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DEFINICIONES DESCRIPCIONES
1. Defina:
c) Computador.- es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos
en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas
en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas,
proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza
se le llama programador.
e) Quinta Generacion.- También conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth
Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto lanzado por Japón a finales
de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que
utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del
hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG []al nivel del lenguaje de
máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción
automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo).
Tipo AT:
d) Case estándar.- Son cases de alta calidad, seguridad están echas de material Exterior
totalmente de Aluminio.
e) Case mini estándar.- Son cases de alta calidad fabricados de aluminio brindando total
seguridad del equipo, pero con un pequeño tamaño.
c) Case estándar.- Tienes las características ATS pero su chasis es de aluminio y son muy
seguros.
c) Watts.- Generalmente entre más watts tenga una fuente de poder es mejor. Para una
computadora normal se recomienda un mínimo de 300 watts; si se tiene un procesador
doble o varios discos duros se recomienda de 400 a 500 watts; si la computadora es
muy exótica hay fuentes de poder hasta de 1000 watts en el mercado.
d)
AT ATX AUX
3. Describa con una grafica el uso y las características en las tarjetas madres por: socket
y slot.
Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro
sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria
principal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la
computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y
dispositivos periféricos son unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.
Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa
base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo IGP (en inglés Integrated
Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando así la adición de
tarjetas de expansión.
INTEL
Socket 423.- El Socket 423 fue utilizado para los primeros Pentium 4 basados en el núcleo
Willamette. Tuvo una vida muy corta, puesto que tenía un diseño eléctrico inadecuado que no
le permitía superar los 2Ghz. Fue remplazado por el Socket 478. Ambos zócalos son
fácilmente diferenciables por el tamaño resultante, siendo más grande el 423 que el 478.
Socket 775.- El zócalo LGA 775, también conocido como Socket T o Socket 775, es uno de
los zócalos utilizados por Intel para dar soporte a los microprocesadores Pentium 4;. Entre
otras aspectos, se diferencia de los anteriores 370 (para Pentium III) y del Socket 423 y 478
(para los primeros Pentium 4) en que carece de pines. Las velocidades de bus disponibles para
esta arquitectura van desde 533Mhz hasta 1600MHz.
Este tipo de zocalo es el "estandar", para casi todos los procesadores de consumo de Intel para
equipos sobremesa, y algunos portátiles. Desde los "Celeron D", hasta los "Core 2 Duo",
pasando por los "Pentium D", su principal atractivo, es que los procesadores para LGA 775
carecen de pines, es decir que la placa base es la que contiene los contactos para comunicarse
con el procesador, con esto se consigue que los procesadores sean menos fragiles a nivel
físico. Al tomar esta medida, Intel traspasa el problema de la rotura de pines a los fabricantes
de placas bases. Así, los procesadores se "anclan" a la placa base con una pletina metálica, que
los fuerza sobre los pines.
Las placas base para el LGA 775 para Pentium 4 incluyen soporte para memoria RAM del tipo
DDR2 y ranuras de expansión PCI Express.
Debido a la cantidad de zócalos disponibles, las posibilidades para construir un sistema basado
en este microprocesador son bastante amplias.
AMD actualmente también fabrica procesadores sin pines, con una superficie plana y puntos
de contactos para los pines de la placa base. Sin embargo, Intel y AMD utilizan placas
exclusivas y no compatibles entre sí. Es preciso resaltar que AMD utiliza zócalos diferentes.
Actualmente los AMD Athlon 64 X2 (también conocidos como AMD 2) utilizan el zócalo
AM2, sin embargo, AMD sigue utilizando (en los procesadores que no son AMD 2) el Socket
939, el 940 y el 754.
AMD
El Socket A ha sido reemplazado por AMD al lanzar su nueva gama de procesadores Athlon
64 por nuevos tipos de socket como el Socket 754 ( canal simple de memoria ) utilizado por
los procesadores Sempron y Athlon 64, el Socket 939 ( canal doble de memoria ) utilizado por
los Athlon 64 , Athlon 64 FX y AMD64 x2 ( doble nucleo ) y el socket AM2 similar al 939
pero con soporte para los nuevos procesadores que trabajan con memoria DDR2.
Socket F.- El Socket F es un zócalo de procesadores diseñado por AMD para su línea
Opteron. El zócalo tiene 1207 pines, y fue publicado el 15 de agosto de 2006.1
Socket 939.- Socket 939 es un zócalo de CPU que fue introducido por AMD en respuesta a
Intel y su nueva plataforma para computadoras de escritorio, Socket LGA775. Socket 939 ha
sido substituido por el Socket AM2. Función completa de 32-bit, IA-32 y (x86).
Compatibilidad para aplicaciones futuras de 64-bit usando el set de instrucciones AMD64.
Los primeros procesadores para el zócalo AM2 fueron los nuevos Opteron serie 100. El zócalo
está también diseñado para los siguientes núcleos: Windsor (AMD Athlon 64 X2 4200+ -
5000+, AMD Athlon 64 FX-62), Orleans (AMD Athlon 64 3500+ - 4000+) y Manila (AMD
Sempron 3000+ - 3600+) - todos construidos con tecnología de
90 nm.
Socket AM3.- El Socket AM3 es el zócalo de CPU sucesor del Socket AM2+, el cual cuenta
con 938 pines. Tiene soporte HT (Hyper Trasport) 4.0 y muchos más beneficios. Está hecho
para la nueva gama de procesadores de AMD, los K11, lanzados en marzo de 2009.
El socket AM3 será compatible con los dos tipos de memoria doble canal PC2-8500 (DDR 2
1.066 MHz) y PC3-1066 (DDR 3 1.333 MHz); le será añadido una interfaz térmica (TSI) y
una interfaz vid serie reguladora de voltaje (SVI). El sensor térmico será muy exacto
presumiendo que pueda ser digital, un diodo térmico que podría permitir al monitor de
temperaturas ser más preciso, el cual actualmente significa mejor control para la estabilidad y
durabilidad al hacer overclocking. La interfaz serial VID permitira ajustar de forma más
precisa los voltajes de la CPU.
Asimismo los procesadores con socket AM3 son compatibles con placas base que posean el
socket anterior de AMD, AM2+ (fuente: AMD Support Socket AM2+ (en inglés)). De esta
forma un procesador como el AMD Athlon II X2 250 que posee socket AM3 puede funcionar
en una placa base que posea socket AM2+. No así a la inversa, es decir, un procesador con
socket AM2+ no puede ser colocado en una placa base con socket AM3.
Los procesadores compatibles con AM3 son los AMD Phenom II X4 , de la familia Deneb y
Propus, que salieron en marzo de 2009. Seguido a esto han sido lanzados otros procesadores
de más bajo rendimiento, basados en el chipset California, los cuales tienen los nombres en
clave de: Heka (Triple-core), Rana (Triple-core) y Regor (Dual-core) diseñados con
arquitectura de 45 nm.
Algunas de las empresas productoras de tarjetas madre ya tienen listas sus nuevas placas listas
para ser lanzadas, entre ellas Asus, Gigabyte y MSI[1]; las cuales están basadas en los chipsets
AMD 790GX y 790FX. Estas tienen soporte Crossfire hasta para cuatro tarjetas de video en
sus modelos de gama alta.
4. Describa con una grafico sus características y la función que cumplen los slots.
SLOT DE EXPANSION
Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone generalmente de ocho
unidades, aunque puede llegar hasta doce.
TX
Es uno de los slots más antiguos trabaja con una velocidad muy inferior a los slots modernos
(8 bits) y a una frecuencia de 4.77 [MHz], ya que garantiza que los PCs esten bien ubicados
para su mejor funcionamiento necesita ser revisado antes
ISA
El slot ISA fue reemplazado desde el año 2000 por el slot PCI. Los componentes diseñados
para el slot ISA eran muy grandes y fueron de los primeros slots en usarse en los ordenadores
personales. Hoy en día no se fabrican slots ISA. Los puertos ISA son ranuras de expansión
actualmente en desuso, se incluyeron estos puertos hasta los primeros modelos del Pentium
III. NOTA: El slot ISA ( Industry Standard Arquitecture) es un tipo de slot o ranura de
expansión de 16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.
VESA
En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea este slot para dar soporte a las nuevas
placas de video. Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA
con una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varia desde 33
[MHz] a 40 [MHz]. Tiene 22,3[cm] de largo (ISA+EXTENSION) 1,4[cm] de alto, 0,9[cm] de
ancho (ISA) Y 0,8[cm] de ancho (EXTENSION).
PCI
AMR
El audio/módem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de expansión
en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en
1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada
por Intel como una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar
funcionalidad analógica de Entrada/Salida permitiendo que esos
componentes fueran reutilizados en placas posterioreres sin tener que
pasar por un nuevo proceso de certificación de la FCC (con los costes en
tiempo y económicos que conlleva).
Cuenta con 2x23 pines divididos en dos bloques, uno de 11 (el más
cercano al borde de la placa madre) y otro de 12, con lo que es
físicamente imposible una inserción errónea, y suele aparecer en lugar de
un slot PCI, aunque a diferencia de este no es plug and play y no admite
tarjetas aceleradas por hardware (sólo por software)
CNR
Comunication and Network Riser, se trata de una ranura de expansión en la placa base para
dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red o USB. Un poco más grande
que la AMR, CNR fue introducida en febrero de 2000 por Intel en sus motherboards para
procesadores Pentium y se trataba de un diseño propietario por lo que no se extendió más allá
de las placas que incluían los chipsets de Intel, que más tarde fue implementada en
motherboards como otros chipset.
PCI EXPRESS
Cada slot de expansión lleva uno, dos, cuatro, ocho, dieciséis o treinta y dos enlaces de datos
entre la placa base y las tarjetas conectadas. El número de enlaces se escribe con una x de
prefijo (x1 para un enlace simple y x16 para una tarjeta con dieciséis enlaces. Treinta y dos
enlaces de 250MB/s dan el máximo ancho de banda, 8 GB/s (250 MB/s x 32) en cada
dirección para PCIE 1.1. En el uso más común (x16) proporcionan un ancho de banda de 4
GB/s (250 MB/s x 16) en cada dirección. En comparación con otros buses, un enlace simple es
aproximadamente el doble de rápido que el PCI normal; un slot de cuatro enlaces, tiene un
ancho de banda comparable a la versión más rápida de PCI-X 1.0, y ocho enlaces tienen un
ancho de banda comparable a la versión más rápida de AGP.
Está pensado para ser usado sólo como bus local, aunque existen extensores capaces de
conectar múltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra óptica. Debido a que
se basa en el bus PCI, las tarjetas actuales pueden ser reconvertidas a PCI-Express cambiando
solamente la capa física. La velocidad superior del PCI-Express permitirá reemplazar casi
todos los demás buses, AGP y PCI incluidos. La idea de Intel es tener un solo controlador PCI-
Express comunicándose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente
norte y puente sur. Este conector es usado mayormente para conectar tarjetas gráficas.
No es todavía suficientemente rápido para ser usado como bus de memoria. Esto es una
desventaja que no tiene el sistema similar
HyperTransport, que también puede tener este uso.
Además no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand,
que tiene rendimiento similar, y además puede ser usado
como bus interno externo.
4. Con un grafico describa los bancos de memoria RAM en una tarjeta madre
a) Floppy
b) Disco Duro
c) Lector - Quemador
8. Con un grafico muestra la diferencia y la forma de conexión entre bus de 40 pines y
bus de 80 pines.
BUS DE 40 PINES
BUS DE 80 PINES
9. Con un grafico describa los tipos de procesadores que conoce (marca y modelos)
INTEL
486
Cyrix
PR90+
Frecuencia: 80 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 3,52 V
Frontal Side Bus: 40 MHz
Multiplicador: 2
Velocidad de reloj: 80 MHz
PR120+
Frecuencia: 100 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 3,3 V o 3,52 V
Frontal Side Bus: 50 MHz
Multiplicador: 2
Velocidad de reloj: 100 MHz
PR133+
Frecuencia: 110 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 3,3 V o 3,52 V
Frontal Side Bus: 55 MHz
Multiplicador: 2
Velocidad de reloj: 110 MHz
PR150+
Frecuencia: 120 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 3,3 V o 3,52 V
Frontal Side Bus: 60 MHz
Multiplicador: 2
Velocidad de reloj: 120 MHz
PR150+ (L)
"Low Voltage"
Frecuencia: 120 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 2,8 V o 3,3 V
Frontal Side Bus: 60 MHz
Multiplicador: 2
Velocidad de reloj: 120 MHz
PR166+
Frecuencia: 133 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 3,3 V o 3,52 V
Frontal Side Bus: 66 MHz
Multiplicador: 2
Velocidad de reloj: 133 MHz
PR166+ (L)
"Low Voltage"
Frecuencia: 13333333333 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 2,8 V o 3,3 V
Frontal Side Bus: 66 MHz
Multiplicador: 2
Velocidad de reloj: 133 MHz
PR200+
Frecuencia: 150 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 3,3 V o 3,52 V
Frontal Side Bus: 75MHz
Multiplicador: 2
Velocidad de reloj: 150 MHz
PR200+ (L) "Low Voltage"
Frecuencia: 150 MHz
Socket 7
Tecnología: 0,65 µ
Voltaje: 2,8 V o 3,3 V
Frontal Side Bus: 75MHz
Multiplicador: 2
AMD
AMD64 / K8
K8 es una gran revisión de la arquitectura K7, cuya mejora más notable es el agregado de
extensiones de 64 bit sobre el conjunto de instrucciones x86. Esto es importante para AMD
puesto que marca un intento de definir el estándar x86 e imponerse, en vez de seguir los
estándares marcados por Intel. Y al respecto, AMD ha tenido éxito. La historia ha dado un giro
y Microsoft adoptó el conjunto de instrucciones de AMD, dejando a Intel el trabajo de
ingeniería inversa de las especificaciones de AMD (EM64T). Otras características notables de
K8 son el aumento de los registros de propósito general (de 8 a 16 registros), la arquitectura
Direct Connect Architecture y el uso de HyperTransport.
AMD Opteron es la versión para servidores corporativos de K8; y aunque fue concebida por la
compañía para competir contra la línea IA-64 Itanium de Intel, dados los bajos volúmenes de
venta y producción de esta última, compite actualmente con la línea Xeon de Intel. El
liderazgo tecnológico de AMD ha mejorado considerablemente su credibilidad y su llegada en
el sector corporativo del mercado.
Dual-core Athlon 64 X2
Artículo principal: Athlon 64 X2
Turion 64 [editar]
Artículo principal: Turion 64
El procesador AMD Turion 64 es una versión de bajo consumo del procesador AMD Athlon
64 destinada a los ordenadores portátiles, que salieron a competir contra la tecnología Centrino
de Intel. Se presentan en dos series, ML con un consumo máximo de 35 W y MT con un
consumo de 25 W, frente a los 27 W del Intel Pentium M.
Phenom (K10)
En noviembre de 2006, AMD hace público el desarrollo de su nuevo procesador con nombre
código "Barcelona", que sería lanzado a mediados del 2007. Con este procesador se da inicio a
la arquitectura K8L.
Tras el dominio total de Intel con su arquitectura "CORE", AMD tuvo que re-diseñar su
tecnología de producción y finalmente dar el salto a los 65nm y a los Quad Core nativos, a
diferencia de los Quad FX, que son 2 dual core en una misma placa madre. Un Quad core
nativo (Monolítico), quiere decir que los cuatro núcleos del procesador son totalmente
independientes entre sí, a diferencia de los "Kentsfield" (2 "Conroe") y los "Clovertown" (2
Kentsfield) de Intel, y de los Quad FX del propio AMD. Los primeros procesadores en usar el
núcleo Barcelona, serán los Quad Core Opteron.
Las nuevas innovaciones que trae consigo la arquitectura K8L (Barcelona) son:
Con la arquitectura K8L, a parte de los Barcelona, también están en desarrollo los núcleos:
Athlon II y Phenom II
Finalmente, AMD dio el salto de los 65nm a los 45nm en la fabricación con sus nuevos AMD
Athlon II y Phenom II. Lanzandos a principios del 2009, estos chips están a la par de las
últimas versiones de los chips de Intel Core i5 y Core i7, a la vez que los Athlon II son
superiores a los Core 2 Duo y Core 2 Quad de Intel. Podría decirse que es el mejor procesador
del mercado en cuanto a la relación precio / beneficio o precio / rendimiento se refiere. Ambos
emplean tanto Socket AM2+ como AM3, teniendo de esta manera, soporte para DDR3.
SLOT
SOCKET
12. Cual es la diferencia en las marcas de procesadores.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y
separadas como a las GPU integradas en la placa base.
Características
Procesador Gráfico: El encargado de hacer los cálculos y las figuras, debe tener
potencia para que actúe más rápido y de mejor rendimiento.
Disipador: Muy importante para no quemar el procesador, ya que es necesario un buen
sistema de disipación del calor. Sin un buen disipador el procesador gráfico no aguantaría
las altas temperaturas y perdería rendimiento incluso llegando a quemarse.
Memoria de video: La memoria de video, es lo que almacena la información de lo que
se visualiza en la pantalla. Depende de la resolución que queramos utilizar y de la cantidad
de colores que deseemos presentar en pantalla, a mayor resolución y mayor número de
colores más memoria es necesaria.
XT
Es uno de los slots más antiguos trabaja con una velocidad muy
inferior a los slots modernos (8 bits) y a una frecuencia de 4.77
[MHz], ya que garantiza que los PCs estén bien ubicados para su
mejor funcionamiento necesita ser revisado antes
ISA
VESA
En 1992 el comité VESA de la empresa NEC crea este slot para dar soporte a las nuevas
placas de video. Es fácilmente identificable en la placa base debido a que consiste de un ISA
con una extensión color marrón, trabaja a 32 bits y con una frecuencia que varia desde 33
[MHz] a 40 [MHz]. Tiene 22,3[cm] de largo (ISA+EXTENSION) 1,4[cm] de alto, 0,9[cm] de
ancho (ISA) Y 0,8[cm] de ancho (EXTENSION).
PCI
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo
periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y
negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y
direcciones del puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las
IRQs tienen que ser configuradas manualmente usando jumpers externos. Las últimas
revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaron tecnologías que automatizaban todo
el proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una mayor eficacia en
tecnología "plug and play". Aparte de esto, el bus PCI proporciona una descripción detallada
de todos los dispositivos PCI conectados a través del espacio de configuración PCI.
18.- Con un grafico explique detalladamente las memorias RAM referente a:
a) Memoria Simm
Caracteristicas
3.- Conector (30 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para
memoria SIMM.
Capacidades
Los SIMM de 72 terminales fueron posteriores a los SIMM de 30 terminales, pero algunas
placas integraban ranuras para ambos. Se utilizaban en computadoras con básicamente
procesadores de la familia Intel® 486 y Pentium.
b) Memoria DIMM
Caracteristicas
1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.
3.- Conector (30 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para
memoria DIMM.
Capacidades
La extensión en el uso de los módulos DIMM ha coincidido con un aumento muy sustancial
de la capacidad de memoria: actualmente están disponibles de 64, 128, 256 y 512 MB
(megabytes) y de 1, 2 o más gigabytes.
Los módulos de memoria denominados DDR DIMM (Double Data Rate DIMM, módulos
DIMM de doble velocidad de transferencia de datos), han ido sustituyendo paulatinamente a
los módulos DIMM estándar a partir del año 2000; tienen la ventaja de doblar la velocidad con
que se transfieren los datos a la placa principal. Así, los valores estándar de 100 y 133 MHz, se
convertirán en un módulo DDR en 200 y 266 MHz, respectivamente.
c) Memoria RIMM.-
Caracteristicas
Este tipo de memorias siempre deben ir por pares, no funcionan si se coloca solamente un
módulo de memoria.
Todos las memorias RIMM cuentan con 184 terminales.
Cuentan con 2 muescas centrales en el conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de
colocarlas de manera incorrecta.
La memoria RIMM permite el manejo de 16 bits.
Tiene una placa metálica sobre los chips de memoria, debido a que estos tienen a calentarse
mucho y esta placa actúa como disipador de calor.
Como requisito para el uso del RIMM es que todas las ranuras asignadas para ellas estén
ocupadas.
4.- Muescas: son 2 hendiduras características de la memoria RIMM y que indican la posición
correcta dentro de la ranura de memoria.
Capacidades
d) Memoria DDR/DDR2
Caracteristicas
Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta
en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma
frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400
MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales).
Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el
que guarda la información para luego transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en
el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo,
lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego
enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la
frecuencia real de los módulos de memoria.
Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que
permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo,
permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias.
Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, en los puntos de 0 voltios y 1,8
voltios, lo que reduce el consumo de energía en aproximadamente el 50 por ciento del
consumo de las DDR, que trabajaban a 0 voltios y a 2,5.
Terminación de señal de memoria dentro del chip de la memoria ("Terminación
integrada" u ODT) para evitar errores de transmisión de señal reflejada.
Capacidades
El primer producto comercial en afirmar que usaba tecnología DDR2 fue la tarjeta gráfica
nVIDIA GeForce FX 5800. Sin embargo, es importante aclarar que la memoria "DDR2" usada
en las tarjetas gráficas (llamada oficialmente GDDR2) no es DDR2, sino un punto intermedio
entre las DDR y DDR2. De hecho, no incluye el (importantísimo) doble ratio del reloj de
entrada/salida, y tiene serios problemas de sobrecalentamiento debido a los voltajes nominales
de la DDR. ATI Technologies ha desarrollado aún más el formato GDDR, hasta el GDDR3,
que es más parecido a las especificaciones de la DDR2, aunque con varios añadidos
específicos para tarjetas gráficas.
Tras la introducción de la GDDR2 con la serie FX 5800, las series 5900 y 5950 volvieron a
usar DDR, pero la 5700 Ultra usaba GDDR2 con una velocidad de 450 MHz (en comparación
con los 400 MHz de la 5800 o los 500 MHz de la 5800 Ultra).
La Radeon 9800 Pro de ATI con 256 MiB de memoria (no la versión de 128 MiB) usaba
también GDDR2, porque esta memoria necesita menos pines que la DDR. La memoria de la
Radeon 9800 Pro de 256 MiB sólo va 20 MHz más rápida que la versión de 128 MiB,
principalmente para contrarrestar el impacto de rendimiento causado por su mayor latencia y
su mayor número de chips. La siguiente tarjeta, la 9800 XT, volvió a usar DDR, y
posteriormente ATI comenzó a utilizar GDDR3 en su línea de tarjetas Radeon X800.
Características
Una tarjeta de sonido típica, incorpora un chip de sonido que por lo general contiene el
Conversor digital-analógico, el cual cumple con la importante función de "traducir" formas de
ondas grabadas o generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa. Esta señal es
enviada a un conector (para auriculares) en donde se puede conectar cualquier otro dispositivo
como un amplificador, un altavoz, etc. Para poder grabar y reproducir audio al mismo tiempo
con la tarjeta de sonido debe poseer la característica "full-duplex" para que los dos
conversores trabajen de forma independiente.
20. Que función cumple el bus de audio analógico en una tarjeta de Sonido o en un lector
o quemador de DVD.
Conectores
Son los elementos físicos en los que deben conectarse los dispositivos externos, los cuales
pueden ser de entrada o de salida.
Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estándar PC 99 de Microsoft que consiste
en asignarle un color a cada conector externo, de este modo:
Color Función
Platea
Salida analógica para altavoces laterales.
do
Nara Salida Digital SPDIF (que algunas veces es utilizado como salida analógica
nja para altavoces centrales).
Los conectores más utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son los minijack al
ser los más económicos. Con los conectores RCA se consigue mayor calidad ya que utilizan
dos canales independientes, el rojo y el blanco, uno para el canal derecho y otro para el
izquierdo.
A nivel profesional se utilizan las entras y salidas S/PDIF, también llamadas salidas ópticas
digitales, que trabajan directamente con sonido digital eliminando las pérdidas de calidad en
las conversiones.
Para poder trabajar con dispositivos MIDI se necesita la entrada y salida MIDI.
Características
Permiten el uso del servicio de fax (se trata del envió de la copia de un documento a distancia
por medio de la línea telefónica, para lo cuál existen dispositivos para ello).
Están diseñados para el uso de la red telefónica, para enviar y recibir datos, por lo que tienen
una velocidad máxima de transmisión de datos en bits por segundo (bps).
Tienen 2 puertos RJ-11 para el enviar y recibir datos de la red telefónica.
Cuentan con un conector especial para ser insertado por medio de un cable en el puerto COM
de la computadora.
Actualmente, los módem se han integrado en tarjetas de expansión para insertar en las ranuras
internas de la computadora.
Capacidades
Es la máxima cantidad promedio de bits que puede enviar la fax-módem externo, su unidad
básica es el bit por segundo (bps), pero para aplicaciones prácticas se utilizan los Kilobits por
segundo (Kbps) ó Baudios.
Ejemplo: fax-módem externo, marca UsRobotics®, modelo Courier Bussines, 56 Kbps*,
V.92, COM.
*Se puede observar que 56 Kbps significa que
soporta transferencia de datos de hasta 56 Kilobits por
segundo (Kbps); mientras que V.92 se refiere a un
estándar para servidores de Internet que den servicio al
propietario del dispositivo (31.2 Kbps).
Los precios se establecen dependiendo de muchas variables, como la situación económica del
país, la ciudad en que se comercializa, los impuestos, la marca, etc., pero haciendo un
promedio estándar a la moneda de referencia internacional, el costo es el siguiente:
23.- Con un grafico muestre la diferencia del uso de slots en tarjetas fax MODEM
Actualmente se utilizan para la adaptación del estándar SCSI en las tarjetas principales
(Motherborad) que carezcan de este tipo de conectividad.
Caracteristicas
Se utilizan en tarjetas principales para poder adaptar la tecnología de discos duros y puertos
SCSI a una tarjeta con tecnología de conectores IDE.
Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de expansión de la
tarjeta principal.
Estos dispositivos son muy utilizados para grandes servidores de grandes empresas
principalmente.
Existen tarjetas principales con conectores SCSI integrados, por lo que se puede prescindir de
la controladora.
Partes
Tipos de conexiones
MARCAS CONOCIDAS
IDE
SATA
La velocidad básica del CD es de 150 KB/s (kilobyte por segundo) podemos aumentar esta
velocidad de transferencia aumentando la velocidad lineal, con lo que para un lector 52x la
velocidad de transferencia puede llegar a los 7.800 KB/s, esto es debido, como ya veremos
mas adelante, a que en los CD de datos (no así en los de audio que siguen respetando esa
velocidad de transferencia) gracias a la memoria intermedia o buffer, la información no es
tomada directamente del dispositivo sino de dicha memoria intermedia.
El DVD, cuyas siglas corresponden a digital versátil disc o disco versátil digital, es un
dispositivo de almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995. El DVD, cuyas siglas
corresponden a digital versatile disc o disco versátil digital, es un dispositivo de
almacenamiento óptico cuyo estándar surgió en 1995.
Los DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes según los fabricantes en base
decimal, y aproximadamente 4,38 gigabytes reales en base binaria o gibibytes (se lo conoce
como DVD-5), alrededor de doce veces más que un CD estándar. Emplea un láser de lectura
con una longitud de onda de 650 nm (en el caso de los CD, es de 780 nm) y una apertura
numérica de 0,6 (frente a los 0,45 del CD), la resolución de lectura se incrementa en un factor
de 1,65. Esto es aplicable en dos dimensiones, así que la densidad de datos física real se
incrementa en un factor de 3,3.
El DVD usa un método de codificación más eficiente en la capa física: los sistemas de
detección y corrección de errores utilizados en el CD, como la comprobación de redundancia
cíclica CRC, la codificación Reed Solomon - Product Code, (RS-PC), así como la codificación
de línea Eight-to-Fourteen Modulation, la cual fue
reemplazada por una versión más eficiente, EFM Plus,
con las mismas características que el EFM clásico. El
subcódigo de CD fue eliminado. Como resultado, el
formato DVD es un 47% más eficiente que el CD-ROM, que usa una tercera capa de
corrección de errores.
El disco puede tener una o dos caras, y una o dos capas de datos por cada cara; el número de
caras y capas determina la capacidad del disco. Los formatos de dos caras apenas se utilizan.
a) Puerta Serial
b) Puerto Paralelo
c) Puertos USB (1-2-2-4 y 5-6-7-8)
En la parte de hardware
Solo de deben cambiar las partes o componentes que estén dañados o se no realicen un buen
funcionamiento.
También en la parte interna como ser: tarjeta de video, tarjeta de sonido, etc.
Procure no estar en lugares muy húmedos, esto lo podría conducir a una descarga eléctrica
fuerte por su sudor.
· Utilice calzado de goma.
· No coma ni ingiera ninguna clase de bebida al momento de ensamblar la CPU y el PC en
general.
Hay que considerar las características de la tarjeta madre, tanto para los procesadores y
memorias RAM, etc.
PRIMERO.- Podemos ver o buscar en la tarjeta madre un cuadrito o una tabla acerca del tipo
de jumpeo que se debe realizar con los distintos dispositivos que se quieren instalar a la tarjeta
madre.
Y por ultimo recurso tendrían que consultar el tipo de tarjeta madre para el jumpeo en
internet.
43. Explique que funcion cumple el bus de datos.
Señores:
Fabio Soto
Presente.-
COTIZACION DE COMPUTADORA
Software: a eleccion
Garantia: 2 años
La caja, torre o carcaza del computador es su estructura básica. Por esa razón, es importante
familiarizarse con ella antes de ensamblar las partes internas.
La mayoría de las torres pueden abrirse por ambos lados para dejar ver la fuente de energía y
los cables que se desprenden de ella. Un cable externo de poder, que permite conectar el
equipo a una toma, y varios tornillos completarán la pieza.
Para empezar, retire las cubiertas de la caja y acuéstela de lado en el suelo, de manera que sus
ranuras traseras queden perpendiculares a la superficie sobre la que descansa.
Identifique el espacio reservado en la torre para la tarjeta madre (generalmente, el
compartimiento más grande). Tome el componente, colóquelo en el lugar indicado y
atorníllelo hasta que quede seguro.
No olvide que las bahías PCI deben quedar ubicados
frente a las ranuras posteriores de la carcaza, pues allí
se instalan los puertos que permitirán conexión de
dispositivos externos.
En la mayoría de los casos, la caja cuenta con más
agujeros para tornillos de los necesarios, así que no se
asuste si, después de puesta la tarjeta, alguno se queda
vacío. La localización de dichos orificios es estándar
y suele adaptarse a todas las moterboards del mercado, por lo que no deberá forzar ningún
ajuste. De lo contrario, podría dañar irremediablemente la pieza.
Antes de empezar, recuerde que la electricidad estática es responsable de buena parte de los
daños en los componentes de un computador. El cuerpo humano es una fuente natural de este
tipo de energía, que se producida por la fricción constante con la ropa o, incluso, el aire.
Por eso, es recomendable que tome ciertas precauciones. Lo más importante antes de
manipular cualquiera de los componentes del PC es descargar su electricidad. Para ello bastará
con que toque una pieza metálica que esté en contacto con el suelo (el protector de una toma
de corriente o la caja del PC serán suficientes).
Sin embargo, es recomendable que use un cinturón especial para descargar la energía estática.
Estos elementos cuentan con un dispositivo de polo a tierra que se desprende de uno de sus
lados
Antes de proceder con el acoplamiento del ventilador del procesador, es recomendable aplicar
sobre el componente una pasta térmica o una almohadilla disipadora, que permitirá transferir
el exceso de calor del chip para maximizar la efectividad del sistema de enfriamiento.
De hecho, la ausencia de un conductor de este tipo puede repercutir en fallas de la operación
del elemento. Esto se debe a que, sin la pasta o la placa, la más pequeña desalineación en la
superficie del contacto con el ventilador o cualquier partícula de polvo perdida en el chipset
dificultará la eliminación de calor.
Además, la pasta se encarga de cubrir las ondulaciones microscópicas que existen en la
superficie del cerebro digital.
Buena parte de los fabricantes de sistemas de refrigeración distribuyen la crema disipadora.
VENTILAR Y FUNCIONAR
En cuanto tenga en su mano el ventilador, notará que (al menos en la mayoría de las
ocasiones) tiene tres cables de diferentes colores. Los dos primeros permiten alimentar de
poder el aparato, mientras que el tercero es empleado para monitorear la velocidad de giro del
componente.
En principio, existen dos tipos de marcos para el ventilador. El primero (empleado por
sistemas socket 370 y Socket A/462, entre otros) se ensambla sobre el procesador mediante
una estructura de broches.
El segundo (empleado por estructuras como la socket 478, para Pentium 4) se fabrica sobre
478 pines y un riel plástico de guía que evita errores de instalación. Los ventiladores de este
último tipo no se aseguran con broches, sino mediante un sistema de pestañas de presión, que
reducen la posibilidad de accidentes con el procesador.
Una vez montado el sistema de refrigeración, conecte los cables de electricidad en las
terminales de la fuente de poder del PC. Asegúrese de que la unidad haya sido acoplada al
sistema BIOS, lo que le permitirá al equipo controlar la temperatura del chip y reportar daños
del ventilador.
La memoria RAM
Lo primero que se debe tener en cuenta a la hora de instalar una tarjeta RAM (por la sigla en
inglés de Memoria de Acceso Aleatorio) es que opere con la tarjeta madre que ya está
instalada en su PC.
Existen varias clases de unidades RAM en el mercado: SDRAM, DDR SDRAM, RDRAM y
PC 133, entre otras. El tipo de componente compatible con su equipo está determinado por la
tarjeta madre, y el usuario puede encontrar dicha especificación en la caja o en el manual del
elemento.
Las ranuras DIMM (Módulo de Memoria Dual en Línea) ¿en las que se deben insertar las
unidades RAM¿ se localizan en la parte superior derecha de la motherboard, cerca del
procesador.
En la actualidad, la mayoría de las tarjetas madre cuentan con entre dos y cuatro conectores
DIMM. Otros sistemas emplean una estructura basada en puertos RIMM (Módulo de Memoria
Rambus en Línea), más rápidos y mucho más costosos que sus antecesores.
Los módulos DIMM son fabricados con un sistema de muescas que hace posible acomodar la
memoria RAM en su correspondiente bahía. Aunque es imposible acoplar el componente de
forma equivocada, es mejor alinear la tarjeta antes de ajustarla, de lo contrario, la presión
ejercida puede dañar algunas piezas de la motherboard.
Es recomendable adaptar la primera tarjeta en el conector cero (generalmente el más cercano
al procesador) y seguir con los demás puertos.
Presione uno de los extremos del componente hasta que quede fijo, luego asegure el otro. Si
siguió bien el procedimiento, el módulo encajará sin problemas.
Para empezar, será necesario identificar los puertos PCI ( Interconector de Componentes
Periféricos) y AGP (Puerto de Aceleración Gráfica), que se encuentran cerca del procesador.
Elija la ranura PCI en la que piense instalar su tarjeta de sonido. Recuerde que se trata de un
componente al que va a tener que conectar y desconectar ciertos dispositivos como micrófonos
y audífonos, por lo que es recomendable que sea acoplada en la ranura superior.
Levante la pequeña pestaña de protección de la ranura e inserte con cuidado el dispositivo
hasta que quede fijo.
Recuerde alinear los conectores externos de la tarjeta con las ranuras posteriores de la carcaza
y fijar el elemento con los tornillos.
En caso de que ya tenga instalada la unidad de CD-ROM, conecte a la tarjeta los cables de
sonido que salen del reproductor, que le suministra el mismo fabricante.
Si observa la parte trasera de su PC, encontrará los conectores externos de la nueva tarjeta. Allí
deberá acoplar el cable de los parlantes y el micrófono. Las entradas suelen traer un pequeño
dibujo a un lado, que le permitirá confirmar las conexiones.
Imágenes digitales
El proceso de instalación de la tarjeta gráfica es muy similar al de su equivalente de sonido.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, el componente debe conectarse al puerto AGP
(generalmente de color café), situado arriba de las bahías PCI (según el modelo de mother
board que tenga instalado).
Verifique que la carcaza cuente con una ranura libre para el componente y confirme que la
tarjeta no quede montada sobre ningún cable. Recuerde que se trata de componentes que
liberan mucho calor, por lo que es recomendable adecuarlos lejos de la tarjeta de sonido para
permitir una correcta ventilación.
Si el computador enciende de manera correcta, habrá instalado correctamente el dispositivo.
En caso de que el sistema operativo solicite los drivers del hardware, insértelos y deje que el
computador haga su trabajo.
Tarjeta de Red
Para llevar a cabo la instalación de la tarjeta de red y el módem, basta encontrar los puertos
PCI libres y presionar en ellos los dispositivos hasta que queden justos.
Atornille los elementos a la carcaza y conecte los cables en las entradas externas de cada
componente.
Si desea configurar la tarjeta de red, tenga en cuenta que el procedimiento es diferente para
cada sistema operativo, por lo que deberá consultar el menú de ayuda en las propiedades del
ícono 'Mis sitios de red', en el escritorio del PC.
Como conectar las unidades de almacenamiento del computador para que funcionen
correctamente.
usar los denominados 'cables tela', los de alimentación y a activar los
indicadores del panel frontal.
Todas las tarjeta madre que se comercializan en la actualidad agrupan en su parte superior
derecha los pines que permiten realizar las funciones del panel frontal. Si tiene alguna duda,
podrá encontrar una descripción gráfica de la estructura en el manual de la motherboard.
Sin embargo, las siglas impresas en la tarjeta no suelen ser de mucha ayuda para los
principiantes. Por esa razón, en caso de que no comprenda las indicaciones, consulte la
siguiente guía de abreviaciones:
- SP, SPK o SPEAK: Se emplea para conectar los parlantes y tiene cuatro pines.
- RS, RE, RST o RESET: Allí se debe ensamblar el cable de dos pines del botón de reinicio.
- PWR, PW, PW SW, PS o Power SW: Se emplea como conector del botón de encendido y
apagado del computador. Se compone de dos pines.
- PW LED, PWR LED o Power LED: Alimenta el pequeño bombillo del panel frontal que
advierte si el computador está encendido. Tiene dos pines.
- HD, HDD LED: Allí se conecta el conductor de dos pines del led del disco duro.
No se preocupe por la polaridad de los cables. Excepto el led -que no se encenderá si se
conecta al revés-, todos los elementos funcionarán sin importar la dirección en que se instalen
los conductores.
Si por cualquier motivo enchufamos el computador y empieza a pitar, ya no nos tenemos que
preocupar, pues en la siguiente tabla se muestra el número de pitidos y su significado para
saber que nos falla exactamente.
Nota: El error con 6 tonos se suele dar cuando se conecta / desconecta el teclado con el
ordenador encendido.
50. Explique que entiende por DVD, VCD , mp3 , mp4 , mpg4
VCD.- Video CD, Compact Disc Digital Video o VCD es un formato estándar para
almacenamiento de vídeo en un disco compacto. Se pueden reproducir Video CD en
reproductores adecuados, ordenadores personales y muchos reproductores de DVD.
El estándar VCD fue creado en 1993 por un consorcio de empresas electrónicas de Japón, y es
conocido como el estándar del Libro Blanco.
Mp4.- MPEG-4 Parte 14 o *.mp4, (no confundir con Reproductor MP4) es un formato de
archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de
ISO/IEC. Se utiliza para almacenar los formatos audiovisuales especificados por ISO/IEC y el
grupo MPEG (Moving Picture Experts Group) al igual que otros formatos audiovisuales
disponibles. Se utiliza típicamente para almacenar datos en archivos para ordenadores, para
transmitir flujos audiovisuales y, probablemente, en muchas otras formas
Gran parte de los problemas que se presentan en los sistemas de cómputo se pueden evitar o
prevenir si se realiza un mantenimiento periódico de cada uno de sus componentes. Se
explicará como realizar paso a paso el mantenimiento preventivo a cada uno de los
componentes del sistema de cómputo incluyendo periféricos comunes. Se explicarán también
las prevenciones y cuidados que se deben tener con cada tipo. En las computadoras nos
referiremos a las genéricas (clones).
Consiste en el cambio de dispositivos (en buen funcionamiento) para verificar cual de los
dispositivos esta mal y poder reemplazarlo.
54. Explique el procedimiento de partición de discos duros.
Nos aparece el contrato de licencia y para Aceptar pulsamos sobre F8. A continuación el
ordenador detectará nuestro disco duro y como vamos a crear una partición nueva pulsamos la
letra C
En la siguiente ventana veremos por un lado la capacidad total en Megas de nuestro disco y en
la línea inferior será donde escribiremos la cantidad de megas que queremos para la partición.
Para no romperos demasiado la cabeza la partición la haremos de la mitad de la capacidad del
disco. Si el disco es de 100 gigas asignamos a la partición 50
Una vez que hemos creado la partición nos aparece la siguiente ventana donde instalaremos el
Sistema Operativo en la nueva partición , y pulsamos enter para instalar Windows donde
hemos seleccionado.
A continuación formateamos la partición con el sistema de archivos que mas nos guste FAT o
NTFS, yo acostumbro a hacerlo en NTFS, pero eso va en gustos.
Acabado el proceso de formateo de la partición que nos llevara unos cuantos minutos,
dependiendo de la capacidad del disco duro comenzará la instalación de Windows. Si tienes
alguna duda durante la instalación Ver instalación de Windows XP
Formato Físico.- También llamado de bajo nivel, consiste en colocar marcas en la superficie
magnética del disco para dividirlo en sectores físicos, los cuales pueden ser luego
referenciados indicando la cabeza lectora , el sector y cilindro que se desea leer. En
computadoras compatibles el sector físico es de 512 bytes desde los tiempos del MS-DOS,
aunque luego los sistemas operativos los agrupan en clusters al crear el sistema de archivos.
Normalmente sólo los discos flexibles necesitan ser formateados a bajo nivel. Los discos duros
vienen formateados de fábrica y nunca se pierde el formato por operaciones normales incluso
si son defectuosas (aunque sí pueden perderse por campos magnéticos o altas temperaturas).
Actualmente los discos duros vienen con tecnología que no requiere formato a bajo nivel, en
algunos casos el disco duro podría dañarse.
Formato logico.- El formato lógico o también llamado sistema de archivos, puede ser
realizado habitualmente por los usuarios, aunque muchos medios vienen ya formateados de
fábrica. El formato lógico implanta un sistema de archivos que asigna sectores a archivos. En
los discos duros, para que puedan convivir distintos sistemas de archivos, antes de realizar un
formato lógico hay que dividir el disco en particiones; más tarde, cada partición se formatea
por separado.
El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a que se cambia la
asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja asignación que permitía
acceder a los archivos.
56.- Esplique el procedimiento de instalacion de Windows XP, office XP, desde el CD-
Rom.
En la siguiente ventana veremos por un lado la capacidad total en Megas de nuestro disco y en
la línea inferior será donde escribiremos la cantidad de megas que queremos para la partición.
Para no romperos demasiado la cabeza la partición la haremos de la mitad de la capacidad del
disco. Si el disco es de 100 gigas asignamos a la partición 50
Una vez que hemos creado la partición nos aparece la siguiente ventana donde instalaremos el
Sistema Operativo en la nueva partición , y pulsamos enter para instalar Windows donde
hemos seleccionado.
A continuación formateamos la partición con el sistema de archivos que mas nos guste FAT o
NTFS, yo acostumbro a hacerlo en NTFS, pero eso va en gustos.
Acabado el proceso de formateo de la partición que nos llevara unos cuantos minutos,
dependiendo de la capacidad del disco duro comenzará la instalación de Windows. Si tienes
alguna duda durante la instalación Ver instalación de Windows XP
Si todo ha salido bien ya tenemos instalado Windows XP en la partición que hemos creado,
vamos a ver como queda esto y formatear el resto del disco. para ello nos vamos al icono de
MI PC , situamos el puntero sobre MiPC y pulsamos el botón derecho del Mouse, nos
aparecen varias opciones, una de ellas es Administrar, pinchamos sobre ella
En la pantalla que nos aparece dentro de Almacenamiento seleccionamos Administración de
discos
En esta pantalla vemos que nuestro disco duro Disco 0 esta partido en dos, una partición
donde tenemos instalado el sistema operativo y los programas y otro espacio sin particionar,
así que vamos a darle formato al espacio sin particionar para poder usarlo como otro disco
duro. Situamos el puntero del ratón sobre el espacio en negro o no asignado y pinchamos
sobre el botón derecho de Mouse, en las opciones que nos aparecen pinchamos sobre
Formatear .
Nos aparece el asistente para formatear le damos a siguiente y en la ventana que aparece a
continuación seleccionamos sobre Partición Primaria y damos a Siguiente
Si no vamos a crear mas particiones pinchamos sobre siguiente y en la ventana inferior
derecha colocamos la letra que tendra la nueva partición (D: E:)
donde podremos tener las copias de seguridad de nuestros programas y archivos, incluso
instalar un segundo sistema operativo en ese disco.
La instalación se realizará:
La instalación finalizó, da click en Aceptar:
57. Describa paso a paso como verifica los drivers (controladores) de los diferentes
perifericos.
Instalación de un Drier:
1) instalar el conjunto de drivers de una placa base moderna (en este caso una ASUS
A7V8X-MX SE), que posee componentes integrados como ser una placa de video, de
sonido y red.
A continuación tendrá que ir instalando cada ítem, primero hará un clic en “Via 4 in 1
Driver” para que comience a instalarse este, una actualización de controladores (Via
Service Pack 4.51v). Cuando termina la instalación, algo muy sencillo y automático,
podrá reiniciar la PC para continuar con el siguiente itém.
En este caso, como suele ocurrir, se lee una carpeta con el nombre de “Driver”. Entro en
la misma y encuentro un archivo ejecutable de instalación con el nombre “Setup
ViviCam3350_1230 General”. El modelo de la cámara que quiero instalar es justamente
la ViviCam3350 y como dice “General” supongo que funciona en cualquier SO, al
menos, de Windows.
Imagen uno
Al finalizar el proceso que tardará menos de un minuto, se mostrará otra ventana que
informa que ha terminado exitosamente la instalación y que es necesario se reinicie la
computadora. Si se desea hacer esto en ese momento (Imagen tres) se tilda en “Yes”y se
pulsará en “Finish”, para finalizar con el proceso de instalación de este Driver
reiniciándose la PC.
Imagen dos
Imagen tres
Figura A Figura B
Figura C
Figura F
Figura G Figura H
Se mostrará la “Figura G”, pulso en el Botón utilizar disco para instalar el Driver desde
un CD o disquete. En la figura H seleccioné un driver, hay que pulsar “abrir” para
terminar la selección. En la Figura I ya puedo seleccionar un driver de los que se
encuentren en la carpeta que seleccioné en el paso anterior. Pulso en siguiente para
continuar. Por motivos de que seleccioné un driver de un módem me va a preguntar que
puerto utilizará, le indico Com 1 y pulso siguiente para que al final se instale el Driver,
luego de darme varios avisos, en este caso, de que el “driver no esta firmado
digitalmente”. Por ultimo como se observa en la “Figura J” me indica que “El módem
se ha configurado correctamente”, es decir se terminó de forma correcta la instalación
del Driver. Ahora habría que hacer una prueba para comprobar de que ande
correctamente, pero eso es tema de otro capitulo. Para finalizar pulso en Finalizar
(Figura J).
Figura J
Si es posible siempre y cuando estén disponibles para ser descargados de Internet en forma
segura.
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de
archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una
computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo
del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un
ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias
para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax.
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red
para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar
documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente), también proporciona
servicios de seguridad, o sea, incluye un cortafuegos. Permite administrar el acceso a
internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes
sitios Web.
Servidor del acceso remoto (RAS): controla las líneas de módem de los monitores u
otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten con la red de
una posición remota, responde llamadas telefónicas entrantes o reconoce la petición de
la red y realiza la autentificación necesaria y otros procedimientos necesarios para
registrar a un usuario en la red.
Servidor de uso: realiza la parte lógica de la informática o del negocio de un uso del
cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de
trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de
trabajo realiza el interfaz operador o la porción del GUI del proceso (es decir, la lógica
de la presentación) que se requiere para trabajar correctamente.
Servidor de Base de Datos (database server): provee servicios de base de datos a otros
programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor.
También puede hacer referencia a aquellas computadoras (servidores) dedicadas a
ejecutar esos programas, prestando el servicio.
Impresoras: muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de
ordenadores sin ningún otro dispositivo, tal como un "print server" (servidor de
impresión), a actuar como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está
solicitando que se termine un trabajo de impresión.
Terminal tonto: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de
trabajo para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este
tipo de terminal trabaja contra un servidor, el cual realmente procesa los datos y envía
pantallas de datos a los terminales. Este tipo de máquina no es, por tanto, un servidor.
Es un cliente.
Otros dispositivos: hay muchos otros tipos de dispositivos que se puedan utilizar para
construir una red, muchos de los cuales requieren una comprensión de conceptos más
avanzados del establecimiento de una red de la computadora antes de que puedan ser
entendidos fácilmente (e.g., los cubos, las rebajadoras, los puentes, los interruptores,
los cortafuegos del hardware, etc.). En las redes caseras y móviles, que conecta la
electrónica de consumidor, los dispositivos tales como consolas de videojuegos están
llegando a ser cada vez más comunes.
Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución
lógica.
Clasificación segun su tamaño
Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están
conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LANs
dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno,
maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en
kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet
para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro
disperso.
Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos,
es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como
pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son
redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están
restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos,
se conoce. Además, simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están
conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Características preponderantes:
Los canales son propios de los usuarios o empresas.
Los enlaces son líneas de alta velocidad.
Las estaciones están cercas entre sí.
Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir
Las tasas de error son menores que en las redes WAN.
La arquitectura permite compartir recursos.
LANs mucha veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple cable, donde todas
las computadoras están conectadas. Existen varias topologías posibles en la comunicación
sobre LANs.
Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que
interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades
son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos.
El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está
formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio
de subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones,
programas, etc.
Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos
geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar
esta interconexión suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos.
Clasificacion de REDES
Por alcance:
o Red de área personal (PAN)
o Red de área local (LAN)
o Red de área de campus (CAN)
o Red de área metropolitana (MAN)
o Red de área amplia (WAN)
o Red de área simple (SPL)
o Red de área de almacenamiento (SAN)
WAN
Ventajas: Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y
macrocomputadoras como elementos de red. Las WAN no esta limitada a espacio geográfico
para establecer comunicación entre PC's o mini o macrocomputadoras. Puede llegar a utilizar
enlaces de satélites, fibra óptica, aparatos de rayos infrarrojos y de enlaces
Desventajas: Los equipos deben poseer gran capacidad de memoria, si se quiere que el acceso
sea rápido. Poca seguridad en las computadoras (infección de virus, eliminación de programas,
entre otros).
Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre equipos
que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red
pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es necesario que
ambas "hablen" el mismo idioma. El protocolo TCP/IP fue creado para las comunicaciones en
Internet. Para que cualquier computador se conecte a Internet es necesario que tenga instalado
este protocolo de comunicación.
Topología.- La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los
nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de
árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la
inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un
switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de
trabajo), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router
que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes
y/o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una
topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.
○ Antes de comenzar a explicar como podremos crear la red, hay que comentar que una red
consiste en la unión de varios equipos a fin de compartir entre ellos archivos u otros recursos,
esta unión puede realizarse de muchas maneras hasta llegar a enlaces de gran complejidad;
pero el tema que hoy nos vá a ocupar vá a ser muy sencillo para que cualquiera que tenga un
par de ordenadores pueda unirlos entre sí de forma que entre ambos puedan compartir los
recursos, como ya se ha comentado.
Se supone que ambos equipos tienen instalado Windows 2000/XP que son los que mejor
gestionan este tipo de uniones y vamos a ver como en un corto espacio de tiempo se puede
dejar totalmente configurada y funcionando la red.
. Un metro
. Un lápiz o tiza para marcar si es necesario
. Una tarjeta de red para cada ordenador
. Conectores RJ-45
. Cable para las conexiones
. Una crimpadora (no será necesario comprarla si compras los cables hechos)
Tarjeta de red:
Para que dos ordenadores puedan comunicarse entre sí, será necesario que ambos tengan
instalada una Tarjeta de Red del tipo Ethernet 10/100 la cual consiste en una placa que se
acopla en una de las ranuras PCI del ordenador, dicha placa será similar a esta:
Donde podemos ver que lleva en su parte externa un conector denominado RJ-45, donde irá
conectado el macho con los cables. Dijimos que la tarjeta habría que conectarla en una de las
ranuras PCI libres en el interior del PC que aparecen de esta forma:
Con lo cual una vez "pinchada" en dicha ranura y atornillada la placa metálica a la carcada del
PC podemos cerrar la tapa lateral de este, quedando listo para las siguientes operaciones;decir
que la placa será reconocida automáticamente por el ordenador.
Una vez que tenemos realizados los pasos anteriores, deberemos proveernos del cable
adecuado para hacer los latiguillos que conecten ambos equipos (por supuesto que los puedes
encargar hechos a la medida que desees, pero lo explicado aquí es para el caso de tener que
fabricárselo uno todo).
El cable usado será de par trenzado conocido como "cable 100baseT" que deberá ser
apantallado CAT5 y si es de calidad deberá llevar las especificaciones en el exterior del
mismo con la inscripción "CAT5" y la de apantallado "shielded".
Este cable como comprobarás, contiene en su interior 8 cables más delgados, cada uno
con un distinto color y por pares, es decir vienen 2 naranjas, 2 azules, 2 verdes y 2 marrones y
la diferencia es que cada color tiene uno con más color que blanco y el otro con más blanco
que color, de tal forma que se les nombre por ejemplo: AZUL-BLANCO, y BLANCO-
AZUL.-En la foto adjunta comprenderás mejor lo que explico:
Una vez tengas los cables vás a necesitar los conectores RJ-45 machos que normalmente
vienen en paquetes de 100 pero tú si no vás a necesitar muchos, puedes conseguirlos en alguna
tienda que vendan menos cantidad, o incluso que algún amigo te facilite media docena por si
alguno te falla (pues en realidad necesitarás 2).
Necesitarás igualmente una "crimpadora" y al igual que antes, si solo la necesitas para esta
ocasión no te merecerá la pena comprarla, y alguien te la puede prestar; si no la conoces, tiene
esta forma:
Puedes ver que su única misión será hacer que los 8 cables queden perfectamente apretados en
los conectores RJ.
Para la conexión que pretendemos habrá que preparar un cable cruzado lo que quiere
decir que en uno de los extremos deberán introducirse los 8 cables de esta forma:
○ Viene ahora el momento de configurar ambos equipos para que puedan "entenderse"
entre sí, y dicha configuración no consiste más que en asignarle a cada uno una dirección IP
que le sirva de identificador en dicha red. (Veremos más sobre IP's en otro capítulo).
Debes ir a Inicio-Configuración-Conexiones de red y en la tarjeta de red pica en
Propiedades y te vas a configurar el "Protocolo TCP/IP" y en la línea que pone "Especificar
una dirección IP" le pones una que puede ser: 192.168.0.1 y en la "Máscara de subred" tiene
que estar: 255.255.255.0 (normalmente ya estará puesto automáticamente).
En el otro ordenador será todo igual, a excepción de la dirección IP que en este caso deberá
ser por ejemplo: 192.168.0.2 y por supuesto la máscara de subred, la misma.Tras dar en
Aceptar el ordenador se reiniciará y la red habrá quedado activada.
Una vez reiniciado el equipo, deberán estar encendidas las lucecitas verdes de la tarjeta de
red de ambos (una fija y la otra parpadeando); pero además si queremos comprobar que la red
funciona, tendremos que ir a Inicio-Ejecutar y en la ventanita tecleamos el siguiente
comando: ping 192.168.0.2 (suponiendo que estamos en la máquina 192.168.0.1) lo que hará
que si todo funciona corrctamente, la respuesta sea algo parecido a: "Respuesta desde
192......", pero si no funcionase bien respondería algo como: "Tiempo de espera agotado...".-
Lo más normal es que todo funcione a la primera, y en caso negativo, revisa el cable que has
fabricado porque podría suceder que algún cable estuviese mal.
Tras estar configurada la red, tu podrías acceder de una a la otra máquina mediante la
utilidad de "Compartir", pues si picas en una carpeta con botón derecho verás que te aparece la
opción de Compartirla, con lo cual estaría accesible al otro equipo.
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