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2018
Contenido
MINISTERIO DE EDUCACIÓN ...................................... Error! Bookmark not defined.
CAPITULO I .................................................................................................................. 4
INTRODUCCIÓN .......................................................................................................... 4
CAPITULO II ................................................................................................................. 5
ANTECEDENTES Y JUSTIFICACIÓN .......................................................................... 5
1. ANTECEDENTES............................................................................................... 5
2. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................. 6
3. PROBLEMAS SECUNDARIOS .......................................................................... 6
4. JUSTIFICACIÓN ................................................................................................ 6
4.2 JUSTIFICACIÓN ECONÓMICA ...................................................................... 7
4.3 JUSTIFICACIÓN TÉCNICA............................................................................. 7
4.4 JUSTIFICACIÓN CIENTÍFICA ........................................................................ 7
5 LIMITES Y ALCANCES ...................................................................................... 7
5.1 ALCANCES ..................................................................................................... 7
CAPITULO III ................................................................................................................ 9
OBJETIVOS .................................................................................................................. 9
6 OBJETIVO GENERAL ........................................................................................ 9
6.1 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ........................................................................... 9
CAPITULO IV .............................................................................................................. 10
REVISIÓN LITERARIA ................................................................................................ 10
7 RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN ............................................................... 10
7.1 RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN DEL SOFTWARE ............................... 10
8 CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE .................................................................. 10
8.1 Análisis ......................................................................................................... 10
8.2 Elaboración de las especificaciones .............................................................. 10
8.3 Diseño y Desarrollo ....................................................................................... 11
8.4 Diseño y Desarrollo ....................................................................................... 11
8.5 Código .......................................................................................................... 11
CAPITULO V ............................................................................................................... 13
9 INGENIERÍA DEL PROYECTO ........................................................................ 13
9.2 PHP .............................................................................................................. 14
ANEXOS ..................................................................................................................... 17
ANEXO 1 .................................................................................................................... 17
BIBLIOGRAFÍA ........................................................................................................... 18
CAPITULO I
INTRODUCCIÓN
El propósito de la página web es definir cuáles son los requerimientos que
debemos incluir en nuestro diseño, también desarrollar y plasmar los
requerimientos de nuestro cliente para los futuros usuarios.
ANTECEDENTES Y JUSTIFICACIÓN
1. ANTECEDENTES
1.1.1. DE LA INSTITUCIÓN
La empresa Mercosur que encuentra ubicada en sao paulo Brasil, está a cargo del señor
José Rojas de nacionalidad boliviana, la principal función que
Es así que su misión es apoyar en la documentación que debe realizar una persona
inmigrante para regularizar su estadía dentro de Brasil
3. PROBLEMAS SECUNDARIOS
Los problemas secundarios son los siguientes:
4. JUSTIFICACIÓN
4.1 JUSTIFICACIÓN SOCIAL
5 LIMITES Y ALCANCES
5.1 ALCANCES
El presente Proyecto se extenderá en la República Federativa de Brasil, para las
personas inmigrantes y las cuales necesiten tramites de documentos personales y o
familiares, Está dirigida más que todo a las personas con necesidades de regularizar
dichos documentos en el Brasil.
5.2 LIMITES
OBJETIVOS
6 OBJETIVO GENERAL
Que la Empresa Mercosur Disponga de una página web con el fin de publicar y distribuir
información dinámica y económica que se extienda a cualquier lugar del país para darse
a conocer con los futuros nuevos clientes.
REVISIÓN LITERARIA
7 RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN
Propietario de la empresa Mercosur
Cuestionario. (Anexo)
Alguno clientes pueden interesarse solo en un prototipo funcional, en ese caso debemos
mostrarle la interactividad de la aplicación web o sitio.
Habrá sugerencias y cambios del lado del cliente, y cualquier cambio deberemos
probarlo antes de pasar a la siguiente etapa. Las revisiones serán mostradas por la web
al cliente para que las evalúe. Los comentarios del cliente, sus alcances y aprobaciones
deben serán comunicados vía e-mail o teléfono.
8.5 Código
Es hora de empezar a programar, agregar el código sin alterar el diseño. Manteniendo
la interfaz y el código no debe modificar el diseño ni la navegación, usaremos una
plantilla, debemos poder entender el diseño. Usaremos algunos botones gráficos.
Generaremos los planes de prueba necesarios así como la documentación técnica.
Prepararemos la documentación para el usuario final.
8.6 Pruebas
A diferencia del software, nuestra web necesita muchas pruebas, pues siempre
funcionan como sistemas multiusuario con las limitaciones del ancho de banda. Algunas
de las pruebas que deben ser hechas son la prueba de integración, de estrés, la prueba
de escalabilidad, de carga, resolución y de navegador cruzado. Pruebas manuales y
automáticas deben hacerse sin falla. Por ejemplo, es necesario probar la carga rápida
de gráficos y calcular su tiempo de carga, pues es muy importante para cualquier sitio
web. Utilizaremos las herramientas de prueba así como servicios online de prueba, que
nos puedan ayudar a probar nuestra web. Usaremos la Herramienta de Prueba de
Aplicaciones Web de Microsoft para probar las aplicaciones ASP, es una herramienta
gratuita descargable del sitio de Microsoft.
Luego de hacer las pruebas, una prueba en vivo es necesaria para nuestra web. Luego
de subir el sitio se deberá hacer una prueba completa (por ejemplo. prueba de enlaces)
8.7 Promoción
Esta etapa solo se aplica para sitios web. La promoción necesitara preparación de
etiquetas meta, análisis constante y subir la URL a los motores de búsqueda y
directorios. La promoción de sitios web normalmente es un proceso constante debido a
que los motores de búsqueda cambian constantemente. Subir una URL cada dos meses
es lo ideal. Si el cliente lo desea, pueden hacerse subidas pagadas o de pago por click
a un costo adicional.
Los sitios web necesitan actualizaciones frecuentes para mantenerlos frescos. En ese
caso necesitamos hacer análisis de nuevo y los otros pasos del ciclo de vida se repiten.
Durante el mantenimiento pueden solucionarse los errores. Una vez que nuestro sitio
web este operativo, promoción constante, mantenimiento técnico, manejo de contenidos
y actualización, reportes de actividad y entrenamiento de equipo son necesarios de
manera regular dependiendo de la complejidad de nuestro sitio web y las necesidades
de nuestro cliente.
CAPITULO V
9 INGENIERÍA DEL PROYECTO
Tecnologías utilizadas en el desarrollo del proyecto
9.2 CSS
Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets, CSS) son un lenguaje formal
usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML
(y por extensión en XHTML). El W3C es el encargado de formular la especificación de
las hojas de estilo que servirá de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
La idea que se encuentra detrás del desarrollo de CSS es separar la estructura de un
documento de su presentación. La información de estilo puede ser adjuntada tanto como
un documento separado o en el mismo documento HTML. En este último podrían
definirse estilos generales en la cabecera del documento o en cada etiqueta particular
mediante el atributo "style". Las ventajas de utilizar CSS (u otro lenguaje de estilo) son:
− Control centralizado de la presentación de un sitio web completo, con lo que se agiliza
de forma considerable la actualización del mismo. − Los navegadores permiten a los
usuarios especificar su propia hoja de estilo local que será aplicada a un sitio web
remoto, con lo que aumenta considerablemente la accesibilidad.
9.2 PHP
PHP es un lenguaje interpretado de propósito general ampliamente usado, diseñado
especialmente para desarrollo web y que puede ser incrustado dentro de código HTML.
Generalmente se ejecuta en un servidor web, tomando el código en PHP como su
entrada y creando páginas web como salida. Puede ser desplegado en la mayoría de los
servidores web y en casi todos los sistemas operativos y plataformas sin costo alguno.
PHP se encuentra instalado en más de 20 millones de sitios web y en un millón de
servidores. Es también el módulo Apache más popular entre las computadoras que
utilizan Apache como servidor web. El gran parecido que posee PHP con los lenguajes
más comunes de programación estructurada, como C y Perl, permiten a la mayoría de
los programadores crear aplicaciones complejas con una curva de aprendizaje muy
corta. También les permite involucrarse con aplicaciones de contenido dinámico sin tener
que aprender todo un nuevo grupo de funciones. 30 Aunque todo en su diseño está
orientado a facilitar la creación de página web, es posible crear aplicaciones con una
interfaz gráfica para el usuario, utilizando la extensión PHP-Qt o PHP-GTK. También
puede ser usado desde la línea de órdenes, de la misma manera como Perl o Python
pueden hacerlo; a esta versión de PHP se la llama PHP-CLI (Command Line Interface).
Cuando el cliente hace una petición al servidor para que le envíe una página web, el
servidor ejecuta el intérprete de PHP. Éste procesa el script solicitado que generará el
contenido de manera dinámica (por ejemplo obteniendo información de una base de
datos). El resultado es enviado por el intérprete al servidor, quien a su vez se lo envía al
cliente. Mediante extensiones es también posible la generación de archivos PDF, Flash,
así como imágenes en diferentes formatos. Permite la conexión a diferentes tipos de
servidores de bases de datos tales como MySQL, Postgres, Oracle, ODBC, DB2,
Microsoft SQL Server, Firebird y SQLite. PHP también tiene la capacidad de ser
ejecutado en la mayoría de los sistemas operativos, tales como UNIX (y de ese tipo,
como Linux o Mac OS X) y Windows, y puede interactuar con los servidores de web más
populares ya que existe en versión CGI, módulo para Apache, e ISAPI. PHP es una
alternativa a las tecnologías de Microsoft ASP y ASP.NET, a ColdFusion de la compañía
Adobe, a JSP/Java de Sun Microsystems, y a CGI/Perl.
9.4 SQL
9.5 MySQL
9.6 PhpMyAdmin
ANEXO 1
LISTADO DE PROBLEMAS
www.php.org
- Desarrollo Web
www.desarrolloweb.com
- Wikipedia, la enciclopedia libre
www.wikipedia.org
- Diseño web con HTML y CSS, (pdf)
Cordinado por Gustavo Carballeiro.
- Html5 Entienda el Cambio (pdf)
Damian de Luca.
- Php+MySQL desde cero (pdf)
Francisco Minera.