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FACULTAD DE CIENCIAS
PRESENTADO POR:
ALEJO PAUCAR, Brayan Jimmy.
GALAN ASTETE, Nelly Yomira.
VALVAS ROBLES, Rocio Guadalupe.
CICLO: VI
PROFESOR:
ALVARADO TOLENTINO, Joseph Darwin.
¿Qué es un hardware?
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Aún en los casos que la recepción sea sin errores, el receptor puede verse
forzado a botar algunos de las tramas o paquetes de datos si el transmisor
envía datos a una tasa más rápida de lo que puede procesar el receptor.
Esta tarea es muy importante a fin de evitar que se pierda información, al
estar el receptor sobrecargado con varias tareas y no ser capaz
momentáneamente de seguir procesando las señales que le envía la fuente
transmisora. Para su control hay mecanismos tal como lo hace el protocolo
HDLC con sus tramas RNR y RR.
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3.3.1. VENTAJAS
Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un mismo
destino, y viceversa, sin que los solicitantes deban esperar a
que se libere el circuito
El canal se libera mucho antes que, en la conmutación de
circuitos, lo que reduce el tiempo de espera necesario para
que otro remitente envíe mensajes.
No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor
aprovechamiento del canal.
Si hay error de comunicación se retransmite una menor
cantidad de datos.
3.3.2. DESVENTAJAS
Se añade información extra de encaminamiento (cabecera del
mensaje) a la comunicación. Si esta información representa
un porcentaje apreciable del tamaño del mensaje el
rendimiento del canal (información útil/información
transmitida) disminuye.
Mayor complejidad en los nodos intermedios:
Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje
para tomar decisiones de encaminamiento.
También deben examinar los datos del mensaje para
comprobar que se ha recibido sin errores.
También necesitan disponer de memoria (discos duros) y
capacidad de procesamiento para almacenar, verificar y
retransmitir el mensaje completo.
3.4. CONMUTACION DE CELDAS
En los servicios de conmutación de celdas, la unidad mínima de datos
conmutados es una "celda" de tamaño fijo, es vez de un paquete de longitud
variable. La tecnología basada en celdas permite que la conmutación sea
realizada en hardware sin la complejidad y el consumo de tiempo de cálculo
frame por frame. Esto hace que la conmutación por medio de celdas más
rápida y barata. Los servicios más conocidos son los siguientes:
ATM (Asynchronous Tranfer Mode): ATM es un método de transmisión
de celdas de tamaño fijo (15% bytes) utilizada en redes de banda ancha.
ATM puede transferir datos a tasas desde 25 Mbps hasta 622 Mbps y tiene
el potencial de transferir datos a velocidades de datos medidas en Gigabits
por segundo. Muchos proveedores de servicios ofrecen servicios ATM, pero
la gran mayoría lo tienen planeado para un futuro muy cercano ya que su
implementación es
muy cara.
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4. MODELOS DE RED
El modelo de red es un modelo de base de datos concebido como un modo
flexible de representar objetos y su relación.
El inventor original del modelo de red fue Charles Bachman, y con ello fue
desarrollado en una especificación estándar publicada en 1969 por la
Conferencia de Lenguajes en Sistemas de Datos (CODASYL).
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Procesador Central.
Velocidad.
Memoria.
Dispositivos de Almacenamiento.
Interfaces para Comunicaciones.
Códigos de caracteres.
Sistemas Operativos.
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Fabricante.
Arquitectura.
Localización.
Sistema Operativo.
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Capa 1 - Física
Capa 2 - de Enlace de Datos
Capa 3 - de Red
Capa 4 - de Transporte
Capa 5 - de Sesión
Capa 6 - de Presentación
Capa 7 - de Aplicación
Cada capa del modelo OSI tiene sus propias funciones únicas. El
proceso de envío de datos se inició normalmente en la capa de
aplicación, se envía a través de la pila a la capa física y, a
continuación, a través de la red al destinatario. Los datos se reciben
en la capa física, y el paquete de datos se transmite luego a la pila a
la capa de aplicaciones.
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4.4. COMPARACIÓN
El modelo de Internet fue diseñado como la solución a un problema
práctico de ingeniería. El modelo OSI, en cambio, fue propuesto como una
aproximación teórica y también como una primera fase en la evolución de
las redes de ordenadores. Por lo tanto, el modelo OSI es más fácil de
entender, pero el modelo TCP/IP es el que realmente se usa. Sirve de ayuda
entender el modelo OSI antes de conocer TCP/IP, ya que se aplican los
mismos principios, pero son más fáciles de entender en el modelo OSI.
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BIBLIOGRAFIA
https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/es/ssw_aix_72/com.ibm.a
ix.networkcomm/tcpip_protocols.htm
http://www.monografias.com/trabajos102/comunicacion-datos-y-redes-
informaticas/comunicacion-datos-y-redes-informaticas.shtml
https://prezi.com/9-nwp_c-uygp/sistema-de-comunicacion-de-datos/
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