Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
2 struktur cerita yang ditunjukkan pada gambar, yang akan digunakan untuk menganalisis sebuah
pusat pendidikan. Tangga adalah struktur independen. Di arah melintang secara berganti-ganti
dengan bingkai beton dinding pasangan bata bertulang. Dalam arah membujur mereka memiliki
beranda. Dinding melintang yang melekat pada struktur beton; mereka dalam arah longitudinal
dipisahkan (hanya dianggap massa atau berat, tapi tidak kekakuan). Mereka meringankan
lembaran 20 cm tebal.
Informasi Tambahan:
Propiedades de materiales
Concreto Armado f’c = 210 kg/cm2
E = 15,000 √f’c
= 2.4 t/m3
Mampostería (sólida) f’m = 45 kg/cm2
E = 500 f’m
= 1.9 t/m3
1. Klik dua kali pada icon pada ETABS komputer desktop atau cari folder di mana program
tersebut telah terpasang dan klik ETABS.exe.
3. Jika perlu, memodifikasi toolbar, menempatkan mouse di atas area abu-abu di bagian atas
layar dan klik tombol mouse sebelah kanan. Toolbar tidak diperlukan, tetapi menyederhanakan
entri data.
Sumbu acuan
4. Menu FILE - Model Baru (atau tombol New Model pada toolbar)
6. Dalam bentuk Sistem Rencana Bangunan Grid dan Story Data Definition:
Tidak ada perubahan yang diperlukan unit yang ditunjukkan di tengah, ke sisi
kanan.
Menjadi menandai Uniform tombol Grid Spacing:
o Garis Nomor di X Direction = 5
o Garis Nomor di Y Direction = 3
o Spasi di X Direction = 3.875
o Spasi di Y Direction = 7.65
• Dalam Cerita Dimensi kotak centang kemudian Sederhana Cerita data diperiksa
dan:
o Jumlah Stories = 2
o Khas Kisah Tinggi = 3
o Bawah Cerita Tinggi = 3,4
•Periksa pilihan Custom Kisah Data dan klik Edit Cerita data. Kisah Data dalam
Tabel tidak ada perubahan yang diperlukan. Batal.
Dua jendela, satu dengan tampilan tiga dimensi dan terbuka datar lainnya. Untuk menempatkan
jendela dalam fokus klik di mana saja di jendela. Gunakan XY, XZ, YZ dan 3D, mereka dengan
panah menunjuk ke atas atau bawah tombol dan untuk mengubah tampilan.
Pilih folder di mana Anda menyimpan pekerjaan Anda. Masukkan nama pekerjaan (tanpa
ekstensi) dan klik Save.
Bahan
9. Dalam Menentukan Bahan conc mark dan kemudian klik Modify / Show Material.
10. Tabel Material data properti menunjukkan (semua unit ton dan meter):
11. 11. En el cuadro Menentukan Bahan haga klik en Tambahkan Material Baru
• Ok
14. Klik tombol Save (salah satu yang telah menarik disket).
16. Di kedua drop-down box, pilih Define Bingkai Bagian Tambahkan Rectangular:
• Kedalaman = 0.65
• Lebar = 0,25
• Klik Penguatan - Mark Beam dan OK
18. Anda dapat menghapus semua bagian lain, memilih mereka menggunakan Shift (shift) kunci
dan kemudian mengklik Hapus Properti.
• Kedalaman = 0.60
• Lebar = 0,25
25. Setelah menyelesaikan semua bagian yang diperlukan lakukan OK lagi untuk menutup
Tentukan Bagian Bingkai kotak.
26. Klik tombol Save (salah satu yang telah menarik disket).
Bagian dari Elemen Lokasi
28. Dalam Menentukan Dinding / Slab / Deck Bagian menghapus SLAB1 dan jendela PLANK1
Bagian dengan tombol Delete.
29. Pilih wall1 dan klik Modify / Show Bagian ... Di atas meja Bagian Dinding / Slab:
• Pastikan ketebalan diindikasikan sebagai 0,25, baik seperti dalam "Bending" gambar
"Membran".
• OK.
30. Pilih DECK1 dan klik Modify / Show Bagian ... Di atas meja Bagian Dinding / Slab:
• Satuan Berat / Area = 0.09. Ini adalah berat batu bata ringan.
33. Klik pada tombol "Create Kolom di Kawasan atau Klik" (profil W titik cahaya biru dengan
pusat merah) atau DRAW menu - Menggambar Garis Objects - Buat Kolom di Kawasan atau
Klik.
34. Dalam "Properties of Objects" jendela pilih bagian C25x90; kemudian klik pada A3 dan
posisi B3.
35. Dalam "Properties of Objects" memilih jendela C25x60 dan klik A1, B1, A5, posisi B5.
Untuk menempatkan kolom ke posisi dapat digunakan "Offset Rencana X" sama dengan +.175
sumbu 1 dan sama dengan -.175 pada poros 5.
37. Sekali lagi T90x45, Angle -90 dan klik B2, B4.
38. Ubah mode gambar dengan mengklik "Buat Garis di Kawasan atau Klik" tombol (tombol
pada sebelumnya digunakan) atau menggunakan menu DRAW - Menggambar Garis Objects -
Buat Garis di Kawasan atau Klik.
39. Pilih bagian V25x65 dan klik pada gridlines pada sumbu A dan B (total 8 kali). Lanjutkan
dengan sumbu 1, 3 dan 5, antara sumbu A dan B.
40. Ganti bagian V30x65 dan klik balok kapak 2 dan 4 antara sumbu A dan B (yaitu,
menggambar dua elemen x 2 tingkat).
42. Pindahkan top view tingkat atap 1 menggunakan tombol panah ke bawah.
43. Ganti bagian V25x65 dan klik diterbangkan antara sumbu B dan C, kapak 1-5.
44. Ganti bagian V15x20 dan klik pada 4 bagian dari C. sumbu
46. Klik tombol Save (salah satu yang telah menarik disket).
Menambahkan lembaran
47. Klik pada "Buat Area di Klik" tombol (kotak biru dengan titik merah di tengah) atau DRAW
menu - Menggambar Objek Lokasi - Buat Area di Klik.
48. Dalam "Properties of Objects" window pilih LOSA20
49. Verifikasi Anda berada dalam mode "One Story" dan bahwa pandangan rencana sesuai
dengan tingkat 1.
50. Klik pada 4 kain di daerah bagian itu, antara 1 dan 5 sumbu, B dan C.
54. Put fokus jendela dengan tampilan 3D dan klik tombol untuk me-refresh jendela (pensil
kuning pada latar belakang abu-abu).
55. Klik tombol Save (salah satu yang telah menarik disket).
Menambahkan Walls
56. Ganti jendela fokus dengan pandangan rencana. Pastikan bahwa Anda berada di "Cerita
serupa"
57. Klik pada tombol "Create Walls di Kawasan atau Klik" (biru bar horisontal dengan pusat titik
merah) atau menggunakan menu DRAW - Menggambar Objek Lokasi - Buat Dinding di
Kawasan atau Klik.
61. Pilih masing-masing dinding elemen baru ditambahkan. Hal ini dapat dilakukan dengan
menu SELECT - Berdasarkan Area Tipe Objek - Wall - OK. Seleksi ini dibuktikan dengan
persegi panjang dengan garis putus-putus.
63. Daerah Terpilih kotak Mesh: Mesh Quads / Segitiga menjadi 4 dengan 2 - OK
67. Put fokus jendela dengan tampilan 3D dan klik tombol Set Building View Options (persegi
biru muda dengan cek).
• OK
69. Klik tombol Save (salah satu yang telah menarik disket).
Pendukung
70. Masukan fokus jendela dengan pandangan dan klik tombol panah ke bawah yang
menunjukkan Z = 0 pesawat.
72. Klik Tetapkan Pengekangan (Mendukung) tombol atau ASSIGN menu - Joint -
Pengekangan. "Joint Pengekangan" kotak akan terbuka.
• Periksa enam derajat yang sesuai dari kotak kebebasan. Hal yang sama dicapai lebih
mudah dengan mengklik tombol menunjukkan embedment.
• OK.
• Jenis L2 bukan L1
• Masukkan bukannya L2 L3
• OK
76. Klik tombol Save (salah satu yang telah menarik disket).
Saham Gempa
78. Tentukan Response Spectrum Fungsi kotak, pilih Add Pengguna Spectrum. Dalam tabel
baru:
• Menulis di waktu dan Nilai pasang nilai-nilai yang menentukan spektrum percepatan
semu. Setelah memasukkan masing-masing pasangan nilai klik Tambahkan:
0 1.839
0.40 1.839
0.50 1.472
0.60 1.226
Spektrum harus dalam m / s2. Namun, nilai-nilai bisa dimasukkan di sini di g ini sedang
ditunjukkan kemudian faktor skala 9,81
• OK
79. Ulangi langkah di atas untuk mengatur E030R3 spektrum lainnya - OK
0 4.905
0.40 4.905
0.50 3.925
0.60 3.269
...
• OK
81. Tentukan kotak Response Spectrum, klik tombol Add New Spectra.
• Masukkan 1 (atau faktor lain, yang diperlukan) dalam kotak Faktor Skala
• OK
• Masukkan 1 (atau faktor lain, yang diperlukan) dalam kotak Faktor Skala
• Ganti L2 oleh L3, ketik 0,25 bukannya 0,5, dan lagi Add.
• OK
87. Klik tombol Save (salah satu yang telah menarik disket).
Kombinasi
89. Dalam Kombinasi Response Define, Klik Add kotak New Combo
91. Klik Add New Combo (COMB1) dan meja data Beban Kombinasi:
• Menampilkan Kasus daftar Nama dan memilih Faktor Skala D. Pada kotak jenis 1,5.
Tambahkan.
• Menampilkan daftar Nama Kasus dan memilih L1. Pada kotak Factor Skala ketik 1.8.
Tambahkan.
• OK
• COMB6 = 0,9 D + SX
• COMB7 = 0,9 D + SY
• Kombinasi Nama: E
• Desplegar la lista Nama Kasus y escoger COMB1. En la Casilla Faktor Skala escribir 1.
Add.
• repetir para Agregar COMB2 ... hasta COMB11, siempre con faktor 1.
• OK
Beban
95. Pastikan bahwa jendela adalah fokus di mana pandangan ditunjukkan dalam rencana Level 1
( "Program View" tombol dapat digunakan).
97. Klik Tetapkan Bingkai tombol Distributed Pemuatan (memiliki gambar sinar filler) atau
ASSIGN menu - Banyak Bingkai / Line - Distributed.
101. Klik Tetapkan tombol Uniform beban atau ASSIGN menu - Banyak Shell / Area - Seragam.
102. Pada Uniform jendela Beban Permukaan menulis 0,1 dalam "Beban" kotak. OK.
104. Klik Tetapkan tombol Uniform beban atau ASSIGN menu - Banyak Shell / Area - Seragam.
• OK.
106. Pilih empat elemen slab antara sumbu A dan B dan menentukan beban 0,3 (t / m2) pada set
beban L2.
107. Dengan tombol panah up, memindahkan pandangan untuk Z = 6,4 dan pilih empat unsur
slab antara A dan B.
108. Sekali lagi klik Assign tombol Uniform beban atau ASSIGN menu - Banyak Shell / Area -
Seragam.
Analisa
111. Periksa "Analisis Dinamis" pilihan dan klik "Set Parameter Dinamis".
113. Periksa "Sertakan P-Delta" pilihan dan klik "Set P-Delta Parameter".
114. Pada jendela "P-Delta Parameter", masukkan 3 di kotak iterasi, kemudian klik OK
(menerima program standar) dan lagi OK.
115. tombol Run (mirip dengan perekam kunci Play) - Jalankan Sekarang
116. Pada akhir: OK. sistem cacat dari biaya untuk D. Gunakan tombol di kanan bawah untuk
menampilkan kasus-kasus lain yang ditampilkan.
117. Tampilan tombol Shape Static cacat (serambi dengan perpindahan lateral). Menu DISPLAY
- Tampilkan Bentuk cacat: Alternatif
119. Pasukan Tombol Tampilkan Frames / Kabel (gantry lentur diagram momen). Alternatif:
menu DISPLAY - Tampilkan / Angkatan tekanan - Frames / Kabel.
Diseno
122. Menú PILIHAN - Preferences - Beton Bingkai Desain - Verifique que se Usara ACI-318 -
OK
124. Menú DESIGN - Beton Bingkai Desain - Mulai Desain / Periksa ...
126. Haga klik sobre una viga con el Boton derecho del ratón - Observar tabla que indica el
refuerzo para cada combinación y Seccion.
127. Pilih kombinasi untuk suatu bagian - Klik pada tombol "Detail" - Setelah mengamati hasil,
menutup dialog dengan mengklik di sudut kanan atas.
128. Klik pada kolom dengan tombol kanan mouse - Amati meja.
131. Grafik dapat dicetak langsung. Namun, yang terbaik adalah untuk mempersiapkan file
grafis dalam format jpg. Untuk tujuan ini, menggunakan menu FILE - Menangkap Gambar -
Jendela sekarang w / o Title Bar - Menunjukkan nama dan folder -OK. Dalam versi 7 Anda dapat
menyalin layar ke clipboard (PrtSc) dan paste ke dokumen lain. Untuk mengubah warna latar
belakang dan lain-lain menggunakan menu OPTIONS - Warna.
ANALISIS STATIS:
6. Tentukan Dukungan
12. Tentukan faktor multiplikasi untuk beban mati dan hidup. misalnya untuk bangunan umum
norma menetapkan 100% dari beban mati dan 25% dari beban hidup.