es proporcional a la fuerza normal.
Es independiente de la velocidad del cuerpo, mientras ésta no sea muy elevada.
Es independiente del área (aparente) de las superficies en contacto.
Una vez que la fuerza aplicada es superior al valor máximo que puede alcanzar la fuerza de
rozamiento estática, el cuerpo comienza a deslizar y aparece la fuerza de rozamiento cinética.
Ejemplos de coeficientes de rozamiento:
Materiales en contacto e c
Acero - acero 0,74 0,57
Aluminio - acero 0,61 0,47
Cobre - acero 0,53 0,36
Las fuerzas de fricción también pueden actuar cuando no hay movimiento relativo. Si tratamos de
deslizar por el piso un bloque, tal vez no se mueva porque el piso ejerce una fuerza de fricción igual y
opuesta sobre el bloque.
En la Figura 5-2 a, un bloque está en reposo, en equilibrio, bajo la acción de su peso y la fuerza normal
hacia arriba, la fuerza normal es igual en magnitud al peso y ejercida por el piso sobre el bloque.
En la Figura 5-2 b, aplicamos una fuerza F y gradualmente aumentamos la fuerza. Al principio, el
bloque no se mueve porque, al aumentar F, la fuerza de fricción estática fre también aumenta (su
magnitud se mantiene igual a F).
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Capítulo N°5
En la Figura 5-2 c, muestra las fuerzas cuando F tiene un valor crítico. Si F excede dicho valor, el
bloque ya no estará en equilibrio. Para un par de superficies dado, el valor máximo de fre depende de
la fuerza normal. Los experimentos han revelado que, en muchos casos, ese valor máximo, llamado
(fre MAX, es aproximadamente proporcional a N; llamamos coeficiente de fricción estática al factor de
proporcionalidad e.
En la Figura 5-2 d, cuando se inicia el deslizamiento del bloque, la fuerza de fricción suele disminuir; es
más fácil mantener el bloque en movimiento que ponerlo en movimiento. Por lo tanto, el coeficiente
de fricción cinética suele ser menor que el de fricción estática para un par de superficies dado. Si
comenzamos con una fuerza aplicada igual a cero y aumentamos gradualmente la misma, la fuerza de
fricción varía un poco, como se muestra en la Figura 5-2 e.
a) b) c) d)
N N N N
F F F
fre fre frc
P P P P
No se aplica Fuerza aplicada de Mayor fuerza El bloque se desliza
fuerza, el bloque pequeña magnitud, aplicada, el bloque a con rapidez
está en reposo. el bloque perma- punto de deslizarse. constante.
Sin fricción. necerá en reposo. Fricción estática Fricción cinética
fre =0 fre < e . N fre = e . N Frc =c . N
fr
e)
fre MAX.
frc
F
Bloque en reposo: Bloque en movimiento:
La fricción estática es igual a la La fricción cinética es constante
fuerza aplicada
Figura 5-2
aRAD = v2/R
El subíndice “rad” nos recuerda que en cada punto la aceleración siempre es radial hacia el
centro del círculo, perpendicular a la velocidad instantánea. El movimiento circular uniforme, como
todos los movimientos de una partícula, se rige por la segunda ley de Newton. Para hacer que la
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Capítulo N°5
partícula acelere hacia el centro del círculo, la fuerza neta sobre la v
partícula debe estar dirigida siempre hacia el centro (Figura 5-3). La
magnitud de la aceleración es constante, así que la magnitud de la a a
fuerza neta también debe ser constante. Si deja de actuar lafuerza
v
neta hacia adentro, la partícula saldrá disparada en una línea recta F F
tangente al círculo
La magnitud de la aceleración radial está dada por aRAD =
2
V /R, así que la magnitud de la fuerza neta sobre una partícula de
masa m, es: a
F
Fneta = m . aRAD = m . v2/R
v
Figura 5-3
a) Péndulo cónico:
Se llama péndulo cónico a un cuerpo de masa m sujeto al extremo de una cuerda de longitud L, que
describe una trayectoria circular en el plano horizontal, generando una superficie cónica (Figura 5-4).
Fy = 0 y
T cos - m .g = 0
T = m .g/cos
L
Fx = m . aRAD T . cos
T . sen = m v2/R
[m .g/cos q. sen = m v2/R T . sen x R
v2 = R . g . tg aRAD m
m .g
Figura 5-4
b) Vuelta a una curva plana:
aRAD N
Fy = 0
N - m .g = 0 → N = m .g R
Fr = . N = . m . g
Fx = m . aRAD Fr
Fr = m . aRAD
m .g
. m . g = m v2/R
. g . R = v2 → v MAX = . R . g y
c) Curva Peraltada: N
Fy = 0 x
N cos - m .g = 0 → N = m .g/ cos
m.g
Fx = m . aRAD
R = 150 m
N . sen = m . aRAD
[m .g/ cos . cos = m v2/R
v2MAX= g . tg . R y
aRAD
N . cos
x
N . sen
m.g
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Capítulo N°5
d) Movimiento circular vertical (MCUV):
A m.g.sen
PUNTO A:
Fy = m . aRADA m.g
D
m.g.cos
T + m . g = m . vA2/R
T m.g
T
PUNTO B:
C
Fy = m . aRADB m.g
T - m . g = m . vB2/R
T
PUNTO C:
aRADC
Fx = m . aRADC vC B
T = m . vC2/R T m.g
Fy = m . aTGC x C
m . g = m . aTGC aTGC m.g
aTGC = g
y vD
PUNTO D: m.g.sen D
m.g.cos
Fx = m . aRADD aRADC
T + m . g . sen = m . vD2/R y
T m.g
x aTGD
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Capítulo N°5