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Maestra-María Raygoza
Tercer Parcial
Actividad De Aprendizaje 2
Diseño de una aplicación para
aprender
Integrantes:
Aldo Saúl Cruz Sánchez
Iomary Alexia Espinosa Castillo
Eduardo Custodio Guzmán
Jesús Alejandro Chan Vivas
Karla Denisse
¿Qué es programación? La programación informática es el proceso por medio del
cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas
computacionales. A través de la programación se dictan los pasos a seguir para la
creación del código fuente de programas informáticos. De acuerdo con ellos el
código se escribe, se prueba y se perfecciona.
Ahora bien, dependiendo del lenguaje que se elija, se puede hablar del tipo de
programación que se va a realizar. Algunos de ellos son:
* Constantes
* Variables,
* Expresiones,
* Instrucciones
Esta fase está dada por el enunciado del problema, el cual requiere una definición
clara y precisa. Es importante que se conozca lo que se desea que realice la
computadora; mientras esto no se conozca del todo no tiene mucho caso
continuar con la siguiente etapa.
Los datos de entrada. Cual es la información que se desea producir (salida) Los
métodos y fórmulas que se necesitan para procesar los datos.
Debe ser general, es decir, soportar la mayoría de las variantes que se puedan
presentar en la definición del problema. Debe ser finito en tamaño y tiempo de
ejecución.
Documentación Interna
Documentación Externa
Diccionario de Datos
Manual del Usuario: Describe paso a paso la manera como funciona el programa,
con el fin de que el usuario obtenga el resultado deseado.
Mantenimiento
Materiales:
-Computadora
-Celular
-Conexión a internet
Procedimiento realizado:
1. La aplicación que utilizamos fue Appy Pie, lo primero que hicimos fue elegir
una plantilla
de diseño.
5. Publicamos la aplicación
Resultados
1° Logo de la app
2° Inició de la app
3° Menú principal
4° Elegimos un tema
7° Más opciones
Creo que realizar esta actividad nos ha otorgado una visión muy general sobre la
realización de aplicaciones, en este caso hicimos un programa sencillo y el hecho
de que no tenemos mucha idea sobre programación nos impide totalmente
realizar una algo impresionante, a pesar de esto considero que como primera
prueba hicimos un trabajo muy bueno.
Lo que considero que está a nuestro favor es que la aplicación que desarrollamos
funciona perfectamente y no posee ningún error, por lo que estamos muy felices
con el resultado y creemos que después de esto podemos intentar seguir
evolucionando con programación, eso sí, siendo programación sencilla para
evolucionar de buena manera.
Todas las partes del ada fue dividida entre cada uno de los integrantes del
equipo, solamente la conclusión fue individual y cada uno tuvo que hacer su
propia conclusión.
métodos para hacer una escritura y aprender reglas ortográficas como por
mencionados gratuitamente.
Conclusión: Karla Chan
Pienso que esta actividad fue de mucha ayuda para mí ya que no estaba
relacionada con la programación y siempre pensé que era algo demasiado difícil,
pero ciertamente la aplicación que se usó para elaborar nuestra ADA 2, fue
bastante fácil de usar y nos permitió poner la interfaz como nosotros deseábamos.
Una de las cosas más geniales de esta aplicación (Appypie) es que es gratuita.