Você está na página 1de 14

Android OS

Introducción

Android es un sistema operativo móvil desarrollado por Google; es uno de los más conocidos. Está
basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware está enfocado para ser utilizado en
dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tablets, Google TV y otros dispositivos.

Características

 Código abierto.
 Núcleo basado en el Kernel de Linux.

 Adaptable a muchas pantallas y resoluciones.


 Utiliza SQLite para el almacenamiento de datos.
 Ofrece diferentes formas de mensajería.
 Navegador web basado en WebKit incluido.

 Soporte de Java y muchos formatos multimedia.


 Soporte de HTML, HTML5, Adobe Flash Player, etc.
 Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis

del rendimiento del software.


 Catálogo de aplicaciones gratuitas o pagas en el que pueden ser descargadas e instaladas

(Google Play).
 Bluetooth.
 Google Talk desde su versión HoneyComb, para realizar videollamadas.

 Multitarea real de aplicaciones.

Arquitectura

 Aplicaciones: incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS, calendario,

mapas, navegador, contactos y otros. Todas ellas escritas en Java.


 Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos
APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para
simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades
y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades.
 Bibliotecas: incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios componentes del

sistema.
 Runtime de Android: incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de
las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre
su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik.
 Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad,
gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. También actúa
como capa de abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software.

Android x86

La plataforma de hardware principal de Android es la arquitectura ARM.

Hay soporte para x86 en el proyecto Android-x86, que surgió de la idea de poder integrar Android en

cualquier tipo de hardware, por lo que decidieron adaptarlo para funcionar en arquitectura x86, de
esta maner podemos correr cualquier versión de Android en la PC de nuestra casa.

Aplicaciones en Android

La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un


framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una
máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución.

Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager),
un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API
gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una
biblioteca estándar de C Bionic.

Curiosidad:

El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de
líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de
líneas de C++.

Historia

Tanto el nombre Android (androide en español) como Nexus One hacen alusión a la novela de Philip
K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada al cine
como Blade Runner.
Tanto el libro como la película se centran en un grupo de androides llamados replicantes del modelo
Nexus-6. El logotipo es el robot “Andy”.

Origen

Android comenzó en octubre del año 2008 cuando vio por primera vez la luz el
primer smartphoneequipado con este sistema operativo, T-Mobile G1, un smartphone fabricado por

HTC y desarrollado junto con Google.

Días antes de este lanzamiento comercial, el 23 de septiembre del 2008, Google celebraba una rueda
de prensa donde se presentaba este dispositivo junto con la versión 1.0 de Android.

Android era un sistema operativo que estaba desarrollando una compañía de nombre Android Inc. y
que fue adquirida por Google en julio del año 2005. Desde entonces siempre que se habla de este
sistema operativo se hace referencia a la compañía del buscador aunque es la Open Handset

Alliance.

Adquisición por parte de Google

En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de Palo Alto, California

fundada en 2003.

Entre los cofundadores de Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin (co-fundador

de Danger), Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.), Nick Sears (alguna vez VP en
T-Mobile), y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz en WebTV).

En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban
software para teléfonos móviles. Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el
mercado de los teléfonos móviles.

En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma para dispositivos móviles basada

en el kernel de Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores con la


promesa de proveer un sistema flexible y actualizable. La especulación sobre que el sistema Android
de Google entraría en el mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.

Open Handset Alliance

El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance se estrenó con el fin de desarrollar estándares
abiertos para dispositivos móviles. Junto con la formación de la Open Handset Alliance, la OHA
estrenó su primer producto, Android, una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la
versión 2.6 del kernel de Linux.

El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se unirían al proyecto Android,


incluyendo PacketVideo, “ARM” Holdings, Atheros Communications, Asustek, Garmin, Softbank, Sony

Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.

Versiones

Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación inicial. Estas actualizaciones al

sistema operativo base arreglan bugs y agregan nuevas funciones.

Generalmente cada actualización del sistema es desarrollada bajo un nombre en código de un

elemento relacionado con postres.

El historial de versiones del sistema operativo Android se inició con el lanzamiento de Android beta
en noviembre de 2007. La primera versión comercial (de prueba), Android 1.0, fue lanzada en
septiembre de 2008.

Desde el mes de abril del año 2009, Android ha lanzado sus versiones desarrolladas bajo un nombre
específico y peculiar, se podría decir que bajo un nombre clave que hace alusión a nombres de
postres conocidos. Un punto curioso aparte en esta lista de nombres designados es el hecho de que
dichos apelativos están en orden alfabético. Interesante desarrollo en su apartado de marketing.

1.0 - Apple Pie (Tarta de Manzana)

 Lanzado el 23 Septiembre 2008.


 Es la primera versión, no hay mejoras.
 No se utilizó comercialmente.

1.1 - Banana Bread (Pan de Banana)

 Lanzado el 9 Febrero 2009.


 Corrigieron errores de la 1.0.
 Tampoco se uso comercialmente.

1.5 - Cupcake (Magdalena)

 Lanzado el 30 Abril 2009.


 Basado en el kernel de Linux 2.6.27.
 Posibilidad de grabar y reproducir videos a través del modo camcorder.
 Capacidad de subir videos a YouTube e imágenes a Picasa.
 Teclado con predicción de texto.

 Soporte para Bluetooth.


 Capacidad de conexión automática para conectar a auricular Bluetooth.

 Nuevos widgets y carpetas.


 Transiciones de pantalla animadas.

1.6 - Donut (Dona)

 Basado en el kernel de Linux 2.6.29.


 Lanzado el 15 Septiembre 2009.
 Una experiencia mejorada en el Android Market.
 Una interfaz integrada de cámara, filmadora y galería.
 La galería ahora permite a los usuarios seleccionar varias fotos para eliminarlas.
 Búsqueda por voz actualizada, con respuesta más rápida y mayor integración con

aplicaciones nativas, incluyendo la posibilidad de marcar a contactos.


 Experiencia de búsqueda mejorada que permite buscar marcadores, historiales, contactos y
páginas web desde la pantalla de inicio.
 Actualización de soporte para CDMA/EVDO, 802.1x, VPN y TTS(Text-To-Speech).

 Soporte para resoluciones de pantalla WVGA.


 Mejoras de velocidad en las aplicaciones de búsqueda y cámara.

 Framework de gestos y herramienta de desarrollo GestureBuilder.


 Navegación gratuita turn-by-turn de Google.

2.0 / 2.1 - Éclair (Bollo de masa crujiente)

 Basado en el kernel de Linux 2.6.29.


 Lanzado el 26 Octubre 2009.
 Velocidad de hardware optimizada.
 Soporte para más tamaños de pantalla y resoluciones.

 Interfaz de usuario renovada.


 Nuevo interfaz de usuario en el navegador y soporte para HTML5.
 Nuevas listas de contactos.
 Una mejor relación de contraste para los fondos.

 Mejoras en Google Maps 3.1.2.


 Soporte para Microsoft Exchange.
 Soporte integrado de flash para la cámara.

 Zoom digital.
 MotionEvent mejorado para captura de eventos multi-touch.
 Teclado virtual mejorado.
 Bluetooth 2.1.
 Fondos de pantalla animados.

2.2 - Froyo (Yogur Helado)

 Basado en el kernel de Linux 2.6.32.


 Lanzado el 20 Mayo 2010.
 Optimización general del sistema Android, la memoria y el rendimiento.
 Mejoras en la velocidad de las aplicaciones, gracias a la implementación de JIT.
 Integración del motor JavaScript V8 del Google Chrome en la aplicación Browser.
 Soporte mejorado de Microsoft Exchange (reglas de seguridad, reconocimiento automático,
GAL look-up, sincronización de calendario, limpieza remota).
 Lanzador de aplicaciones mejorado con accesos directos a las aplicaciones de teléfono y

Browser.
 Funcionalidad de Wi-Fi hotspot y tethering por USB.
 Permite desactivar el tráfico de datos a través de la red del operador.
 Actualización del Market con actualizaciones automáticas.
 Cambio rápido entre múltiples idiomas de teclado y sus diccionarios.
 Marcación por voz y compartir contactos por Bluetooth.
 Soporte para contraseñas numéricas y alfanuméricas.
 Soporte para campos de carga de archivos en la aplicación Browser.
 Soporte para la instalación de aplicación en la memoria expandible.

 Soporte para Adobe Flash 10.1.


 Soporte para pantallas de alto número de Puntos por pulgada, tales como 4” 720p.

2.3 - Gingerbread (Pan de Jengibre)

 Basado en el kernel de Linux 2.6.35.7.


 Lanzado el 6 Diciembre 2010.
 Soporte para dispositivos móviles.
 Actualización del diseño de la interfaz de usuario.
 Soporte para pantallas extra grandes y resoluciones WXGA y mayores.
 Soporte nativo para telefonía VoIP SIP.
 Soporte para reproducción de videos WebM/VP8 y decodificación de audio AAC.
 Nuevos efectos de audio como reverberación, ecualización, virtualización de los auriculares y
refuerzo de graves.
 Soporte para Near Field Communication.
 Funcionalidades de cortar, copiar y pegar disponibles a lo largo del sistema.
 Teclado multi-táctil rediseñado.
 Soporte mejorado para desarrollo de código nativo.
 Mejoras en la entrada de datos, audio y gráficos para desarrolladores de juegos.
 Recolección de elementos concurrentes para un mayor rendimiento.
 Soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros).
 Un administrador de descargas para descargar archivos grandes.
 Administración de la energía mejorada y control de aplicaciones mediante la administrador
de tareas.
 Soporte nativo para múltiples cámaras.
 Cambio de sistema de archivos de YAFFS a ext4.

3.0 / 3.1 / 3.2 - Honeycomb (Panal de Miel)

 Lanzado el 22 Febrero 2011.


 Mejor soporte para tablets.
 Escritorio 3D con widgets rediseñados.

 Sistema multitarea mejorado.


 Mejoras en el navegador web predeterminado, entre lo que destaca la navegación por
pestañas, autorelleno de formularios, sincronización de favoritos con Google Chrome y
navegación privada.

 Soporte para videochat mediante Google Talk.


 Mejor soporte para redes Wi-Fi, así como guardar una configuración independiente para

cada SSID.
 Añade soporte para una gran variedad de periféricos y accesorios con conexión USB:
teclados, ratones,hubs, dispositivos de juego y cámaras. digitales. Cuando un accesorio está
conectado, el sistema busca la aplicación necesaria y ofrece su ejecución.
 Los widgets pueden redimensionarse de forma manual sin la limitación del número de

cuadros que tenga cada escritorio.


 Se añade soporte opcional para redimensionar correctamente las aplicaciones inicialmente
creadas para móvil para que se vean bien en Tablets.

4.0 - Ice Cream Sandwich (Sándwich de Helado)

 Lanzado el 19 Octubre 2011.


 Versión que unifica el uso en cualquier dispositivo, tanto en teléfonos, tablets, televisores,

netbooks, etc.
 Interfaz limpia y moderna llamada “Holo” con una nueva fuente llamada “Roboto”, muy al

estilo de Honeycomb.
 Opción de utilizar los botones virtuales en la interfaz de usuario, en lugar de los botones
táctiles capacitivos.
 Soporte de aceleración gráfica por hardware, lo que significa que la interfaz podrá ser

manejada y dibujada por la GPU y aumentando notablemente su rapidez, su respuesta y


evidentemente, la experiencia de usuario.
 Multitarea mejorada, estilo Honeycomb. Añadiendo la posibilidad de finalizar una tarea
simplemente desplazándola fuera de la lista.
 Ha añadido un gestor del tráfico de datos de internet. El entorno le permite establecer
alertas cuando llegue a una cierta cantidad de uso y desactivación de los datos cuando se pasa de
su límite.
 Los widgets están en una nueva pestaña del box de aplicaciones, que figuran en una lista
similar a las aplicaciones en el menú principal. Por tanto la opción de ser añadidos mediante una
larga pulsación en una zona vacía del escritorio ha desaparecido.
 El corrector de texto ha sido rediseñado y mejorado, ofreciendo la opción de tocar en una
palabra para que nos aparezca una lista con las diferentes opciones de edición y sugerencias de

palabras similares.
 Las notificaciones tiene la posibilidad de descartar las que no son importantes y también

desplegar la barra de notificaciones con el dispositivo bloqueado.


 La captura de pantalla, con solo pulsando el botón de bajar volumen y el botón de

encendido.
 La aplicación de la cámara se ha llevado un buen lavado de cara, con nuevas utilidades como
es la posibilidad de hacer fotografías panorámicas de forma automática.
 Android Beam es la nueva característica que nos permitirá compartir contenido entre
teléfonos. Vía NFC (Near Field Communication).

 Reconocimiento de voz del usuario.


 Aplicación de teléfono nuevo con la funcionalidad de buzón de voz visual que le permite

adelantarlo o retroceder los mensajes de voz.


 Reconocimiento facial, lo que haría que puedas cambiar la vista.
 Las carpetas son mucho más fáciles de crear, con un estilo de arrastrar y soltar.
 Un único y nuevo framework para las aplicaciones.
 El usuario tendrá herramientas para ocultar y controlar las aplicaciones que nos “cuelgue”
la operadora de turno o el fabricante, liberando recursos de segundo plano (ciclos de ejecución y
memoria ram). No obstante, no se podrán desinstalar.
 Soporte nativo del contenedor MKV.
 Soporte nativo para el uso de Stylus (lápiz táctil).

4.1 - Jelly Bean (Golosina del tamaño de un frijol)

 Lanzado el 9 Julio 2012.


 Mejora de la fluidez y de la estabilidad gracias al proyecto “Project Butter”.
 Ajuste automático de widgets cuando se añaden al escritorio, cambiando su tamaño y lugar

para permitir que los nuevos elementos se puedan colocar.


 Dictado por voz mejorado con posibilidad de utilizarlo sin conexión a Internet.

 Nuevas lenguas no occidentales.


 Android Beam mejorado con posibilidad de transmitir vídeo por NFC.
 Nuevo modo de acceso rápido al álbum en la cámara, llamado Quick View.
 Notificaciones mejoradas, con acceso más rápido a más información en la propia barra de

notificaciones.
 Nueva función Google Now, que nos permite tener una serie de “tarjetas inteligentes” que
nos muestran información importante como el tiempo, el tráfico, si nuestros vuelos se han

cancelado y muchas otras funciones.


 Búsqueda por voz mejorada, ahora contesta preguntas formuladas como si estuviéramos
hablando con otra persona y nos da información en la misma aplicación, actualmente solo en
inglés, pero han prometido más idiomas, en las comparativas se demuestra la velocidad de este
servicio frente a otros como “Siri” de Apple.

 Cifrado de aplicaciones.
 En las actualizaciones de aplicaciones solo se descarga la parte de ésta que ha sido cambiada.

 Google Chrome se convierte en el navegador por defecto de Android.


 Se pone fín al soporte de Flash Player para Android a partir de esta versión.
 Nueva función “Sound Search”, que permite saber que música estas escuchando. Ya
existían aplicaciones de terceros per ahora ya viene nativo.

 Gestual Mode para las personas discapacitadas visualmente.


 Pequeños cambios en la interfaz, como la nueva barra de búsquedas.

Jelly Bean (Gummy Bear) 4.2

Como deja notar el hecho de que la nomenclatura de esta versión no haya sido modificada, las
novedades de Android 4.2 no son, para nada, profundos como para ser merecedores de un nombre
nuevo y diferente. Sin embargo, esto no es indicativo de que las nuevas funcionalidades que se hayan
incluido no sean lo suficientemente significativas como para llevar una numeración de compilación
diferente. De hecho, esta nueva adaptación reparaba puntos flacos donde el sistema operativo
“sufría”.

Fue una implementación que, sin duda, colaboró con el crecimiento de Android en general.

 Fotos a 360 grados con Photoesphere


 Escritura en teclado mediante deslizamiento del dedo (Gesture Typing)
 Soporte multiusuario
 Conexión inalámbrica de monitores externos
 Daydream muestra contenido multimedia en pantalla inactiva
Jelly Bean (Michel) 4.3

Google por fin anunciaba oficialmente Android 4.3 el 24 de Julio del 2013, el cual llegaba mediante
una actualización via OTA para dispositivos móviles como el Galaxy Nexus, Nexus4 y para el Nexus 7 al
día siguiente de su lanzamiento.

 Autocompletado en el teclado de marcación


 Nueva interfaz de la cámara y mejora de la calidad de Photo Spheres
 Nos permite dejar siempre activo el WiFi para la geolocalización
 Widget de historial de notificaciones
 Perfiles limitados tipo control paternal
 Ubicación facilitada de las aplicaciones inhabilitadas

KitKat (Dugger) 4.4

KitKat fue una versión que incluyó muchas novedades, y algunas de ellas invisible ante los ojos de
muchos entusiastas. Una de estas novedades fue la inclusión nativa del soporte para dispositivos con
bajos recursos y la otra es ART, el sucesor de JIT.

 Modo envolvente para juegos y videos que oculta interfaz y aplicaciones.


 Tareas múltiples en menos tiempo
 Priorización de contactos ordenados por recurrencia de llamadas
 Identificador inteligente de llamadas
 Unificación de mensajería multimedio a través de Hangout
 Emojis disponibles en el teclado de Google
 Impresión de archivos desde el móvil mediante conexión a Google Cloud Print
 Quickoffice rediseñado

Lollipop 5.0

La versión 5.0 Lollipop trajo consigo un salto en la innovación de interfaz y un montón de


características nuevas. Aspectos como la barra desplegable de notificaciones fue rediseñada
totalmente, por lo que es una experiencia completamente nueva en comparación con versiones
anteriores.

Android 5.0 denominado como Android Lollipop fue una versión lanzada oficialmente bajo esa
nomenclatura el 15 de Octubre del 2014.

Los cambios más destacables incluyen rediseños en la interfaz de usuario construido sobre un
material con diseño de lenguaje responsivo denominado “Material Design”

Características resaltantes:
 Ajuste de configuración para restricción de notificaciones
 Función de ahorro de batería que extiende la duración hasta por 90 minutos
 Protección mediante SELinux frente a software malicioso y vulnerabilidades.
 Gestos de acceso rápido
 Gráficos más atractivos
 Indroducción de “OK Google”

Marshmallow 6.0

Android 6.0 Marshmallow fue lanzado en setiembre de 2015 y a partir de ahí se ha extendido hasta
alcanzar un 31,3% de dispositivos que utilizan esta versión del sistema operativo a marzo del 2017.

Marshmallow se considera una actualización muy transitoria de Android, como lo fue Android 4.2
JellyBean. Muchos equipos fabricados para tener Lollipop de serie, recibieron actualización a
Marshmallow.

Entre sus características más destacables, tenemos:

 Batería mucho más inteligente y eficiente


 Google Now disponible para anticipase a lo que se necesita
 Ahora te permite definir que quieres compartir y cuándo
 Seguridad simplificada mediante huella dactilar
 Aplicaciones solicitan permisos que sean realmente necesarios
 Mejora en el rendimiento de las aplicaciones, permitiendo reducir el consumo de memoria
para volver ágil la gestión multitarea
 Mejora de funciones de redacción y del procesamiento de textos

Nougat 7.0

Android Nougat es la catorceava versión de Android, numerada como 7.0 e incluye a su sucesor 7.1.
Representa una evolución natural de Material Design, nacido con Android lollipop, aunque pocos
equipos pudieron actualizar android nougat desde esa versión. DIce ser la versión más dulce de
Android a día de hoy.

Algunos fabricantes dieron soporte a equipos para actualizar a nougat desde Marshmallow, pero no
desde Lollipop, mientras que otros dieron el salto desde Lollipop a Nougat.

Novedades y mejoras:

 Emojis actualizados
 Posibilidad de usar 2 o más idiomas al mismo tiempo
 Ejecución de aplicaciones multiventana
 Gráficos 3D de alto rendimiento con la API de Vulkan
 Modo de realidad virtual VR
 Modo “descanso” para ahorro en uso de batería
 Configuración más personalizada y notificaciones inteligentes
 Poderosas capas de encriptación y seguridad para la protección de datos

Android O 8.0

Por el momento este es el nombre de la versión oficial de Android y Google ha revelado que esta
sería la versión 8.0.

Pero aún desconocemos el nombre oficial típico de los lanzamientos de Android relacionados con los
clásicos postres de su nomenclatura, por ahora los nombres posibles que se utilizarían son Android
Oatmeal o incluso Android Oreo.

Ventajas de Google Android

 El código de Android es abierto (open source); gracias a esto cualquier persona puede
realizar una aplicación, lo que permite que gracias a su sistema nazcan miles de aplicaciones
disponibles para teléfonos, gran parte de ellas gratuitas. Esta libertad de código permite adaptar
Android a bastantes otros dispositivos además de teléfonos móviles, como tablets, gps, relojes,
microondas, incluso internet. A través de esas mejoras nacen mejoras al código para futuras
versiones sin depender de fabricantes u operadoras. Del mismo modo, al ser código abierto
garantiza que, en caso de haber un bug o error, sea detectado y reparado con mayor presteza al
no existir ninguna traba legal para indagar en su interior ni depender de nadie para pedir
autorización a su cambio.
 Android da completa libertad al propietario de un terminal a instalar lo que le venga en gana,
sea desde Android Market como un ejecutable aparte (apk) no limitando la libertad del usuario
ni imponiendo software propietario para poder instalar música, archivos, documentos
directamente desde el cable USB como si de un disco externo se tratara. La misma libertad
tienen los desarrolladores o empresas pudiendo realizar aplicaciones o complementos como
Flash, Opera o cualquier otro software sin tener que pedir permiso a nadie para ofrecerlo a los
usuarios que libremente podrán instalarlo.
 Android no escoge una determinada operadora para imponer al usuario el hecho de
contratarla para poder disfrutar de él. Esto es porque el desarrollo de Android no está
apadrinado por ninguna operadora, fabricante o proveedor. Android es libertad en todos los
aspectos permitiendo que todos puedan disfrutar de él siendo el operador que sea.
 Fomenta activamente la retroalimentación. Android no solo cuenta con la comunidad más
grande a nivel mundial de desarrolladores sino también el mayor movimiento de estos con
multitud de eventos, concursos, competiciones y reuniones así como múltiples vías de
comunicación como foros y chats oficiales para fomentar la participación y la colaboración para
encontrar mejoras e ideas para futuras versiones.
 Al ser abierto y libre, Android es completamente personalizable tanto por usuarios
instalando fondos de pantalla, animaciones, widgets, skins o temas como para fabricantes con la
posibilidad de crear sus propias capas como MotoBlu o HTC Sense permitiendo a unos y a otros
poder customizar o personalizar sus teléfonos de la mejor manera posible y dando a elegir al
usuario la interfaz más adecuada para su gusto evitando imponer un determinado estilo o
interfaz.
 Android tiene sistema de multitarea inteligente, capaz de gestionar varias aplicaciones
abiertas a la vez dejando en suspensión aquellas que no se utilicen y cerrarlas en caso de
resultar ya inútiles para evitar un consumo de memoria. Del mismo modo que en nuestra vida
cotidiana nos vemos obligados a hacer varias cosas a la vez, no podemos permitirnos el lujo de
que nuestro compañero de fatigas no tenga esta función tan básica.
 Otra de las características es el acceso a las tiendas de apps. Aunque Apple ofrece mayor
cantidad de programas, los desarrolladores de Android no se quedan atrás, y a pesar de tener
una ligera desventaja con el iOS, ofrecen buenas opciones a los usuarios para instalar los
widgets y programas que más les agraden en sus dispositivos.

Desventajas del sistema Android

Así como permite tantas ventajas, también tiene diversos problemas que podemos mencionar.

 El permitir muchas aplicaciones abiertas hace que el consumo de la batería se dispare y que
dure mucho menos de lo previsto. Esto a la larga, hace que el usuario tenga que tener
invariablemente su cargador a la mano, con las consiguientes molestias de siempre necesitar
energía. Dependiendo del teléfono, puede durar incluso 6 horas, lo que obliga a tener que
cargarse más de una vez al día, justamente por la gran cantidad de actividad que exige este
sistema operativo.
 Además, cuando se lanza una actualización de Android, el acceso depende del fabricante, lo
que hace que una respuesta pueda tardar semanas e incluso meses en adaptar la nueva versión
al móvil del usuario. Varios usuarios se han quejado con esto pero parece que por lo pronto, no
hay mayores variaciones al respecto. Por otro lado, debido a la ‘filosofía aperturista’ de Android,
este sistema operativo suele ser más propenso a diversas vulnerabilidades, y el apetito de
diversos cibercriminales. Ya no es un secreto que la mayoría de software malicioso esté
destinada a móviles con Android.
 Otros puntos flacos son que Android es poco intuitivo, lo que dificulta su manejo. También
está el hecho de que este sistema no siempre cierra todas sus aplicaciones, lo que incluso obliga
a descargar alguna aplicación que cierre las aplicaciones abiertas. Los usuarios usan
regularmente las diversas aplicaciones, pero éstas continúan abiertas sin importar que ya no las
queramos. Al final, cuando uno quiere cerrarlas todas, se da cuenta de que hay 15 o 20 abiertas,
lo que desgasta al equipo.
Es importante mencionar que muchas de las afirmaciones escritas arriba pueden ser subjetivas, y
cada usuario ve de diferente forma que tan ventajoso es o deja de ser un sistema operativo móvil con
respecto a sus competidores. De hecho, son clásicas las discusiones, muchas veces bastante
acaloradas, entre usuarios de Android y usuarios de iOS con respecto a cuál de los dos sistemas
operativos es el mejor. Si luego de leer este artículo discrepas con algunos de los puntos, eres
bienvenido a expresas tu opinión a través de los comentarios.

Finalmente, los dejamos con una interesante infografía que muestra la batalla por generar empleos
desarrollando aplicaciones móviles para Android de Google e iOS de Apple.

Você também pode gostar