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Need for Speed(TM) ProStreet

Notes de la mise � jour PC pour r�seau local � d�cembre 2007


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Cette mise � jour ajoute la possibilit� de jouer en r�seau local � la version PC de


Need for Speed ProStreet.

Vue d�ensemble du jeu en r�seau local�:

Cette mise � jour introduit le jeu multijoueur dans un environnement de r�seau


local ind�pendant. Jusqu�� 32 parties comprenant de 2 � 8 joueurs sont accept�es
par session. Cette mise � jour est compos�e de deux �l�ments�:
- un client de partie ProStreet mis � jour
- un nouveau serveur ProStreet pour r�seau local

IMPORTANT�:
- Le serveur de r�seau local ProStreet PC est une application s�par�e qui doit �tre
lanc�e avant d�essayer de jouer en r�seau local.
- N�utilisez qu�un seul serveur par r�seau local. Un seul serveur de r�seau local
ProStreet PC est n�cessaire par r�seau local. Chaque serveur peut accueillir
jusqu�� 32 parties.

Client de partie ProStreet


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Condition pr�alable�: le serveur de r�seau local ProStreet PC DOIT �tre utilis� sur
un PC connect� au r�seau local avant de choisir celui-ci dans le jeu ProStreet.
R�f�rez-vous ci-dessous pour savoir comment faire fonctionner un serveur de r�seau
local ProStreet PC.

L�option Jeu en r�seau local se trouve dans le menu principal.

Etape n�1) Recherche automatique du serveur de r�seau local PC

Lorsque Jeu en r�seau local est s�lectionn�, ProStreet trouvera automatiquement le


serveur de r�seau local et s�y connectera automatiquement.

Si tel n'est pas le cas, un �cran appara�t et vous demande d'entrer manuellement
l'adresse IP du serveur de r�seau local si celui-ci fonctionne sur un subnet
diff�rent.

Etape n�2) Cr�ation d�un compte r�seau local

Jouer sur un r�seau local ProStreet PC n�cessite que chaque joueur cr�e un compte
d�utilisateur sur le serveur. Le nom d�utilisateur et le mot de passe sont
sensibles � la casse. Toutes les statistiques et tous les classements concernant
les parties jou�es sur le r�seau local sont associ�s aux comptes de joueurs
correspondants.

Remarque�: jouer sur un r�seau local ne n�cessite pas de connexion Internet ni de


compte d'utilisateur EA Nation.

Etape n�3) Connexion

Connectez-vous � l�aide du compte r�seau local cr��.


Etape n�4) Ecran du salon

Apr�s vous �tre connect�, l��cran du salon Jeu en r�seau local appara�t et affiche
la liste de toutes les parties actives (1 joueur ou plus) se d�roulant sur le
serveur de r�seau local ProStreet. Depuis l��cran du salon, vous pouvez cr�er une
nouvelle partie sur r�seau local ou bien rejoindre une partie sur r�seau local
existante.

Si le serveur de r�seau local ProStreet n�a pas �t� configur� avec assez de
serveurs de parties, toute tentative de cr�er une nouvelle partie sur r�seau local
�chouera. Dans ce cas, r�f�rez-vous aux instructions ci-dessous concernant la
configuration du serveur de r�seau local ProStreet.

Serveur de r�seau local ProStreet


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L'int�gralit� de la fen�tre du serveur de r�seau local ProStreet est en anglais,


mais le patch est en fran�ais.

Vue d�ensemble�:
Le serveur de r�seau local ProStreet offre les fonctionnalit�s suivantes�:
- accueil de 32 parties simultan�es (de 2 � 8 joueurs par partie)
- base de donn�es des comptes de joueur r�seau local
- classements et statistiques des parties r�seau local
- serveur Internet de r�sultats des parties
- flux RSS de r�sultats des parties.

NB�: UN seul PC connect� au r�seau local doit accueillir le serveur de r�seau local
ProStreet.

Configuration n�cessaire pour le serveur de r�seau local ProStreet�:


- Microsoft.NET Framework Version 2.0. Vous pouvez l�installer depuis�:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-
aab15c5e04f5&displaylang=fr

Etape n�1) Lancer le serveur de r�seau local ProStreet


Dans le r�pertoire d�installation de ProStreet, lancez l'application suivante�:
<Dossier d'installation ProStreet>\ONLINE\Launcher.exe

Par exemple�: "C:\Program Files\Electronic Arts\Need For Speed


ProStreet\ONLINE\Launcher.exe"

Etape n�2) Configuration du serveur de r�seau local ProStreet

Dans la fen�tre du serveur de r�seau local ProStreet, s�lectionnez "Settings->Edit"


(Param�tres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles�:
- Max Create Games (maximum de parties cr��es)�: (1 par d�faut)
- Server Port (port de serveur�: (10104 par d�faut)
- HYYP Port (port HTTP)�: (8080 par d�faut)
- RSSFeed (flux RSS)�: (activ� par d�faut).

Choisissez le nombre de parties que le serveur va accueillir. Un maximum de 32 est


possible. S�lectionnez �OK". Pour que les modifications soient appliqu�es, le
serveur doit �tre red�marr�. Red�marrez le serveur en s�lectionnant "File->Restart"
(Fichier->Red�marrer).
Serveur de r�seau local ProStreet�: serveur Internet des r�sultats de parties
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Les r�sultats des parties disput�es sur le serveur de r�seau local ProStreet
peuvent �tre consult�s par tout PC connect� au r�seau local via un navigateur
Internet. Notez que, pour qu�un r�sultat soit finalis� et m�moris� sur le serveur,
la partie doit �tre termin�e et tous les joueurs doivent l�avoir quitt�e.

La page Internet contenant les r�sultats des parties du serveur de r�seau local
ProStreet se situe par d�faut � l�adresse suivante�: http://SERVERIP:8080.

Si vous d�sirez changer le port sur lequel fonctionne le serveur Internet, modifiez
le port du serveur dans la rubrique "Settings->Edit" (Param�tres->Modifier) dans la
fen�tre du serveur de r�seau local ProStreet.

Serveur de r�seau local ProStreet�: flux RSS 2.0 de r�sultats


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Le serveur de r�seau local fournit un flux RSS des r�sultats des parties termin�es
en temps r�el. Le flux RSS est de type RSS 2.0. Vous devez donc poss�der un client
RSS compatible pour vous abonner au flux (par exemple, Mozilla Firefox Version 2 au
minimum ou Microsoft Internet Explorer Version 7 au minimum).

Un lien vers le flux RSS 2.0 se trouve sur la page Internet du serveur de r�seau
local ProStreet � l�adresse suivante�: http://SERVERIP:8080

Autrement, le fichier xml rss 2.0 se situe � l�adresse suivante�:


http://SERVERIP:8080/lan-rss.xml

FAQ et guide de r�solution des probl�mes� d�cembre 2007


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1) Comment puis-je faire fonctionner le serveur de r�seau local ProStreet sur un


port diff�rent�?

Dans la fen�tre du serveur de r�seau local ProStreet, s�lectionnez "Settings->Edit"


(Param�tres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles�:
- Max Create Games (maximum de parties cr��es)�: (1 par d�faut)
- Server Port (port de serveur�: (10104 par d�faut)
- HYYP Port (port HTTP)�: (8080 par d�faut)
- RSSFeed (flux RSS)�: (activ� par d�faut).

Dans le champ du port de serveur, entrez le num�ro de port auquel vous voulez que
le serveur de r�seau local ProStreet ob�isse.

Ensuite, red�marrez le serveur de r�seau local. S�lectionnez "File->Restart"


(Fichier->Red�marrer).

2) Lorsque j�essaie de cr�er une partie en r�seau local, le message suivant


s�affiche�: "Une erreur est survenue lors de la cr�ation de la partie en r�seau
local. Veuillez r�essayer."

Le serveur de r�seau local ProStreet doit �tre reconfigur� avec un nombre de


parties plus �lev�.
Dans la fen�tre du serveur de r�seau local ProStreet, s�lectionnez "Settings->Edit"
(Param�tres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles�:
- Max Create Games (maximum de parties cr��es)�: (1 par d�faut)
- Server Port (port de serveur�: (10104 par d�faut)
- HYYP Port (port HTTP)�: (8080 par d�faut)
- RSSFeed (flux RSS)�: (activ� par d�faut).

Dans le champ du maximum de parties cr��es, augmentez le nombre de parties que vous
d�sirez disputer. Cela correspond au nombre total de parties simultan�es que le
serveur de r�seau local ProStreet pourra prendre en charge. Le maximum conseill�
est de 32 parties.

Ensuite, red�marrez le serveur de r�seau local. S�lectionnez "File->Restart"


(Fichier->Red�marrer).

3) Je n�arrive pas � d�tecter automatiquement le serveur de r�seau local ProStreet.

Apr�s avoir d�marr� le serveur de r�seau local ProStreet sur un autre ordinateur et
avoir choisi R�seau local dans le menu principal du jeu ProStreet, la recherche
automatique du serveur de r�seau local ProStreet �choue et on me demande d�entrer
manuellement l�adresse IP et le port du serveur de r�seau local.

Le serveur de r�seau local ProStreet et le jeu PC ProStreet doivent fonctionner sur


le m�me subnet pour que la recherche automatique marche correctement. Assurez-vous
que le serveur de r�seau local ProStreet et le jeu PC ProStreet fonctionnent sur le
m�me subnet IP.

4) Des joueurs connect�s au serveur de r�seau local ProStreet ne voient pas la m�me
liste de parties.

Il est probable que plusieurs serveurs de r�seau local ProStreet fonctionnent sur
le m�me subnet. Il ne doit y avoir qu�UN SEUL serveur de r�seau local ProStreet par
r�seau local. Arr�tez les serveurs de r�seau local ProStreet en trop sur le r�seau
local.

5) Comment puis-je d�sactiver le flux RSS et le serveur Internet�?

Dans la fen�tre du serveur de r�seau local ProStreet, s�lectionnez "Settings->Edit"


(Param�tres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles�:
- Max Create Games (maximum de parties cr��es)�: (1 par d�faut)
- Server Port (port de serveur�: (10104 par d�faut)
- HYYP Port (port HTTP)�: (8080 par d�faut)
- RSSFeed (flux RSS)�: (activ� par d�faut).

D�cochez l�option de flux RSS.

Ensuite, red�marrez le serveur de r�seau local. S�lectionnez "File->Restart"


(Fichier->Red�marrer).

6) Comment puis-je faire fonctionner le flux RSS et le serveur Internet sur un port
diff�rent�?

Dans la fen�tre du serveur de r�seau local ProStreet, s�lectionnez "Settings->Edit"


(Param�tres->Modifier). Les options suivantes sont disponibles�:
- Max Create Games (maximum de parties cr��es)�: (1 par d�faut)
- Server Port (port de serveur�: (10104 par d�faut)
- HYYP Port (port HTTP)�: (8080 par d�faut)
- RSSFeed (flux RSS)�: (activ� par d�faut).

Dans le champ du port HTTP, entrez le num�ro de port auquel vous d�sirez que le
flux RSS et le serveur Internet ob�issent.

Ensuite, red�marrez le serveur de r�seau local. S�lectionnez "File->Restart"


(Fichier->Red�marrer).

7) Comment puis-je supprimer les r�sultats de parties affich�s sur le flux RSS et
le serveur Internet�?

Arr�tez le serveur de r�seau local ProStreet. S�lectionnez "File->Exit" (Fichier-


>Quitter).

Supprimez les fichiers suivants�:


<Dossier d'installation ProStreet>\ONLINE\statsdb.bin
<Dossier d'installation ProStreet>\ONLINE\gamelist-working.html
<Dossier d'installation ProStreet>\ONLINE\lan-rss-working.html

Supprimez les dossiers commen�ant par "LAN-Game-Results-":


<Dossier d'installation ProStreet>\ONLINE\LAN-Game-Results-*

Ensuite, d�marrez le serveur de r�seau local ProStreet en lan�ant l�application


suivante�:
<Dossier d'installation ProStreet>\ONLINE\Launcher.exe

8) Comment puis-je supprimer la base de donn�es des comptes de joueurs�?

Arr�tez le serveur de r�seau local ProStreet. S�lectionnez "File->Exit" (Fichier-


>Quitter).

Supprimez les fichiers suivants�:


<Dossier d'installation ProStreet>\ONLINE\playerDB.txt

Ensuite, d�marrez le serveur de r�seau local ProStreet puis lancez l�application


suivante�:
<Dossier d'installation ProStreet>\ONLINE\Launcher.exe

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