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PLAN DE TRABAJO
BLOQUE I
Asignatura: ESPAÑOL Práctica Social del Lenguaje 2 SEMANA 6: DEL 22 AL 26 DE SEPTIEMBRE DE 20XX.
Práctica Social del Lenguaje: Escribir trabalenguas y juegos de palabras para su publicación. Ámbito: Literatura Tipo de Texto: Descriptivo
Competencias que se favorecen: Emplear el lenguaje para comunicarse y como instrumento para aprender. Identificar las propiedades del lenguaje en diversas situaciones comunicativas.
Analizar la información y emplear el lenguaje para la toma de decisiones. Valorar a diversidad lingüística y cultural de México.
Aprendizajes esperados: Conoce las características de los trabalenguas y juegos de palabras. Emplea la sílaba o la letra inicial de una serie de palabras para crear un efecto sonoro. Emplea rimas
en la escritura de trabalenguas y juegos de palabras.
Temas de reflexión: Conocimiento del sistema de escritura y ortografía
Propiedades y tipos de textos • Acentuación de palabras.
• Características y función de los trabalenguas y juegos de palabras (similitud y complejidad de las palabras, • Ortografía de palabras de las mismas familias léxicas.
repetición, rima, entre otras). • Segmentación convencional de palabras.
Aspectos sintácticos y semánticos
• Recursos para crear efectos sonoros en trabalenguas y juegos de palabras.
Producciones para el desarrollo del proyecto:
• Lectura de trabalenguas y juegos de palabras. • Lista de las características de los juegos de palabras y trabalenguas.
• Trabalenguas adaptados a partir de una copla conocida (agregando una terminación constante a las palabras).
• Lista de palabras o frases que sirvan para escribir trabalenguas o juegos de palabras.
• Borradores de trabalenguas o juegos de palabras inventados por los alumnos con las siguientes características:
--Repetición de la primera consonante y el recuentillo para crear el efecto deseado. --Rima para crear efectos sonoros deseados.
--Ortografía y puntuación convencionales.
Producto final • Trabalenguas y juegos de palabras para publicar en el periódico escolar.
SECUENCIA DIDACTICA
PRIMERA SESION
Organizar al grupo en equipos pequeños y pedirles que respondan a la pregunta ¿alguna vez se han trabado cuando quieren decir una palabra y terminan diciendo otra?.
Indicar a los niños que en este proyecto buscarán y elaborarán trabalenguas, adivinanzas y juegos de palabras.
Preguntar a los alumnos si saben lo que es un trabalenguas.
Escribir la definición en su cuaderno.
Por medio de una lluvia de ideas se forma un concepto en el pizarrón ya que todos los alumnos estén de acuerdo.
SEGUNDA
Apoyados en los materiales de la biblioteca del aula y de la biblioteca escolar buscar trabalenguas, elegir uno para escribirlo en el cuaderno.
TAREA: Aprenderlo para decirlo la próxima clase.
TERCERA SESION
De manera individual pasan al frente algunos compañeros a decir los trabalenguas aprendidos.
Integrados con sus equipos, los alumnos responden ¿qué similitudes encontraron en los trabalenguas que dijeron otros compañeros? ¿Por qué algunos son más difíciles?
Comparten sus respuestas con el resto del grupo.
CUARTA SESION
Pedir a los alumnos que den lectura a los trabalenguas de la página 22 de su libro.
Por turnos, algunos alumnos pasarán al frente a leer en voz alta los trabalenguas.
QUINTA SESION
Abrir su libro en la página 23, para dar lectura al texto “La calavera”.
Revisar cómo termina cada renglón del trabalenguas.
Reflexionar sobre los cambios que sufren las palabras cuando se acentúan.
Asignatura: DESAFÍOS MATEMÁTICOS
Lección 11: Los uniformes escolares
Intención didáctica: Que los alumnos resuelvan problemas que impliquen sumar enteros decimales en contextos de dinero, utilizando diferentes procedimientos, entre ellos, el algoritmo usual
o convencional.
Contenido: Resolución de sumas o restas de números decimales en el contexto del dinero. Análisis de expresiones equivalentes.
SECUENCIA DIDACTICA
SESION 1
Nuevamente en equipos, resolverán la consigna localizada en la página 28 de su libro.
Leer por parte del docente el problema para que los niños expliquen los procedimientos utilizados en sus soluciones.
Individualmente dan solución a los problemas de la consigna 2, en la página 29 de su libro.
Reunirse en parejas al terminar la actividad para comparar respuestas y procedimientos.
Lección 12: Butacas y naranjas
Intención didáctica: Que los alumnos utilicen la multiplicación para resolver problemas de proporcionalidad.
Contenido: Exploración de distintos significados de la multiplicación (relación proporcional entre medidas, productos de medidas, combinatoria) y desarrollo de procedimientos para el cálculo
mental o escrito.
SECUENCIA DIDACTICA
SESION 2
Para resolver la consigna de la página se reunirán con un compañero.
Dar lectura a los problemas y pedir a los alumnos que al resolverlo expliquen sus respuestas y las anoten.
De manera grupal comentar cada uno de los problemas, dando oportunidad a los alumnos que expresen sus procedimientos, de ser necesario pasando al pizarrón.
SESION 3
Llevar una caja con multiplicaciones escritas en ella, reunir al grupo en parejas.
Por turnos un representante de cada equipo pasa al frente y mete la mano en la caja sin ver.
Lee la multiplicación para que los alumnos que saben la respuesta levante la mano.
El alumno que sacó el papelito elige al equipo o alumno que tendrá la oportunidad de responder, si equivoca su respuesta elige a otro equipo.
Gana un punto el equipo del alumno que responda correctamente.
Esta actividad tiene la finalidad de recordar las tablas de multiplicar de una manera práctica y divertida.
SESION 4
Preguntar a los alumnos si conocen lo que significa el término proporcionalidad.
Explicarles que el ejercicio que efectuaron en la primera sesión es un ejercicio de proporcionalidad. Leer el concepto del libro del docente de la página 47.
Los alumnos deberán escribir en su cuaderno el concepto: Dos magnitudes son directamente proporcionales cuando al aumentar una, aumenta la otra en la misma proporción.
SESION 5
Realizar en su cuaderno ejercicios sencillos de proporcionalidad.
Realizar multiplicaciones de dos dígitos por dos, descomponiendo la segunda cantidad en decenas y unidades de la forma 19x72= (72x2) x 10 -72 = 1368 que equivale a multiplicas 72 x
20 y restar 72 para que quede multiplicado por 19.
ASIGNATURA: GEOGRAFÍA
BLOQUE I: México a través de los mapas y sus paisajes. EJE TEMATICO: Espacio geográfico y mapas.
COMPETENCIA QUE SE FAVORECE: Manejo de la información geográfica.
APRENDIZAJES ESPERADOS: Reconoce la organización política y las entidades federativas de México
CONTENIDOS: Organización política de México. Localización en mapas de las entidades federativas que conforman el país. Diferencias en las características territoriales de las entidades
federativas (extensión, forma y límites).
SECUENCIA DIDACTICA
Con las piezas recortadas del mapa de tarea realizar el juego de la página 21, donde el docente dice una entidad y el alumno dice algo sobre esta.
ASIGNATURA: HISTORIA
BLOQUE I: Poblamiento de América al inicio de la agricultura.
COMPETENCIAS QUE SE FAVORECEN: Comprensión del tiempo y del espacio históricos • Manejo de información histórica • Formación de una conciencia histórica para la convivencia
APRENDIZAJES ESPERADOS: Describe el origen y proceso del poblamiento de América y del actual territorio mexicano.
CONTENIDOS: Temas para comprender el periodo. ¿Cómo fue que algunos de los grupos de cazadores y recolectores lograron desarrollar la agricultura y cambiar su forma de vida? Una nueva
actividad: La agricultura.
SECUENCIA DIDACTICA
Dar lectura de manera individual a las páginas 24 y 25.
Comentar con sus propias palabras lo que entendieron a cerca de la invención de la agricultura.
Elaborar en el cuaderno un cuadro comparativo como el de la página 25 y llenarlo con las características que se solicitan.
OBSERVACIONES:
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ATENTAMENTE
Vo.Bo. Director del Plantel Vo.Bo. Inspector de Zona
MAESTRO DE GRUPO