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REASON
INDICE
- QUE ES REASON
- DE QUE SE COMPONE
- TRABAJAR CON LO MAS COMUN EN REASON
- CREAR TRABAJO
- MANEJO COMBINATOR
- MANEJO REX
- MANEJO THOR
- INSTRUMENTOS PARA EL RACK
- BIBLIOGRAFIA
¿QUE ES REASON?
Reason es un software musical desarrollado por Propellerhead Software. Está
pensado para poder tener en el PC de nuestro domicilio un autentico estudio de
grabación, ya que emula sintetizadores, samplers, procesadores de señal,
secuenciadores, mesa de mezclas, etc.
Se suele usar como estudio virtual o como una colección de instrumentos virtuales
para ser usados en vivo o con otro software secuenciador. Podemos a partir de
señales previamente cargadas crear todo tipo de melodías, de formas que la idea es a
partir de una señal de música ya sea cargada previamente o creada manualmente,
tratarla para mejorarla y darle todo tipo de efectos, lo que endulzaran el sonido y
sobretodo podremos decir que es un sonido totalmente personalizado.
Tiene la opción de usarse con un controlador midi, por lo que si deseamos tocar
directamente las notas deseadas, bastara con conectarlo mediante el cable del puerto
de comunicaciones y habilitar la entrada midi, así la melodía la crearemos nosotros
mismo.
Además de ser una herramienta muy útil y vanguardista, cada cierto ciclo este
programa de audio incorpora nuevas versiones con mejoras innovadoras, las cuales
proporcionan nuevas herramientas para aumentar las posibilidades creativas de
quienes prefieren, en su mayoría, llevar la música de la mano de la tecnología. Hoy
existe la versión 4.0.
Los formatos de audio más usados en este programa, son aiff y wav, como los más
conocidos y más a nivel de tecno músicos son los Rex2, los cuales pueden ser
editados a partir de archivos de audio comunes y llevados a ese formato para poder
manejarlos en Reason a nivel de Sampler o Loop.
La interfaz de Reason incluye el comando Toggle Rack,
que gira el gabinete para mostrar los dispositivos desde atrás. Aquí los usuarios
pueden conectar cables de audio , ver como está conectado el dispositivo que
queramos crear y ver el control de una pieza de equipo a otra en una cantidad casi
ilimitada de modos. Esta interfaz de cables permite la creación de complejas cadenas
de efectos y permite a los dispositivos modularse unos a otros de modos creativos.
Reason no puede grabar pistas de audio o ser expandido con plug-ins de terceros.
Una versión con prestaciones limitadas de Reason conocida como Reason Adapted es
incluida como software adicional con otros software de audio como Pro Tools LE. Esta
versión restringe al usuario a cierto número de dispositivos.
Reason 4 fue lanzado el 26 de septiembre del 2007. Mejoras a Reason incluyen a
Thor, un sintetizador modular; RPG-8, un generador de arpegios programable en
tiempo real; ReGroove, un editor de métrica y tempo; y una actualización completa del
secuenciador de Reason que incluye cambios de tempo y métrica así como soporte
para métrica compleja. También incluye automatización por vector (automatización en
pistas y curvas de envolvente), un apartado para editar patrones, pistas que pueden
ser organizadas por grupos (similar a las funciones presentes en Logic), conteo de
compases, y la posibilidad de hacer varias tomas de la misma pista.
Éste es el rack virtual, que es el corazón del Reason. En la parte superior del rack
siempre encontrará el dispositivo de hardware, que es el que permite al Reason
comunicarse con el hardware audio. Debajo de éste, puede añadir tantos dispositivos
diferentes como quiera (o tantos como su ordenador le permita
manejar). La estructura será como la de cualquier rack, apilado uno sobre otro y por la
parte trasera todo conectado como si se tratara de un rack real, el cual podremos
modificar para cambiar el instrumento tanto de orden o simplemente cambiar la
conexión que tiene.
El panel de transporte
El secuenciador
El secuenciador está ubicado en la zona que hay debajo del rack. Aquí es donde
puede grabar y editar notas, controladores, automatizaciones de parámetros de
dispositivos y modificaciones de patrones.
En la parte izquierda del área del secuenciador está la lista de pistas, en la que
aparecen los nombres de las pistas del secuenciador. A la izquierda de la lista aparece
una pequeña imagen del dispositivo al que pertenece la pista. Nunca puede haber más
de una pista para un tipo determinado de dispositivo, sin embargo una pista puede
incluir cualquier número de “líneas” con datos de automatización y notas. En la lista de
pistas puede anular o crear solos de pistas enteras, silenciar líneas individuales,
agregar o eliminar líneas, etc.
La lista de pistas.
La parte derecha del área del secuenciador tiene dos modos principales, la vista de
arreglos y la vista de edición.
También puede ver y editar los eventos de datos que contienen los clips de una pista.
Para ello se utiliza la vista de edición. En la vista de edición, los datos siempre se
muestran para una pista cada vez. Para pistas instrumentales, los eventos de clips en
una línea de nota seleccionada se mostrarán a la vez (puede tener múltiples líneas de
nota en una pista instrumental). Una línea de nota también incluirá múltiples
líneas de edición, que muestran detalles de los datos grabados. Existen líneas de
edición específicas para la edición de notas, datos de velocidad y de rendimiento.
También podrá ver y editar los datos de automatización paramétrica grabados para la
pista.
La vista de edición, en la que aparece la línea de batería, la línea de velocidad, la línea
de patrón y dos líneas de controladores.
- MANEJO COMBINATOR
Es una herramienta que es muy útil para unificar instrumentos y reorganizar el rack, de
forma que podemos unir instrumentos que vayan orientados a la misma acción (como
reproducir un sonido y añadirle efectos).
Para utilizar el combinator, lo que tendremos que hacer previamente es crear 3
instrumentos distintos. En este caso crearemos el Sampler digital NN-XT al que
cargaremos un piano, el THOR y el NNX19 Digital Sampler al que cargaremos un
órgano.
Para ver mejor como actúa el Combinator, utilizaremos un Delay para el piano y una
reverberación para el órgano. Para crear el efecto deseado sobre cualquier
instrumento, lo que tenemos que hacer en pinchar sobre el instrumento que queramos,
en este caso pincharemos sobre el NNX19 y crearemos el Reverb digital RV-7, así
como pincharemos sobre el NN-Xt y crearemos el Línea de retardo digital DDL
Una vez que en el rack tengamos todo creado y verifiquemos que esta correcto,
seleccionaremos con la tecla SHIFT todos los instrumentos y le daremos al botón
derecho del ratón y de ahí a Combine
Ahora abriremos el secuenciador donde veremos la pista creada por el Combinator y
veremos cómo los 3 instrumentos se han combinado.
Una vez realizada esta combinación, cualquier cambio que hagamos sobre un
instrumento, afectara al combinator, por ejemplo si en el thot bajamos el volumen o
potencia, se modificara también en el combinator. Es una manera de poder controlar
mediante un controlador primario que gobierna sobre el resto, no interfiriendo en el
manejo de forma individual de cada uno
Para poder utilizar el combinator, iremos al instrumento creado en el rack, veremos
que hay un botón que pone Show programmer.
A la izquierda vemos que aparecen los instrumentos cada uno con un rango a la
derecha, que nos indica las notas que se pueden reproducir.
Si queremos programar cada uno, debemos seleccionar el instrumento deseado y
decirle en el path hasta que nota queremos que suene, programando el rango
deseado.
Podemos realizar la programación dependiendo la fuerza con la que toquemos una
nota por teclado midi, eso se modifica en la casilla velocity range
Podemos por otro lado renombrar cada instrumento, donde podremos diferenciar cada
instrumento o diferenciar la acción deseada.
Hay un recuadro a la derecha donde podemos asignar una pestaña que indica el
camino, con el instrumento deseado, de forma que será independiente el manejo de
cada instrumento
- MANEJO REX
Para utilizar el REx podemos ir directamente al secuenciador, de forma que lo
separaremos para que por un lado este el rack y por otro el secuenciador.
Una vez separados, nos situaremos sobre el secuenciador y le daremos a crear nuevo
instrumento, utilizaremos alguno de la base de instrumentos que tien reason,
cgeremos el bongo y veremos como se ha creado una pista en el secuenciador y otra
en el rack, lo siguiente que haremos sera poner una etiqueta de que instrumento es
porque sino creara confusion cuando tengamos muchos instrumentos creados. Asi
esta diferenciado en el rack y sera mas facil trabajar con el.
Dentro de la pista creada en el secuenciador, seleccionaremos el canal y nos iremos al
rack, donde podemos configurar el sonido a nuestro gusto, y le daremos a
previsualizar o sino al boton de To Track para que se copie en la linea del
secuenciador
Ahora crearemos otro instrumento de la misma forma que antes,, seleccionamos una
guitarra, seleccionamos el canal y renombramos la etiqueta, vamos al rack a
programarlo y le damos a to track una vez que lo tengamos como deseemos.
Cada vez que le demos a to track se copiara una linea dentro de la misma pista del
secuenciador, esto es una forma muy sencilla de crear mezclas distintas utilizando el
mismo instrumento, de forma que podemos estar mezclando por un lado un congo con
un tempo alto, y un bongo con un tempo lento.
El dispositivo Rex es una forma muy sencilla de cargar lols samples deseados, de
forma que con el mezclador conectado, iremos modificando la ganancia si queremos o
ir variando la señal.
En el secuenciador tendremos todos los samples cargados y configurados según sea
nuestro agrado.
- MANEJO THOR
El thor además de crear sonidos manualmente está pensado para la creación de sonidos,
mediante un teclado midi, de forma que tendríamos que tener habilitada la opción midi y en
vez de introducir los sonidos por teclado o por intensidad de señal, lo haríamos directamente
desde el teclado, por lo que cada nota tocada pasaría automáticamente.
Existe una ventana de programación donde podemos preparar cada botón para lo que
queramos que quiera hacer, de forma que todo el cuadro de mando sabremos que se puede
personalizar.
New (Nuevo): Cuando elija esto aparecerá una canción nueva y vacía.
Publish Song: Si quiere poner sus canciones a disposición del público, es decir, hacer
que las puedan descargar desde Internet, hay un formato de fichero especial para ello.
Una canción publicada del Reason (extensión de fichero de Windows “.rps”) es
parecida a una canción “todo-en-uno”, pero con estas restricciones:
• El usuario no puede grabar ningún cambio en la canción.
• La copia, corte y pegado estarán desactivados.
• No podrá usar la función Export Song/Loop as Audio File (Exportar canción/bucle
como fichero de audio) si la canción se ha cambiado de alguna forma.
Import MIDI File (Importar fichero MIDI): Reason puede importar ficheros MIDI
estándar (SMF). Esto le permite importar datos MIDI al Reason desde otras
aplicaciones.
Export MIDI File (Exportar fichero MIDI): Reason puede exportar ficheros MIDI
estándar (SMF). Esto le permite transferir datos MIDI a otras aplicaciones desde el
Reason.
Export REX as MIDI File (Exportar REX como fichero MIDI): Si ha importado un
fichero REX en un dispositivo Dr. Rex y quiere reproducir el bucle vía MIDI haga lo
siguiente:
1. Elija el dispositivo Dr. Rex en el rack.
2. Elija “Export REX as MIDI File...” en el menú File.
3. Grabe el fichero MIDI en disco.
4. En el otro programa, abra el fichero MIDI que acaba de crear.
5. Configure la otra aplicación para reproducir el fichero MIDI en la salida y
canal MIDI
Menú Edit (Edición)
Redo (Rehacer): Para repetir una acción que haya anulado (“deshacer una operación
de deshacer”),elija “Redo” en el menú Edit (Edición) o mantenga pulsado [Ctrl y pulse
[Y].
La acción que deba rehacerse aparecerá al lado de la orden Redo en el menú.
Puede deshacer/rehacer hasta 10 acciones.
Cut/Cut Devices and Tracks (Corte/Cortar dispositivos y pistas): Esta orden coge
el elemento elegido, lo elimina y lo coloca en el portapapeles (una posición de
almacenamiento invisible) para que lo pueda pegar posteriormente en otro lugar.
El corte se aplica a dispositivos y sus pistas de secuenciador, clips de secuenciador,
notas y puntos de automatización.
Delete Tracks (Eliminar pistas): Elimina las pistas del secuenciador seleccionadas
actualmente sin eliminar los dispositivos del rack correspondientes.
Select All (seleccionar todo): Selecciona todos los dispositivos del rack, todas las
pistas de la lista de pistas, todos los clips, todas las notas o todos los puntos de
automatización en un clip abierto. El resultado depende del área (rack, lista de pistas,
etc.) que tenga foco. Esto se indica mediante un fino marco que aparece alrededor de
una zona de la ventana del documento. Para enfocar una zona, haga clic sobre ella.
Puede usar este elemento de menú para aplicar rápidamente un comando a todos los
elementos en los que esté trabajando, por ejemplo para eliminar todos los dispositivos
de un rack (elija Select All y pulse Suprimir] o para cuantizar todas las notas en un clip
abierto (elija Select All y haga clic en el botón Quantize).
Duplicate Devices and Tracks (Duplicar dispositivos y pistas):Crea una copia del
dispositivo y pista seleccionados con todos sus eventos. Los elementos duplicados
aparecerán debajo del dispositivo y pista seleccionados, respectivamente.
Combine/Uncombine (Combinar/Anular combinación): Al seleccionar varios
dispositivos en el rack y elegir “Combine”, se creará un dispositivo combinador que
contendrá los dispositivos seleccionados.
Al seleccionar Combinator (o uno o varios dispositivos incluidos en él) y, a
continuación, elegir “Uncombine” (Anular combinación), se eliminarán los dispositivos
del Combinator y se enviarán al rack.
En el caso de que seleccione el Combinator entero, se eliminará y los dispositivos
que contienen se moverán al rack.
Create Track for... / Delete Track for... (Crear pista para... / Eliminar pista para...)
Delete Tracks (Eliminar pistas): Un rack puede tener una pista de secuenciador o
ninguna pista. Los dispositivos de instrumento se crean de forma predeterminada junto
con una pista de secuenciador, mientras que los dispositivos de efectos, mezcladores,
etc., se crean sin pistas.
Enable Keyboard Control (Activar control de teclado): Cuando esta opción está
activada, puede usar las teclas del teclado para controlar dispositivos
Remote Override Edit Mode (Modo de edición de anulación remota): Todos los
dispositivos de superficie de control tienen asignaciones remotas estándar) para cada
dispositivo Reason, de forma que desde aquí se pueden desactivar
Stay on top (Primer plano): Cuando esté activada esta opción, la ventana de Reason
siempre estará en primer plano sobre el resto de ventanas de los otros programas.
Window List (listado de ventanas): Hará que aparezca un listado de todos los
documentos
Es un mezclador con catorce canales estéreo, cuatro envíos de efectos estéreo y una
sección de EQ de dos bandas. Conectando los diversos dispositivos a diversos
canales del mezclador (y la salida estéreo del mezclador al interface de hardware),
podrá escuchar todos sus dispositivos simultáneamente, ajustar los niveles y la
panorámica, añadir efectos, etc. Igual que en un mezclador físico.
Cada canal se compone de Envíos AUX 1-4, Controles de agudos y graves del EQ,
Botón de activ/desactiv del EQ, Botones de anulación (M) y Solo (S), Control de
panorama, Fader de canal, Medidor de canal, Etiqueta de canal y Interruptor pre-fader
para el envío AUX 4.
El reproductor de bucles Dr. Rex reproduce archivos REX, ficheros audio creados en
el ReCycle. El ReCycle es un programa diseñado específicamente para trabajar con
bucles muestreados. Al seccionar un bucle y crear muestra separadas de cada tiempo
musical, el ReCycle le permite cambiar el tempo de los bucles sin afectar por ello el
tono y editar el bucle como si estuviese formado por sonidos individuales.
Después de cargar un archivo REX en el reproductor de bucle Dr. Rex, puede
reproducirlo virtualmente en cualquier tempo, hacer ajustes para los segmentos
individuales, extraer datos de reproducción MIDI y procesar el bucle con el filtro
interno, el LFO y las envolventes. También puede reproducir los segmentos
individuales vía MIDI o desde el secuenciador: cada segmento posee un número de
nota específico (C1 para el primer segmento, C#1 para el siguiente, y así
sucesivamente). En el banco de sonidos de fábrica del Reason vienen incluidos un
determinado número de ficheros REX.
El Redrum es una caja de ritmos basada en muestras con diez canales de sonidos de
batería. Puede cargar muestras (ficheros Wave, AIFF, SoundFont y segmentos REX)
individualmente para cada canal, o abrir programas, que son kits de batería completos
(algunos de los cuales están incluidos en el banco de sonidos de fábrica del Reason).
Cada canal de sonidos tiene ajustes para el tono, nivel, respuesta de velocidad, etc.
Dispone de un secuenciador interno de patrones, que le permite crear patrones
rítmicos clásicos, junto con opciones de redobles y shuffles. También puede utilizar el
Redrum como un módulo de sonido, pudiéndolo tocar en directo desde un controlador
MIDI externo o desde el secuenciador principal del Reason. Puede hacer por ejemplo
que el secuenciador de patrones reproduzca un patrón de batería básico, y añadir
rellenos y extras en el secuenciador principal. Al igual que el reproductor de bucles
Dr.Rex, cada sonido de batería tiene un número de nota específico (C1 para el primer
sonido de batería, C#1 para el segundo sonido y así sucesivamente).
El Redrum puede leer y reproducir ficheros de muestreos con los siguientes
formatos:
• Wave (.wav)
• AIFF (.aif)
• SoundFonts (.sf2)
• Segmentos o secciones de ficheros REX (.rex2, .rex, .rcy)
• Cualquier profundidad de bit
• Cualquier velocidad de muestreo
• Stereo o Mono
-Ecualizador MClass
Se trata de un ecualizador paramétrico de dos bandas con bandas de almacenamiento
alta y baja añadidas y un filtro de corte de frecuencias bajas (rumble). Además, hay
una pantalla de curvas que ofrece información gráfica sobre sus ajustes.
-Compresor MClass
Se trata de un compresor de banda simple con características como entrada de
cadena lateral, compresión “soft knee” y release adaptable. También difiere del
COMP-01 en que no posee ganancia automática de compensación, permitiendo otras
aplicaciones mantener exclusivamente el nivel constante.
-Maximizador MClass
Se trata de un maximizador de intensidad sonora que permite elevar significativamente
la intensidad percibida sin distorsiones por saturación. Consiste en una sección de
ganancia de entrada, una sección de limitador (con función de anticipación), una
sección de saturación suave y un medidor de nivel.
Vocoder BV512
El BV512 es un avanzado dispositivo vocoder con un número variable de bandas de
filtro y un modo vocoder único de 1024 puntos de FFT (equivalente a 512 bandas de
vocoder) para un efecto vocoder muy preciso y de alta calidad. Conectando el BV512
a dos dispositivos de instrumentos, puede producir cualquier efecto desde voces
sintetizadas a vocoder, coros o baterías hasta increíbles efectos especiales.
Es una unidad de destrucción de sonido muy versátil que incorpora varios tipos de
distorsión, efectos de deformación de señal y de transformación. Hay tres secciones
principales: “Damage” (daño, en el que se elige un algoritmo de destrucción de sonido
y se realizan una serie de ajustes), “Cut” (corte, un EQ de tres bandas) y “Body”
(cuepo, caja resonante o simulador de recinto acústico, magnífico para darle más vida
al sonido).
Es un efecto reverb con diez algoritmos de reverb distintos, que van desde las
simulaciones de hall y sala a efectos especiales. Puede afinar con precisión el efecto
utilizando los mandos del panel de dispositivos. La reverb se utiliza normalmente como
un efecto de envío.
Se trata de un retardo digital básico, útil para ecos, slapback, duplicaciones, etc. El
tiempo de retardo puede ajustarse en base al tempo de la canción activa y
sincronizarse con esta, o en milisegundos para retardos de desarrollo libre. El tiempo
de retardo máximo es de 2.0 segundos.
El D-11 es un dispositivo de distorsión muy sencillo pero efectivo, que puede convertir
suaves sonidos de sintetizador en chirriantes bajos y sonidos solistas, añadir un efecto
de suciedad a los patrones o bucles de batería, etc.
Es un filtro resonante de tipo sintetizador con tres modos de filtro diferentes. Puede
utilizarlo como un filtro estático (y modificar la frecuencia del filtro en el panel de
dispositivos o por medio del control por voltaje desde otro dispositivo) o puede usar la
envolvente interna para crear efectos de filtro rítmico de distintos tipos. La envolvente
puede ser disparada por ejemplo por una caja de ritmos o por un secuenciador de
patrones Matrix.
Chorus/Flanger CF-101
El CF-101 dobla como chorus (para crear texturas ricas y amplias) y flanger (para
crear barridos y efectos metálicos). Puede utilizarlo como un efecto de envío o como
un efecto de inserción (conectado entre un dispositivo de instrumento y un mezclador).
Compresor COMP-01
El dispositivo del mezclador tiene ecualización básica de dos bandas en cada canal,
pero a veces necesitará un control más preciso sobre el color del tono. Para ello puede
utilizar el PEQ2. Este dispositivo contiene dos ecualizadores paramétricos
independientes, con controles de frecuencia, ganancia y Q.
No es un dispositivo de efectos sino una utilidad. Con el Spider Audio puede mezclar
hasta cuatro señales de entrada audio en una salida, así como dividir una señal de
entrada audio en cuatro salidas. Esto hace mucho más flexible el direccionamiento de
señal y posibilita distribuciones de señales muy creativas.
http://www.propellerheads.se/
http://www.musicradar.com/gear/all/computers-software/digital-audio-workstations-
daws/record-215617/review
http://www.hispasonic.com/comunidad/reason-f33