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FERRÉS
Falsos mitos:
TV -> mayor instrumento de socialización + poder de fascinación y penetración + influye desde los relatos.
Subliminal -> todos aquellos estimulos que no son percibidos conscientemente; personas prefieren vivir en el
engaño.
Mito de la libertad humana: La libertad humana debe estar acompañada por la libertad interna, de elección y la de
“libre albedrío” (se le permite a uno hacer lo que desea pero se le lleva a desear lo que le interesa que desee). Todo
esto es una coaccion psicológica que busca incidir sobre la voluntad mediante la modificación de las emociones,
sentimientos o deseos.
Mito de la racionalidad humana: el corazón tiene razones que la razón no comprende y por eso los hombres se rigen
más por el capricho que por la razón. Todo nuestro razonamiento se reduce a ceder el sentimiento; necesitamos
convencernos a nosotros mismos de que nos comportamos de manera lógica aunque no sea así (el mundo irracional
es visto como una fuerza desbocada).
Los sistemas religiosos y políticos son irracionales y la orgullosa convicción de ser racionales se debe a la posición
social.
MITO DE LA CONCIENCIA: el cerebro es selectivo y escoge los estímulos que pasan por la conciencia; el inconsciente
trabaja cuando la consciencia esta fuera de juego.
EFECTO PLACEBO -> demostración de que se puede condicionar a la persona desde mecanismos emotivos alejados
de la conciencia y la racionalidad.
TV -> es un producto aparentemente inocuo produce un efecto real por la falta de conciencia de su no inocuidad + el
espectador abre sus puertas por ingenuidad y desconocimiento del poder socializador del medio.
CAPITULO 2
PROCESOS INADVERTIDOS DE SOCIALIZACION: Las decisiones humanas están condicionadas por la emotividad o la
racionalidad.
SOCIALIZACION -> proceso por el cual los individuos en su interaccion con otros desarrollan maneras de
pensar, sentir y actuar. La tv es socializadora porque genera energía emotiva y las emociones son
movilizadoras (excitan y activan). EL PROCESO SOCIALIZADOR CONFIERE SIGNIFICADO A UNA REALIDAD DE
MANERA IRRACIONAL.
COMUNICACIÓN PERSUASIVA -> tiene como objetivo transmitir información motivadora, capaz de movilizar
las conductas y creencias en una dirección.
IMÁGENES MOVILIZADORAS -> se imponen por su capacidad de choque + su imagen es energía. Son
generadoras de necesidades, deseos o temores (perturbadoras) por lo tanto el espectador se ve reflejado y
activa sus deseos (espejo). “Quien domina a las imágenes, domina a la persona” y por eso las imágenes
religiosas son movilizadoras, son efectivas desde la adhesión y la confianza.
PROCESOS DE TRANSFERENCIA EN LOS MEDIOS: busca crear modelos por aprendizaje y observación o
imitación/identificación. Los niños cambian sus criterios de valoración moral por sus modelos
1. Similitud del modelo: cuando piensan que son parecidos, esfuerzo de los emisores por dar la impresión
de que se identifican con los receptores.
2. Atractivo del modelo: potencia su credibilidad y su capacidad de influencia.
3. Refuerzos del modelo: que se premien las actitudes que van en la línea deseada y se castiguen las malas.
4. Excitación emocional: aumenta la probabilidad de que se modifique la conducta social de los
observadores.
CREACION DE CONTEXTOS: la información previa que se tiene sobre las personas, instituciones o realidad
funciona como contexto que condiciona la valoración que se hace de días. Y los fabricantes de contextos son
aquellos que trabajan en el área de la comunicación de masas.
VIA RACIONAL VS EMOTIVA: la racional actua a argumentación + pensamiento lógico y convencer; muestra
ventajas objetivas. En cambio la emotiva actua por transferencia, tiene pensamiento asociativo, busca
seducir y fascinar, conectar el producto y muestra valores emocionales.
DISCURSO VS RELATO
PROGRAMAS SERIOS -tienen + influencia
+ discursivos
-via racional
-contenidos expuestos de manera explicita
PROGRAMAS DE ENTRETENIMIENTO -via emocional
-usan los relatos
-el discurso ideologico esta camuflado (el
sujeto camufla su presencia)
- se ocultan las intenciones y las ficciones
tienen una ideología implícita.
PROCESO DE SEDUCCION:
1. Fase fragmentadora -> descomposición de la realidad, tiene como objetivo eliminar las dimensiones que
interesa camuflar.
2. Fase globalizadora -> reconstrucción; tiene como objetivo transferir de conjunto los valores de la dimensión
fascinante seleccionada.
“LA TV ES UNA EXPERIENCIA SEDUCTORA = EXPERIENCIA NARCISISTA (seduce porque es espejo)” los atributos de
belleza física se transfieren a la belleza moral + fascina los prohibido y seduce la maldad por lo tanto, seduce el mal
en pantalla y lo asqueroso provoca una reacción de rechazo y de atracción a la vez. Por ej: los monstruos
representan la fascinación del terror y la crueldad vende, el mal fascina.
Tambien se COMERCIALIZA EL DOLOR y existen los stringers que son reporteros de tv que se dedican a la caza de
imágenes con sangre y violencia; existe la PORNOGRAFIA DE LOS SENTIMIENTOS donde la técnica es el striptease y
hay humillación publica ya que las personas se somenten a reality shows o pruebas denigrantes. Aunque por otra
parte está la SEDUCCION FORMAL a través de la música que sirve para seducir e inducir a una compra mediante
anuncios cantados.