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ADA 1

PREPARATORIA ESTATAL No.8 “CARLOS CASTILLO PERAZA”.

ADA 1

GRUPO: 1°G. EQUIPO: WIZARDS

Integrantes:

Josseline Guadalupe Balam Canul: #4

Ximena Hernandez # 24

Poleth Moguel Méndez #36

Moisés Rodríguez Gamboa: #43

Gerardo Sanchez #48

PROFESORA: MARÍA DEL ROSARIO RAYGOZA VELÁZQUEZ

FECHA DE ENTREGA: 25 DE MAYO 2018

Conceptos básicos de programación


Autómata:
Máquina automática programable capaz de realizar determinadas operaciones de manera autónoma
y sustituir a los seres humanos en algunas tareas, en especial las pesadas, repetitivas o peligrosas;
puede estar dotada de sensores, que le permiten adaptarse a nuevas situaciones.

Instrucciones primitivas:

Como definición de expresiones entendemos que es un conjunto de operando y operadores, que


después de ser evaluados devuelven un determinado resultado.

Comando:

Es una instrucción u orden que el usuario proporciona a un sistema informático, desde la línea de
comandos o desde una llamada de programación. Puede ser interno (contenido en el propio
intérprete) o externo (contenido en un archivo ejecutable).

Secuencias de comando:

Tipo de código de equipo que puede utilizarse para hacer dinámica la página Web. Por ejemplo, una
secuencia de comando Web podría utilizarse para incluir un contador de "número de visitas" que
aumenta cada vez que alguien visita la página Web.
Procedimientos:

Conjunto de acciones u operaciones que tienen que realizarse de la misma forma, para obtener
siempre el mismo resultado bajo las mismas circunstancias

Funciones:

Es el propósito o tarea que se le atribuye a una cosa

Diseño de programas:

Es una actividad compleja que exige al planificador recoger informaciones diversas y tomar
decisiones a lo largo de un proceso dilatado en el tiempo, que constituye sin duda una modalidad de
investigación educativa no demasiado conocida bajo el nombre de investigación evaluativa.

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