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"Carlos Castillo Peraza"
Informatica ll
Crazy's
Integrantes:
Cardenaz Colli Manuel Omar
Gallegoz Gomez Roldan Antonio
Llanes Tornero Luis Braulio
Nuñez Gutierrez Laia Inés
Ramirez Chanona Maria Montserrat
Grado:1ro. Grupo: G.
Mtra.: Maria del Rosario Raygoza
Fecha de entrega: 01 de junio de 2018.
"Algoritmo Diseño y desarrollo de
una app"
Proceso creativo
#1 Tener una buena idea
Si ya tienes una idea para tu aplicación, puedes saltarte este
punto. Si no es así, lo que realmente necesitas es buscar un
problema o necesidad al que darle solución, y estos están por
todas partes. Los empresarios que han tenido éxito en el
desarrollo de Apps móviles han sido capaces de resolver
problemas de una manera simple. Cuando miras a tu alrededor,
cada producto y servicio que utilizas fueron creados para resolver un problema o cubrir una
necesidad. Así que trata de buscar problemas o necesidades en tu vida diaria y realiza una
lista. Una vez que tengas una lista exhaustiva, ya puedes empezar a pensar en cómo puedes
resolverlos.
Comprobar la demanda
#3 Investigar la posible demanda de la aplicación
Realizar una investigación en el mercado objetivo demostrará que existe una demanda para la
aplicación y que no eres el único que lo considera necesario. Una de las posibles maneras
para validar tu idea es utilizar la herramienta Google Keyword Planner, analizando el número
de usuarios que buscan solución a ese problema. También puedes crear una landing page que
detalle la idea de la aplicación y dar la opción de ampliar la información a los usuarios que lo
soliciten por correo electrónico.
Otra posibilidad es analizar las tiendas de aplicaciones. Analiza qué aplicaciones tienen éxito
y qué tipo de problemas resuelven. Muchas veces podemos encontrar aplicaciones que dan
solución a un problema pero no de la mejor manera, y sin embargo tienen éxito por ser la
única o de las pocas existentes. En ese caso debes plantearte si la aplicación a desarrollar es
capaz de mejorar la ya existente y abarcar ese mercado.
Desarrollo de la aplicación
#4 Registrarse como desarrollador o busca uno
Una vez que tengas una idea clara y que sabes que hay
demanda para la aplicación móvil, es necesario
registrarse como desarrollador en aquella plataforma en
la que quieras desarrollar tu app, ya sea Android, iOS o
Windows Phone. No te dejes intimidar por la palabra
“desarrollador”, no significa que tengas que ser el
programador, es simplemente el nombre que se utiliza
para la persona encarga de publicar las aplicaciones.
Dependiendo del objetivo de la App va a ser mejor desarrollarla en Apple iOS o Google
Android (en una de las dos), ya que vas a estar en tiendas de aplicaciones con mucha
demanda (también mucha competencia, que no se te olvide). Por ejemplo, los usuarios de iOS
son más propensos a hacer compras en apps o pagar por descargarse una aplicación. Además
depende del mercado dónde lo queramos posicionar tendrá más sentido crearla en Android o
en IOS (hay que analizar el volumen de dispositivos por sistema operativo).
#6 Crear el Wireframe y el
Storyboard
En esta fase las ideas y las características principales de la app se van viendo mucho más
claras. Wireframing es el proceso de crear una maqueta o prototipo de la aplicación. Existen
muchas herramientas online para crear de prototipos de apps. Las más populares son
Balsamiq, Moqups, y HotGloo, que te permiten colocar y estructurar todos los datos y
gráficos representativos en su lugar, además de añadir funcionalidad con la colocación de
botones, de modo que puedes navegar a través de tu aplicación.
Mientras que estás trabajando en los wireframes también tienes que empezar a crear el
storyboard o guión gráfico de la aplicación. La idea es construir una hoja de ruta que te
ayudará a entender la conexión entre cada pantalla y cómo el usuario navegará a través de la
aplicación.
Testeo de la aplicación
#8 Crear un prototipo
Usa tus wireframes para pedir opinión sobre la
aplicación a amigos, familiares, colegas y expertos
para crear un primer prototipo. Si es posible, invítales a
tu estudio y haz que prueban el prototipo en frente de ti
y del desarrollador jefe. Dales acceso al wireframe y
deja que prueben la app a fondo. No dejes que se
vayan sin que te den una opinión honesta, que te ayudará e identificar fallos o enlaces sin
salida. Monitoriza cómo utilizan la aplicación, tomando nota de sus acciones y adaptando la
interfaz de usuario UI/UX a ellos.