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Instituto Tecnológico Superior

Vida Nueva

Asignatura: Sistemas Clientes Servidor


Tema: Desarrollo de un servidor de dominio Active
Directory bajo Windows 2012
Carrera: Informática
Código: 1718818
Nivel: Cuarto Nivel
Jornada: Semipresencial
Docente: Ing. Fausto Valencia
Autores: Mendoza Castellano Rafael Orley
Vásquez Chicaiza Franklin Hernan

Octubre 2017 - Marzo 2018


Índice

Introducción ........................................................................................................ 3

Objetivo General ................................................................................................ 4

Objetivos Específicos ......................................................................................... 4

El Modelo Cliente-Servidor ................................................................................. 5

Elementos Principales ........................................................................................ 6

El modelo de aplicación cliente/servidor ............................................................ 7

Características Cliente/Servidor ......................................................................... 7

Ventajas Cliente/Servidor ................................................................................... 8

Desventajas Cliente/Servidor ............................................................................. 9

Funciones de los Clientes-Servidor .................................................................... 9

Directorio Activo ............................................................................................... 10

Instalacion de Windows Server 2012 ............................................................... 14

Cómo prohibir acceso al Panel de Control usando GPO ................................. 18

Configuración con IPV6 Windows Server 2012 ................................................ 22

Configuración Fondo de pantalla con Windows Server 2012 en y WXP ......... 25

PROXY con Windows Server 2012 y WXP ...................................................... 29

Conexión VNS .................................................................................................. 32

Conclusiones .................................................................................................... 37

Recomendaciones............................................................................................ 37

Glosario ............................................................................................................ 38

Bibliografía ....................................................................................................... 39

Anexos ............................................................................................................. 40
Introducción

Este proyecto lo hemos realizado con la finalidad de tener un conocimiento claro


y conciso acerca del manejo de Windows Server 2012.

Sin duda en la informática, podemos administrar gran cantidad de información


de un modo sencillo, sin que el volumen de datos sea un problema por nuevos
dispositivos de almacenamiento masivo ya sea interno o externo.

Las aplicaciones informáticas facilitan este tipo de tareas, donde lo ideal sería
que todas estas aplicaciones interactúen y compartan información, de la forma
que todos nuestros datos puedan ser accedidos desde varios programas.

La arquitectura Cliente / Servidor es una forma de dividir y especializar


programas y equipos de cómputo de forma que la tarea que cada uno de ellos
realizada se efectúa con la mayor eficiencia posible y permita simplificar las
actualizaciones y mantenimiento del sistema.
Objetivo General

Obtener el conocimiento teórico – práctico adecuado para construir, diseñar y


administrar un sistema de arquitectura cliente/servidor, mediante el uso de
Windows Server 2012, para poner en práctica y adaptarse a cualquier tecnología
demandada.

Objetivos Específicos

 Utilizar los conocimientos adquiridos previamente en la asignatura y


complementarlos mediante el desarrollo del presente proyecto.
 Desarrollar los conocimientos relacionados al análisis, diseño e
implementación de sistemas Cliente/Servidor.
 Implementar un Dominio con Windows Server 2012.
 Aplicar seguridades necesarias a un cliente mediante directivas de grupo.
El Modelo Cliente-Servidor

La arquitectura Cliente/Servidor es una forma de dividir y especializar programas


y equipos de cómputo de forma que la tarea que cada uno de ellos realiza se
efectúa con la mayor eficiencia posible y permita simplificar las actualizaciones
y mantenimiento del sistema.

Cliente/Servidor es una arquitectura distribuida que permite a los usuarios finales


obtener acceso a la información en forma transparente aún en entornos
multiplataforma.

En el modelo cliente servidor, el cliente envía un mensaje solicitando un


determinado servicio a un servidor (hace una petición), y este envía uno o varios
mensajes con la respuesta (provee el servicio).
En un sistema distribuido cada máquina puede cumplir el rol de servidor para
algunas tareas y el rol de cliente para otras.

La idea es tratar a una computadora como un instrumento, que por sí sola pueda
realizar muchas tareas, pero con la consideración de que realice aquellas que
son más adecuadas a sus características.

Si esto se aplica tanto a clientes como servidores se entiende que la forma más
estándar de aplicación y uso de sistemas Cliente/Servidor es mediante la
explotación de las PC’s a través de interfaces gráficas de usuario.
Elementos Principales

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que


las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados
servidores, y los demandantes, llamados clientes.

Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.


Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola
computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario
distribuido a través de una red de computadoras.

En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y


los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo
debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de
responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.

TCP es un protocolo orientado a conexión. No hay relaciones maestro/esclavo.


Las aplicaciones, sin embargo, utilizan un modelo cliente/servidor en las
comunicaciones.

Un servidor es una aplicación que ofrece un servicio a usuarios de Internet; un


cliente es el que pide ese servicio. Una aplicación consta de una parte de
servidor y una de cliente, que se pueden ejecutar en el mismo o en diferentes
sistemas.

Los usuarios invocan la parte cliente de la aplicación, que construye una solicitud
para ese servicio y se la envía al servidor de la aplicación que usa TCP/IP como
transporte.

El servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido


y devuelve los resultados en forma de una respuesta. Generalmente un servidor
puede tratar múltiples peticiones (múltiples clientes) al mismo tiempo.
El modelo de aplicación cliente/servidor

Algunos servidores esperan las solicitudes en puertos bien conocidos de modo


que sus clientes saben a qué zócalo IP deben dirigir sus peticiones.

El cliente emplea un puerto arbitrario para comunicarse. Los clientes que se


quieren comunicar con un servidor que no usa un puerto bien conocido tienen
otro mecanismo para saber a qué puerto dirigirse.

Este mecanismo podría usar un servicio de registro como Portmap, que utiliza
un puerto bien conocido.

Características Cliente/Servidor

En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como CLIENTE.


Sus características son:

 Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la


comunicación (dispositivo maestro o amo).
 Espera y recibe las respuestas del servidor.
 Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.
 Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante
una interfaz gráfica de usuario.
 Al contratar un servicio de redes, se debe tener en cuenta la velocidad de
conexión que le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza, por ejemplo:
cable de cobre ronda entre 1 ms y 50 ms.

Al receptor de la solicitud enviada por el cliente se conoce como SERVIDOR.


Sus características son:

 Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan


entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo).
 Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al
cliente.
 Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (en
ciertos casos el número máximo de peticiones puede estar limitado).
 No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales.
Ventajas Cliente/Servidor

Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos son
controlados por el servidor de forma que un programa cliente defectuoso o no
autorizado no pueda dañar el sistema.

Esta centralización también facilita la tarea de poner al día datos u otros recursos
(mejor que en las redes P2P).

 Escalabilidad: se puede aumentar la capacidad de clientes y servidores por


separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en
cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la red (clientes y/o
servidores).
 Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades
entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar,
actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se
verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta
independencia de los cambios también se conoce como encapsulación.
 Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el
paradigma de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la
amigabilidad de la interfaz, y la facilidad de empleo.
Desventajas Cliente/Servidor

La congestión del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de C/S.


Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones simultaneas al mismo
servidor, puede ser que cause muchos problemas para éste (a mayor número
de clientes, más problemas para el servidor). Al contrario, en las redes P2P como
cada nodo en la red hace también de servidor, cuantos más nodos hay, mejor
es el ancho de banda que se tiene.

 El paradigma de C/S clásico no tiene la robustez de una red P2P. Cuando un


servidor está caído, las peticiones de los clientes no pueden ser satisfechas.
En la mayor parte de redes P2P, los recursos están generalmente
distribuidos en varios nodos de la red. Aunque algunos salgan o abandonen
la descarga; otros pueden todavía acabar de descargar consiguiendo datos
del resto de los nodos en la red.
 El software y el hardware de un servidor son generalmente muy
determinantes. Un hardware regular de un ordenador personal puede no
poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita software
y hardware específico, sobre todo en el lado del servidor, para satisfacer el
trabajo. Por supuesto, esto aumentará el coste.
 El cliente no dispone de los recursos que puedan existir en el servidor. Por
ejemplo, si la aplicación es una Web, no podemos escribir en el disco duro
del cliente o imprimir directamente sobre las impresoras sin sacar antes la
ventana previa de impresión de los navegadores.
Funciones de los Clientes-Servidor

• Manejo de la interfaz de usuario.


• Captura y validación de los datos de entrada.
• Generación de consultas e informes sobre las bases de datos.
• Por su parte los servidores realizan, entre otras, las siguientes funciones:
• Gestión de periféricos compartidos.
• Control de accesos concurrentes a bases de datos compartidas.
• Enlaces de comunicaciones con otras redes de área local o extensa.
Directorio Activo

Active Directory (AD) es el término que usa Microsoft para referirse a su


implementación de servicio de directorio en una red distribuida de computadores.
Utiliza distintos protocolos (principalmente LDAP, DNS, DHCP, Kerberos)

De forma sencilla se puede decir que es un servicio establecido en uno o varios


servidores en donde se crean objetos tales como usuarios, equipos o grupos,
con el objetivo de administrar los inicios de sesión en los equipos conectados a
la red, así como también la administración de políticas en toda la red.

Estructura

Active Directory está basado en una serie de estándares llamados X.500, aquí
se encuentra una definición lógica a modo jerárquico. Dominios y subdominios
se identifican utilizando la misma notación de las zonas DNS, razón por la cual
Active Directory requiere uno o más servidores DNS que permitan el
direccionamiento de los elementos pertenecientes a la red, como por ejemplo el
listado de equipos conectados; y los componentes lógicos de la red, como el
listado de usuarios.

Objetos

Estos objetos se conocen como objetos esquema, o metadata, y existen para


poder extender el esquema o modificarlo cuando sea necesario.
Funcionamiento

Su funcionamiento es similar a otras estructuras de LDAP (Lightweight Directory


Access Protocol), ya que este protocolo viene implementado de forma similar a
una base de datos, la cual almacena en forma centralizada toda la información
relativa a un dominio de autenticación. Una de sus ventajas es la sincronización
presente entre los distintos servidores de autenticación de todo el dominio.

De esta forma, es posible crear recursos (como carpetas compartidas,


impresoras de red, etc) y conceder acceso a estos recursos a usuarios, con la
ventaja que estando todos estos objetos memorizados en Active Directory, y
siendo esta lista de objetos replicada a todo el dominio de administración, los
eventuales cambios serán visibles en todo el ámbito.

Intercambio entre dominios

Para permitir que los usuarios de un dominio accedan a recursos de otro dominio,
Active Directory usa una relación de confianza (en inglés, trust). La relación de
confianza es creada automáticamente cuando se crean nuevos dominios. Los
límites de la relación de confianza no son marcados por dominio, sino por el
bosque al cual pertenece.

Confianzas transitivas

Las Confianzas transitivas son confianzas automáticas de dos vías que existen
entre dominios en Active Directory.

Confianzas explícitas

Las Confianzas explícitas son aquellas que establecen las relaciones de forma
manual para entregar una ruta de acceso para la autenticación. Este tipo de
relación puede ser de una o dos vías, dependiendo de la aplicación.

Confianza entre bosques

La Confianza entre bosques permite la interconexión entre bosques de dominios,


creando relaciones transitivas de doble vía.
Maestros de Operaciones

En el Directorio Activo, hay una serie de roles que sólo pueden ser ejercidos por
un único DC, al tratarse de funciones que requieren ser únicas en el bosque o
dominio. Por así decirlo, el DC que ostenta en un momento dado un rol maestro
realiza funciones de moderador o director de esa función. Un rol maestro puede
transferirse de un DC a otro, incluso forzarse el cambio caso de desastre del DC
que lo ostenta, pero en ningún momento puede haber más de un DC con el
mismo rol. A estos roles se les conoce como FSMO (Flexible Single Master
Operations).

Los tipos de roles maestros de operaciones son cinco, dos a nivel bosque y tres
en cada dominio del mismo.

Bosque: A este nivel, y localizados siempre en algún DC del dominio raíz del
bosque (el primero que montas cuando lo creas) hay dos, el maestro de esquema
y el maestro de nombres de dominio.

Maestro de Esquema: es el DC que dirige todas las operaciones de cambio en


el esquema del AD (la definición de clases de objeto, con sus atributos). Cuando
se hace una modificación al esquema, siempre se realiza sobre el maestro de
esquema (aunque la consola la lancemos desde otro DC), y a continuación se
replica a todos los DCs del bosque. Esto permite asegurar que el esquema sea
único para todo el AD.

Maestro de Nombres de Dominio: El DC que ostenta este rol es el que controla


que los nombres propuestos para nuevos dominios en el bosque no estén en
uso, y además que la topología de nombres sea la correcta (por ejemplo, si
tenemos un árbol con un dominio de nombre “españa.es”, no podremos crear
otro árbol de nombre “sevilla.españa.es”, sino que tendrá que ser un subdominio
del anterior.

Dominio: En cada dominio del bosque hay tres roles maestros, que pueden ser
ejercidos por el mismo o por distintos DCs del dominio. Son los siguientes:

Emulador de PDC: Entre otras, realiza todas aquellas tareas que los equipos
anteriores a Windows 2000 esperaban que se realizasen en un PDC de NT4.
Entre otras cosas, cuando un DC recibe una modificación de la contraseña de
un usuario, al primero que se lo replica es al PDC, quien además ejerce de árbitro
cuando se produce una autenticación incorrecta de la contraseña de un usuario
(antes de generar el mensaje de error, el DC en que se valida la contraseña
errónea le pregunta al PDC por si éste ya hubiera recibido un cambio de la
contraseña).

RID Master (Relative Identifier Master): Al crear un objeto de tipo usuario,


grupo o equipo se le asigna un identificador único de seguridad en el dominio
(SID). Este identificador consta de una parte única para todo el dominio y de otra
variable dentro del mismo, que le asigna el DC en que se crea el objeto. Para
evitar que dos DCs distintos generen el mismo SID para un objeto, el DC que
hace de RID master asigna al resto de DCs del dominio un número de IDs (un
RID Pool), de tal forma que son distintos en cada DC.

Maestro de Infraestructura: Es el DC responsable de actualizar en otros


dominios de su mismo bosque aquellos objetos del dominio propio que son
referenciados por objetos de otros dominios.

Requisitos de instalación
Para crear un dominio hay que cumplir, por lo menos, con los siguientes
requisitos recomendados:

Tener cualquier versión Server de Windows 2000, 2003 (Server, Advanced


Server o Datacenter Server), Windows 2008 o Windows 2012 Server. En el caso
de 2003 server, tener instalado el SP1 en la máquina.

Protocolo TCP/IP instalado y configurado manualmente, es decir, sin contar con


una dirección asignada por DHCP.

Tener un servidor de nombre de DNS, para resolver la dirección de los distintos


recursos físicos presentes en la red.

Poseer más de 250 MB en una unidad de disco formateada en NTFS.

Instalacion de Windows Server 2012

Instalamos Virtual Box en nuestra máquina y al finalizar aparece la pantalla:


Una vez realizada la instalación vamos a crear una máquina virtual con la ISO
de W2012 descargada.

Creamos la máquina virtual siguiendo los pasos y al final tenemos una nueva
máquina (aún no hemos cargado el S.O. a través de la ISO)

Arrancamos la máquina virtual, y nos pregunta donde esta la ISO que vamos a
cargar, seleccionamos a la ubicación y al iniciarse la máquina podemos ver la
pantalla de instalación:
Una vez finalizada la instalación, entramos en la sesión del administrador:

Para finalizar la instalación vamos a instalar el AD

Vamos a agregar roles y características y añadimos el rol de dominio de Active


Directory, al seleccionar el rol automáticamente nos añade las características
necesarias:
Una vez instalado nos aparece una notificación (triangulo amarillo):

Vamos a crear un dominio interno llamado pruebas.com

Creamos un nuevo bosque:

Seguimos los pasos y al final de la instalación hemos configurado un servidor


con AD:
Cómo prohibir acceso al Panel de Control usando GPO

Cómo poder restringir en Windows el acceso al Panel de Control a través de


políticas de grupo o GPO para evitar cambios o alteraciones.

1._ Creación de un usuario con dominio

2._ Ingresamos en Windows server a Administrador del Servidor opción


Herramientas, Administración de Directivas de Usuario.
3._ En Bosque rafa.com, en dominios ingresamos en rafa.com en la opción
gerentes donde esta nuestro usuario, creamos un Nuevo objeto de directiva
de grupo para bloqueo de Panel de control.

4._ Damos click derecho en la nueva opción de directiva y le damos en la opción


Editar
5._ En la pantalla del Editor de administración en Configuración de Usuario en
la opción Directivas ingresamos en Plantillas administrativas definiciones de
directivas para configurar el bloqueo de Panel de control en el Usuario con
Dominio.

6._ Para bloquear el Panel de control nos dirigimos a la opción Editar


7._ Habilitamos la opción para bloquear el panel de control. Aplicar y Aceptar

8._ Comprobar la restricción en el Usuario con Dominio. Ingresamos al sistema


y con el comando control en cmd podemos visualizar la restricción.
Configuración con IPV6 Windows Server 2012

1. Visualizar el centro de recursos.

2. Seleccionar conexión a internet con IPV6.


3. Activar la conexión a IPv4 y IPv6.

4. La configuración con IPv6 esta categoría se utiliza cuatro dígitos y dos puntos
seguido como la que utilizamos 2001: acad: café:1::1.
Podemos observar la conexión del ipv6 a otro computador.

5. Utilizar un CMD para comprobar las conexiones de la redes que estén


conectas.
Configuración Fondo de pantalla con Windows Server 2012 en y WXP

1. Configuraciones buscadas son por usuario, he creado una Unidad


Organizativa “Gerentes”, donde he creado dos cuentas, que probaré en
cada uno de los clientes correspondientes.

2. Para esto, en Disco local C, creo una carpeta compartida llamada “Datos”
con permisos para que el grupo Todos (“Everyone”) tenga acceso de sólo
lectura, y donde he dejado la imagen (descarga.JPG) que quiero se utilice
como fondo de pantalla.
3. Para lograr el objetivo utilizaré una Directiva de Grupo (GPO) enlazada a
la Unidad Organizativa “Gerentes” en la forma habitual
4. Configurar los permisos y la ubicación de la imagen

5. Tapiz de Escritorio
6. Ruta de la Carpeta Compartida

7. Pegar la Direccion mas el nombre de la imagen \descarga.jpg Aceptar

Lo podemos ver en el sistema operativo XP


PROXY con Windows Server 2012 y WXP

1. Instalar ccproxy en Windows Server 2012


2. Crear una cuenta Account

3. Ingresar nombre de la pc1

Apply y Save
4. Desactivar el Firewall en Windows Server 2012

5. Configurar el Proxi en Firefox en XP


6. Comprobación de bloqueo de dirección Web

Conexión VNS

1. Descargar archivos VNS Cliente y servidor.


2. Crear y confirmar cuenta en VNC.
3. Instalación de VNC-Viewer-6.17.1113-Windows en Windows Server
2012.

4. Iniciar Sesión en VNC Servidor con el correo personal


5. Instalar en el Cliente VNC-Server-6.2.1-Windows

6. Establecemos una contraseña y el usuario del Servidor


7. Comprobación de Conexión en el Servidor

Poner La Contraseña

Conexión Aceptada.
Conclusiones

En conclusión, el principal objetivo de la administración de la estructura Cliente/


Servidor, proporcionar a los usuarios finales una visión general de los datos,
reduciendo la dificultad para tener acceso a los mismos.

Es un sistema ventajoso en cuanto a seguridad, ya que el servidor controla el


acceso a sus datos, se necesita que el servidor nos autorice a acceder a él. Es
escalable y ante una gran demanda el uso de balanceadores de carga en
sistemas redundantes soluciona la congestión.

Sin enbargo el modelo cliente servidor es un modelo flexible adaptable al servicio


que se quiera implementar lo que nos permite aumentar el rendimiento,
Cliente/Servidor puede envolver variadas plataformas, bases de datos, redes y
sistemas operativos que pueden ser de diferentes distribuidores, en
arquitecturas propietarias y no propietarias y funcionando todos al mismo tiempo.

Recomendaciones

Es necesario considerar la etapa de implementación de directivas la más


importante en un modelo Cliente/servidor la elección de un determinado uso de
roles y herramientas ya que es ahí donde se refleja la expresión de la estructura
de un dominio a través del esquema conceptual.

Se recomienda utilizar contraseñas alfanuméricas mas el uso de caracteres para


incrementar la seguridad en nuestros clientes y servidores.

Las aplicaciones informáticas facilitan este tipo de tareas, es recomendable


realizar mas tiempo de practica para mejor el conocimiento y poder aplicarlo en
la índole laboral.
Glosario

Cliente: (inglés: client). Programa que se usa para contactar y obtener datos de
un programa de servidor localizado en otro ordenador, a menudo a gran
distancia.

Base de datos: formato estructurado para organizar y mantener informaciones


que pueden ser fácilmente recuperadas.

Código estándar empleado para convertir textos en datos binarios legibles por
cualquier ordenador.

Buscador: Software que sirve para buscar información o archivos en Internet


según instrucciones de selección especificadas de antemano.

Cliente/Servidor: Concepto que, en informática de redes, sirve para clasificar


los ordenadores: los servidores almacenan información y la entregan a los
clientes, que la solicitan.

Cortafuegos: En inglés, firewall; es un protector de las redes locales contra el


acceso de extraños.

Home Page: Página con la que se inicia la información que cada usuario o
empresa presenta en la Web. Es la tarjeta de visita de nuestra década, digital,
multimedia e interactiva.

Internet: Red mundial de ordenadores, tanto ordenadores personales como


superordenadores, que emplean el protocolo TCP/IP para comunicarse. Ofrece
una gran cantidad de servicios a todo el que esté conectado a ella.

Intranet: Red local que utiliza, total o parcialmente, las tecnologías de la Internet.

LAN: Siglas de Local Área Network, se trata de una red local, esto es, instalada
en una misma sala o edificio.

Servidor: Todo ordenador que permite a otro conectarse a él mediante un


programa cliente, para compartir información y recursos.
Bibliografía

https://es.slideshare.net/kevinarioston/manual-windows-server-2012-r2active-
directorygroup-policy-management

http://arquitectura-magy.blogspot.com/p/servidor-de-objetos.html

http://modeloclienteservidor.wikispaces.com/Infraestructura+y+Caracteristicas+
del+modelo+cliente+servidor

file:///C:/Users/PC/Downloads/cs2-ensayocs-150608233300-lva1-app6892.pdf

file:///C:/Users/PC/Downloads/activedirectory-090715152708-phpapp02.pdf

Videos Realizados

https://www.youtube.com/watch?v=QSt1lpImEXQV Crear Dominio con Windows


Server 2012 R2

https://www.youtube.com/watch?v=e0XgaPKeATc&t=27s Crear una Directiva de


Grupo (GPO)

https://www.youtube.com/watch?v=JQVxPe4YKyo&t=34s
Anexos

Modelo Cliente/Servidor
Conexión VPN

Bloqueo Direccion Web con Proxy


Aplicación de Fondo de Pantalla Windows Server 2012 y Wx

Comprobacion de restricciones de uso Panel de Control en clientes


ÍNDICE

Introducción ........................................................................ 2

Objetivos ............................................................................ 3

Marco teórico...................................................................... 4

Desarrollo del proyecto ...................................................... 9

Conclusiones ...................................................................... 54

Recomendaciones ............................................................. 54

Bibliografía ......................................................................... 55

1
INTRODUCCIÓN

El proyecto consiste en el Desarrollo de un Servidor de dominio Active Directory


bajo Windows 2012, también en la implementación de varias practicad adquiridas
en la asignatura, esto facilita la conexión de muchos servidores, Esta
implementación nos ayuda a trabajar en empresas, instituciones educativas, etc. Ya que
nos ofrece un servicio optimo.

El uso adecuado de estas herramientas generara ventajas competitivas, ya que


en la actualidad es necesario que los negocios se adapten al uso de nuevos
modelos de cliente servidor para estar a nivel competitivo en el mercado. La
implementación de estas herramientas genera muchos beneficios en nuestro
computador.

Por ende el principal objetivo de este proyecto es realizar el desarrollo de una


estructura de cliente / servidor.

2
OBJETIVOS

Objetivo General:

Diseñar e implementar un sistema de arquitectura de cliente/servidor mediante


Windows server 2012 para tener un manejo positivo en las nuevas tecnologías.

Objetivos Específicos:

 Identificar el programa que se aplicara en esta práctica.


 Aplicar los conocimientos adquiridos en la asignatura mediante este
proyecto.
 Desarrollar varias prácticas en Windows server 2012.
 Conocer la importancia de los modelos cliente/servidor.

3
MARCO TEÓRICO

CLIENTE

Cualquier elemento de un sistema de información que requiere un servicio


mediante el envío de solicitudes al servidor. Cuando dos programas se comunican
por una red, el cliente es el que inicia la comunicación, mientras que el programa
que espera ser contactado es el servidor. Cualquier programa puede actuar como
servidor para un servicio y como cliente para otro.

SERVIDOR

Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o máquina


informática que está al “servicio” de otras máquinas, ordenadores o personas
llamadas clientes y que les suministran a estos, todo tipo de información.

MODELO CLIENTE/SERVIDOR

TCP es un protocolo orientado a conexión. No hay relaciones maestro/esclavo.


Las aplicaciones, sin embargo, utilizan un modelo cliente/servidor en las
comunicaciones.

Un servidor es una aplicación que ofrece un servicio a usuarios de Internet; un


cliente es el que pide ese servicio. Una aplicación consta de una parte de servidor
y una de cliente, que se pueden ejecutar en el mismo o en diferentes sistemas.

Los usuarios invocan la parte cliente de la aplicación, que construye una solicitud
para ese servicio y se la envía al servidor de la aplicación que usa TCP/IP como
transporte.

4
El servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido y
devuelve los resultados en forma de una respuesta. Generalmente un servidor
puede tratar múltiples peticiones (múltiples clientes) al mismo tiempo.

Algunos servidores esperan las solicitudes en puertos bien conocidos de modo


que sus clientes saben a qué zócalo IP deben dirigir sus peticiones. El cliente
emplea un puerto arbitrario para comunicarse. Los clientes que se quieren
comunicar con un servidor que no usa un puerto bien conocido tienen otro
mecanismo para saber a qué puerto dirigirse. Este mecanismo podría usar un
servicio de registro como Portmap, que utiliza un puerto bien conocido.

VENTAJAS

 Centralización del control: los accesos, recursos y la integridad de los datos


son controlados por el servidor de forma que un programa cliente
defectuoso o no autorizado no pueda dañar el sistema. Esta centralización
también facilita la terea de poner al día datos u otros recursos (mejor que
en la redes P2P).
 Escalabilidad: se puede aunmentar la capacidad de clientes y servidores
por separado. Cualquier elemento puede ser aumentado (o mejorado) en
cualquier momento, o se pueden añadir nuevos nodos a la rede (clientes
y/o servidores).
 Fácil mantenimiento: al estar distribuidas las funciones y responsabilidades
entre varios ordenadores independientes, es posible reemplazar, reparar,
actualizar, o incluso trasladar un servidor, mientras que sus clientes no se
verán afectados por ese cambio (o se afectarán mínimamente). Esta
dependencia de cambios también se conoce como encapsulación.
Existen tecnologías, suficientemente desarrolladas, diseñadas para el paradigma
de C/S que aseguran la seguridad en las transacciones, la amigabilidad del
interfaz, y la facilidad de empleo.

5
DESVENTAJAS

 La congelación del tráfico ha sido siempre un problema en el paradigma de


cliente/servidor. Cuando una gran cantidad de clientes envían peticiones
simultaneas al mismo servidor, puede ser que cause muchos problemas
para este (a mayor numero de clientes, mas problemas para el servidor). Al
contrario, en las redes P2P como cada nodo en la red hace también de
servidor; cuantos mas nodos hay, mejor es el ancho de banda que se tiene.
 El paradigma de cliente/servidor clásico no tiene la robustez de una red
P2P. cuando un servidor esta caído, las peticiones de los clientes no
pueden ser satisfechas. En la mayor parte de las redes P2P, los recursos
están generalmente distribuidos en varios nodos de la red.
 El software y el hardware de un servidor son generalmente muy
determinantes. Un hardware regular de un computador personal puede no
poder servir a cierta cantidad de clientes. Normalmente se necesita
software y hardware especifico, sobre todo en el lado del servidor, para
satisfacer el trabajo, pero aumenta el costo.

ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR

La estructura se distribuye en los siguientes roles:

Presentación: software que permite presentar en forma adecuada los resultados


de una aplicación ej. páginas web de un navegador.

Aplicación: software que entrega un resultado útil para el usuario (lógica del
negocio) ej. Consulta de una factura.

Administración de datos: manejo de datos (en una BD) que sirven a las
aplicaciones de la lógica del negocio.

6
VMWARE

Es un sistema de virtualización por software. Un sistema virtual por software es un


programa que simula un sistema físico con unas características de
hardware determinadas. Cuando se ejecuta el programa,
proporciona un ambiente de ejecución similar a todos los efectos a
un computador físico, con CPU (puede ser más de una), BIOS,
tarjeta gráfica, memoria RAM, tarjeta de red, sistema de sonido, conexión USB,
disco duro (pueden ser más de uno), etc.

Un virtualizador por software permite ejecutar (simular) varios computadores


(sistemas operativos) dentro de un mismo hardware de manera simultánea,
permitiendo así el mayor aprovechamiento de recursos.

El rendimiento del sistema virtual varía dependiendo de las características del


sistema físico en el que se ejecute, y de los recursos virtuales (CPU, RAM, etc.)
asignados al sistema virtual.

Vmware la virtualiza, de forma que la mayor parte de las instrucciones en VMware


se ejecutan directamente sobre el hardware físico.

7
WINDOWS SERVER 2012

Es un sistema operativo con todas las funciones para


servidor, basado en las mejoras que Microsoft presentó en
Windows Server 2008 Release 2. Windows Server 2012
es el sucesor de Windows Server 2008 R2. Windows
Server 2012 y Windows 8 comparten características
comunes y una base de código común que se extiende a la gestión, seguridad,
redes y almacenamiento. Windows Server 2012 es un sistema operativo de 64
bits solamente. Está diseñado para la arquitectura x64.Windows Server 2012 R2
es una mejora que Microsoft presentó en Windows Server 2012. Windows Server
2012 R2 y Windows 8.1 comparten características comunes.

WINDOWS XP

Es un sistema operativo desarrollado por la empresa Microsoft, fundada por Bill


Gates y Paul Allen en 1975. Después de los primeros pasos de MS-DOS y de
Microsoft; fue en 1985 que salió la primera versión de Windows. Éste sistema
operativo incorpora una interfaz gráfica de usuario basada en ventanas, de ahí su
nombre (Windows; ventana en ingles). En Octubre de 2001, fue lanzado al
mercado el sistema operativo Windows XP (de eXPeriencie), sucesor de
Windows NT y Windows 2000, también consiguió reemplazar a los sistemas
Windows 95/98. Fue el primer sistema operativo en reunir las versiones familiares
y profesionales a partir de la misma plataforma NT.

8
DESARROLLO DEL PROYECTO

HORARIO DE INGRESO PARA USUARIOS WINDOWS SERVER 2012

Ingresar al Windows server 2012

Clik en Usuarios y active directory

9
Clik en citio.com

Clik en Amistad

Clik en monica y propiedades

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Clik en Cuenta

Clik en Hora de Ingreso

En este punto señalamos a qué hora quiere que ingrese el usuario

11
Clik en Aplicar y Aceptar

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Vamos a Windows XP a verificar

FONDO DE PANTALLA EN WINDOWS SERVER


Ingresamos en windows server 2012

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Creamos una carpeta compartida en Windows server 2012

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PANEL DE CONTROL

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Ir a crear directivas de grupo

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Clik en editar

Ir a directivas o configuración de usuario

Ir a directivas

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Ir a plantillas administrativas

Ir a prohibir acceso a configuración de PC

Doble clik

38
Clik en habilitar aplicar y aceptar

Ir a Windows xp y clik en comando

Utilizar el comando gpupdate / force

39
Por ultimo ingresamos al panel de control

SERVIDOR DE IMPRESION

iniciar el servidor de Windows server 2012

Empezar con el proceso de instalación, para ello, abrir el administrador del


servidor.

40
Hacer clic en Administrar en la barra de menús y, a continuación, en Agregar
roles y características.

Se inicia el asistente para agregar roles y características, pulsar Siguiente


para continuar.

41
Seleccionar la opción instalación basada en características o roles, pulsar
Siguiente para continuar

Seleccionar roles de servidor, marcar el rol Servicios de impresión y


documentos. Pulsar Siguiente para continuar con el paso instalación de
características.

42
Pulsar siguiente para continuar.

8.- En la página Servicios de impresión y documentos, revisar las notas para el


administrador y haz clic en Siguiente.

43
Ahora, en la página servicios de rol, seleccionar el rol servidor de impresión y
pulsar Siguiente para continuar.

11.- hacer clic en Instalar para iniciar el proceso de instalación del rol.

44
Se iniciara el proceso de instalación del o de los roles seleccionados.

Culminada la instalación, pulsar Cerrar para cerrar el Asistente para agregar


roles y características.

45
En el menú Herramientas, seleccionar la herramienta Administrador de
impresión.

En la ventana dar clic derecho y agregar impresora

46
Se debe especificar la dirección IP de la impresora o la URL de los servicios web
de impresión.

Seleccionar Agregar una impresora TCP/IP o de servicios web escribiendo la


dirección IP o nombre de host como método de instalación.

47
Se visualizara la siguiente ventana y dar a siguiente

48
Instalar un nuevo controlador para nuestra nueva impresora y le dar siguiente

Elegir el tipo de impresora a instalar

49
Comprobar el nombre de la impresora, lo cambia si fuese necesario. Para
compartir la impresora en red, seleccionar en la casilla Compartir esta
impresora marcada.
Pulsar el botón

50
Siguiente para continuar.

Se muestra el resumen de la impresora a instala y dar a siguiente.

51
Al finalizar se observa que en la ventana que da opciones de prueba o de ingresar
otra impresora y le dar en finalizar

Finalizada la instalación se observa en la ventana principal de servidor de


impresoras la impresora agregada.

52
53
CONCLUSIONES

 Al finalizar este trabajo llegamos a la conclusión de que el modelo de


cliente/servidor es modelo flexible adaptable al servidor que se quiera
implementar lo que nos permite aumentar el rendimiento, cliente /servidor
puede envolver varias plataformas, base de datos, redes y sistemas
operativos que pueden ser de diferentes distribuidores, en arquitecturas
propietarios y no propietarias y funcionando todo al mismo tiempo.
 Es un sistema ventajoso de acuerdo a seguridad, ya que el servidor
controla el ingreso a los datos, se necesita que el servidor nos autorice a
acceder a él.
 Se controla el acceso de los usuarios al sistema logrando identificar los
diferentes roles dentro del proceso y las funcionalidades a las cuales tienen
acceso dependiendo del estatus dentro del sistema.

RECOMENDACIONES

 Durante este proceso de desarrollo del proyecto se concluye que en la


actualidad es necesario actualizarnos constantemente para no olvidar los
conocimientos adquiridos en la asignatura.
 El uso de metodologías ágiles ha generado un punto de inflexión donde
cada día debemos realizar trabajos en diferentes sistemas para no tener
complicaciones en manejarlas correctamente.
 Se debe probar si lo desarrollado en este proyecto debemos seguir
practicando para no olvidarse.
 Desarrollar aplicaciones escalables, y de arquitecturas robustas, que
permitan una fácil integración del sistema cliente/servidor con las nuevas
tecnologías.

54
BIBLIOGRAFIA

https://www.mastermagazine.info/termino/4292.php

https://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=articl
e&id=542:que-es-un-servidor-y-cuales-son-los-principales-tipos-de-servidores-
proxydns-webftppop3-y-smtp-dhcp&catid=57&Itemid=179

http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/aplicacion/cliente-servidor.html

http://ocw.pucv.cl/cursos-1/arquitectura-de-sistemas-de-software/materiales-de-
clases/web-cliente-servidor

http://nubedigital.co/clientes/knowledgebase/58/Que-es-VMware.html

http://www.administracionderedes.com/sistema-operativo-windows-server-2012/

55
SERVIDOR -CLIENTE
TEMA:
1.-INSTALACION WINDOWS 2012 SERVER CON DIRECTORIO
ACTIVO
2.-INSTALACION Y CONFIGURACION DE IPV6
3.-PRUEBA SERVIDOR DE IMPRESIÓN
4.-HORARIO DE INGRESO PARA USUARIOS WINDOWS
5.-CONFIGURACION PARA RESTRINCION DEL PANEL DE
CONTROL
8.-PROXYS

PROFESOR
ING. FAUSTO VALENCIA

AUTORES
JOHANNA BOZADA
DAYANNA MEDINA
MARIA FERNANDA OLEAS
FABIAN LARREA

AÑO LECTIVO
2018

SERVIDOR-CLIENTE 1
ÍNDICE

Portada ............................................................................................................. 1
Objetivos generales y específicos ............................................................... 3
Introducción .............................................................................................. 5
Marco Teórico ............................................................................................ 6
Desarrollo .............................................................................................. 13
Conclusiones y recomendaciones......................................................... 43
Anexos ............................................................................................... 44
Bibliografías ...................................................................................... 45

SERVIDOR-CLIENTE 2
OBJETIVO GENERAL

Aprender y desarrollar las prácticas de instalación y configuración de los


temas expuestos en el presente trabajo para poder desenvolvernos en el
ámbito laboral y en la vida diaria de esa manera realizar cada instalación
correctamente elaborando manuales para podernos guiar.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

 Instalar programas los cuales no sean piratas para evitar las posibilidades de
infectar a nuestro equipo con virus. Si el equipo se infecta puede llegar a perder
toda la información e incluso quitarle utilidad al computador.

 Utilizar una máquina virtual, es recomendable pero primero hay que tener en
cuenta que necesitamos darle un uso potenciado y cuándo nos conviene hacernos
de una, ya que a veces es más factible instalar el sistema operativo en una partición
a parte que en una máquina virtual.

 Experimentar en el sistema operativo que corre dentro de la máquina


virtual haciendo cosas que no nos atreveríamos a realizar con nuestro sistema
operativo, como por ejemplo aplicar una actualización de software, navegar de
forma segura en una página web que consideramos sospechosa, etc.

 Crear y simular una red de ordenadores con tan solo un ordenador. Esta red de
ordenadores virtualizados la podemos usar con fines formativos y de este modo
adquirir conocimientos sobre administración de redes.

SERVIDOR-CLIENTE 3
INTRODUCCIÓN

En el presente trabajo vamos a evidenciar el proceso para instalar y configurar


los siguientes temas: Instalación Windows 2012 server con directorio activo,
Instalación y configuración DHCP, Instalación y configuración de IP v6, Prueba
Servidor de impresión, Fondo de pantalla de Windows server, Horario de ingreso
para usuarios Windows, Configuración para restricción del panel de control,
Proxys. En este trabajo explicamos paso a paso de la instalación y configuración
de los temas propuestos. En La arquitectura del bosque de Active Directory
permite la comunicación entre dominios y facilita la gestión centralizada de
usuarios. Los usuarios en un dominio son sabidos por el controlador del dominio
del bosque, mejorando la flexibilidad de administración de credenciales de
usuario. Esto permite una mayor flexibilidad para los empleados que deben
viajar de un sitio a otro, cada uno con su propio dominio. Un empleado en el
dominio A que viaja al Dominio B sólo puede iniciar sesión con sus credenciales
normales y tener acceso a sus recursos de red. IPv6 ofrece otras ventajas de
red. En la mayoría de los casos, las computadoras y las aplicaciones detectan y
aprovechan las redes y los servicios con IPv6 habilitado sin que el usuario deba
realizar ninguna acciones. IPv6 también resuelve otros problemas de red que
pueden ocurrir debido al número limitado de direcciones que se encuentran
disponibles en IPv4. Por ejemplo, IPv6 reduce la necesidad de utilizar la
traducción de direcciones de red, un servicio que permite a varios clientes
compartir una misma dirección IP, pero que no siempre es confiable. Aunque
podríamos ampliar la información en otro artículo hablando de la función Relay
que realizan los ayudantes de DHCP útiles para recoger los broadcasts
de DHCP dentro de algunas subredes o secciones de la red, evitando así ese
tráfico molesto que podría interferir en las redes principales, y retransmitiendo
las peticiones DHCP al router adecuado y designado para ello. Un proxy es un
ordenador intermedio que se usa en la comunicación de otros dos. La
información (generalmente en Internet) va directamente entre un ordenador y
otro. Mediante un proxy, la información va, primero, al ordenador intermedio
(proxy), y éste se lo envía al ordenador de destino, de manera que no existe
conexión directa.

SERVIDOR-CLIENTE 4
MARCO TEÓRICO

MODELO CLIENTE SERVIDOR

TCP es un protocolo orientado a conexión. No hay relaciones


maestro/esclavo. Las aplicaciones, sin embargo, utilizan un modelo
cliente/servidor en las comunicaciones. Un servidor es una aplicación que
ofrece un servicio a usuarios de Internet; un cliente es el que pide ese servicio.
Una aplicación consta de una parte de servidor y una de cliente, que se
pueden ejecutar en el mismo o en diferentes sistemas. Los usuarios
invocan la parte cliente de la aplicación, que construye una solicitud para ese
servicio y se la envía al servidor de la aplicación que usa TCP/IP como
transporte. El servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza lo
requerido y devuelve los resultados en forma de una respuesta. Generalmente
un servidor puede tratar múltiples peticiones (múltiples clientes) al mismo
tiempo.

Algunos servidores esperan las solicitudes en puertos bien conocidos de


modo que sus clientes saben a qué zócalo IP deben dirigir sus peticiones. El
cliente emplea un puerto arbitrario para comunicarse. Los clientes que se
quieren comunicar con un servidor que no usa un puerto bien conocido tienen
otro mecanismo para saber a qué puerto dirigirse. Este mecanismo podría
usar un servicio de registro como Portmap, que utiliza un puerto.

SERVIDOR-CLIENTE 5
Máquina Virtual

Una máquina virtual es un software que crea una capa independiente donde
se emula el funcionamiento de un ordenador real con todos los componentes
de hardware que necesita para funcionar (disco duro, memoria RAM, tarjetas
de red, tarjeta gráfica, etc.) y que puede ejecutar cualquier sistema operativo
o programa, tal y como lo haría un ordenador real. Toda esta emulación se
encapsula en una serie de archivos que actúan como contendor desde el que
se ejecuta la máquina virtual en una ventana de tu ordenador como si de un
programa más se tratara y sin que nada de lo que suceda en el interior de esa
ventana afecte al ordenador que la ejecuta. A grandes rasgos, la única
diferencia entre tu ordenador real y una máquina virtual que ejecutes en ese
mismo ordenador es que tu ordenador sí cuenta con un hardware real,
mientras que la máquina virtual emula todos
sus componentes de forma que no tiene por
qué corresponderse con el hardware físico
que tienes instalado en tu ordenador real.
De ese modo, se pueden ajustar las
características del hardware para hacerlo
compatible con el sistema operativo que
vayas a usar en esa máquina virtual. Es
decir, aunque tu hardware real no sea
compatible con un determinado sistema
operativo, el de una máquina virtual que se ejecute en ese ordenador sí puede
serlo. Otra característica de las máquinas virtuales es que no tienen
“conciencia” de que son máquinas virtuales, por lo que, a todos los efectos,
se comportan como ordenadores reales. Esta cualidad permite, entre otras
cosas, recrear entornos de red en el que puedes conectar varias máquinas
virtuales ejecutadas en el mismo ordenador y conectarlas entre sí en red,
recreando la configuración que tendrían diferentes ordenadores reales. Esto
puede serte muy útil para aprender

SERVIDOR-CLIENTE 6
¿Para qué sirven las máquinas virtuales?
Existen diversos usos para las máquinas virtuales, pero ya que permiten
emular casi cualquier sistema operativo estándar (Windows, GNU/Linux,
MacOS, Android, etc.), y dado que se ejecutan en una capa de software
diferente y totalmente aislada, uno de los usos más frecuentes es el de probar
diferentes sistemas operativos, programas o configuraciones con total
seguridad para tu
ordenador real ya
que, si algo falla en
la máquina virtual,
este fallo no
afectará en
absoluto al
ordenador que la
ejecuta.
De ese modo, si por
ejemplo, sospechas
que un archivo que te han enviado pudiera estar infectado por un virus o
software malicioso, puedes ejecutarlo en una máquina virtual para comprobar
su fiabilidad. Si no sucede nada, podrás usarlo en tu equipo. En caso
contrario, infectará solo a la máquina virtual y tu equipo se mantendrá inmune
al ataque.
¿Qué es un servidor de DNS?
Un servidor DNS (Domain Name System - Sistema de nombres de dominio)
es un servidor que traduce nombres de dominio a IPs y viceversa. En las
redes TCP/IP, cada PC dispone de una dirección IP para poder comunicarse
con el resto de PCs.
¿Cuál es la dirección de DNS?
Son las iniciales de Domain Name System (sistema de nombres de
dominio) y es una tecnología basada en una base de datos que sirve para
resolver nombres en las redes, es decir, para conocer la dirección IP de la
máquina donde está alojado el dominio al que queremos acceder.

SERVIDOR-CLIENTE 7
¿Qué es la red DHCP?
Protocolo de configuración dinámica de Host (DHCP) es un protocolo cliente-
servidor que proporciona automáticamente un host de protocolo Internet (IP)
con su dirección IP y otra información de configuración relacionados como,
por ejemplo, la puerta de enlace predeterminada y la máscara de subred.
¿Qué es una conexión DHCP?
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol, protocolo de configuración de
host dinámico) es un protocolo que permite que un equipo conectado a una
red pueda obtener su configuración (principalmente, su configuración de red)
en forma dinámica (es decir, sin una intervención especial).
¿Cómo funciona el protocolo DHCP?
Primero, se necesita un servidor DHCP que distribuya las direcciones IP. Este
equipo será la base para todas las solicitudes DHCP por lo cual debe tener
una dirección IP fija. Por lo tanto, en una red puede tener solo un equipo con
una dirección IP fija: el servidor DHCP. El sistema básico de comunicación
es BOOTP (con la trama UDP). Cuando un equipo se inicia no tiene
información sobre su configuración de red y no hay nada especial que el
usuario deba hacer para obtener una dirección IP. Para esto, la técnica que
se usa es la transmisión: para encontrar y comunicarse con un servidor
DHCP, el equipo simplemente enviará un paquete especial de transmisión
(transmisión en 255.255.255.255 con información adicional como el tipo de
solicitud, los puertos de conexión, etc.) a través de la red local. Cuando el
DHCP recibe el paquete de transmisión, contestará con otro paquete de
transmisión (no olvide que el cliente no tiene una dirección IP y, por lo tanto,
no es posible conectar directamente con él) que contiene toda la información
solicitada por el cliente. Se podría suponer que un único paquete es suficiente
para que el protocolo funcione. El primer paquete emitido por el cliente es un
paquete del tipo DHCPDISCOVER. El servidor responde con un paquete
DHCPOFFER, fundamentalmente para enviarle una dirección IP al cliente. El
cliente establece su configuración y luego realiza un DHCPREQUEST para
validar su dirección IP (una solicitud de transmisión ya que DHCPOFFER no
contiene la dirección IP) El servidor simplemente responde con un DHCPACK
con la dirección IP para confirmar la asignación. Normalmente, esto es

SERVIDOR-CLIENTE 8
suficiente para que el cliente obtenga una configuración de red efectiva, pero
puede tardar más o menos en función de que el cliente acepte o no la
dirección IP.
Dirección IP Estática
Asignar una dirección IP estática a un ordenador le permite utilizar la misma
dirección IP todo el tiempo. Esto es diferente a que un router asigne una
dirección IP dinámica a su equipo donde la dirección IP cambia cada vez que
se conecte y se vuelva a conectar a la red inalámbrica La asignación de una
dirección IP estática a un ordenador es útil cuando: Se configura
públicos en el ordenador (servidores FTP, servidores web, etc.) Se accede
al ordenador con frecuencia en la red, de modo que se puede realizar una
asignación sencilla del ordenador. Conexión con servidores en línea
(por ejemplo, servidores de juegos, servidores de archivos, etc)
¿Qué es una dirección IP versión 4?
IPv4 es la versión actual del protocolo de Internet, el sistema de identificación
que utiliza Internet para enviar información entre dispositivos. Este sistema
asigna una serie de cuatro números (cada uno de los cuales está
comprendido entre 0 y 255) a cada dispositivo
¿Cuál es la cantidad de direcciones IPv4?
El problema fundamental es que IPv4 e IPv6 son incompatibles. Las
direcciones IPv4 están formadas por 4 grupos de números cuyo valor más
alto es 255 (ejemplo: 195.235.113.3) y las correspondientes a IPv6 constan
de ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales que se pueden comprimir si
algún grupo es “nulo”.
Información General de Direcciones IP
Una dirección IP es como un número telefónico o una dirección de una calle.
Cuando te conectas a
Internet, tu dispositivo
(computadora, teléfono
celular, tableta) es
asignado con una
dirección IP, así como
también cada sitio que

SERVIDOR-CLIENTE 9
visites tiene una dirección IP. El sistema de direccionamiento que hemos
usado desde que nació Internet es llamado IPv4, y el nuevo sistema de
direccionamiento es llamado IPv6. La razón por la cual tenemos que
reemplazar el sistema IPv4 (y en última instancia opacarlo) con el IPv6 es
porque Internet se está quedando sin espacio de direcciones IPv4, e IPv6
provee una exponencialmente larga cantidad de
Direcciones IPv6
Las direcciones IPv6 están basadas en 128 bits. Usando la misma matemática
anterior, nosotros tenemos 2 elevado a la 128va potencia para encontrar el
total de direcciones IPv6 totales, mismo que se mencionó anteriormente. Ya
que el espacio en IPv6 es mucho más extenso que el IPv4 sería muy difícil
definir el espacio con notación decimal... se tendría 2 elevado a la 32va
potencia en cada sección.
Para permitir el uso de esa gran cantidad de direcciones IPv6 más fácilmente,
IPv6 está compuesto por ocho secciones de 16 bits, separadas por dos puntos
(:). Ya que cada sección es de 16 bits, tenemos 2 elevado a la 16 de
variaciones (las cuales son 65,536 distintas posibilidades). Usando números
decimales de 0 a 65,535, tendríamos representada una dirección bastante
larga, y para facilitarlo es que las direcciones IPv6 están expresadas con
notación hexadecimal (16 diferentes caracteres: 0-9 y a-f).
Ejemplo de una dirección IPv6: 2607: f0d0: 4545: 3: 200: f8ff: fe21: 67cf
Que sigue siendo una expresión muy larga pero es más manejable que
hacerlo con alternativas decimales.
¿Por qué tener tantas Direcciones IPv6?
IPv6 fue pensado para permitir el crecimiento de Internet en las generaciones
futuras. Como ya mencionamos antes, cada dispositivo que se conecta a
Internet utiliza una dirección IP que requiere ser única. Otras soluciones
existentes o en desarrollo consideran el "compartir" una misma dirección IP
entre distintos dispositivos, lo que lleva a redes complicadas que se vuelven
frágiles y al mismo tiempo son difíciles de analizar para corregir problemas.

SERVIDOR-CLIENTE 10
Directorio Activo
Active Directory (AD) o Directorio Administrativo son los términos que
utiliza Microsoft para referirse a su implementación de servicio de directorio en
una red distribuida de computadores. Utiliza distintos protocolos,
principalmente LDAP, DNS, DHCP y Kerberos. De
sencilla se puede decir que es un servicio establecido en uno o varios
servidores en donde se crean objetos tales como usuarios, equipos o grupos,
con el objetivo de administrar los inicios de sesión en los equipos conectados
a la red, así como también la administración de políticas en toda la red. Su
estructura jerárquica permite mantener una serie de objetos
relacionados con componentes de una red, como usuarios, grupos de
usuarios, permisos y asignación de recursos y políticas de acceso. Active
Directory permite a los administradores establecer políticas a nivel de
empresa, desplegar programas en muchos ordenadores y aplicar
actualizaciones críticas a una organización entera. Un Active Directory
almacena información de una organización en una base de datos central,
organizada y accesible. Pueden encontrarse desde directorios con cientos de
objetos para una red pequeña hasta directorios con millones de objetos.

Su funcionamiento es similar a otras estructuras de LDAP (Lightweight


Directory Access Protocol), ya que este protocolo viene implementado de
forma similar a una base de datos, la cual almacena en forma centralizada
toda la información relativa a un dominio de autenticación.

SERVIDOR-CLIENTE 11
Proxys para tener una mayor privacidad y anonimato en Internet a la hora de
navegar, hay dos soluciones ampliamente conocidas: servidores VPN y
también servidores Proxy. Mientras que los servidores VPN permiten redirigir
todo el tráfico, los servidores Proxy normalmente solo permiten navegación
web. Hoy os vamos a presentar una web especializada en tener un completo
listado de servidores Proxy, y además, actualizado diariamente por lo que
estamos seguros que encontrarás el ideal para ti.

-Control: solamente el intermediario hace el trabajo real, por tanto, se pueden


limitar y restringir los derechos de los usuarios, y dar permisos únicamente al
servidor proxy.
-Ahorro: solamente uno de los usuarios (el proxy) ha de estar preparado para
hacer el trabajo real. Con estar preparado significa que es el único que
necesita los recursos necesarios para hacer esa funcionalidad. Ejemplos de
recursos necesarios para hacer la función pueden ser la capacidad y lógica
de la dirección de red externa (IP).
-Velocidad: si varios clientes van a pedir el mismo recurso, el proxy puede
hacer caché: guardar la respuesta de una petición para darla directamente
cuando otro usuario la pida. Así no tiene que volver a contactar con el destino,
y acaba más rápido.
-Filtrado: el proxy puede negarse a responder algunas peticiones si detecta
que están prohibidas.
-Modificación: como intermediario que es, un proxy puede falsificar
información, o modificarla siguiendo un algoritmo.

SERVIDOR-CLIENTE 12
Instalación Windows server 2012 con directorio activo

 Empezamos iniciando al programa de WINDOWS SERVER 2012


damos clic en siguiente

 Se nos refleja para la imagen y damos clic en iniciar ahora

 Luego damos clic en la segunda opción y siguiente

SERVIDOR-CLIENTE 13
 Aceptamos los términos de licencia y damos clic en siguiente

 Se nos refleja el disco que se utilizara de espacio y damos clic en


siguiente

 Esperamos que copie todos los archivos

SERVIDOR-CLIENTE 14
 Se ve la pantalla de inicio

 Luego con la pantalla de inicio damos ctrl + alt supr

 Luego nos manda al administrador y ponemos la contraseña

SERVIDOR-CLIENTE 15
 Esperamos que se abra la pantalla

 Iniciamos la pantalla de inicio

 Vamos a configurar el dominio

SERVIDOR-CLIENTE 16
 vamos a servidor local y damos clic en nombre de equipo

 Luego vamos a herramientas y damos clic en DIRECTIVA DE


SEGURIDAD

 Ingresamos al panel de control. Damos clic en redes y internet

SERVIDOR-CLIENTE 17
 Damos clic en centro de redes y recursos compartidos

 Clic en ETHERNET

 Se abre la Ventana y damos clic en propiedades

SERVIDOR-CLIENTE 18
 Ingresamos a la pantalla de los servidores

 hacemos un CMD con Windows +r y ponemos el ip y el resto de


las direcciones

 Ahora vamos a herramientas y damos clic en roles y


características

SERVIDOR-CLIENTE 19
 Vamos a seleccionar a servidor de destino

 Clic también en características de net

 Y esperamos se instale

SERVIDOR-CLIENTE 20
 Luego de descargar se cierra

 Vamos a DNS damos clic

 Da clic damos clic a nombre de equipo

SERVIDOR-CLIENTE 21
 Damos clic derecho vamos a nuevo y clic en usuario

 Ahora damos clic en promover este servidor

Ponemos las contraseñas y siguiente

SERVIDOR-CLIENTE 22
Damos siguiente

Luego vamos a Windows xp clic en panel de control

 Luego a network conections

SERVIDOR-CLIENTE 23
 Clic en propiedades

 Nos da el ip de la computadora

 Revisamos el nat

SERVIDOR-CLIENTE 24
 Ponemos la contraseña

 Y se configuro correctamente se hizo la unión

 Nos da la bienvenida

SERVIDOR-CLIENTE 25
HORARIO DE INGRESO PARA USUARIOS WINDOWS
SERVER 2012
 Primero entramos a Windows 2012

 Damos clic en la opción Usuarios y equipos de Active


Directory.

 Aquí observamos que nos sale el usuario joha el cual vamos


a utilizar

SERVIDOR-CLIENTE 26
 Damos clic derecho en el usuario en propiedades

 Damos clic en la opción cuenta

 Aquí podemos elegir qué día y en horario pueden ingresar.

SERVIDOR-CLIENTE 27
 Aquí estamos eligiendo los días que queremos que el usuario
ingrese

 Seguimos eligiendo los días

 Al final decidimos que el usuario trabaje de lunes a jueves de


8 a 6 y el viernes de 6 a 6

SERVIDOR-CLIENTE 28
 Damos clic en aceptar y queda los permisos para que el
usuario ingrese.

PRUEBA IP V6
 Iniciamos la sección

SERVIDOR-CLIENTE 29
 Damos en nuestro servicio de red y damos en propiedades

 Ingresar la licencia del producto del software que se utiliza


para trabajar en el entorno virtual.

 A continuación se va a mostrar el sistema operativo que


se utilizara.

SERVIDOR-CLIENTE 30
 Seleccionar la memoria necesaria para el sistema operativo
pueda funcionar correctamente.

 En el siguiente recuadro se muestra las propiedades del


sistema operativo a instalarse.

SERVIDOR-CLIENTE 31
PROXY EN WINDOWS SERVER 2012

 Realizamos la configuración y la cuenta

 Realizamos la selección para poder realizar la coneccion

SERVIDOR-CLIENTE 32
 En este paso podemos revisar el ip para poder realizar la
conexión mediante la dirección ip de la máquina para
poder sincronizar y bloquear

 En este paso realizamos la selección de el paso para el


filtro de web

 Realizamos el administrador de cuentas para poder tener


control del mismo

SERVIDOR-CLIENTE 33
 En este paso realizamos ya el dominio del proxy y del al
administrador de cuentas

SERVIDOR-CLIENTE 34
SERVIDOR-CLIENTE 35
 Realizamos la verificación de ip para poder tener un
completo dominio. Para que no pueda ingresar y poder
restringir ciertas páginas en este caso se está realizando la
restricción en la página del comercio

SERVIDOR-CLIENTE 36
 Al momento que ingresamos a dicha página de internet
ingresamos a la página del comercio y no pide una clave o
un dominio que le ingresamos para que ya pueda ingresar.
Y una ver ingresado nos despliega la siguiente pantalla
para podernos darnos cuenta de que ya se encuentra
bloqueada o restringida

SERVIDOR-CLIENTE 37
 Este es el mensaje que nos despliega para poder darnos
cuenta de que ya se encuentra realizado

PRUEBA SERVIDOR DE IMPRESIÓN


 Iniciamos nuestra máquina virtual

 Se nos visualizara nuestra página de Administrador Se


inicia desde la ventana principal de la consola de
administración del servidor, o bien accediendo desde el
menú “administrar” situado en la parte superior, pulsando
sobre “Agregar roles y características”.

SERVIDOR-CLIENTE 38
 Se abrirá el asistente, y en su pantalla inicial se muestra el
mensaje de bienvenida, un enlace al asistente para quitar
roles y características y ciertas advertencias sobre
contraseñas, opciones de red y actualizaciones de
seguridad, que como ya se comentó anteriormente, se han
configurado ya. Este primer paso, se puede omitir en futuras
instalaciones.

 La siguiente opción será seleccionar un servidor del grupo


de servidores de la red o infraestructura de red que
tengamos.

 Luego agregamos roles y características, luego nos cargara


la ventana para agregar una característica que nos
seleccionamos el DHCP y siguiente.

SERVIDOR-CLIENTE 39
 El paso seleccionar roles de servidor, marcaremos el rol
Servicios de impresión y documentos. Pulsaremos
siguiente para continuar con el paso instalación de
características.

 Pulsar continuar.

SERVIDOR-CLIENTE 40
 En la página Servicios de impresión y documentos, revisar
las notas para el administrador y siguiente.

 Servidor de impresión damos siguiente para continuar.

 Hacemos clic en Instalar para iniciar el proceso de


instalación del rol. Asistente para agregar roles y
características

SERVIDOR-CLIENTE 41
 Se iniciará el proceso de instalación del o de los roles
seleccionados.

 Culminada la instalación, pulsar Cerrar.

 Se podría cerrar el Asistente para agregar roles y


características durante el proceso de instalación, sin
afectar a dicho proceso.

SERVIDOR-CLIENTE 42
CONCLUSIONES

1. En el presente trabajo podemos evidenciar que la instalación y la


configuración de los temas propuestos se ha realizo con éxitos,
además tenemos los manuales de configuración para que exista
mayor entendimiento.
2. Otro de los puntos principales es que hemos logrado tener más
conocimientos por las practicas realizadas en clases.
3. Se necesita tener imágenes ISO para realizar la instalación de los
programas que necesitamos.
4. Para la instalación de los temas propuestos se realizo en videos y
manuales, pero para realizar dichos videos se necesito la ayuda de
las redes sociales para verificar el orden, de las instalaciones y
configuración y lograr así el resultado que queremos.

RECOMENDACIÓNES

1. Es recomendable tener un buen equipo para instalar nuestra maquina


virtual y así con imágenes ISO poder instalar los programas previos que
necesitamos para realizar las practicas.
2. Cada instalación que se realice es recomendable grabarla o realizar un
video para siempre estar pendiente de los pasos que tenemos que
seguir.
3. Es recomendable realizar las instalaciones previas de acuerdo al
equipo de tengamos en ese momento para que puede ser instalado
correctamente.

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ANEXOS

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BIBLIOGRAFÍAS

 http://es.ccm.net/contents/261-el-protocolo-dhcp
 https://www.linksys.com/py/support-article?articleNum=132804
 https://windowserver.wordpress.com/2014/12/09/windows-server-2012-r2-crear-
un-dominio-verificacin-de-la-tolerancia-a-fallas/
 https://windowserver.wordpress.com/2014/11/26/windows-server-2012-r2-crear-
un-dominio-instalacin-del-primer-controlador-de-dominio/
 https://windowserver.wordpress.com/2012/12/20/windows-server-2012-
instalando-y-configurando-dhcp/
 https://www.solvetic.com/tutoriales/article/2428-instalar-y-configurar-dhcp-en-
windows-server-2012/
 https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/es/ssw_i5_54/rzakg/rzakgconcep
tparent.htm
 https://www.linksys.com/py/support-article?articleNum=132804
 http://www.witigos.es/windows-server-2012-servidor-dns/
 https://blogs.itpro.es/jairgomez/2013/02/12/windows-server-2012-crear-nueva-
zona-dns/
 http://neo.lcc.uma.es/evirtual/cdd/tutorial/aplicacion/cliente-servidor.html
 https://www.ecured.cu/Cliente-Servidor
 https://computerhoy.com/noticias/software/que-es-virtual-machine-maquina-
virtual-46606
 http://ipv6.mx/index.php/component/content/article/189-ipv4-vs-ipv6-icual-es-la-
diferencia
 https://portal.sitiosregios.com/knowledgebase/124/iQue--es-un-Proxy-y-para-
que-sirve-.html

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