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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTÓBAL DE HUAMANGA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS


REDES DE COMPUTADORAS (IS - 441)

LABORATORIO N° 03: REDES LAN CONMUTADAS

ALUMNO: Fecha: 11/05/2018 NOTA


GRUPO: Viernes: 3–6 pm Viernes: 6–9 pm

1. OBJETIVOS

• Implementar redes LAN conmutadas utilizando Cisco Packet


Tracer (PT).
• Observar y reflexionar sobre diferentes implementaciones
conectadas utilizando conmutadores: switches y hubs.

2. INTRODUCCIÓN

Existe un límite físico tanto a la cantidad de dispositivos


(hosts) como al tamaño del área geográfica que puede servir una
única red. Las redes de computadoras utilizan conmutadores
(switches) para facilitar la comunicación entre equipos, incluso
cuando no hubiera una directa comunicación entre dos
dispositivos. Un conmutador es un equipo de red que tiene varias
entradas y salidas que interconecta un equipo a otro. El trabajo
esencial de un conmutador es tomar los paquetes que llegan a una
entrada y enviarlos (conmutar - switch) a una salida, de tal
manera que lleguen a su destino correcto.

El problema fundamental que un conmutador debe tratar es el del


ancho de banda finito de las salidas. Si paquetes destinados a
cierta salida llega al conmutador en un tiempo t, pero éste tiene
sobrepasada su capacidad de salida en ese instante, entonces se
presenta el problema de contención. En este caso el conmutador
podrá colocar los paquetes en una cola, o un buffer, hasta que
la contención disminuya. En caso que la contención sea demasiado
larga, el conmutador podrá verse forzado a liberar el buffer
descartando paquetes. En este caso, se dice que el conmutador
está congestionado, por ende, la red está congestionada.

En este laboratorio, usted instalará redes LAN conmutadas


utilizado dos equipos de conmutación: hubs (en castellano,
concentrador) y switches (en castellano, conmutador). Un hub
reenvía el paquete que llega en una entrada para todas sus
salidas, sin considerar el destinatario del paquete. Por otro
lado, un switch reenvía los paquetes de entrada a una o más
salidas, dependiendo del destinatario del paquete.

Usted estudiará y observará como el desempeño y la colisión de


paquetes en una red conmutada es afectada por la configuración
de la red y los tipos de dispositivos de conmutación utilizados

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3. MARCO CONCEPTUAL

 ping: es un utilitario que permite verificar que una dirección


IP particular existe y está operativa. ping trabaja enviando
una solicitud de Protocolo de Mensaje de Control de Internet
(Internet Control Message Protocol – ICMP) a determinada
interface y esperando su respueta. Ping comúnmente es utilizado
para determinar problemas de conectividad y determinar tiempo
de respuesta.
 tracert: o traceroute, envía paquetes eco (igual que el ping,
con la diferencia que éste nos muestra el camino que toma hacia
el destino al que queremos llegar, mostrándonos datos como los
host por los que pasa y el tiempo que se toma en cada salto
(hop) hasta llegar al destino.
 ICMP: es un protocolo de reporte de errores. Los conmutadores
y routers lo utilizan para reportar de error –a la dirección
IP fuente- cuando determinada dirección IP no puede ser
alcanzada para la entrega de paquetes. Cualquier dispositivo
de red tiene la capacidad de enviar, recibir y procesar
mensajes ICMP.

TAREA: Complementar conceptos sobre:


- Redes LAN.
- Direcciones: físicas MAC e IP.
- Equipos de red: hub, switch y router, roles, diferencias y
semejanzas (sugerencia, tome como referencia el modelo OSI).
- Servicios HTTP, DNS.
- Protocolo DHCP, Spanning Tree Protocol (STP)

4. PROCEDIMIENTO:

- Utilizando PT, cree las siguientes configuraciones de red:

4.1. Red de Pares: Computador-Computador

Utilice la dirección de red especificada y asigne direcciones


IP estáticas a cada uno de los dispositivos

EXPERIMENTO:

1) Simule el envío de un PDU entre los dispositivos a fin de


verificar la conectividad.

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2) Verifique la conectividad utilizando ping desde la línea de


comandos. Repita lo mismo entrando al modo de simulación.

4.2. Red LAN: Un hub y 04 computadores

Utilice la dirección de red especificada y asigne direcciones


IP estáticas a cada uno de los dispositivos.

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EXPERIMENTO:

1) Simule el envío de un PDU entre la PC0 y PC2. Tome nota del


comportamiento del hub.

2) Simule la ejecución del comando tracert (traceroute). Qué


diferencia observa en relación a la simulación de con ping.

EJERCICIO 1:

Cree una red LAN con dos segmentos de red, donde cada segmento
de red tenga 01 hub y 04 computadoras y estén interconectadas
de hub a hub.

Como direcciones IP, utilice el rango de direcciones


10.10.20.20 a 10.10.20.30

a) Compruebe la ejecución de ping y tracert entre dos


dispositivos del mismo segmento y dos dispositivos de
segmentos diferentes.
b) Simule el envío de paquetes entre dos hosts del mismo
segmento y entre dos hosts de segmentos diferentes.
c) Determine el dominio de colisión.

4.3. Red LAN: Un switch y 04 computadores

Utilice la dirección de red especificada y asigne direcciones


IP estáticas a cada uno de los dispositivos.

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EXPERIMENTO:

1) Simule el envío de un PDU entre la PC0 y PC2. Tome nota del


comportamiento del switch.
2) Realice y simule ping de un computador a otro.

EJERCICIO 2:

Cree una red LAN con dos segmentos de red, donde un segmento
de red tenga 01 hub y 04 computadoras, mientras que el otro
tenga 04 computadores y estén interconectados a un switch. Los
segmentos de red, a su vez, estén interconectadas de hub a
switch.

Como direcciones IP, utilice el rango comprendido entre


192.160.10.50 y 192.160.10.60

a) Compruebe la ejecución de ping y tracert entre los distintos


nodos de red, además de simular el envío de paquetes simples
y complejos entre los distintos nodos.
b) Simule el envío de paquetes entre dos hosts del mismo
segmento y entre dos hosts de segmentos diferentes.
c) Determine el dominio de colisión.

4.4. Red LAN: Switch y 03 Servidores

Utilice la dirección de red especificada y asigne direcciones


IP estáticas a cada uno de los dispositivos según el siguiente
detalle:

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EXPERIMENTO:

1) Configurar los servidores de acuerdo a las direcciones y


servicios especificados.
2) Configurar 02 PCs con IP estáticas y 02 PCs con IP dinámicas.
3) Hacer ping desde cada una de las PCs al servidor HTTP y
probar el acceso a una página web diseñada por su persona.

EJERCICIO 3:

Proponga un diseño de red local para un caso real. Explore y


use todos los posibles dispositivos de conexión (excepto
routers).

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